盛唐劍俠錄滿v版VS復(fù)蘇的魔女
VS更新時(shí)間:2025-05-21
盛唐劍俠錄滿v版游戲介紹
復(fù)蘇的魔女是一款唯美向的冒險(xiǎn)養(yǎng)成游戲,像素卡通的可愛(ài)畫(huà)風(fēng),精彩奇妙的故事設(shè)定,在這個(gè)全新的平行時(shí)空世界當(dāng)中將會(huì)展開(kāi)一段怎樣的未知冒險(xiǎn)呢?化身成一名失去記憶的魔女的你,只有通過(guò)不斷地探索這個(gè)陌生又熟悉的奇妙世界,闖過(guò)更多的艱難關(guān)卡,尋找其中的謎底,才可以遇見(jiàn)多個(gè)時(shí)空的“參與者”,讓自己記憶變得更加清晰,最終打敗打Boss異界魔王!
游戲特色
?魔女之旅,找尋記憶的冒險(xiǎn)物語(yǔ)
時(shí)空混沌,世界交疊,成為失憶魔女踏入眼前的神秘高塔,穿梭于平行時(shí)空之間,開(kāi)始追尋自己宿命的旅途。你將遇見(jiàn)獨(dú)具魅力的“參與者”們,青蛙騎士、傭兵隊(duì)長(zhǎng)、煉金術(shù)師......
?多重時(shí)空,踏入變幻的神秘之界
當(dāng)你的冒險(xiǎn)開(kāi)始,帶上好奇心,盡情體驗(yàn)2D像素與3D場(chǎng)景構(gòu)造出的唯美之境。在這里,你可以探索被植物吞噬的舊日之都、風(fēng)雪肆虐的無(wú)火之地、云之彼端的天空之城。去感受多個(gè)勢(shì)力交錯(cuò)的神秘之界——堅(jiān)持著自然崇拜信仰的圣教會(huì)、一望無(wú)盡濕地下的潘諾尼亞王國(guó)、六神官掌權(quán)的弗摩爾......
?人偶養(yǎng)成,連結(jié)靈魂的命運(yùn)羈絆
探索之外,召喚出不同時(shí)空的靈魂生命(即人偶),了解她們過(guò)往故事,組合多樣隊(duì)伍為你奮力而戰(zhàn)。迎來(lái)千歲生日的古老種族后裔“龍之少女艾拉”;每當(dāng)夕陽(yáng)西斜現(xiàn)身的精靈血脈“湖之旋律芙洛萊”;只在遠(yuǎn)古記載中出現(xiàn)的劍圣“星屑之劍阿卡莎”......
?即時(shí)策略,享受雙能量暴擊快感
當(dāng)然,華麗地來(lái)一場(chǎng)戰(zhàn)斗也必不可少!獨(dú)創(chuàng)的雙能量戰(zhàn)斗,你將掌控“秩序”與“混沌”兩種能量,自如釋放能量,判斷技能的最佳釋放時(shí)機(jī),與魔物大Boss來(lái)一場(chǎng)斗智斗勇的快意決斗!
?機(jī)關(guān)操縱,解鎖地圖的隱藏驚喜
探索之中并不單調(diào),尋覓浮島傳送陣中的寶箱,操控光束打開(kāi)時(shí)空之鏡,充滿豐富解謎元素的未知奇遇等著你的到來(lái)!
游戲亮點(diǎn)
1、多種魔術(shù)技巧,合理運(yùn)用屬性法術(shù)策略,幫助您更輕松地完成任務(wù),翻開(kāi)新的篇章。
2、復(fù)古游戲畫(huà)面精美,給玩家極佳的視覺(jué)體驗(yàn),簡(jiǎn)單的游戲操作,冒險(xiǎn)之旅,瞬間戰(zhàn)斗一擊。
3、一場(chǎng)森林探險(xiǎn),一場(chǎng)速戰(zhàn)速?zèng)Q的游戲,一場(chǎng)威力強(qiáng)大的森林怪物大戰(zhàn),最終贏家贏得了命運(yùn)女神的青睞。
人物介紹
1、玉
出生在東方的村落,父母都是普通的農(nóng)民。但是出生后就擁有易于常人的精神力,理所當(dāng)然地被村民以神之子的身份加以供奉。從記事起就從未感受過(guò)正常的情感,所有能接觸到的人都將她視為神明,包括她的父母。她對(duì)自己神女的身份深信不疑,認(rèn)為神不需要無(wú)謂的情感。她的精神力量本就隨著年齡的增長(zhǎng)愈發(fā)強(qiáng)大,人們無(wú)盡的信仰似乎也起到了催化作用。漸漸地她驅(qū)動(dòng)念力就能馭使村中的一切事物。
然而這份力量給她的身體帶來(lái)了巨大的負(fù)擔(dān),終于有一天,少女失去了對(duì)精神力的控制。失控的力量給村子帶來(lái)了滅頂之災(zāi),所有人的精神都被扭曲,最終在痛苦中死去。
失去了家鄉(xiāng)的少女瞬間崩潰,她忘記了過(guò)去,渾渾噩噩。這樣也許就能開(kāi)始新生活了吧?抱著這樣的想法,少女向著未知的未來(lái)邁開(kāi)了腳步。
“我體內(nèi)的力量嗎?其實(shí),我也不清楚,有時(shí)候我也會(huì)害怕。
2、未來(lái)
盡管出生在六神官的家族,但是家族只有一人能繼承神官的職位,所以未來(lái)只能離開(kāi)小島,去其他地方修行。不過(guò)并沒(méi)有像其他家族的繼承者那樣,為了神官的職位展開(kāi)血腥的爭(zhēng)奪。未來(lái)衷心地祝福姐姐,同時(shí)也暗下決心,修行歸來(lái)后,在姐姐身旁,一同守護(hù)這片土地。
和只關(guān)注戰(zhàn)斗的姐姐不同,未來(lái)更喜歡料理的修行,能夠用各類食材做出美味佳肴。雖然本人覺(jué)得沒(méi)什么了不起的。非常希望自己的努力能夠得到姐姐的認(rèn)可,盡管十分怕生,但是卻意外的體貼別人。
嘴上沒(méi)說(shuō),但是非常在意自己的外表,據(jù)說(shuō)一直在偷偷地模仿姐姐的穿著和打扮。不能因?yàn)槲磥?lái)可愛(ài)的外表就忽視了她的實(shí)力,歐琳迪克的血脈能讓她操縱幻獸,輕易地撕碎懷有敵意的入侵者
3、命
來(lái)自遙遠(yuǎn)東方國(guó)度的除魔少女。
穿著和奇洛拉大陸居民完全不同。
使用大陸居民認(rèn)知之外的神秘魔法。
從遙遠(yuǎn)的島嶼出發(fā)。
在漫長(zhǎng)的旅途中降伏了許多的妖魔鬼怪,卻從不接受任何人的感謝,堅(jiān)稱這是自己的使命,被周圍的人視作怪人。
場(chǎng)景地圖
初始之間
初始之間是游戲的主界面。一共可以分為幾大功能區(qū),以下對(duì)一些《復(fù)蘇的魔女》中專有的名詞進(jìn)行簡(jiǎn)介
冒險(xiǎn)
平行時(shí)空
“平行時(shí)空”是游戲主線所在的地方,每個(gè)平行世界由不同的守護(hù)者分別掌管,而每個(gè)世界都有著不一樣的風(fēng)景和特色,開(kāi)放的世界共有三個(gè):奇洛拉、伊敏瑟倫、謝波契卡。
在“奇洛拉”世界,玩家會(huì)進(jìn)入時(shí)之塔,感受陰森昏暗的古堡氣息,解密塔內(nèi)神秘機(jī)關(guān),與可怖的怪物戰(zhàn)斗。
在“伊敏瑟倫”世界,玩家會(huì)踏入植被茂密的森林,找到奇怪變異的真相。
在“謝波契卡”世界,玩家會(huì)置身于冰雪世界,拯救在寒冬中難以生存的居民。
夢(mèng)境世界
夢(mèng)境世界是人偶養(yǎng)成材料的重要產(chǎn)出來(lái)源,玩家需要在這里迎戰(zhàn)各個(gè)Boss,獲得各種人偶養(yǎng)成材料,每個(gè)夢(mèng)境的Boss屬性和戰(zhàn)斗方式都不同。
夢(mèng)境世界中分為瑪那夢(mèng)境、突破材料、技能材料、人偶裝備四個(gè)副本。其中突破材料分為“守備試煉”、“傷害試煉”、“魔力試煉”;人偶裝備分為“守護(hù)之誓”、“破軍之勢(shì)”、“睿智之識(shí)”。
事象記憶
事象記憶是被事象時(shí)光記住的記憶斷片,在這里會(huì)發(fā)生一些奇妙故事。玩家們通過(guò)主線獲取或者打敗事象限界Boss有幾率獲得記憶斷片。
次元試煉
次元試煉中分為時(shí)空裂隙、記憶再臨、破碎之境、未定之路、事項(xiàng)界限。
時(shí)之塔是無(wú)數(shù)事象交錯(cuò)之地,時(shí)空之力的沖突導(dǎo)致了時(shí)空裂隙的出現(xiàn)。玩家可以在這里使用投影的力量,選擇想要幫助的角色,修改裂隙中的歷史。時(shí)空裂隙是周常副本,玩家將在兩個(gè)陣營(yíng)之間進(jìn)行選擇并挑戰(zhàn)敵方的隊(duì)伍,每個(gè)周期將會(huì)根據(jù)總積分判斷陣營(yíng)勝負(fù),玩家可以通過(guò)戰(zhàn)斗獲取積分并階段性領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
記憶再臨在擊敗主線大章節(jié)Boss后會(huì)解鎖,通關(guān)不同難度的Boss可獲得不同獎(jiǎng)勵(lì)。打敗Boss的速度越快,獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)越豐厚。
在破碎之境中,玩家需要派遣人偶前往4個(gè)區(qū)域進(jìn)行清理,已被派遣到一個(gè)區(qū)域的人偶,無(wú)法再參與其他區(qū)域的戰(zhàn)斗。
未定之路的分為三種區(qū)域:訓(xùn)練、周常、日常。
事象限界是一個(gè)周常玩法。魔女持續(xù)向前行走,每隔指定時(shí)間遭遇一個(gè)隨機(jī)事件。事件分3種:?jiǎn)蝹€(gè)普通事件、多選一事件、Boss戰(zhàn)斗事件,在主角每次通過(guò)Boss戰(zhàn)斗時(shí)扣除體力,每周根據(jù)打敗的Boss作為獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算依據(jù),并重置通關(guān)進(jìn)度。在探索的過(guò)程中,玩家可以更換玩偶,并且遇到增益Buff。
特色系統(tǒng)
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
編隊(duì)界面
游戲中隊(duì)伍共可編入六個(gè)角色,其中三人出戰(zhàn),另三人替補(bǔ)。其編成位置右到左分別代表游戲中的前中后排,替補(bǔ)的角色將在出戰(zhàn)人偶陣亡后上場(chǎng)。
在進(jìn)入副本前可以選擇一位好友的人偶作為支援人偶出戰(zhàn)。支援人偶只提供一個(gè)技能,并且該技能只能使用一次。
能量
游戲中游戲角色自身沒(méi)有MP的概念。取而代之的是全隊(duì)共用的秩序能量與混沌能量,秩序能量會(huì)隨著戰(zhàn)斗時(shí)間度過(guò)而獲得,每個(gè)角色都擁有1個(gè)秩序技能與1個(gè)混沌技能(部分角色可以擁有多個(gè)混沌技能),消耗的能量各不相同。在戰(zhàn)斗之中每消耗1點(diǎn)秩序能量,則獲得1點(diǎn)混沌能量。
魔力覺(jué)醒
釋放秩序技能或混沌技能都會(huì)增加“魔力覺(jué)醒”的積蓄進(jìn)度,當(dāng)進(jìn)度滿格時(shí)玩家可以點(diǎn)擊右下角的圖標(biāo)讓全隊(duì)角色進(jìn)入一段時(shí)間的魔力覺(jué)醒狀態(tài),持續(xù)時(shí)間內(nèi)所有角色技能取消對(duì)應(yīng)魔力消耗及冷卻時(shí)間(技能釋放前搖&后搖不變);魔力覺(jué)醒狀態(tài)結(jié)束后,10秒內(nèi)角色無(wú)法再次進(jìn)入魔力覺(jué)醒狀態(tài)。
自動(dòng)戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗界面的右上角會(huì)有自動(dòng)戰(zhàn)斗按鈕和二倍速按鈕??梢噪S時(shí)點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入或退出自動(dòng)戰(zhàn)斗狀態(tài)。只要是已通關(guān)的關(guān)卡,都可以在關(guān)卡選擇界面選擇“自動(dòng)探索”,魔女會(huì)自動(dòng)進(jìn)行該關(guān)卡的戰(zhàn)斗。
自動(dòng)戰(zhàn)斗分為自選模式和默認(rèn)模式。自選模式下需要選定一個(gè)秩序技能和一個(gè)深淵技能,當(dāng)滿足技能施放條件時(shí)會(huì)自動(dòng)施放選定的兩個(gè)技能。默認(rèn)模式下不可選定技能,滿足技能釋放時(shí)技能自動(dòng)釋放。
任務(wù)系統(tǒng)
任務(wù)系統(tǒng)共有四個(gè)部分:委托、成就、劇情、祈愿。
庭院系統(tǒng)
魔女庭院是《復(fù)蘇的魔女》中重要的經(jīng)營(yíng)玩法,玩家可以在通關(guān)主線2-4后解鎖,同時(shí)它也是前期穩(wěn)定的素材來(lái)源。庭院內(nèi)有七個(gè)設(shè)施:魔法樹(shù)、魔女小屋、煉金所、異界之鏡、螢火燭臺(tái)、熒光屋、音樂(lè)盒。
魔法樹(shù)是魔女庭院的核心,是掌管魔女庭院一切建筑成長(zhǎng)狀態(tài)的生命之源,升級(jí)后白光和彩光獲取上限會(huì)提升,其他魔女庭院中的建筑等級(jí)上限也會(huì)隨之提升;魔女小屋是人偶們恢復(fù)精力的地方;煉金所可以將素材互相組合合成新的素材,同時(shí)也可以將職業(yè)結(jié)晶以一定的比例互相轉(zhuǎn)換;異界之鏡是前期較為穩(wěn)定且不消耗角色體力獲取突破&技能材料的途徑;螢火燈臺(tái)會(huì)產(chǎn)出各色熒光,維持魔女庭院的生態(tài)平衡;熒光屋是加強(qiáng)人偶的訓(xùn)練之所;音樂(lè)盒可以播放過(guò)往的音樂(lè)。
羈絆系統(tǒng)
在游戲中,玩家可以向角色贈(zèng)送禮物,提升角色好感度,解鎖角色資料以及好感度語(yǔ)音。禮物可在冒險(xiǎn)途中獲得,也可從商店購(gòu)買。
除此之外,戰(zhàn)斗勝利的情況下,可以提升出戰(zhàn)人偶的好感度。
更新內(nèi)容
v0.8.3:
1、「周年慶典」開(kāi)啟,活動(dòng)福利滿滿
2、全新活動(dòng)「森之回溯」開(kāi)啟,挑戰(zhàn)Boss拿豐厚獎(jiǎng)勵(lì)
3、全新UR人偶「埃舍雷」&「女神達(dá)娜」登場(chǎng),夢(mèng)境召喚出現(xiàn)概率限時(shí)提升
4、新增偶像芙洛萊全新外觀「幸福音色」
5、新增周年慶簽到活動(dòng),免費(fèi)領(lǐng)取UR人偶「弗萊爾」
6、周年慶回歸活動(dòng)開(kāi)啟
7、解鎖記憶碎片活動(dòng)開(kāi)啟
8、人偶限定外觀限時(shí)返場(chǎng)
9、新增周年慶主城裝飾&周年慶限定家具
10、新增周年慶獎(jiǎng)勵(lì)&禮包
復(fù)蘇的魔女游戲介紹
復(fù)蘇的魔女是一款唯美向的冒險(xiǎn)養(yǎng)成游戲,像素卡通的可愛(ài)畫(huà)風(fēng),精彩奇妙的故事設(shè)定,在這個(gè)全新的平行時(shí)空世界當(dāng)中將會(huì)展開(kāi)一段怎樣的未知冒險(xiǎn)呢?化身成一名失去記憶的魔女的你,只有通過(guò)不斷地探索這個(gè)陌生又熟悉的奇妙世界,闖過(guò)更多的艱難關(guān)卡,尋找其中的謎底,才可以遇見(jiàn)多個(gè)時(shí)空的“參與者”,讓自己記憶變得更加清晰,最終打敗打Boss異界魔王!
游戲特色
?魔女之旅,找尋記憶的冒險(xiǎn)物語(yǔ)
時(shí)空混沌,世界交疊,成為失憶魔女踏入眼前的神秘高塔,穿梭于平行時(shí)空之間,開(kāi)始追尋自己宿命的旅途。你將遇見(jiàn)獨(dú)具魅力的“參與者”們,青蛙騎士、傭兵隊(duì)長(zhǎng)、煉金術(shù)師......
?多重時(shí)空,踏入變幻的神秘之界
當(dāng)你的冒險(xiǎn)開(kāi)始,帶上好奇心,盡情體驗(yàn)2D像素與3D場(chǎng)景構(gòu)造出的唯美之境。在這里,你可以探索被植物吞噬的舊日之都、風(fēng)雪肆虐的無(wú)火之地、云之彼端的天空之城。去感受多個(gè)勢(shì)力交錯(cuò)的神秘之界——堅(jiān)持著自然崇拜信仰的圣教會(huì)、一望無(wú)盡濕地下的潘諾尼亞王國(guó)、六神官掌權(quán)的弗摩爾......
?人偶養(yǎng)成,連結(jié)靈魂的命運(yùn)羈絆
探索之外,召喚出不同時(shí)空的靈魂生命(即人偶),了解她們過(guò)往故事,組合多樣隊(duì)伍為你奮力而戰(zhàn)。迎來(lái)千歲生日的古老種族后裔“龍之少女艾拉”;每當(dāng)夕陽(yáng)西斜現(xiàn)身的精靈血脈“湖之旋律芙洛萊”;只在遠(yuǎn)古記載中出現(xiàn)的劍圣“星屑之劍阿卡莎”......
?即時(shí)策略,享受雙能量暴擊快感
當(dāng)然,華麗地來(lái)一場(chǎng)戰(zhàn)斗也必不可少!獨(dú)創(chuàng)的雙能量戰(zhàn)斗,你將掌控“秩序”與“混沌”兩種能量,自如釋放能量,判斷技能的最佳釋放時(shí)機(jī),與魔物大Boss來(lái)一場(chǎng)斗智斗勇的快意決斗!
?機(jī)關(guān)操縱,解鎖地圖的隱藏驚喜
探索之中并不單調(diào),尋覓浮島傳送陣中的寶箱,操控光束打開(kāi)時(shí)空之鏡,充滿豐富解謎元素的未知奇遇等著你的到來(lái)!
游戲亮點(diǎn)
1、多種魔術(shù)技巧,合理運(yùn)用屬性法術(shù)策略,幫助您更輕松地完成任務(wù),翻開(kāi)新的篇章。
2、復(fù)古游戲畫(huà)面精美,給玩家極佳的視覺(jué)體驗(yàn),簡(jiǎn)單的游戲操作,冒險(xiǎn)之旅,瞬間戰(zhàn)斗一擊。
3、一場(chǎng)森林探險(xiǎn),一場(chǎng)速戰(zhàn)速?zèng)Q的游戲,一場(chǎng)威力強(qiáng)大的森林怪物大戰(zhàn),最終贏家贏得了命運(yùn)女神的青睞。
人物介紹
1、玉
出生在東方的村落,父母都是普通的農(nóng)民。但是出生后就擁有易于常人的精神力,理所當(dāng)然地被村民以神之子的身份加以供奉。從記事起就從未感受過(guò)正常的情感,所有能接觸到的人都將她視為神明,包括她的父母。她對(duì)自己神女的身份深信不疑,認(rèn)為神不需要無(wú)謂的情感。她的精神力量本就隨著年齡的增長(zhǎng)愈發(fā)強(qiáng)大,人們無(wú)盡的信仰似乎也起到了催化作用。漸漸地她驅(qū)動(dòng)念力就能馭使村中的一切事物。
然而這份力量給她的身體帶來(lái)了巨大的負(fù)擔(dān),終于有一天,少女失去了對(duì)精神力的控制。失控的力量給村子帶來(lái)了滅頂之災(zāi),所有人的精神都被扭曲,最終在痛苦中死去。
失去了家鄉(xiāng)的少女瞬間崩潰,她忘記了過(guò)去,渾渾噩噩。這樣也許就能開(kāi)始新生活了吧?抱著這樣的想法,少女向著未知的未來(lái)邁開(kāi)了腳步。
“我體內(nèi)的力量嗎?其實(shí),我也不清楚,有時(shí)候我也會(huì)害怕。
2、未來(lái)
盡管出生在六神官的家族,但是家族只有一人能繼承神官的職位,所以未來(lái)只能離開(kāi)小島,去其他地方修行。不過(guò)并沒(méi)有像其他家族的繼承者那樣,為了神官的職位展開(kāi)血腥的爭(zhēng)奪。未來(lái)衷心地祝福姐姐,同時(shí)也暗下決心,修行歸來(lái)后,在姐姐身旁,一同守護(hù)這片土地。
和只關(guān)注戰(zhàn)斗的姐姐不同,未來(lái)更喜歡料理的修行,能夠用各類食材做出美味佳肴。雖然本人覺(jué)得沒(méi)什么了不起的。非常希望自己的努力能夠得到姐姐的認(rèn)可,盡管十分怕生,但是卻意外的體貼別人。
嘴上沒(méi)說(shuō),但是非常在意自己的外表,據(jù)說(shuō)一直在偷偷地模仿姐姐的穿著和打扮。不能因?yàn)槲磥?lái)可愛(ài)的外表就忽視了她的實(shí)力,歐琳迪克的血脈能讓她操縱幻獸,輕易地撕碎懷有敵意的入侵者
3、命
來(lái)自遙遠(yuǎn)東方國(guó)度的除魔少女。
穿著和奇洛拉大陸居民完全不同。
使用大陸居民認(rèn)知之外的神秘魔法。
從遙遠(yuǎn)的島嶼出發(fā)。
在漫長(zhǎng)的旅途中降伏了許多的妖魔鬼怪,卻從不接受任何人的感謝,堅(jiān)稱這是自己的使命,被周圍的人視作怪人。
場(chǎng)景地圖
初始之間
初始之間是游戲的主界面。一共可以分為幾大功能區(qū),以下對(duì)一些《復(fù)蘇的魔女》中專有的名詞進(jìn)行簡(jiǎn)介
冒險(xiǎn)
平行時(shí)空
“平行時(shí)空”是游戲主線所在的地方,每個(gè)平行世界由不同的守護(hù)者分別掌管,而每個(gè)世界都有著不一樣的風(fēng)景和特色,開(kāi)放的世界共有三個(gè):奇洛拉、伊敏瑟倫、謝波契卡。
在“奇洛拉”世界,玩家會(huì)進(jìn)入時(shí)之塔,感受陰森昏暗的古堡氣息,解密塔內(nèi)神秘機(jī)關(guān),與可怖的怪物戰(zhàn)斗。
在“伊敏瑟倫”世界,玩家會(huì)踏入植被茂密的森林,找到奇怪變異的真相。
在“謝波契卡”世界,玩家會(huì)置身于冰雪世界,拯救在寒冬中難以生存的居民。
夢(mèng)境世界
夢(mèng)境世界是人偶養(yǎng)成材料的重要產(chǎn)出來(lái)源,玩家需要在這里迎戰(zhàn)各個(gè)Boss,獲得各種人偶養(yǎng)成材料,每個(gè)夢(mèng)境的Boss屬性和戰(zhàn)斗方式都不同。
夢(mèng)境世界中分為瑪那夢(mèng)境、突破材料、技能材料、人偶裝備四個(gè)副本。其中突破材料分為“守備試煉”、“傷害試煉”、“魔力試煉”;人偶裝備分為“守護(hù)之誓”、“破軍之勢(shì)”、“睿智之識(shí)”。
事象記憶
事象記憶是被事象時(shí)光記住的記憶斷片,在這里會(huì)發(fā)生一些奇妙故事。玩家們通過(guò)主線獲取或者打敗事象限界Boss有幾率獲得記憶斷片。
次元試煉
次元試煉中分為時(shí)空裂隙、記憶再臨、破碎之境、未定之路、事項(xiàng)界限。
時(shí)之塔是無(wú)數(shù)事象交錯(cuò)之地,時(shí)空之力的沖突導(dǎo)致了時(shí)空裂隙的出現(xiàn)。玩家可以在這里使用投影的力量,選擇想要幫助的角色,修改裂隙中的歷史。時(shí)空裂隙是周常副本,玩家將在兩個(gè)陣營(yíng)之間進(jìn)行選擇并挑戰(zhàn)敵方的隊(duì)伍,每個(gè)周期將會(huì)根據(jù)總積分判斷陣營(yíng)勝負(fù),玩家可以通過(guò)戰(zhàn)斗獲取積分并階段性領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
記憶再臨在擊敗主線大章節(jié)Boss后會(huì)解鎖,通關(guān)不同難度的Boss可獲得不同獎(jiǎng)勵(lì)。打敗Boss的速度越快,獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)越豐厚。
在破碎之境中,玩家需要派遣人偶前往4個(gè)區(qū)域進(jìn)行清理,已被派遣到一個(gè)區(qū)域的人偶,無(wú)法再參與其他區(qū)域的戰(zhàn)斗。
未定之路的分為三種區(qū)域:訓(xùn)練、周常、日常。
事象限界是一個(gè)周常玩法。魔女持續(xù)向前行走,每隔指定時(shí)間遭遇一個(gè)隨機(jī)事件。事件分3種:?jiǎn)蝹€(gè)普通事件、多選一事件、Boss戰(zhàn)斗事件,在主角每次通過(guò)Boss戰(zhàn)斗時(shí)扣除體力,每周根據(jù)打敗的Boss作為獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算依據(jù),并重置通關(guān)進(jìn)度。在探索的過(guò)程中,玩家可以更換玩偶,并且遇到增益Buff。
特色系統(tǒng)
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
編隊(duì)界面
游戲中隊(duì)伍共可編入六個(gè)角色,其中三人出戰(zhàn),另三人替補(bǔ)。其編成位置右到左分別代表游戲中的前中后排,替補(bǔ)的角色將在出戰(zhàn)人偶陣亡后上場(chǎng)。
在進(jìn)入副本前可以選擇一位好友的人偶作為支援人偶出戰(zhàn)。支援人偶只提供一個(gè)技能,并且該技能只能使用一次。
能量
游戲中游戲角色自身沒(méi)有MP的概念。取而代之的是全隊(duì)共用的秩序能量與混沌能量,秩序能量會(huì)隨著戰(zhàn)斗時(shí)間度過(guò)而獲得,每個(gè)角色都擁有1個(gè)秩序技能與1個(gè)混沌技能(部分角色可以擁有多個(gè)混沌技能),消耗的能量各不相同。在戰(zhàn)斗之中每消耗1點(diǎn)秩序能量,則獲得1點(diǎn)混沌能量。
魔力覺(jué)醒
釋放秩序技能或混沌技能都會(huì)增加“魔力覺(jué)醒”的積蓄進(jìn)度,當(dāng)進(jìn)度滿格時(shí)玩家可以點(diǎn)擊右下角的圖標(biāo)讓全隊(duì)角色進(jìn)入一段時(shí)間的魔力覺(jué)醒狀態(tài),持續(xù)時(shí)間內(nèi)所有角色技能取消對(duì)應(yīng)魔力消耗及冷卻時(shí)間(技能釋放前搖&后搖不變);魔力覺(jué)醒狀態(tài)結(jié)束后,10秒內(nèi)角色無(wú)法再次進(jìn)入魔力覺(jué)醒狀態(tài)。
自動(dòng)戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗界面的右上角會(huì)有自動(dòng)戰(zhàn)斗按鈕和二倍速按鈕??梢噪S時(shí)點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入或退出自動(dòng)戰(zhàn)斗狀態(tài)。只要是已通關(guān)的關(guān)卡,都可以在關(guān)卡選擇界面選擇“自動(dòng)探索”,魔女會(huì)自動(dòng)進(jìn)行該關(guān)卡的戰(zhàn)斗。
自動(dòng)戰(zhàn)斗分為自選模式和默認(rèn)模式。自選模式下需要選定一個(gè)秩序技能和一個(gè)深淵技能,當(dāng)滿足技能施放條件時(shí)會(huì)自動(dòng)施放選定的兩個(gè)技能。默認(rèn)模式下不可選定技能,滿足技能釋放時(shí)技能自動(dòng)釋放。
任務(wù)系統(tǒng)
任務(wù)系統(tǒng)共有四個(gè)部分:委托、成就、劇情、祈愿。
庭院系統(tǒng)
魔女庭院是《復(fù)蘇的魔女》中重要的經(jīng)營(yíng)玩法,玩家可以在通關(guān)主線2-4后解鎖,同時(shí)它也是前期穩(wěn)定的素材來(lái)源。庭院內(nèi)有七個(gè)設(shè)施:魔法樹(shù)、魔女小屋、煉金所、異界之鏡、螢火燭臺(tái)、熒光屋、音樂(lè)盒。
魔法樹(shù)是魔女庭院的核心,是掌管魔女庭院一切建筑成長(zhǎng)狀態(tài)的生命之源,升級(jí)后白光和彩光獲取上限會(huì)提升,其他魔女庭院中的建筑等級(jí)上限也會(huì)隨之提升;魔女小屋是人偶們恢復(fù)精力的地方;煉金所可以將素材互相組合合成新的素材,同時(shí)也可以將職業(yè)結(jié)晶以一定的比例互相轉(zhuǎn)換;異界之鏡是前期較為穩(wěn)定且不消耗角色體力獲取突破&技能材料的途徑;螢火燈臺(tái)會(huì)產(chǎn)出各色熒光,維持魔女庭院的生態(tài)平衡;熒光屋是加強(qiáng)人偶的訓(xùn)練之所;音樂(lè)盒可以播放過(guò)往的音樂(lè)。
羈絆系統(tǒng)
在游戲中,玩家可以向角色贈(zèng)送禮物,提升角色好感度,解鎖角色資料以及好感度語(yǔ)音。禮物可在冒險(xiǎn)途中獲得,也可從商店購(gòu)買。
除此之外,戰(zhàn)斗勝利的情況下,可以提升出戰(zhàn)人偶的好感度。
更新內(nèi)容
v0.8.3:
1、「周年慶典」開(kāi)啟,活動(dòng)福利滿滿
2、全新活動(dòng)「森之回溯」開(kāi)啟,挑戰(zhàn)Boss拿豐厚獎(jiǎng)勵(lì)
3、全新UR人偶「埃舍雷」&「女神達(dá)娜」登場(chǎng),夢(mèng)境召喚出現(xiàn)概率限時(shí)提升
4、新增偶像芙洛萊全新外觀「幸福音色」
5、新增周年慶簽到活動(dòng),免費(fèi)領(lǐng)取UR人偶「弗萊爾」
6、周年慶回歸活動(dòng)開(kāi)啟
7、解鎖記憶碎片活動(dòng)開(kāi)啟
8、人偶限定外觀限時(shí)返場(chǎng)
9、新增周年慶主城裝飾&周年慶限定家具
10、新增周年慶獎(jiǎng)勵(lì)&禮包
復(fù)蘇的魔女玩家評(píng)論
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Cactus
戰(zhàn)斗的時(shí)候操作流暢,畫(huà)風(fēng)也很棒
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九十唉
玩法設(shè)計(jì)在這游戲里得到了充分的發(fā)揮。
-
申慧博
被畫(huà)風(fēng)所吸引,玩法也不錯(cuò)。
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玥玥兒
總體是不錯(cuò)的,游戲玩法很好,期待下次更新。
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小泥人
游戲的畫(huà)質(zhì)很高,畫(huà)面十分精美,玩法獨(dú)特,游戲性高
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小胖
每個(gè)角色的劇情和背景都挺用心的
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數(shù)碼寶貝
游戲很好玩,體驗(yàn)很好,但是還有些地方需要改進(jìn),期待更好。
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女孩兒
畫(huà)面色彩不錯(cuò),每張地圖細(xì)節(jié)都很好,音樂(lè)nice。
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徐沐沐0914
這游戲還是不錯(cuò)的,玩法也是挺多樣的,畫(huà)面感也很美好。
-
雨后初晨
整體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,畫(huà)面精美,游戲題材也很吸引我。
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盛唐劍俠錄滿v版玩家評(píng)論
黑洞槍手的玩法和畫(huà)風(fēng)都挺有趣的 內(nèi)容也豐富 希望越做越好
黑洞槍手游戲還不錯(cuò) 就是本人玩起來(lái)太非了 開(kāi)始劇情玩起來(lái)游戲體驗(yàn)挺不錯(cuò)的
黑洞槍手很好的游戲,玩了有兩周了
玩了黑洞槍手一段時(shí)間,其實(shí)蠻喜歡的,畫(huà)面啊玩法啊都還可以
黑洞槍手玩法比較有創(chuàng)新,畫(huà)質(zhì)建??梢詢?yōu)化下,反正挺有意思的。
黑洞槍手五星二次好評(píng),畫(huà)面精致、玩法多樣、福利滿滿、可肝可氪,加油!
剛開(kāi)始玩黑洞槍手 很有意思
黑洞槍手游戲很精致,畫(huà)面很不錯(cuò)
黑洞槍手劇情豐富,題材新穎,內(nèi)容太多啦~慢慢玩~挺好的
黑洞槍手每次活動(dòng)內(nèi)容、劇情做得有多完美,但是能真真切切感受到它的用心