西游卡牌無雙VS再世扶蘇安卓版
VS更新時(shí)間:2025-05-19
西游卡牌無雙游戲介紹
再世扶蘇安卓版是一款由一家小型工作室研發(fā)的一款文字策略類手游。游戲?qū)⒉呗砸嘏c平面文字玩法結(jié)合,創(chuàng)造出這么一款較為清新的游戲。古雅的界面UI,多樣的隨機(jī)事件,充滿策略性的排兵布陣,帶給你極佳的策略體驗(yàn)。如果玩膩那了些特效爆炸的大作游戲,何不嘗試一下這么一款小游戲呢。
再世扶蘇安卓版游戲簡(jiǎn)介
“父而賜子死,尚安復(fù)請(qǐng)!”
公子扶蘇在說完這句話后,便拔劍自刎了
煌煌大秦,仿佛于此刻,奏響了滅亡的終曲......
而你,意外地穿越了——附于扶蘇之身
若要阻止大秦的崩壞,重振大秦雄風(fēng)
還請(qǐng)加入游戲,率領(lǐng)大軍殺向咸陽,奪回本屬于你的帝位吧!
再世扶蘇安卓版游戲玩法
①兵種數(shù)量面板(圖片上方):顯示我方四類兵種的數(shù)量
②戰(zhàn)斗時(shí)間(圖片左上):每隔(9+地點(diǎn)初始士兵數(shù)/9000)*3即為1天,將產(chǎn)生每日耗糧(AI每日耗糧公式為:士兵總數(shù)*0.2)
③自動(dòng)戰(zhàn)斗(圖片右上):開啟后,系統(tǒng)自動(dòng)為我方出兵,此時(shí)出兵冷卻減少0.1秒,AI觸發(fā)陣技概率降低10%
④士氣值(圖片左中):初始士氣值=1000+額外加成
戰(zhàn)時(shí)士氣值=(當(dāng)士兵損失比≥糧草損失比時(shí))當(dāng)前士兵數(shù)/初始士兵數(shù)*0.05*初始士氣值+當(dāng)前糧草數(shù)/初始糧草數(shù)*0.95*初始士氣值
戰(zhàn)時(shí)士氣值=(當(dāng)士兵損失比<糧草損失比時(shí))當(dāng)前士兵數(shù)/初始士兵數(shù)*0.95*初始士氣值+當(dāng)前糧草數(shù)/初始糧草數(shù)*0.05*初始士氣值
當(dāng)0<戰(zhàn)時(shí)士氣值/1000*100%≤30%時(shí),每秒觸發(fā)一次投降判定,判定為確認(rèn)投降的概率=80%-戰(zhàn)時(shí)士氣值/1000*100%
當(dāng)戰(zhàn)時(shí)士氣值/1000*100%=0時(shí),直接強(qiáng)制判定結(jié)果為確認(rèn)投降
⑤手動(dòng)出兵:選擇下方兵種按鈕(圖片最下方撤離按鈕之上的那四個(gè)),再點(diǎn)擊兵種按鈕上方出現(xiàn)的兵道按鈕(下圖中兵道按鈕由于出兵冷卻而隱藏了),然后所選兵種在扣減隊(duì)需、糧耗值后便會(huì)在所選兵道派出了(派出一次兵隊(duì)后,將由于出兵冷卻,兵道按鈕暫時(shí)隱去,冷卻完畢后再次出現(xiàn),此時(shí)方可再次出兵)
再世扶蘇安卓版游戲特色
多樣的隨機(jī)事件——
無論是行軍、打仗,皆能如實(shí)觸發(fā)相應(yīng)的事件【同時(shí)在論壇有發(fā)布事件腦洞收集帖,歡迎大家發(fā)揮自己的腦洞
遇到商隊(duì)不止交易,也有概率選擇搶他一波;每年一月二月期間,小心年獸出沒(滑稽)【對(duì)了,這兩個(gè)都是下一版本新增的25個(gè)事件中的,現(xiàn)在還沒...
復(fù)雜的排兵對(duì)戰(zhàn)——
四類十二個(gè)兵種——步、弓、騎、盾,分有三階——加上陣技,還有日后將解鎖的地形、名臣(部分武將可激活兵種的天賦效果)系統(tǒng),下一版本將改進(jìn)施行的將兵令機(jī)制
這些因素讓原本簡(jiǎn)單的文字對(duì)戰(zhàn),不再簡(jiǎn)單
與AI即時(shí)對(duì)戰(zhàn),考驗(yàn)?zāi)愕膽?zhàn)略能力,士兵、糧草、士氣、將兵令...不止是單純的你打我一下我打你一下,每場(chǎng)戰(zhàn)斗、每次派兵,都請(qǐng)考慮下大局吧
再世扶蘇安卓版游戲介紹
再世扶蘇安卓版是一款由一家小型工作室研發(fā)的一款文字策略類手游。游戲?qū)⒉呗砸嘏c平面文字玩法結(jié)合,創(chuàng)造出這么一款較為清新的游戲。古雅的界面UI,多樣的隨機(jī)事件,充滿策略性的排兵布陣,帶給你極佳的策略體驗(yàn)。如果玩膩那了些特效爆炸的大作游戲,何不嘗試一下這么一款小游戲呢。
再世扶蘇安卓版游戲簡(jiǎn)介
“父而賜子死,尚安復(fù)請(qǐng)!”
公子扶蘇在說完這句話后,便拔劍自刎了
煌煌大秦,仿佛于此刻,奏響了滅亡的終曲......
而你,意外地穿越了——附于扶蘇之身
若要阻止大秦的崩壞,重振大秦雄風(fēng)
還請(qǐng)加入游戲,率領(lǐng)大軍殺向咸陽,奪回本屬于你的帝位吧!
再世扶蘇安卓版游戲玩法
①兵種數(shù)量面板(圖片上方):顯示我方四類兵種的數(shù)量
②戰(zhàn)斗時(shí)間(圖片左上):每隔(9+地點(diǎn)初始士兵數(shù)/9000)*3即為1天,將產(chǎn)生每日耗糧(AI每日耗糧公式為:士兵總數(shù)*0.2)
③自動(dòng)戰(zhàn)斗(圖片右上):開啟后,系統(tǒng)自動(dòng)為我方出兵,此時(shí)出兵冷卻減少0.1秒,AI觸發(fā)陣技概率降低10%
④士氣值(圖片左中):初始士氣值=1000+額外加成
戰(zhàn)時(shí)士氣值=(當(dāng)士兵損失比≥糧草損失比時(shí))當(dāng)前士兵數(shù)/初始士兵數(shù)*0.05*初始士氣值+當(dāng)前糧草數(shù)/初始糧草數(shù)*0.95*初始士氣值
戰(zhàn)時(shí)士氣值=(當(dāng)士兵損失比<糧草損失比時(shí))當(dāng)前士兵數(shù)/初始士兵數(shù)*0.95*初始士氣值+當(dāng)前糧草數(shù)/初始糧草數(shù)*0.05*初始士氣值
當(dāng)0<戰(zhàn)時(shí)士氣值/1000*100%≤30%時(shí),每秒觸發(fā)一次投降判定,判定為確認(rèn)投降的概率=80%-戰(zhàn)時(shí)士氣值/1000*100%
當(dāng)戰(zhàn)時(shí)士氣值/1000*100%=0時(shí),直接強(qiáng)制判定結(jié)果為確認(rèn)投降
⑤手動(dòng)出兵:選擇下方兵種按鈕(圖片最下方撤離按鈕之上的那四個(gè)),再點(diǎn)擊兵種按鈕上方出現(xiàn)的兵道按鈕(下圖中兵道按鈕由于出兵冷卻而隱藏了),然后所選兵種在扣減隊(duì)需、糧耗值后便會(huì)在所選兵道派出了(派出一次兵隊(duì)后,將由于出兵冷卻,兵道按鈕暫時(shí)隱去,冷卻完畢后再次出現(xiàn),此時(shí)方可再次出兵)
再世扶蘇安卓版游戲特色
多樣的隨機(jī)事件——
無論是行軍、打仗,皆能如實(shí)觸發(fā)相應(yīng)的事件【同時(shí)在論壇有發(fā)布事件腦洞收集帖,歡迎大家發(fā)揮自己的腦洞
遇到商隊(duì)不止交易,也有概率選擇搶他一波;每年一月二月期間,小心年獸出沒(滑稽)【對(duì)了,這兩個(gè)都是下一版本新增的25個(gè)事件中的,現(xiàn)在還沒...
復(fù)雜的排兵對(duì)戰(zhàn)——
四類十二個(gè)兵種——步、弓、騎、盾,分有三階——加上陣技,還有日后將解鎖的地形、名臣(部分武將可激活兵種的天賦效果)系統(tǒng),下一版本將改進(jìn)施行的將兵令機(jī)制
這些因素讓原本簡(jiǎn)單的文字對(duì)戰(zhàn),不再簡(jiǎn)單
與AI即時(shí)對(duì)戰(zhàn),考驗(yàn)?zāi)愕膽?zhàn)略能力,士兵、糧草、士氣、將兵令...不止是單純的你打我一下我打你一下,每場(chǎng)戰(zhàn)斗、每次派兵,都請(qǐng)考慮下大局吧
再世扶蘇安卓版玩家評(píng)論
-
心計(jì)
游戲很不錯(cuò)
-
秋姬兒
故事劇情很豐滿,美工好也是無話可說的
-
溯亡葷秒克葦潑
剛體驗(yàn)半小時(shí)就來說下,好棒,這個(gè)畫風(fēng)很愛,還有好多角色,我就喜歡看看劇情啥的,希望劇情給力
-
又萌又變態(tài)
游戲本身是極好的
-
默默的等待
這游戲我認(rèn)為是最好玩的
-
生菜
游戲完成度很高,美術(shù)風(fēng)格還不錯(cuò),
-
七個(gè)夢(mèng)biu
我覺得這個(gè)游戲很好,非常好
-
酸奶沛
非常喜歡類似的游戲
-
安分的風(fēng)暴
玩了一段時(shí)間后,越來越愛上這個(gè)游戲了
-
嘻嘻。
這款游戲非常好玩,而且畫質(zhì)優(yōu)美,非常適合休閑的玩家玩,個(gè)人認(rèn)為這一款游戲超好玩
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西游卡牌無雙玩家評(píng)論
游戲內(nèi)容很棒,真的特別有意思,但是需要玩家熬過前期,一定要熬過去。整個(gè)玩法還挺豐富的
游戲體驗(yàn)感還是感覺很舒適,爆率也比其他游戲高了很多,
游戲的畫質(zhì)和音樂都很好,游玩過程中也確實(shí)感受到趣味與挑戰(zhàn)
萌新一枚,游戲劇情真的是一絕沒啥好說的,游戲模式也很有特色讓我眼前一亮
很有意思,可玩性太高了
劇情超神,游戲性優(yōu)良,游戲節(jié)奏穩(wěn)定
真有意思的小游戲。誠(chéng)意滿滿,同時(shí)畫風(fēng)也很好,但是長(zhǎng)期的游戲樂趣在哪,這個(gè)需要設(shè)計(jì)組多考慮。
沒有體力限制,沒有PVP。只有優(yōu)秀的劇本,精美的原畫
挺好玩的,是個(gè)很新穎的玩法,很不錯(cuò),喜歡
游戲很好,各種意義上說都不錯(cuò),各種搭配都很有意思,這樣的回合制玩起來完全不會(huì)感到單調(diào)無聊,不強(qiáng)求氪金真的良心,玩法、立繪、特效、美工等方面我也挑不出什么毛病,我玩了那么多游戲中,這是我玩過的極少數(shù)好游戲之一了