西游卡牌無雙VS弒魔之戰(zhàn)最新版
VS更新時間:2025-06-09
西游卡牌無雙游戲介紹
弒魔之戰(zhàn)最新版是一款策略卡牌手游,以西方冒險為題材。該作與爐石傳說玩法類似,玩家在游戲中可以精心打造屬于自己的卡組,在變幻莫測的手游中,靈活的搭配卡牌取得勝利。趕緊來2265安卓網(wǎng)下載體驗吧。
弒魔之戰(zhàn)游戲內容介紹:
《弒魔之戰(zhàn)》是一款全球同服,實時對戰(zhàn)的策略競技類游戲。游戲的核心理念便是卡牌組合與養(yǎng)成,游戲中有大量富含特色且畫面精美的卡牌,這些卡牌通過技能、顏色等方面進行組合,構成能夠滿足各類型玩家需求的戰(zhàn)斗體系,從而使玩家在與機器人或其他玩家的戰(zhàn)斗中獲得樂趣。
《弒魔之戰(zhàn)》在傳統(tǒng)消除RPG類型基礎上,融入了TCG競技元素,大幅提高了策略性與對抗性,一經(jīng)上線便收到了廣大玩家的追捧。
弒魔之戰(zhàn)手游最新版玩法攻略:
1.四連。一次性消除四顆同色寶石,可以額外獲得一次行動,所以有四連的時候盡量不要錯過哦。
2.五連。一次性消除五顆及以上同色寶石,不僅可以額外獲得一次行動機會,而且相應顏色的卡牌可以獲得兩倍能量。例如,卡牌“長戟兵”的能量顏色是紅色,一次性消除五顆紅色寶石,可以獲得10點能量并額外獲得一次行動機會。
3.珠盤變化。由于我方和敵方雙方公用一個珠盤,所以每一次操作需要仔細考慮,就盡量不要留給敵方四連或者五連機會。
4.技能釋放時機??ㄅ瓶梢葬尫偶寄軙r,不一定馬上釋放。例如,當我方消除操作會給對方提供四連機會時,此時如果有技能可以釋放,則對方消除操作后,就輪到我方四連啦。
5.陣首卡牌選擇??ㄅ瓶梢赃x擇4張上陣,由于陣首卡牌能夠普通攻擊并承受傷害,所以陣首卡牌的選擇非常重要。通常如果陣容中有強力DPS,陣首可以純肉卡牌,比如王宮護衛(wèi)等,DPS放在中后排通過技能輸出。陣首也可以選擇成長性肉盾,比如森巨人,技能增強攻擊和防御。
6.在己方回合時,不一定選擇自己最有利的寶石去消除。當然有四連,五連的寶石最優(yōu)先哦。沒有的情況下,也可以先觀察一下敵方的卡牌顏色,可以根據(jù)情況考慮是否破壞敵方所需的顏色,還是消除對自己有利得顏色更為有利。
7.當敵方陣首被纏繞時,我們可以優(yōu)先考慮消除顏色寶石,不用太擔心龍骨寶石。因為就算留給敵方消除他也無法攻擊。從而可以多消除顏色寶石來使自己卡牌獲得能量。
8.在卡牌陣容的選擇上,建議玩家先確定一套大概的卡牌組合,然后重點培養(yǎng)。英魂可以通過分解卡牌獲得。比如玩家如果確定卡牌組合,可以通過分解高品質的一些不需要的卡牌來獲取豐厚的英魂去升級自己卡牌組合。
9.卡牌的稀有度從低到高為白綠藍紫橙。當然稀有度越高,屬性越好,但并不意味著低稀有度的卡牌無用武之處,事實上,低稀有度卡牌在卡牌升級消耗上占據(jù)明顯優(yōu)勢。
10.卡牌的選擇上推薦玩家?guī)б粡埲舛埽ǚ栏哐?,成長性技能),一張控制(帶有纏繞類似的控制技能),一張輔助(帶有轉珠,生珠,產生額外回合等類似的技能),一張輸出(打傷害的技能)。
11.主角的元素掌握度也很重要,建議玩家根據(jù)自己的卡組,選擇一個適中的顏色,將主角元素點集中加在一種顏色上。
12.競技場戰(zhàn)斗中卡牌的選擇,建議玩家合理搭配卡牌元素顏色的選擇。因為如果不考慮元素顏色話話,很有可能導致四張卡牌元素顏色沖突,從而戰(zhàn)斗中很難充滿能量釋放技能。
13.不要忘記每天登陸簽到領取獎勵哦!
14.牌店抽取的卡牌不要著急分解哦。因為卡牌進階的時候還需要消耗相同卡牌的。
弒魔之戰(zhàn)最新版游戲介紹
弒魔之戰(zhàn)最新版是一款策略卡牌手游,以西方冒險為題材。該作與爐石傳說玩法類似,玩家在游戲中可以精心打造屬于自己的卡組,在變幻莫測的手游中,靈活的搭配卡牌取得勝利。趕緊來2265安卓網(wǎng)下載體驗吧。
弒魔之戰(zhàn)游戲內容介紹:
《弒魔之戰(zhàn)》是一款全球同服,實時對戰(zhàn)的策略競技類游戲。游戲的核心理念便是卡牌組合與養(yǎng)成,游戲中有大量富含特色且畫面精美的卡牌,這些卡牌通過技能、顏色等方面進行組合,構成能夠滿足各類型玩家需求的戰(zhàn)斗體系,從而使玩家在與機器人或其他玩家的戰(zhàn)斗中獲得樂趣。
《弒魔之戰(zhàn)》在傳統(tǒng)消除RPG類型基礎上,融入了TCG競技元素,大幅提高了策略性與對抗性,一經(jīng)上線便收到了廣大玩家的追捧。
弒魔之戰(zhàn)手游最新版玩法攻略:
1.四連。一次性消除四顆同色寶石,可以額外獲得一次行動,所以有四連的時候盡量不要錯過哦。
2.五連。一次性消除五顆及以上同色寶石,不僅可以額外獲得一次行動機會,而且相應顏色的卡牌可以獲得兩倍能量。例如,卡牌“長戟兵”的能量顏色是紅色,一次性消除五顆紅色寶石,可以獲得10點能量并額外獲得一次行動機會。
3.珠盤變化。由于我方和敵方雙方公用一個珠盤,所以每一次操作需要仔細考慮,就盡量不要留給敵方四連或者五連機會。
4.技能釋放時機??ㄅ瓶梢葬尫偶寄軙r,不一定馬上釋放。例如,當我方消除操作會給對方提供四連機會時,此時如果有技能可以釋放,則對方消除操作后,就輪到我方四連啦。
5.陣首卡牌選擇??ㄅ瓶梢赃x擇4張上陣,由于陣首卡牌能夠普通攻擊并承受傷害,所以陣首卡牌的選擇非常重要。通常如果陣容中有強力DPS,陣首可以純肉卡牌,比如王宮護衛(wèi)等,DPS放在中后排通過技能輸出。陣首也可以選擇成長性肉盾,比如森巨人,技能增強攻擊和防御。
6.在己方回合時,不一定選擇自己最有利的寶石去消除。當然有四連,五連的寶石最優(yōu)先哦。沒有的情況下,也可以先觀察一下敵方的卡牌顏色,可以根據(jù)情況考慮是否破壞敵方所需的顏色,還是消除對自己有利得顏色更為有利。
7.當敵方陣首被纏繞時,我們可以優(yōu)先考慮消除顏色寶石,不用太擔心龍骨寶石。因為就算留給敵方消除他也無法攻擊。從而可以多消除顏色寶石來使自己卡牌獲得能量。
8.在卡牌陣容的選擇上,建議玩家先確定一套大概的卡牌組合,然后重點培養(yǎng)。英魂可以通過分解卡牌獲得。比如玩家如果確定卡牌組合,可以通過分解高品質的一些不需要的卡牌來獲取豐厚的英魂去升級自己卡牌組合。
9.卡牌的稀有度從低到高為白綠藍紫橙。當然稀有度越高,屬性越好,但并不意味著低稀有度的卡牌無用武之處,事實上,低稀有度卡牌在卡牌升級消耗上占據(jù)明顯優(yōu)勢。
10.卡牌的選擇上推薦玩家?guī)б粡埲舛埽ǚ栏哐?,成長性技能),一張控制(帶有纏繞類似的控制技能),一張輔助(帶有轉珠,生珠,產生額外回合等類似的技能),一張輸出(打傷害的技能)。
11.主角的元素掌握度也很重要,建議玩家根據(jù)自己的卡組,選擇一個適中的顏色,將主角元素點集中加在一種顏色上。
12.競技場戰(zhàn)斗中卡牌的選擇,建議玩家合理搭配卡牌元素顏色的選擇。因為如果不考慮元素顏色話話,很有可能導致四張卡牌元素顏色沖突,從而戰(zhàn)斗中很難充滿能量釋放技能。
13.不要忘記每天登陸簽到領取獎勵哦!
14.牌店抽取的卡牌不要著急分解哦。因為卡牌進階的時候還需要消耗相同卡牌的。
弒魔之戰(zhàn)最新版玩家評論
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秋姬兒
的畫面不錯,體驗也不錯,但是有些細節(jié)還需要優(yōu)化一下
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騰騰
游戲真的很不錯,畫風也很棒,玩起來完全不會膩
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甩甩寶寶
游戲美術劇情音樂都很好
-
考拉睥睨
游戲畫風完美,游戲本身不但有趣而且好玩呀
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擁抱未來
畫面色彩不錯,每張地圖細節(jié)都很好,音樂nice。
-
是我想太多
相較于其他的游戲,算比較新穎的了,就是玩多了容易膩
-
西藏圣地
游戲的畫面設計很美,而且主線劇情和部分支線劇情也很不錯
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圓滾滾的豆沙包
這個游戲,真的很好,自己一開始玩的時候什么也不懂,一點一點摸索出來的,真的特喜歡,玩法也很多。
-
小丫頭
玩法設計在這游戲里得到了充分的發(fā)揮。
-
少女心
這款游戲畫質很nice,畫風很好。
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西游卡牌無雙玩家評論
不錯,需要改進的也挺多,總是好游戲
雖然說我才剛剛玩沒多久,純屬萌新但是我還是極力推薦這款游戲的。
剛開始玩,感覺游戲還是很輕松的
這款游戲我覺得很不錯啊,無論是畫質的精美程度,還是每個角色人物的故事情節(jié)都很不錯
挺好玩接觸下來,還蠻新鮮的
游戲體驗本身其實挺好的。不僅畫面精美,建模精致,場景音效也恰到好處。
玩法的確很有創(chuàng)意,音樂和美術都不錯。
風格很喜歡,每個人物都有他的故事,最喜歡的游戲,重要的是護肝哈哈
游戲挺好的,人物,風景,故事都很喜歡,畫面也不錯,相信會越來越好!
這游戲很久之前就玩過了,畫面精美,玩法新穎。很有挑戰(zhàn)性。