西游卡牌無雙VS鏢人公測版
VS更新時間:2025-06-09
西游卡牌無雙游戲介紹
大家好呀!今天又有一款國產(chǎn)大型IP授權(quán)的手機游戲正式公測啦!游戲的名字叫《鏢人》同時也是由許先哲先生所作的硬派中國武俠漫畫,那么作為這款漫畫授權(quán)的游戲究竟又有著怎樣的水準(zhǔn)呢?就由我來為各位奉上,在今天上午體驗過后的最新游戲相關(guān)測評內(nèi)容吧!
游戲評測:《鏢人》中華傳承 史詩巨作 帶你了解江湖世界的血雨腥風(fēng)
游戲評分:
7分(印象深刻的游戲)
游戲時長:
1小時45分鐘。
游戲簡介:
《鏢人》是一款由朝夕光年工作室研發(fā)的一款國風(fēng)武俠動作MMORPG游戲,游戲本身由同名國產(chǎn)漫畫熱門IP正版授權(quán),將《鏢人》漫畫中出現(xiàn)的各種經(jīng)典故事作為游戲劇情呈現(xiàn)而出,帶玩家領(lǐng)略下由許先哲先生,構(gòu)筑出的血雨江湖。
(圖:鏢人載入界面)
被譽為國漫希望的熱門IP《鏢人》:
雖說測評應(yīng)該以游戲本身為主,但是不得不先給不了解這個IP的玩家,談?wù)勱P(guān)于這款I(lǐng)P《鏢人》的相關(guān)信息,在廣大國漫界《鏢人》這部作品可以說的上是獨樹一幟,也是曾經(jīng)在國漫界掀起過動蕩的標(biāo)桿之作。
在于國漫產(chǎn)業(yè)日漸成熟得現(xiàn)在,大部分漫畫作品基本都是以彩色漫畫的形勢進行連載的,比如說知名的國漫《一人之下》、《狐妖小紅娘》之類的,這樣的好處一來是方便許多讀者的觀看以及保證作者的更新速度,因為一來彩漫大部分采用電腦繪制,而且許多背景都可以通過貼圖完成,一來加快了作者完成漫畫的速度,二來簡約的線條和畫面也不會讓讀者有觀感上的困難,受眾面就廣了許多。
(圖:一人之下漫畫片段)
但是,《鏢人》卻采用黑白漫畫的形勢,將人物用強烈且復(fù)雜的線條勾勒的惟妙惟肖,帶給人一種強烈的真實感與現(xiàn)實感,不僅如此,黑白漫在打斗場景的畫面表現(xiàn)力,要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于彩色漫畫的呈現(xiàn),也使得整部漫畫的風(fēng)格十分熱血,而且比起日系的繪畫風(fēng)格,更偏重中國特色的水墨風(fēng)格,加上作者杰出的畫功,呈現(xiàn)出來的是一部極其具有中國文化特色的藝術(shù)品。
(圖:鏢人漫畫片段)
所以說,《鏢人》IP本身就基本是弘揚中國文化的代表之一,其游戲也必然不能辱沒了這款I(lǐng)P的名聲。
隋唐更迭時代,血雨腥風(fēng)的江湖故事:
游戲的劇情,沿用了《鏢人》漫畫授權(quán)的正版劇情,玩家將扮演一個角色以第三者的身份參與原作中的各種劇情故事,卻也不會影響故事的發(fā)展,感嘆并了解這個故事背后蘊藏的血與淚,讓自己意識到,這是一個不那么美好的江湖。
(圖:游戲劇情畫面)
比如說第一章的劇情也就是新手指導(dǎo)的劇情,就是許多人都知道的“雙頭蛇”篇,所謂“鏢人”實際上是江湖上對武夫的一種代稱,他們會做各種事,只為了賺取豐富的金錢,在這個亂世時代,殺人賺錢也是江湖上默認(rèn)的正道工作,而故事就是圍繞著一張“雙頭蛇”的懸賞令展開的。
“雙頭蛇”殺戮無數(shù),是一位身材彪悍,武藝精湛的殺手,所以它的懸賞金額自然也是高得離譜,據(jù)說他藏身在這座赤沙鎮(zhèn)之中,可是不論怎么查詢,都找不到他存在的跡象。
而“赤沙鎮(zhèn)”這里還被另一項人物所困,那就是常貴人,他給所有生活在赤沙鎮(zhèn)的居民,制定了非常詳盡且嚴(yán)苛的規(guī)矩,但凡有人違背了規(guī)矩,他都不會有任何情面,立刻處決觸發(fā)規(guī)矩的人,而我們所扮演的角色自然是不會允許這樣的事情發(fā)生。
最后,想不到“雙頭蛇”竟然是一個酒樓的掌柜,他年紀(jì)大了不少,頭發(fā)禿了,背也駝了,作為一個家庭的父親為生活操碎了心,但他失去了當(dāng)年的“銳氣”嗎?從來沒有!在他的家庭收到侵害之時,他又重新拿起了自己的雙刀,以一個父親的身姿站了出來,為了保護妻子保護兒子,拼上性命與常貴人一戰(zhàn),他是“惡人”嗎?是的!但在他孩子眼里,他也是“英雄”!
(圖:雙頭蛇保護家人)
就像上面一樣游戲的篇章整體都是一些類似的江湖故事,沒有絕對的好人,也沒有絕對的壞人,有的只是立場不同的人,以及遵守原則不忘初心和背信棄義肆意妄為的人罷了,就是由這樣一群人組成的江湖故事,才會給玩家?guī)順O致的真實感與沉浸感。
機制完善的MMORPG戰(zhàn)斗形式,帶來極致的武俠色彩:
《鏢人》雖然是漫畫,但還是偏向?qū)憣嵪虻娘L(fēng)格,所以不會有許多花里花哨的招式或者炫酷的特效,游戲也很好的還原了這樣的感覺,將特效等元素做得剛剛好,既不會影響玩家的視覺觀感,我會錄一段視頻給大家觀賞。
看過視頻的玩家可以知道,游戲加入了閃避、破招等機制,也代表了游戲的打斗操作會變得非常硬核,需要考驗玩家各方面的游戲水準(zhǔn),不僅如此,游戲的副本設(shè)計相比較于其他手機游戲的副本也根據(jù)難度,不過只要玩家們同心協(xié)力還是能輕松過關(guān)的。
職業(yè)方面一共有五種職業(yè),分別是近戰(zhàn)物理型,對應(yīng)漫畫主角刀馬的帥氣職業(yè)長峰,無堅不摧、無物不破,對應(yīng)漫畫阿育婭的遠(yuǎn)程職業(yè)飛羽,還有擅長輔助他人,控制全場套盾的角色鳴音,跟大家最親愛的坦克爸爸,愈戰(zhàn)愈勇、堅不可摧的霸鈞,最后則是輕靈迅捷,戰(zhàn)法多變的靈華。
(圖:職業(yè)霸鈞)
(圖:職業(yè)長鋒)
豐富的游戲系統(tǒng),與故事中的著名人物結(jié)成自己的鏢隊:
再來談?wù)劥蠹易铌P(guān)心的關(guān)于MMORPG的游戲系統(tǒng)方面,畢竟這可關(guān)系到一款游戲的上限是怎么樣的,好的系統(tǒng)往往可以成為游戲的核心,是吸引玩家鞏固群體的重要手段。
那么就先聊聊游戲中出現(xiàn)的烹飪系統(tǒng),玩家可以探尋不同的城鎮(zhèn),從街坊鄰居或者是街邊酒館之類的地方打探菜譜,玩家做菜可以增加中華料理方式“蒸、炸、煮、煎、燒、燜、燉”的屬性值,可以提升菜品提供的效果,是不是非常具有中華特色?
(圖:游戲烹飪系統(tǒng))
俠客系統(tǒng)。就是這個系統(tǒng)玩家可以獲取各色各樣的故事中的人物,組建自己喜歡的隊伍,這些角色也會為玩家提供武力值,算是游戲中至關(guān)重要的一個系統(tǒng)了吧,就連當(dāng)代隋帝楊廣、叛軍之首知世郎都在其中,簡直讓人心癢難耐。
(圖:游戲俠客系統(tǒng))
雖然還有許多其他系統(tǒng),但我個人最后還想談?wù)勂媛勏到y(tǒng),玩家在路過各色地方的時候可能會觸發(fā)的系統(tǒng),幫助各式各樣的NPC完成一些說大不大,說下也不小的任務(wù),就能獲得碎片,獲取豐厚的獎勵,而且往往他們的任務(wù)都讓這個江湖的真實性與npc本身的無奈都表達了出來,讓人不由得慶幸自己生活在一個和平年代。
最后的話:
游戲的地圖筆者還沒有幸全部解鎖,但光看地圖樣子應(yīng)該還是蠻大的,不知道之后還有怎樣有趣獨特的事件在等著我呢?真是讓人感到好奇。
(圖;游戲地圖界面)
游戲的標(biāo)題界面也是煞費苦心,激烈的暴雨不斷地下著,就連屏幕都好似被雨水浸透了一般,讓人總感覺似乎與畫面中的世界僅僅只隔著一塊玻璃而已,不僅如此主角刀馬的臉由于雷電一下子看得見,一下子又被黑暗覆蓋,演出效果實在是非常出色。
(圖:游戲標(biāo)題界面)
游戲整體上的制作非常出色,還期望之后能以更加熱情的方式運營好整款游戲,相信不久的將來,這款游戲一定也能像是漫畫一樣闖出自己的一片天,也希望可以用這種類型的游戲,告訴更多人什么才是中國正統(tǒng)的文化元素。
鏢人公測版游戲介紹
大家好呀!今天又有一款國產(chǎn)大型IP授權(quán)的手機游戲正式公測啦!游戲的名字叫《鏢人》同時也是由許先哲先生所作的硬派中國武俠漫畫,那么作為這款漫畫授權(quán)的游戲究竟又有著怎樣的水準(zhǔn)呢?就由我來為各位奉上,在今天上午體驗過后的最新游戲相關(guān)測評內(nèi)容吧!
游戲評測:《鏢人》中華傳承 史詩巨作 帶你了解江湖世界的血雨腥風(fēng)
游戲評分:
7分(印象深刻的游戲)
游戲時長:
1小時45分鐘。
游戲簡介:
《鏢人》是一款由朝夕光年工作室研發(fā)的一款國風(fēng)武俠動作MMORPG游戲,游戲本身由同名國產(chǎn)漫畫熱門IP正版授權(quán),將《鏢人》漫畫中出現(xiàn)的各種經(jīng)典故事作為游戲劇情呈現(xiàn)而出,帶玩家領(lǐng)略下由許先哲先生,構(gòu)筑出的血雨江湖。
(圖:鏢人載入界面)
被譽為國漫希望的熱門IP《鏢人》:
雖說測評應(yīng)該以游戲本身為主,但是不得不先給不了解這個IP的玩家,談?wù)勱P(guān)于這款I(lǐng)P《鏢人》的相關(guān)信息,在廣大國漫界《鏢人》這部作品可以說的上是獨樹一幟,也是曾經(jīng)在國漫界掀起過動蕩的標(biāo)桿之作。
在于國漫產(chǎn)業(yè)日漸成熟得現(xiàn)在,大部分漫畫作品基本都是以彩色漫畫的形勢進行連載的,比如說知名的國漫《一人之下》、《狐妖小紅娘》之類的,這樣的好處一來是方便許多讀者的觀看以及保證作者的更新速度,因為一來彩漫大部分采用電腦繪制,而且許多背景都可以通過貼圖完成,一來加快了作者完成漫畫的速度,二來簡約的線條和畫面也不會讓讀者有觀感上的困難,受眾面就廣了許多。
(圖:一人之下漫畫片段)
但是,《鏢人》卻采用黑白漫畫的形勢,將人物用強烈且復(fù)雜的線條勾勒的惟妙惟肖,帶給人一種強烈的真實感與現(xiàn)實感,不僅如此,黑白漫在打斗場景的畫面表現(xiàn)力,要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于彩色漫畫的呈現(xiàn),也使得整部漫畫的風(fēng)格十分熱血,而且比起日系的繪畫風(fēng)格,更偏重中國特色的水墨風(fēng)格,加上作者杰出的畫功,呈現(xiàn)出來的是一部極其具有中國文化特色的藝術(shù)品。
(圖:鏢人漫畫片段)
所以說,《鏢人》IP本身就基本是弘揚中國文化的代表之一,其游戲也必然不能辱沒了這款I(lǐng)P的名聲。
隋唐更迭時代,血雨腥風(fēng)的江湖故事:
游戲的劇情,沿用了《鏢人》漫畫授權(quán)的正版劇情,玩家將扮演一個角色以第三者的身份參與原作中的各種劇情故事,卻也不會影響故事的發(fā)展,感嘆并了解這個故事背后蘊藏的血與淚,讓自己意識到,這是一個不那么美好的江湖。
(圖:游戲劇情畫面)
比如說第一章的劇情也就是新手指導(dǎo)的劇情,就是許多人都知道的“雙頭蛇”篇,所謂“鏢人”實際上是江湖上對武夫的一種代稱,他們會做各種事,只為了賺取豐富的金錢,在這個亂世時代,殺人賺錢也是江湖上默認(rèn)的正道工作,而故事就是圍繞著一張“雙頭蛇”的懸賞令展開的。
“雙頭蛇”殺戮無數(shù),是一位身材彪悍,武藝精湛的殺手,所以它的懸賞金額自然也是高得離譜,據(jù)說他藏身在這座赤沙鎮(zhèn)之中,可是不論怎么查詢,都找不到他存在的跡象。
而“赤沙鎮(zhèn)”這里還被另一項人物所困,那就是常貴人,他給所有生活在赤沙鎮(zhèn)的居民,制定了非常詳盡且嚴(yán)苛的規(guī)矩,但凡有人違背了規(guī)矩,他都不會有任何情面,立刻處決觸發(fā)規(guī)矩的人,而我們所扮演的角色自然是不會允許這樣的事情發(fā)生。
最后,想不到“雙頭蛇”竟然是一個酒樓的掌柜,他年紀(jì)大了不少,頭發(fā)禿了,背也駝了,作為一個家庭的父親為生活操碎了心,但他失去了當(dāng)年的“銳氣”嗎?從來沒有!在他的家庭收到侵害之時,他又重新拿起了自己的雙刀,以一個父親的身姿站了出來,為了保護妻子保護兒子,拼上性命與常貴人一戰(zhàn),他是“惡人”嗎?是的!但在他孩子眼里,他也是“英雄”!
(圖:雙頭蛇保護家人)
就像上面一樣游戲的篇章整體都是一些類似的江湖故事,沒有絕對的好人,也沒有絕對的壞人,有的只是立場不同的人,以及遵守原則不忘初心和背信棄義肆意妄為的人罷了,就是由這樣一群人組成的江湖故事,才會給玩家?guī)順O致的真實感與沉浸感。
機制完善的MMORPG戰(zhàn)斗形式,帶來極致的武俠色彩:
《鏢人》雖然是漫畫,但還是偏向?qū)憣嵪虻娘L(fēng)格,所以不會有許多花里花哨的招式或者炫酷的特效,游戲也很好的還原了這樣的感覺,將特效等元素做得剛剛好,既不會影響玩家的視覺觀感,我會錄一段視頻給大家觀賞。
看過視頻的玩家可以知道,游戲加入了閃避、破招等機制,也代表了游戲的打斗操作會變得非常硬核,需要考驗玩家各方面的游戲水準(zhǔn),不僅如此,游戲的副本設(shè)計相比較于其他手機游戲的副本也根據(jù)難度,不過只要玩家們同心協(xié)力還是能輕松過關(guān)的。
職業(yè)方面一共有五種職業(yè),分別是近戰(zhàn)物理型,對應(yīng)漫畫主角刀馬的帥氣職業(yè)長峰,無堅不摧、無物不破,對應(yīng)漫畫阿育婭的遠(yuǎn)程職業(yè)飛羽,還有擅長輔助他人,控制全場套盾的角色鳴音,跟大家最親愛的坦克爸爸,愈戰(zhàn)愈勇、堅不可摧的霸鈞,最后則是輕靈迅捷,戰(zhàn)法多變的靈華。
(圖:職業(yè)霸鈞)
(圖:職業(yè)長鋒)
豐富的游戲系統(tǒng),與故事中的著名人物結(jié)成自己的鏢隊:
再來談?wù)劥蠹易铌P(guān)心的關(guān)于MMORPG的游戲系統(tǒng)方面,畢竟這可關(guān)系到一款游戲的上限是怎么樣的,好的系統(tǒng)往往可以成為游戲的核心,是吸引玩家鞏固群體的重要手段。
那么就先聊聊游戲中出現(xiàn)的烹飪系統(tǒng),玩家可以探尋不同的城鎮(zhèn),從街坊鄰居或者是街邊酒館之類的地方打探菜譜,玩家做菜可以增加中華料理方式“蒸、炸、煮、煎、燒、燜、燉”的屬性值,可以提升菜品提供的效果,是不是非常具有中華特色?
(圖:游戲烹飪系統(tǒng))
俠客系統(tǒng)。就是這個系統(tǒng)玩家可以獲取各色各樣的故事中的人物,組建自己喜歡的隊伍,這些角色也會為玩家提供武力值,算是游戲中至關(guān)重要的一個系統(tǒng)了吧,就連當(dāng)代隋帝楊廣、叛軍之首知世郎都在其中,簡直讓人心癢難耐。
(圖:游戲俠客系統(tǒng))
雖然還有許多其他系統(tǒng),但我個人最后還想談?wù)勂媛勏到y(tǒng),玩家在路過各色地方的時候可能會觸發(fā)的系統(tǒng),幫助各式各樣的NPC完成一些說大不大,說下也不小的任務(wù),就能獲得碎片,獲取豐厚的獎勵,而且往往他們的任務(wù)都讓這個江湖的真實性與npc本身的無奈都表達了出來,讓人不由得慶幸自己生活在一個和平年代。
最后的話:
游戲的地圖筆者還沒有幸全部解鎖,但光看地圖樣子應(yīng)該還是蠻大的,不知道之后還有怎樣有趣獨特的事件在等著我呢?真是讓人感到好奇。
(圖;游戲地圖界面)
游戲的標(biāo)題界面也是煞費苦心,激烈的暴雨不斷地下著,就連屏幕都好似被雨水浸透了一般,讓人總感覺似乎與畫面中的世界僅僅只隔著一塊玻璃而已,不僅如此主角刀馬的臉由于雷電一下子看得見,一下子又被黑暗覆蓋,演出效果實在是非常出色。
(圖:游戲標(biāo)題界面)
游戲整體上的制作非常出色,還期望之后能以更加熱情的方式運營好整款游戲,相信不久的將來,這款游戲一定也能像是漫畫一樣闖出自己的一片天,也希望可以用這種類型的游戲,告訴更多人什么才是中國正統(tǒng)的文化元素。
鏢人公測版玩家評論
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考拉睥睨
機甲警戒超好玩~很有意思的游戲模式,立繪很棒立繪很棒立繪很棒~
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邁斐西
機甲警戒感覺不錯 畫風(fēng)挺喜歡的 還沒開始玩呢 先去體驗 看看感受
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丶蒲公英丶
機甲警戒是一款挺有意思的游戲 就是對萌新來說 上手慢了
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伊藤
目前玩了個開頭,機甲警戒美術(shù)風(fēng)格戰(zhàn)斗系統(tǒng)還不錯,再玩玩試試。
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YONGNI是夢
機甲警戒畫面看起來很舒適,游戲劇情也很不錯
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長城之旅
機甲警戒應(yīng)該是我玩得最久的幾個游戲之一了
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豬事順利?
機甲警戒游戲其實還不錯的
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商業(yè)變現(xiàn)研究所
機甲警戒還不錯,玩法比較新穎,平民也能玩,挺不錯的
-
阿陽
個人還是非常喜歡機甲警戒這個游戲的。
-
尋覓安全感
機甲警戒體驗非常良好游戲氛圍
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西游卡牌無雙玩家評論
這款游戲音樂,畫面,劇情,人物塑造都非常棒,游戲性也非常好,希望接下來能夠塑造更多豐滿的角色,優(yōu)秀的劇情
這游戲做的真的不錯。。。沒啥想多說的了無論是音樂還是畫風(fēng)都很喜歡,玩法也有點新奇
老玩家表示這是一個滿分游戲。畫面、音樂碾壓95%以上的游戲,也很適合我這樣喜歡游戲的人。每天都會上線一個小時。
畫風(fēng)也好人設(shè)也好,包括BGM劇情都很喜歡,戰(zhàn)斗模式還行
剛開始玩,感覺游戲還是很輕松的
游戲模式挺新穎,但是有點玩的不知所以,無聊用來打發(fā)時間還是可以的
畫風(fēng)很棒,角色討喜,劇情抓人
龐大的世界觀 扣人心弦的劇情 好聽的bgm 配上清新脫俗的畫風(fēng)以及有趣的操作方式真是一款特別的游戲 每天僅需半個小時輕松愉快的養(yǎng)成游戲 適合長期玩
剛玩沒多久,很新穎,我還在研究
雖然說我才剛剛玩沒多久,純屬萌新但是我還是極力推薦這款游戲的。