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當(dāng)前位置: 首頁(yè) 熱門手游 虛擬月球之子最新版VS像素工廠模組最新版

虛擬月球之子最新版VS像素工廠模組最新版

虛擬月球之子最新版

虛擬月球之子最新版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:8.7
  • 推薦指數(shù):
像素工廠模組最新版

像素工廠模組最新版

  • 分類:手游
  • 類別:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 搜索人氣:25
  • 玩家打分:9.2
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)虛擬月球之子最新版和虛擬月球之子最新版兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。虛擬月球之子最新版玩家搜索人氣24,虛擬月球之子最新版玩家搜索人氣25,相比像素工廠模組最新版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-06-07

虛擬月球之子最新版游戲介紹

像素工廠模組是一款模擬闖關(guān)游戲,在游戲中玩家將體驗(yàn)自由的像素玩法,你需要專心研究其中的工具,并自由的進(jìn)行操作仔細(xì)的研究,并探索其中各個(gè)場(chǎng)景。像素工廠模組游戲可以造銅墻抵擋敵人的攻擊,保護(hù)你的傳送帶,核心和挖坑機(jī)等。找尋各種礦石然后采集通過傳送帶運(yùn)會(huì)核心,然后用資源研究新的機(jī)械等,或者用資源創(chuàng)造機(jī)械,修筑保護(hù)措施。

軟件特色

1.玩家們需要在世界里面不斷的進(jìn)行收集,要有大量的材料來擴(kuò)大自己的建筑范圍;

2.所有的地圖都是可以自由修改的,在不同的位置將會(huì)有豐富的考驗(yàn)不斷的出現(xiàn)讓你感受;

3.你要小心的面對(duì)一切的難關(guān),真實(shí)的世界里面會(huì)有大量的隨機(jī)事件即將出現(xiàn)哦;

4.全新的世界里面加入了流暢的技術(shù),在不同的時(shí)刻將會(huì)帶給每個(gè)玩家全新的體驗(yàn);

5.會(huì)有專屬的工具在世界里面不斷的出現(xiàn),每個(gè)操作的難度都是不同的,你要仔細(xì)研究。

軟件優(yōu)勢(shì)

1.像素工廠模組只有尋找到適合自己的玩法才會(huì)更加快速的提升實(shí)力,在不同的場(chǎng)景里面感受真實(shí)的樂趣;

2.隨著建筑的不斷擴(kuò)大,將會(huì)有更多豐富的材料不斷的出現(xiàn),讓角色的收益快速的提升;

3.不會(huì)有特別復(fù)雜的操作出現(xiàn),所有的玩法都是非常自由的,你們可以探索更多困難的場(chǎng)景。

軟件功能

1.關(guān)卡里會(huì)有強(qiáng)大的BOSS在等待著你,他們的實(shí)力都是非常厲害的,玩家需要小心面對(duì);

2.只有靈活的控制角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,才會(huì)在后面的關(guān)卡里面解鎖更多的體驗(yàn),快來這里玩耍吧;

3.每天上線都會(huì)有大量真實(shí)的畫面在等待著你,在不同的時(shí)刻會(huì)有全新的技巧出現(xiàn)讓你闖關(guān)。

傳送橋介紹

記輸出方為A,接收方為B。

這是傳送橋面對(duì)橋輸入(出)時(shí)的表現(xiàn):

(1)一個(gè)A只能輸出一個(gè)B,但一個(gè)B可以接受多個(gè)A;一個(gè)傳送橋單體可以同時(shí)作為A和B;

(2)在(1)的限制下,橋之間可以任意相連,包括下圖中1-3-2或1-3&2-3等連接方式;

這是傳送橋面對(duì)帶輸入(出)時(shí)的表現(xiàn):

A只能接受三個(gè)方向的輸入,B只能進(jìn)行三個(gè)方向的輸出。這里的三個(gè)方向是指除了AB相連的方向以外的三個(gè)方向,即下圖;

除此之外的任何帶輸入或帶輸出都不能進(jìn)行,如從橋下輸入A,讓B在橋下輸出,以及讓A輸出,輸入B等。

【注】當(dāng)一個(gè)傳送橋單體同時(shí)作為A和B時(shí),A的屬性將會(huì)蓋過B的屬性,視為A即可。

由于上面的性質(zhì),在下面這種情況下,只有一處需要防止側(cè)漏(紫色裝甲傳送帶處):

如果沒有裝甲傳送帶,同樣利用A不能輸出,B不能被輸入,這樣也能避免側(cè)漏。

利用上面的性質(zhì),在有大量礦點(diǎn),或者礦形不好看,不想費(fèi)心思安排鉆頭擺放時(shí),可以用下面的單體進(jìn)行復(fù)制,這一無腦策略可以平鋪整個(gè)平面。

平鋪效果如圖。

注意B不接受帶輸入,A也不接受橋下的帶輸入,所以在輸出資源時(shí),往往需要多安置一個(gè)傳送橋單體,讓最外面(上圖為最上面的一排鉆頭,共四個(gè))的鉆頭也能正常輸出。

注意可能存在的零星其他礦點(diǎn)(如圖中左側(cè)的銅礦),不要讓它混進(jìn)去。

分類器與反向分類器

空選項(xiàng)分類器:必須往兩側(cè)走

空選項(xiàng)反向分類器:必須直走

(1)材料不能通過連續(xù)三個(gè)(反向)分類器(即便它理論上可以通過)。兩個(gè)分類器加一個(gè)反向分類器之類的組合也是一樣的結(jié)果。

不過連續(xù)兩個(gè)是可以的。有的版本利用(反向)分類器和溢流門的運(yùn)輸速度極快,以2+1的方式串聯(lián),達(dá)到(幾乎)瞬時(shí)運(yùn)輸效果。如下圖三個(gè)物品源180/s的速度,6s就能填滿倉(cāng)庫(kù)。

新版本中,把溢流門也加進(jìn)了上述“不能三聯(lián)”的家族中,所以這種2+1的方式行不通了。

(2)“不能三聯(lián)”特性并不是沒有好處,有時(shí)利用好也能方便藍(lán)圖的制作。比如用質(zhì)量驅(qū)動(dòng)器運(yùn)輸多種材料時(shí),如果空間足夠,比起裝卸器,(反向)分類器顯然更加好用:

(最重要的是,這種方法比裝卸器的運(yùn)輸速度快)

篩選原理是:能通過的一定是只經(jīng)過兩個(gè)分類器的,也就是材料在六個(gè)分類器之間不存在縱向流動(dòng)。

類似地,也有這樣的用法:

(3)空選項(xiàng)分類器,把物品傳送到兩側(cè)。于是多個(gè)這樣的分類器串聯(lián),可以對(duì)路線進(jìn)行收縮或擴(kuò)張:

好看的三聯(lián)幻影建造機(jī)(由于它沒有產(chǎn)出,所以橫向的傳送帶全部可以刪除;溢流門可換成路由器,反向分類器可換成連接器,但是不建議路由器和連接器同時(shí)使用,注意“不能三聯(lián)”特性與“2+1”的考量):

這一結(jié)構(gòu)可應(yīng)用于所有2×2的三原料工廠(沒錯(cuò)就只有硫)。

從核心里抽出鉛,硅,鈦,一條線做出6個(gè)魂靈修理機(jī)和4個(gè)幻影建造機(jī)。

這里既然用到了,順便說一下幾個(gè)范式。下面大量用到的元件,注意可替換性:

路由器——溢流門

空選項(xiàng)反向分類器——連接器

一種材料的分類器——另一種材料的反向分類器(只有兩種材料時(shí))

根據(jù)實(shí)際情況靈活選擇。

(4)單原料,雙原料,三原料范式

單原料,代表是小石墨廠,其它還有塑鋼(液體與固體不互混,所以我不將之視為原料),渦輪發(fā)電機(jī)等。

雙原料,代表是小硅廠,其他還有爆炸混合物,玻璃,魂靈修理機(jī)等。無產(chǎn)出時(shí),縱向的傳送帶可以刪除。只做一邊也沒問題的~

三原料(包括配比1:2的雙原料)

注意有產(chǎn)出時(shí),務(wù)必像雙原料的例圖一樣留出傳送帶,否則會(huì)產(chǎn)物進(jìn)入路由器會(huì)卡住。路由器的說明中寫了不要將之與生產(chǎn)建筑相連。(除非該路由器還有出路 如單原料的例圖)

虛擬月球之子最新版玩家評(píng)論

懶豬寶

吹爆,絕對(duì)的好游戲,從畫風(fēng)到玩法都非常令人滿意,新手可以很愉快地體驗(yàn)劇情和養(yǎng)成人物,老玩家也可以不肝地休閑養(yǎng)老,每天上線聽聽老婆們的語(yǔ)音就很快樂了

西野尾曉

這游戲,無論是畫風(fēng),劇情,還是游戲模式都是我最喜歡的游戲!

夏日喜人

游戲挺不錯(cuò)的,總體來說可玩性還可以,希望能多點(diǎn)人就更好了

飛兒

我玩這個(gè)游戲理由就是劇情好,畫風(fēng)優(yōu)美,收集人物,各種人物故事。

聽說你來自遠(yuǎn)方

人物設(shè)定很完美,動(dòng)畫流暢,角色都很漂亮啊,我玩過幾次,覺得還蠻OK的。

推廣

這個(gè)游戲可以說沒什么大缺點(diǎn),不論是劇情,美術(shù),畫面表現(xiàn),戰(zhàn)斗系統(tǒng)都很有意思。

苑霏

如果你玩過其他同類型的游戲,你就會(huì)很深刻的感覺到,這游戲畫面精細(xì)度很高

風(fēng)定袖

游戲玩法十分新穎,讓人眼前一亮,而且每個(gè)都有自己的故事,劇情也可以算一流

少女時(shí)代

打擊感很強(qiáng),特效也很酷炫。劇情也比較還原。

莎姑涼

游戲蠻不錯(cuò)的,是收集養(yǎng)成類里面蠻模范的游戲,可玩性也蠻不錯(cuò),日常的消遣也是一個(gè)很好的選擇,里面畫風(fēng)看起來也是蠻舒適的,值得推薦的一款好游戲。

像素工廠模組最新版游戲介紹

像素工廠模組是一款模擬闖關(guān)游戲,在游戲中玩家將體驗(yàn)自由的像素玩法,你需要專心研究其中的工具,并自由的進(jìn)行操作仔細(xì)的研究,并探索其中各個(gè)場(chǎng)景。像素工廠模組游戲可以造銅墻抵擋敵人的攻擊,保護(hù)你的傳送帶,核心和挖坑機(jī)等。找尋各種礦石然后采集通過傳送帶運(yùn)會(huì)核心,然后用資源研究新的機(jī)械等,或者用資源創(chuàng)造機(jī)械,修筑保護(hù)措施。

軟件特色

1.玩家們需要在世界里面不斷的進(jìn)行收集,要有大量的材料來擴(kuò)大自己的建筑范圍;

2.所有的地圖都是可以自由修改的,在不同的位置將會(huì)有豐富的考驗(yàn)不斷的出現(xiàn)讓你感受;

3.你要小心的面對(duì)一切的難關(guān),真實(shí)的世界里面會(huì)有大量的隨機(jī)事件即將出現(xiàn)哦;

4.全新的世界里面加入了流暢的技術(shù),在不同的時(shí)刻將會(huì)帶給每個(gè)玩家全新的體驗(yàn);

5.會(huì)有專屬的工具在世界里面不斷的出現(xiàn),每個(gè)操作的難度都是不同的,你要仔細(xì)研究。

軟件優(yōu)勢(shì)

1.像素工廠模組只有尋找到適合自己的玩法才會(huì)更加快速的提升實(shí)力,在不同的場(chǎng)景里面感受真實(shí)的樂趣;

2.隨著建筑的不斷擴(kuò)大,將會(huì)有更多豐富的材料不斷的出現(xiàn),讓角色的收益快速的提升;

3.不會(huì)有特別復(fù)雜的操作出現(xiàn),所有的玩法都是非常自由的,你們可以探索更多困難的場(chǎng)景。

軟件功能

1.關(guān)卡里會(huì)有強(qiáng)大的BOSS在等待著你,他們的實(shí)力都是非常厲害的,玩家需要小心面對(duì);

2.只有靈活的控制角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,才會(huì)在后面的關(guān)卡里面解鎖更多的體驗(yàn),快來這里玩耍吧;

3.每天上線都會(huì)有大量真實(shí)的畫面在等待著你,在不同的時(shí)刻會(huì)有全新的技巧出現(xiàn)讓你闖關(guān)。

傳送橋介紹

記輸出方為A,接收方為B。

這是傳送橋面對(duì)橋輸入(出)時(shí)的表現(xiàn):

(1)一個(gè)A只能輸出一個(gè)B,但一個(gè)B可以接受多個(gè)A;一個(gè)傳送橋單體可以同時(shí)作為A和B;

(2)在(1)的限制下,橋之間可以任意相連,包括下圖中1-3-2或1-3&2-3等連接方式;

這是傳送橋面對(duì)帶輸入(出)時(shí)的表現(xiàn):

A只能接受三個(gè)方向的輸入,B只能進(jìn)行三個(gè)方向的輸出。這里的三個(gè)方向是指除了AB相連的方向以外的三個(gè)方向,即下圖;

除此之外的任何帶輸入或帶輸出都不能進(jìn)行,如從橋下輸入A,讓B在橋下輸出,以及讓A輸出,輸入B等。

【注】當(dāng)一個(gè)傳送橋單體同時(shí)作為A和B時(shí),A的屬性將會(huì)蓋過B的屬性,視為A即可。

由于上面的性質(zhì),在下面這種情況下,只有一處需要防止側(cè)漏(紫色裝甲傳送帶處):

如果沒有裝甲傳送帶,同樣利用A不能輸出,B不能被輸入,這樣也能避免側(cè)漏。

利用上面的性質(zhì),在有大量礦點(diǎn),或者礦形不好看,不想費(fèi)心思安排鉆頭擺放時(shí),可以用下面的單體進(jìn)行復(fù)制,這一無腦策略可以平鋪整個(gè)平面。

平鋪效果如圖。

注意B不接受帶輸入,A也不接受橋下的帶輸入,所以在輸出資源時(shí),往往需要多安置一個(gè)傳送橋單體,讓最外面(上圖為最上面的一排鉆頭,共四個(gè))的鉆頭也能正常輸出。

注意可能存在的零星其他礦點(diǎn)(如圖中左側(cè)的銅礦),不要讓它混進(jìn)去。

分類器與反向分類器

空選項(xiàng)分類器:必須往兩側(cè)走

空選項(xiàng)反向分類器:必須直走

(1)材料不能通過連續(xù)三個(gè)(反向)分類器(即便它理論上可以通過)。兩個(gè)分類器加一個(gè)反向分類器之類的組合也是一樣的結(jié)果。

不過連續(xù)兩個(gè)是可以的。有的版本利用(反向)分類器和溢流門的運(yùn)輸速度極快,以2+1的方式串聯(lián),達(dá)到(幾乎)瞬時(shí)運(yùn)輸效果。如下圖三個(gè)物品源180/s的速度,6s就能填滿倉(cāng)庫(kù)。

新版本中,把溢流門也加進(jìn)了上述“不能三聯(lián)”的家族中,所以這種2+1的方式行不通了。

(2)“不能三聯(lián)”特性并不是沒有好處,有時(shí)利用好也能方便藍(lán)圖的制作。比如用質(zhì)量驅(qū)動(dòng)器運(yùn)輸多種材料時(shí),如果空間足夠,比起裝卸器,(反向)分類器顯然更加好用:

(最重要的是,這種方法比裝卸器的運(yùn)輸速度快)

篩選原理是:能通過的一定是只經(jīng)過兩個(gè)分類器的,也就是材料在六個(gè)分類器之間不存在縱向流動(dòng)。

類似地,也有這樣的用法:

(3)空選項(xiàng)分類器,把物品傳送到兩側(cè)。于是多個(gè)這樣的分類器串聯(lián),可以對(duì)路線進(jìn)行收縮或擴(kuò)張:

好看的三聯(lián)幻影建造機(jī)(由于它沒有產(chǎn)出,所以橫向的傳送帶全部可以刪除;溢流門可換成路由器,反向分類器可換成連接器,但是不建議路由器和連接器同時(shí)使用,注意“不能三聯(lián)”特性與“2+1”的考量):

這一結(jié)構(gòu)可應(yīng)用于所有2×2的三原料工廠(沒錯(cuò)就只有硫)。

從核心里抽出鉛,硅,鈦,一條線做出6個(gè)魂靈修理機(jī)和4個(gè)幻影建造機(jī)。

這里既然用到了,順便說一下幾個(gè)范式。下面大量用到的元件,注意可替換性:

路由器——溢流門

空選項(xiàng)反向分類器——連接器

一種材料的分類器——另一種材料的反向分類器(只有兩種材料時(shí))

根據(jù)實(shí)際情況靈活選擇。

(4)單原料,雙原料,三原料范式

單原料,代表是小石墨廠,其它還有塑鋼(液體與固體不互混,所以我不將之視為原料),渦輪發(fā)電機(jī)等。

雙原料,代表是小硅廠,其他還有爆炸混合物,玻璃,魂靈修理機(jī)等。無產(chǎn)出時(shí),縱向的傳送帶可以刪除。只做一邊也沒問題的~

三原料(包括配比1:2的雙原料)

注意有產(chǎn)出時(shí),務(wù)必像雙原料的例圖一樣留出傳送帶,否則會(huì)產(chǎn)物進(jìn)入路由器會(huì)卡住。路由器的說明中寫了不要將之與生產(chǎn)建筑相連。(除非該路由器還有出路 如單原料的例圖)

像素工廠模組最新版玩家評(píng)論

Cherish ?

王國(guó)守衛(wèi)戰(zhàn)起源很好玩,游戲內(nèi)容很豐富,不氪差距也不大就是需要肝和耐心

海之天 | 曹鑫

王國(guó)守衛(wèi)戰(zhàn)起源劇情不錯(cuò),游戲方式也很休閑,輕松有趣。

城南以南

王國(guó)守衛(wèi)戰(zhàn)起源游戲內(nèi)容比較有趣,可肝可養(yǎng)生,論壇也很活躍

四維蒙蒙

王國(guó)守衛(wèi)戰(zhàn)起源在所有游戲中我覺得立繪是最好看的,其它的沒得打。

蘭因如夢(mèng)

目前玩了個(gè)開頭,王國(guó)守衛(wèi)戰(zhàn)起源美術(shù)風(fēng)格戰(zhàn)斗系統(tǒng)還不錯(cuò),再玩玩試試。

小斑斑

從王國(guó)守衛(wèi)戰(zhàn)起源最初的版本到現(xiàn)在可以看到巨大的成長(zhǎng) 也很開心看到這個(gè)游戲的元素多樣化

默默的等待

王國(guó)守衛(wèi)戰(zhàn)起源畫風(fēng)很可愛,玩法也挺有意思的,不錯(cuò)不錯(cuò)

數(shù)碼寶貝

王國(guó)守衛(wèi)戰(zhàn)起源畫面看起來很舒適,游戲劇情也很不錯(cuò)

小蘋果

王國(guó)守衛(wèi)戰(zhàn)起源游戲還不錯(cuò) 就是本人玩起來太非了 開始劇情玩起來游戲體驗(yàn)挺不錯(cuò)的

火訝令劍詠攏瓶

王國(guó)守衛(wèi)戰(zhàn)起源體驗(yàn)非常良好游戲氛圍

手游對(duì)比