仙逆仙緣官方正版VS神墓奪寶手游
VS更新時(shí)間:2025-06-10
仙逆仙緣官方正版游戲介紹
神墓奪寶手游是一款經(jīng)典盜墓小說(shuō)改編而來(lái)的RPG奇幻冒險(xiǎn)手游,斗智斗勇的地下宮穴探險(xiǎn),見(jiàn)證無(wú)數(shù)價(jià)值連城的寶藏重現(xiàn)天日,游戲還原眾多小說(shuō)人設(shè),五行風(fēng)水完美演繹,尋龍點(diǎn)穴開(kāi)啟一場(chǎng)前所未有的地下風(fēng)暴,馬上下載神墓奪寶手游加入吧。
神墓奪寶手游玩法亮點(diǎn):
沿用經(jīng)典人設(shè),講述異域絕地探險(xiǎn),遭遇神秘古代生物,開(kāi)啟靈異古墓,揭秘傳世寶藏的故事。在這里,你需要使用十六字陰陽(yáng)風(fēng)水秘術(shù),通過(guò)分金定穴之異能,才能在這通天神墓中覓得一線生機(jī)。
神墓奪寶手游戰(zhàn)力組成分析:
裝備
裝備的品質(zhì)由低到高綠色、藍(lán)色、紫色、紅色(已知的,未知的表示也不太清楚)綠色和藍(lán)色裝備副本可直接爆,紫色裝備就需要進(jìn)行合成了,紅色武器目前都是商場(chǎng)天磯盒開(kāi)的,這個(gè)就需要花錢(qián)才有的
裝備可進(jìn)行強(qiáng)化,需要耗費(fèi)大洋即可,鍛造提升裝備屬性,高段的可以增加附加傷害類(lèi)似的技能,當(dāng)然并不是什么武器都可以鍛造的,給裝備鑲嵌寶石可提升的戰(zhàn)斗力也是非常多的,寶石等級(jí)越高增加屬性越強(qiáng),低級(jí)寶石需要三顆合成更高一級(jí)的寶石
伙伴
伙伴招募都是需要好感度的,1500、3000才能招募,提升好感度可贈(zèng)送NPC禮物,上陣伙伴的星級(jí)越高所提升的戰(zhàn)斗力越高,伙伴等級(jí)也是可以通過(guò)各種參(專(zhuān)用伙伴升級(jí)道具)提升的,伙伴的星級(jí)和角色進(jìn)階是一樣的,最后就是助戰(zhàn)了,5個(gè)助戰(zhàn)位,分別提升全體生命、傷害、免傷、暴擊、閃避的,這里要注意一下,剛開(kāi)始玩是不可能上滿(mǎn)的,所以就要先放置所需的屬性上助戰(zhàn),傷害第一位、暴擊、生命就要看角色的需求了,至于免傷和閃避可放在以后(伙伴的提升裝備、進(jìn)階、培養(yǎng)、技能都是和主角色一樣的,但是提升的方向是要主角色優(yōu)先)
角色
進(jìn)階需要推副本的進(jìn)度,越往后獲取的進(jìn)階材料越高級(jí),可進(jìn)階更高星級(jí)(后續(xù)出現(xiàn)合成的材料可直接掃蕩快速獲?。?/p>
培養(yǎng)分為普通培養(yǎng):就是消耗大洋和壯骨散,屬性就是隨機(jī)的,定向培養(yǎng):消耗金條和壯骨散,屬性就是固定培養(yǎng),非土豪還是普通培養(yǎng)的好,定向的可后期看富裕程度選擇使用,土豪也是同樣的道理,除非你告訴我你金條太多,用不完
技能的提升也只是增強(qiáng)技能傷害,天賦也是增強(qiáng)技能的范圍及傷害,部分增強(qiáng)角色屬性值,或提升一定其它方面的比例屬性,具體可查看每個(gè)天賦的詳細(xì)介紹,至于時(shí)裝,獲取基本是需要金條了,但是套裝的屬性提升還是很大的,物有所值吧。
神墓奪寶手游基礎(chǔ)屬性分析:
①生命,即角色的生命上限,是角色存活的指標(biāo)!如果生命為0,自然是死亡,反之則能繼續(xù)進(jìn)行游戲。當(dāng)然,也并非生命高就一定好,需要配合物防、魔防才能達(dá)到最優(yōu)搭配哦!
②護(hù)盾,是指角色的護(hù)盾值。當(dāng)護(hù)盾存在時(shí),角色將處于霸體狀態(tài),所謂的霸體狀態(tài),是說(shuō)在角色在受到對(duì)手攻擊時(shí),不會(huì)因?yàn)槭艿焦舳淮驍喑稣?,可進(jìn)行一段穩(wěn)定持續(xù)的攻擊。護(hù)盾存在時(shí),也獲得一定的傷害減免效果。
當(dāng)護(hù)盾值為0時(shí),護(hù)盾效果消失(包括霸體和傷害減免),并且會(huì)開(kāi)始回復(fù)護(hù)盾值。在護(hù)盾沒(méi)有回滿(mǎn)時(shí),護(hù)盾會(huì)一直處于失效狀態(tài),當(dāng)回滿(mǎn)后,將再次獲得護(hù)盾。
如此重要的屬性,那么怎么提升護(hù)盾呢?非常遺憾的告訴你,目前護(hù)盾只能通過(guò)職業(yè)裝備進(jìn)行提升。
③物攻,即角色的物理攻擊能力,對(duì)于摸金來(lái)說(shuō),物攻作為傷害主要影響因素,其重要性不言而喻。
那么就會(huì)有人問(wèn)了,搬山角色提升物攻是不是就沒(méi)有用了呢?當(dāng)然不是啦!搬山角色的物攻也有一定的加成,但是由于不是主要因素,所以增加物攻并不是對(duì)搬山角色有特別大的增強(qiáng)。
④物防,即角色的物理防御能力,物攻與物防可相互克制,至于物攻和物防是否僅僅存在簡(jiǎn)單的加減關(guān)系,這個(gè)非常抱歉,小編冒了無(wú)數(shù)次生命危險(xiǎn),暫時(shí)還是沒(méi)有將情報(bào)偷出來(lái),所以還要等后續(xù)說(shuō)明哦!
對(duì)于搬山來(lái)說(shuō),打摸金職業(yè),物防就非常的重要了,增加物防必定能減少摸金的傷害值,想要輕松吊打摸金,那么增強(qiáng)物防吧!
⑤魔攻,即角色的魔法攻擊能力,如果說(shuō)物攻是摸金的傷害主要影響因素,那么魔攻毋庸置疑,那就是搬山的傷害主要影響因素了。傷害高不高,就看魔攻有多高了!
⑥魔防,即角色的魔法防御能力,跟物防一樣,都是可以克制魔攻的屬性。與物防一樣,內(nèi)容重復(fù)就不再多說(shuō)了。
v2.0更新說(shuō)明:
1、鬼寵聚魂,開(kāi)啟后可放置上位鬼寵,增加屬性以及激活鬼寵羈絆;
2、鬼寵傳承,同品質(zhì)鬼寵現(xiàn)在可以傳承強(qiáng)化,新舊鬼寵完美承接,材料不會(huì)被浪費(fèi);
3、其他系統(tǒng)優(yōu)化,提升游戲體驗(yàn)。
神墓奪寶手游游戲介紹
神墓奪寶手游是一款經(jīng)典盜墓小說(shuō)改編而來(lái)的RPG奇幻冒險(xiǎn)手游,斗智斗勇的地下宮穴探險(xiǎn),見(jiàn)證無(wú)數(shù)價(jià)值連城的寶藏重現(xiàn)天日,游戲還原眾多小說(shuō)人設(shè),五行風(fēng)水完美演繹,尋龍點(diǎn)穴開(kāi)啟一場(chǎng)前所未有的地下風(fēng)暴,馬上下載神墓奪寶手游加入吧。
神墓奪寶手游玩法亮點(diǎn):
沿用經(jīng)典人設(shè),講述異域絕地探險(xiǎn),遭遇神秘古代生物,開(kāi)啟靈異古墓,揭秘傳世寶藏的故事。在這里,你需要使用十六字陰陽(yáng)風(fēng)水秘術(shù),通過(guò)分金定穴之異能,才能在這通天神墓中覓得一線生機(jī)。
神墓奪寶手游戰(zhàn)力組成分析:
裝備
裝備的品質(zhì)由低到高綠色、藍(lán)色、紫色、紅色(已知的,未知的表示也不太清楚)綠色和藍(lán)色裝備副本可直接爆,紫色裝備就需要進(jìn)行合成了,紅色武器目前都是商場(chǎng)天磯盒開(kāi)的,這個(gè)就需要花錢(qián)才有的
裝備可進(jìn)行強(qiáng)化,需要耗費(fèi)大洋即可,鍛造提升裝備屬性,高段的可以增加附加傷害類(lèi)似的技能,當(dāng)然并不是什么武器都可以鍛造的,給裝備鑲嵌寶石可提升的戰(zhàn)斗力也是非常多的,寶石等級(jí)越高增加屬性越強(qiáng),低級(jí)寶石需要三顆合成更高一級(jí)的寶石
伙伴
伙伴招募都是需要好感度的,1500、3000才能招募,提升好感度可贈(zèng)送NPC禮物,上陣伙伴的星級(jí)越高所提升的戰(zhàn)斗力越高,伙伴等級(jí)也是可以通過(guò)各種參(專(zhuān)用伙伴升級(jí)道具)提升的,伙伴的星級(jí)和角色進(jìn)階是一樣的,最后就是助戰(zhàn)了,5個(gè)助戰(zhàn)位,分別提升全體生命、傷害、免傷、暴擊、閃避的,這里要注意一下,剛開(kāi)始玩是不可能上滿(mǎn)的,所以就要先放置所需的屬性上助戰(zhàn),傷害第一位、暴擊、生命就要看角色的需求了,至于免傷和閃避可放在以后(伙伴的提升裝備、進(jìn)階、培養(yǎng)、技能都是和主角色一樣的,但是提升的方向是要主角色優(yōu)先)
角色
進(jìn)階需要推副本的進(jìn)度,越往后獲取的進(jìn)階材料越高級(jí),可進(jìn)階更高星級(jí)(后續(xù)出現(xiàn)合成的材料可直接掃蕩快速獲?。?/p>
培養(yǎng)分為普通培養(yǎng):就是消耗大洋和壯骨散,屬性就是隨機(jī)的,定向培養(yǎng):消耗金條和壯骨散,屬性就是固定培養(yǎng),非土豪還是普通培養(yǎng)的好,定向的可后期看富裕程度選擇使用,土豪也是同樣的道理,除非你告訴我你金條太多,用不完
技能的提升也只是增強(qiáng)技能傷害,天賦也是增強(qiáng)技能的范圍及傷害,部分增強(qiáng)角色屬性值,或提升一定其它方面的比例屬性,具體可查看每個(gè)天賦的詳細(xì)介紹,至于時(shí)裝,獲取基本是需要金條了,但是套裝的屬性提升還是很大的,物有所值吧。
神墓奪寶手游基礎(chǔ)屬性分析:
①生命,即角色的生命上限,是角色存活的指標(biāo)!如果生命為0,自然是死亡,反之則能繼續(xù)進(jìn)行游戲。當(dāng)然,也并非生命高就一定好,需要配合物防、魔防才能達(dá)到最優(yōu)搭配哦!
②護(hù)盾,是指角色的護(hù)盾值。當(dāng)護(hù)盾存在時(shí),角色將處于霸體狀態(tài),所謂的霸體狀態(tài),是說(shuō)在角色在受到對(duì)手攻擊時(shí),不會(huì)因?yàn)槭艿焦舳淮驍喑稣?,可進(jìn)行一段穩(wěn)定持續(xù)的攻擊。護(hù)盾存在時(shí),也獲得一定的傷害減免效果。
當(dāng)護(hù)盾值為0時(shí),護(hù)盾效果消失(包括霸體和傷害減免),并且會(huì)開(kāi)始回復(fù)護(hù)盾值。在護(hù)盾沒(méi)有回滿(mǎn)時(shí),護(hù)盾會(huì)一直處于失效狀態(tài),當(dāng)回滿(mǎn)后,將再次獲得護(hù)盾。
如此重要的屬性,那么怎么提升護(hù)盾呢?非常遺憾的告訴你,目前護(hù)盾只能通過(guò)職業(yè)裝備進(jìn)行提升。
③物攻,即角色的物理攻擊能力,對(duì)于摸金來(lái)說(shuō),物攻作為傷害主要影響因素,其重要性不言而喻。
那么就會(huì)有人問(wèn)了,搬山角色提升物攻是不是就沒(méi)有用了呢?當(dāng)然不是啦!搬山角色的物攻也有一定的加成,但是由于不是主要因素,所以增加物攻并不是對(duì)搬山角色有特別大的增強(qiáng)。
④物防,即角色的物理防御能力,物攻與物防可相互克制,至于物攻和物防是否僅僅存在簡(jiǎn)單的加減關(guān)系,這個(gè)非常抱歉,小編冒了無(wú)數(shù)次生命危險(xiǎn),暫時(shí)還是沒(méi)有將情報(bào)偷出來(lái),所以還要等后續(xù)說(shuō)明哦!
對(duì)于搬山來(lái)說(shuō),打摸金職業(yè),物防就非常的重要了,增加物防必定能減少摸金的傷害值,想要輕松吊打摸金,那么增強(qiáng)物防吧!
⑤魔攻,即角色的魔法攻擊能力,如果說(shuō)物攻是摸金的傷害主要影響因素,那么魔攻毋庸置疑,那就是搬山的傷害主要影響因素了。傷害高不高,就看魔攻有多高了!
⑥魔防,即角色的魔法防御能力,跟物防一樣,都是可以克制魔攻的屬性。與物防一樣,內(nèi)容重復(fù)就不再多說(shuō)了。
v2.0更新說(shuō)明:
1、鬼寵聚魂,開(kāi)啟后可放置上位鬼寵,增加屬性以及激活鬼寵羈絆;
2、鬼寵傳承,同品質(zhì)鬼寵現(xiàn)在可以傳承強(qiáng)化,新舊鬼寵完美承接,材料不會(huì)被浪費(fèi);
3、其他系統(tǒng)優(yōu)化,提升游戲體驗(yàn)。
神墓奪寶手游玩家評(píng)論
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苑霏
玩這游戲有一段時(shí)間了。游戲的玩法很有創(chuàng)新,劇情也很給力
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Ramance.
這個(gè)游戲給我的第一感覺(jué)就是玩法新奇,還有畫(huà)風(fēng)很舒服
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致富城
手感不錯(cuò),游戲流暢,畫(huà)面可以。
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蔚藍(lán)
游戲真的很棒,玩法很新穎,有趣,劇情也很好,很多地方設(shè)計(jì)都很細(xì)心。然后也不騙氪,不逼氪,是個(gè)真正用心做游戲。
-
努力丶
沒(méi)想過(guò)能玩一個(gè)游戲玩這么久,而且這個(gè)游戲是時(shí)間越長(zhǎng)越覺(jué)得還挺有意思的那種。不會(huì)無(wú)聊不想玩了。
-
特別愛(ài)笑
很喜歡這個(gè)游戲,不會(huì)很復(fù)雜,也不會(huì)要求你去用很多時(shí)間
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子木言汝
和以前玩的游戲都不太一樣,很有意思,萌新才剛剛開(kāi)始,加油
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兼zhi不咯
挺好的游戲目前萌新階段沒(méi)什么建議,唯一建議就是希望剛?cè)肟拥耐婕叶鄨?jiān)持一段時(shí)間去挖掘這款游戲的潛力和其中的魅力!加油哦!
-
孟慶磊-
我是很喜歡這種畫(huà)風(fēng)的,劇情也非常帶入
-
麥麥
玩了好久了,從來(lái)沒(méi)有哪款游戲讓我如此沉迷
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- 怎樣才能看逃跑吧少年1個(gè)回答
仙逆仙緣官方正版玩家評(píng)論
的可玩性很高 比較新穎
剛下載沒(méi)玩多久。滿(mǎn)有意思的。畫(huà)風(fēng)和bgm很棒
確實(shí)挺不錯(cuò)的,玩法很新穎
這游戲風(fēng)格,和精美的立繪玩法真是吸引到我
不同于其它的快餐手游,在玩法和搭配方面真的非常用心,而且時(shí)不時(shí)會(huì)有“福利”
更多的關(guān)卡,更豐富的游戲劇情,更快的更新速度
入坑時(shí)間不算太晚,總體體驗(yàn)還不錯(cuò),真好玩
先夸夸,游戲是好玩的!畫(huà)風(fēng)可愛(ài),玩法多樣,在活動(dòng)中也能感受到廠家的用心,氪金部也沒(méi)壓力,
一開(kāi)始是想找個(gè)游戲肝一下 看這題材各種比較吸睛 于是就從昨天下載肝到今天36級(jí)了 畫(huà)風(fēng)這些是真的棒 打擊感也很強(qiáng)烈
游戲體驗(yàn)大體上很好