致富鴕鳥VS道無邊手游官網(wǎng)首測版本
VS更新時間:2025-05-27
致富鴕鳥游戲介紹
道無邊手游官網(wǎng)首測即將在12月20日開啟,官方秉承不忘初心的原則,將仙俠回合制游戲的玩法精髓發(fā)揮到了極致,是一款真正用時間用心打磨出來的仙俠回合制巨制。正統(tǒng)血脈與新鮮血緣的融合體,全新的結合模式將會為回合制游戲帶來全新的蛻變與新生。
道無邊手游游戲介紹:
光宇自主研發(fā)的3D回合制仙俠手游《道無邊》將于12月20日開啟全平臺首測,游戲秉承不忘初心這一概念,盡管在回合制游戲疲態(tài)盡現(xiàn)、市場份額不斷丟失的狀況下,《道無邊》依然堅守“工匠精神”,從根本上洞察玩家所需,針對回合制端游這種更有內(nèi)涵更慢節(jié)奏的產(chǎn)品特色,開發(fā)出全新的游戲體系。用心與時間打磨出真正適合玩家的作品,致敬那些回合制游戲最后的守護者!
道無邊手游游戲活動:
正統(tǒng)血脈融入新血緣
作為10年老牌回合制發(fā)行商,“光宇游戲”能夠快速的捕捉到回合制玩家的需求,盡可能的站在玩家的角度對游戲修改。《道無邊》保留了回合制獨有的戰(zhàn)斗血脈,并巧妙的將3D畫面融入到游戲中,從而增加游戲代入感,提升整體觀賞性。不過,與同類游戲的3D貼圖不同,《道無邊》摒棄了貼圖所帶來的粗糙質感,細膩的建模使場景更加真實,從巍峨高聳的山巒到鱗次櫛比的建筑再到波光粼粼的溪流,都將充分的體現(xiàn)出游戲在細節(jié)把控的強大功底,雖然游戲作為一款手游問世,但畫面表現(xiàn)足以劍指端游。
正宗玩法融入新元素
游戲保留了傳統(tǒng)回合制網(wǎng)游共有的“抓鬼、封妖、師門、幫派、藏寶圖、運糧”等系列玩法,在主線劇情困乏的情況下,可以通過豐富的支線來減輕疲勞感,且這些玩法對玩家來說并不陌生,操作起來也會更加得心應手。
另一方面,副本組隊的問題一直困擾著回合制玩家,一方面需要考慮陣容的搭配性,另一方面又要考慮玩家的指揮能力,對于大型副本很難湊齊玩家,考慮到這一點《道無邊》中特別加入歃血為盟·固定隊玩法,玩家可以任意與其他人組成固定隊,組隊成功后可以獲得BUFF,提升經(jīng)驗、離線托管、團購優(yōu)惠、消費返利等福利。固定隊的植入,深度強化了游戲的社交系統(tǒng),同時高福利加成減輕玩家游戲負擔,從而輕松體驗游戲。
傳統(tǒng)運營開啟新思路
隨著回合制游戲市場競爭愈來愈白熱化,游戲廠商們也難免走入誤區(qū)。抱著誘導付費思路而迎合RMB玩家的道具商城與經(jīng)濟系統(tǒng),通過氪金帶給RMB玩家初期無限的樂趣,可等入坑之后,卻發(fā)現(xiàn)后期材料均要副本掉落,養(yǎng)成條件成幾何倍般增長,徹底陷入了一個無底洞。導致氪金并無快感反而增加了游戲負擔,貧富差距逐漸大,生活玩家難以生存等等問題。
《道無邊》創(chuàng)新性的在游戲中植入了“懸賞托管”玩法,發(fā)布懸賞即可雇傭他人代為完成懸賞任務,時間充裕的玩家可以通過任務賺錢,減少貧富差距,生活玩家不再需要只依靠“搬磚”來填補差距。土豪有材料拿,平民有錢賺,一舉兩得。
道無邊手游官網(wǎng)首測版本游戲介紹
道無邊手游官網(wǎng)首測即將在12月20日開啟,官方秉承不忘初心的原則,將仙俠回合制游戲的玩法精髓發(fā)揮到了極致,是一款真正用時間用心打磨出來的仙俠回合制巨制。正統(tǒng)血脈與新鮮血緣的融合體,全新的結合模式將會為回合制游戲帶來全新的蛻變與新生。
道無邊手游游戲介紹:
光宇自主研發(fā)的3D回合制仙俠手游《道無邊》將于12月20日開啟全平臺首測,游戲秉承不忘初心這一概念,盡管在回合制游戲疲態(tài)盡現(xiàn)、市場份額不斷丟失的狀況下,《道無邊》依然堅守“工匠精神”,從根本上洞察玩家所需,針對回合制端游這種更有內(nèi)涵更慢節(jié)奏的產(chǎn)品特色,開發(fā)出全新的游戲體系。用心與時間打磨出真正適合玩家的作品,致敬那些回合制游戲最后的守護者!
道無邊手游游戲活動:
正統(tǒng)血脈融入新血緣
作為10年老牌回合制發(fā)行商,“光宇游戲”能夠快速的捕捉到回合制玩家的需求,盡可能的站在玩家的角度對游戲修改?!兜罒o邊》保留了回合制獨有的戰(zhàn)斗血脈,并巧妙的將3D畫面融入到游戲中,從而增加游戲代入感,提升整體觀賞性。不過,與同類游戲的3D貼圖不同,《道無邊》摒棄了貼圖所帶來的粗糙質感,細膩的建模使場景更加真實,從巍峨高聳的山巒到鱗次櫛比的建筑再到波光粼粼的溪流,都將充分的體現(xiàn)出游戲在細節(jié)把控的強大功底,雖然游戲作為一款手游問世,但畫面表現(xiàn)足以劍指端游。
正宗玩法融入新元素
游戲保留了傳統(tǒng)回合制網(wǎng)游共有的“抓鬼、封妖、師門、幫派、藏寶圖、運糧”等系列玩法,在主線劇情困乏的情況下,可以通過豐富的支線來減輕疲勞感,且這些玩法對玩家來說并不陌生,操作起來也會更加得心應手。
另一方面,副本組隊的問題一直困擾著回合制玩家,一方面需要考慮陣容的搭配性,另一方面又要考慮玩家的指揮能力,對于大型副本很難湊齊玩家,考慮到這一點《道無邊》中特別加入歃血為盟·固定隊玩法,玩家可以任意與其他人組成固定隊,組隊成功后可以獲得BUFF,提升經(jīng)驗、離線托管、團購優(yōu)惠、消費返利等福利。固定隊的植入,深度強化了游戲的社交系統(tǒng),同時高福利加成減輕玩家游戲負擔,從而輕松體驗游戲。
傳統(tǒng)運營開啟新思路
隨著回合制游戲市場競爭愈來愈白熱化,游戲廠商們也難免走入誤區(qū)。抱著誘導付費思路而迎合RMB玩家的道具商城與經(jīng)濟系統(tǒng),通過氪金帶給RMB玩家初期無限的樂趣,可等入坑之后,卻發(fā)現(xiàn)后期材料均要副本掉落,養(yǎng)成條件成幾何倍般增長,徹底陷入了一個無底洞。導致氪金并無快感反而增加了游戲負擔,貧富差距逐漸大,生活玩家難以生存等等問題。
《道無邊》創(chuàng)新性的在游戲中植入了“懸賞托管”玩法,發(fā)布懸賞即可雇傭他人代為完成懸賞任務,時間充裕的玩家可以通過任務賺錢,減少貧富差距,生活玩家不再需要只依靠“搬磚”來填補差距。土豪有材料拿,平民有錢賺,一舉兩得。
道無邊手游官網(wǎng)首測版本玩家評論
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緣分
一入坑就出不來了,真的好玩,
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我是幸運牙簽
還行,鼓勵下,可玩性蠻高的,過段時間再回來總結。
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佩蘭
被畫風吸引,的劇情內(nèi)容感覺還是很豐富的,不過才玩了不就,不知道后續(xù)體驗會怎么樣~
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蓉姐姐
建模有點簡單,但是玩法滿新穎的。
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奔跑的花兒
挺有趣的,但是希望畫面還有風格可以更好看點,還有引導界面跟一些介紹的界面可以清晰點,用心下去可以火吧。
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杰哥
超喜歡這個游戲,非常創(chuàng)意的游戲模式。
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殘存的人
目前玩起來還是蠻有意思的,期待后期玩法和細節(jié)。
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電競少年
剛入坑,游戲是好游戲,可玩性高
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少女時代
抱著試玩的態(tài)度來玩一下,創(chuàng)意滿分。
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若溪
還不錯玩了一會,蠻新奇的,畫面不算緊致,但看著蠻舒服。
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致富鴕鳥玩家評論
玩法真的很有意思,很上頭啊
游戲畫風、玩法都很不錯,游戲也沒有體力限制,反正就很棒。祝游戲越來越好
說實話,雖然畫風有點一言難盡,不過玩法方面確實出人意料的好玩
目前為止,畫風比較不錯,體驗也還好,希望別讓我失望。
很不錯,玩法不錯,總體來說是個畫風精美,劇情好的收集游戲
游戲很好玩畫風很對胃口
喜歡這個游戲的劇情,戰(zhàn)斗模式也不錯
游戲是好游戲 不肝不氪 立繪和玩法都很棒
我很喜歡這種風格的游戲,游戲畫風很戳我,而且大部分手機都可以玩,內(nèi)容也很豐富,很喜歡。
整體不錯,劇情豐富,可玩性挺高