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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 天天拾荒VS巔峰戰(zhàn)艦果盤客戶端

天天拾荒VS巔峰戰(zhàn)艦果盤客戶端

天天拾荒

天天拾荒

  • 分類:手游
  • 類別:休閑益智
  • 搜索人氣:27
  • 玩家打分:9.1
  • 推薦指數(shù):
巔峰戰(zhàn)艦果盤客戶端

巔峰戰(zhàn)艦果盤客戶端

  • 分類:手游
  • 類別:飛行射擊
  • 搜索人氣:22
  • 玩家打分:9.9
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)天天拾荒和天天拾荒兩款游戲都是比較熱門好玩的休閑益智手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。天天拾荒玩家搜索人氣27,天天拾荒玩家搜索人氣22,相比天天拾荒這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-15

天天拾荒游戲介紹

巔峰戰(zhàn)艦果盤客戶端是一款全新的真人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)類射擊手游,該游戲版本是與果盤進(jìn)行了合作,玩家在用果盤賬號(hào)登錄之后就可以直接獲得由果盤提供的超級(jí)大禮包,對(duì)玩家在后期的玩法是有很大的幫助的。游戲真正做到了可操控的海戰(zhàn),為玩家提供了手動(dòng)和自動(dòng)兩種操控方式,不管是熟悉海戰(zhàn)游戲的玩家還是什么都不懂的小白都可以輕松體驗(yàn)游戲。

游戲特點(diǎn)

【3D高擬真海洋戰(zhàn)場 最真實(shí)海戰(zhàn)體驗(yàn)】

除了以高度精美的畫面來塑造整體3D畫面外,手游的戰(zhàn)場還采用了Lightingmap技術(shù)以及實(shí)時(shí)天氣晝夜變化等端游也鮮有應(yīng)用的頂尖技術(shù),真實(shí)呈現(xiàn)最真實(shí)的海戰(zhàn)場景。而云實(shí)時(shí)計(jì)算、粒子特效等技術(shù)的應(yīng)用,則讓戰(zhàn)艦規(guī)避、炮彈飛行、轟炸真實(shí)感都與現(xiàn)實(shí)極為一致,真正讓玩家享受二戰(zhàn)海戰(zhàn)的恢弘壯烈的視覺沖擊。

【10V10實(shí)時(shí)競技 8分鐘決定勝負(fù)】

這個(gè)世界上沒有一場海戰(zhàn)是8分鐘解決不了的。在游戲中,每一場10V10的實(shí)時(shí)競技對(duì)抗都只需要8分鐘。完全隨機(jī)的匹配、完全隨機(jī)的戰(zhàn)場,10V10的競技,不僅僅需要根據(jù)戰(zhàn)場地形乃至天氣制定新的策略,更需要與隊(duì)友協(xié)作,對(duì)抗未知的對(duì)手。而根據(jù)戰(zhàn)局快速調(diào)整策略,秀操作集火對(duì)手,更能讓玩家享受到TPS競技的快感。

【全球化研發(fā)團(tuán)隊(duì) 二戰(zhàn)百種戰(zhàn)艦真實(shí)還原】

由多國研發(fā)組成,通過Unity 3D引擎以及頂級(jí)仿真物理處理技術(shù),100%原貌再現(xiàn)了大和號(hào)、伊麗莎白女王號(hào)、俾斯麥號(hào)、華盛頓號(hào)等在內(nèi)的驅(qū)逐艦、巡洋艦、戰(zhàn)列艦、潛艇、航母五大艦種的上百種知名戰(zhàn)艦。完美的讓玩家擁有重臨二戰(zhàn)的真實(shí)感。

【自由改裝戰(zhàn)艦 兩大操作模式隨意切換】

在真實(shí)的戰(zhàn)艦和戰(zhàn)斗之外,巔峰戰(zhàn)艦游戲還讓玩家可以自由改裝戰(zhàn)艦,創(chuàng)造出個(gè)性化的戰(zhàn)艦。而自動(dòng)操作與手動(dòng)操作兩種模式的自由切換,則讓玩家可以擁有最隨心的戰(zhàn)斗方式。但相對(duì)于自動(dòng)操作,手動(dòng)操作更講究自己的策略謀劃,走位、瞄準(zhǔn)、射擊都會(huì)讓玩家真正享受到親身參戰(zhàn)的豪情。

游戲攻略

1、經(jīng)常發(fā)現(xiàn)驅(qū)逐艦一開局就飛速?zèng)_上去,這樣的行為是錯(cuò)誤的。沒有隊(duì)友的火力援助,很難說能守得住關(guān)鍵口。所以,驅(qū)逐艦和巡洋艦在開局的時(shí)候要注意己方戰(zhàn)列艦的走位,有戰(zhàn)列艦掩護(hù)的情況下,勝算才高,不然就是送人頭。(經(jīng)常發(fā)現(xiàn)巡洋艦全掛,就剩驅(qū)逐艦和戰(zhàn)列艦的情況)。

2、任何單槍匹馬的行動(dòng),造成的結(jié)果都是被圍殲。(在下嘗過慘痛的經(jīng)歷)所以,請(qǐng)時(shí)刻注意保持自己跟隊(duì)友的安全距離。

3、理想陣型——小戰(zhàn)斗群站位在抱團(tuán)的情況下,驅(qū)逐艦不要沖太遠(yuǎn),站戰(zhàn)斗群最前方,拉煙霧,用魚雷封鎖敵艦航線。巡洋艦站戰(zhàn)斗群中間,幫助火力輸出、防空,注意對(duì)面魚雷機(jī)、轟炸機(jī)以及戰(zhàn)斗機(jī)(偵查機(jī))。戰(zhàn)列艦站后排,但是不要打的太猥瑣,畢竟你是皮最厚、血最高,不要忽視自己可以做MT的作用。然后就是整體向前推進(jìn),前面的不要沖太快,后面的要跟上。

4、開局的時(shí)候,戰(zhàn)列艦最好觀察一下己方戰(zhàn)列艦的分布,最好做到兩邊平均分配戰(zhàn)列艦防守,不要一股腦都跑到一邊,那另一邊空子留開了,對(duì)面突進(jìn)來,己方會(huì)死的很難看。不要總想進(jìn)攻,要先擺好陣型,防御陣型擺好以后,再一起向前沖。

格奈森瑙號(hào)軍艦攻略

格奈森瑙號(hào)是納粹德國海軍的一艘戰(zhàn)列艦,為沙恩霍斯特級(jí)的2號(hào)艦,在第二次世界大戰(zhàn)中投入使用。該艦是第3艘被命名為“格奈森瑙號(hào)”的軍艦,以紀(jì)念普魯士王國陸軍元帥—奧古斯特·馮·格奈森瑙,為繼1879年下水的格奈森瑙號(hào)和在第一次世界大戰(zhàn)的福克蘭群島戰(zhàn)役中被擊沉的裝甲巡洋艦格奈森瑙號(hào)后的同名艦。

為沙恩霍斯特級(jí)的2號(hào)艦,這么一艘德系戰(zhàn)艦,格奈森瑙號(hào)也是盛名之下無虛士。

1、游戲數(shù)據(jù)

2、精準(zhǔn)炮彈散步

和沙恩霍斯特相比,格奈森瑙號(hào)的彈道無疑是其核心玩法的重要一點(diǎn),如果一艘擁有良好散步3炮臺(tái)的戰(zhàn)艦和一艘散步不好的4炮臺(tái)戰(zhàn)艦對(duì)炮。

側(cè)身對(duì)轟肯定是非常難以取勝的,但是如果我們?cè)诓僮鞲衲紊?hào)時(shí)不以側(cè)身對(duì)敵,而以艦首對(duì)敵,我們利用我們優(yōu)秀的散步能夠精準(zhǔn)的命中敵人,而敵人卻會(huì)大量的傷害流失,而造成輸出不及格奈森瑙號(hào)的情況。

合理的利用自己戰(zhàn)艦屬性的優(yōu)勢(shì)來對(duì)敵,才是海上的王道,我們是3炮戰(zhàn)艦,但是我們可以利用我們優(yōu)秀的散步,保證我們的命中率,來讓我們的格奈森瑙號(hào)在海洋上的表現(xiàn)更加出彩!

3、最強(qiáng)武器轉(zhuǎn)速

在所有五星戰(zhàn)列艦中,格奈森瑙號(hào)的武器轉(zhuǎn)速可謂是獨(dú)樹一幟!

初始的武器轉(zhuǎn)速就能夠達(dá)到25.7度/秒,比之沙恩霍斯特更勝一籌!

如果要說一艘戰(zhàn)列艦最尷尬的什么?那莫過于敵艦來到了身邊,可是那尷尬的武器慢悠悠的根本轉(zhuǎn)不過來,然后敵艦在身邊游蕩了一圈,安安穩(wěn)穩(wěn)的又走開了,對(duì)于戰(zhàn)列艦來說,這無疑非常打臉!

而格奈森瑙號(hào)所擁有的強(qiáng)大武器轉(zhuǎn)向能力,能夠讓它在這一點(diǎn)上,能夠擁有最強(qiáng)大的反應(yīng)能力!

4、魚雷裝填完畢

對(duì)于戰(zhàn)列艦來說,還有一件事,同樣讓它們無可奈何,那就是潛艇!所有的火炮,副炮,都無法對(duì)潛艇造成傷害。

對(duì)于戰(zhàn)列艦而言,潛艇就是噩夢(mèng)!

格奈森瑙號(hào)是除了提爾皮茨外唯一一艘擁有魚雷的戰(zhàn)列艦,讓它擁有了對(duì)抗?jié)撏У哪芰?,以及?dāng)敵人靠近后,自己主炮CD時(shí)的一個(gè)有效威懾力!

無論是從哪個(gè)方面來,優(yōu)秀的散步,絕強(qiáng)的武器轉(zhuǎn)向,還是獨(dú)樹一幟的戰(zhàn)列魚雷,都足以讓格奈森瑙號(hào)成為一艘足以在海上稱霸的戰(zhàn)艦!

巔峰戰(zhàn)艦巡洋艦攻略

巔峰戰(zhàn)艦是一款全球?qū)?zhàn)TPS海戰(zhàn)競技手游,二百余艘歷史名艦,占據(jù)海空潛三大戰(zhàn)場高地。若想在游戲中登頂海戰(zhàn)巔峰,就必須要熟知戰(zhàn)艦搭配和作戰(zhàn)策略。此次為指揮官推薦五系艦種之一的巡洋艦作戰(zhàn)攻略,一起探討海戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)。

二、【玩法靈活 優(yōu)秀艦種】

1、巡洋艦的玩法十分靈活,既可以遠(yuǎn)距離火炮攻擊敵艦,也可以近距離魚雷攻擊,也可以火炮和魚雷齊射,威力驚人。只不過呢,巡洋艦也有自己的缺點(diǎn),而這就需要我們用一些配件或者技巧來彌補(bǔ)了。

2、首先是傷害低,大部分說巡洋傷害低就是因其280毫米的口徑相比戰(zhàn)列艦要小很多,裝填時(shí)間又很慢。其實(shí)巡洋艦的傷害主要是源于高額的投射量,以及底buff,而這也是天龍(變態(tài)龍)為什么可以打出八位數(shù)輸出的原因。舉個(gè)例子。大家都知道,其實(shí)除開PVE,天龍戰(zhàn)艦在常規(guī)模式的輸出也很優(yōu)秀,而這其中的關(guān)鍵除了CD問題,其51度/秒的武器轉(zhuǎn)速也功不可沒。

3、巡洋的主炮CD一般都是在5至7秒,當(dāng)搭配上高額的武器轉(zhuǎn)速以及一定的船體轉(zhuǎn)向,這樣就可以節(jié)省出大部分時(shí)間來開火。這里有個(gè)小技巧,當(dāng)巡洋武器轉(zhuǎn)速?zèng)]那么高時(shí)可以在打完一輪后,提前將屏幕轉(zhuǎn)向另一半,通過船體配合轉(zhuǎn)向后達(dá)到炮管提前向所需要的方向預(yù)瞄。

二、【策略搭配,戰(zhàn)力值飆升】

1、上面說了武器轉(zhuǎn)向?qū)鹋诘你暯虞敵鰡栴},下面是針對(duì)命中的問題,巡洋艦和戰(zhàn)列艦相比,除開傷害,還有炮速和落點(diǎn)范圍的巨大差異。炮彈落點(diǎn)范圍就是把炮彈射地上,炸出的土坑大小,那么,炮彈密集,殺傷范圍大。下面是詳細(xì)講解。

2、首先,打驅(qū)逐艦,輸出能力主要由兩點(diǎn)構(gòu)成——落點(diǎn)范圍+射速 。落點(diǎn)范圍的大小是你炮彈有沒有“蹭”到驅(qū)逐艦的關(guān)鍵,因此巡洋如果能用上五星裝填手,會(huì)大有裨益。其次,指揮官也可以搭配呂特晏斯,原因同樣是降低火炮散布。

3、再配上部件的四個(gè)落點(diǎn)范圍,或者落點(diǎn)范圍與擴(kuò)散范圍混搭,天龍擴(kuò)散范圍與戰(zhàn)列一樣開花。

4、最后是射速,涂裝優(yōu)先雙喜臨門貼花和二龍戲珠涂裝二選一。再搭配上每種船的專屬,盡量以射速、射程、主炮CD、航速、裝甲、轉(zhuǎn)向?yàn)闃?biāo)準(zhǔn),武器則是優(yōu)先射速為主,天下武功,唯快不破。

5、當(dāng)以打炮為核心時(shí)一系技能癱瘓彈所造成的輸出與威懾力也不會(huì)在二系之下。當(dāng)前面臨全民改建,高額的血量使二系巡洋對(duì)于其他艦種的傷害能力已經(jīng)促襟見肘,所以一系的癱瘓彈對(duì)驅(qū)逐的阻礙,以及對(duì)于追擊戰(zhàn)有著極大的提升,而燃燒彈打出三起火也能逼出戰(zhàn)列一個(gè)技能。在選擇一系時(shí),致命的短射程將會(huì)是巡洋站位的一大考驗(yàn)。

更新內(nèi)容

v1200008.4.0:

【全新】

- 新增戰(zhàn)役“白令海峽”,艦長可以組隊(duì)向6個(gè)頭目進(jìn)行挑戰(zhàn),戰(zhàn)勝頭目將獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)

- 巔峰之戰(zhàn)翻新,巔峰之戰(zhàn)改為直接匹配即可參戰(zhàn)的規(guī)則,可用戰(zhàn)艦與賽事模式一致

- 武器開放改裝功能,可自行改裝附加屬性,大幅提升武器作戰(zhàn)能力

- 新增戰(zhàn)艦“”

- 新增指揮官“康拉德·赫爾弗里?!?,活動(dòng)獲取

- 新增吉祥物“肥肥”,活動(dòng)獲取

- 調(diào)整戰(zhàn)役中AI的行為,大幅度減少AI急走急停急轉(zhuǎn)彎的問題

【優(yōu)化】

- 修復(fù)屬性‘無視減傷’顯示異常問題

- 修復(fù)柒海信物水雷命中減技能cd異常問題

- 修復(fù)新澤西五星信物造成穿甲傷害異常問題

- 修復(fù)T-Class技能范圍流血觸發(fā)異常問題

- 修復(fù)S5裝甲帶技能‘圓滑裝甲’觸發(fā)異常問題

- 修復(fù)迷宮技能戰(zhàn)役中效果異常問題

- 修復(fù)克利夫蘭-浴血技能‘定維打擊’命中效果異常問題

v1200008.3.0:

【全新】

1.新增鑄艦潛艇“U181”

2.新增指揮官“杰西·奧登多夫”,活動(dòng)獲取

3.新增兩種天氣“炎熱”和“酸雨”

4.新增S-5“裝甲帶”部件

5.開放第7崗的成員晉升

6.世界BOSS新增晚場時(shí)間段

【優(yōu)化】

1.修復(fù)涂裝噴繪后戰(zhàn)力顯示異常的問題

2.修復(fù)戰(zhàn)艦‘迷宮’技能燃燒漏水幾率異常的問題

3.修復(fù)部分符文技能等級(jí)帶入戰(zhàn)場異常的問題

4.修復(fù)戰(zhàn)艦‘約克公爵’技能無視敵方護(hù)甲異常的問題

5.修復(fù)煙囪‘焚天’裝備部分戰(zhàn)艦特效顯示異常問題

6.修復(fù)指揮官‘卡爾·杜爾曼’主動(dòng)技能范圍異常問題

7.修復(fù)指揮官‘京特爾·普林’被動(dòng)技能火力打擊范圍無視雷達(dá)干擾異常的問題

v1200008.2.0:

【全新】

1.天梯地圖“挪威?!奔尤胩鞖庀到y(tǒng),不同的天氣將會(huì)對(duì)機(jī)動(dòng)性和探測屬性造成影響

2.涂裝噴繪開放第二條屬性噴繪

3.新增戰(zhàn)艦“朱諾”,“部落”

4.新增吉祥物“圈圈熊”,吉祥物商店獲取

5.開放第一被動(dòng)技能技能符文

6.開放戰(zhàn)役武器轉(zhuǎn)盤

【優(yōu)化】

1.修復(fù)艦隊(duì)活躍紅包異常問題

2.修復(fù)主炮涂裝‘破魔失’特效顯示異常問題

3.修復(fù)航母‘迷宮’戰(zhàn)斗機(jī)無法起飛異常問題

4.修復(fù)戰(zhàn)艦‘柒?!寄軅Ξ惓栴}

5.修復(fù)遠(yuǎn)征地圖部分區(qū)域boss船開火異常問題

6.修復(fù)戰(zhàn)艦1047受到傷害異常問題

v1200008.1.0:

【全新】

1.開放第三崗成員突破

2.全新戰(zhàn)艦“奧里斯坎尼”,列克星敦鑄造獲得

3.全新巡洋艦裝置

4.貿(mào)易站新增展示期,商品在展示期內(nèi)無法被買走,展示期結(jié)束后才可售出

【優(yōu)化】

1.修復(fù)指揮官‘多聞’第二輪投彈異常問題

2.修復(fù)艦隊(duì)成員發(fā)起私聊界面異常問題

3.修復(fù)航母‘迷宮’四技能魚雷機(jī)附加屬性異常問題

4.修復(fù)航母艦種技能‘特質(zhì)彈藥’傷害異常問題

5.修復(fù)潛艇‘G7’技能死亡后復(fù)活未被發(fā)現(xiàn)效果添加異常問題

v1200007.9.0:

【全新】

1.新增交易所功能

2.新增戰(zhàn)艦加固系統(tǒng),對(duì)戰(zhàn)艦進(jìn)行加固,可大幅提升屬性

3.聊天系統(tǒng)翻新

4.軍需中心與商店入口獨(dú)立,不再共用入口

5.新增劇情戰(zhàn)役-恩加尼奧角海戰(zhàn)

6.周年副本開放慶典副本:個(gè)人爬塔和組隊(duì)生存兩種模式

7.新增戰(zhàn)艦“拉菲II”,鑄造獲取

8.新增戰(zhàn)艦“U-7513”,活動(dòng)獲取

9.大廳軍港水面優(yōu)化

10.新增指揮官“卡爾杜爾曼”,活動(dòng)獲取

11.新增吉祥物“玖玖”,活動(dòng)獲取

【優(yōu)化】

1.修復(fù)組隊(duì)界面集艦圖標(biāo)顯示錯(cuò)位問題

2.修復(fù)指揮官‘蒙巴頓’撞擊部分?jǐn)y帶特殊技能戰(zhàn)艦傷害異常問題

3.修復(fù)指揮官‘施佩伯爵’主動(dòng)技能斷線重連狀態(tài)異常問題

4.修復(fù)部分吉祥物冷卻時(shí)間顯示錯(cuò)誤問題

5.修復(fù)部分稱號(hào)、皮膚領(lǐng)航者積分異常問題

6.修復(fù)戰(zhàn)艦‘印第安納波利斯’血量異常問題

天天拾荒玩家評(píng)論

北齋有魚

開服玩到現(xiàn)在了,游戲體驗(yàn)還是不錯(cuò)的

草莓醬

人物劇情畫風(fēng)都不錯(cuò),無聊時(shí)玩一下

愛笑的maggie

現(xiàn)在已經(jīng)棄游了,但對(duì)的好感不會(huì)變的。游戲制作非常精良,玩法也經(jīng)得住推敲

衍星辰

不錯(cuò),除了制作略顯粗糙,內(nèi)容和玩法都很有意思。

九羽仙君

是挺好,期待以后的更新,題材很豐富,加油

無色無味李公子

這游戲適合無聊的時(shí)候玩兒,挺養(yǎng)生的,畫風(fēng)挺獨(dú)特的

外是派

游戲沒有任何缺點(diǎn),卡頓是我手機(jī)問題

何以賀汝

蠻不錯(cuò)的,玩了一會(huì)兒吧,可玩性挺高的(起碼對(duì)我來說)

囍樂

很有意思,可玩性太高了

月色

真有意思的小游戲。誠意滿滿,同時(shí)畫風(fēng)也很好,但是長期的游戲樂趣在哪,這個(gè)需要設(shè)計(jì)組多考慮。

巔峰戰(zhàn)艦果盤客戶端游戲介紹

巔峰戰(zhàn)艦果盤客戶端是一款全新的真人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)類射擊手游,該游戲版本是與果盤進(jìn)行了合作,玩家在用果盤賬號(hào)登錄之后就可以直接獲得由果盤提供的超級(jí)大禮包,對(duì)玩家在后期的玩法是有很大的幫助的。游戲真正做到了可操控的海戰(zhàn),為玩家提供了手動(dòng)和自動(dòng)兩種操控方式,不管是熟悉海戰(zhàn)游戲的玩家還是什么都不懂的小白都可以輕松體驗(yàn)游戲。

游戲特點(diǎn)

【3D高擬真海洋戰(zhàn)場 最真實(shí)海戰(zhàn)體驗(yàn)】

除了以高度精美的畫面來塑造整體3D畫面外,手游的戰(zhàn)場還采用了Lightingmap技術(shù)以及實(shí)時(shí)天氣晝夜變化等端游也鮮有應(yīng)用的頂尖技術(shù),真實(shí)呈現(xiàn)最真實(shí)的海戰(zhàn)場景。而云實(shí)時(shí)計(jì)算、粒子特效等技術(shù)的應(yīng)用,則讓戰(zhàn)艦規(guī)避、炮彈飛行、轟炸真實(shí)感都與現(xiàn)實(shí)極為一致,真正讓玩家享受二戰(zhàn)海戰(zhàn)的恢弘壯烈的視覺沖擊。

【10V10實(shí)時(shí)競技 8分鐘決定勝負(fù)】

這個(gè)世界上沒有一場海戰(zhàn)是8分鐘解決不了的。在游戲中,每一場10V10的實(shí)時(shí)競技對(duì)抗都只需要8分鐘。完全隨機(jī)的匹配、完全隨機(jī)的戰(zhàn)場,10V10的競技,不僅僅需要根據(jù)戰(zhàn)場地形乃至天氣制定新的策略,更需要與隊(duì)友協(xié)作,對(duì)抗未知的對(duì)手。而根據(jù)戰(zhàn)局快速調(diào)整策略,秀操作集火對(duì)手,更能讓玩家享受到TPS競技的快感。

【全球化研發(fā)團(tuán)隊(duì) 二戰(zhàn)百種戰(zhàn)艦真實(shí)還原】

由多國研發(fā)組成,通過Unity 3D引擎以及頂級(jí)仿真物理處理技術(shù),100%原貌再現(xiàn)了大和號(hào)、伊麗莎白女王號(hào)、俾斯麥號(hào)、華盛頓號(hào)等在內(nèi)的驅(qū)逐艦、巡洋艦、戰(zhàn)列艦、潛艇、航母五大艦種的上百種知名戰(zhàn)艦。完美的讓玩家擁有重臨二戰(zhàn)的真實(shí)感。

【自由改裝戰(zhàn)艦 兩大操作模式隨意切換】

在真實(shí)的戰(zhàn)艦和戰(zhàn)斗之外,巔峰戰(zhàn)艦游戲還讓玩家可以自由改裝戰(zhàn)艦,創(chuàng)造出個(gè)性化的戰(zhàn)艦。而自動(dòng)操作與手動(dòng)操作兩種模式的自由切換,則讓玩家可以擁有最隨心的戰(zhàn)斗方式。但相對(duì)于自動(dòng)操作,手動(dòng)操作更講究自己的策略謀劃,走位、瞄準(zhǔn)、射擊都會(huì)讓玩家真正享受到親身參戰(zhàn)的豪情。

游戲攻略

1、經(jīng)常發(fā)現(xiàn)驅(qū)逐艦一開局就飛速?zèng)_上去,這樣的行為是錯(cuò)誤的。沒有隊(duì)友的火力援助,很難說能守得住關(guān)鍵口。所以,驅(qū)逐艦和巡洋艦在開局的時(shí)候要注意己方戰(zhàn)列艦的走位,有戰(zhàn)列艦掩護(hù)的情況下,勝算才高,不然就是送人頭。(經(jīng)常發(fā)現(xiàn)巡洋艦全掛,就剩驅(qū)逐艦和戰(zhàn)列艦的情況)。

2、任何單槍匹馬的行動(dòng),造成的結(jié)果都是被圍殲。(在下嘗過慘痛的經(jīng)歷)所以,請(qǐng)時(shí)刻注意保持自己跟隊(duì)友的安全距離。

3、理想陣型——小戰(zhàn)斗群站位在抱團(tuán)的情況下,驅(qū)逐艦不要沖太遠(yuǎn),站戰(zhàn)斗群最前方,拉煙霧,用魚雷封鎖敵艦航線。巡洋艦站戰(zhàn)斗群中間,幫助火力輸出、防空,注意對(duì)面魚雷機(jī)、轟炸機(jī)以及戰(zhàn)斗機(jī)(偵查機(jī))。戰(zhàn)列艦站后排,但是不要打的太猥瑣,畢竟你是皮最厚、血最高,不要忽視自己可以做MT的作用。然后就是整體向前推進(jìn),前面的不要沖太快,后面的要跟上。

4、開局的時(shí)候,戰(zhàn)列艦最好觀察一下己方戰(zhàn)列艦的分布,最好做到兩邊平均分配戰(zhàn)列艦防守,不要一股腦都跑到一邊,那另一邊空子留開了,對(duì)面突進(jìn)來,己方會(huì)死的很難看。不要總想進(jìn)攻,要先擺好陣型,防御陣型擺好以后,再一起向前沖。

格奈森瑙號(hào)軍艦攻略

格奈森瑙號(hào)是納粹德國海軍的一艘戰(zhàn)列艦,為沙恩霍斯特級(jí)的2號(hào)艦,在第二次世界大戰(zhàn)中投入使用。該艦是第3艘被命名為“格奈森瑙號(hào)”的軍艦,以紀(jì)念普魯士王國陸軍元帥—奧古斯特·馮·格奈森瑙,為繼1879年下水的格奈森瑙號(hào)和在第一次世界大戰(zhàn)的??颂m群島戰(zhàn)役中被擊沉的裝甲巡洋艦格奈森瑙號(hào)后的同名艦。

為沙恩霍斯特級(jí)的2號(hào)艦,這么一艘德系戰(zhàn)艦,格奈森瑙號(hào)也是盛名之下無虛士。

1、游戲數(shù)據(jù)

2、精準(zhǔn)炮彈散步

和沙恩霍斯特相比,格奈森瑙號(hào)的彈道無疑是其核心玩法的重要一點(diǎn),如果一艘擁有良好散步3炮臺(tái)的戰(zhàn)艦和一艘散步不好的4炮臺(tái)戰(zhàn)艦對(duì)炮。

側(cè)身對(duì)轟肯定是非常難以取勝的,但是如果我們?cè)诓僮鞲衲紊?hào)時(shí)不以側(cè)身對(duì)敵,而以艦首對(duì)敵,我們利用我們優(yōu)秀的散步能夠精準(zhǔn)的命中敵人,而敵人卻會(huì)大量的傷害流失,而造成輸出不及格奈森瑙號(hào)的情況。

合理的利用自己戰(zhàn)艦屬性的優(yōu)勢(shì)來對(duì)敵,才是海上的王道,我們是3炮戰(zhàn)艦,但是我們可以利用我們優(yōu)秀的散步,保證我們的命中率,來讓我們的格奈森瑙號(hào)在海洋上的表現(xiàn)更加出彩!

3、最強(qiáng)武器轉(zhuǎn)速

在所有五星戰(zhàn)列艦中,格奈森瑙號(hào)的武器轉(zhuǎn)速可謂是獨(dú)樹一幟!

初始的武器轉(zhuǎn)速就能夠達(dá)到25.7度/秒,比之沙恩霍斯特更勝一籌!

如果要說一艘戰(zhàn)列艦最尷尬的什么?那莫過于敵艦來到了身邊,可是那尷尬的武器慢悠悠的根本轉(zhuǎn)不過來,然后敵艦在身邊游蕩了一圈,安安穩(wěn)穩(wěn)的又走開了,對(duì)于戰(zhàn)列艦來說,這無疑非常打臉!

而格奈森瑙號(hào)所擁有的強(qiáng)大武器轉(zhuǎn)向能力,能夠讓它在這一點(diǎn)上,能夠擁有最強(qiáng)大的反應(yīng)能力!

4、魚雷裝填完畢

對(duì)于戰(zhàn)列艦來說,還有一件事,同樣讓它們無可奈何,那就是潛艇!所有的火炮,副炮,都無法對(duì)潛艇造成傷害。

對(duì)于戰(zhàn)列艦而言,潛艇就是噩夢(mèng)!

格奈森瑙號(hào)是除了提爾皮茨外唯一一艘擁有魚雷的戰(zhàn)列艦,讓它擁有了對(duì)抗?jié)撏У哪芰?,以及?dāng)敵人靠近后,自己主炮CD時(shí)的一個(gè)有效威懾力!

無論是從哪個(gè)方面來,優(yōu)秀的散步,絕強(qiáng)的武器轉(zhuǎn)向,還是獨(dú)樹一幟的戰(zhàn)列魚雷,都足以讓格奈森瑙號(hào)成為一艘足以在海上稱霸的戰(zhàn)艦!

巔峰戰(zhàn)艦巡洋艦攻略

巔峰戰(zhàn)艦是一款全球?qū)?zhàn)TPS海戰(zhàn)競技手游,二百余艘歷史名艦,占據(jù)??諠撊髴?zhàn)場高地。若想在游戲中登頂海戰(zhàn)巔峰,就必須要熟知戰(zhàn)艦搭配和作戰(zhàn)策略。此次為指揮官推薦五系艦種之一的巡洋艦作戰(zhàn)攻略,一起探討海戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)。

二、【玩法靈活 優(yōu)秀艦種】

1、巡洋艦的玩法十分靈活,既可以遠(yuǎn)距離火炮攻擊敵艦,也可以近距離魚雷攻擊,也可以火炮和魚雷齊射,威力驚人。只不過呢,巡洋艦也有自己的缺點(diǎn),而這就需要我們用一些配件或者技巧來彌補(bǔ)了。

2、首先是傷害低,大部分說巡洋傷害低就是因其280毫米的口徑相比戰(zhàn)列艦要小很多,裝填時(shí)間又很慢。其實(shí)巡洋艦的傷害主要是源于高額的投射量,以及底buff,而這也是天龍(變態(tài)龍)為什么可以打出八位數(shù)輸出的原因。舉個(gè)例子。大家都知道,其實(shí)除開PVE,天龍戰(zhàn)艦在常規(guī)模式的輸出也很優(yōu)秀,而這其中的關(guān)鍵除了CD問題,其51度/秒的武器轉(zhuǎn)速也功不可沒。

3、巡洋的主炮CD一般都是在5至7秒,當(dāng)搭配上高額的武器轉(zhuǎn)速以及一定的船體轉(zhuǎn)向,這樣就可以節(jié)省出大部分時(shí)間來開火。這里有個(gè)小技巧,當(dāng)巡洋武器轉(zhuǎn)速?zèng)]那么高時(shí)可以在打完一輪后,提前將屏幕轉(zhuǎn)向另一半,通過船體配合轉(zhuǎn)向后達(dá)到炮管提前向所需要的方向預(yù)瞄。

二、【策略搭配,戰(zhàn)力值飆升】

1、上面說了武器轉(zhuǎn)向?qū)鹋诘你暯虞敵鰡栴},下面是針對(duì)命中的問題,巡洋艦和戰(zhàn)列艦相比,除開傷害,還有炮速和落點(diǎn)范圍的巨大差異。炮彈落點(diǎn)范圍就是把炮彈射地上,炸出的土坑大小,那么,炮彈密集,殺傷范圍大。下面是詳細(xì)講解。

2、首先,打驅(qū)逐艦,輸出能力主要由兩點(diǎn)構(gòu)成——落點(diǎn)范圍+射速 。落點(diǎn)范圍的大小是你炮彈有沒有“蹭”到驅(qū)逐艦的關(guān)鍵,因此巡洋如果能用上五星裝填手,會(huì)大有裨益。其次,指揮官也可以搭配呂特晏斯,原因同樣是降低火炮散布。

3、再配上部件的四個(gè)落點(diǎn)范圍,或者落點(diǎn)范圍與擴(kuò)散范圍混搭,天龍擴(kuò)散范圍與戰(zhàn)列一樣開花。

4、最后是射速,涂裝優(yōu)先雙喜臨門貼花和二龍戲珠涂裝二選一。再搭配上每種船的專屬,盡量以射速、射程、主炮CD、航速、裝甲、轉(zhuǎn)向?yàn)闃?biāo)準(zhǔn),武器則是優(yōu)先射速為主,天下武功,唯快不破。

5、當(dāng)以打炮為核心時(shí)一系技能癱瘓彈所造成的輸出與威懾力也不會(huì)在二系之下。當(dāng)前面臨全民改建,高額的血量使二系巡洋對(duì)于其他艦種的傷害能力已經(jīng)促襟見肘,所以一系的癱瘓彈對(duì)驅(qū)逐的阻礙,以及對(duì)于追擊戰(zhàn)有著極大的提升,而燃燒彈打出三起火也能逼出戰(zhàn)列一個(gè)技能。在選擇一系時(shí),致命的短射程將會(huì)是巡洋站位的一大考驗(yàn)。

更新內(nèi)容

v1200008.4.0:

【全新】

- 新增戰(zhàn)役“白令海峽”,艦長可以組隊(duì)向6個(gè)頭目進(jìn)行挑戰(zhàn),戰(zhàn)勝頭目將獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)

- 巔峰之戰(zhàn)翻新,巔峰之戰(zhàn)改為直接匹配即可參戰(zhàn)的規(guī)則,可用戰(zhàn)艦與賽事模式一致

- 武器開放改裝功能,可自行改裝附加屬性,大幅提升武器作戰(zhàn)能力

- 新增戰(zhàn)艦“”

- 新增指揮官“康拉德·赫爾弗里?!?,活動(dòng)獲取

- 新增吉祥物“肥肥”,活動(dòng)獲取

- 調(diào)整戰(zhàn)役中AI的行為,大幅度減少AI急走急停急轉(zhuǎn)彎的問題

【優(yōu)化】

- 修復(fù)屬性‘無視減傷’顯示異常問題

- 修復(fù)柒海信物水雷命中減技能cd異常問題

- 修復(fù)新澤西五星信物造成穿甲傷害異常問題

- 修復(fù)T-Class技能范圍流血觸發(fā)異常問題

- 修復(fù)S5裝甲帶技能‘圓滑裝甲’觸發(fā)異常問題

- 修復(fù)迷宮技能戰(zhàn)役中效果異常問題

- 修復(fù)克利夫蘭-浴血技能‘定維打擊’命中效果異常問題

v1200008.3.0:

【全新】

1.新增鑄艦潛艇“U181”

2.新增指揮官“杰西·奧登多夫”,活動(dòng)獲取

3.新增兩種天氣“炎熱”和“酸雨”

4.新增S-5“裝甲帶”部件

5.開放第7崗的成員晉升

6.世界BOSS新增晚場時(shí)間段

【優(yōu)化】

1.修復(fù)涂裝噴繪后戰(zhàn)力顯示異常的問題

2.修復(fù)戰(zhàn)艦‘迷宮’技能燃燒漏水幾率異常的問題

3.修復(fù)部分符文技能等級(jí)帶入戰(zhàn)場異常的問題

4.修復(fù)戰(zhàn)艦‘約克公爵’技能無視敵方護(hù)甲異常的問題

5.修復(fù)煙囪‘焚天’裝備部分戰(zhàn)艦特效顯示異常問題

6.修復(fù)指揮官‘卡爾·杜爾曼’主動(dòng)技能范圍異常問題

7.修復(fù)指揮官‘京特爾·普林’被動(dòng)技能火力打擊范圍無視雷達(dá)干擾異常的問題

v1200008.2.0:

【全新】

1.天梯地圖“挪威海”加入天氣系統(tǒng),不同的天氣將會(huì)對(duì)機(jī)動(dòng)性和探測屬性造成影響

2.涂裝噴繪開放第二條屬性噴繪

3.新增戰(zhàn)艦“朱諾”,“部落”

4.新增吉祥物“圈圈熊”,吉祥物商店獲取

5.開放第一被動(dòng)技能技能符文

6.開放戰(zhàn)役武器轉(zhuǎn)盤

【優(yōu)化】

1.修復(fù)艦隊(duì)活躍紅包異常問題

2.修復(fù)主炮涂裝‘破魔失’特效顯示異常問題

3.修復(fù)航母‘迷宮’戰(zhàn)斗機(jī)無法起飛異常問題

4.修復(fù)戰(zhàn)艦‘柒?!寄軅Ξ惓栴}

5.修復(fù)遠(yuǎn)征地圖部分區(qū)域boss船開火異常問題

6.修復(fù)戰(zhàn)艦1047受到傷害異常問題

v1200008.1.0:

【全新】

1.開放第三崗成員突破

2.全新戰(zhàn)艦“奧里斯坎尼”,列克星敦鑄造獲得

3.全新巡洋艦裝置

4.貿(mào)易站新增展示期,商品在展示期內(nèi)無法被買走,展示期結(jié)束后才可售出

【優(yōu)化】

1.修復(fù)指揮官‘多聞’第二輪投彈異常問題

2.修復(fù)艦隊(duì)成員發(fā)起私聊界面異常問題

3.修復(fù)航母‘迷宮’四技能魚雷機(jī)附加屬性異常問題

4.修復(fù)航母艦種技能‘特質(zhì)彈藥’傷害異常問題

5.修復(fù)潛艇‘G7’技能死亡后復(fù)活未被發(fā)現(xiàn)效果添加異常問題

v1200007.9.0:

【全新】

1.新增交易所功能

2.新增戰(zhàn)艦加固系統(tǒng),對(duì)戰(zhàn)艦進(jìn)行加固,可大幅提升屬性

3.聊天系統(tǒng)翻新

4.軍需中心與商店入口獨(dú)立,不再共用入口

5.新增劇情戰(zhàn)役-恩加尼奧角海戰(zhàn)

6.周年副本開放慶典副本:個(gè)人爬塔和組隊(duì)生存兩種模式

7.新增戰(zhàn)艦“拉菲II”,鑄造獲取

8.新增戰(zhàn)艦“U-7513”,活動(dòng)獲取

9.大廳軍港水面優(yōu)化

10.新增指揮官“卡爾杜爾曼”,活動(dòng)獲取

11.新增吉祥物“玖玖”,活動(dòng)獲取

【優(yōu)化】

1.修復(fù)組隊(duì)界面集艦圖標(biāo)顯示錯(cuò)位問題

2.修復(fù)指揮官‘蒙巴頓’撞擊部分?jǐn)y帶特殊技能戰(zhàn)艦傷害異常問題

3.修復(fù)指揮官‘施佩伯爵’主動(dòng)技能斷線重連狀態(tài)異常問題

4.修復(fù)部分吉祥物冷卻時(shí)間顯示錯(cuò)誤問題

5.修復(fù)部分稱號(hào)、皮膚領(lǐng)航者積分異常問題

6.修復(fù)戰(zhàn)艦‘印第安納波利斯’血量異常問題

巔峰戰(zhàn)艦果盤客戶端玩家評(píng)論

陳平明

游戲核心玩法很好,整體質(zhì)量也不錯(cuò)。

尚勤

簡單玩了玩,感覺還好,畫面很喜歡!是想玩下去的!希望可以越做越好吧!

百分百快樂女孩

近期找到的還不錯(cuò)的游戲

邱小白

很不錯(cuò)的一個(gè)游戲,伴我走過了許多日夜

蕊蕊

游戲本身是很棒的。這點(diǎn)是不可否認(rèn)的

漿果

我個(gè)人認(rèn)為很好玩

周周

整體非常的不錯(cuò),是值得玩下去的游戲。

一時(shí)

玩了有一陣了,游戲風(fēng)格我喜歡

doreen

個(gè)人覺得這款游戲還是比較良心的,高畫質(zhì),特別豐富的游戲體驗(yàn)

丶蒲公英丶

這款玩得游戲開心就好

手游對(duì)比