潮靈王國(guó):起源VS放置奇兵63版本
VS更新時(shí)間:2025-05-27
潮靈王國(guó):起源游戲介紹
放置奇兵63版本是一款其樂無窮的放置題材對(duì)戰(zhàn)手游。海量的英雄,數(shù)以百計(jì)的特色技能,收集鍛造稀有的武器裝備,豐富的游戲內(nèi)容,精心設(shè)計(jì)的副本關(guān)卡,豐富的社交系統(tǒng),實(shí)時(shí)與其他玩家進(jìn)行流暢的交流,離線也有豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)可以領(lǐng)取,感興趣的小伙伴們就快來下載試玩體驗(yàn)吧!
63游戲放置奇兵官方版簡(jiǎn)介
這是一個(gè)充滿誘惑的大陸世界,冒險(xiǎn)者,追尋古老的力量,他們成群結(jié)隊(duì)的來到這里追尋他們的財(cái)富和榮耀,這是屬于冒險(xiǎn)者的時(shí)代,未被記錄的森林,和充滿詛咒的廢墟,盡管前路艱險(xiǎn),危險(xiǎn)重重,2265玩家永遠(yuǎn)也不知道自己將會(huì)創(chuàng)造怎樣的傳奇,但寶藏和榮耀注定是你的使命。
63游戲平臺(tái)放置奇兵陣容介紹
【城堡】來自海德堡,擅長(zhǎng)制造,同為城堡的6位英雄組隊(duì)可以獲得格擋和血量加成
克制關(guān)系:幽暗→城堡→混亂
【森林】來自薩拉森林,與林共生,同為森林的6位英雄組隊(duì)可以獲得暴擊和血量加成
克制關(guān)系:混亂→森林→幽暗
【混亂】來自炙熱之地,以火為食,同為混亂的6位英雄組隊(duì)可以獲得攻擊和血量加成
克制關(guān)系:城堡→混亂→森林
【幽暗】來自恐懼之地,幽魂為主,同為幽暗的6位英雄組隊(duì)可以獲得破甲和血量加成
克制關(guān)系:森林→幽暗→城堡
【圣光】來自至高天神圣的一面,擅長(zhǎng)神圣屬性,同為圣光的6位英雄組隊(duì)可以獲得免控率和血量加成
克制關(guān)系:圣光←→暗影
【暗影】來自至高天黑暗的一面,擅長(zhǎng)黑暗屬性,同為暗影的六位英雄組隊(duì)可以獲得免控率和血量加成
克制關(guān)系:暗影←→圣光
新玩法“封印之地”
新的功能入口將會(huì)在勇者試煉的右邊,一個(gè)像水晶球一樣酷炫、拉風(fēng)的建筑物,它的開啟等級(jí)為80級(jí)
進(jìn)入封印之地,我們會(huì)看到一個(gè)關(guān)卡類型的選擇界面,分別為六個(gè)陣營(yíng)。
任意選擇某個(gè)陣營(yíng)進(jìn)行挑戰(zhàn),戰(zhàn)斗成功后即可獲得該陣營(yíng)英雄碎片以及四色結(jié)晶。當(dāng)然,越往后的關(guān)卡,所獲得的結(jié)晶和碎片也就會(huì)越多。
那么它的戰(zhàn)斗機(jī)制是什么樣的呢?
舉個(gè)栗子:選擇【深淵】陣營(yíng)
進(jìn)入【深淵】陣營(yíng)關(guān)卡里面,顯示解鎖挑戰(zhàn)的只有第一關(guān),點(diǎn)擊挑戰(zhàn)只能選擇指定陣營(yíng)(陣營(yíng)反克制關(guān)系)英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗,所以它的出戰(zhàn)英雄選擇中只出現(xiàn)了【森林】陣營(yíng)英雄。
同理,其他陣營(yíng)關(guān)卡也是如此;同時(shí),當(dāng)?shù)谝魂P(guān)挑戰(zhàn)成功后,即可以解鎖第二關(guān)挑戰(zhàn)狀態(tài),而第一關(guān)變成可掃蕩狀態(tài)。
封印之地有分挑戰(zhàn)次數(shù)和掃蕩次數(shù),每天的北京時(shí)間8點(diǎn)鐘重置次數(shù),即挑戰(zhàn)次數(shù)回到10,掃蕩次數(shù)回到2(注意:沒有及時(shí)使用的次數(shù),也會(huì)重置掉):
1.每天10點(diǎn)挑戰(zhàn)次數(shù),每挑戰(zhàn)一次都會(huì)扣除一點(diǎn)
2.而只有挑戰(zhàn)成功的關(guān)卡才可以進(jìn)行掃蕩,掃蕩一次扣除一點(diǎn)。不過當(dāng)兵粉首次通關(guān)任意陣營(yíng)的3/6/10關(guān)時(shí),會(huì)分別額外增加一點(diǎn)每日可掃蕩的基礎(chǔ)次數(shù)。(比如,任意陣營(yíng)達(dá)到11關(guān)時(shí),每日可掃蕩次數(shù)為5點(diǎn))
放置奇兵63版本游戲介紹
放置奇兵63版本是一款其樂無窮的放置題材對(duì)戰(zhàn)手游。海量的英雄,數(shù)以百計(jì)的特色技能,收集鍛造稀有的武器裝備,豐富的游戲內(nèi)容,精心設(shè)計(jì)的副本關(guān)卡,豐富的社交系統(tǒng),實(shí)時(shí)與其他玩家進(jìn)行流暢的交流,離線也有豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)可以領(lǐng)取,感興趣的小伙伴們就快來下載試玩體驗(yàn)吧!
63游戲放置奇兵官方版簡(jiǎn)介
這是一個(gè)充滿誘惑的大陸世界,冒險(xiǎn)者,追尋古老的力量,他們成群結(jié)隊(duì)的來到這里追尋他們的財(cái)富和榮耀,這是屬于冒險(xiǎn)者的時(shí)代,未被記錄的森林,和充滿詛咒的廢墟,盡管前路艱險(xiǎn),危險(xiǎn)重重,2265玩家永遠(yuǎn)也不知道自己將會(huì)創(chuàng)造怎樣的傳奇,但寶藏和榮耀注定是你的使命。
63游戲平臺(tái)放置奇兵陣容介紹
【城堡】來自海德堡,擅長(zhǎng)制造,同為城堡的6位英雄組隊(duì)可以獲得格擋和血量加成
克制關(guān)系:幽暗→城堡→混亂
【森林】來自薩拉森林,與林共生,同為森林的6位英雄組隊(duì)可以獲得暴擊和血量加成
克制關(guān)系:混亂→森林→幽暗
【混亂】來自炙熱之地,以火為食,同為混亂的6位英雄組隊(duì)可以獲得攻擊和血量加成
克制關(guān)系:城堡→混亂→森林
【幽暗】來自恐懼之地,幽魂為主,同為幽暗的6位英雄組隊(duì)可以獲得破甲和血量加成
克制關(guān)系:森林→幽暗→城堡
【圣光】來自至高天神圣的一面,擅長(zhǎng)神圣屬性,同為圣光的6位英雄組隊(duì)可以獲得免控率和血量加成
克制關(guān)系:圣光←→暗影
【暗影】來自至高天黑暗的一面,擅長(zhǎng)黑暗屬性,同為暗影的六位英雄組隊(duì)可以獲得免控率和血量加成
克制關(guān)系:暗影←→圣光
新玩法“封印之地”
新的功能入口將會(huì)在勇者試煉的右邊,一個(gè)像水晶球一樣酷炫、拉風(fēng)的建筑物,它的開啟等級(jí)為80級(jí)
進(jìn)入封印之地,我們會(huì)看到一個(gè)關(guān)卡類型的選擇界面,分別為六個(gè)陣營(yíng)。
任意選擇某個(gè)陣營(yíng)進(jìn)行挑戰(zhàn),戰(zhàn)斗成功后即可獲得該陣營(yíng)英雄碎片以及四色結(jié)晶。當(dāng)然,越往后的關(guān)卡,所獲得的結(jié)晶和碎片也就會(huì)越多。
那么它的戰(zhàn)斗機(jī)制是什么樣的呢?
舉個(gè)栗子:選擇【深淵】陣營(yíng)
進(jìn)入【深淵】陣營(yíng)關(guān)卡里面,顯示解鎖挑戰(zhàn)的只有第一關(guān),點(diǎn)擊挑戰(zhàn)只能選擇指定陣營(yíng)(陣營(yíng)反克制關(guān)系)英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗,所以它的出戰(zhàn)英雄選擇中只出現(xiàn)了【森林】陣營(yíng)英雄。
同理,其他陣營(yíng)關(guān)卡也是如此;同時(shí),當(dāng)?shù)谝魂P(guān)挑戰(zhàn)成功后,即可以解鎖第二關(guān)挑戰(zhàn)狀態(tài),而第一關(guān)變成可掃蕩狀態(tài)。
封印之地有分挑戰(zhàn)次數(shù)和掃蕩次數(shù),每天的北京時(shí)間8點(diǎn)鐘重置次數(shù),即挑戰(zhàn)次數(shù)回到10,掃蕩次數(shù)回到2(注意:沒有及時(shí)使用的次數(shù),也會(huì)重置掉):
1.每天10點(diǎn)挑戰(zhàn)次數(shù),每挑戰(zhàn)一次都會(huì)扣除一點(diǎn)
2.而只有挑戰(zhàn)成功的關(guān)卡才可以進(jìn)行掃蕩,掃蕩一次扣除一點(diǎn)。不過當(dāng)兵粉首次通關(guān)任意陣營(yíng)的3/6/10關(guān)時(shí),會(huì)分別額外增加一點(diǎn)每日可掃蕩的基礎(chǔ)次數(shù)。(比如,任意陣營(yíng)達(dá)到11關(guān)時(shí),每日可掃蕩次數(shù)為5點(diǎn))
放置奇兵63版本玩家評(píng)論
-
面兒姐
總得來說,劇情不錯(cuò),設(shè)計(jì)也可以,人物也用心。
-
夕沉
總體是不錯(cuò)的,游戲玩法很好,期待下次更新。
-
跳躍的奶酪
戰(zhàn)斗的時(shí)候操作流暢,畫風(fēng)也很棒
-
戎馬
說實(shí)話畫風(fēng)劇情人物真的很好
-
君君
游戲上手很快,畫風(fēng)很有感覺我很喜歡。
-
墨跡
游戲的畫面設(shè)計(jì)很美,而且主線劇情和部分支線劇情也很不錯(cuò)
-
咖啡木
還沒玩多長(zhǎng)時(shí)間,感覺前面的劇情還可以,戰(zhàn)斗方式也還可以,立繪風(fēng)格我很喜歡
-
苦盡甘來
很不錯(cuò)。畫面簡(jiǎn)單精致。
-
走吧走吧
這游戲還是不錯(cuò)的,玩法也是挺多樣的,畫面感也很美好。
-
會(huì)吹汽笛的小豬
里面的人物角色很可愛,很生動(dòng)活潑,特效也很好看,體驗(yàn)感不錯(cuò)的,總之吧!這款游戲是個(gè)不錯(cuò)的喲!
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潮靈王國(guó):起源玩家評(píng)論
游戲挺好玩的內(nèi)容也比較豐富,主要是這個(gè)畫風(fēng)戳我,
劇情畫風(fēng)真的沒有任何缺點(diǎn)! 游戲模式也超級(jí)喜愛,希望多出些活動(dòng)就更好了!
玩的很嗨,我春節(jié)前入的,美術(shù)超級(jí)喜歡。劇情也精彩
游戲模式我是相當(dāng)喜歡的,美術(shù)在線內(nèi)容豐富,沒有其他手游那種攀比和其他烏煙瘴氣的東西,甚至一度認(rèn)為這才是“免費(fèi)”“課金”手游的答案
支持支持,畫面吸引我入坑,養(yǎng)成游戲在于積累,不逼肝逼氪好評(píng),希望可以一直陪伴在身邊
很推薦,玩法比較好,不肝,也可以當(dāng)作休閑的游戲
真的超級(jí)超級(jí)棒 我真的好喜歡?。。?/p>
不同于其它的快餐手游,在玩法和搭配方面真的非常用心,而且時(shí)不時(shí)會(huì)有“福利”
玩的最久的手機(jī)游戲了應(yīng)該,玩法新穎,立繪精致。
剛開始玩這款游戲是因?yàn)轭}材所吸引的。