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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 taptap傭兵地下城手游VS破門而入:行動(dòng)小隊(duì)

taptap傭兵地下城手游VS破門而入:行動(dòng)小隊(duì)

taptap傭兵地下城手游

taptap傭兵地下城手游

  • 分類:手游
  • 類別:動(dòng)作游戲
  • 搜索人氣:17
  • 玩家打分:9.1
  • 推薦指數(shù):
破門而入:行動(dòng)小隊(duì)

破門而入:行動(dòng)小隊(duì)

  • 分類:手游
  • 類別:飛行射擊
  • 搜索人氣:18
  • 玩家打分:8.7
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)taptap傭兵地下城手游和taptap傭兵地下城手游兩款游戲都是比較熱門好玩的動(dòng)作游戲手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。taptap傭兵地下城手游玩家搜索人氣17,taptap傭兵地下城手游玩家搜索人氣18,相比破門而入:行動(dòng)小隊(duì)這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-30

taptap傭兵地下城手游游戲介紹

破門而入:動(dòng)作小隊(duì)Door Kickers是一款老式像素風(fēng)格的瘋狂射擊游戲,在游戲中你將扮演特種部隊(duì)士兵的角色并與美國任何地方的城市中的壞人作戰(zhàn)。選擇您的裝備,敲門,然后開始行動(dòng)。適應(yīng)情況并迅速對(duì)您周圍發(fā)生的事情做出反應(yīng)。利用距離和掩護(hù)優(yōu)勢(shì),并在游戲中運(yùn)用戰(zhàn)略能力自行決定何時(shí)需要醫(yī)療包或充電設(shè)備。你想要來一句:“FBI Open up ”

游戲特色

高細(xì)節(jié)復(fù)古圖形

6個(gè)可玩角色,每個(gè)角色都有獨(dú)特的游戲玩法并有改進(jìn)的機(jī)會(huì)

獨(dú)特的游戲系統(tǒng)的戰(zhàn)略能力

84級(jí)非線性通過

無盡模式“塔防”

60種武器裝備

超過20種類型的敵人和4個(gè)任務(wù)目標(biāo)

模式僵尸入侵,讓您以新的方式玩游戲

游戲優(yōu)勢(shì)

1、特工是職業(yè)殺手,擅長無聲潛行,從背后做出致命一擊,適合高級(jí)高手使用,用來闖關(guān)是一個(gè)非常不錯(cuò)的角色。

2、偵察是一個(gè)非常強(qiáng)大的輔助職業(yè),適合在多人游戲中使用,可以為團(tuán)隊(duì)成員提供相當(dāng)多的幫助,輔助不可以缺失。

3、破壞者有更多的生命值,適合近距離戰(zhàn)斗,獵槍在近距離傷害更大,獵槍武器是獵槍,近戰(zhàn)可以自由挑選其中一個(gè)。

4、沖擊波端具有強(qiáng)大的進(jìn)攻能力,無論短距離還是長距離都具有強(qiáng)大的火力輸出武器,是小隊(duì)中的火力輸出的關(guān)鍵角色。

5、防爆有一個(gè)能吸收大量火力的盾牌,但一個(gè)小手槍不會(huì)造成太大傷害,武器是防爆盾和手槍,也就是抗輸出的肉盾角色。

新手玩法

1、技能點(diǎn)系統(tǒng)

為避免新手做無用功,重置存檔進(jìn)度,首先介紹技能系統(tǒng)。本游戲截至目前(2019/2/15)有5名角色,所有角色都有共通技能(一人加點(diǎn),5人受益)和專屬技能(僅對(duì)自己有效)。技能點(diǎn)是通過積累經(jīng)驗(yàn)值升級(jí)得到的,每級(jí)2點(diǎn)。各個(gè)角色的經(jīng)驗(yàn)值和等級(jí)是獨(dú)立的。所有角色最高都只有17級(jí),即1個(gè)角色最高可以提供32個(gè)技能點(diǎn)。加到專屬技能的技能點(diǎn)可以重置(洗點(diǎn)),而加到共通技能的技能點(diǎn)不能。個(gè)人認(rèn)為,為使常用的強(qiáng)力角色更好用,應(yīng)當(dāng)“犧牲”不常用角色的技能點(diǎn),用不常用角色加滿共通技能點(diǎn)。這樣,常用角色就相當(dāng)于多出24個(gè)技能點(diǎn),對(duì)于各種如“Infinity Tower”模式的挑戰(zhàn)更加得心應(yīng)手。

把技能放在第一個(gè)講,目的是讓大家提前做好“犧牲一個(gè)難用角色”的戰(zhàn)略準(zhǔn)備。當(dāng)然,凡事無絕對(duì),第一個(gè)角色攻擊手就很強(qiáng),但其最后一行專屬技能中的最后一個(gè)技能很少有用,故攻擊手即使貢獻(xiàn)1個(gè)技能點(diǎn)(是的,只有1個(gè))到共通技能也對(duì)其性能沒有什么影響。

最后一行的技能點(diǎn),不加到大圖標(biāo)就沒有效果

2、通用3星過關(guān)法

為避免彎路,第1部分講了太多脫離實(shí)戰(zhàn)的東西。接下來還是先提供一些滿3星通關(guān)的技巧吧。

每個(gè)任務(wù)前的準(zhǔn)備界面,除了加技能點(diǎn)以外還可以解鎖選擇槍械和道具(消耗星,星通過提升過關(guān)評(píng)價(jià)獲得)。左邊的道具大部分是護(hù)甲,只有盾牌手是護(hù)盾。右邊是手雷等各種道具。推薦煙霧彈!正確使用可以無傷通過很多關(guān)卡!敵人如果未曾看到玩家且未被玩家傷害就不會(huì)殺害人質(zhì),因此煙霧彈可以說是3星通關(guān)的利器。不過新手也可以少用一些煙霧彈,在挨打的過程中了解不同敵人的行動(dòng)模式,以迅速提高自己的水平。社區(qū)指南有一篇英文的敵人介紹,但沒有介紹盾牌兵、噴火兵、精英護(hù)衛(wèi)、僵尸等新敵人。本文不會(huì)全盤搬運(yùn),只會(huì)在必要時(shí)提及個(gè)別敵人。

如游戲標(biāo)題所言,門是本游戲的重要環(huán)節(jié),淺色門一按“上”就開,深色門需要踢3下。打開門之前在門口放好煙霧彈,再趁著煙霧開門,可以有效的保護(hù)自己。此外上下梯子(尤其是下梯子時(shí))扔好煙霧彈或閃光彈,也是保護(hù)自己的重要手段。梯子上方的平臺(tái)有敵人且沒有人質(zhì)時(shí),可以在梯子上跳起以便在敵人開火前更快的瞄準(zhǔn)敵人;也可以卡一個(gè)跳躍高度,只按跳躍不按“上”,在跳到最高點(diǎn)時(shí)開槍剛好打到敵人腿部,同時(shí)由于沒有按“上”使自己迅速掉到安全位置。

由于人質(zhì)基本是坐在地上的,應(yīng)該避免在有人質(zhì)的場(chǎng)合蹲姿射擊。這樣可以在保護(hù)人質(zhì)的同時(shí)更快的干掉敵人。

他獨(dú)自一人時(shí)真沒什么威脅

這種敵人發(fā)現(xiàn)玩家且附近有人質(zhì)時(shí)會(huì)把人質(zhì)拉起來當(dāng)盾,可以通過煙霧、閃光解除這種狀態(tài)再殺掉他,也可以頂著他火力不強(qiáng)的手槍沖到他面前肉搏,把他踢開。

T干掉人質(zhì)也要扣錢吧。

這種敵人更惡心,在發(fā)現(xiàn)玩家后會(huì)槍決附近的人質(zhì),當(dāng)然在高火力和煙霧/閃光的配合下也不是非用狙擊解決不可。

除了遙控炸彈他還有把SMG

Bite the Dust!按下去這把就基本告別3星了

這廝發(fā)現(xiàn)玩家時(shí)會(huì)引爆穿炸彈背心的人質(zhì)或炸彈,而且即使被重創(chuàng)還有幾率趴在地上引爆炸彈,可能需要兩次狙擊解決,也可以配合煙霧/閃光干掉他。

穿西裝的敵人在淺色門被射擊后會(huì)跑過來開門,導(dǎo)致玩家在沒做好準(zhǔn)備時(shí)就面對(duì)下一個(gè)房間的敵人。因此很多場(chǎng)合不要隨意開火。

盾牌兵面對(duì)玩家時(shí)會(huì)免疫閃光盾的閃光效果,但煙霧彈依舊有效。此外注意,盾牌兵在發(fā)現(xiàn)玩家后因煙霧彈又失去玩家視野時(shí),通常會(huì)站在原地,護(hù)盾朝向右側(cè)。如果玩家在盾牌兵左側(cè)可以較快的解決盾牌兵(即使被從背后攻擊,只要看不到玩家依然不會(huì)改變方向)。當(dāng)近距離面對(duì)單個(gè)精英敵人時(shí)也可以不消耗煙霧彈而改用肉搏,對(duì)于精英,肉搏比除霰彈槍外的槍械傷害都高,且可以眩暈敵人,單挑時(shí)很容易無傷。不過肉搏噴火兵時(shí)注意敵人會(huì)自曝,打幾拳就趁眩暈跑開,用槍補(bǔ)最后幾下。

taptap傭兵地下城手游玩家評(píng)論

可能否

一血就給這個(gè)游戲了,游戲很棒,畫風(fēng)5星,玩法新穎。不出意外會(huì)一直玩下去

煎餅卷大蔥

挺不錯(cuò)的,玩法新穎不肝不氪是一款好游戲。

子木言汝

總體來說蠻喜歡這款游戲的立繪,劇情以及玩法和畫風(fēng)的

阿蛋家有喵喵

的游戲內(nèi)容比我想象的要多

但他不承認(rèn)份額

游戲內(nèi)容很豐富

北齋有魚

初次體驗(yàn)可以,玩法獨(dú)特,畫風(fēng)優(yōu)美,愛了。

天落

是少數(shù)我覺得質(zhì)量還不錯(cuò),而且可以沒有什么憂慮可以玩下去的游戲

愛華

游戲是好游戲,畫風(fēng)美、故事也不錯(cuò),玩法也比較休閑,想肝可以肝,也可以咸,養(yǎng)老不錯(cuò)

灰灰

游戲故事內(nèi)容不錯(cuò),音樂很好

眉目彎

目前為止玩的最舒心最喜歡的游戲了

破門而入:行動(dòng)小隊(duì)游戲介紹

破門而入:動(dòng)作小隊(duì)Door Kickers是一款老式像素風(fēng)格的瘋狂射擊游戲,在游戲中你將扮演特種部隊(duì)士兵的角色并與美國任何地方的城市中的壞人作戰(zhàn)。選擇您的裝備,敲門,然后開始行動(dòng)。適應(yīng)情況并迅速對(duì)您周圍發(fā)生的事情做出反應(yīng)。利用距離和掩護(hù)優(yōu)勢(shì),并在游戲中運(yùn)用戰(zhàn)略能力自行決定何時(shí)需要醫(yī)療包或充電設(shè)備。你想要來一句:“FBI Open up ”

游戲特色

高細(xì)節(jié)復(fù)古圖形

6個(gè)可玩角色,每個(gè)角色都有獨(dú)特的游戲玩法并有改進(jìn)的機(jī)會(huì)

獨(dú)特的游戲系統(tǒng)的戰(zhàn)略能力

84級(jí)非線性通過

無盡模式“塔防”

60種武器裝備

超過20種類型的敵人和4個(gè)任務(wù)目標(biāo)

模式僵尸入侵,讓您以新的方式玩游戲

游戲優(yōu)勢(shì)

1、特工是職業(yè)殺手,擅長無聲潛行,從背后做出致命一擊,適合高級(jí)高手使用,用來闖關(guān)是一個(gè)非常不錯(cuò)的角色。

2、偵察是一個(gè)非常強(qiáng)大的輔助職業(yè),適合在多人游戲中使用,可以為團(tuán)隊(duì)成員提供相當(dāng)多的幫助,輔助不可以缺失。

3、破壞者有更多的生命值,適合近距離戰(zhàn)斗,獵槍在近距離傷害更大,獵槍武器是獵槍,近戰(zhàn)可以自由挑選其中一個(gè)。

4、沖擊波端具有強(qiáng)大的進(jìn)攻能力,無論短距離還是長距離都具有強(qiáng)大的火力輸出武器,是小隊(duì)中的火力輸出的關(guān)鍵角色。

5、防爆有一個(gè)能吸收大量火力的盾牌,但一個(gè)小手槍不會(huì)造成太大傷害,武器是防爆盾和手槍,也就是抗輸出的肉盾角色。

新手玩法

1、技能點(diǎn)系統(tǒng)

為避免新手做無用功,重置存檔進(jìn)度,首先介紹技能系統(tǒng)。本游戲截至目前(2019/2/15)有5名角色,所有角色都有共通技能(一人加點(diǎn),5人受益)和專屬技能(僅對(duì)自己有效)。技能點(diǎn)是通過積累經(jīng)驗(yàn)值升級(jí)得到的,每級(jí)2點(diǎn)。各個(gè)角色的經(jīng)驗(yàn)值和等級(jí)是獨(dú)立的。所有角色最高都只有17級(jí),即1個(gè)角色最高可以提供32個(gè)技能點(diǎn)。加到專屬技能的技能點(diǎn)可以重置(洗點(diǎn)),而加到共通技能的技能點(diǎn)不能。個(gè)人認(rèn)為,為使常用的強(qiáng)力角色更好用,應(yīng)當(dāng)“犧牲”不常用角色的技能點(diǎn),用不常用角色加滿共通技能點(diǎn)。這樣,常用角色就相當(dāng)于多出24個(gè)技能點(diǎn),對(duì)于各種如“Infinity Tower”模式的挑戰(zhàn)更加得心應(yīng)手。

把技能放在第一個(gè)講,目的是讓大家提前做好“犧牲一個(gè)難用角色”的戰(zhàn)略準(zhǔn)備。當(dāng)然,凡事無絕對(duì),第一個(gè)角色攻擊手就很強(qiáng),但其最后一行專屬技能中的最后一個(gè)技能很少有用,故攻擊手即使貢獻(xiàn)1個(gè)技能點(diǎn)(是的,只有1個(gè))到共通技能也對(duì)其性能沒有什么影響。

最后一行的技能點(diǎn),不加到大圖標(biāo)就沒有效果

2、通用3星過關(guān)法

為避免彎路,第1部分講了太多脫離實(shí)戰(zhàn)的東西。接下來還是先提供一些滿3星通關(guān)的技巧吧。

每個(gè)任務(wù)前的準(zhǔn)備界面,除了加技能點(diǎn)以外還可以解鎖選擇槍械和道具(消耗星,星通過提升過關(guān)評(píng)價(jià)獲得)。左邊的道具大部分是護(hù)甲,只有盾牌手是護(hù)盾。右邊是手雷等各種道具。推薦煙霧彈!正確使用可以無傷通過很多關(guān)卡!敵人如果未曾看到玩家且未被玩家傷害就不會(huì)殺害人質(zhì),因此煙霧彈可以說是3星通關(guān)的利器。不過新手也可以少用一些煙霧彈,在挨打的過程中了解不同敵人的行動(dòng)模式,以迅速提高自己的水平。社區(qū)指南有一篇英文的敵人介紹,但沒有介紹盾牌兵、噴火兵、精英護(hù)衛(wèi)、僵尸等新敵人。本文不會(huì)全盤搬運(yùn),只會(huì)在必要時(shí)提及個(gè)別敵人。

如游戲標(biāo)題所言,門是本游戲的重要環(huán)節(jié),淺色門一按“上”就開,深色門需要踢3下。打開門之前在門口放好煙霧彈,再趁著煙霧開門,可以有效的保護(hù)自己。此外上下梯子(尤其是下梯子時(shí))扔好煙霧彈或閃光彈,也是保護(hù)自己的重要手段。梯子上方的平臺(tái)有敵人且沒有人質(zhì)時(shí),可以在梯子上跳起以便在敵人開火前更快的瞄準(zhǔn)敵人;也可以卡一個(gè)跳躍高度,只按跳躍不按“上”,在跳到最高點(diǎn)時(shí)開槍剛好打到敵人腿部,同時(shí)由于沒有按“上”使自己迅速掉到安全位置。

由于人質(zhì)基本是坐在地上的,應(yīng)該避免在有人質(zhì)的場(chǎng)合蹲姿射擊。這樣可以在保護(hù)人質(zhì)的同時(shí)更快的干掉敵人。

他獨(dú)自一人時(shí)真沒什么威脅

這種敵人發(fā)現(xiàn)玩家且附近有人質(zhì)時(shí)會(huì)把人質(zhì)拉起來當(dāng)盾,可以通過煙霧、閃光解除這種狀態(tài)再殺掉他,也可以頂著他火力不強(qiáng)的手槍沖到他面前肉搏,把他踢開。

T干掉人質(zhì)也要扣錢吧。

這種敵人更惡心,在發(fā)現(xiàn)玩家后會(huì)槍決附近的人質(zhì),當(dāng)然在高火力和煙霧/閃光的配合下也不是非用狙擊解決不可。

除了遙控炸彈他還有把SMG

Bite the Dust!按下去這把就基本告別3星了

這廝發(fā)現(xiàn)玩家時(shí)會(huì)引爆穿炸彈背心的人質(zhì)或炸彈,而且即使被重創(chuàng)還有幾率趴在地上引爆炸彈,可能需要兩次狙擊解決,也可以配合煙霧/閃光干掉他。

穿西裝的敵人在淺色門被射擊后會(huì)跑過來開門,導(dǎo)致玩家在沒做好準(zhǔn)備時(shí)就面對(duì)下一個(gè)房間的敵人。因此很多場(chǎng)合不要隨意開火。

盾牌兵面對(duì)玩家時(shí)會(huì)免疫閃光盾的閃光效果,但煙霧彈依舊有效。此外注意,盾牌兵在發(fā)現(xiàn)玩家后因煙霧彈又失去玩家視野時(shí),通常會(huì)站在原地,護(hù)盾朝向右側(cè)。如果玩家在盾牌兵左側(cè)可以較快的解決盾牌兵(即使被從背后攻擊,只要看不到玩家依然不會(huì)改變方向)。當(dāng)近距離面對(duì)單個(gè)精英敵人時(shí)也可以不消耗煙霧彈而改用肉搏,對(duì)于精英,肉搏比除霰彈槍外的槍械傷害都高,且可以眩暈敵人,單挑時(shí)很容易無傷。不過肉搏噴火兵時(shí)注意敵人會(huì)自曝,打幾拳就趁眩暈跑開,用槍補(bǔ)最后幾下。

破門而入:行動(dòng)小隊(duì)玩家評(píng)論

孤獨(dú)時(shí)的角落

緋紅之境九游版游戲總體感受非常好 建模和畫風(fēng)都比較細(xì)致

只遇有緣

緋紅之境九游版游戲值得五星吧,玩了很久游戲環(huán)境還挺不錯(cuò)的

杰哥

緋紅之境九游版游戲玩了一段時(shí)間后,越來越愛上這個(gè)游戲了

糯米

緋紅之境九游版游戲經(jīng)典劇情游戲,畫面設(shè)計(jì)還是挺不錯(cuò)的,劇情豐富

阿林。

放置游戲里為數(shù)不多的良心游戲,緋紅之境九游版游戲沒玩多久,福利確實(shí)不錯(cuò),也不用花太多時(shí)間,游戲里沒有等級(jí)禮包之類的充值彈窗我很欣慰

果子果

無意中發(fā)現(xiàn)的寶藏游戲緋紅之境九游版游戲

小千兒

我還是覺得緋紅之境九游版游戲這款游戲挺好玩的

普通的用戶

緋紅之境九游版游戲游戲感覺還是很好的,雖然和我心目中的好游戲并不是很契合,但不能否認(rèn)這款游戲的優(yōu)秀。

就愛吃火鍋

緋紅之境九游版游戲游戲挺好,畫面精致同時(shí)層次感十足,期待后續(xù)能夠越來越做的好及效果更加好。

格?;ㄩ_

剛開始玩緋紅之境九游版游戲這個(gè)游戲,非常喜歡像素風(fēng)格,再加上這款游戲操作很流暢,界面很美觀,所以我本來是十分滿意的。

手游對(duì)比