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當(dāng)前位置: 首頁(yè) 熱門手游 taptap傭兵地下城手游VS列王的紛爭(zhēng)小米版

taptap傭兵地下城手游VS列王的紛爭(zhēng)小米版

taptap傭兵地下城手游

taptap傭兵地下城手游

  • 分類:手游
  • 類別:動(dòng)作游戲
  • 搜索人氣:17
  • 玩家打分:8.8
  • 推薦指數(shù):
列王的紛爭(zhēng)小米版

列王的紛爭(zhēng)小米版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 大?。?/span>290MB
  • 搜索人氣:21
  • 玩家打分:8.8
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)taptap傭兵地下城手游和taptap傭兵地下城手游兩款游戲都是比較熱門好玩的動(dòng)作游戲手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。taptap傭兵地下城手游玩家搜索人氣17,taptap傭兵地下城手游玩家搜索人氣21,相比列王的紛爭(zhēng)小米版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-18

taptap傭兵地下城手游游戲介紹

列王的紛爭(zhēng)小米版》是一款國(guó)際RTS多人戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,雷軍也在玩的熱血策略游戲,讓你近距離感受戰(zhàn)爭(zhēng)的樂(lè)趣!建設(shè)宏偉的城市,參與熱血的戰(zhàn)爭(zhēng),與全球的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲愛(ài)好者一同競(jìng)技。保衛(wèi)你的城市,攻打其他的玩家,在攻防之間體驗(yàn)戰(zhàn)爭(zhēng)的熱血沸騰。招募你的軍隊(duì)、對(duì)敵人發(fā)起進(jìn)攻、管理城市的資源,運(yùn)籌帷幄,成為《列王的紛爭(zhēng)》中最強(qiáng)的國(guó)王!您準(zhǔn)備好加入戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)抗千軍萬(wàn)馬了嗎?

戰(zhàn)斗型天賦詳解

【戰(zhàn)斗型天賦分析】

「戰(zhàn)斗」型天賦第一層『部隊(duì)負(fù)重』,每升一級(jí)增加負(fù)重上限2%,五級(jí)可以增加負(fù)重上限10%。

不要小看這負(fù)重10%,它在10級(jí)左右時(shí),就可以讓你的采集總量增加2萬(wàn)左右的上限,后期的比例還會(huì)增加,其作用相當(dāng)于10塊農(nóng)田持續(xù)生產(chǎn)二個(gè)小時(shí)的總量,即使非戰(zhàn)斗型的領(lǐng)主,也可以考慮投資五點(diǎn)在該天賦上面。

第二到第五層天賦,合計(jì)需要35點(diǎn)技能點(diǎn)。它的被動(dòng)效果可以增加四大類型的部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力約5~10%,部隊(duì)死亡的機(jī)率降低約10%,傷兵的比率增加約15%。

增加5%的戰(zhàn)斗力看起來(lái)似乎很少,但事實(shí)上戰(zhàn)斗力只須要比對(duì)手多1%就能獲得該場(chǎng)戰(zhàn)役的勝利,比對(duì)手多出更多的戰(zhàn)斗力則改為增加傷兵的數(shù)量及減少死亡率。所以5%戰(zhàn)斗力重不重要,那還用提。

「戰(zhàn)斗」天賦第41點(diǎn)(領(lǐng)主等級(jí)約14級(jí)以上),可以點(diǎn)出第6層天賦,領(lǐng)主主動(dòng)技『立刻返回』,在玩家急需要部隊(duì)的時(shí)后,可以讓正在采集、冒險(xiǎn)、偵查、打怪的所有部隊(duì)回城,在盟戰(zhàn)或受到攻擊的時(shí)后意外地好用。

一到六層相當(dāng)于戰(zhàn)斗型領(lǐng)主的基礎(chǔ)天賦,點(diǎn)滿后在戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)那闆r下,就有極高的勝率。七到十三層屬于戰(zhàn)斗專精,兵種每一項(xiàng)強(qiáng)化可以增加二十級(jí),到此階段兵種的戰(zhàn)斗力才會(huì)開(kāi)始大幅度成長(zhǎng),一般情況下可以弱勝?gòu)?qiáng)。

終極技『救援』可能是提示錯(cuò)誤,從字面需求看來(lái),需要362點(diǎn)技能才能點(diǎn)到,以領(lǐng)主升每一級(jí)增加三點(diǎn)技能點(diǎn)來(lái)看,需要121級(jí)才能點(diǎn)到,目前游戲的狀況來(lái)看,似乎沒(méi)有點(diǎn)出它的可能性。

它的效果相當(dāng)強(qiáng)大,可以讓下一次在戰(zhàn)斗中死亡的士兵大幅度變傷員,然后在醫(yī)院恢復(fù)一下又可以快速?gòu)?fù)員,估計(jì)技能冷卻時(shí)間會(huì)很長(zhǎng)。

【戰(zhàn)斗型天賦的優(yōu)劣勢(shì)】

玩「戰(zhàn)斗」天賦主要靠掠奪型打法,也就是俗稱〝狼派〞。以優(yōu)勢(shì)的軍隊(duì)不斷地以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),在沒(méi)有攻伐的情況下,還可以靠采集收集野外資源養(yǎng)兵。

游戲中期開(kāi)始戰(zhàn)斗力非常強(qiáng)、傷兵的比率也比其它天賦多、擁有不錯(cuò)的續(xù)戰(zhàn)力,在一對(duì)一戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)那闆r下,幾乎不會(huì)被其它天賦的玩家所擊敗。

不過(guò)該天賦前期比較弱勢(shì),游戲初期兵種精銳度不夠、戰(zhàn)斗力不高,就算增加5~10%兵種優(yōu)勢(shì)也很容易被敵方增加1000~2000的雜兵所抵消。

靠掠奪提升經(jīng)濟(jì),也很容易受到其它玩家的敵視,就算戰(zhàn)斗力沒(méi)有你高、兵力沒(méi)你多,但對(duì)方會(huì)不斷地組成聯(lián)軍前來(lái)報(bào)復(fù),靠消耗戰(zhàn)及人海戰(zhàn)術(shù),你能打一個(gè)但不能打十個(gè),一旦城墻耐久耗盡就可以讓你免費(fèi)搬家。

建議游戲前期靠野外采集成長(zhǎng),慢慢磨出高精銳兵種,并且至少出現(xiàn)四階兵、領(lǐng)主等級(jí)10級(jí)以上再始與玩家戰(zhàn)斗,才會(huì)顯現(xiàn)出天賦強(qiáng)大的效果。

或是成長(zhǎng)到游戲中期再以洗天賦的方式改為戰(zhàn)斗領(lǐng)主,以免前期資源不夠或樹(shù)立太多敵人,無(wú)法順利成長(zhǎng)。

科技研究攻略

科研方面:

學(xué)院的科研分四大類,由于后期的研究對(duì)資源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。

前期科技次重:

資源 → 雙人鋸、獸耕、倉(cāng)庫(kù),其次利斧、輪耕制度(即采集速度比產(chǎn)量重要);

城市發(fā)展 → 輜重車、醫(yī)療設(shè)施,其次突襲、治愈;

城防 → 前期跳過(guò);

軍事 → 軍團(tuán)、中級(jí)軍團(tuán)、領(lǐng)導(dǎo)力、募兵術(shù),其次制圖學(xué)。

以上,其中建議新手上來(lái)先把輜重點(diǎn)滿,其后軍團(tuán)和中級(jí)軍團(tuán)有就點(diǎn),然后優(yōu)先資源類,其次軍事,其次城市發(fā)展,城防先不管。

后期科技次重:

資源 → 跟前期差不多,但資源類點(diǎn)滿鐵采集加速后,可以放放了;

城市發(fā)展 → 草藥學(xué)、高級(jí)醫(yī)療設(shè)施,其次高級(jí)草藥學(xué)、高級(jí)輜重車;

城防 → 射擊孔、城垛,其次急救術(shù)、高級(jí)射擊孔、高級(jí)城垛;

軍事 → 高級(jí)軍團(tuán)、中級(jí)領(lǐng)導(dǎo)力、低級(jí)和中級(jí)部隊(duì)屬性,其次中級(jí)制圖學(xué)、高級(jí)領(lǐng)導(dǎo)力、高級(jí)部隊(duì)屬性。

所謂后期科技,主要是針對(duì)16本之后,哪些屬性更為重要。

科技研究永遠(yuǎn)拋不開(kāi)資源問(wèn)題,所以不是看哪個(gè)屬性好點(diǎn)哪個(gè),而是結(jié)合資源看性價(jià)比。

后期科技中,首先將資源需求不高的例如射擊孔、草藥學(xué)、低級(jí)部隊(duì)屬性點(diǎn)滿。這些點(diǎn)滿后,基本上主要都以軍事類科技為主,城市發(fā)展類為輔。

資源類:

后期基本可以放棄往下點(diǎn),科技的那點(diǎn)提升不知道哪年才能彌補(bǔ)回研究的損耗。

城防類:

由于目前游戲設(shè)計(jì)問(wèn)題,陷阱異常雞肋,而且你永遠(yuǎn)不能指望靠防守勝出,所遇城防類絕大多數(shù)都是廢科技。

唯一有用的急救術(shù),雖然看起來(lái)屬性彪悍,但需求糧食太太多,而且19本你還點(diǎn)不滿,不著急考慮。

城市發(fā)展類:高級(jí)輜重車由于性價(jià)比已不那么重要,醫(yī)療設(shè)施和草藥學(xué)非常重要,低級(jí)的盡早滿,高級(jí)的量力而行,但重要性還是大過(guò)性價(jià)比。

軍事類:

最重要的一列科技,沒(méi)有一個(gè)廢科技,但還是要講究先后次重。

軍團(tuán)類是最重要的,直接增加一個(gè)隊(duì)列,沒(méi)有性價(jià)比之說(shuō),你甚至可以考慮不停19本直沖20點(diǎn)出高級(jí)軍團(tuán)。

其次是部隊(duì)屬性,低級(jí)部隊(duì)屬性要的資源極低,一定要盡早點(diǎn)完,中級(jí)部隊(duì)屬性優(yōu)先步兵的體和防,其次車兵攻擊,點(diǎn)完這些可以先把領(lǐng)導(dǎo)點(diǎn)了再把其他部隊(duì)屬性補(bǔ)足。

兵種搭配解析

兵種搭配解析說(shuō)明

前期主要就是收集資源了,資源分為三類,一個(gè)是礦藏,一個(gè)是野怪,一個(gè)是占領(lǐng)。礦藏最容易,找到金礦之后,直接派兵過(guò)去就OK了,這里就不說(shuō)了。野怪這個(gè)東西,也相對(duì)容易一點(diǎn),野怪有1-8級(jí)的劃分,其中有骷髏兵、半人馬、野人等等,而且只有殺死1級(jí)的怪,才能挑戰(zhàn)2級(jí)的怪,然后才能殺3級(jí)怪。殺怪相對(duì)簡(jiǎn)單一點(diǎn)。只要步兵、騎兵、弓兵即可,因?yàn)橐肮质菃我活愋偷?,兵種等級(jí)高了隨便殺,并不需要太高的兵種搭配技巧。

最麻煩的就是占領(lǐng)其他玩家的領(lǐng)地了。你要了解到對(duì)方的兵種搭配。一般的新手領(lǐng)地還比較簡(jiǎn)單,都是弓兵+騎兵。首先去偵察一下敵人的領(lǐng)地,確定對(duì)方的布置之后。再選擇自己的出兵隊(duì)列。其中槍兵克制騎兵、騎兵克制弓兵、弓兵克制槍兵。車兵不好確定克制關(guān)系,它是機(jī)械部隊(duì),攻城時(shí)攻擊犀利,一旦近戰(zhàn)就被人切了,也就是一次性的物品。另外,車兵打野怪不錯(cuò),但是造價(jià)教高,土豪可以試一下大炮打蚊子的快感。

后期兵種發(fā)展方向:

后期的兵種就是初級(jí)兵種的進(jìn)化了。首先要說(shuō)的兵種就是步兵系的劍兵了。劍兵主防,不管你要發(fā)展什么兵種,出征什么部隊(duì),步兵在兵種搭配中是最重要的。1W人的軍隊(duì),至少要有5000的劍兵,2W人的軍隊(duì)至少要8000的劍兵。步兵除了劍兵以外,還有槍兵,槍兵是克制騎兵的,所以如果對(duì)方有騎兵的話,特別是輕騎,100的槍兵配合200的步兵,可以殺掉對(duì)方500的輕騎。

再來(lái)說(shuō)一下弓兵這個(gè)問(wèn)題。弓兵最好是選擇弓系的兵種,因?yàn)楣悼梢灾苯犹^(guò)劍兵打擊敵人的中排單位,也就是說(shuō),如果敵人是劍兵加槍兵的話,那么弓系可以直接攻擊槍兵。弓兵的另外一種發(fā)展方向是弩系,雖然攻速高,但是只能打前排的劍兵不痛不癢的,如果對(duì)方?jīng)]有劍兵的話,用弩兵收割還是很不錯(cuò)的。之前就有試過(guò),劍兵加弩兵加弓兵的兵種搭配組合,打新手快攻很暴力,一直不要不要的。

重點(diǎn)介紹車兵這個(gè)兵種,因?yàn)樗亲钯M(fèi)錢,最費(fèi)時(shí)間的。那么這個(gè)兵種到底要不要呢?答案當(dāng)然是需要的,攻城車——無(wú)視陷阱,直接攻擊城門,可造成大量的建筑傷害。并且在平時(shí)還有采集負(fù)重的作用。防守的時(shí)候投石車也是一個(gè)主力兵種搭配。所以車兵是重寶,不要多,但是要不斷的升級(jí),數(shù)量夠用就好了。當(dāng)然錢越多,時(shí)間越多,就可以造的越多,后期發(fā)展的需要兵種。

騎兵這個(gè)兵種大家應(yīng)該比較感冒,蒙古鐵騎曾經(jīng)將國(guó)土版塊擴(kuò)張到了歐洲,說(shuō)明這樣的兵種搭配,在輸出和機(jī)動(dòng)性上都是非常高的。輕騎往往會(huì)直接往前沖,這樣的話比較危險(xiǎn),但是可以有效的打擊到對(duì)方的劍兵。所以在騎兵上,個(gè)人建議選擇弓騎兵多一點(diǎn)。弓騎兵和弓兵的性質(zhì)差不多,但是弓騎兵的射程更遠(yuǎn),弓兵是打中排,弓騎兵是打后排的。

總結(jié)一下,后期的兵種搭配。如果以1萬(wàn)的出征部隊(duì)為準(zhǔn),在兵種上的選擇是5000劍兵+2000槍兵+500輕騎+1000弓騎兵+250投石車+250攻城車+700弩兵+300弓兵。全部的兵種都用上一點(diǎn),也可以調(diào)整一下,但是最重要的就是劍兵和槍兵了,數(shù)量一定要多。

列王的紛爭(zhēng)兵種搭配并不是簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)可以說(shuō)的明白的,因?yàn)閬y拳打死老師傅,不管你如何的精心準(zhǔn)備,總會(huì)碰到一些怪事。你覺(jué)得兵種搭配沒(méi)有漏洞,但是就是很容易被人打敗。所以,不斷的調(diào)整提高自己的戰(zhàn)力,還要隨時(shí)調(diào)整自己的兵種部署,失敗是正常的,但是要有一顆追求勝利的心。

更新內(nèi)容

v9.06.0:

9.06更新公告

正式服

1. 部分軍銜技能調(diào)整

- 礦脈傷兵營(yíng)數(shù)量更改為急救帳篷增加定值。

- 邊境礦脈出兵上限更改為紛爭(zhēng)中出征上限。

2. 決斗時(shí)防守方護(hù)城龍屬性改為不生效。

3. 黃道星座列王傳將于10.1正式售賣,預(yù)售在全城熱購(gòu)活動(dòng)中火爆進(jìn)行。

活動(dòng)預(yù)告:

1. 英雄成長(zhǎng)試煉

活動(dòng)時(shí)間:10月1日開(kāi)啟

活動(dòng)介紹:本次將開(kāi)啟杜比、希婭、米扎爾、哪吒4個(gè)英雄試煉,完成指定任務(wù)獲得英雄養(yǎng)成道具,更可解鎖超值特惠禮包。

2. 厲兵秣馬

活動(dòng)時(shí)間:10月8日開(kāi)啟

活動(dòng)時(shí)間:活動(dòng)期間領(lǐng)主們可通過(guò)士兵培養(yǎng)及道具捐獻(xiàn)即可獲得積分,更有永久銘牌皮膚獎(jiǎng)勵(lì)。

懷舊服

1. 開(kāi)放皇家競(jìng)技場(chǎng),參與可獲取競(jìng)技幣,使用競(jìng)技幣可在競(jìng)技商店兌換物品。

活動(dòng)預(yù)告:

1. 中秋節(jié)打卡有禮

活動(dòng)時(shí)間:9月28日-11月3日

活動(dòng)介紹:活動(dòng)期間,每日登錄游戲可領(lǐng)取一份豐厚的禮品。

v9.02.0:

9.02更新公告:

正式服

1. 護(hù)城龍?jiān)O(shè)置

通過(guò)龍穴-駐守可設(shè)置護(hù)城龍,當(dāng)城堡被進(jìn)攻時(shí),護(hù)城龍和駐守龍屬性將同時(shí)生效,但僅護(hù)城龍參加戰(zhàn)斗(即參與殺敵與生效天賦技能),9.02及以上版本可體驗(yàn)完整功能。

2. 亞特蘭蒂斯文明

外來(lái)文明—開(kāi)放“亞特蘭蒂斯文明”可以提供大量的戰(zhàn)斗屬性,升級(jí)文明需要消耗新物品“海洋圣典”,可通過(guò)城內(nèi)碼頭航海貿(mào)易獲取。

3. 美術(shù)界面優(yōu)化

本次美術(shù)優(yōu)化涉及的界面有背包、禮包和領(lǐng)主界面等。本次優(yōu)化僅在9.02及以上版本生效。

4. 巔峰競(jìng)技場(chǎng)的關(guān)閉和轉(zhuǎn)換

- 巔峰競(jìng)技場(chǎng)將于8月1日永久關(guān)閉,屆時(shí)巔峰競(jìng)技場(chǎng)技能屬性將失效。

- 已升級(jí)的技能將按照所消耗的數(shù)值轉(zhuǎn)化為皇家競(jìng)技幣,剩余未使用的代幣也將等比例轉(zhuǎn)化為皇家競(jìng)技幣(關(guān)閉后首次登陸游戲可通過(guò)郵件獲得)

- 皇家競(jìng)技場(chǎng)增加新的技能(同巔峰競(jìng)技場(chǎng)技能),獲得轉(zhuǎn)換的代幣可重新升級(jí)技能獲得與巔峰競(jìng)技場(chǎng)相等的技能屬性。

5. 直升功能調(diào)整通知

直升功能將于8月10日全服關(guān)閉,將于8月11日調(diào)整為僅在新服開(kāi)服前14天內(nèi)開(kāi)放。

v9.01.0:

活動(dòng)預(yù)告:

1. 回歸專服邀請(qǐng)函

活動(dòng)時(shí)間:7月20日開(kāi)啟

活動(dòng)介紹:截止6月27日0點(diǎn),未登錄時(shí)間>30天且城堡等級(jí)≥26級(jí)的領(lǐng)主會(huì)收到一份回歸專服的邀請(qǐng)函,進(jìn)入回歸專服盡享3大回歸特權(quán),本次活動(dòng)僅在1-2150王國(guó)開(kāi)啟。

2.夢(mèng)境狂歡

活動(dòng)時(shí)間:7月20日-8月11日

活動(dòng)介紹:活動(dòng)期間,玩家選擇心儀的皮膚,通過(guò)任務(wù)可以獲得夢(mèng)境水晶,投入水晶,解鎖皮膚進(jìn)度,當(dāng)進(jìn)度條完成的時(shí)候,皮膚就是你的啦!

更能內(nèi)容:

1. 部分體驗(yàn)問(wèn)題修復(fù):

-裝備鋼材獲取途徑優(yōu)化

-超級(jí)聲望之書(shū)一鍵使用超出上限問(wèn)題優(yōu)化

v9.00.0:

9.00更新公告:

活動(dòng)預(yù)告

1. 周年慶主題活動(dòng)開(kāi)啟

- 一起打卡CoK九周年主題活動(dòng)!快來(lái)簽到領(lǐng)獎(jiǎng)吧!

- 參加記憶畫(huà)冊(cè)活動(dòng),免費(fèi)獲得九周年·永恒夢(mèng)幻城堡皮膚和大量獎(jiǎng)勵(lì)呦!

2. 王國(guó)許愿樹(shù)

活動(dòng)時(shí)間:7月8日開(kāi)啟

活動(dòng)介紹:每日消耗指定道具,在次日可獲得5%-100%的返還。

1. 戰(zhàn)技書(shū)—暗影之書(shū)上線

- 戰(zhàn)技書(shū)新增擴(kuò)展頁(yè)—暗影之書(shū)。

- 可通過(guò)消耗暗影墨水進(jìn)行激活,消耗暗影殘頁(yè)對(duì)戰(zhàn)技球進(jìn)行升級(jí)。

- 暗影墨水和暗影殘頁(yè)可通過(guò)皇家競(jìng)技場(chǎng)商店進(jìn)行兌換。

- 戰(zhàn)技書(shū)第一頁(yè)與第二頁(yè)的戰(zhàn)技球?qū)傩辕B加,但戰(zhàn)技僅可激活一個(gè)。

- 戰(zhàn)技書(shū)內(nèi)新增駐守功能,與陣法不可同時(shí)設(shè)置守城生效。

- 城墻新增陣法/戰(zhàn)技書(shū)駐守按鈕,可快捷設(shè)置守城。

2. 聯(lián)盟商店升級(jí)

配合本次升級(jí),將推出【煉金點(diǎn)數(shù)】作為新聯(lián)盟商店內(nèi)分配獎(jiǎng)勵(lì)的代幣,并對(duì)當(dāng)前聯(lián)盟積分進(jìn)行轉(zhuǎn)化操作。

-6月29日起,聯(lián)盟禮包/黑騎士/聯(lián)盟BOSS/最強(qiáng)領(lǐng)主等活動(dòng)將不再產(chǎn)出聯(lián)盟積分;

-7月4日服務(wù)器維護(hù)時(shí),現(xiàn)有的聯(lián)盟積分將會(huì)轉(zhuǎn)換為煉金點(diǎn)數(shù),用于新版聯(lián)盟商店內(nèi)兌換道具使用。每100聯(lián)盟積分轉(zhuǎn)為

v8.29.0:

1、印記商店上線,通過(guò)商城進(jìn)入,可以使用敦煌印記、亞特蘭蒂斯印記兌換商品。

taptap傭兵地下城手游玩家評(píng)論

劉氓氓

這游戲感覺(jué)是真的很不錯(cuò)!最起碼目前新手體驗(yàn)來(lái)看趣味性十足。

軒然

良心游戲必須五星。畫(huà)質(zhì)和音樂(lè)都盡善盡美

會(huì)發(fā)胖的瘦子

這游戲只能說(shuō)很好玩,需要耐心玩,整體還是可以的 有些地方有待提升。

清晰的天鵝

還行,鼓勵(lì)下,可玩性蠻高的,過(guò)段時(shí)間再回來(lái)總結(jié)。

葉風(fēng)眠

給個(gè)五星,總的來(lái)說(shuō),游戲劇情有趣,世界觀完成度高,角色形象豐滿,玩法有趣考驗(yàn)智商,而且音樂(lè)好聽(tīng)。

踏馬笙歌

這款游戲給我的體驗(yàn)很好

xizuquan

作為新人游戲體驗(yàn)是很棒的

大富姐姐英代

終于找到適合自己的游戲了,無(wú)論畫(huà)質(zhì)劇情我都很喜歡很不錯(cuò)

兼職速遞

一入坑就出不來(lái)了,真的好玩,

殘存的人

游戲的畫(huà)風(fēng)和故事劇情都很棒,,希望后續(xù)能夠更加精彩

列王的紛爭(zhēng)小米版游戲介紹

列王的紛爭(zhēng)小米版》是一款國(guó)際RTS多人戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,雷軍也在玩的熱血策略游戲,讓你近距離感受戰(zhàn)爭(zhēng)的樂(lè)趣!建設(shè)宏偉的城市,參與熱血的戰(zhàn)爭(zhēng),與全球的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲愛(ài)好者一同競(jìng)技。保衛(wèi)你的城市,攻打其他的玩家,在攻防之間體驗(yàn)戰(zhàn)爭(zhēng)的熱血沸騰。招募你的軍隊(duì)、對(duì)敵人發(fā)起進(jìn)攻、管理城市的資源,運(yùn)籌帷幄,成為《列王的紛爭(zhēng)》中最強(qiáng)的國(guó)王!您準(zhǔn)備好加入戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)抗千軍萬(wàn)馬了嗎?

戰(zhàn)斗型天賦詳解

【戰(zhàn)斗型天賦分析】

「戰(zhàn)斗」型天賦第一層『部隊(duì)負(fù)重』,每升一級(jí)增加負(fù)重上限2%,五級(jí)可以增加負(fù)重上限10%。

不要小看這負(fù)重10%,它在10級(jí)左右時(shí),就可以讓你的采集總量增加2萬(wàn)左右的上限,后期的比例還會(huì)增加,其作用相當(dāng)于10塊農(nóng)田持續(xù)生產(chǎn)二個(gè)小時(shí)的總量,即使非戰(zhàn)斗型的領(lǐng)主,也可以考慮投資五點(diǎn)在該天賦上面。

第二到第五層天賦,合計(jì)需要35點(diǎn)技能點(diǎn)。它的被動(dòng)效果可以增加四大類型的部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力約5~10%,部隊(duì)死亡的機(jī)率降低約10%,傷兵的比率增加約15%。

增加5%的戰(zhàn)斗力看起來(lái)似乎很少,但事實(shí)上戰(zhàn)斗力只須要比對(duì)手多1%就能獲得該場(chǎng)戰(zhàn)役的勝利,比對(duì)手多出更多的戰(zhàn)斗力則改為增加傷兵的數(shù)量及減少死亡率。所以5%戰(zhàn)斗力重不重要,那還用提。

「戰(zhàn)斗」天賦第41點(diǎn)(領(lǐng)主等級(jí)約14級(jí)以上),可以點(diǎn)出第6層天賦,領(lǐng)主主動(dòng)技『立刻返回』,在玩家急需要部隊(duì)的時(shí)后,可以讓正在采集、冒險(xiǎn)、偵查、打怪的所有部隊(duì)回城,在盟戰(zhàn)或受到攻擊的時(shí)后意外地好用。

一到六層相當(dāng)于戰(zhàn)斗型領(lǐng)主的基礎(chǔ)天賦,點(diǎn)滿后在戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)那闆r下,就有極高的勝率。七到十三層屬于戰(zhàn)斗專精,兵種每一項(xiàng)強(qiáng)化可以增加二十級(jí),到此階段兵種的戰(zhàn)斗力才會(huì)開(kāi)始大幅度成長(zhǎng),一般情況下可以弱勝?gòu)?qiáng)。

終極技『救援』可能是提示錯(cuò)誤,從字面需求看來(lái),需要362點(diǎn)技能才能點(diǎn)到,以領(lǐng)主升每一級(jí)增加三點(diǎn)技能點(diǎn)來(lái)看,需要121級(jí)才能點(diǎn)到,目前游戲的狀況來(lái)看,似乎沒(méi)有點(diǎn)出它的可能性。

它的效果相當(dāng)強(qiáng)大,可以讓下一次在戰(zhàn)斗中死亡的士兵大幅度變傷員,然后在醫(yī)院恢復(fù)一下又可以快速?gòu)?fù)員,估計(jì)技能冷卻時(shí)間會(huì)很長(zhǎng)。

【戰(zhàn)斗型天賦的優(yōu)劣勢(shì)】

玩「戰(zhàn)斗」天賦主要靠掠奪型打法,也就是俗稱〝狼派〞。以優(yōu)勢(shì)的軍隊(duì)不斷地以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),在沒(méi)有攻伐的情況下,還可以靠采集收集野外資源養(yǎng)兵。

游戲中期開(kāi)始戰(zhàn)斗力非常強(qiáng)、傷兵的比率也比其它天賦多、擁有不錯(cuò)的續(xù)戰(zhàn)力,在一對(duì)一戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)那闆r下,幾乎不會(huì)被其它天賦的玩家所擊敗。

不過(guò)該天賦前期比較弱勢(shì),游戲初期兵種精銳度不夠、戰(zhàn)斗力不高,就算增加5~10%兵種優(yōu)勢(shì)也很容易被敵方增加1000~2000的雜兵所抵消。

靠掠奪提升經(jīng)濟(jì),也很容易受到其它玩家的敵視,就算戰(zhàn)斗力沒(méi)有你高、兵力沒(méi)你多,但對(duì)方會(huì)不斷地組成聯(lián)軍前來(lái)報(bào)復(fù),靠消耗戰(zhàn)及人海戰(zhàn)術(shù),你能打一個(gè)但不能打十個(gè),一旦城墻耐久耗盡就可以讓你免費(fèi)搬家。

建議游戲前期靠野外采集成長(zhǎng),慢慢磨出高精銳兵種,并且至少出現(xiàn)四階兵、領(lǐng)主等級(jí)10級(jí)以上再始與玩家戰(zhàn)斗,才會(huì)顯現(xiàn)出天賦強(qiáng)大的效果。

或是成長(zhǎng)到游戲中期再以洗天賦的方式改為戰(zhàn)斗領(lǐng)主,以免前期資源不夠或樹(shù)立太多敵人,無(wú)法順利成長(zhǎng)。

科技研究攻略

科研方面:

學(xué)院的科研分四大類,由于后期的研究對(duì)資源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。

前期科技次重:

資源 → 雙人鋸、獸耕、倉(cāng)庫(kù),其次利斧、輪耕制度(即采集速度比產(chǎn)量重要);

城市發(fā)展 → 輜重車、醫(yī)療設(shè)施,其次突襲、治愈;

城防 → 前期跳過(guò);

軍事 → 軍團(tuán)、中級(jí)軍團(tuán)、領(lǐng)導(dǎo)力、募兵術(shù),其次制圖學(xué)。

以上,其中建議新手上來(lái)先把輜重點(diǎn)滿,其后軍團(tuán)和中級(jí)軍團(tuán)有就點(diǎn),然后優(yōu)先資源類,其次軍事,其次城市發(fā)展,城防先不管。

后期科技次重:

資源 → 跟前期差不多,但資源類點(diǎn)滿鐵采集加速后,可以放放了;

城市發(fā)展 → 草藥學(xué)、高級(jí)醫(yī)療設(shè)施,其次高級(jí)草藥學(xué)、高級(jí)輜重車;

城防 → 射擊孔、城垛,其次急救術(shù)、高級(jí)射擊孔、高級(jí)城垛;

軍事 → 高級(jí)軍團(tuán)、中級(jí)領(lǐng)導(dǎo)力、低級(jí)和中級(jí)部隊(duì)屬性,其次中級(jí)制圖學(xué)、高級(jí)領(lǐng)導(dǎo)力、高級(jí)部隊(duì)屬性。

所謂后期科技,主要是針對(duì)16本之后,哪些屬性更為重要。

科技研究永遠(yuǎn)拋不開(kāi)資源問(wèn)題,所以不是看哪個(gè)屬性好點(diǎn)哪個(gè),而是結(jié)合資源看性價(jià)比。

后期科技中,首先將資源需求不高的例如射擊孔、草藥學(xué)、低級(jí)部隊(duì)屬性點(diǎn)滿。這些點(diǎn)滿后,基本上主要都以軍事類科技為主,城市發(fā)展類為輔。

資源類:

后期基本可以放棄往下點(diǎn),科技的那點(diǎn)提升不知道哪年才能彌補(bǔ)回研究的損耗。

城防類:

由于目前游戲設(shè)計(jì)問(wèn)題,陷阱異常雞肋,而且你永遠(yuǎn)不能指望靠防守勝出,所遇城防類絕大多數(shù)都是廢科技。

唯一有用的急救術(shù),雖然看起來(lái)屬性彪悍,但需求糧食太太多,而且19本你還點(diǎn)不滿,不著急考慮。

城市發(fā)展類:高級(jí)輜重車由于性價(jià)比已不那么重要,醫(yī)療設(shè)施和草藥學(xué)非常重要,低級(jí)的盡早滿,高級(jí)的量力而行,但重要性還是大過(guò)性價(jià)比。

軍事類:

最重要的一列科技,沒(méi)有一個(gè)廢科技,但還是要講究先后次重。

軍團(tuán)類是最重要的,直接增加一個(gè)隊(duì)列,沒(méi)有性價(jià)比之說(shuō),你甚至可以考慮不停19本直沖20點(diǎn)出高級(jí)軍團(tuán)。

其次是部隊(duì)屬性,低級(jí)部隊(duì)屬性要的資源極低,一定要盡早點(diǎn)完,中級(jí)部隊(duì)屬性優(yōu)先步兵的體和防,其次車兵攻擊,點(diǎn)完這些可以先把領(lǐng)導(dǎo)點(diǎn)了再把其他部隊(duì)屬性補(bǔ)足。

兵種搭配解析

兵種搭配解析說(shuō)明

前期主要就是收集資源了,資源分為三類,一個(gè)是礦藏,一個(gè)是野怪,一個(gè)是占領(lǐng)。礦藏最容易,找到金礦之后,直接派兵過(guò)去就OK了,這里就不說(shuō)了。野怪這個(gè)東西,也相對(duì)容易一點(diǎn),野怪有1-8級(jí)的劃分,其中有骷髏兵、半人馬、野人等等,而且只有殺死1級(jí)的怪,才能挑戰(zhàn)2級(jí)的怪,然后才能殺3級(jí)怪。殺怪相對(duì)簡(jiǎn)單一點(diǎn)。只要步兵、騎兵、弓兵即可,因?yàn)橐肮质菃我活愋偷模N等級(jí)高了隨便殺,并不需要太高的兵種搭配技巧。

最麻煩的就是占領(lǐng)其他玩家的領(lǐng)地了。你要了解到對(duì)方的兵種搭配。一般的新手領(lǐng)地還比較簡(jiǎn)單,都是弓兵+騎兵。首先去偵察一下敵人的領(lǐng)地,確定對(duì)方的布置之后。再選擇自己的出兵隊(duì)列。其中槍兵克制騎兵、騎兵克制弓兵、弓兵克制槍兵。車兵不好確定克制關(guān)系,它是機(jī)械部隊(duì),攻城時(shí)攻擊犀利,一旦近戰(zhàn)就被人切了,也就是一次性的物品。另外,車兵打野怪不錯(cuò),但是造價(jià)教高,土豪可以試一下大炮打蚊子的快感。

后期兵種發(fā)展方向:

后期的兵種就是初級(jí)兵種的進(jìn)化了。首先要說(shuō)的兵種就是步兵系的劍兵了。劍兵主防,不管你要發(fā)展什么兵種,出征什么部隊(duì),步兵在兵種搭配中是最重要的。1W人的軍隊(duì),至少要有5000的劍兵,2W人的軍隊(duì)至少要8000的劍兵。步兵除了劍兵以外,還有槍兵,槍兵是克制騎兵的,所以如果對(duì)方有騎兵的話,特別是輕騎,100的槍兵配合200的步兵,可以殺掉對(duì)方500的輕騎。

再來(lái)說(shuō)一下弓兵這個(gè)問(wèn)題。弓兵最好是選擇弓系的兵種,因?yàn)楣悼梢灾苯犹^(guò)劍兵打擊敵人的中排單位,也就是說(shuō),如果敵人是劍兵加槍兵的話,那么弓系可以直接攻擊槍兵。弓兵的另外一種發(fā)展方向是弩系,雖然攻速高,但是只能打前排的劍兵不痛不癢的,如果對(duì)方?jīng)]有劍兵的話,用弩兵收割還是很不錯(cuò)的。之前就有試過(guò),劍兵加弩兵加弓兵的兵種搭配組合,打新手快攻很暴力,一直不要不要的。

重點(diǎn)介紹車兵這個(gè)兵種,因?yàn)樗亲钯M(fèi)錢,最費(fèi)時(shí)間的。那么這個(gè)兵種到底要不要呢?答案當(dāng)然是需要的,攻城車——無(wú)視陷阱,直接攻擊城門,可造成大量的建筑傷害。并且在平時(shí)還有采集負(fù)重的作用。防守的時(shí)候投石車也是一個(gè)主力兵種搭配。所以車兵是重寶,不要多,但是要不斷的升級(jí),數(shù)量夠用就好了。當(dāng)然錢越多,時(shí)間越多,就可以造的越多,后期發(fā)展的需要兵種。

騎兵這個(gè)兵種大家應(yīng)該比較感冒,蒙古鐵騎曾經(jīng)將國(guó)土版塊擴(kuò)張到了歐洲,說(shuō)明這樣的兵種搭配,在輸出和機(jī)動(dòng)性上都是非常高的。輕騎往往會(huì)直接往前沖,這樣的話比較危險(xiǎn),但是可以有效的打擊到對(duì)方的劍兵。所以在騎兵上,個(gè)人建議選擇弓騎兵多一點(diǎn)。弓騎兵和弓兵的性質(zhì)差不多,但是弓騎兵的射程更遠(yuǎn),弓兵是打中排,弓騎兵是打后排的。

總結(jié)一下,后期的兵種搭配。如果以1萬(wàn)的出征部隊(duì)為準(zhǔn),在兵種上的選擇是5000劍兵+2000槍兵+500輕騎+1000弓騎兵+250投石車+250攻城車+700弩兵+300弓兵。全部的兵種都用上一點(diǎn),也可以調(diào)整一下,但是最重要的就是劍兵和槍兵了,數(shù)量一定要多。

列王的紛爭(zhēng)兵種搭配并不是簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)可以說(shuō)的明白的,因?yàn)閬y拳打死老師傅,不管你如何的精心準(zhǔn)備,總會(huì)碰到一些怪事。你覺(jué)得兵種搭配沒(méi)有漏洞,但是就是很容易被人打敗。所以,不斷的調(diào)整提高自己的戰(zhàn)力,還要隨時(shí)調(diào)整自己的兵種部署,失敗是正常的,但是要有一顆追求勝利的心。

更新內(nèi)容

v9.06.0:

9.06更新公告

正式服

1. 部分軍銜技能調(diào)整

- 礦脈傷兵營(yíng)數(shù)量更改為急救帳篷增加定值。

- 邊境礦脈出兵上限更改為紛爭(zhēng)中出征上限。

2. 決斗時(shí)防守方護(hù)城龍屬性改為不生效。

3. 黃道星座列王傳將于10.1正式售賣,預(yù)售在全城熱購(gòu)活動(dòng)中火爆進(jìn)行。

活動(dòng)預(yù)告:

1. 英雄成長(zhǎng)試煉

活動(dòng)時(shí)間:10月1日開(kāi)啟

活動(dòng)介紹:本次將開(kāi)啟杜比、希婭、米扎爾、哪吒4個(gè)英雄試煉,完成指定任務(wù)獲得英雄養(yǎng)成道具,更可解鎖超值特惠禮包。

2. 厲兵秣馬

活動(dòng)時(shí)間:10月8日開(kāi)啟

活動(dòng)時(shí)間:活動(dòng)期間領(lǐng)主們可通過(guò)士兵培養(yǎng)及道具捐獻(xiàn)即可獲得積分,更有永久銘牌皮膚獎(jiǎng)勵(lì)。

懷舊服

1. 開(kāi)放皇家競(jìng)技場(chǎng),參與可獲取競(jìng)技幣,使用競(jìng)技幣可在競(jìng)技商店兌換物品。

活動(dòng)預(yù)告:

1. 中秋節(jié)打卡有禮

活動(dòng)時(shí)間:9月28日-11月3日

活動(dòng)介紹:活動(dòng)期間,每日登錄游戲可領(lǐng)取一份豐厚的禮品。

v9.02.0:

9.02更新公告:

正式服

1. 護(hù)城龍?jiān)O(shè)置

通過(guò)龍穴-駐守可設(shè)置護(hù)城龍,當(dāng)城堡被進(jìn)攻時(shí),護(hù)城龍和駐守龍屬性將同時(shí)生效,但僅護(hù)城龍參加戰(zhàn)斗(即參與殺敵與生效天賦技能),9.02及以上版本可體驗(yàn)完整功能。

2. 亞特蘭蒂斯文明

外來(lái)文明—開(kāi)放“亞特蘭蒂斯文明”可以提供大量的戰(zhàn)斗屬性,升級(jí)文明需要消耗新物品“海洋圣典”,可通過(guò)城內(nèi)碼頭航海貿(mào)易獲取。

3. 美術(shù)界面優(yōu)化

本次美術(shù)優(yōu)化涉及的界面有背包、禮包和領(lǐng)主界面等。本次優(yōu)化僅在9.02及以上版本生效。

4. 巔峰競(jìng)技場(chǎng)的關(guān)閉和轉(zhuǎn)換

- 巔峰競(jìng)技場(chǎng)將于8月1日永久關(guān)閉,屆時(shí)巔峰競(jìng)技場(chǎng)技能屬性將失效。

- 已升級(jí)的技能將按照所消耗的數(shù)值轉(zhuǎn)化為皇家競(jìng)技幣,剩余未使用的代幣也將等比例轉(zhuǎn)化為皇家競(jìng)技幣(關(guān)閉后首次登陸游戲可通過(guò)郵件獲得)

- 皇家競(jìng)技場(chǎng)增加新的技能(同巔峰競(jìng)技場(chǎng)技能),獲得轉(zhuǎn)換的代幣可重新升級(jí)技能獲得與巔峰競(jìng)技場(chǎng)相等的技能屬性。

5. 直升功能調(diào)整通知

直升功能將于8月10日全服關(guān)閉,將于8月11日調(diào)整為僅在新服開(kāi)服前14天內(nèi)開(kāi)放。

v9.01.0:

活動(dòng)預(yù)告:

1. 回歸專服邀請(qǐng)函

活動(dòng)時(shí)間:7月20日開(kāi)啟

活動(dòng)介紹:截止6月27日0點(diǎn),未登錄時(shí)間>30天且城堡等級(jí)≥26級(jí)的領(lǐng)主會(huì)收到一份回歸專服的邀請(qǐng)函,進(jìn)入回歸專服盡享3大回歸特權(quán),本次活動(dòng)僅在1-2150王國(guó)開(kāi)啟。

2.夢(mèng)境狂歡

活動(dòng)時(shí)間:7月20日-8月11日

活動(dòng)介紹:活動(dòng)期間,玩家選擇心儀的皮膚,通過(guò)任務(wù)可以獲得夢(mèng)境水晶,投入水晶,解鎖皮膚進(jìn)度,當(dāng)進(jìn)度條完成的時(shí)候,皮膚就是你的啦!

更能內(nèi)容:

1. 部分體驗(yàn)問(wèn)題修復(fù):

-裝備鋼材獲取途徑優(yōu)化

-超級(jí)聲望之書(shū)一鍵使用超出上限問(wèn)題優(yōu)化

v9.00.0:

9.00更新公告:

活動(dòng)預(yù)告

1. 周年慶主題活動(dòng)開(kāi)啟

- 一起打卡CoK九周年主題活動(dòng)!快來(lái)簽到領(lǐng)獎(jiǎng)吧!

- 參加記憶畫(huà)冊(cè)活動(dòng),免費(fèi)獲得九周年·永恒夢(mèng)幻城堡皮膚和大量獎(jiǎng)勵(lì)呦!

2. 王國(guó)許愿樹(shù)

活動(dòng)時(shí)間:7月8日開(kāi)啟

活動(dòng)介紹:每日消耗指定道具,在次日可獲得5%-100%的返還。

1. 戰(zhàn)技書(shū)—暗影之書(shū)上線

- 戰(zhàn)技書(shū)新增擴(kuò)展頁(yè)—暗影之書(shū)。

- 可通過(guò)消耗暗影墨水進(jìn)行激活,消耗暗影殘頁(yè)對(duì)戰(zhàn)技球進(jìn)行升級(jí)。

- 暗影墨水和暗影殘頁(yè)可通過(guò)皇家競(jìng)技場(chǎng)商店進(jìn)行兌換。

- 戰(zhàn)技書(shū)第一頁(yè)與第二頁(yè)的戰(zhàn)技球?qū)傩辕B加,但戰(zhàn)技僅可激活一個(gè)。

- 戰(zhàn)技書(shū)內(nèi)新增駐守功能,與陣法不可同時(shí)設(shè)置守城生效。

- 城墻新增陣法/戰(zhàn)技書(shū)駐守按鈕,可快捷設(shè)置守城。

2. 聯(lián)盟商店升級(jí)

配合本次升級(jí),將推出【煉金點(diǎn)數(shù)】作為新聯(lián)盟商店內(nèi)分配獎(jiǎng)勵(lì)的代幣,并對(duì)當(dāng)前聯(lián)盟積分進(jìn)行轉(zhuǎn)化操作。

-6月29日起,聯(lián)盟禮包/黑騎士/聯(lián)盟BOSS/最強(qiáng)領(lǐng)主等活動(dòng)將不再產(chǎn)出聯(lián)盟積分;

-7月4日服務(wù)器維護(hù)時(shí),現(xiàn)有的聯(lián)盟積分將會(huì)轉(zhuǎn)換為煉金點(diǎn)數(shù),用于新版聯(lián)盟商店內(nèi)兌換道具使用。每100聯(lián)盟積分轉(zhuǎn)為

v8.29.0:

1、印記商店上線,通過(guò)商城進(jìn)入,可以使用敦煌印記、亞特蘭蒂斯印記兌換商品。

列王的紛爭(zhēng)小米版玩家評(píng)論

衛(wèi)子

卡哇官方版(暫未上線)游戲本身還是很好的

萌閃靚倩

卡哇官方版(暫未上線)真的是款好游戲!又不逼氪又不逼肝,策劃活動(dòng)音樂(lè)人物畫(huà)質(zhì)樣樣都強(qiáng),

阿格力斯丟皮特

卡哇官方版(暫未上線)的游戲畫(huà)面是真的精美,人物風(fēng)景設(shè)計(jì)華麗,吹爆美工

大靜靜?

卡哇官方版(暫未上線)挺好玩的,真的不磕都能愉快的玩下去。

起什么名字啊

卡哇官方版(暫未上線)當(dāng)休閑娛樂(lè)游戲玩玩

賢者非犯

卡哇官方版(暫未上線)真的超好玩。五星好評(píng)!內(nèi)容故事很棒。 很簡(jiǎn)單的一款游戲,

子木言汝

卡哇官方版(暫未上線)游戲內(nèi)容豐富,難度多樣,玩法有趣!上手容易。

我是小L

游戲做的很好,卡哇官方版(暫未上線)這款游戲的可玩性很高,內(nèi)容豐富

夏目家的小魚(yú)

卡哇官方版(暫未上線)很不錯(cuò)的一個(gè)游戲,伴我走過(guò)了許多日夜

傾城之戀

個(gè)人感覺(jué)卡哇官方版(暫未上線)玩起來(lái)還不錯(cuò),畫(huà)質(zhì)還有玩法都比較好。

手游對(duì)比