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當(dāng)前位置: 首頁(yè) 熱門手游 永恒部落手游官方版VS女巫:構(gòu)想世界

永恒部落手游官方版VS女巫:構(gòu)想世界

永恒部落手游官方版

永恒部落手游官方版

  • 分類:手游
  • 類別:卡牌游戲
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:9.9
  • 推薦指數(shù):
女巫:構(gòu)想世界

女巫:構(gòu)想世界

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:27
  • 玩家打分:9.1
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)永恒部落手游官方版和永恒部落手游官方版兩款游戲都是比較熱門好玩的卡牌游戲手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。永恒部落手游官方版玩家搜索人氣24,永恒部落手游官方版玩家搜索人氣27,相比女巫:構(gòu)想世界這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-06-01

永恒部落手游官方版游戲介紹

女巫構(gòu)想世界是一款畫風(fēng)精致的二次元冒險(xiǎn)類游戲,融入了Roguelike、RPG養(yǎng)成以及回合制戰(zhàn)斗等玩法,在扭曲的上古之城中冒險(xiǎn)。在游戲中玩家將會(huì)為了解救被困的居民而展開冒險(xiǎn),通過(guò)招募的方式結(jié)識(shí)跟過(guò)戰(zhàn)姬好友,組成強(qiáng)大陣容并肩座鉆。每一次的冒險(xiǎn)都是充滿未知的,需要自己有著靈活多變的戰(zhàn)斗策略,才能在一次次的冒險(xiǎn)獲勝,收集線索,找到真相,解救每一個(gè)靈魂。

游戲特色

來(lái)自【回合制】玩法的技能組

玩家可以學(xué)會(huì)20個(gè)技能,這20種技能可以相互組合,形成多種獨(dú)特的施法風(fēng)格;不同習(xí)慣、不同運(yùn)氣的玩家會(huì)擁有截然不同,但都同樣充滿樂(lè)趣的游戲體驗(yàn):成為火球隕石狂轟濫炸的爆破法師,或選擇在流水系魔法領(lǐng)域登峰造極,凍結(jié)、腐蝕敵人的靈魂!

而在冒險(xiǎn)開始時(shí),在保證游戲體驗(yàn)的前提下,系統(tǒng)將隨機(jī)為玩家選擇5個(gè)初始技能。

來(lái)自【Rougelike】玩法的遺物系統(tǒng)和節(jié)點(diǎn)式地圖

30多種機(jī)制獨(dú)特的增益物品——遺物等你一個(gè)個(gè)收集,這些遺物可能會(huì)與你的技能組產(chǎn)生強(qiáng)大的反應(yīng);它們可以讓每次冒險(xiǎn)都充滿新鮮感和刺激的挑戰(zhàn);收集的遺物越多,你的能力越強(qiáng),你能夠發(fā)掘的策略也就會(huì)越多。

借用西方的經(jīng)典塔羅牌元素設(shè)計(jì)了22張節(jié)點(diǎn)式地圖以供冒險(xiǎn);每一次冒險(xiǎn)前,地圖都會(huì)以卡牌的形式洗牌并重新抽取、隨機(jī)排列,使其構(gòu)造完全改變!

游戲亮點(diǎn)

來(lái)自【RPG養(yǎng)成】玩法的養(yǎng)成要素

不用擔(dān)心自己的策略或運(yùn)氣遜色于他人,我們準(zhǔn)備了[符文]、[裝備]、[魂卡]等來(lái)自[RPG]玩法的養(yǎng)成要素,這些養(yǎng)成要素能夠讓您積累自身數(shù)值,以在運(yùn)氣不那么好的時(shí)期依舊能夠擊潰強(qiáng)敵!

來(lái)自【神秘要素】的推理劇情

一座被詛咒扭曲的上古之城,居民化為怪物游蕩于此,時(shí)空錯(cuò)亂瀕臨崩潰,真實(shí)抑或虛偽的構(gòu)想已無(wú)法分辨……

火刑架的熊熊大火中,惡魔與絕望的小女巫達(dá)成了交易,但交易即將完成之時(shí),猛然醒悟的一縷善念化作巫火送出了最后的求救信;你收到了它,來(lái)到了曾經(jīng)的塔羅鎮(zhèn)-如今陰森可怖的塔羅之地。

隨著虛假的一層層剝離,一場(chǎng)充斥著欺瞞與惡意的異端審判將在你的眼中拉開帷幕……

技能系列解析

技能系列:在《女巫:構(gòu)想世界》中,所有在玩家技能書中位于同一位置、不同等級(jí)下的技能皆屬于同一系列。

烈焰系技能

【炎】系列

下屬技能:火炎/烈炎/火炎法/烈炎法/耀炎法/豪炎法

特性:純粹單體攻擊

效果:對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)100/110/120/130/140/150/160%攻擊力的火屬性攻擊

用法:普適性的攻擊技能

-------------------------------------

【怒】系列

下屬技能:怒氣/怒火/怒氣罩/怒焰罩/怒氣屏障/怒焰屏障

特性:受傷時(shí)疊加怒氣,怒氣將增幅你的攻擊

效果:獲得6/7/9/10/11/12/13%最大生命值的護(hù)盾;獲得1/2層怒氣

用法:受到攻擊前使用,隨后使用攻擊技能傾瀉怒氣

-------------------------------------

【爆】系列

下屬技能:爆炎/爆裂/炎爆/氣爆/氣炎爆/氣浪爆

特性:累計(jì)敵人受到的傷害并將其轉(zhuǎn)化為群體傷害

效果:給予1層爆裂Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ;給予0/1層易傷Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ

用法:在攻擊目標(biāo)前對(duì)目標(biāo)使用

-------------------------------------

【浴】系列

下屬技能:火浴/熱浴/火浴術(shù)/熱浴術(shù)/焰浴術(shù)/涅槃術(shù)

特性:強(qiáng)化自身并清除自身減益狀態(tài)

效果:你獲得1層強(qiáng)化Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ;隨機(jī)清除自身1/2/3/4層減益狀態(tài)

用法:攻擊敵人前、受到減益狀態(tài)時(shí)使用

-------------------------------------

【灼】系列

下屬技能:灼燒/灼痛/灼燒刑/灼痛刑/熾灼刑/焚灼刑

特性:附加灼燒狀態(tài),提升所有來(lái)自負(fù)面狀態(tài)的傷害

效果:給予1/2層痛灼Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ

用法:當(dāng)前玩法主要依靠狀態(tài)傷害時(shí)使用

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流水系技能

【箭】系列

下屬技能:冰箭/凍箭/冷霜箭/凍霜箭/寒霜箭/烈霜箭

特性:攻擊附加冰凍,在敵人每次受傷時(shí)追加傷害

效果:對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)10/20/30/40/50/60/70%攻擊力的水屬性攻擊;給予1層凍結(jié)Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ

用法:在即將發(fā)動(dòng)多次攻擊前使用

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【鏡】系列

下屬技能:冰鏡/棱鏡/水冰鏡/水棱鏡/水晶鏡/攝心棱鏡

特性:防御并附加冰封,受到攻擊時(shí)概率回敬封印

效果:獲得7/8/9/10/12/13/15%最大生命值的護(hù)盾

用法:即將受到傷害時(shí)使用

首領(lǐng)特征詳解

月亮[首領(lǐng)]

天賦:月相

“月亮”的意圖將永隨月相輪轉(zhuǎn)[新月>上弦>滿月>下弦>新月];

特殊行為:

[新月] 攻擊并附加虛弱;

[上弦] 防御并獲得怒氣;

[滿月] 高傷害5連攻擊;

[下弦] 防御并獲得轉(zhuǎn)盾;

對(duì)抗建議:

在防御的同時(shí)積累能量,在合適的回合(自身無(wú)虛弱,敵人無(wú)怒氣、轉(zhuǎn)盾)再選擇輸出。

--------------------

太陽(yáng)[首領(lǐng)]

天賦:普照

“太陽(yáng)”初始擁有8層[陽(yáng)光],[陽(yáng)光]耗盡后,“太陽(yáng)”將發(fā)動(dòng)[日蝕];

特殊行為:

[日蝕] 單次高額攻擊,隨后收回所有陽(yáng)光;

對(duì)抗建議:

[陽(yáng)光]將跟隨每一次攻擊在玩家角色與“太陽(yáng)”之間流轉(zhuǎn);請(qǐng)盡量發(fā)動(dòng)多次攻擊,在“太陽(yáng)”完全失去[陽(yáng)光]前,將你獲得的[陽(yáng)光]返還給“太陽(yáng)”。

--------------------

星星[首領(lǐng)]

天賦:星天

“星星”每回合召喚1顆召喚物“流星”,擁有2顆“流星”時(shí)將轉(zhuǎn)而命令生命值最低的流星下回合發(fā)動(dòng)自爆;

特殊行為:

無(wú);

對(duì)抗建議:

盡量使用群體攻擊以同時(shí)傷害“星星”與召喚出的“流星”。

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世界[首領(lǐng)]

天賦:萬(wàn)物

“世界”將自身生命降低值的15%~50%(該值將隨回合隨機(jī)變動(dòng))轉(zhuǎn)化為[自然之怒];[自然之怒]槽滿時(shí),下回合轉(zhuǎn)而發(fā)動(dòng)萬(wàn)靈;

特殊行為:

[萬(wàn)靈] 單次高額攻擊,消耗所有怒氣;

對(duì)抗建議:

在隨機(jī)值低的回合對(duì)其發(fā)動(dòng)攻擊;或做好“世界”將觸發(fā)[萬(wàn)靈]的準(zhǔn)備之后發(fā)動(dòng)猛烈攻擊。

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力量[首領(lǐng)]

天賦:戰(zhàn)血

場(chǎng)上所有角色發(fā)動(dòng)攻擊造成傷害時(shí),攻擊者自身獲得傷害值20%的護(hù)盾;

特殊行為:

[死斗] 造成巨額傷害,隨后自身死亡;

對(duì)抗建議:

“力量”的天賦是唯一一個(gè)對(duì)玩家增益的天賦,因此可看出“力量”對(duì)自身的強(qiáng)大與戰(zhàn)斗技藝有多么自信;因此,請(qǐng)放棄使用防御技能,與他進(jìn)行戰(zhàn)士之間的對(duì)決吧!

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命運(yùn)之輪[首領(lǐng)]

天賦:斬時(shí)

“命運(yùn)之輪”斬?cái)鄶橙说倪^(guò)去,每回合開始時(shí)隨機(jī)使你的1個(gè)技能在本次戰(zhàn)斗中臨時(shí)降低1級(jí);

特殊行為:

無(wú);

對(duì)抗建議:

請(qǐng)盡快擊殺“命運(yùn)之輪”!拖得越久你的力量將越虛弱!

冒險(xiǎn)節(jié)點(diǎn)詳解

普通敵人節(jié)點(diǎn)

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將與[1~3個(gè)普通敵人]戰(zhàn)斗;

戰(zhàn)斗結(jié)束后掉落經(jīng)驗(yàn)、金幣、精魂,概率掉落藥水、遺物、裝備。

--------------------

精英敵人節(jié)點(diǎn)

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將與[1個(gè)精英敵人+0~2個(gè)普通敵人]戰(zhàn)斗;

戰(zhàn)斗結(jié)束后掉落經(jīng)驗(yàn)、金幣、精魂,必定掉落遺物,概率掉落藥水、裝備。

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權(quán)杖節(jié)點(diǎn)

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將臨時(shí)升級(jí)1次當(dāng)前隨機(jī)技能,能量恢復(fù)+1。

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圣杯節(jié)點(diǎn)

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將恢復(fù)40%最大生命。

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星幣節(jié)點(diǎn)

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將可以使用精魂購(gòu)買一些遺物/藥水

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寶箱節(jié)點(diǎn)

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將獲得一些金幣、精魂,概率獲得藥水、裝備。

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迷霧節(jié)點(diǎn)

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將獲得2~4個(gè)選項(xiàng),需要選擇其中一個(gè)選項(xiàng)并獲得該選項(xiàng)帶來(lái)的結(jié)果。

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首領(lǐng)敵人節(jié)點(diǎn)[根據(jù)具體首領(lǐng)形象而定]

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將與[1個(gè)首領(lǐng)敵人+1個(gè)普通敵人]戰(zhàn)斗;

戰(zhàn)斗結(jié)束后掉落經(jīng)驗(yàn)、金幣、精魂,大概率掉落裝備。

永恒部落手游官方版玩家評(píng)論

春來(lái)

這游戲總體讓我這個(gè)萌新覺得很棒,特別是玩法很有意思,贊一個(gè)!

美人

萌新一枚,先給個(gè)五星,感覺還好,反正也是閑著,玩玩看

1泄謨pS

游戲體驗(yàn)還不錯(cuò),挺適合養(yǎng)老的一款游戲,不論畫質(zhì),還有培養(yǎng)的方式,都挺好的????

商張渼茜

畫風(fēng)符合我的心意,游戲上手簡(jiǎn)單,總之好評(píng)就是對(duì)了!

海景

是我玩過(guò)灰常良心灰常棒的游戲之一,

i4cuSatsu

游戲是好游戲,劇情,配樂(lè),美術(shù),平衡感覺都可以,游戲模式很多有意思的

誰(shuí)知道

作為一個(gè)剛玩3-4月的萌新玩這游戲我也感覺游戲體驗(yàn)非常不錯(cuò)

第三代

劇情很好,劇情入坑的應(yīng)該不少 音樂(lè)不用說(shuō),了解一下自然明白 特效給力,玩法也很好,可玩性很高

小悅

畫風(fēng)很棒,也不用強(qiáng)制氪金,素質(zhì)一直很不錯(cuò)。這絕對(duì)是這個(gè)游戲值得贊賞地方。

懶豬寶

玩了幾天,覺得這個(gè)游戲的游戲性還是相當(dāng)高的

女巫:構(gòu)想世界游戲介紹

女巫構(gòu)想世界是一款畫風(fēng)精致的二次元冒險(xiǎn)類游戲,融入了Roguelike、RPG養(yǎng)成以及回合制戰(zhàn)斗等玩法,在扭曲的上古之城中冒險(xiǎn)。在游戲中玩家將會(huì)為了解救被困的居民而展開冒險(xiǎn),通過(guò)招募的方式結(jié)識(shí)跟過(guò)戰(zhàn)姬好友,組成強(qiáng)大陣容并肩座鉆。每一次的冒險(xiǎn)都是充滿未知的,需要自己有著靈活多變的戰(zhàn)斗策略,才能在一次次的冒險(xiǎn)獲勝,收集線索,找到真相,解救每一個(gè)靈魂。

游戲特色

來(lái)自【回合制】玩法的技能組

玩家可以學(xué)會(huì)20個(gè)技能,這20種技能可以相互組合,形成多種獨(dú)特的施法風(fēng)格;不同習(xí)慣、不同運(yùn)氣的玩家會(huì)擁有截然不同,但都同樣充滿樂(lè)趣的游戲體驗(yàn):成為火球隕石狂轟濫炸的爆破法師,或選擇在流水系魔法領(lǐng)域登峰造極,凍結(jié)、腐蝕敵人的靈魂!

而在冒險(xiǎn)開始時(shí),在保證游戲體驗(yàn)的前提下,系統(tǒng)將隨機(jī)為玩家選擇5個(gè)初始技能。

來(lái)自【Rougelike】玩法的遺物系統(tǒng)和節(jié)點(diǎn)式地圖

30多種機(jī)制獨(dú)特的增益物品——遺物等你一個(gè)個(gè)收集,這些遺物可能會(huì)與你的技能組產(chǎn)生強(qiáng)大的反應(yīng);它們可以讓每次冒險(xiǎn)都充滿新鮮感和刺激的挑戰(zhàn);收集的遺物越多,你的能力越強(qiáng),你能夠發(fā)掘的策略也就會(huì)越多。

借用西方的經(jīng)典塔羅牌元素設(shè)計(jì)了22張節(jié)點(diǎn)式地圖以供冒險(xiǎn);每一次冒險(xiǎn)前,地圖都會(huì)以卡牌的形式洗牌并重新抽取、隨機(jī)排列,使其構(gòu)造完全改變!

游戲亮點(diǎn)

來(lái)自【RPG養(yǎng)成】玩法的養(yǎng)成要素

不用擔(dān)心自己的策略或運(yùn)氣遜色于他人,我們準(zhǔn)備了[符文]、[裝備]、[魂卡]等來(lái)自[RPG]玩法的養(yǎng)成要素,這些養(yǎng)成要素能夠讓您積累自身數(shù)值,以在運(yùn)氣不那么好的時(shí)期依舊能夠擊潰強(qiáng)敵!

來(lái)自【神秘要素】的推理劇情

一座被詛咒扭曲的上古之城,居民化為怪物游蕩于此,時(shí)空錯(cuò)亂瀕臨崩潰,真實(shí)抑或虛偽的構(gòu)想已無(wú)法分辨……

火刑架的熊熊大火中,惡魔與絕望的小女巫達(dá)成了交易,但交易即將完成之時(shí),猛然醒悟的一縷善念化作巫火送出了最后的求救信;你收到了它,來(lái)到了曾經(jīng)的塔羅鎮(zhèn)-如今陰森可怖的塔羅之地。

隨著虛假的一層層剝離,一場(chǎng)充斥著欺瞞與惡意的異端審判將在你的眼中拉開帷幕……

技能系列解析

技能系列:在《女巫:構(gòu)想世界》中,所有在玩家技能書中位于同一位置、不同等級(jí)下的技能皆屬于同一系列。

烈焰系技能

【炎】系列

下屬技能:火炎/烈炎/火炎法/烈炎法/耀炎法/豪炎法

特性:純粹單體攻擊

效果:對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)100/110/120/130/140/150/160%攻擊力的火屬性攻擊

用法:普適性的攻擊技能

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【怒】系列

下屬技能:怒氣/怒火/怒氣罩/怒焰罩/怒氣屏障/怒焰屏障

特性:受傷時(shí)疊加怒氣,怒氣將增幅你的攻擊

效果:獲得6/7/9/10/11/12/13%最大生命值的護(hù)盾;獲得1/2層怒氣

用法:受到攻擊前使用,隨后使用攻擊技能傾瀉怒氣

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【爆】系列

下屬技能:爆炎/爆裂/炎爆/氣爆/氣炎爆/氣浪爆

特性:累計(jì)敵人受到的傷害并將其轉(zhuǎn)化為群體傷害

效果:給予1層爆裂Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ;給予0/1層易傷Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ

用法:在攻擊目標(biāo)前對(duì)目標(biāo)使用

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【浴】系列

下屬技能:火浴/熱浴/火浴術(shù)/熱浴術(shù)/焰浴術(shù)/涅槃術(shù)

特性:強(qiáng)化自身并清除自身減益狀態(tài)

效果:你獲得1層強(qiáng)化Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ;隨機(jī)清除自身1/2/3/4層減益狀態(tài)

用法:攻擊敵人前、受到減益狀態(tài)時(shí)使用

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【灼】系列

下屬技能:灼燒/灼痛/灼燒刑/灼痛刑/熾灼刑/焚灼刑

特性:附加灼燒狀態(tài),提升所有來(lái)自負(fù)面狀態(tài)的傷害

效果:給予1/2層痛灼Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ

用法:當(dāng)前玩法主要依靠狀態(tài)傷害時(shí)使用

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流水系技能

【箭】系列

下屬技能:冰箭/凍箭/冷霜箭/凍霜箭/寒霜箭/烈霜箭

特性:攻擊附加冰凍,在敵人每次受傷時(shí)追加傷害

效果:對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)10/20/30/40/50/60/70%攻擊力的水屬性攻擊;給予1層凍結(jié)Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ

用法:在即將發(fā)動(dòng)多次攻擊前使用

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【鏡】系列

下屬技能:冰鏡/棱鏡/水冰鏡/水棱鏡/水晶鏡/攝心棱鏡

特性:防御并附加冰封,受到攻擊時(shí)概率回敬封印

效果:獲得7/8/9/10/12/13/15%最大生命值的護(hù)盾

用法:即將受到傷害時(shí)使用

首領(lǐng)特征詳解

月亮[首領(lǐng)]

天賦:月相

“月亮”的意圖將永隨月相輪轉(zhuǎn)[新月>上弦>滿月>下弦>新月];

特殊行為:

[新月] 攻擊并附加虛弱;

[上弦] 防御并獲得怒氣;

[滿月] 高傷害5連攻擊;

[下弦] 防御并獲得轉(zhuǎn)盾;

對(duì)抗建議:

在防御的同時(shí)積累能量,在合適的回合(自身無(wú)虛弱,敵人無(wú)怒氣、轉(zhuǎn)盾)再選擇輸出。

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太陽(yáng)[首領(lǐng)]

天賦:普照

“太陽(yáng)”初始擁有8層[陽(yáng)光],[陽(yáng)光]耗盡后,“太陽(yáng)”將發(fā)動(dòng)[日蝕];

特殊行為:

[日蝕] 單次高額攻擊,隨后收回所有陽(yáng)光;

對(duì)抗建議:

[陽(yáng)光]將跟隨每一次攻擊在玩家角色與“太陽(yáng)”之間流轉(zhuǎn);請(qǐng)盡量發(fā)動(dòng)多次攻擊,在“太陽(yáng)”完全失去[陽(yáng)光]前,將你獲得的[陽(yáng)光]返還給“太陽(yáng)”。

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星星[首領(lǐng)]

天賦:星天

“星星”每回合召喚1顆召喚物“流星”,擁有2顆“流星”時(shí)將轉(zhuǎn)而命令生命值最低的流星下回合發(fā)動(dòng)自爆;

特殊行為:

無(wú);

對(duì)抗建議:

盡量使用群體攻擊以同時(shí)傷害“星星”與召喚出的“流星”。

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世界[首領(lǐng)]

天賦:萬(wàn)物

“世界”將自身生命降低值的15%~50%(該值將隨回合隨機(jī)變動(dòng))轉(zhuǎn)化為[自然之怒];[自然之怒]槽滿時(shí),下回合轉(zhuǎn)而發(fā)動(dòng)萬(wàn)靈;

特殊行為:

[萬(wàn)靈] 單次高額攻擊,消耗所有怒氣;

對(duì)抗建議:

在隨機(jī)值低的回合對(duì)其發(fā)動(dòng)攻擊;或做好“世界”將觸發(fā)[萬(wàn)靈]的準(zhǔn)備之后發(fā)動(dòng)猛烈攻擊。

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力量[首領(lǐng)]

天賦:戰(zhàn)血

場(chǎng)上所有角色發(fā)動(dòng)攻擊造成傷害時(shí),攻擊者自身獲得傷害值20%的護(hù)盾;

特殊行為:

[死斗] 造成巨額傷害,隨后自身死亡;

對(duì)抗建議:

“力量”的天賦是唯一一個(gè)對(duì)玩家增益的天賦,因此可看出“力量”對(duì)自身的強(qiáng)大與戰(zhàn)斗技藝有多么自信;因此,請(qǐng)放棄使用防御技能,與他進(jìn)行戰(zhàn)士之間的對(duì)決吧!

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命運(yùn)之輪[首領(lǐng)]

天賦:斬時(shí)

“命運(yùn)之輪”斬?cái)鄶橙说倪^(guò)去,每回合開始時(shí)隨機(jī)使你的1個(gè)技能在本次戰(zhàn)斗中臨時(shí)降低1級(jí);

特殊行為:

無(wú);

對(duì)抗建議:

請(qǐng)盡快擊殺“命運(yùn)之輪”!拖得越久你的力量將越虛弱!

冒險(xiǎn)節(jié)點(diǎn)詳解

普通敵人節(jié)點(diǎn)

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將與[1~3個(gè)普通敵人]戰(zhàn)斗;

戰(zhàn)斗結(jié)束后掉落經(jīng)驗(yàn)、金幣、精魂,概率掉落藥水、遺物、裝備。

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精英敵人節(jié)點(diǎn)

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將與[1個(gè)精英敵人+0~2個(gè)普通敵人]戰(zhàn)斗;

戰(zhàn)斗結(jié)束后掉落經(jīng)驗(yàn)、金幣、精魂,必定掉落遺物,概率掉落藥水、裝備。

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權(quán)杖節(jié)點(diǎn)

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將臨時(shí)升級(jí)1次當(dāng)前隨機(jī)技能,能量恢復(fù)+1。

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圣杯節(jié)點(diǎn)

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將恢復(fù)40%最大生命。

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星幣節(jié)點(diǎn)

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將可以使用精魂購(gòu)買一些遺物/藥水

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寶箱節(jié)點(diǎn)

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將獲得一些金幣、精魂,概率獲得藥水、裝備。

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迷霧節(jié)點(diǎn)

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將獲得2~4個(gè)選項(xiàng),需要選擇其中一個(gè)選項(xiàng)并獲得該選項(xiàng)帶來(lái)的結(jié)果。

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首領(lǐng)敵人節(jié)點(diǎn)[根據(jù)具體首領(lǐng)形象而定]

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將與[1個(gè)首領(lǐng)敵人+1個(gè)普通敵人]戰(zhàn)斗;

戰(zhàn)斗結(jié)束后掉落經(jīng)驗(yàn)、金幣、精魂,大概率掉落裝備。

女巫:構(gòu)想世界玩家評(píng)論

大靜靜?

紙面魔方游戲的畫風(fēng)和故事劇情都很棒,,希望后續(xù)能夠更加精彩

來(lái)來(lái)來(lái)

紙面魔方挺不錯(cuò)的,有點(diǎn)感覺了,畫面圖片內(nèi)容都挺充實(shí),好評(píng)

水仙花

紙面魔方劇情任務(wù)角色什么的設(shè)計(jì)的都很好。很推薦

倪大紅

紙面魔方至今為止我游戲體驗(yàn)都稱得上很好。

寶寶

紙面魔方這個(gè)游戲很不錯(cuò),畫質(zhì)清晰,上手容易,特別吸引人

沅沅

紙面魔方畫風(fēng)挺好,操作手感也是容易上手玩法也特別有趣,我也向很多同學(xué)推薦這款游戲,我身邊的人也在玩

我們聊聊

紙面魔方整體玩下來(lái)感覺還是挺好的,畫質(zhì)挺美,也能社交還是很值得玩的

月色

紙面魔方總體體驗(yàn)蠻好的,抽卡體驗(yàn)在我玩的游戲里算優(yōu)秀了

光輝

紙面魔方游戲畫風(fēng)特別好看,也遇見了很多有趣的朋友,雖然也走了一些,但是我也會(huì)堅(jiān)持的玩下去的

早茶

紙面魔方這游戲很好,上手的第一感就讓我很想一直玩下去。

手游對(duì)比