心之歸途VS一刀傳世官方版
VS更新時(shí)間:2025-05-14
心之歸途游戲介紹
一刀傳世官方版是一款集MMO與RPG為一體的全新傳奇手游,創(chuàng)新五分身玩法,VIP全部免費(fèi),官方內(nèi)掛加持,就連成龍大哥也完全停不下來。宏偉的地圖上布滿了魔龍與遺跡,數(shù)十萬計(jì)的勇者在這里進(jìn)行冒險(xiǎn)、體驗(yàn)PVE和GVG、跨服組隊(duì)等多種世界交互玩法。每一次攻城都有公會兄弟共同協(xié)力,勝者將擁有沙城戰(zhàn)神的榮耀。除五職業(yè)養(yǎng)成、百種天賦自由搭配外,更有礦洞奪寶、神裝合成、拍賣行換元寶等你體驗(yàn)。
怎么退出行會
1、如果你是行會老大(也就是會長),就需要先把行會轉(zhuǎn)讓給別人,之后才能退會!
這樣你變成了成員。然后在聊天欄里面把“@退出門派”這幾個(gè)字符發(fā)出去就可以了。
(注意是“@退出門派”而不是他們所說的@退出行會)
2、如果你只是一個(gè)成員,那就很簡單了,直接在聊天欄里面把“@退出門派”這幾個(gè)字符發(fā)出去就可以了
平民搭配
在一刀傳世中,作為一個(gè)不怎么充錢的平民玩家,合理利用好自己手上的資源是玩家們長遠(yuǎn)發(fā)展所必要的一點(diǎn),而職業(yè)的搭配就是決定了玩家們游戲體驗(yàn)的關(guān)鍵一點(diǎn),怎么樣做才能花最少的錢打出更高的傷害是很多玩家都想知道的,而這一點(diǎn)的關(guān)鍵就是職業(yè)的搭配。最好的培養(yǎng)策略應(yīng)該是把所有的資源盡量往一個(gè)角色身上靠,不論你的角色前中后期是如何選擇的,在我們達(dá)到1轉(zhuǎn)以前,就只專精一個(gè)角色即可,也不管你的職業(yè)是什么,直選輸出就好了。越級打怪什么的都是分分鐘的事情,哪怕戰(zhàn)斗力差距100-200w都是沒問題的。
平民的話主推符咒,副支援或者火法 ,第三盾戰(zhàn),第四位無支援的選支援,有支援的選冰霜或者雷電,第五位召喚。這套陣容是現(xiàn)在最主流最變態(tài)的主符咒平民陣容,200萬戰(zhàn)力差距以內(nèi)隨便殺。
職業(yè)搭配
1、如果開局角色是戰(zhàn)士/力戰(zhàn)。首先你的防御力和攻擊力都很高了。。想要爆發(fā)性高輸出的話,可以選擇火法。
如果想要平穩(wěn)持續(xù)性輸出話,可以選擇道士,回血/骷髏抗怪。加大陣容在戰(zhàn)場存活的更久
2、如果開局角色是法師/火法。首先火法是高爆發(fā)職業(yè),攻擊力很高,但是在防御上就有點(diǎn)差了。所以第二角色選擇戰(zhàn)士/力戰(zhàn),抗怪,抗傷害保障法師的持續(xù)性高輸出。
3、如果開局角色是道士/召喚。輸出不足,但是有寵物抗怪,以及持續(xù)性回血,這里就可以選擇法師/火法比較好,因?yàn)榈朗坑辛藢櫸锏目构忠约盎匮墓δ?,那么久缺少攻擊力的輸出,這里選擇法師比較好。
戰(zhàn)紋搭配攻略
戰(zhàn)紋是游戲中一個(gè)非常重要的因素,我們能從一些比較大型的活動中獲得不同屬性的戰(zhàn)紋,這些戰(zhàn)紋雖然屬性不同,但是其基礎(chǔ)屬性都是一樣的,而這些基礎(chǔ)屬性就是我們壯大自身屬性的關(guān)鍵,每個(gè)職業(yè)的戰(zhàn)紋搭配都是不同的,下面小編給大家羅列一下每個(gè)職業(yè)的戰(zhàn)紋搭配。
力戰(zhàn):韜晦/堅(jiān)盾/盾衛(wèi)/固元/庇護(hù)/閃避/必殺
肉戰(zhàn):韜晦/堅(jiān)盾/盾衛(wèi)/固元/庇護(hù)/閃避/必殺
刺客:必殺/精準(zhǔn)/破擊/寒光/利刃/鋒芒/閃避
火法:必殺/精準(zhǔn)/破擊/寒光/利刃/鋒芒/閃避
雷法:必殺/破擊/鋒芒/寒光/利刃/閃避/固元
冰法:必殺/破擊/鋒芒/寒光/利刃/閃避/固元
召喚:韜晦/庇護(hù)/盾衛(wèi)/閃避/固元/堅(jiān)盾/破擊
支援:韜晦/庇護(hù)/盾衛(wèi)/閃避/固元/堅(jiān)盾/破擊
咒符:必殺/破擊/韜晦/庇護(hù)/閃避/寒光/利刃
法寶搭配攻略
符咒法寶搭配
符咒作為游戲中的法系輸出,也是很多玩家的主號職業(yè)選擇,小編玩的也是符咒,作為一個(gè)平民主符咒的玩家,小編還是非常幸運(yùn)的,樞是分解三個(gè)傳說法寶換的。因?yàn)樾【帟簳r(shí)還打不到那個(gè)級別的boss,所以目前小編帶的是塔,也推薦就帶塔,不只是這一角色,我是推薦五個(gè)角色四個(gè)都帶塔。剩下那個(gè)帶鐘,傘給非主戰(zhàn)力一點(diǎn)用沒有 琴也一樣,渾元珠底階段屬性一般也不推薦。畢竟塔免傷一次,等于多一條命,打個(gè)比方是兩條命輸出和增幅那幾百攻擊的輸出比,哪個(gè)更高是顯而易見的。另外還要保留傘琴的法寶,另有他用,以備不時(shí)之需,帶傘傷害爆炸,刷傳世奇遇、戰(zhàn)紋的時(shí)候,還是用得上琴傘的。
核爆戰(zhàn)法寶搭配
小編這里說的是單核爆戰(zhàn)副盾使用琴還是傘的問題,因?yàn)樾【幨菃魏酥鞅?,其余三個(gè)基本是醬油角色,主要靠的就是爆戰(zhàn)的輸出,傘有五秒的加成,比琴疊加的效果看著要好,但是只有五秒真男人(冷卻時(shí)間三十秒),這五秒如果輸出打在了對面醬油角色或者盾上基本就是浪費(fèi)了,所以我佩戴的是琴,因?yàn)榇蚧緦?shí)力差不多的玩家,最后站著的肯定是爆戰(zhàn)和盾戰(zhàn)。鐘小編是給了盾戰(zhàn),剩下的三醬油究竟是帶三塔還是其中一個(gè)帶珠,其余兩塔。實(shí)爆戰(zhàn)傘,最求極致輸出,而且你功速慢疊不上來,法符咒主琴,一次攻擊打3-5下疊加很快而且都是持久戰(zhàn)。
更新內(nèi)容
v101.1.8:
1.任意首充,永久經(jīng)驗(yàn)buff帶回家。
2.Boss首殺,帶領(lǐng)全服暴富。
v101.1.3:
1、新一屆“戰(zhàn)隊(duì)風(fēng)云賽”即將開始!一起來爭奪賽區(qū)最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)的榮譽(yù)!
2、突破界限,雷霆/神雷/圣雷之心在5個(gè)角色相同部位的養(yǎng)成達(dá)到滿級后,可將對應(yīng)道具分解為碎片,用以兌換對應(yīng)系列的閃耀魂晶;
3、皇城商賈新增商品【靈脈戰(zhàn)陣】與【灌靈斷脈】;
一刀傳世官方版游戲介紹
一刀傳世官方版是一款集MMO與RPG為一體的全新傳奇手游,創(chuàng)新五分身玩法,VIP全部免費(fèi),官方內(nèi)掛加持,就連成龍大哥也完全停不下來。宏偉的地圖上布滿了魔龍與遺跡,數(shù)十萬計(jì)的勇者在這里進(jìn)行冒險(xiǎn)、體驗(yàn)PVE和GVG、跨服組隊(duì)等多種世界交互玩法。每一次攻城都有公會兄弟共同協(xié)力,勝者將擁有沙城戰(zhàn)神的榮耀。除五職業(yè)養(yǎng)成、百種天賦自由搭配外,更有礦洞奪寶、神裝合成、拍賣行換元寶等你體驗(yàn)。
怎么退出行會
1、如果你是行會老大(也就是會長),就需要先把行會轉(zhuǎn)讓給別人,之后才能退會!
這樣你變成了成員。然后在聊天欄里面把“@退出門派”這幾個(gè)字符發(fā)出去就可以了。
(注意是“@退出門派”而不是他們所說的@退出行會)
2、如果你只是一個(gè)成員,那就很簡單了,直接在聊天欄里面把“@退出門派”這幾個(gè)字符發(fā)出去就可以了
平民搭配
在一刀傳世中,作為一個(gè)不怎么充錢的平民玩家,合理利用好自己手上的資源是玩家們長遠(yuǎn)發(fā)展所必要的一點(diǎn),而職業(yè)的搭配就是決定了玩家們游戲體驗(yàn)的關(guān)鍵一點(diǎn),怎么樣做才能花最少的錢打出更高的傷害是很多玩家都想知道的,而這一點(diǎn)的關(guān)鍵就是職業(yè)的搭配。最好的培養(yǎng)策略應(yīng)該是把所有的資源盡量往一個(gè)角色身上靠,不論你的角色前中后期是如何選擇的,在我們達(dá)到1轉(zhuǎn)以前,就只專精一個(gè)角色即可,也不管你的職業(yè)是什么,直選輸出就好了。越級打怪什么的都是分分鐘的事情,哪怕戰(zhàn)斗力差距100-200w都是沒問題的。
平民的話主推符咒,副支援或者火法 ,第三盾戰(zhàn),第四位無支援的選支援,有支援的選冰霜或者雷電,第五位召喚。這套陣容是現(xiàn)在最主流最變態(tài)的主符咒平民陣容,200萬戰(zhàn)力差距以內(nèi)隨便殺。
職業(yè)搭配
1、如果開局角色是戰(zhàn)士/力戰(zhàn)。首先你的防御力和攻擊力都很高了。。想要爆發(fā)性高輸出的話,可以選擇火法。
如果想要平穩(wěn)持續(xù)性輸出話,可以選擇道士,回血/骷髏抗怪。加大陣容在戰(zhàn)場存活的更久
2、如果開局角色是法師/火法。首先火法是高爆發(fā)職業(yè),攻擊力很高,但是在防御上就有點(diǎn)差了。所以第二角色選擇戰(zhàn)士/力戰(zhàn),抗怪,抗傷害保障法師的持續(xù)性高輸出。
3、如果開局角色是道士/召喚。輸出不足,但是有寵物抗怪,以及持續(xù)性回血,這里就可以選擇法師/火法比較好,因?yàn)榈朗坑辛藢櫸锏目构忠约盎匮墓δ?,那么久缺少攻擊力的輸出,這里選擇法師比較好。
戰(zhàn)紋搭配攻略
戰(zhàn)紋是游戲中一個(gè)非常重要的因素,我們能從一些比較大型的活動中獲得不同屬性的戰(zhàn)紋,這些戰(zhàn)紋雖然屬性不同,但是其基礎(chǔ)屬性都是一樣的,而這些基礎(chǔ)屬性就是我們壯大自身屬性的關(guān)鍵,每個(gè)職業(yè)的戰(zhàn)紋搭配都是不同的,下面小編給大家羅列一下每個(gè)職業(yè)的戰(zhàn)紋搭配。
力戰(zhàn):韜晦/堅(jiān)盾/盾衛(wèi)/固元/庇護(hù)/閃避/必殺
肉戰(zhàn):韜晦/堅(jiān)盾/盾衛(wèi)/固元/庇護(hù)/閃避/必殺
刺客:必殺/精準(zhǔn)/破擊/寒光/利刃/鋒芒/閃避
火法:必殺/精準(zhǔn)/破擊/寒光/利刃/鋒芒/閃避
雷法:必殺/破擊/鋒芒/寒光/利刃/閃避/固元
冰法:必殺/破擊/鋒芒/寒光/利刃/閃避/固元
召喚:韜晦/庇護(hù)/盾衛(wèi)/閃避/固元/堅(jiān)盾/破擊
支援:韜晦/庇護(hù)/盾衛(wèi)/閃避/固元/堅(jiān)盾/破擊
咒符:必殺/破擊/韜晦/庇護(hù)/閃避/寒光/利刃
法寶搭配攻略
符咒法寶搭配
符咒作為游戲中的法系輸出,也是很多玩家的主號職業(yè)選擇,小編玩的也是符咒,作為一個(gè)平民主符咒的玩家,小編還是非常幸運(yùn)的,樞是分解三個(gè)傳說法寶換的。因?yàn)樾【帟簳r(shí)還打不到那個(gè)級別的boss,所以目前小編帶的是塔,也推薦就帶塔,不只是這一角色,我是推薦五個(gè)角色四個(gè)都帶塔。剩下那個(gè)帶鐘,傘給非主戰(zhàn)力一點(diǎn)用沒有 琴也一樣,渾元珠底階段屬性一般也不推薦。畢竟塔免傷一次,等于多一條命,打個(gè)比方是兩條命輸出和增幅那幾百攻擊的輸出比,哪個(gè)更高是顯而易見的。另外還要保留傘琴的法寶,另有他用,以備不時(shí)之需,帶傘傷害爆炸,刷傳世奇遇、戰(zhàn)紋的時(shí)候,還是用得上琴傘的。
核爆戰(zhàn)法寶搭配
小編這里說的是單核爆戰(zhàn)副盾使用琴還是傘的問題,因?yàn)樾【幨菃魏酥鞅溆嗳齻€(gè)基本是醬油角色,主要靠的就是爆戰(zhàn)的輸出,傘有五秒的加成,比琴疊加的效果看著要好,但是只有五秒真男人(冷卻時(shí)間三十秒),這五秒如果輸出打在了對面醬油角色或者盾上基本就是浪費(fèi)了,所以我佩戴的是琴,因?yàn)榇蚧緦?shí)力差不多的玩家,最后站著的肯定是爆戰(zhàn)和盾戰(zhàn)。鐘小編是給了盾戰(zhàn),剩下的三醬油究竟是帶三塔還是其中一個(gè)帶珠,其余兩塔。實(shí)爆戰(zhàn)傘,最求極致輸出,而且你功速慢疊不上來,法符咒主琴,一次攻擊打3-5下疊加很快而且都是持久戰(zhàn)。
更新內(nèi)容
v101.1.8:
1.任意首充,永久經(jīng)驗(yàn)buff帶回家。
2.Boss首殺,帶領(lǐng)全服暴富。
v101.1.3:
1、新一屆“戰(zhàn)隊(duì)風(fēng)云賽”即將開始!一起來爭奪賽區(qū)最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)的榮譽(yù)!
2、突破界限,雷霆/神雷/圣雷之心在5個(gè)角色相同部位的養(yǎng)成達(dá)到滿級后,可將對應(yīng)道具分解為碎片,用以兌換對應(yīng)系列的閃耀魂晶;
3、皇城商賈新增商品【靈脈戰(zhàn)陣】與【灌靈斷脈】;
一刀傳世官方版玩家評論
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胡鬧的熱風(fēng)
畫面挺精美的,我挺喜歡的
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努力和解
很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。
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阿波羅
場景做的非常棒,每個(gè)人物還有特有的配音。棒呆
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如果愛請深愛
才剛開始旅程,但音樂與畫風(fēng)已足夠讓我期待接下來的旅途。
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白天的獼猴桃
游戲風(fēng)格是我喜歡的類型,也很良心,立繪很漂亮
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白阿梨
特別棒的一個(gè)游戲 自己本身就喜歡這種類型 畫風(fēng)很戳我 就很棒
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時(shí)分
這游戲確實(shí)不錯(cuò),品質(zhì)極高,自由度滿分
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苜蓿
游戲真的很不錯(cuò),讓我一個(gè)不愛玩的也沉浸其中,畫風(fēng)滿分,BGM也很有感覺,角色長得很好看,劇情也還不錯(cuò),對得起評分,推薦入手
-
2020。
畫風(fēng)精美獨(dú)特,每一個(gè)地方的風(fēng)景建筑都是不一樣的。 ,技能搭配,人物換陣以及技能的釋放順序,有一定的挑戰(zhàn)性。
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猜不透的你
以前總覺得這類畫風(fēng)的游戲會很沒意思,現(xiàn)在覺得還不錯(cuò)吧,劇情挺精彩的立繪也很好
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心之歸途玩家評論
畫風(fēng)與劇情絕對是獨(dú)一無二的,你值得擁有。
就是游戲真的不錯(cuò),算是幾年來唯一一款能讓我耐下心來看劇情的游戲了
很有趣也很好玩,
真的超級好玩,我也是一個(gè)老玩家了,感受很深的
其實(shí)挺不錯(cuò)的,可玩性較大,
是一款很好玩的游戲 ,畫風(fēng)很有趣 里面內(nèi)容也十分新奇 ,整體來說是一款很不錯(cuò)的游戲
游戲名字聽著挺有趣的,試著玩了一下還是不錯(cuò)的
建模很好,劇情也很可以
的立繪畫風(fēng)比較統(tǒng)一還算挺舒服的,而且也比較好看。
游戲玩法很有新意,值得一玩