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當(dāng)前位置: 首頁(yè) 熱門(mén)手游 心之歸途VSCytus2安卓版

心之歸途VSCytus2安卓版

心之歸途

心之歸途

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:桌游卡牌
  • 搜索人氣:22
  • 玩家打分:9.8
  • 推薦指數(shù):
Cytus2安卓版

Cytus2安卓版

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:音樂(lè)游戲
  • 搜索人氣:29
  • 玩家打分:9.6
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)心之歸途和心之歸途兩款游戲都是比較熱門(mén)好玩的桌游卡牌手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。心之歸途玩家搜索人氣22,心之歸途玩家搜索人氣29,相比Cytus2安卓版這款游戲更受玩家用戶(hù)歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-06-03

心之歸途游戲介紹

音樂(lè)世界Cytus2安卓版》是雷亞游戲全力打造的一款音樂(lè)節(jié)奏游戲,安卓版是為安卓手機(jī)用戶(hù)研發(fā)的版本。游戲沿襲了前作Cytus直覺(jué)簡(jiǎn)單的游戲方式,添加了更多的拍點(diǎn)玩法,在畫(huà)面和劇情上皆有更高水準(zhǔn)的展現(xiàn)。另外本次收錄樂(lè)曲涵蓋世界各地如日韓、歐美、臺(tái)灣等創(chuàng)作者的作品,透過(guò)數(shù)位角色引領(lǐng)玩家游玩如電音、搖滾、古典等不同風(fēng)格之樂(lè)曲,是不辜負(fù)千萬(wàn)人期待的自信力作。

背景介紹

未來(lái),人類(lèi)重新定義了網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展和聯(lián)機(jī)方式,能夠輕易地在現(xiàn)實(shí)世界同步存取網(wǎng)絡(luò)世界,改變了千年以來(lái)生活的樣貌。在巨型精神網(wǎng)路空間cyTus裡,一位來(lái)歷不明的傳奇DJÆsir,其音樂(lè)有著讓人為之瘋狂的魅力,每個(gè)音符和節(jié)拍都能夠深深重?fù)袈?tīng)者的靈魂深處。某日,從未露面的Æsir突然宣布要舉辦第一場(chǎng)大型虛擬音樂(lè)祭——Æsir-FEST,邀請(qǐng)了當(dāng)紅偶像歌手以及人氣DJ作為開(kāi)場(chǎng)嘉賓。宣傳公開(kāi)之際即造成前所未見(jiàn)的討論熱潮,所有人無(wú)不想一睹Æsir的真實(shí)面貌。而在音樂(lè)祭入場(chǎng)的前一小時(shí),數(shù)以千萬(wàn)計(jì)的連線(xiàn)瀏覽次數(shù)打破歷史紀(jì)錄,整個(gè)城市瞬間沸騰了起來(lái),等待Æsir如同天神般的降臨……

游戲特色

1、獨(dú)特動(dòng)態(tài)判定線(xiàn)音樂(lè)游戲玩法

跟隨判定線(xiàn)打擊拍點(diǎn)以獲得高分,透過(guò)五種不同特性的拍點(diǎn)及隨節(jié)奏動(dòng)態(tài)變化的判定線(xiàn),讓游戲過(guò)程更貼合音樂(lè),輕鬆融入并沉浸在樂(lè)曲之中。

2、多達(dá)300種不同譜面關(guān)卡

設(shè)計(jì)超過(guò)300種由易到難的音樂(lè)譜面,豐富的游戲內(nèi)容滿(mǎn)足不同等級(jí)的玩家,透過(guò)指尖的打擊體驗(yàn)最刺激的挑戰(zhàn)和樂(lè)趣。

3、與游戲中的角色們一同進(jìn)入虛擬的網(wǎng)路世界探險(xiǎn)

獨(dú)特的故事系統(tǒng) "iM" 將帶領(lǐng)玩家與游戲中的角色逐步拼湊出 「Cytus II」背后的劇情脈絡(luò)與世界觀,在極富動(dòng)態(tài)的視覺(jué)體驗(yàn)中揭開(kāi)故事的真實(shí)面貌。

新手游戲指引

向任意方向滑動(dòng)的滑鍵只有混沌(CHAOS)和混亂(GLITCH)難度才有,對(duì)于新手而言不用刻意去記;你前中期需要處理的按鍵只有三種:?jiǎn)吸c(diǎn)、長(zhǎng)按、滑鎖鏈。

之后,帶你認(rèn)識(shí)一下界面:

如圖,這是角色選擇界面。

左下角的灰白按鍵點(diǎn)擊后會(huì)退出到標(biāo)題登錄界面;紅色按鍵點(diǎn)擊后會(huì)進(jìn)入黑市界面,黑市界面中左邊是抽獎(jiǎng)系統(tǒng),右邊是黑市曲包,點(diǎn)進(jìn)去看看就了解了,這里不再貼圖。

右下角最左邊的灰白按鍵點(diǎn)擊后可以向好友分享這款游戲,點(diǎn)一下試試就知道了,一般不會(huì)去用它;中間的藍(lán)色按鍵就是故事系統(tǒng)iM了,你的角色升級(jí)后這個(gè)按鍵上會(huì)有紅色的感嘆號(hào)提醒你有新的劇情了,點(diǎn)進(jìn)去看即可(如果你打出了不錯(cuò)的成績(jī)記得先截圖,點(diǎn)進(jìn)去再出來(lái)成績(jī)結(jié)算界面就沒(méi)了)。

最右邊的灰白按鍵點(diǎn)進(jìn)去后可以看到你的游戲狀態(tài)(什么叫游戲狀態(tài)你看一眼就明白了),游戲狀態(tài)界面中:左下角有返回鍵、返回鍵右邊可以切換查看的內(nèi)容,右下角的設(shè)置按鍵點(diǎn)進(jìn)去后可以在游戲設(shè)定中調(diào)整拍點(diǎn)大小、音樂(lè)和音效的音量,進(jìn)行判定校正,在其他設(shè)定中進(jìn)行與賬號(hào)有關(guān)的操作。

左右滑動(dòng)后單擊選擇角色(這里以ConneR為例),點(diǎn)擊「PLAY」后進(jìn)入該角色的選曲界面:

最上邊一行表示該曲目及其創(chuàng)作者的名字和你的最佳成績(jī),可以通過(guò)左右滑動(dòng)或者點(diǎn)擊左邊和右邊的切換鍵來(lái)選歌。

最下面一行:左下角是返回鍵,中間是該曲目的難度選擇,數(shù)字表示將該曲目打到MM且TP100的難度系數(shù)(而不是糊一個(gè)MM的難度),一般曲目都有三個(gè)難度,少數(shù)曲目有第四個(gè)難度。

右邊的紅色按鍵點(diǎn)進(jìn)去可以查看與該角色有關(guān)的資料(即OS系統(tǒng)),該系統(tǒng)與故事系統(tǒng)iM構(gòu)成了Cytus Ⅱ的游戲劇情。最右邊有該角色標(biāo)志的灰白按鈕點(diǎn)進(jìn)去后內(nèi)容與游戲狀態(tài)類(lèi)似,只不過(guò)范圍從全曲縮小到了你選擇的角色;右下角有設(shè)置按鈕,同上文的設(shè)置功能一樣。

點(diǎn)擊屏幕的中間部分,即表示你選擇了這首曲子,然后你會(huì)看到如下界面:

左下角和右下角的按鍵就是字面意思,不再贅述。如果你想退出重新選曲,點(diǎn)擊按鍵外的任意區(qū)域即可。左邊可以調(diào)整拍點(diǎn)的顯示方式,有默認(rèn)和分組兩種,具體有什么區(qū)別你試試便知,下文也有提到;兩種方式各有好處,水平夠高也可自由切換,自己覺(jué)得哪種適合就選哪種(如果設(shè)備配置不行卡到掉幀用分組會(huì)好一點(diǎn),默認(rèn)吃特效,看起來(lái)也更炫一些)。

右邊可以選擇打開(kāi)或者關(guān)閉打擊音,其右還可以通過(guò)上下滑動(dòng)切換打擊音的音效(音效默認(rèn)的只有一種,其余的需要再抽獎(jiǎng)系統(tǒng)里面抽)。

點(diǎn)擊中間的開(kāi)始后游戲開(kāi)始:(這是游戲結(jié)束界面,僅用來(lái)講解)

左上角的按鍵可以暫停游戲,需要連點(diǎn)兩次(防誤觸);上方的數(shù)字為你的連擊數(shù):數(shù)字是金色表示你從開(kāi)始到現(xiàn)在全連且全都是Perfect,數(shù)字是藍(lán)色表示你從開(kāi)始到現(xiàn)在全連但打出過(guò)good,白色表示你打出了miss或bad、沒(méi)能全連;右上角表示你的分?jǐn)?shù),有90 0000的判定分和10 0000的連擊分,共計(jì)100 0000分。90 0000的判定分平均分配給每個(gè)拍點(diǎn),連擊分取最高連擊。

判定機(jī)制:

判定線(xiàn)掃過(guò)拍點(diǎn)中心的白色圓心時(shí)如果點(diǎn)擊,就會(huì)判定為亮金色的Perfect(俗稱(chēng)大P),允許有70ms的誤差,能拿到該拍點(diǎn)100%的分?jǐn)?shù);

判定線(xiàn)掃到白色圓圈外面一環(huán)或藍(lán)或綠的圓環(huán)時(shí)點(diǎn)擊會(huì)判定為淡金色的Perfect(俗稱(chēng)小P),允許有175ms的誤差,也能拿到該拍點(diǎn)100%的分?jǐn)?shù);

判定線(xiàn)掃過(guò)拍點(diǎn)剩下的部分時(shí)點(diǎn)擊會(huì)判定為good,能拿到該拍點(diǎn)30%的分?jǐn)?shù);沒(méi)掃到就點(diǎn)擊會(huì)判定為bad,能拿到該拍點(diǎn)30%的分?jǐn)?shù);掃過(guò)了卻沒(méi)點(diǎn)擊會(huì)判定為miss,沒(méi)有分?jǐn)?shù)。

最后,一曲終了,來(lái)到了成績(jī)結(jié)算界面:

更新內(nèi)容

v5.0.11:

- 追加新禮包

- 修復(fù)已知BUG

v5.0.7:

Cytus II 5.0.7

【9月狂歡季,活動(dòng)正當(dāng)熱】

音游狂歡季9月1日在游戲內(nèi)正式上線(xiàn)!

【音游狂歡季,全民挑戰(zhàn)賽】

夏日熱浪來(lái)襲,雷亞音游全民賽正式開(kāi)啟,讓我們一起奏響旋律,釋放熱情!

無(wú)論你是音游高手還是新手,快來(lái)參加比賽,挑戰(zhàn)自我,還能贏取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!

心之歸途玩家評(píng)論

流螢

剛玩兒不久,還有點(diǎn)迷糊,不過(guò)可玩性不錯(cuò),反正整個(gè)風(fēng)格挺可愛(ài)的,超喜歡

罪惡

挺有意思的,無(wú)論是我從玩法還是劇情,五星觀望再玩一下試試

林先生

剛剛?cè)肟拥男∶刃?感覺(jué)這游戲挺有意思的

在北溪

畫(huà)風(fēng)太喜歡了,音樂(lè)和畫(huà)面屬實(shí)不錯(cuò)

水杯

畫(huà)風(fēng)不錯(cuò) 玩法也挺新穎

冥源梓

看得出來(lái)是個(gè)萌新吧。的題材我很喜歡,游戲風(fēng)格也不錯(cuò)喲,我都很滿(mǎn)意。

傻子

是很好玩的一款游戲,玩法非常豐富,帶入感很強(qiáng)

少女心

游戲本身劇情和畫(huà)風(fēng)挺喜歡的

駐馬店彩虹小子

是一款非常可愛(ài)的游戲,從畫(huà)風(fēng)到每個(gè)角色物品的專(zhuān)屬介紹都超有趣,玩起來(lái)非常舒服? ????

書(shū)蟲(chóng)

立繪很好看,世界設(shè)定、干員檔案也很有意思,我也很喜歡這種風(fēng)格,我覺(jué)得我還能玩很久。

Cytus2安卓版游戲介紹

音樂(lè)世界Cytus2安卓版》是雷亞游戲全力打造的一款音樂(lè)節(jié)奏游戲,安卓版是為安卓手機(jī)用戶(hù)研發(fā)的版本。游戲沿襲了前作Cytus直覺(jué)簡(jiǎn)單的游戲方式,添加了更多的拍點(diǎn)玩法,在畫(huà)面和劇情上皆有更高水準(zhǔn)的展現(xiàn)。另外本次收錄樂(lè)曲涵蓋世界各地如日韓、歐美、臺(tái)灣等創(chuàng)作者的作品,透過(guò)數(shù)位角色引領(lǐng)玩家游玩如電音、搖滾、古典等不同風(fēng)格之樂(lè)曲,是不辜負(fù)千萬(wàn)人期待的自信力作。

背景介紹

未來(lái),人類(lèi)重新定義了網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展和聯(lián)機(jī)方式,能夠輕易地在現(xiàn)實(shí)世界同步存取網(wǎng)絡(luò)世界,改變了千年以來(lái)生活的樣貌。在巨型精神網(wǎng)路空間cyTus裡,一位來(lái)歷不明的傳奇DJÆsir,其音樂(lè)有著讓人為之瘋狂的魅力,每個(gè)音符和節(jié)拍都能夠深深重?fù)袈?tīng)者的靈魂深處。某日,從未露面的Æsir突然宣布要舉辦第一場(chǎng)大型虛擬音樂(lè)祭——Æsir-FEST,邀請(qǐng)了當(dāng)紅偶像歌手以及人氣DJ作為開(kāi)場(chǎng)嘉賓。宣傳公開(kāi)之際即造成前所未見(jiàn)的討論熱潮,所有人無(wú)不想一睹Æsir的真實(shí)面貌。而在音樂(lè)祭入場(chǎng)的前一小時(shí),數(shù)以千萬(wàn)計(jì)的連線(xiàn)瀏覽次數(shù)打破歷史紀(jì)錄,整個(gè)城市瞬間沸騰了起來(lái),等待Æsir如同天神般的降臨……

游戲特色

1、獨(dú)特動(dòng)態(tài)判定線(xiàn)音樂(lè)游戲玩法

跟隨判定線(xiàn)打擊拍點(diǎn)以獲得高分,透過(guò)五種不同特性的拍點(diǎn)及隨節(jié)奏動(dòng)態(tài)變化的判定線(xiàn),讓游戲過(guò)程更貼合音樂(lè),輕鬆融入并沉浸在樂(lè)曲之中。

2、多達(dá)300種不同譜面關(guān)卡

設(shè)計(jì)超過(guò)300種由易到難的音樂(lè)譜面,豐富的游戲內(nèi)容滿(mǎn)足不同等級(jí)的玩家,透過(guò)指尖的打擊體驗(yàn)最刺激的挑戰(zhàn)和樂(lè)趣。

3、與游戲中的角色們一同進(jìn)入虛擬的網(wǎng)路世界探險(xiǎn)

獨(dú)特的故事系統(tǒng) "iM" 將帶領(lǐng)玩家與游戲中的角色逐步拼湊出 「Cytus II」背后的劇情脈絡(luò)與世界觀,在極富動(dòng)態(tài)的視覺(jué)體驗(yàn)中揭開(kāi)故事的真實(shí)面貌。

新手游戲指引

向任意方向滑動(dòng)的滑鍵只有混沌(CHAOS)和混亂(GLITCH)難度才有,對(duì)于新手而言不用刻意去記;你前中期需要處理的按鍵只有三種:?jiǎn)吸c(diǎn)、長(zhǎng)按、滑鎖鏈。

之后,帶你認(rèn)識(shí)一下界面:

如圖,這是角色選擇界面。

左下角的灰白按鍵點(diǎn)擊后會(huì)退出到標(biāo)題登錄界面;紅色按鍵點(diǎn)擊后會(huì)進(jìn)入黑市界面,黑市界面中左邊是抽獎(jiǎng)系統(tǒng),右邊是黑市曲包,點(diǎn)進(jìn)去看看就了解了,這里不再貼圖。

右下角最左邊的灰白按鍵點(diǎn)擊后可以向好友分享這款游戲,點(diǎn)一下試試就知道了,一般不會(huì)去用它;中間的藍(lán)色按鍵就是故事系統(tǒng)iM了,你的角色升級(jí)后這個(gè)按鍵上會(huì)有紅色的感嘆號(hào)提醒你有新的劇情了,點(diǎn)進(jìn)去看即可(如果你打出了不錯(cuò)的成績(jī)記得先截圖,點(diǎn)進(jìn)去再出來(lái)成績(jī)結(jié)算界面就沒(méi)了)。

最右邊的灰白按鍵點(diǎn)進(jìn)去后可以看到你的游戲狀態(tài)(什么叫游戲狀態(tài)你看一眼就明白了),游戲狀態(tài)界面中:左下角有返回鍵、返回鍵右邊可以切換查看的內(nèi)容,右下角的設(shè)置按鍵點(diǎn)進(jìn)去后可以在游戲設(shè)定中調(diào)整拍點(diǎn)大小、音樂(lè)和音效的音量,進(jìn)行判定校正,在其他設(shè)定中進(jìn)行與賬號(hào)有關(guān)的操作。

左右滑動(dòng)后單擊選擇角色(這里以ConneR為例),點(diǎn)擊「PLAY」后進(jìn)入該角色的選曲界面:

最上邊一行表示該曲目及其創(chuàng)作者的名字和你的最佳成績(jī),可以通過(guò)左右滑動(dòng)或者點(diǎn)擊左邊和右邊的切換鍵來(lái)選歌。

最下面一行:左下角是返回鍵,中間是該曲目的難度選擇,數(shù)字表示將該曲目打到MM且TP100的難度系數(shù)(而不是糊一個(gè)MM的難度),一般曲目都有三個(gè)難度,少數(shù)曲目有第四個(gè)難度。

右邊的紅色按鍵點(diǎn)進(jìn)去可以查看與該角色有關(guān)的資料(即OS系統(tǒng)),該系統(tǒng)與故事系統(tǒng)iM構(gòu)成了Cytus Ⅱ的游戲劇情。最右邊有該角色標(biāo)志的灰白按鈕點(diǎn)進(jìn)去后內(nèi)容與游戲狀態(tài)類(lèi)似,只不過(guò)范圍從全曲縮小到了你選擇的角色;右下角有設(shè)置按鈕,同上文的設(shè)置功能一樣。

點(diǎn)擊屏幕的中間部分,即表示你選擇了這首曲子,然后你會(huì)看到如下界面:

左下角和右下角的按鍵就是字面意思,不再贅述。如果你想退出重新選曲,點(diǎn)擊按鍵外的任意區(qū)域即可。左邊可以調(diào)整拍點(diǎn)的顯示方式,有默認(rèn)和分組兩種,具體有什么區(qū)別你試試便知,下文也有提到;兩種方式各有好處,水平夠高也可自由切換,自己覺(jué)得哪種適合就選哪種(如果設(shè)備配置不行卡到掉幀用分組會(huì)好一點(diǎn),默認(rèn)吃特效,看起來(lái)也更炫一些)。

右邊可以選擇打開(kāi)或者關(guān)閉打擊音,其右還可以通過(guò)上下滑動(dòng)切換打擊音的音效(音效默認(rèn)的只有一種,其余的需要再抽獎(jiǎng)系統(tǒng)里面抽)。

點(diǎn)擊中間的開(kāi)始后游戲開(kāi)始:(這是游戲結(jié)束界面,僅用來(lái)講解)

左上角的按鍵可以暫停游戲,需要連點(diǎn)兩次(防誤觸);上方的數(shù)字為你的連擊數(shù):數(shù)字是金色表示你從開(kāi)始到現(xiàn)在全連且全都是Perfect,數(shù)字是藍(lán)色表示你從開(kāi)始到現(xiàn)在全連但打出過(guò)good,白色表示你打出了miss或bad、沒(méi)能全連;右上角表示你的分?jǐn)?shù),有90 0000的判定分和10 0000的連擊分,共計(jì)100 0000分。90 0000的判定分平均分配給每個(gè)拍點(diǎn),連擊分取最高連擊。

判定機(jī)制:

判定線(xiàn)掃過(guò)拍點(diǎn)中心的白色圓心時(shí)如果點(diǎn)擊,就會(huì)判定為亮金色的Perfect(俗稱(chēng)大P),允許有70ms的誤差,能拿到該拍點(diǎn)100%的分?jǐn)?shù);

判定線(xiàn)掃到白色圓圈外面一環(huán)或藍(lán)或綠的圓環(huán)時(shí)點(diǎn)擊會(huì)判定為淡金色的Perfect(俗稱(chēng)小P),允許有175ms的誤差,也能拿到該拍點(diǎn)100%的分?jǐn)?shù);

判定線(xiàn)掃過(guò)拍點(diǎn)剩下的部分時(shí)點(diǎn)擊會(huì)判定為good,能拿到該拍點(diǎn)30%的分?jǐn)?shù);沒(méi)掃到就點(diǎn)擊會(huì)判定為bad,能拿到該拍點(diǎn)30%的分?jǐn)?shù);掃過(guò)了卻沒(méi)點(diǎn)擊會(huì)判定為miss,沒(méi)有分?jǐn)?shù)。

最后,一曲終了,來(lái)到了成績(jī)結(jié)算界面:

更新內(nèi)容

v5.0.11:

- 追加新禮包

- 修復(fù)已知BUG

v5.0.7:

Cytus II 5.0.7

【9月狂歡季,活動(dòng)正當(dāng)熱】

音游狂歡季9月1日在游戲內(nèi)正式上線(xiàn)!

【音游狂歡季,全民挑戰(zhàn)賽】

夏日熱浪來(lái)襲,雷亞音游全民賽正式開(kāi)啟,讓我們一起奏響旋律,釋放熱情!

無(wú)論你是音游高手還是新手,快來(lái)參加比賽,挑戰(zhàn)自我,還能贏取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!

Cytus2安卓版玩家評(píng)論

?阿雪雪雪

我欲齊天滿(mǎn)v公益服這游戲其實(shí)真的不錯(cuò)。畫(huà)面作為國(guó)產(chǎn)我給滿(mǎn)分,劇情也很棒

Anmol?

剛玩我欲齊天滿(mǎn)v公益服時(shí)間不長(zhǎng) 畫(huà)面挺好的

月半彎

實(shí)測(cè),我欲齊天滿(mǎn)v公益服真的比較有意思,也不卡頓,游戲體驗(yàn)感很強(qiáng),在同類(lèi)游戲中名列前茅,

打豆豆

我欲齊天滿(mǎn)v公益服的畫(huà)面非常柔和,看著舒服,立繪也不錯(cuò)。

止然

我欲齊天滿(mǎn)v公益服游戲名字聽(tīng)著挺有趣的,試著玩了一下還是不錯(cuò)的

洛俄布?阿惠

我欲齊天滿(mǎn)v公益服超好玩的啊,而且我覺(jué)得不是很氪,很多設(shè)計(jì)既新穎又有意思,大贊。

巴別

我欲齊天滿(mǎn)v公益服游戲畫(huà)面清爽,音樂(lè)動(dòng)聽(tīng)。最重要不趕時(shí)間慢慢玩。給五星。

岸邊漫步的青牛

我欲齊天滿(mǎn)v公益服這款游戲真的很好,游戲內(nèi)容也很好,值得大家玩

枝綠云胡樹(shù)的

從來(lái)沒(méi)玩過(guò)我欲齊天滿(mǎn)v公益服這么好玩的游戲,不肝不氪,畫(huà)風(fēng)也超棒!

魏博

我欲齊天滿(mǎn)v公益服特別好玩??!畫(huà)風(fēng)也很好,還有那些話(huà),特別贊!

手游對(duì)比