冒險之巔安卓版VS時空召喚qq登錄版
VS更新時間:2025-05-21
冒險之巔安卓版游戲介紹
時空召喚qq登錄版是一款由騰訊游戲代理的精品即時競技對戰(zhàn)類moba手游。這里有不縮水的5V5大地圖,堅持平衡的游戲規(guī)則,原創(chuàng)的科幻英雄,純粹的MOBA玩法。在這里你可以拉上三兩好友隨時開啟競技模式哦!游戲采用科幻題材,用各種科幻英雄帶你體驗MOBA的刺激呢!喜歡就趕緊來2265安卓網(wǎng)下載吧!
時空召喚手游騰訊版滾石玩法
1、大地的擁抱(主動技能)
主動:飛出巨巖之手,對碰撞到的第一個單位造成80/125/170/215/260(+1*AP)點魔法傷害并將其拉到身前。
解析:土元素最核心的技能,多練習提高它的精準度,在團戰(zhàn)時如果能抓到對方輸出英雄,團戰(zhàn)就勝利了一半。把握好拉人的時機和位置,是使用好這個技能的關(guān)鍵,也是使用好這個英雄的關(guān)鍵。
2、土之守護(被動技能)
被動:當受到傷害導致生命值低于20%時,會獲得一層能吸收當前魔法值50%傷害的護盾,持續(xù)10秒。
解析:性價比非常高的被動技能,多堆積魔法值上限能極大的提升這個技能的效果。
3、激怒(主動技能)
主動:提升16%/20%/24%/28%/32%移動速度和30%/38%/46%/54%/62%攻擊速度,持續(xù)8秒。
解析:這個技能最大的作用是臨時增加土元素的移動速度,能讓他快速靠近敵人更容易拉倒敵人。追擊時可以靠激怒加速靠近敵人,逼對方走位再施放大地的擁抱能很大的提高命中率。
4、元素過載(主動技能)
主動:被動:每2.5秒對一名周圍隨機敵人造成100/175/250(0.25*AP)點魔法傷害。主動:對周圍所有敵人造成200/350/450(1*AP)點魔法傷害并附加沉默效果,持續(xù)0.5秒。在該技能CD時,被動效果會失效。
解析:被動技能的效果微乎其微,最核心的還是范圍性的沉默。它的范圍很大,可以作為打斷對方施法的控制技能,也能作為將敵人拉倒面前的后續(xù)控制技能。
5、巨巖之力(主動技能)
主動:對前方敵人造成2倍普攻傷害并附加擊飛1秒的效果。
解析:一個非常實用的控制技能,配合大地的擁抱能無縫接控,給隊友提供輸出的時間。當大地擁抱進入cd時,可以用它來保護隊友。它的主要優(yōu)點有兩個,一是可以攻擊多個目標,二是cd非常短。
時空召喚騰訊應(yīng)用寶版特色
1、不縮水的大戰(zhàn)術(shù)地圖
出門是一塔,野區(qū)兩步路,迷你小地圖適合過家家,不適合玩戰(zhàn)術(shù)。MOBA的魅力在于操作技術(shù)與戰(zhàn)術(shù)思想的結(jié)合,一張能夠承載各種精彩戰(zhàn)術(shù)的大地圖,很有必要!
2、只有單純的MOBA玩法
無副本、無闖關(guān)、無卡牌、不堆熟悉、不推BOSS。因為對MOBA足夠熱愛,所以不摻雜任何非MOBA的玩法。一張地圖,十位英雄,就能玩出無窮樂趣!
3、公平游戲不坑錢
競技講究公平、公正、公開,任何破壞公平的設(shè)計和消費,都不應(yīng)該出現(xiàn)在MOBA游戲中。在這里,RMB除了買皮膚,讓英雄更酷,并沒有其他用處。無需花錢也能玩得爽的MOBA,才有資格談競技!
4、新穎的輕科幻世界
誰說MOBA一定要陳舊的魔幻世界觀?玩膩了千篇一律,我們來嘗嘗科幻新口味。被改造的呂布、超能特工、外太空英雄……進入未來世界,體驗不一樣的MOBA新潮流!
5、像端游MOBA一樣好玩
MOBA從PC端轉(zhuǎn)移到手機,不一定非要“輕度化”。隊伍配置、節(jié)奏掌握、視野控制、團戰(zhàn)進退……MOBA的樂趣不能削弱。我們只想做一款高度還原端游體驗的手游,力求手機玩跟電腦玩一樣爽!
時空召喚qq登錄版游戲介紹
時空召喚qq登錄版是一款由騰訊游戲代理的精品即時競技對戰(zhàn)類moba手游。這里有不縮水的5V5大地圖,堅持平衡的游戲規(guī)則,原創(chuàng)的科幻英雄,純粹的MOBA玩法。在這里你可以拉上三兩好友隨時開啟競技模式哦!游戲采用科幻題材,用各種科幻英雄帶你體驗MOBA的刺激呢!喜歡就趕緊來2265安卓網(wǎng)下載吧!
時空召喚手游騰訊版滾石玩法
1、大地的擁抱(主動技能)
主動:飛出巨巖之手,對碰撞到的第一個單位造成80/125/170/215/260(+1*AP)點魔法傷害并將其拉到身前。
解析:土元素最核心的技能,多練習提高它的精準度,在團戰(zhàn)時如果能抓到對方輸出英雄,團戰(zhàn)就勝利了一半。把握好拉人的時機和位置,是使用好這個技能的關(guān)鍵,也是使用好這個英雄的關(guān)鍵。
2、土之守護(被動技能)
被動:當受到傷害導致生命值低于20%時,會獲得一層能吸收當前魔法值50%傷害的護盾,持續(xù)10秒。
解析:性價比非常高的被動技能,多堆積魔法值上限能極大的提升這個技能的效果。
3、激怒(主動技能)
主動:提升16%/20%/24%/28%/32%移動速度和30%/38%/46%/54%/62%攻擊速度,持續(xù)8秒。
解析:這個技能最大的作用是臨時增加土元素的移動速度,能讓他快速靠近敵人更容易拉倒敵人。追擊時可以靠激怒加速靠近敵人,逼對方走位再施放大地的擁抱能很大的提高命中率。
4、元素過載(主動技能)
主動:被動:每2.5秒對一名周圍隨機敵人造成100/175/250(0.25*AP)點魔法傷害。主動:對周圍所有敵人造成200/350/450(1*AP)點魔法傷害并附加沉默效果,持續(xù)0.5秒。在該技能CD時,被動效果會失效。
解析:被動技能的效果微乎其微,最核心的還是范圍性的沉默。它的范圍很大,可以作為打斷對方施法的控制技能,也能作為將敵人拉倒面前的后續(xù)控制技能。
5、巨巖之力(主動技能)
主動:對前方敵人造成2倍普攻傷害并附加擊飛1秒的效果。
解析:一個非常實用的控制技能,配合大地的擁抱能無縫接控,給隊友提供輸出的時間。當大地擁抱進入cd時,可以用它來保護隊友。它的主要優(yōu)點有兩個,一是可以攻擊多個目標,二是cd非常短。
時空召喚騰訊應(yīng)用寶版特色
1、不縮水的大戰(zhàn)術(shù)地圖
出門是一塔,野區(qū)兩步路,迷你小地圖適合過家家,不適合玩戰(zhàn)術(shù)。MOBA的魅力在于操作技術(shù)與戰(zhàn)術(shù)思想的結(jié)合,一張能夠承載各種精彩戰(zhàn)術(shù)的大地圖,很有必要!
2、只有單純的MOBA玩法
無副本、無闖關(guān)、無卡牌、不堆熟悉、不推BOSS。因為對MOBA足夠熱愛,所以不摻雜任何非MOBA的玩法。一張地圖,十位英雄,就能玩出無窮樂趣!
3、公平游戲不坑錢
競技講究公平、公正、公開,任何破壞公平的設(shè)計和消費,都不應(yīng)該出現(xiàn)在MOBA游戲中。在這里,RMB除了買皮膚,讓英雄更酷,并沒有其他用處。無需花錢也能玩得爽的MOBA,才有資格談競技!
4、新穎的輕科幻世界
誰說MOBA一定要陳舊的魔幻世界觀?玩膩了千篇一律,我們來嘗嘗科幻新口味。被改造的呂布、超能特工、外太空英雄……進入未來世界,體驗不一樣的MOBA新潮流!
5、像端游MOBA一樣好玩
MOBA從PC端轉(zhuǎn)移到手機,不一定非要“輕度化”。隊伍配置、節(jié)奏掌握、視野控制、團戰(zhàn)進退……MOBA的樂趣不能削弱。我們只想做一款高度還原端游體驗的手游,力求手機玩跟電腦玩一樣爽!
時空召喚qq登錄版玩家評論
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冰天雪地
朋友推薦來的 很好玩的一款游戲
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小友11點
在同類游戲中其實還是算不錯的了
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君君
很不錯的一個游戲,伴我走過了許多日夜
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啊喲喂?キセキ
我個人認為很好玩
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百分百快樂女孩
是好游戲,玩法也是好玩法。
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我是小L
這個游戲真的很棒,剛進去游戲的時候看到畫面就不想玩了,但是當你玩一段時間后,你就會有不同的感覺,非常爽
-
咕啾姑娘
游戲整體上很好,畫面不錯,游戲性也有。
-
聞酒醉人心
非常好的手游,體驗很好,不氪金也能有很好體驗。
-
衛(wèi)子
近期找到的還不錯的游戲
-
容止
萌新一枚,感覺很棒。
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冒險之巔安卓版玩家評論
發(fā)財農(nóng)場主對于剛剛玩的我來說,體驗還算不錯,不管是玩法還是畫風都挺吸引人的
發(fā)財農(nóng)場主畫面不錯,劇情也挺吸引人的,剛剛開始玩繼續(xù)看看
感覺發(fā)財農(nóng)場主還不錯,內(nèi)容算是豐富吧,多種可能性發(fā)展。
發(fā)財農(nóng)場主每次活動內(nèi)容、劇情做得有多完美,但是能真真切切感受到它的用心
剛回游,發(fā)財農(nóng)場主比之前提升很大,后續(xù)等我重新體驗體驗再說
發(fā)財農(nóng)場主整體玩下來感覺其實還可以,劇情能自圓其說,立繪也有質(zhì)量
發(fā)財農(nóng)場主游戲很精致,畫面很不錯
發(fā)財農(nóng)場主的創(chuàng)意和想法很好,我比較喜歡這樣的游戲。
發(fā)財農(nóng)場主立繪精美,配音無敵,哇塞了,福利還好
玩發(fā)財農(nóng)場主有半個月了,感受最深的是福利真是多?。?/p>