神劍仙履VS深淵之跡測試版(暫未上線)
VS更新時(shí)間:2025-06-04
神劍仙履游戲介紹
深淵之跡測試服是一款角色扮演類的地牢冒險(xiǎn)游戲,游戲畫面采用比較簡約的風(fēng)格進(jìn)行展現(xiàn)。并且采用回合制的對戰(zhàn)玩法進(jìn)行冒險(xiǎn)探索。游戲中還設(shè)置有更加豐富的內(nèi)容等待玩家進(jìn)行冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)。同時(shí)游戲中還設(shè)置有上百張地圖,可供玩家自由探索。
深淵之跡測試版簡介
深淵之跡是款有點(diǎn)“受苦”又令人欲罷不能的roguelike+RPG回合制游戲,在冒險(xiǎn)過程中可以結(jié)合角色自身的特色進(jìn)行不同的任務(wù)和冒險(xiǎn)!為了讓游戲更具有隨機(jī)性,每個(gè)不同的選擇搭配都能讓角色獲得不同的技能和buff,我們設(shè)計(jì)了9個(gè)種族+9個(gè)勢力陣營+11個(gè)出身,而這一切也將與角色狀態(tài)(饑餓、口渴、心態(tài)、健康等等)相結(jié)合,無數(shù)的隨機(jī)詞條讓整個(gè)探險(xiǎn)過程具有更多的可能性!
深淵之跡試玩版特色
【種族出身自己選 當(dāng)個(gè)富豪也不錯(cuò)】
要做一位勇敢的冒險(xiǎn)者,首先要把命運(yùn)攥在自己手里!外貌出身種族勢力自己決定,不同種族不同玩法不同代價(jià),每次都是全新(受苦)之旅。
【武器技能自己配 暴擊閃避秀走位 】
多種武器技能法術(shù)維度自己決定,走格子純回合制RPG的戰(zhàn)斗模式,暴擊命中閃避不僅靠臉還要靠加點(diǎn),每場戰(zhàn)斗直接血壓拉滿!
【背包危機(jī)再現(xiàn)?收納強(qiáng)迫癥有話說】
畢竟不是誰的背包都是百寶袋和末影箱,只要我的空間管理技能爆表,格子背包就能發(fā)揮最大作用!面對裝不下的食物裝備,真破爛就扔了吧,學(xué)會(huì)斷舍離才是王道。畢竟食物夠吃就行,價(jià)值3000金的秘籍可千萬不能扔!
【開局隨機(jī)逛地牢 食物裝備全靠撿】
隨機(jī)迷宮探索,要想在兇險(xiǎn)中生存下來,食物裝備要撿夠,每層全部搜刮完畢才是好文明。管他遇上什么怪,寶貝都拿走,敵人只管上。另外提一句,隨手存檔也是好文明,沒準(zhǔn)等下就掛了呢。
【保持健康才能愉快冒險(xiǎn) 各種buff盡管來】
連續(xù)殺敵就信心大漲,連續(xù)挨打就心態(tài)崩了,真實(shí)心態(tài)模擬器讓你時(shí)刻關(guān)心自己的身心健康,我們提倡在冒險(xiǎn)中也要保持心態(tài)平穩(wěn),畢竟負(fù)面狀態(tài)是真的難頂。
餓了就吃渴了就喝,畢竟心態(tài)脆弱的可活不到上地面哦~
【百張地圖多種地形 地表戰(zhàn)爭才是重頭戲】
剛從殘酷地牢逃脫,真正的冒險(xiǎn)才算正式開始。廣袤大地可比地牢更加吃人,種族+勢力也許從這里才開始發(fā)揮作用,你能在種族間的斗爭中保護(hù)弱小伸張正義嗎?不過前提是你不被叢林里的野獸先吃掉。
游戲亮點(diǎn)
暴擊命中閃避不僅靠臉還要靠加點(diǎn),每場戰(zhàn)斗直接血壓拉滿;
多種武器技能法術(shù)維度自己決定,走格子純回合制RPG的戰(zhàn)斗模式;
外貌出身種族勢力自己決定,不同種族不同玩法不同代價(jià),每次都是全新之旅。
深淵之跡測試版(暫未上線)游戲介紹
深淵之跡測試服是一款角色扮演類的地牢冒險(xiǎn)游戲,游戲畫面采用比較簡約的風(fēng)格進(jìn)行展現(xiàn)。并且采用回合制的對戰(zhàn)玩法進(jìn)行冒險(xiǎn)探索。游戲中還設(shè)置有更加豐富的內(nèi)容等待玩家進(jìn)行冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)。同時(shí)游戲中還設(shè)置有上百張地圖,可供玩家自由探索。
深淵之跡測試版簡介
深淵之跡是款有點(diǎn)“受苦”又令人欲罷不能的roguelike+RPG回合制游戲,在冒險(xiǎn)過程中可以結(jié)合角色自身的特色進(jìn)行不同的任務(wù)和冒險(xiǎn)!為了讓游戲更具有隨機(jī)性,每個(gè)不同的選擇搭配都能讓角色獲得不同的技能和buff,我們設(shè)計(jì)了9個(gè)種族+9個(gè)勢力陣營+11個(gè)出身,而這一切也將與角色狀態(tài)(饑餓、口渴、心態(tài)、健康等等)相結(jié)合,無數(shù)的隨機(jī)詞條讓整個(gè)探險(xiǎn)過程具有更多的可能性!
深淵之跡試玩版特色
【種族出身自己選 當(dāng)個(gè)富豪也不錯(cuò)】
要做一位勇敢的冒險(xiǎn)者,首先要把命運(yùn)攥在自己手里!外貌出身種族勢力自己決定,不同種族不同玩法不同代價(jià),每次都是全新(受苦)之旅。
【武器技能自己配 暴擊閃避秀走位 】
多種武器技能法術(shù)維度自己決定,走格子純回合制RPG的戰(zhàn)斗模式,暴擊命中閃避不僅靠臉還要靠加點(diǎn),每場戰(zhàn)斗直接血壓拉滿!
【背包危機(jī)再現(xiàn)?收納強(qiáng)迫癥有話說】
畢竟不是誰的背包都是百寶袋和末影箱,只要我的空間管理技能爆表,格子背包就能發(fā)揮最大作用!面對裝不下的食物裝備,真破爛就扔了吧,學(xué)會(huì)斷舍離才是王道。畢竟食物夠吃就行,價(jià)值3000金的秘籍可千萬不能扔!
【開局隨機(jī)逛地牢 食物裝備全靠撿】
隨機(jī)迷宮探索,要想在兇險(xiǎn)中生存下來,食物裝備要撿夠,每層全部搜刮完畢才是好文明。管他遇上什么怪,寶貝都拿走,敵人只管上。另外提一句,隨手存檔也是好文明,沒準(zhǔn)等下就掛了呢。
【保持健康才能愉快冒險(xiǎn) 各種buff盡管來】
連續(xù)殺敵就信心大漲,連續(xù)挨打就心態(tài)崩了,真實(shí)心態(tài)模擬器讓你時(shí)刻關(guān)心自己的身心健康,我們提倡在冒險(xiǎn)中也要保持心態(tài)平穩(wěn),畢竟負(fù)面狀態(tài)是真的難頂。
餓了就吃渴了就喝,畢竟心態(tài)脆弱的可活不到上地面哦~
【百張地圖多種地形 地表戰(zhàn)爭才是重頭戲】
剛從殘酷地牢逃脫,真正的冒險(xiǎn)才算正式開始。廣袤大地可比地牢更加吃人,種族+勢力也許從這里才開始發(fā)揮作用,你能在種族間的斗爭中保護(hù)弱小伸張正義嗎?不過前提是你不被叢林里的野獸先吃掉。
游戲亮點(diǎn)
暴擊命中閃避不僅靠臉還要靠加點(diǎn),每場戰(zhàn)斗直接血壓拉滿;
多種武器技能法術(shù)維度自己決定,走格子純回合制RPG的戰(zhàn)斗模式;
外貌出身種族勢力自己決定,不同種族不同玩法不同代價(jià),每次都是全新之旅。
深淵之跡測試版(暫未上線)玩家評論
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苔條年糕
優(yōu)點(diǎn)不多說,劇情、畫面和音樂,大家感受都差不多,很棒,沒啥黑點(diǎn)。
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豬事順利?
這款游戲我很喜歡,很有趣適合所有人玩哦????????
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井然池井然
美工絕了,直接吹爆,世界觀和角色人設(shè)都超棒,難得有我完全不想跳過的劇情
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52赫茲的鯨
新玩家一個(gè),是這個(gè)名字吸引了我,
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秋菊染霜
剛?cè)肟?,畫質(zhì)很不錯(cuò),玩法還沒研究出來,給個(gè)五星
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陌上青桑否
看很多人都在玩,所以我就去玩了,游戲體驗(yàn)還不錯(cuò)。
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醋胯敢島屆勿潦
初映像滿分,音樂,美術(shù)等都很優(yōu)秀
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圓滾滾
音樂很棒,音樂非常契合世界觀的設(shè)定單獨(dú)聽曲也非常不錯(cuò)
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楚楚啊
總體來說畫風(fēng)劇情戰(zhàn)斗風(fēng)格都是屬于上乘之作
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半生予你
建模很好,劇情也很可以
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神劍仙履玩家評論
挺好玩的鴨,現(xiàn)在又回坑啦,
玩起來挺舒服的,角色培養(yǎng)很休閑,并不需要氪金。畫風(fēng)真的很棒
角色海報(bào)美輪美奐,建模也很可愛,系統(tǒng)封面有種魔幻色彩。
很有意思 制作組和內(nèi)容都很有意思 雖然略顯貧窮但是思路不錯(cuò)
我是最近才接觸這款游戲 游戲的畫風(fēng)和角色的機(jī)制都是非常不錯(cuò)的 也是一款符合我個(gè)人風(fēng)格的回合制游戲 游戲中的主線章節(jié)銜接也是比較到位
很有意思的,愛了愛了
玩法怎么說呢,挺有趣的,創(chuàng)意不錯(cuò),但是劇情比玩法更好看,哈哈哈,而且部分關(guān)卡有點(diǎn)燒腦,立繪也是非常棒的,我很喜歡這游戲的畫風(fēng)。
畫面非常精美,戰(zhàn)斗系統(tǒng)優(yōu)秀,劇情有趣,適合上班強(qiáng)度高的我。
從公測斷斷續(xù)續(xù)玩到現(xiàn)在 畫面很美 玩法有趣
不得不承認(rèn),是我玩過最佛的游戲。還有,這是個(gè)被游戲耽誤的音樂公司吧,音樂太好了。