神劍仙履VS拳魂覺醒手游
VS更新時間:2025-05-23
神劍仙履游戲介紹
拳魂覺醒手游官網(wǎng)版是一款由snk正版授權(quán)的卡牌格斗類游戲。獨特的將格斗元素融入到了卡牌當中,讓喜歡格斗游戲而操作不好的朋友也能感受格斗帶來的爽快打擊感。你還在等什么,趕快來體驗吧!
拳魂覺醒官方版介紹
拳魂覺醒游戲細節(jié)跟策略上做了很多的調(diào)整,除了游戲的標配系統(tǒng)外,日常封神之路的玩法及訓練關(guān),相信會有眼前一亮的感覺。整體格斗家形象也從Q版到現(xiàn)在更接近寫實的風格,也是希望能夠帶給大家不一樣的感受。
拳魂覺醒最新版本特色
多角色收集,感受游戲養(yǎng)成樂趣
我們擁有SNK旗下拳皇、侍魂、月華劍士系列游戲多個角色授權(quán)。在人物技能跟原畫設計上,我們的畫師最大限度的還原原版街機角色的經(jīng)典形象,并且在游戲技能設計中也還原了經(jīng)典的動作。在游戲中,除了傳統(tǒng)的卡池獲取格斗家外,我們還在游戲關(guān)卡及劇情彩蛋中,開放多種渠道的格斗家獲取途徑,最大限度的滿足各位格斗家的游戲收集樂趣
即時策略,最大限度還原IP,保留游戲體驗
作為卡牌游戲,同傳統(tǒng)的卡牌游戲不同,游戲戰(zhàn)斗上,我們選擇了即時制戰(zhàn)斗模式,并引入卡費及打斷的概念,最大限度的希望能夠展現(xiàn)游戲策略性,讓每一次對局出手都充滿策略性。同時,最為拳皇題材的游戲,我們也在游戲戰(zhàn)斗中,加入連擊的概念,不同的連擊操作,可以帶來不同的戰(zhàn)斗buff加成,給游戲增加更多的戰(zhàn)斗樂趣及策略性
結(jié)合 roguelike的爬塔玩法體驗
在傳統(tǒng)的卡牌游戲中,爬塔玩法向來是作為卡牌游戲玩法養(yǎng)成及戰(zhàn)斗的樂趣,作為游戲的核心玩法樂趣,我們希望能夠在傳統(tǒng)的爬塔玩法上,做出一點不一樣的東西,因此,我們選擇將爬塔玩法結(jié)合roguelike,希望能夠帶給大家一點不一樣的感覺.
游戲玩法
1、系統(tǒng)融合打磨,多種樂趣一次體驗
主角劇情模式一幣通關(guān),搶奪資源、占領(lǐng)城池的SLG玩法與卡牌結(jié)合......通過核心戰(zhàn)斗創(chuàng)新提高游戲策略性,賦予玩家操作樂趣
2、多線養(yǎng)成,自由組建隊伍稱霸拳皇大賽
多樣的養(yǎng)成線加豐富的培養(yǎng)玩法,讓你隨心所欲培養(yǎng)心愛格斗家至極限,自由組建最強戰(zhàn)隊,和好友一起征戰(zhàn)拳皇全明星世界
3、拳皇侍魂系列IP,劇情角色純還原
以三神器家族及大蛇的恩怨故事為背景,橘右京等侍魂人物穿越而來,正逢拳皇大賽開辦,一場跨時空的較量正在上演
4、玩法標配升級,經(jīng)典基礎再創(chuàng)新
一改傳統(tǒng)卡牌游戲回合制,創(chuàng)新地使用即時戰(zhàn)斗形式,爽快的連擊操作,擁有華麗特效及戰(zhàn)略打斷的必殺技使戰(zhàn)斗更加激烈
游戲攻略
首先是排位系統(tǒng),根本沒有“平衡”這兩個字,從青銅上分開始,一直覺得閃避做的不是很好,受擊閃避要百分之八十才可以做的到,于是就造成所謂運氣勝利,就是只要對方閃避條未滿,你摸到他基本就是你贏了。經(jīng)常有卡板邊,絲毫感受不到真正的拳皇體驗
第二,劇情與其它玩法,總的來說就是各個角色的大混雜,特瑞主場的劇情為什么會有草
拳魂覺醒手游游戲介紹
拳魂覺醒手游官網(wǎng)版是一款由snk正版授權(quán)的卡牌格斗類游戲。獨特的將格斗元素融入到了卡牌當中,讓喜歡格斗游戲而操作不好的朋友也能感受格斗帶來的爽快打擊感。你還在等什么,趕快來體驗吧!
拳魂覺醒官方版介紹
拳魂覺醒游戲細節(jié)跟策略上做了很多的調(diào)整,除了游戲的標配系統(tǒng)外,日常封神之路的玩法及訓練關(guān),相信會有眼前一亮的感覺。整體格斗家形象也從Q版到現(xiàn)在更接近寫實的風格,也是希望能夠帶給大家不一樣的感受。
拳魂覺醒最新版本特色
多角色收集,感受游戲養(yǎng)成樂趣
我們擁有SNK旗下拳皇、侍魂、月華劍士系列游戲多個角色授權(quán)。在人物技能跟原畫設計上,我們的畫師最大限度的還原原版街機角色的經(jīng)典形象,并且在游戲技能設計中也還原了經(jīng)典的動作。在游戲中,除了傳統(tǒng)的卡池獲取格斗家外,我們還在游戲關(guān)卡及劇情彩蛋中,開放多種渠道的格斗家獲取途徑,最大限度的滿足各位格斗家的游戲收集樂趣
即時策略,最大限度還原IP,保留游戲體驗
作為卡牌游戲,同傳統(tǒng)的卡牌游戲不同,游戲戰(zhàn)斗上,我們選擇了即時制戰(zhàn)斗模式,并引入卡費及打斷的概念,最大限度的希望能夠展現(xiàn)游戲策略性,讓每一次對局出手都充滿策略性。同時,最為拳皇題材的游戲,我們也在游戲戰(zhàn)斗中,加入連擊的概念,不同的連擊操作,可以帶來不同的戰(zhàn)斗buff加成,給游戲增加更多的戰(zhàn)斗樂趣及策略性
結(jié)合 roguelike的爬塔玩法體驗
在傳統(tǒng)的卡牌游戲中,爬塔玩法向來是作為卡牌游戲玩法養(yǎng)成及戰(zhàn)斗的樂趣,作為游戲的核心玩法樂趣,我們希望能夠在傳統(tǒng)的爬塔玩法上,做出一點不一樣的東西,因此,我們選擇將爬塔玩法結(jié)合roguelike,希望能夠帶給大家一點不一樣的感覺.
游戲玩法
1、系統(tǒng)融合打磨,多種樂趣一次體驗
主角劇情模式一幣通關(guān),搶奪資源、占領(lǐng)城池的SLG玩法與卡牌結(jié)合......通過核心戰(zhàn)斗創(chuàng)新提高游戲策略性,賦予玩家操作樂趣
2、多線養(yǎng)成,自由組建隊伍稱霸拳皇大賽
多樣的養(yǎng)成線加豐富的培養(yǎng)玩法,讓你隨心所欲培養(yǎng)心愛格斗家至極限,自由組建最強戰(zhàn)隊,和好友一起征戰(zhàn)拳皇全明星世界
3、拳皇侍魂系列IP,劇情角色純還原
以三神器家族及大蛇的恩怨故事為背景,橘右京等侍魂人物穿越而來,正逢拳皇大賽開辦,一場跨時空的較量正在上演
4、玩法標配升級,經(jīng)典基礎再創(chuàng)新
一改傳統(tǒng)卡牌游戲回合制,創(chuàng)新地使用即時戰(zhàn)斗形式,爽快的連擊操作,擁有華麗特效及戰(zhàn)略打斷的必殺技使戰(zhàn)斗更加激烈
游戲攻略
首先是排位系統(tǒng),根本沒有“平衡”這兩個字,從青銅上分開始,一直覺得閃避做的不是很好,受擊閃避要百分之八十才可以做的到,于是就造成所謂運氣勝利,就是只要對方閃避條未滿,你摸到他基本就是你贏了。經(jīng)常有卡板邊,絲毫感受不到真正的拳皇體驗
第二,劇情與其它玩法,總的來說就是各個角色的大混雜,特瑞主場的劇情為什么會有草
拳魂覺醒手游玩家評論
-
佩蘭
游戲美術(shù)劇情音樂都很好
-
有跡可循
游戲的畫質(zhì)很高,畫面十分精美,玩法獨特,游戲性高
-
走貓步任犬吠
游戲畫風,音樂,玩法都不錯。福利也挺好。大力支持。
-
倪大紅
劇情很舒適 戰(zhàn)斗跑圖很流暢 畫風配樂也不錯
-
Cactus
戰(zhàn)斗的時候操作流暢,畫風也很棒
-
我想做小辣椒
這個游戲,真的很好,自己一開始玩的時候什么也不懂,一點一點摸索出來的,真的特喜歡,玩法也很多。
-
你的名字
畫面很舒服,劇情很平和,戰(zhàn)斗很古典
-
面面
很好玩,畫風也很精美,背景音樂也很有特色
-
阿華田的大叔
還是不錯,至少打臉國產(chǎn)99%的游戲
-
海藍
我還是很喜歡這個游戲的,讓我體會到了游戲的真諦和快樂。
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神劍仙履玩家評論
游戲值得玩,畫面音樂玩法都不錯,劇情非常好??筛?,可氪,可咸
這個游戲好良心啊,給人整體的感覺很舒服。
很好玩,對我來說是很新奇的玩法,適合養(yǎng)老玩家
沒什么好評價的,非常棒,比某些大廠的游戲玩法還要新意
游戲畫風很好,玩法也很好
萌新報道,游戲很喜歡,畫風和玩法很對我的胃口,劇情也很有意思
游戲人物各有風格,玩法上講就多元搭配非常不錯
劇情很優(yōu)秀,就算你是非酋啥也沒出,也絲毫不影響游戲體驗,畢竟每個人物都可以培養(yǎng)起來。
最吸引我的是游戲玩法
入坑時間不算太晚,總體體驗還不錯,真好玩