扶搖九界手游VS暗影格斗3內(nèi)置作弊菜單最新版
VS更新時間:2025-05-27
扶搖九界手游游戲介紹
暗影格斗3內(nèi)置作弊菜單最新版是一款帶有武俠元素的動作格斗類手游,該游戲是內(nèi)置mod菜單,玩家在這里是可以直接修改相關(guān)屬性,可以獲得傷害倍數(shù)調(diào)整和不會受到傷害的福利,幫助玩家在對戰(zhàn)中可以起到無敵的狀態(tài),強大的你角色。在展開激烈的對決的時候,招式也是非常重要的,使用流利的招式對打敗敵人也是一大幫助。
該游戲中主要是分為三大陣營,分別是Legion(軍團),Dynasty(王朝)和Heralds(先鋒),玩家在這里可以選擇自己喜歡的英雄,并且對其進行培養(yǎng),購買強大的裝備使其擁有,格斗狠角和戰(zhàn)斗風(fēng)格,打造成一個強有力的英雄。游戲在后期中將會不斷的進行升級,將會出現(xiàn)更多有難度的任務(wù),玩家需要不斷的小心,迎接更多的磨難。
游戲背景
傳說一位英雄將會結(jié)束暗影能量的戰(zhàn)斗。他要學(xué)習(xí)三種戰(zhàn)斗風(fēng)格、收集最好的武器、挑戰(zhàn)最強的戰(zhàn)士。
世界正處于史詩戰(zhàn)爭的邊緣。多年前暗影之門釋放出的強大力量已經(jīng)變成了一件武器,現(xiàn)在三大戰(zhàn)斗氏族正為決定這股力量的未來而戰(zhàn)斗。
軍團戰(zhàn)士想消滅這股危險的力量。王朝的人想利用它為自己謀取利益。而神秘的先鋒氏族忍者則想探索暗影力量最黑暗的秘密。
三個氏族、三個世界觀、三種戰(zhàn)斗風(fēng)格。你會加入哪一邊?
游戲特色
1、準備好在瘋狂的難度設(shè)置中迎戰(zhàn)智能化的對手
2、體驗打倒一切與角色扮演元素令人激動的結(jié)合
3、在6個不同世界中旅行,挑戰(zhàn)惡魔統(tǒng)治者
4、讓人著迷的直覺游戲體驗,專為觸摸屏打造
5、獨一無二:收集 25+ 套盔甲和武器,可能的組合數(shù)量高達數(shù)千種
6、使用技能樹自定義你的斗士
7、可完成踢腿、拳擊、跳躍、抱摔和放出具有極高精準度的組合動作
游戲優(yōu)勢
1、創(chuàng)建自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格
SF 3 為您提供 3 種獨特的戰(zhàn)斗風(fēng)格供您選擇。收集新動作、技能、武器、裝備,并以您喜歡的方式組合它們。快速而優(yōu)雅,強大而粉碎,神秘而致命。培養(yǎng)一個能代表您獨特演奏技巧和個性的角色。
2、技術(shù)
前沿 Shadow Fight 3 將格斗類型提升到一個全新的技術(shù)水平。色彩繽紛的圖形、流暢的動畫、逼真的物理效果和效果營造出一幅您從未見過的生動活潑的世界!
3、深刻而身臨其境的故事情節(jié)
SF 3 是一款故事驅(qū)動的游戲。你會發(fā)現(xiàn)自己身處一個危險的世界,這個世界正處于一場大戰(zhàn)的門檻上,而你則處于中間。三個強大的派系正在撕裂這些土地并相互密謀。你會選擇哪一邊?你決定!
4、管理你的裝備收藏
SF 3 中有大量的武器和盔甲。如果你曾夢想擁有稀有的戰(zhàn)爭物資收藏,現(xiàn)在是時候了!影子世界為最具冒險精神的玩家提供了豐厚的獎勵!收集史詩裝備,組合并升級它,為它配備新的致命動作和技能。以風(fēng)格與敵人作戰(zhàn)!這完全受限于您的想象力。
能量怎么用
暗影格斗3在戰(zhàn)斗中,我們的血量條下面有一個藍色的能量條,每一次攻擊敵人或者被攻擊,都會增加能量。
當能量續(xù)滿后,我們按住“上”按鈕和右側(cè)的“能量”按鈕,就可以進入暗影能量狀態(tài),直接用“暗影能量”將敵人隔空鎖喉,有點類似江湖中失傳已久的絕學(xué)一樣。
當然這也只是傳說,到底有沒有人會,還無從考證。
除了用“上”+能量按鈕之外,我們再點擊前+能量按鈕,又可以激發(fā)暗影能量的另一個技能,直接向前匝地,產(chǎn)生巨大的震蕩波,利用震蕩波將敵人震飛。
當然,我們也可以在暗影能量狀態(tài)下使用普通攻擊,這時候普通攻擊的傷害會比平常狀態(tài)更高,對敵人造成更大的威脅。
玩法攻略
大概一個星期就通了,說下個人感受吧:
首先這游戲不氪金也可以玩,只不過比較肝(當然歐皇請無視)
你需要研究boss的技能和特性
第一章沒什么可說的隨隨便便過了,薩奇有個霸體 及時躲過問題不大,因為相比于后面的各種變態(tài),薩奇這個手短的光頭簡直太可愛了
在說打第二章的boss前先說一個問題
我覺得這個游戲你如果和電腦去剛零距離對毆的話基本上沒什么贏面的,電腦的連招比較完美,boss的各種賴皮連招就不談了,經(jīng)常是一套帶走你。
所以說要想輕松的干掉他們我們就得利用電腦的遲鈍,一般向后翻滾一下,等他們打完再上去打一套,大部分武器都可以這樣(拳頭和棍子比較復(fù)雜...待會再說)第二章首先前面的都很簡單,靠著薩奇給的裝備輕松碾壓,我是卡在了鐵鷹那里(拿雙刃劍的,不得不吐槽雙刃劍真的神煩)困難難度,而且傷害賊高,而且當時很不熟悉棍子的操作卡了很久...
后來摸索出棍子的打法:開局后翻(后跳也行個人喜歡后翻)然后對面攻擊后,下A接反身A然后掃堂腿后翻,如果暴擊補一個長摁平A(棍子主要靠這個輸出...)有自信的話掃完腿可以接一個三連踢然后再掃堂腿(這個有風(fēng)險)保持好對距離的把控,多練練自然就過了。
然后就是萬惡的伊圖...這個家伙真的是把我打出心理陰影,無數(shù)次被殘血反殺或者被讓二追三(感覺boss每輸一次都會變強第三次攻擊明顯比前兩次高...開掛?)這個boss特性不少,首先他拿了一把武士刀,這個東西后面好幾個boss也在用..特點是出招收招很快,但還是手短...不過這個boss自帶一個酷炫的抽刀三連砍接飛刀空中握刀劈砍,這個連招可以破防,一定小心。伊圖最惡心的就是他的回血,剛開始打就只能傻看著辛苦打了半天的血瞬間回上來,然而其實很簡單直接跳到身后給他一套,打斷回血同時追加傷害,了解了這個之后就很簡單了,哦對他的暗影技能有一個浮空轉(zhuǎn)刀的傷害一般不太好躲沒什么太大影響。我是用雙刀過的。雙刀簡直是神器,掌握好節(jié)奏直接無限連。
然后就是我們屌絲深造歸來的項楚,這家伙上場連刀都拿不穩(wěn),但別小瞧他,那個滑稽的扔刀砸自己也是個破防技能,但是也會給他自己倒地,boss倒地直接一套掃堂腿三連踢運氣好他就別想起來了。不過項楚有一個沖刺的暗影技能還是比較惡心,也不好躲,只能說盡量別給他太多出招空間,打得主動些。
然后就是我們的大boss基博,雖然是最終boss缺是我第二章過的最快的boss了,而且還是唯一一個打過的神級難度,這個boss也拿的武士刀,但是她比較依賴自己的那個藍眼狀態(tài)的沖刺連招和黑影刀的浮空連擊,平A都很笨重不像伊圖,像個單手劍一樣,所以直接雙刀貼身打,找好機會直接前雙A(一定要帶劍舞那個連招)然后無腦連摁,值得注意的是到了墻角一定要及時跟著她轉(zhuǎn)向,雙刀玩習(xí)慣了的話基本上不算問題。還有如果被沖刺連招打到立刻停止搶攻因為她沖刺速度太快你不可能打斷,只能防;如果被浮空連招酷炫地打了一套別慌,落地立刻反擊因為她會有個收招僵直。
流程玩法
第一章 軍團
第一章最終Boss薩奇(神級),這個游戲里Boss的設(shè)計是令人眼前一亮的,各有風(fēng)格,很有特點,當然難度也是比較大的,常常有些招式令人感覺無計可施,需要尋找其規(guī)律和弱點。
戰(zhàn)斗要點:打贏第一局后,薩奇變身為暗影形態(tài),大招有(霸體)走過來給你兩錘、遠距離飛錘、背后長出刺,霸體走過來看似無敵,其實很容易躲,等他離你很近的時候斜下向后滾就OK,并且這招他破綻特別大,之后用你最狠的招打他。飛錘也能利用滾地躲,但有時候太快來不及,盡量打斷他。找到規(guī)律后,薩奇不算難打,打敗后升到4級,進入第二章。
第二章 王朝
從第二章開始獲得的裝備派系變成了王朝,特別注意所用的盔甲派系變了則普通招式就變了,需要在訓(xùn)練場適應(yīng)適應(yīng)新招式的距離和速度,比如被逼到墻角時,雙擊后可以蹬墻跳出去,有時候還蠻實用的。新的一章,支線任務(wù)也刷新了,之前沒完成的就沒了。
第二章最終Boss基博(神級),我見到她的時候戰(zhàn)力1420,老版本的話肯定能輕松干掉了,但是新版本還是比較吃力,她的招式特別快特別遠,二個暗影技能更是霸道。
戰(zhàn)斗要點:不要盲目出招或跟她搶招,她的招式又快又狠范圍又大,很難搶過她,不過她出招后破綻還是比較明顯的,看準了再打,雙刀的倒地追擊特別給力,抓住一次基博倒地的機會就給她一套狠的。雙刀各個招式都很不錯,需要配合使用,比較關(guān)鍵的有劍舞(前單/雙擊拳)倒地追擊的大殺器,無方向單/雙擊拳 速度快打點多判定高,后單擊拳 距離遠速度快等等。
之后升到7級,進入下一章。
第三章
第三章是新版本新開的章節(jié),新的一章派系變成了先鋒,趕緊換了盔甲去訓(xùn)練場試試拳腳(特別注意把武器也卸下),因為實戰(zhàn)中很可能被敵人打掉武器而空手,然而空手有時候比有武器還厲害,所以要熟悉空手時的各種招式。新的招式總體的特點是距離遠,適合牽制型打法,這里推薦幾招比較實用的,無方向單/雙擊腳(速度特別快,距離也不錯,搶招時最好用),無方向按住腳(距離特別遠,遠距離牽制時很好用),斜前(跳起在空中翻滾時)單擊腳(容易遺漏的招式,距離特別遠,有時有奇效)。
暗影格斗3內(nèi)置作弊菜單最新版游戲介紹
暗影格斗3內(nèi)置作弊菜單最新版是一款帶有武俠元素的動作格斗類手游,該游戲是內(nèi)置mod菜單,玩家在這里是可以直接修改相關(guān)屬性,可以獲得傷害倍數(shù)調(diào)整和不會受到傷害的福利,幫助玩家在對戰(zhàn)中可以起到無敵的狀態(tài),強大的你角色。在展開激烈的對決的時候,招式也是非常重要的,使用流利的招式對打敗敵人也是一大幫助。
該游戲中主要是分為三大陣營,分別是Legion(軍團),Dynasty(王朝)和Heralds(先鋒),玩家在這里可以選擇自己喜歡的英雄,并且對其進行培養(yǎng),購買強大的裝備使其擁有,格斗狠角和戰(zhàn)斗風(fēng)格,打造成一個強有力的英雄。游戲在后期中將會不斷的進行升級,將會出現(xiàn)更多有難度的任務(wù),玩家需要不斷的小心,迎接更多的磨難。
游戲背景
傳說一位英雄將會結(jié)束暗影能量的戰(zhàn)斗。他要學(xué)習(xí)三種戰(zhàn)斗風(fēng)格、收集最好的武器、挑戰(zhàn)最強的戰(zhàn)士。
世界正處于史詩戰(zhàn)爭的邊緣。多年前暗影之門釋放出的強大力量已經(jīng)變成了一件武器,現(xiàn)在三大戰(zhàn)斗氏族正為決定這股力量的未來而戰(zhàn)斗。
軍團戰(zhàn)士想消滅這股危險的力量。王朝的人想利用它為自己謀取利益。而神秘的先鋒氏族忍者則想探索暗影力量最黑暗的秘密。
三個氏族、三個世界觀、三種戰(zhàn)斗風(fēng)格。你會加入哪一邊?
游戲特色
1、準備好在瘋狂的難度設(shè)置中迎戰(zhàn)智能化的對手
2、體驗打倒一切與角色扮演元素令人激動的結(jié)合
3、在6個不同世界中旅行,挑戰(zhàn)惡魔統(tǒng)治者
4、讓人著迷的直覺游戲體驗,專為觸摸屏打造
5、獨一無二:收集 25+ 套盔甲和武器,可能的組合數(shù)量高達數(shù)千種
6、使用技能樹自定義你的斗士
7、可完成踢腿、拳擊、跳躍、抱摔和放出具有極高精準度的組合動作
游戲優(yōu)勢
1、創(chuàng)建自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格
SF 3 為您提供 3 種獨特的戰(zhàn)斗風(fēng)格供您選擇。收集新動作、技能、武器、裝備,并以您喜歡的方式組合它們??焖俣鴥?yōu)雅,強大而粉碎,神秘而致命。培養(yǎng)一個能代表您獨特演奏技巧和個性的角色。
2、技術(shù)
前沿 Shadow Fight 3 將格斗類型提升到一個全新的技術(shù)水平。色彩繽紛的圖形、流暢的動畫、逼真的物理效果和效果營造出一幅您從未見過的生動活潑的世界!
3、深刻而身臨其境的故事情節(jié)
SF 3 是一款故事驅(qū)動的游戲。你會發(fā)現(xiàn)自己身處一個危險的世界,這個世界正處于一場大戰(zhàn)的門檻上,而你則處于中間。三個強大的派系正在撕裂這些土地并相互密謀。你會選擇哪一邊?你決定!
4、管理你的裝備收藏
SF 3 中有大量的武器和盔甲。如果你曾夢想擁有稀有的戰(zhàn)爭物資收藏,現(xiàn)在是時候了!影子世界為最具冒險精神的玩家提供了豐厚的獎勵!收集史詩裝備,組合并升級它,為它配備新的致命動作和技能。以風(fēng)格與敵人作戰(zhàn)!這完全受限于您的想象力。
能量怎么用
暗影格斗3在戰(zhàn)斗中,我們的血量條下面有一個藍色的能量條,每一次攻擊敵人或者被攻擊,都會增加能量。
當能量續(xù)滿后,我們按住“上”按鈕和右側(cè)的“能量”按鈕,就可以進入暗影能量狀態(tài),直接用“暗影能量”將敵人隔空鎖喉,有點類似江湖中失傳已久的絕學(xué)一樣。
當然這也只是傳說,到底有沒有人會,還無從考證。
除了用“上”+能量按鈕之外,我們再點擊前+能量按鈕,又可以激發(fā)暗影能量的另一個技能,直接向前匝地,產(chǎn)生巨大的震蕩波,利用震蕩波將敵人震飛。
當然,我們也可以在暗影能量狀態(tài)下使用普通攻擊,這時候普通攻擊的傷害會比平常狀態(tài)更高,對敵人造成更大的威脅。
玩法攻略
大概一個星期就通了,說下個人感受吧:
首先這游戲不氪金也可以玩,只不過比較肝(當然歐皇請無視)
你需要研究boss的技能和特性
第一章沒什么可說的隨隨便便過了,薩奇有個霸體 及時躲過問題不大,因為相比于后面的各種變態(tài),薩奇這個手短的光頭簡直太可愛了
在說打第二章的boss前先說一個問題
我覺得這個游戲你如果和電腦去剛零距離對毆的話基本上沒什么贏面的,電腦的連招比較完美,boss的各種賴皮連招就不談了,經(jīng)常是一套帶走你。
所以說要想輕松的干掉他們我們就得利用電腦的遲鈍,一般向后翻滾一下,等他們打完再上去打一套,大部分武器都可以這樣(拳頭和棍子比較復(fù)雜...待會再說)第二章首先前面的都很簡單,靠著薩奇給的裝備輕松碾壓,我是卡在了鐵鷹那里(拿雙刃劍的,不得不吐槽雙刃劍真的神煩)困難難度,而且傷害賊高,而且當時很不熟悉棍子的操作卡了很久...
后來摸索出棍子的打法:開局后翻(后跳也行個人喜歡后翻)然后對面攻擊后,下A接反身A然后掃堂腿后翻,如果暴擊補一個長摁平A(棍子主要靠這個輸出...)有自信的話掃完腿可以接一個三連踢然后再掃堂腿(這個有風(fēng)險)保持好對距離的把控,多練練自然就過了。
然后就是萬惡的伊圖...這個家伙真的是把我打出心理陰影,無數(shù)次被殘血反殺或者被讓二追三(感覺boss每輸一次都會變強第三次攻擊明顯比前兩次高...開掛?)這個boss特性不少,首先他拿了一把武士刀,這個東西后面好幾個boss也在用..特點是出招收招很快,但還是手短...不過這個boss自帶一個酷炫的抽刀三連砍接飛刀空中握刀劈砍,這個連招可以破防,一定小心。伊圖最惡心的就是他的回血,剛開始打就只能傻看著辛苦打了半天的血瞬間回上來,然而其實很簡單直接跳到身后給他一套,打斷回血同時追加傷害,了解了這個之后就很簡單了,哦對他的暗影技能有一個浮空轉(zhuǎn)刀的傷害一般不太好躲沒什么太大影響。我是用雙刀過的。雙刀簡直是神器,掌握好節(jié)奏直接無限連。
然后就是我們屌絲深造歸來的項楚,這家伙上場連刀都拿不穩(wěn),但別小瞧他,那個滑稽的扔刀砸自己也是個破防技能,但是也會給他自己倒地,boss倒地直接一套掃堂腿三連踢運氣好他就別想起來了。不過項楚有一個沖刺的暗影技能還是比較惡心,也不好躲,只能說盡量別給他太多出招空間,打得主動些。
然后就是我們的大boss基博,雖然是最終boss缺是我第二章過的最快的boss了,而且還是唯一一個打過的神級難度,這個boss也拿的武士刀,但是她比較依賴自己的那個藍眼狀態(tài)的沖刺連招和黑影刀的浮空連擊,平A都很笨重不像伊圖,像個單手劍一樣,所以直接雙刀貼身打,找好機會直接前雙A(一定要帶劍舞那個連招)然后無腦連摁,值得注意的是到了墻角一定要及時跟著她轉(zhuǎn)向,雙刀玩習(xí)慣了的話基本上不算問題。還有如果被沖刺連招打到立刻停止搶攻因為她沖刺速度太快你不可能打斷,只能防;如果被浮空連招酷炫地打了一套別慌,落地立刻反擊因為她會有個收招僵直。
流程玩法
第一章 軍團
第一章最終Boss薩奇(神級),這個游戲里Boss的設(shè)計是令人眼前一亮的,各有風(fēng)格,很有特點,當然難度也是比較大的,常常有些招式令人感覺無計可施,需要尋找其規(guī)律和弱點。
戰(zhàn)斗要點:打贏第一局后,薩奇變身為暗影形態(tài),大招有(霸體)走過來給你兩錘、遠距離飛錘、背后長出刺,霸體走過來看似無敵,其實很容易躲,等他離你很近的時候斜下向后滾就OK,并且這招他破綻特別大,之后用你最狠的招打他。飛錘也能利用滾地躲,但有時候太快來不及,盡量打斷他。找到規(guī)律后,薩奇不算難打,打敗后升到4級,進入第二章。
第二章 王朝
從第二章開始獲得的裝備派系變成了王朝,特別注意所用的盔甲派系變了則普通招式就變了,需要在訓(xùn)練場適應(yīng)適應(yīng)新招式的距離和速度,比如被逼到墻角時,雙擊后可以蹬墻跳出去,有時候還蠻實用的。新的一章,支線任務(wù)也刷新了,之前沒完成的就沒了。
第二章最終Boss基博(神級),我見到她的時候戰(zhàn)力1420,老版本的話肯定能輕松干掉了,但是新版本還是比較吃力,她的招式特別快特別遠,二個暗影技能更是霸道。
戰(zhàn)斗要點:不要盲目出招或跟她搶招,她的招式又快又狠范圍又大,很難搶過她,不過她出招后破綻還是比較明顯的,看準了再打,雙刀的倒地追擊特別給力,抓住一次基博倒地的機會就給她一套狠的。雙刀各個招式都很不錯,需要配合使用,比較關(guān)鍵的有劍舞(前單/雙擊拳)倒地追擊的大殺器,無方向單/雙擊拳 速度快打點多判定高,后單擊拳 距離遠速度快等等。
之后升到7級,進入下一章。
第三章
第三章是新版本新開的章節(jié),新的一章派系變成了先鋒,趕緊換了盔甲去訓(xùn)練場試試拳腳(特別注意把武器也卸下),因為實戰(zhàn)中很可能被敵人打掉武器而空手,然而空手有時候比有武器還厲害,所以要熟悉空手時的各種招式。新的招式總體的特點是距離遠,適合牽制型打法,這里推薦幾招比較實用的,無方向單/雙擊腳(速度特別快,距離也不錯,搶招時最好用),無方向按住腳(距離特別遠,遠距離牽制時很好用),斜前(跳起在空中翻滾時)單擊腳(容易遺漏的招式,距離特別遠,有時有奇效)。
暗影格斗3內(nèi)置作弊菜單最新版玩家評論
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汰妃餹
目前感覺還行,畫面,戰(zhàn)斗機制,人物形象都挺好
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深海里的星星i
今天才開始玩,第一印象挺好的,畫風(fēng)什么都挺不錯的
-
白天的獼猴桃
這游戲我認為是最好玩的
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杰哥
故事劇情很豐滿,美工好也是無話可說的
-
冷暖自知
游戲玩的就是一個開心
-
緣分
朋友推薦的游戲還不錯,可玩性非常高,也不需要氪金
-
伊藤
游戲感覺還是很好的,雖然和我心目中的好游戲并不是很契合,但不能否認這款游戲的優(yōu)秀。
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只如初見
劇情人物都不錯,個人覺得劇情是真的好,立繪雖然被和諧了也還不錯(實在不明白和諧的理由,讓人感覺為了和諧而和諧)
-
多多的
第一次打分,作為曾經(jīng)美術(shù)從業(yè)者,就是被新畫風(fēng)吸引來的!
-
嘿呦嘿呦拔蘿卜
剛體驗半小時就來說下,好棒,這個畫風(fēng)很愛,還有好多角色,我就喜歡看看劇情啥的,希望劇情給力
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扶搖九界手游玩家評論
剛接觸這個游戲一天,總體感覺很不錯。畫面精美,人物個性突出,劇情充實。
挺好的游戲目前萌新階段沒什么建議,唯一建議就是希望剛?cè)肟拥耐婕叶鄨猿忠欢螘r間去挖掘這款游戲的潛力和其中的魅力!加油哦!
劇情很棒,每個角色的個人故事也都很有趣,氪金也純看心情,不存在不氪金難過版的情況
玩了好幾天,越玩越上癮。
挺不錯的一個塔防游戲,畫質(zhì)特別精美,趣味性很高,情節(jié)也很有代入感而且特別感人
蠻有創(chuàng)意的游戲
這真心是個不錯的游戲,劇情、音樂、玩法都很符合我的胃口。
畫風(fēng)很棒,也不用強制氪金,素質(zhì)一直很不錯。這絕對是這個游戲值得贊賞地方。
上手玩了一下,整體不錯,跟以往玩的游戲都不一樣,能感覺出作者很用心
玩這游戲有一段時間了。游戲的玩法很有創(chuàng)新,劇情也很給力