扶搖九界手游VS炫斗陰陽(yáng)魂
VS更新時(shí)間:2025-05-20
扶搖九界手游游戲介紹
炫斗陰陽(yáng)魂是一款國(guó)戰(zhàn)策略類型精品手游,游戲采用純正和風(fēng)元素打造,集結(jié)眾多特色鮮明的武士角色,高度自由的戰(zhàn)斗規(guī)則,一場(chǎng)驚天動(dòng)地的激情大戰(zhàn),馬上下載炫斗陰陽(yáng)魂手游,選擇你的武士加入戰(zhàn)斗吧。
炫斗陰陽(yáng)魂游戲玩法亮點(diǎn):
彼時(shí)天下群雄并起,身負(fù)各自的正義,魔王的野心帶來(lái)了殺戮,但也只有魔王才能終結(jié)亂世,引領(lǐng)大和走向統(tǒng)一。在游戲中,您將帶領(lǐng)織田信長(zhǎng)、豐臣秀吉、武田信玄和上衫謙信等各國(guó)大將一統(tǒng)天下,平息亂世。精湛的原畫(huà)設(shè)定,百位戰(zhàn)國(guó)武將各具特色,更顯名將風(fēng)采 。唯美的場(chǎng)景設(shè)定,戰(zhàn)場(chǎng)之外,帶你感受武士之道獨(dú)特的浪漫情懷。
炫斗陰陽(yáng)魂游戲城池占領(lǐng)技巧:
占領(lǐng)城池準(zhǔn)備工作
首先占領(lǐng)城池需要一定的人數(shù),玩家們需要在游戲里成群結(jié)隊(duì)組成自己的兄弟團(tuán),裝備一定不能太差,技術(shù)的話中等水平即可,因?yàn)樵诙嗳藞F(tuán)戰(zhàn)中是不需要太好的技術(shù)的,重要的反而是戰(zhàn)略的進(jìn)攻或者撤退。
占領(lǐng)一座城池的方法就是在該城池的應(yīng)龍?zhí)幱扇婕摇稗D(zhuǎn)化龍脈”,當(dāng)轉(zhuǎn)化成功后就可以占領(lǐng)該城池了。但是在轉(zhuǎn)化時(shí)也是會(huì)受到傷害的,所以想要堅(jiān)持的到轉(zhuǎn)化完成是需要其他玩家的配合。當(dāng)然也可以先占領(lǐng)城池四周的三皇雕像,這樣會(huì)使得轉(zhuǎn)化龍脈的速度大幅度提升。
進(jìn)攻方
如果玩家是作為進(jìn)攻方,就需要千方百計(jì)地攻擊對(duì)方的人馬。擊殺敵方玩家后,利用他們從復(fù)活點(diǎn)跑到應(yīng)龍?zhí)幍臅r(shí)間空缺來(lái)轉(zhuǎn)化龍脈,其余的玩家可以形成一個(gè)保護(hù)圈,把沖過(guò)來(lái)的敵方都擋住,即便是自己死了或者同歸于盡,以便為轉(zhuǎn)化龍脈的兄弟拖時(shí)間。
防守方
而作為防守方首先要嘗試阻擋進(jìn)攻方進(jìn)程,防守力度主要放在應(yīng)龍?zhí)帲?dāng)發(fā)現(xiàn)進(jìn)攻方的戰(zhàn)斗力太強(qiáng)的話,可以采用騷擾式打法,一部分人拖住保護(hù)轉(zhuǎn)化龍脈的人,另一部分頂著壓力也要把正在轉(zhuǎn)化龍脈的三個(gè)人殺掉,但千萬(wàn)不要一窩蜂上,要分批。這樣才能保證源源不斷的騷擾力度。
占領(lǐng)城池是一門(mén)學(xué)問(wèn),主要是考驗(yàn)玩家們的配合和策略,當(dāng)然戰(zhàn)斗力也是很重要的一部分,只要大家齊心協(xié)力,就可以占領(lǐng)自己心儀的城池啦。
炫斗陰陽(yáng)魂游戲裝備強(qiáng)化指南:
裝備強(qiáng)化材料
《炫斗陰陽(yáng)魂》手游的裝備強(qiáng)化時(shí)在右邊導(dǎo)航頁(yè)的作坊里,而在強(qiáng)化每件裝備時(shí)都需要一定的昆侖玉,目前昆侖玉分為兩種:
初級(jí)昆侖玉:在裝備1~6級(jí)強(qiáng)化的時(shí)候所使用的材料都是初級(jí)昆侖玉。每一級(jí)所也需要的昆侖玉分別是當(dāng)前等級(jí) 1的數(shù)量。即2級(jí)升到3級(jí)需要3個(gè)初級(jí)昆侖玉,后面亦是如此。
中級(jí)昆侖玉:比初級(jí)昆侖玉的使用更加廣泛,1~11級(jí)的強(qiáng)化都可以使用中級(jí)昆侖玉。但價(jià)錢(qián)是初級(jí)昆侖4倍多,所以最劃算的是等裝備強(qiáng)化到6級(jí)以后再使用中級(jí)昆侖玉。
兩種昆侖玉都可以在商會(huì)買(mǎi)得到,另外每日在商會(huì)買(mǎi)的“每日小福袋”在柳下村的問(wèn)情臺(tái)開(kāi)的話也有一定幾率開(kāi)出兩種昆侖玉。
裝備強(qiáng)化機(jī)制
不同部位的裝備,在強(qiáng)化后加成的屬性是不一樣的,會(huì)根據(jù)裝備原本的屬性提供增幅,每一星的增幅為5%。
在《炫斗陰陽(yáng)魂》手游的裝備強(qiáng)化模式相對(duì)于其他同款手游來(lái)說(shuō)是比較新穎的。準(zhǔn)確地來(lái)說(shuō)應(yīng)該是強(qiáng)化了該位置,比如你裝備了一把1級(jí)武器,你把該武器強(qiáng)化到了5星之后,再裝備一把20級(jí)的武器,同樣也會(huì)得到5星的攻擊加成。
這種機(jī)制可謂是玩家們的福利,不用擔(dān)心在更換高等級(jí)裝備之后又要重新強(qiáng)化裝備,節(jié)省了購(gòu)買(mǎi)強(qiáng)化材料的大部分的貨幣。
裝備強(qiáng)化成功率
裝備強(qiáng)化成功與否分為兩個(gè)數(shù)值:成功率和幸運(yùn)值
成功率:裝備強(qiáng)化的成功率,在幸運(yùn)值為0%時(shí)成功率即是當(dāng)前裝備強(qiáng)化時(shí)的成功率。在0星時(shí)裝備成功率為100%,但在一星升二星時(shí)變?yōu)?0%,之后每升一星成功率降低10%。
幸運(yùn)值:當(dāng)強(qiáng)化裝備時(shí)因成功率較低失敗了,就會(huì)對(duì)應(yīng)地增加10%幸運(yùn)值。幸運(yùn)值是按照同樣的數(shù)值加入成功率中,從而提高下一次裝備強(qiáng)化時(shí)的成功率。理想狀態(tài)下,即是臉黑到連續(xù)五次4星升5星失敗,那么50%幸運(yùn)值 50%成率的情況下,下一次升5星時(shí)絕對(duì)會(huì)成功地。
炫斗陰陽(yáng)魂游戲特色:
【火之意志 武士之道】
整體人物設(shè)定中包含了戰(zhàn)國(guó)最全的忍者與武士,招募、享受與他們共同戰(zhàn)斗的游戲時(shí)光!
【唯美畫(huà)面 和風(fēng)巨制】
游戲擁有頂級(jí)的畫(huà)面體驗(yàn),完美的還原了戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,打造沉浸式游戲體驗(yàn)。
【酷炫戰(zhàn)斗 暢快體驗(yàn)】
全新5V5戰(zhàn)斗玩法,采用4D粒子渲染,用酷炫的技能特效、暢快打擊效果等造就了《炫斗陰陽(yáng)魂》的完美戰(zhàn)斗體驗(yàn)
【式神助戰(zhàn) 合體變身】
傳說(shuō)的尾獸、式神系數(shù)登場(chǎng),在戰(zhàn)斗中可選擇附身或者出戰(zhàn),將式神/尾獸與陣容搭配能大幅度提升自身的有效戰(zhàn)力!
炫斗陰陽(yáng)魂游戲介紹
炫斗陰陽(yáng)魂是一款國(guó)戰(zhàn)策略類型精品手游,游戲采用純正和風(fēng)元素打造,集結(jié)眾多特色鮮明的武士角色,高度自由的戰(zhàn)斗規(guī)則,一場(chǎng)驚天動(dòng)地的激情大戰(zhàn),馬上下載炫斗陰陽(yáng)魂手游,選擇你的武士加入戰(zhàn)斗吧。
炫斗陰陽(yáng)魂游戲玩法亮點(diǎn):
彼時(shí)天下群雄并起,身負(fù)各自的正義,魔王的野心帶來(lái)了殺戮,但也只有魔王才能終結(jié)亂世,引領(lǐng)大和走向統(tǒng)一。在游戲中,您將帶領(lǐng)織田信長(zhǎng)、豐臣秀吉、武田信玄和上衫謙信等各國(guó)大將一統(tǒng)天下,平息亂世。精湛的原畫(huà)設(shè)定,百位戰(zhàn)國(guó)武將各具特色,更顯名將風(fēng)采 。唯美的場(chǎng)景設(shè)定,戰(zhàn)場(chǎng)之外,帶你感受武士之道獨(dú)特的浪漫情懷。
炫斗陰陽(yáng)魂游戲城池占領(lǐng)技巧:
占領(lǐng)城池準(zhǔn)備工作
首先占領(lǐng)城池需要一定的人數(shù),玩家們需要在游戲里成群結(jié)隊(duì)組成自己的兄弟團(tuán),裝備一定不能太差,技術(shù)的話中等水平即可,因?yàn)樵诙嗳藞F(tuán)戰(zhàn)中是不需要太好的技術(shù)的,重要的反而是戰(zhàn)略的進(jìn)攻或者撤退。
占領(lǐng)一座城池的方法就是在該城池的應(yīng)龍?zhí)幱扇婕摇稗D(zhuǎn)化龍脈”,當(dāng)轉(zhuǎn)化成功后就可以占領(lǐng)該城池了。但是在轉(zhuǎn)化時(shí)也是會(huì)受到傷害的,所以想要堅(jiān)持的到轉(zhuǎn)化完成是需要其他玩家的配合。當(dāng)然也可以先占領(lǐng)城池四周的三皇雕像,這樣會(huì)使得轉(zhuǎn)化龍脈的速度大幅度提升。
進(jìn)攻方
如果玩家是作為進(jìn)攻方,就需要千方百計(jì)地攻擊對(duì)方的人馬。擊殺敵方玩家后,利用他們從復(fù)活點(diǎn)跑到應(yīng)龍?zhí)幍臅r(shí)間空缺來(lái)轉(zhuǎn)化龍脈,其余的玩家可以形成一個(gè)保護(hù)圈,把沖過(guò)來(lái)的敵方都擋住,即便是自己死了或者同歸于盡,以便為轉(zhuǎn)化龍脈的兄弟拖時(shí)間。
防守方
而作為防守方首先要嘗試阻擋進(jìn)攻方進(jìn)程,防守力度主要放在應(yīng)龍?zhí)帲?dāng)發(fā)現(xiàn)進(jìn)攻方的戰(zhàn)斗力太強(qiáng)的話,可以采用騷擾式打法,一部分人拖住保護(hù)轉(zhuǎn)化龍脈的人,另一部分頂著壓力也要把正在轉(zhuǎn)化龍脈的三個(gè)人殺掉,但千萬(wàn)不要一窩蜂上,要分批。這樣才能保證源源不斷的騷擾力度。
占領(lǐng)城池是一門(mén)學(xué)問(wèn),主要是考驗(yàn)玩家們的配合和策略,當(dāng)然戰(zhàn)斗力也是很重要的一部分,只要大家齊心協(xié)力,就可以占領(lǐng)自己心儀的城池啦。
炫斗陰陽(yáng)魂游戲裝備強(qiáng)化指南:
裝備強(qiáng)化材料
《炫斗陰陽(yáng)魂》手游的裝備強(qiáng)化時(shí)在右邊導(dǎo)航頁(yè)的作坊里,而在強(qiáng)化每件裝備時(shí)都需要一定的昆侖玉,目前昆侖玉分為兩種:
初級(jí)昆侖玉:在裝備1~6級(jí)強(qiáng)化的時(shí)候所使用的材料都是初級(jí)昆侖玉。每一級(jí)所也需要的昆侖玉分別是當(dāng)前等級(jí) 1的數(shù)量。即2級(jí)升到3級(jí)需要3個(gè)初級(jí)昆侖玉,后面亦是如此。
中級(jí)昆侖玉:比初級(jí)昆侖玉的使用更加廣泛,1~11級(jí)的強(qiáng)化都可以使用中級(jí)昆侖玉。但價(jià)錢(qián)是初級(jí)昆侖4倍多,所以最劃算的是等裝備強(qiáng)化到6級(jí)以后再使用中級(jí)昆侖玉。
兩種昆侖玉都可以在商會(huì)買(mǎi)得到,另外每日在商會(huì)買(mǎi)的“每日小福袋”在柳下村的問(wèn)情臺(tái)開(kāi)的話也有一定幾率開(kāi)出兩種昆侖玉。
裝備強(qiáng)化機(jī)制
不同部位的裝備,在強(qiáng)化后加成的屬性是不一樣的,會(huì)根據(jù)裝備原本的屬性提供增幅,每一星的增幅為5%。
在《炫斗陰陽(yáng)魂》手游的裝備強(qiáng)化模式相對(duì)于其他同款手游來(lái)說(shuō)是比較新穎的。準(zhǔn)確地來(lái)說(shuō)應(yīng)該是強(qiáng)化了該位置,比如你裝備了一把1級(jí)武器,你把該武器強(qiáng)化到了5星之后,再裝備一把20級(jí)的武器,同樣也會(huì)得到5星的攻擊加成。
這種機(jī)制可謂是玩家們的福利,不用擔(dān)心在更換高等級(jí)裝備之后又要重新強(qiáng)化裝備,節(jié)省了購(gòu)買(mǎi)強(qiáng)化材料的大部分的貨幣。
裝備強(qiáng)化成功率
裝備強(qiáng)化成功與否分為兩個(gè)數(shù)值:成功率和幸運(yùn)值
成功率:裝備強(qiáng)化的成功率,在幸運(yùn)值為0%時(shí)成功率即是當(dāng)前裝備強(qiáng)化時(shí)的成功率。在0星時(shí)裝備成功率為100%,但在一星升二星時(shí)變?yōu)?0%,之后每升一星成功率降低10%。
幸運(yùn)值:當(dāng)強(qiáng)化裝備時(shí)因成功率較低失敗了,就會(huì)對(duì)應(yīng)地增加10%幸運(yùn)值。幸運(yùn)值是按照同樣的數(shù)值加入成功率中,從而提高下一次裝備強(qiáng)化時(shí)的成功率。理想狀態(tài)下,即是臉黑到連續(xù)五次4星升5星失敗,那么50%幸運(yùn)值 50%成率的情況下,下一次升5星時(shí)絕對(duì)會(huì)成功地。
炫斗陰陽(yáng)魂游戲特色:
【火之意志 武士之道】
整體人物設(shè)定中包含了戰(zhàn)國(guó)最全的忍者與武士,招募、享受與他們共同戰(zhàn)斗的游戲時(shí)光!
【唯美畫(huà)面 和風(fēng)巨制】
游戲擁有頂級(jí)的畫(huà)面體驗(yàn),完美的還原了戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,打造沉浸式游戲體驗(yàn)。
【酷炫戰(zhàn)斗 暢快體驗(yàn)】
全新5V5戰(zhàn)斗玩法,采用4D粒子渲染,用酷炫的技能特效、暢快打擊效果等造就了《炫斗陰陽(yáng)魂》的完美戰(zhàn)斗體驗(yàn)
【式神助戰(zhàn) 合體變身】
傳說(shuō)的尾獸、式神系數(shù)登場(chǎng),在戰(zhàn)斗中可選擇附身或者出戰(zhàn),將式神/尾獸與陣容搭配能大幅度提升自身的有效戰(zhàn)力!
炫斗陰陽(yáng)魂玩家評(píng)論
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1烈禱tV
封神禁之八荒美工方面就不多說(shuō)了,人物、場(chǎng)景、怪物都刻畫(huà)的極其細(xì)膩,生動(dòng)形象。
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半生予你
封神禁之八荒游戲本身是極好的
-
就愛(ài)吃火鍋
封神禁之八荒值得五星吧,玩了很久游戲環(huán)境還挺不錯(cuò)的
-
放飛的心情
我覺(jué)得封神禁之八荒還不錯(cuò),很適合上班族,不會(huì)很累,感覺(jué)可以長(zhǎng)期在我手機(jī)里
-
倪碎束倪控匹
封神禁之八荒個(gè)人認(rèn)為總體來(lái)說(shuō)游戲體驗(yàn)還可以
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中原
剛玩了封神禁之八荒一會(huì),感覺(jué)還不錯(cuò),劇情很好,畫(huà)面也很精致
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賴床患者
封神禁之八荒游戲挺好玩的 ,做工挺完美。
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楠爺
封神禁之八荒畫(huà)面 打擊感 配音 動(dòng)作流暢度 優(yōu)化等方面都做得挺好
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小王子~在減肥
封神禁之八荒游戲機(jī)制很讓人快樂(lè),想肝就肝,不想肝就慢慢來(lái),想氪就氪,不氪慢慢也能都有。
-
推廣
封神禁之八荒這游戲真心挺好玩的
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扶搖九界手游玩家評(píng)論
這款游戲內(nèi)容不錯(cuò),新穎不失創(chuàng)意
游戲挺不錯(cuò)的
游戲內(nèi)容也很有趣,玩家環(huán)境很不錯(cuò)。
還可以吧,手感不怎么流暢,玩法到時(shí)挺自由的,挺喜歡的
游戲其實(shí)挺好玩,前期可玩性很高,很新奇
游戲性夠高
是挺好,期待以后的更新,題材很豐富,加油
挺有意思的,無(wú)論是我從玩法還是劇情,五星觀望再玩一下試試
我覺(jué)得這款游戲挺好玩的,內(nèi)容有趣,
挺好玩的,是個(gè)很新穎的玩法,很不錯(cuò),喜歡