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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 天書奇談百度手機(jī)版VS梅爾茨物語

天書奇談百度手機(jī)版VS梅爾茨物語

天書奇談百度手機(jī)版

天書奇談百度手機(jī)版

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:30
  • 玩家打分:8.9
  • 推薦指數(shù):
梅爾茨物語

梅爾茨物語

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:28
  • 玩家打分:9.7
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)天書奇談百度手機(jī)版和天書奇談百度手機(jī)版兩款游戲都是比較熱門好玩的手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。天書奇談百度手機(jī)版玩家搜索人氣30,天書奇談百度手機(jī)版玩家搜索人氣28,相比天書奇談百度手機(jī)版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-06-10

天書奇談百度手機(jī)版游戲介紹

梅爾茨物語是一款非常有意思的二次元卡牌手游,游戲中畫面精美,玩家可以自由培養(yǎng)魔物進(jìn)行戰(zhàn)斗。本游戲的玩法比較偏向于一般的版圖類的卡牌冒險(xiǎn)游戲,在游戲中玩家可以通過各種指令來讓自己的魔物們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上活躍,同時(shí)通過積累SP點(diǎn)數(shù)而發(fā)動(dòng)強(qiáng)力的必殺指令,玩家手中的怪物愈加強(qiáng)力,發(fā)動(dòng)的必殺就愈加炫目和碉堡。感興趣的玩家千萬不要錯(cuò)過這款游戲,快來下載吧!

游戲特色

1、超正統(tǒng)!線型戰(zhàn)略游戲!人物超可愛,操作超簡(jiǎn)單的超流暢感觸,不過這可是非常硬派的線型戰(zhàn)略游戲哦!發(fā)動(dòng)你的智慧,培養(yǎng)自己的同伴,去開啟奇幻旅程吧! 通過士氣的提升和后撤模式的操作,盡可能保持高水準(zhǔn)的前線, 使用和魔寵之間羈絆的證明——閃光之石來進(jìn)行召喚的話,更可以逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,一路向前!

2、通過即時(shí)救援功能來突破“極難”模式吧! 梅露可物語的探險(xiǎn)劇情為你準(zhǔn)備了“普通”“困難”“極難”3個(gè)模式!普通難度也需靈活應(yīng)戰(zhàn),極難模式就可想而知了! 戰(zhàn)斗中遇到困難時(shí),可以使用游戲內(nèi)的日志功能,向公會(huì)成員或相同聊天室的同好們發(fā)出救援吧!遇到困難時(shí)不斷出現(xiàn)救援者的身影,簡(jiǎn)直棒極了!

3、懦弱少年和瓶裝少女——治愈魔寵,展開不可思議的旅程!天生我才,卻甘于平凡日常的少年, 失去記憶,在一路追尋的瓶中少女…… 本作在充滿魅力的同伴和個(gè)性豐富的魔寵之間展開。 請(qǐng)好好享受游戲?yàn)槟愠尸F(xiàn)的奇幻喜劇之旅吧!

隊(duì)伍基礎(chǔ)要素

人物:戰(zhàn)斗中的主角,一切戰(zhàn)斗都圍繞著人物進(jìn)行。

人物主要通過抽卡獲得。除此以外,也可以通過國(guó)別活動(dòng)和交換所獲得人物,但非卡池人物通常弱半分。

形式上分為五種屬性與七種武器職業(yè)。

五種屬性包括火、水、風(fēng)、光、暗?;鹂孙L(fēng)、風(fēng)克水、水克火,光暗互克。區(qū)分屬性所導(dǎo)致的,一是因相互間的克制關(guān)系而產(chǎn)生輸出增幅/減幅,二是因需要配合魔寵技能而產(chǎn)生的組隊(duì)限制。

七種武器職業(yè)包括斬?fù)?、突擊、打擊、弓箭、魔法、銃彈、回復(fù)。區(qū)分武器職業(yè)所導(dǎo)致的,一是因武器攻擊距離以及可佩戴的職業(yè)符文而產(chǎn)生的定位差異,二是因關(guān)卡武器加成而產(chǎn)生的輸出增幅/減幅,三是因需要配合魔寵技能而產(chǎn)生的組隊(duì)限制。

魔寵:相當(dāng)于戰(zhàn)斗技能,一個(gè)人物可攜帶一個(gè)魔寵。功能多樣,主要用于強(qiáng)化輸出,必要時(shí)也會(huì)用于輔助。

魔寵基本只通過戰(zhàn)斗掉落獲得。不同的關(guān)卡掉落不同的魔寵。

符文:一個(gè)人物可裝備若干個(gè)符文。效果多樣,除了可強(qiáng)化輸出的數(shù)值類符文外,還包括能提供生存手段的功能類符文等等。

符文主要通過戰(zhàn)斗掉落獲得。除此以外,里世界某區(qū)域完成率達(dá)到100%時(shí)會(huì)送特定符文,某些活動(dòng)也會(huì)送符文等等。

組隊(duì)基本思路

生存+輸出。

生存手段:不死T、中排打、上位減傷,根據(jù)練度要求/輸出助力與敵人特點(diǎn)選。不死T:利用能一定次數(shù)承受無上限傷害的前排來擋住boss。練度要求低,輸出助力低。中排打:利用有定身能力的中排打來定住boss。練度要求中,輸出助力中。上位減傷:利用上位符文等各類減傷降低boss傷害。練度要求高,輸出助力高。輸出:弓法銃斬突打、單體/多體,根據(jù)關(guān)卡加成與敵人特點(diǎn)選。必須配合魂寵(一種輸出加成,詳見后文)

魂寵

不用魂寵就沒有魂buff!

沒有魂buff的隊(duì)伍沒輸出!

沒輸出就什么也打不過!

→不用魂寵就什么都打不過!

寵物位置不多,魂寵通常只帶一個(gè)!

某一類魂寵只能提升某一類角色的輸出!

魂buff當(dāng)然要全隊(duì)都有!

→隊(duì)伍里只上同一類角色!

實(shí)用的魂寵分為:火、水、風(fēng)、光、暗、弓斬、法突、銃打,共8類!

→隊(duì)伍里要么全是火屬性卡!要么全是水屬性卡!……(中略)……要么全是銃武器或打武器的卡!

※ 以上內(nèi)容使用了夸張手法,夸張描述的部分包括但不限于:

①不用魂寵還是能打得過簡(jiǎn)單的關(guān)卡的。甚至有些地方禁止使用魂寵。

②起生存作用的角色不一定要求與輸出角色同類。

如何組隊(duì)?

梅露可物語有很多不同的活動(dòng),不同的活動(dòng)需要不同的隊(duì)伍,在思考配隊(duì)時(shí)首先要明確自己組這個(gè)隊(duì)伍是要打什么活動(dòng)。

就萌新而言,首先接觸的是主線、素材、國(guó)別等普通圖。在推這些圖時(shí)不需要考慮太多,輸出足夠就能推過去。

給主輸出的中后排帶士氣寵,再隨便找個(gè)人物全隊(duì)通用的魂寵,隊(duì)伍里最好帶一兩只中排,最后推薦帶不死T防止單boss關(guān)頂不住boss(不死t平時(shí)可以后撤打醬油)。

戰(zhàn)斗基礎(chǔ)步驟

戰(zhàn)斗開始后要做的事情有:

將魂buff疊5層,魔寵cd好了就立即用(如果帶了破寵或者士氣寵的話也是)癒力up升到Lv4或者Lv5左右(多了通常性價(jià)比劃不來)帶了士氣寵的角色不用點(diǎn)Guts(用士氣寵來升),其它人的Guts適量點(diǎn),保留一定sp來用魔寵。

天書奇談百度手機(jī)版玩家評(píng)論

救贖

我覺得整部游戲最大的優(yōu)點(diǎn),就是游戲的劇情,無論主線還是角色故事,都把人物個(gè)性展現(xiàn)的淋漓盡致,很多人都有自己的思想一般,沒有灌輸一種特定格式的人物形象。

溫陽

滿分的評(píng)分,非常喜歡的創(chuàng)意想法,畫風(fēng),還有劇情,支持

艾斯比

這款游戲良心運(yùn)營(yíng),硬核劇情,絕贊美工,簡(jiǎn)約界面,挺好的

淼淼姑娘

從公測(cè)斷斷續(xù)續(xù)玩到現(xiàn)在 畫面很美 玩法有趣

愛華

挺有意思的,但是問題很多。

一戀之秋

游戲其實(shí)還不錯(cuò)的,每個(gè)設(shè)計(jì)都很有特色,立繪好看,皮膚更贊

xiaomeng.

玩法怎么說呢,挺有趣的,創(chuàng)意不錯(cuò),但是劇情比玩法更好看,哈哈哈,而且部分關(guān)卡有點(diǎn)燒腦,立繪也是非常棒的,我很喜歡這游戲的畫風(fēng)。

阿曦呀?

玩起來挺舒服的,角色培養(yǎng)很休閑,并不需要氪金。畫風(fēng)真的很棒

清晰的天鵝

這個(gè)ui界面,抽卡也好,戰(zhàn)斗的細(xì)節(jié)彩蛋也好,總體機(jī)制也好,作為一個(gè)常年游戲玩家覺得不能再贊。

完美女神

總體體驗(yàn)不錯(cuò)有心意,機(jī)制和圖形還需要再努力。

梅爾茨物語游戲介紹

梅爾茨物語是一款非常有意思的二次元卡牌手游,游戲中畫面精美,玩家可以自由培養(yǎng)魔物進(jìn)行戰(zhàn)斗。本游戲的玩法比較偏向于一般的版圖類的卡牌冒險(xiǎn)游戲,在游戲中玩家可以通過各種指令來讓自己的魔物們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上活躍,同時(shí)通過積累SP點(diǎn)數(shù)而發(fā)動(dòng)強(qiáng)力的必殺指令,玩家手中的怪物愈加強(qiáng)力,發(fā)動(dòng)的必殺就愈加炫目和碉堡。感興趣的玩家千萬不要錯(cuò)過這款游戲,快來下載吧!

游戲特色

1、超正統(tǒng)!線型戰(zhàn)略游戲!人物超可愛,操作超簡(jiǎn)單的超流暢感觸,不過這可是非常硬派的線型戰(zhàn)略游戲哦!發(fā)動(dòng)你的智慧,培養(yǎng)自己的同伴,去開啟奇幻旅程吧! 通過士氣的提升和后撤模式的操作,盡可能保持高水準(zhǔn)的前線, 使用和魔寵之間羈絆的證明——閃光之石來進(jìn)行召喚的話,更可以逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,一路向前!

2、通過即時(shí)救援功能來突破“極難”模式吧! 梅露可物語的探險(xiǎn)劇情為你準(zhǔn)備了“普通”“困難”“極難”3個(gè)模式!普通難度也需靈活應(yīng)戰(zhàn),極難模式就可想而知了! 戰(zhàn)斗中遇到困難時(shí),可以使用游戲內(nèi)的日志功能,向公會(huì)成員或相同聊天室的同好們發(fā)出救援吧!遇到困難時(shí)不斷出現(xiàn)救援者的身影,簡(jiǎn)直棒極了!

3、懦弱少年和瓶裝少女——治愈魔寵,展開不可思議的旅程!天生我才,卻甘于平凡日常的少年, 失去記憶,在一路追尋的瓶中少女…… 本作在充滿魅力的同伴和個(gè)性豐富的魔寵之間展開。 請(qǐng)好好享受游戲?yàn)槟愠尸F(xiàn)的奇幻喜劇之旅吧!

隊(duì)伍基礎(chǔ)要素

人物:戰(zhàn)斗中的主角,一切戰(zhàn)斗都圍繞著人物進(jìn)行。

人物主要通過抽卡獲得。除此以外,也可以通過國(guó)別活動(dòng)和交換所獲得人物,但非卡池人物通常弱半分。

形式上分為五種屬性與七種武器職業(yè)。

五種屬性包括火、水、風(fēng)、光、暗。火克風(fēng)、風(fēng)克水、水克火,光暗互克。區(qū)分屬性所導(dǎo)致的,一是因相互間的克制關(guān)系而產(chǎn)生輸出增幅/減幅,二是因需要配合魔寵技能而產(chǎn)生的組隊(duì)限制。

七種武器職業(yè)包括斬?fù)?、突擊、打擊、弓箭、魔法、銃彈、回復(fù)。區(qū)分武器職業(yè)所導(dǎo)致的,一是因武器攻擊距離以及可佩戴的職業(yè)符文而產(chǎn)生的定位差異,二是因關(guān)卡武器加成而產(chǎn)生的輸出增幅/減幅,三是因需要配合魔寵技能而產(chǎn)生的組隊(duì)限制。

魔寵:相當(dāng)于戰(zhàn)斗技能,一個(gè)人物可攜帶一個(gè)魔寵。功能多樣,主要用于強(qiáng)化輸出,必要時(shí)也會(huì)用于輔助。

魔寵基本只通過戰(zhàn)斗掉落獲得。不同的關(guān)卡掉落不同的魔寵。

符文:一個(gè)人物可裝備若干個(gè)符文。效果多樣,除了可強(qiáng)化輸出的數(shù)值類符文外,還包括能提供生存手段的功能類符文等等。

符文主要通過戰(zhàn)斗掉落獲得。除此以外,里世界某區(qū)域完成率達(dá)到100%時(shí)會(huì)送特定符文,某些活動(dòng)也會(huì)送符文等等。

組隊(duì)基本思路

生存+輸出。

生存手段:不死T、中排打、上位減傷,根據(jù)練度要求/輸出助力與敵人特點(diǎn)選。不死T:利用能一定次數(shù)承受無上限傷害的前排來擋住boss。練度要求低,輸出助力低。中排打:利用有定身能力的中排打來定住boss。練度要求中,輸出助力中。上位減傷:利用上位符文等各類減傷降低boss傷害。練度要求高,輸出助力高。輸出:弓法銃斬突打、單體/多體,根據(jù)關(guān)卡加成與敵人特點(diǎn)選。必須配合魂寵(一種輸出加成,詳見后文)

魂寵

不用魂寵就沒有魂buff!

沒有魂buff的隊(duì)伍沒輸出!

沒輸出就什么也打不過!

→不用魂寵就什么都打不過!

寵物位置不多,魂寵通常只帶一個(gè)!

某一類魂寵只能提升某一類角色的輸出!

魂buff當(dāng)然要全隊(duì)都有!

→隊(duì)伍里只上同一類角色!

實(shí)用的魂寵分為:火、水、風(fēng)、光、暗、弓斬、法突、銃打,共8類!

→隊(duì)伍里要么全是火屬性卡!要么全是水屬性卡!……(中略)……要么全是銃武器或打武器的卡!

※ 以上內(nèi)容使用了夸張手法,夸張描述的部分包括但不限于:

①不用魂寵還是能打得過簡(jiǎn)單的關(guān)卡的。甚至有些地方禁止使用魂寵。

②起生存作用的角色不一定要求與輸出角色同類。

如何組隊(duì)?

梅露可物語有很多不同的活動(dòng),不同的活動(dòng)需要不同的隊(duì)伍,在思考配隊(duì)時(shí)首先要明確自己組這個(gè)隊(duì)伍是要打什么活動(dòng)。

就萌新而言,首先接觸的是主線、素材、國(guó)別等普通圖。在推這些圖時(shí)不需要考慮太多,輸出足夠就能推過去。

給主輸出的中后排帶士氣寵,再隨便找個(gè)人物全隊(duì)通用的魂寵,隊(duì)伍里最好帶一兩只中排,最后推薦帶不死T防止單boss關(guān)頂不住boss(不死t平時(shí)可以后撤打醬油)。

戰(zhàn)斗基礎(chǔ)步驟

戰(zhàn)斗開始后要做的事情有:

將魂buff疊5層,魔寵cd好了就立即用(如果帶了破寵或者士氣寵的話也是)癒力up升到Lv4或者Lv5左右(多了通常性價(jià)比劃不來)帶了士氣寵的角色不用點(diǎn)Guts(用士氣寵來升),其它人的Guts適量點(diǎn),保留一定sp來用魔寵。

梅爾茨物語玩家評(píng)論

江南過

人物立繪很優(yōu)美,美術(shù),音樂都很優(yōu)秀。

陪我失眠

很好玩,畫風(fēng)也很精美,背景音樂也很有特色

愛藝博士

玩了2小時(shí),畫風(fēng)劇情都很不錯(cuò)。

軟貓美人榻

很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。

北極池塘

游戲畫風(fēng)完美,游戲本身不但有趣而且好玩呀

望舒

很不錯(cuò),容易上手,玩法豐富,另外對(duì)我這種咸魚玩家也很友好。

吃蛋撻被燙舌頭

游戲很簡(jiǎn)單,畫面很精致。

花間一壺酒

總體是不錯(cuò)的,游戲玩法很好,期待下次更新。

星沫

玩了一會(huì),畫面精致,音樂動(dòng)聽,很容易讓人沉浸里面。

時(shí)針倦了

劇情很舒適 戰(zhàn)斗跑圖很流暢 畫風(fēng)配樂也不錯(cuò)

手游對(duì)比