天書奇談百度手機(jī)版VS流星群俠傳悟飯游戲廳
VS更新時間:2025-05-22
天書奇談百度手機(jī)版游戲介紹
流星群俠傳悟飯游戲廳是一款不負(fù)自動多玩家的硬核動作對戰(zhàn)手游。風(fēng)格各異的武器裝備,華麗的連打,寫意爽快的戰(zhàn)斗,帶你重溫格斗游戲般的競技體驗!全新的社交系統(tǒng),讓你再也不用擔(dān)心無人相伴闖蕩武林了!
流星群俠傳悟飯版本簡介
真?三國無雙8聯(lián)動開啟,一鍵化身呂布、貂蟬!主城“寶船”來襲,超大地圖,體驗全新自由社交!幫派策略玩法“勢力戰(zhàn)”震撼登場,指揮士士卒攻城略地,完成一統(tǒng)江湖霸業(yè)!還可收集無雙武器,迎接鬼神呂布的挑戰(zhàn)!江湖劇情迎來高潮,幕后黑手竟然是他?新地圖―苗疆秘境登場!
流星群俠傳悟飯版槍篇連招
?槍這個武器有個很創(chuàng)新的技能釋放機(jī)制,技能消耗連擊值,沒有cd時間的,但初始連擊值為0,和拳套的初始內(nèi)力值為100完全相反。
?而連擊值的獲得只能依靠槍的輕重攻擊,一下輕擊6點(diǎn)連擊值,一下重?fù)?點(diǎn)連擊值。
?需要科普的是,這個連擊值和右上角彈出的連擊數(shù)是完全不同的概念,連擊值只和輕重攻擊按鍵次數(shù)有關(guān)。舉個具體例子,你用五次輕擊的第一下戳人,你的連擊值正好可以放消耗30連擊值的靈蛇狂舞,如果你用槍的輕輕輕輕連招,右上角面板上顯示是5連擊,可是實踐上你離放出靈蛇的30連擊值差一下輕擊,這是因為連擊值和右上角的連擊段數(shù)無關(guān),槍的輕擊連招是按四次輕擊,所以你的連擊值加的是4×6的24連擊值,所以也可以想象一下平a打到多個敵人時,連擊值還是不會翻倍增長的。而槍的易武那下,技能,大招,倒地攻擊什么的,完全不加連擊值。
?所以在論劍pvp中,如何攢出連擊值放出技能就是槍的靈魂所在,一些和連擊值相關(guān)的特效因此成為神器,如紅字初始連擊首飾,溯水,逆鱗。苛刻的技能釋放限制換來的就是技能的bug傷害,下面我為大家介紹槍的四個技能。
游戲評測
?鍛造心得:在劍廬用祈愿簽刷祈福,是穩(wěn)定獲取某裝備碎片的有效方式。
?善用流派:根據(jù)武器、防具、武學(xué)特性、飾品、內(nèi)功選擇打法,發(fā)揮優(yōu)勢極限。
?在論劍、奪旗、乾坤壇、決戰(zhàn)、盟主活動中,所有2265玩家全類型的攻擊、防御、暴擊、韌性、穿刺、生命、真實傷害、傷害減免將置為相同值。
?流星蝴蝶劍作為古龍武俠小說的代表作,在當(dāng)年掀起了一波網(wǎng)吧的聯(lián)機(jī)狂歡,曾經(jīng)在讀初中的時候,沒少跟身邊的朋友們?nèi)ゾW(wǎng)吧聯(lián)機(jī)體驗?zāi)莻€刀光劍影的武俠世界。
?這款游戲首推“高自由度硬核動作體驗”,自由度極高,動作打擊感流暢,手殘黨此刻就需要自行退散,畫面也是做得可圈可點(diǎn)...
?不論是PK還是打首領(lǐng),輸出的機(jī)會都十分難得,關(guān)鍵在于一次機(jī)會中利用連招來最大化輸出。多多利用輕重混合連擊,連招與絕學(xué)間的銜接,易武的使用,可以達(dá)到較高的連擊數(shù)從而不斷積累優(yōu)勢。
流星群俠傳悟飯游戲廳游戲介紹
流星群俠傳悟飯游戲廳是一款不負(fù)自動多玩家的硬核動作對戰(zhàn)手游。風(fēng)格各異的武器裝備,華麗的連打,寫意爽快的戰(zhàn)斗,帶你重溫格斗游戲般的競技體驗!全新的社交系統(tǒng),讓你再也不用擔(dān)心無人相伴闖蕩武林了!
流星群俠傳悟飯版本簡介
真?三國無雙8聯(lián)動開啟,一鍵化身呂布、貂蟬!主城“寶船”來襲,超大地圖,體驗全新自由社交!幫派策略玩法“勢力戰(zhàn)”震撼登場,指揮士士卒攻城略地,完成一統(tǒng)江湖霸業(yè)!還可收集無雙武器,迎接鬼神呂布的挑戰(zhàn)!江湖劇情迎來高潮,幕后黑手竟然是他?新地圖―苗疆秘境登場!
流星群俠傳悟飯版槍篇連招
?槍這個武器有個很創(chuàng)新的技能釋放機(jī)制,技能消耗連擊值,沒有cd時間的,但初始連擊值為0,和拳套的初始內(nèi)力值為100完全相反。
?而連擊值的獲得只能依靠槍的輕重攻擊,一下輕擊6點(diǎn)連擊值,一下重?fù)?點(diǎn)連擊值。
?需要科普的是,這個連擊值和右上角彈出的連擊數(shù)是完全不同的概念,連擊值只和輕重攻擊按鍵次數(shù)有關(guān)。舉個具體例子,你用五次輕擊的第一下戳人,你的連擊值正好可以放消耗30連擊值的靈蛇狂舞,如果你用槍的輕輕輕輕連招,右上角面板上顯示是5連擊,可是實踐上你離放出靈蛇的30連擊值差一下輕擊,這是因為連擊值和右上角的連擊段數(shù)無關(guān),槍的輕擊連招是按四次輕擊,所以你的連擊值加的是4×6的24連擊值,所以也可以想象一下平a打到多個敵人時,連擊值還是不會翻倍增長的。而槍的易武那下,技能,大招,倒地攻擊什么的,完全不加連擊值。
?所以在論劍pvp中,如何攢出連擊值放出技能就是槍的靈魂所在,一些和連擊值相關(guān)的特效因此成為神器,如紅字初始連擊首飾,溯水,逆鱗??量痰募寄茚尫畔拗茡Q來的就是技能的bug傷害,下面我為大家介紹槍的四個技能。
游戲評測
?鍛造心得:在劍廬用祈愿簽刷祈福,是穩(wěn)定獲取某裝備碎片的有效方式。
?善用流派:根據(jù)武器、防具、武學(xué)特性、飾品、內(nèi)功選擇打法,發(fā)揮優(yōu)勢極限。
?在論劍、奪旗、乾坤壇、決戰(zhàn)、盟主活動中,所有2265玩家全類型的攻擊、防御、暴擊、韌性、穿刺、生命、真實傷害、傷害減免將置為相同值。
?流星蝴蝶劍作為古龍武俠小說的代表作,在當(dāng)年掀起了一波網(wǎng)吧的聯(lián)機(jī)狂歡,曾經(jīng)在讀初中的時候,沒少跟身邊的朋友們?nèi)ゾW(wǎng)吧聯(lián)機(jī)體驗?zāi)莻€刀光劍影的武俠世界。
?這款游戲首推“高自由度硬核動作體驗”,自由度極高,動作打擊感流暢,手殘黨此刻就需要自行退散,畫面也是做得可圈可點(diǎn)...
?不論是PK還是打首領(lǐng),輸出的機(jī)會都十分難得,關(guān)鍵在于一次機(jī)會中利用連招來最大化輸出。多多利用輕重混合連擊,連招與絕學(xué)間的銜接,易武的使用,可以達(dá)到較高的連擊數(shù)從而不斷積累優(yōu)勢。
流星群俠傳悟飯游戲廳玩家評論
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懶豬寶
游戲玩法很有新意,值得一玩
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藍(lán)天白云
很久之前玩過,跟小伙伴一起玩,挺有意思的。
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想去看極光
畫質(zhì)好評,玩法也算是手游中不錯的。
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盧松松
這款游戲我個人還是比較喜歡的,剛開始體驗感是不錯的,后面稍微有點(diǎn)不足,希望官方多多改進(jìn)
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燈影人
太好玩了,畫質(zhì)精美,過場動畫流暢,操作手感順滑,劇情豐富。
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神明
真的是很好的游戲,畫風(fēng)不錯,畫質(zhì)已經(jīng)很棒了。
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努力丶
的立繪畫風(fēng)比較統(tǒng)一還算挺舒服的,而且也比較好看。
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球小圈
實測,真的比較有意思,也不卡頓,游戲體驗感很強(qiáng),在同類游戲中名列前茅,
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迷上了你?
好喜歡這畫面和音樂,第一次進(jìn)去把我震撼到了,特喜歡。
-
高逸
就是游戲真的不錯,算是幾年來唯一一款能讓我耐下心來看劇情的游戲了
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天書奇談百度手機(jī)版玩家評論
游戲立繪和配音都還挺不錯的 對新手也比較友好
這游戲感覺是真的很不錯!最起碼目前新手體驗來看趣味性十足。
關(guān)卡挺有意思的
沒得說,內(nèi)容豐富多彩,游戲界的良心之作。
記得很久以前就玩過這個游戲了,還挺有意思是我喜歡的類型。
游戲畫風(fēng)我覺得挺好挺漂亮的,人物立繪也很漂亮
游戲畫面流暢體驗感不錯
游戲真心不錯,畫質(zhì)精良
畫面語音都不錯。目前玩了3個小時不到,微氪了下,感覺不錯。打擊感和音效也很好
被畫風(fēng)吸引,的劇情內(nèi)容感覺還是很豐富的,不過才玩了不就,不知道后續(xù)體驗會怎么樣~