1.95乾坤合擊VS說書人(storyteller)游戲
VS更新時間:2025-06-01
1.95乾坤合擊游戲介紹
說書人(sto ryteller)游戲是一款好玩的有著豐富劇情的冒險解謎類手游,該游戲中是有著很豐富的內容,通過漫畫格子來進行闡述故事,可以讓玩家直接沉浸在其中??梢酝ㄟ^調整游戲元素的先后順序,自行敘述故事,在空白畫布上操縱秘密與欲望,創(chuàng)造英雄與惡棍、龍與吸血鬼等角色,屠戮怪物或用它們嚇人,或者使愛人彼此背叛,亦或是讓有情人終成眷屬,打造不忠與悔恨、愛情、謊言、瘋狂等有趣情節(jié)。
游戲特點
1、盡享各種不同的游戲樂趣,讓你輕松在游戲中探索未知的世界。
2、與其他解密游戲不同,它使用線性的故事過程,為玩家提供游戲中優(yōu)美的敘事。
3、有不一樣的結局存在,當你到達一定的條件以后就能觸發(fā)了。
4、他們的角色形象給人喜感十足的印象,同時他們的對話也讓游戲更加生動。
游戲亮點
1、場景設計非常巧妙,融入了不同文化歷史背景的故事,代入感很強。
2、可以探索古希臘、中國和北歐等各種文化的場景,了解從未為人所知的神話和傳說。
3、整個游戲包括不同主題的場景,例如來自古希臘、中國、北歐和其他文化背景的場景。
游戲優(yōu)勢
1、多種好玩的挑戰(zhàn)玩法,沉浸式的 冒險活動,積極的參與進來,帶來更多的精彩。
2、所有的內容都掌握在你的手中,你就是故事的講述者,去感受到意想不到的樂趣。
3、多樣性的組合方式,創(chuàng)造各種天賦角色,打敗惡魔,歷經(jīng)各種冒險,玩的開心。
過關介紹
第一章 生與死
1、愛情
教學關最重要的作用是教你讀標題
2、心碎
3、來生
第二章 心碎
1、痊愈
第一次出現(xiàn)額外條件,不放死亡場景當然就可以不用死人
2、奇跡
3、不幸
埃德加可以和所有人配對,要所有人都拒絕他,必須讓剩余3人都結一次婚,不難理解。
讓埃德加先死掉的思路并不可行。
4、悲傷
教程,告訴你也不用填滿故事版也可以完成目標。
第三章 幽靈
1、啟示
忘記自己已經(jīng)死掉了倒是在一些短篇中常見的敘述性詭計
2、驚愕
從這里開始,大量人鬼情未了倫理劇輪番上演
3、破鏡重圓
4、災難
第四章 地窖
1、毒藥
小心男同
2、悲劇
3、暴怒
小心女同
4、忌妒
經(jīng)典狗血劇情
第五章 美人
1、詛咒
2、欺騙
只讓王子見泰妮他是不會親的,話說都變青蛙了王子是怎么知道皮下好不好看的。
3、競爭者
關鍵在于要從老太婆形態(tài)變回去才能得到很好的評價
4、包容
讓前一個被贊美的死掉就行了。加入了新的機制懸崖,敵對關系的后者會殺害前者。
第六章 莊園
1、謀殺
當管家哪有不瘋的,殺殺殺殺殺
2、武器
其實是槍的相關機制小教學,拿走槍的角色再回到該場景會放回槍
3、指紋
新角色偵探,調查槍支能得到指紋信息,可據(jù)此進行逮捕。其實這個章節(jié)在引導我們理解一種新的機制:信息。
4、無辜
最后觸碰兇器的不一定是真兇,算是上一關的延伸
第七章 王冠密謀
1、對手
算是角色間敵對關系和利用方式的教程。
2、拯救
綁架場景的教學,算是為角色引入了性格設定。重要的信息是角色間存在初始關系,且關系可被事件所改變。
3、篡位者
注意王冠是如何傳遞的,這是接下來的關卡中會反復用到的機制。
4、簒奪者
新場景偽裝,只有男爵能使用。
額外條件就是逆轉思路,讓龍去救人。
第八章 秘密
1、犯罪現(xiàn)場
新的場景目擊者,一種新的令角色獲取信息的方式。
根據(jù)所得信息,可以改變角色的行為。
2、竊賊
算是角色對于槍支態(tài)度的教學
3、復仇
讓夫人了解公爵的死亡信息,便可以改變其不拿槍的行為。
4、報案
公爵不在家,那就只能讓夫人死了。
命令不一定是在案件發(fā)生后下達的,是個不錯的點子。
第九章 正義
1、謀逆
2、不可饒恕
3、失憶
第一次出現(xiàn)有兩種分支的關卡,讓兩邊都失憶一次就行了
4、厄運
被綁架,被篡位,愛人被殺,自己被殺,四項全能。
第十章 國王
1、有毒
2、怨恨
新場景風流韻事,也是為數(shù)不多的可以改變三人關系的場景。
3、平步青云
有點像。
4、圖謀
關鍵在于男爵要怎么拿到王冠。
第十一章 怪物
1、狼人
月亮是伯納德特有能力
2、巨龍
偵探調查技能的復習
3、吸血鬼
預告中最能凸顯游戲玩法的一關,結果也就只有這么一關,很難不覺得是制作組在擺爛。
4、教授
本質是讓兩人先見面→其中一人找到教授→解決另一人即可。只不過兩個角色的人形態(tài)和怪物形態(tài)有壓制的優(yōu)先級。也是整個游戲里比較有意思的一關。
第十二章 戲劇
1、俄狄浦斯
引入了父母子女關系,重要的規(guī)則是可以先斬后奏
2、懷恨在心
通靈是一種傳遞敵對信息的方式。
3、莎樂美
能理解這關的邏輯鏈條,以及產(chǎn)生“敵對”的方式,后面就沒有任何難題了。
4、戈多
充數(shù)的所謂致敬關卡
終章 小說
1、發(fā)瘋的丈夫
有趣的是關卡名建立的誤導。其實埃德加所做的并非是殺妻,而是復仇,只是復仇對象剛好是自己的現(xiàn)任妻子。
2、小哈姆雷特
最大的困難是如何建立“伯父”的身份,但其實根本沒有難度。
3、滅口
表示信息可以反過來使用。雖然我覺得這關其實屬于教學關,怎么拿來當大題了。
4、戀愛革命
隨堂測試的最后一題。關鍵在于如何讓侍女和騎士對國王和王后產(chǎn)生敵對,畢竟在正常情況下他們絕對不會違逆。
至此游戲全部關卡結束。
說書人(storyteller)游戲游戲介紹
說書人(sto ryteller)游戲是一款好玩的有著豐富劇情的冒險解謎類手游,該游戲中是有著很豐富的內容,通過漫畫格子來進行闡述故事,可以讓玩家直接沉浸在其中。可以通過調整游戲元素的先后順序,自行敘述故事,在空白畫布上操縱秘密與欲望,創(chuàng)造英雄與惡棍、龍與吸血鬼等角色,屠戮怪物或用它們嚇人,或者使愛人彼此背叛,亦或是讓有情人終成眷屬,打造不忠與悔恨、愛情、謊言、瘋狂等有趣情節(jié)。
游戲特點
1、盡享各種不同的游戲樂趣,讓你輕松在游戲中探索未知的世界。
2、與其他解密游戲不同,它使用線性的故事過程,為玩家提供游戲中優(yōu)美的敘事。
3、有不一樣的結局存在,當你到達一定的條件以后就能觸發(fā)了。
4、他們的角色形象給人喜感十足的印象,同時他們的對話也讓游戲更加生動。
游戲亮點
1、場景設計非常巧妙,融入了不同文化歷史背景的故事,代入感很強。
2、可以探索古希臘、中國和北歐等各種文化的場景,了解從未為人所知的神話和傳說。
3、整個游戲包括不同主題的場景,例如來自古希臘、中國、北歐和其他文化背景的場景。
游戲優(yōu)勢
1、多種好玩的挑戰(zhàn)玩法,沉浸式的 冒險活動,積極的參與進來,帶來更多的精彩。
2、所有的內容都掌握在你的手中,你就是故事的講述者,去感受到意想不到的樂趣。
3、多樣性的組合方式,創(chuàng)造各種天賦角色,打敗惡魔,歷經(jīng)各種冒險,玩的開心。
過關介紹
第一章 生與死
1、愛情
教學關最重要的作用是教你讀標題
2、心碎
3、來生
第二章 心碎
1、痊愈
第一次出現(xiàn)額外條件,不放死亡場景當然就可以不用死人
2、奇跡
3、不幸
埃德加可以和所有人配對,要所有人都拒絕他,必須讓剩余3人都結一次婚,不難理解。
讓埃德加先死掉的思路并不可行。
4、悲傷
教程,告訴你也不用填滿故事版也可以完成目標。
第三章 幽靈
1、啟示
忘記自己已經(jīng)死掉了倒是在一些短篇中常見的敘述性詭計
2、驚愕
從這里開始,大量人鬼情未了倫理劇輪番上演
3、破鏡重圓
4、災難
第四章 地窖
1、毒藥
小心男同
2、悲劇
3、暴怒
小心女同
4、忌妒
經(jīng)典狗血劇情
第五章 美人
1、詛咒
2、欺騙
只讓王子見泰妮他是不會親的,話說都變青蛙了王子是怎么知道皮下好不好看的。
3、競爭者
關鍵在于要從老太婆形態(tài)變回去才能得到很好的評價
4、包容
讓前一個被贊美的死掉就行了。加入了新的機制懸崖,敵對關系的后者會殺害前者。
第六章 莊園
1、謀殺
當管家哪有不瘋的,殺殺殺殺殺
2、武器
其實是槍的相關機制小教學,拿走槍的角色再回到該場景會放回槍
3、指紋
新角色偵探,調查槍支能得到指紋信息,可據(jù)此進行逮捕。其實這個章節(jié)在引導我們理解一種新的機制:信息。
4、無辜
最后觸碰兇器的不一定是真兇,算是上一關的延伸
第七章 王冠密謀
1、對手
算是角色間敵對關系和利用方式的教程。
2、拯救
綁架場景的教學,算是為角色引入了性格設定。重要的信息是角色間存在初始關系,且關系可被事件所改變。
3、篡位者
注意王冠是如何傳遞的,這是接下來的關卡中會反復用到的機制。
4、簒奪者
新場景偽裝,只有男爵能使用。
額外條件就是逆轉思路,讓龍去救人。
第八章 秘密
1、犯罪現(xiàn)場
新的場景目擊者,一種新的令角色獲取信息的方式。
根據(jù)所得信息,可以改變角色的行為。
2、竊賊
算是角色對于槍支態(tài)度的教學
3、復仇
讓夫人了解公爵的死亡信息,便可以改變其不拿槍的行為。
4、報案
公爵不在家,那就只能讓夫人死了。
命令不一定是在案件發(fā)生后下達的,是個不錯的點子。
第九章 正義
1、謀逆
2、不可饒恕
3、失憶
第一次出現(xiàn)有兩種分支的關卡,讓兩邊都失憶一次就行了
4、厄運
被綁架,被篡位,愛人被殺,自己被殺,四項全能。
第十章 國王
1、有毒
2、怨恨
新場景風流韻事,也是為數(shù)不多的可以改變三人關系的場景。
3、平步青云
有點像。
4、圖謀
關鍵在于男爵要怎么拿到王冠。
第十一章 怪物
1、狼人
月亮是伯納德特有能力
2、巨龍
偵探調查技能的復習
3、吸血鬼
預告中最能凸顯游戲玩法的一關,結果也就只有這么一關,很難不覺得是制作組在擺爛。
4、教授
本質是讓兩人先見面→其中一人找到教授→解決另一人即可。只不過兩個角色的人形態(tài)和怪物形態(tài)有壓制的優(yōu)先級。也是整個游戲里比較有意思的一關。
第十二章 戲劇
1、俄狄浦斯
引入了父母子女關系,重要的規(guī)則是可以先斬后奏
2、懷恨在心
通靈是一種傳遞敵對信息的方式。
3、莎樂美
能理解這關的邏輯鏈條,以及產(chǎn)生“敵對”的方式,后面就沒有任何難題了。
4、戈多
充數(shù)的所謂致敬關卡
終章 小說
1、發(fā)瘋的丈夫
有趣的是關卡名建立的誤導。其實埃德加所做的并非是殺妻,而是復仇,只是復仇對象剛好是自己的現(xiàn)任妻子。
2、小哈姆雷特
最大的困難是如何建立“伯父”的身份,但其實根本沒有難度。
3、滅口
表示信息可以反過來使用。雖然我覺得這關其實屬于教學關,怎么拿來當大題了。
4、戀愛革命
隨堂測試的最后一題。關鍵在于如何讓侍女和騎士對國王和王后產(chǎn)生敵對,畢竟在正常情況下他們絕對不會違逆。
至此游戲全部關卡結束。
說書人(storyteller)游戲玩家評論
-
輕描閑筆
灌籃高手手游百度版游戲總體是不錯的,游戲玩法很好,期待下次更新。
-
我們聊聊
被灌籃高手手游百度版畫風所吸引,玩法也不錯。
-
木帛
灌籃高手手游百度版也算老游戲了感覺不必我多說什么,但是還是來寫評論了。 要不是身邊的人都在玩灌籃高手手游百度版,我也不可能不去玩,灌籃高手手游百度版逐漸變成了一個交友圈和聊天必備東西。
-
天穹
灌籃高手手游百度版挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。
-
佳樂
灌籃高手手游百度版特別好玩??!畫風也很好,還有那些話,特別贊!
-
安妮
灌籃高手手游百度版總得來說,劇情不錯,設計也可以,人物也用心。
-
懶豬寶
雖說挺多人都喜歡玩點灌籃高手手游百度版,我也不例外,但是,就不能把灌籃高手手游百度版幀數(shù)往上提提嗎,這一卡一卡的有點難受,當年這種低幀數(shù)是受限于機能沒辦法只能接受,現(xiàn)在依舊這個樣子真心玩著不舒服
-
碧影
灌籃高手手游百度版挺不錯的,很解壓,然后游戲也是非常好玩的,原來就有玩了,也是蠻有趣的,就這樣。
-
1泄謨pS
灌籃高手手游百度版看到畫質完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗很好。
-
但他不承認份額
念當初的灌籃高手手游百度版我回來,董貞的相思引、后來的,就只有音樂而已,還有記不住了,5年前的灌籃高手手游百度版好友,早就脫離游戲回歸現(xiàn)實,游戲怡情、游戲銘記,一輩子的記憶,抹不去。
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1.95乾坤合擊玩家評論
游戲內容很豐富
畫風很戳我。劇情畫風給五星好評。這個游戲機制也挺好。適合手殘黨。
游戲畫風我很喜歡,不肝不氪很容易玩。玩法簡單但也很有趣味性。
反正這游戲目前給我的感覺相當不錯。
我就特別喜歡這種游戲,游戲簡單易懂不氪金和肝,希望越做越好
它的畫質極高玩起來也非常流暢
游戲體驗還不錯,就是有點單調,
游戲玩法很新穎,讓我眼前一亮,培養(yǎng)系統(tǒng)不復雜,對無氪和微氪玩家友好,戰(zhàn)斗有一定的策略性
希望越做越好,不忘初心吧
一款很良心的游戲,具體包括:精美的畫風,好聽的音樂,用心的劇情,有趣的玩法,每張人物都有很有用,對微氪平民玩家非常友好,我愛這個游戲