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當(dāng)前位置: 首頁(yè) 熱門(mén)手游 空間傳奇VS名將之弈九游客戶(hù)端

空間傳奇VS名將之弈九游客戶(hù)端

空間傳奇

空間傳奇

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:角色扮演
  • 搜索人氣:17
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數(shù):
名將之弈九游客戶(hù)端

名將之弈九游客戶(hù)端

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:策略塔防
  • 搜索人氣:22
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)空間傳奇和空間傳奇兩款游戲都是比較熱門(mén)好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)??臻g傳奇玩家搜索人氣17,空間傳奇玩家搜索人氣22,相比名將之弈九游客戶(hù)端這款游戲更受玩家用戶(hù)歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-18

空間傳奇游戲介紹

名將之弈九游版是一款由上海哈哈游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司研發(fā)的三國(guó)水墨風(fēng)策略手游,經(jīng)典的水墨風(fēng)格,為你重建了三國(guó)時(shí)期的諸多名將。該版本為九游版,你可以使用九游賬號(hào)一鍵登錄,登錄之后就可以領(lǐng)取額外的禮包福利,幫助你快速地度過(guò)新手期。游戲以三國(guó)為背景,你可以扮演將軍,與其他玩家進(jìn)行九宮格自走棋的對(duì)決,身臨其境地體驗(yàn)到熱血的對(duì)決。

游戲采用了全新的物理引擎技術(shù),為你提供精致的場(chǎng)景以及角色,你將培養(yǎng)屬于自己的武將,搭配各種不同的技能、裝備,打造屬于自己的最強(qiáng)陣容。游戲還有不同的模式,比如主線(xiàn)劇情模式、競(jìng)技場(chǎng)模式、英雄闖關(guān)模式等,每個(gè)模式都有屬于自己的規(guī)則以及玩法,贏得勝利之后就可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),感興趣的玩家快來(lái)試試,不要錯(cuò)過(guò)!

游戲特色

1、【傳世水墨】

勾、擦、皴、點(diǎn)、染等國(guó)畫(huà)技法勾勒?qǐng)鼍?,水暈?zāi)?,如兼五彩。工筆重彩,勾勒氣韻生動(dòng)的人物風(fēng)。點(diǎn)綴以畫(huà)像磚風(fēng)格的奇遇故事,創(chuàng)造出一個(gè)獨(dú)特韻味的水墨三國(guó)世界。

2、【創(chuàng)新戰(zhàn)斗】

告別千篇一律的無(wú)聊戰(zhàn)斗,創(chuàng)新的放置九宮格交替出手形式,讓策略搭配更豐富,戰(zhàn)斗結(jié)果輸出更清晰。合理地運(yùn)用兵種克制關(guān)系,邀請(qǐng)美人助陣,在復(fù)雜的戰(zhàn)斗中破局!

3、【地形天氣】

天者,陰陽(yáng)、寒暑、時(shí)制也。地者,遠(yuǎn)近、險(xiǎn)易、廣狹、死生也。狂風(fēng)之中人馬迷途,密林之下更有冷箭難防。只有充分考慮地形和天氣的影響,應(yīng)天順時(shí)才能百戰(zhàn)百勝。

4、【無(wú)損培養(yǎng)】

八大兵種無(wú)損培養(yǎng),根據(jù)戰(zhàn)斗所需的陣容隨意切換,每一份培養(yǎng)和付出都能獲得豐厚的回報(bào),獲得了新武將無(wú)需等待,立刻就能披甲上陣。

5、【公平競(jìng)技】

斗技玩法保證絕對(duì)的公平,所有玩家統(tǒng)一武將卡池,不帶入任何外部數(shù)值。6人隨機(jī)匹配混戰(zhàn),在真正的公平斗技之中如何取勝全靠自己對(duì)陣容搭配的理解和謀篇布局的策略。

游戲優(yōu)勢(shì)

1、獨(dú)創(chuàng)九宮格交替出手戰(zhàn)斗,每一場(chǎng)大戰(zhàn)均需考慮兵種、陣型、站位統(tǒng)籌謀劃,策略維度真豐富也。

2、修復(fù)殘破的城郭,復(fù)耕荒蕪的農(nóng)田,重建往來(lái)不絕的集市,在亂世中給百姓一方平安,真大仁大義也。

3、國(guó)風(fēng)水墨精心繪制,參考了傳統(tǒng)小人書(shū)的線(xiàn)描,結(jié)合薄涂水墨,自成一派,真特色國(guó)風(fēng)也。

4、三大兵種體系八大兵種特性。不同兵種之間有明顯的克制關(guān)系,更可以無(wú)損轉(zhuǎn)化兵種等級(jí),真爽快也。

5、彩蛋豐富,趣味多樣,或于山林之中拜謁隱居賢士,或駕一小舟出海尋仙訪道,或攜三兩好友泛舟江湖。真逍遙也。

基礎(chǔ)操作

1、備戰(zhàn)狀態(tài)

招募與上陣。進(jìn)入主線(xiàn)關(guān)卡后,點(diǎn)擊界面中的【繼續(xù)】按鈕即可開(kāi)始進(jìn)行關(guān)卡戰(zhàn)斗。點(diǎn)擊【繼續(xù)】按鈕后,即進(jìn)入備戰(zhàn)狀態(tài)。備戰(zhàn)狀態(tài)會(huì)首先彈出招募窗(如下圖一),主公需要根據(jù)自身所有擁有的軍餉(沙盒資源)數(shù)量來(lái)招募對(duì)應(yīng)的武將。招募后的武將出現(xiàn)在備戰(zhàn)區(qū)(如圖中馬岱的所在位置),如果需要將該武將上陣,可以手動(dòng)拖動(dòng)武將卡片到對(duì)應(yīng)的出戰(zhàn)區(qū)(如圖中張任所在位置),雙擊卡片會(huì)自動(dòng)上陣該武將。點(diǎn)擊【出戰(zhàn)】按鈕后開(kāi)始戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗過(guò)程為全自動(dòng)戰(zhàn)斗,無(wú)法手動(dòng)發(fā)動(dòng)技能。

2、 沙盒資源

在主線(xiàn)關(guān)卡中,初始的沙盒資源為“軍餉”,武將的招募與招募列表的刷新和戰(zhàn)局的升級(jí)都會(huì)消耗“軍餉”。主公可以通過(guò)戰(zhàn)斗勝利獲得軍餉,也可以通過(guò)探索當(dāng)前章節(jié)內(nèi)的隨機(jī)事件獲得額外的軍餉,開(kāi)通南斗特權(quán)卡后會(huì)增加額外的初始軍餉數(shù)量。

3、戰(zhàn)備信息

在備戰(zhàn)階段,點(diǎn)擊左下方的【戰(zhàn)備】按鈕,可以查看當(dāng)前戰(zhàn)局的戰(zhàn)備信息。其中包含當(dāng)前擁有的軍餉、戰(zhàn)局等級(jí)、上陣位數(shù)量、備戰(zhàn)區(qū)數(shù)量、令牌、糧草等信息。點(diǎn)擊軍餉后可以查看軍餉的獲取途徑和利息計(jì)算規(guī)則。

4、戰(zhàn)局等級(jí)

使用軍餉可以升級(jí)戰(zhàn)局等級(jí),不同的戰(zhàn)局等級(jí)可以提升不同品質(zhì)武將在招募列表的刷新幾率。下圖的等級(jí)表中可以查看各品質(zhì)武將的出現(xiàn)概率,其中白色代表雜兵,綠色代表良將,藍(lán)色代表名將,紫色代表稀世,橙色代表絕品,粉色代表美人。未達(dá)到對(duì)應(yīng)品質(zhì)武將出現(xiàn)戰(zhàn)局等級(jí)要求的,不會(huì)在招募列表中刷新到對(duì)應(yīng)品質(zhì)的武將。

5、糧草的消耗結(jié)算

請(qǐng)各位主公注意,糧草只會(huì)在每一小關(guān)的戰(zhàn)斗獲勝后才會(huì)扣除,挑戰(zhàn)失敗重復(fù)挑戰(zhàn)不會(huì)消耗糧草。重置章節(jié)時(shí),已經(jīng)挑戰(zhàn)成功的關(guān)卡后續(xù)重復(fù)挑戰(zhàn)時(shí)也不會(huì)消耗糧草。每次小關(guān)卡戰(zhàn)斗勝利,固定扣除1000糧草。

6、令牌的功能

使用令牌,可以直接從已擁有的武將列表中招募指定的武將。提升戰(zhàn)局等級(jí)可以免費(fèi)獲得令牌,開(kāi)通南斗特權(quán)可以在戰(zhàn)局初始階段就獲得額外的令牌喲~

7、卡組的調(diào)整

如何讓招募列表中盡量是自己想要的武將呢,這就要用到卡組功能啦。在章節(jié)界面點(diǎn)擊右下角的“卡組”即可進(jìn)入卡組調(diào)整界面??ńM調(diào)整界面中,不同的顏色對(duì)應(yīng)了不同品質(zhì)的武將。每種品質(zhì)的武將有數(shù)量限制,如果您想在招募列表中盡可能招募到自己想要的武將,可以將他們?nèi)季幦氲娇ńM中。注意,每個(gè)品質(zhì)的武將有最低數(shù)量限制。游戲初期系統(tǒng)會(huì)根據(jù)您招募到的武將自動(dòng)填充卡組列表。

陣容攻略

1、其疾如風(fēng)--等級(jí)的限制,如何快速提升等級(jí)

在前期的游戲中,大部分玩家都只顧著推圖,卻忽略了一個(gè)很重要的關(guān)鍵點(diǎn):在推圖中有著等級(jí)的限制。如果你的等級(jí)沒(méi)有達(dá)到預(yù)定等級(jí),那么。對(duì)方的兵力就會(huì)加強(qiáng),此時(shí)將會(huì)耗費(fèi)更多的精力推圖,反而得不償失。所以應(yīng)當(dāng)在推圖之余利用探訪提升等級(jí),并為武庫(kù)升級(jí)。從而加快推圖的效率。

2、其徐如林--陣容的選擇,如何根據(jù)對(duì)付的陣容選擇合適的應(yīng)對(duì)

很多玩家進(jìn)入游戲選擇陣容時(shí)都會(huì)面對(duì)這種苦惱。此時(shí)對(duì)方劇情中的陣容已經(jīng)不是單純的刀槍禁這種簡(jiǎn)單的陣容。而是會(huì)出現(xiàn)類(lèi)似于五子良將,四庭柱這種多核心不同戰(zhàn)法的陣容。而此時(shí)根據(jù)陣容選擇自己的打法就非常重要。

單一陣容的盾兵克制就容易出現(xiàn)被張郃打得難受的情況。但如果單一的選擇,克制張郃的騎兵,又會(huì)出現(xiàn)里沒(méi)有明顯的陣容克制,從而使前期經(jīng)濟(jì)發(fā)育不是很好。而如果前期用三種步兵克制突騎,后期轉(zhuǎn)為六步兵,三后排的陣容,則能有很明顯的突破效果。

以后續(xù)關(guān)卡的五子四庭為例。此時(shí)陣容難度又上升了一個(gè)臺(tái)階。陣容中有前排盾兵,中排刀兵,后排三弓。很難找到克制的方法,這也是為何五子四庭被稱(chēng)作前中期完美陣容的原因。此時(shí)就應(yīng)當(dāng)擊其弱點(diǎn)。選擇利用沒(méi)有明顯克制關(guān)系突騎的高穿透爆發(fā)打穿五子四庭。以強(qiáng)攻弱,不讓五子有回復(fù)的機(jī)會(huì)。

3、侵略如火--輸出的重要性!時(shí)間限制!

在游戲中,由于輸出不足持平時(shí),如果沒(méi)能擊敗對(duì)付,也會(huì)被判負(fù)。所以關(guān)于陣容的選擇不能只關(guān)注三醫(yī)的奶量,盾兵的坦度這種因素,而是多方面兼顧。所以前期準(zhǔn)備主養(yǎng)盾兵的朋友一定要慎重再三!

這邊推薦前期主養(yǎng)的是槍兵,突騎和弓兵。

4、不動(dòng)如山--坦度與輸出一樣重要

與輸出相對(duì)應(yīng),因?yàn)橛螒虻钠胶庑浴4蟛糠趾笈派戆宥际执嗳?,此時(shí)前排能不能站住就至關(guān)重要。如果前排倒下而后排沒(méi)能有完全的輸出空間,你的后排將會(huì)瞬間潰不成軍。

5、難知如陰--靈活性,如何靈活變動(dòng)陣容

陣容的靈活多變也是游戲的關(guān)鍵點(diǎn)之一。在游戲中會(huì)受到地形氣候的變動(dòng),此時(shí)根據(jù)氣候地形選擇契合的陣容,在對(duì)方有變陣傾向時(shí)自己轉(zhuǎn)換為克制對(duì)方的陣容。不要舍不得賣(mài)子。因?yàn)楦唠A棋子舍棄緣集和羈絆是得不償失的做法。在此放一個(gè)靈活多變前期十分好用的模板,可以靈活變動(dòng)陣容。

6、動(dòng)如雷震--緣集羈絆的正確應(yīng)用。

游戲中影響棋子強(qiáng)度的不僅僅是緣集中三人四人五人的羈絆效果。雙人的連攜也是十分重要的,能大幅度提升棋子的坦度與傷害,如下圖的關(guān)羽。

更新內(nèi)容

v2.2.1:

1,新武將組合虎豹騎、無(wú)當(dāng)飛軍、東吳水師。

2,修復(fù)了部分已知bug,提高服務(wù)器穩(wěn)定性。

3,新增了主線(xiàn)關(guān)卡與陣法

v2.0.1:

1,更新了聯(lián)盟戰(zhàn)玩法

2,更新了部分界面的UI和美術(shù)資源,替換了部分NPC的畫(huà)像

3,修復(fù)了部分已知問(wèn)題

空間傳奇玩家評(píng)論

俺俺

良心游戲必須五星。畫(huà)質(zhì)和音樂(lè)都盡善盡美

手機(jī)自動(dòng)閱讀

老實(shí)說(shuō)對(duì)萌新不怎么友好。但是可玩性很高。希望越做越好吧。

阿華田的大叔

角色立繪也非常好看!國(guó)服的福利也很好,運(yùn)營(yíng)方用心了!!

數(shù)碼寶貝

作為新人游戲體驗(yàn)是很棒的

百合

內(nèi)容和玩法還是比較新穎的,比較有新鮮感,目前來(lái)說(shuō)可玩性比較好,留一星作為期待和鞭策吧!

八云皮丘

角色立繪我很喜歡,劇情寫(xiě)的也很好

土豆呀土豆

超級(jí)喜歡這種劇情 很有代入感 畫(huà)質(zhì)也超級(jí)好

肖戰(zhàn)粉頭

先占個(gè)坑吧 很喜歡這種掛機(jī)不肝的 正合我意

老仁

這游戲感覺(jué)是真的很不錯(cuò)!最起碼目前新手體驗(yàn)來(lái)看趣味性十足。

遇到

玩起來(lái)感覺(jué)很有意思??!

名將之弈九游客戶(hù)端游戲介紹

名將之弈九游版是一款由上海哈哈游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司研發(fā)的三國(guó)水墨風(fēng)策略手游,經(jīng)典的水墨風(fēng)格,為你重建了三國(guó)時(shí)期的諸多名將。該版本為九游版,你可以使用九游賬號(hào)一鍵登錄,登錄之后就可以領(lǐng)取額外的禮包福利,幫助你快速地度過(guò)新手期。游戲以三國(guó)為背景,你可以扮演將軍,與其他玩家進(jìn)行九宮格自走棋的對(duì)決,身臨其境地體驗(yàn)到熱血的對(duì)決。

游戲采用了全新的物理引擎技術(shù),為你提供精致的場(chǎng)景以及角色,你將培養(yǎng)屬于自己的武將,搭配各種不同的技能、裝備,打造屬于自己的最強(qiáng)陣容。游戲還有不同的模式,比如主線(xiàn)劇情模式、競(jìng)技場(chǎng)模式、英雄闖關(guān)模式等,每個(gè)模式都有屬于自己的規(guī)則以及玩法,贏得勝利之后就可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),感興趣的玩家快來(lái)試試,不要錯(cuò)過(guò)!

游戲特色

1、【傳世水墨】

勾、擦、皴、點(diǎn)、染等國(guó)畫(huà)技法勾勒?qǐng)鼍?,水暈?zāi)拢缂嫖宀?。工筆重彩,勾勒氣韻生動(dòng)的人物風(fēng)。點(diǎn)綴以畫(huà)像磚風(fēng)格的奇遇故事,創(chuàng)造出一個(gè)獨(dú)特韻味的水墨三國(guó)世界。

2、【創(chuàng)新戰(zhàn)斗】

告別千篇一律的無(wú)聊戰(zhàn)斗,創(chuàng)新的放置九宮格交替出手形式,讓策略搭配更豐富,戰(zhàn)斗結(jié)果輸出更清晰。合理地運(yùn)用兵種克制關(guān)系,邀請(qǐng)美人助陣,在復(fù)雜的戰(zhàn)斗中破局!

3、【地形天氣】

天者,陰陽(yáng)、寒暑、時(shí)制也。地者,遠(yuǎn)近、險(xiǎn)易、廣狹、死生也??耧L(fēng)之中人馬迷途,密林之下更有冷箭難防。只有充分考慮地形和天氣的影響,應(yīng)天順時(shí)才能百戰(zhàn)百勝。

4、【無(wú)損培養(yǎng)】

八大兵種無(wú)損培養(yǎng),根據(jù)戰(zhàn)斗所需的陣容隨意切換,每一份培養(yǎng)和付出都能獲得豐厚的回報(bào),獲得了新武將無(wú)需等待,立刻就能披甲上陣。

5、【公平競(jìng)技】

斗技玩法保證絕對(duì)的公平,所有玩家統(tǒng)一武將卡池,不帶入任何外部數(shù)值。6人隨機(jī)匹配混戰(zhàn),在真正的公平斗技之中如何取勝全靠自己對(duì)陣容搭配的理解和謀篇布局的策略。

游戲優(yōu)勢(shì)

1、獨(dú)創(chuàng)九宮格交替出手戰(zhàn)斗,每一場(chǎng)大戰(zhàn)均需考慮兵種、陣型、站位統(tǒng)籌謀劃,策略維度真豐富也。

2、修復(fù)殘破的城郭,復(fù)耕荒蕪的農(nóng)田,重建往來(lái)不絕的集市,在亂世中給百姓一方平安,真大仁大義也。

3、國(guó)風(fēng)水墨精心繪制,參考了傳統(tǒng)小人書(shū)的線(xiàn)描,結(jié)合薄涂水墨,自成一派,真特色國(guó)風(fēng)也。

4、三大兵種體系八大兵種特性。不同兵種之間有明顯的克制關(guān)系,更可以無(wú)損轉(zhuǎn)化兵種等級(jí),真爽快也。

5、彩蛋豐富,趣味多樣,或于山林之中拜謁隱居賢士,或駕一小舟出海尋仙訪道,或攜三兩好友泛舟江湖。真逍遙也。

基礎(chǔ)操作

1、備戰(zhàn)狀態(tài)

招募與上陣。進(jìn)入主線(xiàn)關(guān)卡后,點(diǎn)擊界面中的【繼續(xù)】按鈕即可開(kāi)始進(jìn)行關(guān)卡戰(zhàn)斗。點(diǎn)擊【繼續(xù)】按鈕后,即進(jìn)入備戰(zhàn)狀態(tài)。備戰(zhàn)狀態(tài)會(huì)首先彈出招募窗(如下圖一),主公需要根據(jù)自身所有擁有的軍餉(沙盒資源)數(shù)量來(lái)招募對(duì)應(yīng)的武將。招募后的武將出現(xiàn)在備戰(zhàn)區(qū)(如圖中馬岱的所在位置),如果需要將該武將上陣,可以手動(dòng)拖動(dòng)武將卡片到對(duì)應(yīng)的出戰(zhàn)區(qū)(如圖中張任所在位置),雙擊卡片會(huì)自動(dòng)上陣該武將。點(diǎn)擊【出戰(zhàn)】按鈕后開(kāi)始戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗過(guò)程為全自動(dòng)戰(zhàn)斗,無(wú)法手動(dòng)發(fā)動(dòng)技能。

2、 沙盒資源

在主線(xiàn)關(guān)卡中,初始的沙盒資源為“軍餉”,武將的招募與招募列表的刷新和戰(zhàn)局的升級(jí)都會(huì)消耗“軍餉”。主公可以通過(guò)戰(zhàn)斗勝利獲得軍餉,也可以通過(guò)探索當(dāng)前章節(jié)內(nèi)的隨機(jī)事件獲得額外的軍餉,開(kāi)通南斗特權(quán)卡后會(huì)增加額外的初始軍餉數(shù)量。

3、戰(zhàn)備信息

在備戰(zhàn)階段,點(diǎn)擊左下方的【戰(zhàn)備】按鈕,可以查看當(dāng)前戰(zhàn)局的戰(zhàn)備信息。其中包含當(dāng)前擁有的軍餉、戰(zhàn)局等級(jí)、上陣位數(shù)量、備戰(zhàn)區(qū)數(shù)量、令牌、糧草等信息。點(diǎn)擊軍餉后可以查看軍餉的獲取途徑和利息計(jì)算規(guī)則。

4、戰(zhàn)局等級(jí)

使用軍餉可以升級(jí)戰(zhàn)局等級(jí),不同的戰(zhàn)局等級(jí)可以提升不同品質(zhì)武將在招募列表的刷新幾率。下圖的等級(jí)表中可以查看各品質(zhì)武將的出現(xiàn)概率,其中白色代表雜兵,綠色代表良將,藍(lán)色代表名將,紫色代表稀世,橙色代表絕品,粉色代表美人。未達(dá)到對(duì)應(yīng)品質(zhì)武將出現(xiàn)戰(zhàn)局等級(jí)要求的,不會(huì)在招募列表中刷新到對(duì)應(yīng)品質(zhì)的武將。

5、糧草的消耗結(jié)算

請(qǐng)各位主公注意,糧草只會(huì)在每一小關(guān)的戰(zhàn)斗獲勝后才會(huì)扣除,挑戰(zhàn)失敗重復(fù)挑戰(zhàn)不會(huì)消耗糧草。重置章節(jié)時(shí),已經(jīng)挑戰(zhàn)成功的關(guān)卡后續(xù)重復(fù)挑戰(zhàn)時(shí)也不會(huì)消耗糧草。每次小關(guān)卡戰(zhàn)斗勝利,固定扣除1000糧草。

6、令牌的功能

使用令牌,可以直接從已擁有的武將列表中招募指定的武將。提升戰(zhàn)局等級(jí)可以免費(fèi)獲得令牌,開(kāi)通南斗特權(quán)可以在戰(zhàn)局初始階段就獲得額外的令牌喲~

7、卡組的調(diào)整

如何讓招募列表中盡量是自己想要的武將呢,這就要用到卡組功能啦。在章節(jié)界面點(diǎn)擊右下角的“卡組”即可進(jìn)入卡組調(diào)整界面??ńM調(diào)整界面中,不同的顏色對(duì)應(yīng)了不同品質(zhì)的武將。每種品質(zhì)的武將有數(shù)量限制,如果您想在招募列表中盡可能招募到自己想要的武將,可以將他們?nèi)季幦氲娇ńM中。注意,每個(gè)品質(zhì)的武將有最低數(shù)量限制。游戲初期系統(tǒng)會(huì)根據(jù)您招募到的武將自動(dòng)填充卡組列表。

陣容攻略

1、其疾如風(fēng)--等級(jí)的限制,如何快速提升等級(jí)

在前期的游戲中,大部分玩家都只顧著推圖,卻忽略了一個(gè)很重要的關(guān)鍵點(diǎn):在推圖中有著等級(jí)的限制。如果你的等級(jí)沒(méi)有達(dá)到預(yù)定等級(jí),那么。對(duì)方的兵力就會(huì)加強(qiáng),此時(shí)將會(huì)耗費(fèi)更多的精力推圖,反而得不償失。所以應(yīng)當(dāng)在推圖之余利用探訪提升等級(jí),并為武庫(kù)升級(jí)。從而加快推圖的效率。

2、其徐如林--陣容的選擇,如何根據(jù)對(duì)付的陣容選擇合適的應(yīng)對(duì)

很多玩家進(jìn)入游戲選擇陣容時(shí)都會(huì)面對(duì)這種苦惱。此時(shí)對(duì)方劇情中的陣容已經(jīng)不是單純的刀槍禁這種簡(jiǎn)單的陣容。而是會(huì)出現(xiàn)類(lèi)似于五子良將,四庭柱這種多核心不同戰(zhàn)法的陣容。而此時(shí)根據(jù)陣容選擇自己的打法就非常重要。

單一陣容的盾兵克制就容易出現(xiàn)被張郃打得難受的情況。但如果單一的選擇,克制張郃的騎兵,又會(huì)出現(xiàn)里沒(méi)有明顯的陣容克制,從而使前期經(jīng)濟(jì)發(fā)育不是很好。而如果前期用三種步兵克制突騎,后期轉(zhuǎn)為六步兵,三后排的陣容,則能有很明顯的突破效果。

以后續(xù)關(guān)卡的五子四庭為例。此時(shí)陣容難度又上升了一個(gè)臺(tái)階。陣容中有前排盾兵,中排刀兵,后排三弓。很難找到克制的方法,這也是為何五子四庭被稱(chēng)作前中期完美陣容的原因。此時(shí)就應(yīng)當(dāng)擊其弱點(diǎn)。選擇利用沒(méi)有明顯克制關(guān)系突騎的高穿透爆發(fā)打穿五子四庭。以強(qiáng)攻弱,不讓五子有回復(fù)的機(jī)會(huì)。

3、侵略如火--輸出的重要性!時(shí)間限制!

在游戲中,由于輸出不足持平時(shí),如果沒(méi)能擊敗對(duì)付,也會(huì)被判負(fù)。所以關(guān)于陣容的選擇不能只關(guān)注三醫(yī)的奶量,盾兵的坦度這種因素,而是多方面兼顧。所以前期準(zhǔn)備主養(yǎng)盾兵的朋友一定要慎重再三!

這邊推薦前期主養(yǎng)的是槍兵,突騎和弓兵。

4、不動(dòng)如山--坦度與輸出一樣重要

與輸出相對(duì)應(yīng),因?yàn)橛螒虻钠胶庑浴4蟛糠趾笈派戆宥际执嗳?,此時(shí)前排能不能站住就至關(guān)重要。如果前排倒下而后排沒(méi)能有完全的輸出空間,你的后排將會(huì)瞬間潰不成軍。

5、難知如陰--靈活性,如何靈活變動(dòng)陣容

陣容的靈活多變也是游戲的關(guān)鍵點(diǎn)之一。在游戲中會(huì)受到地形氣候的變動(dòng),此時(shí)根據(jù)氣候地形選擇契合的陣容,在對(duì)方有變陣傾向時(shí)自己轉(zhuǎn)換為克制對(duì)方的陣容。不要舍不得賣(mài)子。因?yàn)楦唠A棋子舍棄緣集和羈絆是得不償失的做法。在此放一個(gè)靈活多變前期十分好用的模板,可以靈活變動(dòng)陣容。

6、動(dòng)如雷震--緣集羈絆的正確應(yīng)用。

游戲中影響棋子強(qiáng)度的不僅僅是緣集中三人四人五人的羈絆效果。雙人的連攜也是十分重要的,能大幅度提升棋子的坦度與傷害,如下圖的關(guān)羽。

更新內(nèi)容

v2.2.1:

1,新武將組合虎豹騎、無(wú)當(dāng)飛軍、東吳水師。

2,修復(fù)了部分已知bug,提高服務(wù)器穩(wěn)定性。

3,新增了主線(xiàn)關(guān)卡與陣法

v2.0.1:

1,更新了聯(lián)盟戰(zhàn)玩法

2,更新了部分界面的UI和美術(shù)資源,替換了部分NPC的畫(huà)像

3,修復(fù)了部分已知問(wèn)題

名將之弈九游客戶(hù)端玩家評(píng)論

小米向前沖

AZRAEL手游感覺(jué)這個(gè)游戲還是可以的

1笛勢(shì)nR

AZRAEL手游游戲本身挺不錯(cuò)的,在手游里應(yīng)該算是上乘了。畫(huà)面也不錯(cuò)

情久a

AZRAEL手游是個(gè)好游戲,也給了我很多感動(dòng),無(wú)論是皮膚還是英雄

傻傻de發(fā)呆

AZRAEL手游這游戲真心挺好玩的

低眉淺笑

第一次打分,作為曾經(jīng)美術(shù)從業(yè)者,就是被AZRAEL手游新畫(huà)風(fēng)吸引來(lái)的!

高達(dá)

AZRAEL手游好像挺好玩的,福利很棒~

阿波羅

我覺(jué)得AZRAEL手游還不錯(cuò),很適合上班族,不會(huì)很累,感覺(jué)可以長(zhǎng)期在我手機(jī)里

翔叔

AZRAEL手游手機(jī)上難得的良心游戲

馮老板

AZRAEL手游我非常喜歡的一款游戲,這是什么神仙游戲啊,畫(huà)風(fēng)完全是我喜歡的類(lèi)型

虞姬

AZRAEL手游值得五星吧,玩了很久游戲環(huán)境還挺不錯(cuò)的

手游對(duì)比