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當(dāng)前位置: 首頁(yè) 熱門(mén)手游 空間傳奇VS命運(yùn)冠位指定國(guó)服版

空間傳奇VS命運(yùn)冠位指定國(guó)服版

空間傳奇

空間傳奇

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:17
  • 玩家打分:8.7
  • 推薦指數(shù):
命運(yùn)冠位指定國(guó)服版

命運(yùn)冠位指定國(guó)服版

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:22
  • 玩家打分:9.5
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)空間傳奇和空間傳奇兩款游戲都是比較熱門(mén)好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)??臻g傳奇玩家搜索人氣17,空間傳奇玩家搜索人氣22,相比命運(yùn)冠位指定國(guó)服版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-25

空間傳奇游戲介紹

命運(yùn)冠位指定國(guó)服版其實(shí)就是B服了,將于2016年滅絕!為什么?怎么會(huì)?是誰(shuí)?做了什么?面對(duì)眾多疑問(wèn),研究者們陷入了疑惑。就在這時(shí),他們觀測(cè)到了新的異變。公元2004年,日本某個(gè)地方都市,在這里,出現(xiàn)了前所未有的[無(wú)法觀測(cè)的領(lǐng)域]。為了保護(hù)與奪回人類未來(lái),必須進(jìn)行時(shí)間旅行重返過(guò)去,執(zhí)行與“歷史”對(duì)抗的作戰(zhàn)!

游戲特色

1、【立繪精致唯美 聲優(yōu)讓耳朵懷孕】

游戲的畫(huà)面基本由劇情模式和戰(zhàn)斗模式組成,在劇情模式下,是TYPE-MOON傳統(tǒng)的2D日式GAL游戲風(fēng)格,進(jìn)入戰(zhàn)斗畫(huà)面則是橫版的2D角色+3D背景畫(huà)面。

2、【百萬(wàn)字量級(jí)的劇情 讓玩家誤以為這是一款A(yù)DV游戲】

雖然這款是游戲是外包給DELiGHTWorks制作,但游戲劇本依然依然是由TYPE-MOON的主筆奈須茸執(zhí)筆,劇情設(shè)定在了與原作相同的科學(xué)與魔術(shù)共存的世界,西歷2015年,一直在觀測(cè)地球未來(lái)的人理繼續(xù)保障機(jī)關(guān)卡爾迪亞發(fā)現(xiàn)2016年后人類將滅亡,為了拯救人類,卡爾迪亞決定啟動(dòng)仍在實(shí)驗(yàn)階段的第六實(shí)驗(yàn)——將人類靈子化送往過(guò)去尋找時(shí)空中的特異點(diǎn),破壞干擾,將歷史導(dǎo)回“約定的未來(lái)”,這個(gè)計(jì)劃被稱為“人理守護(hù)指令”,冠位指定(Grand Order)。

3、【史上最多英靈集結(jié) 跨越時(shí)代的終極召喚】

在《命運(yùn)冠位指定》中可召喚的從者包含了《Fate/Zero》《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的經(jīng)典角色,以及多位《命運(yùn)冠位指定》首創(chuàng)英靈與您展開(kāi)命運(yùn)的羈絆!更有Shielder,Ruler等職階首次于Fate系列中登場(chǎng)。

4、【指令卡式戰(zhàn)斗 原汁原味的日式RPG】

在游戲中,戰(zhàn)斗通過(guò)對(duì)從者下達(dá)的命令用指令卡來(lái)表現(xiàn),通過(guò)回合制的形式展開(kāi)指令戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗分為戰(zhàn)術(shù)階段與指令階段,根據(jù)您的選擇,從者會(huì)分別發(fā)動(dòng)攻擊。己方攻擊后,轉(zhuǎn)為敵方行動(dòng)。敵方行動(dòng)后一回合結(jié)束。

快速提升戰(zhàn)力攻略

1、從者強(qiáng)化

同許多日系游戲一樣,在命運(yùn)冠位指定中從者本身的等級(jí)并不能通過(guò)戰(zhàn)斗中獲得經(jīng)驗(yàn)值而提升,而是通過(guò)使用狗糧或其他從者卡牌進(jìn)行強(qiáng)化從而獲得經(jīng)驗(yàn)值,由于從者的攻擊力(ATK)和血量(HP)都是和從者的等級(jí)掛鉤的,因此提升從者的等級(jí)能夠帶來(lái)最直觀的實(shí)力提升

2、從者靈基再臨

當(dāng)從者的等級(jí)達(dá)到當(dāng)前階段的上限時(shí),便可以通過(guò)靈基再臨功能突破等級(jí)上限并解鎖新的技能或圣肖像等。靈基再臨可以進(jìn)一步提升從者的實(shí)力,雖然靈基再臨本身并不需要使用狗糧,但是相對(duì)的需要玩家消耗對(duì)應(yīng)的靈基再臨道具來(lái)完成這一過(guò)程,每個(gè)從者的每個(gè)靈基再臨階段所使用的道具都不盡相同,因此玩家需要針對(duì)性地去收集自己主力英靈的靈基再臨所需的道具

3、從者技能強(qiáng)化

在FGO中,每名從者都擁有不同的技能,而其中在戰(zhàn)斗中可以主動(dòng)使用的保有技能則可以通過(guò)游戲中的技能強(qiáng)化功能來(lái)提升技能等級(jí),進(jìn)而從側(cè)面提升從者在戰(zhàn)斗中的實(shí)力

4、從者寶具強(qiáng)化

在FGO中,玩家可以通過(guò)消耗相同的從者卡牌來(lái)對(duì)從者的寶具進(jìn)行強(qiáng)化,最高能夠達(dá)到5級(jí)。從者寶具的等級(jí)本身并不會(huì)對(duì)從者平時(shí)的攻擊力和血量產(chǎn)生影響,但是寶具等級(jí)卻會(huì)影響戰(zhàn)斗中從者釋放寶具的效果,能夠完成一擊逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的表現(xiàn)。

戰(zhàn)斗指令卡介紹

命運(yùn)冠位指定的從者指令卡分為Buster(紅),Arts(藍(lán)),Quick(綠)三種。一個(gè)從者擁有五張指令卡,五張指令卡的卡色配比也是影響從者定位的重要因素。

Buster卡:傷害倍率最高的指令卡,有一定星星發(fā)生率,但是基礎(chǔ)NP獲取率為0。

Arts卡:NP獲取率最高的指令卡,傷害倍率普通,但是基礎(chǔ)星星發(fā)生率為0。

Quick卡:星星發(fā)生率最高的指令卡,可以獲取NP,但是傷害倍率最低。

FGO戰(zhàn)斗中會(huì)隨機(jī)從己方從者的所有卡中隨機(jī)選出五張,再由玩家選擇其中三張進(jìn)行戰(zhàn)斗的模式。但是這不是沒(méi)有規(guī)律的,F(xiàn)GO采用的三回合十五卡制,也就是說(shuō)三個(gè)從者卡組的十五張卡會(huì)在三回合內(nèi)全部出現(xiàn)一次,這樣我們可以根據(jù)前幾個(gè)回合的指令卡來(lái)推算之后回合會(huì)出現(xiàn)的指令卡。

指令卡的不同組合可以產(chǎn)生各種各樣的用法,如同色Combo、EX Combo等等。

1、Brave Chain

當(dāng)回合出的三張指令卡屬于同一從者(不包括支援位的同名從者)時(shí),會(huì)獲得第四張連擊的Extra卡,Extra與三色指令卡相比,同時(shí)具備了NP獲取和出星的同時(shí),也有不低的傷害(同一從者3張同色卡觸發(fā)Extr卡傷害倍率為3.5,不同色觸發(fā)為2.0)。

2、Buster Chain(三紅)

一回合連出3張Buster指令卡時(shí),每張卡都會(huì)獲得一個(gè)額外的傷害加成。額外傷害為該張指令卡對(duì)應(yīng)從者的ATK*0.2。

3、Arts Chain(三藍(lán))

一回合連出3張Arts指令卡時(shí),參與Chain的從者每人會(huì)直接獲得20%NP。

4、Quick Chain(三綠)

一回合連出3張Quick指令卡時(shí),會(huì)直接額外獲取10個(gè)星星。

新手入門(mén)攻略

圖上所顯示的畫(huà)面正是FGO游戲的主界面,在這個(gè)界面中玩家可以看到游戲中所有的功能點(diǎn)模塊入口,讓我們分別介紹下游戲中各種功能的作用吧!

1、左上角的通知按鈕

在通知按鈕中,玩家將可以看到和游戲相關(guān)的公告、活動(dòng)等信息,要想知道目前游戲內(nèi)有什么精彩的活動(dòng)和游戲新聞就請(qǐng)多多關(guān)注這個(gè)部分哦!

2、右側(cè)的關(guān)卡選擇按鈕

在主界面右側(cè)的幾個(gè)關(guān)卡按鈕中,玩家將可以進(jìn)入不同的特異點(diǎn)去選擇不同的關(guān)卡去進(jìn)行戰(zhàn)斗,每個(gè)關(guān)卡點(diǎn)首次完全通關(guān)后都會(huì)有豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)贈(zèng)予各位Master,帶上自己的Servant去戰(zhàn)斗吧!

3、下方的各模塊入口菜單

點(diǎn)開(kāi)菜單按鈕后,進(jìn)入各個(gè)模塊的界面入口按鈕便浮現(xiàn)上來(lái),玩家可以在這塊區(qū)域中點(diǎn)擊進(jìn)入不同模塊的界面中,每個(gè)模塊的功能如下:

編隊(duì)

在編隊(duì)功能中,玩家可以對(duì)自己的出戰(zhàn)隊(duì)伍、Master裝備以及支援從者進(jìn)行編成,還可以查看自己目前所擁有的從者及禮裝。

強(qiáng)化

在強(qiáng)化功能中,玩家可以對(duì)自己所擁有的從者和禮裝進(jìn)行全面的強(qiáng)化,包括對(duì)從者等級(jí)的強(qiáng)化、從者的靈基再臨、從者的技能強(qiáng)化、從者的寶具強(qiáng)化以及禮裝的等級(jí)和突破。

召喚

在召喚功能中,玩家可以通過(guò)消耗友情點(diǎn)或圣晶石來(lái)獲得魔力棱晶以及隨機(jī)一個(gè)從者或概念禮裝。

商店

在商店功能中,玩家將可以通過(guò)持有的道具、卡牌等物品進(jìn)行出售或交換,同時(shí)還可以使用現(xiàn)實(shí)貨幣購(gòu)買圣晶石。

個(gè)人空間

在個(gè)人空間功能中,玩家可以查看已經(jīng)通過(guò)的劇情、自己的個(gè)人信息以及對(duì)游戲的音量等選項(xiàng)進(jìn)行調(diào)節(jié)。

以上就是命運(yùn)冠位指定中主要的功能點(diǎn)介紹,在熟悉了各個(gè)模塊的基本作用后,我們?cè)诮酉聛?lái)將下來(lái)將學(xué)習(xí)FGO中戰(zhàn)斗的技巧和策略。

更新內(nèi)容

v2.67.0:

1、戰(zhàn)斗系統(tǒng)修改,修改迅卡作為首卡時(shí)的連攜效果以及迅連攜效果,同時(shí)新增2種連攜效果

2、游戲設(shè)置中新增畫(huà)質(zhì)設(shè)定,開(kāi)啟后可以提升游戲戰(zhàn)斗中的順滑度

3、新增圣晶石、純凈棱鏡以及稀有魔力棱鏡作為靈基再臨的報(bào)酬

4、每日任務(wù)報(bào)酬追加當(dāng)月兌換券

5、每日關(guān)卡的時(shí)間表調(diào)整

6、從者與概念禮裝的持有欄位、保管欄位擴(kuò)大&指令紋章的持有欄位擴(kuò)大

7、非好友的助戰(zhàn)從者也能使用寶具

8、原本在部分幕間物語(yǔ)中可以限時(shí)使用的客將從者選擇功能,現(xiàn)在在所有幕間物語(yǔ)中都能使用

9、兌換圣晶片的提示現(xiàn)在更加顯眼

10、召喚所需的圣晶石不足時(shí),新增了圣晶片的兌換方式

11、活動(dòng)加成篩選中,新增個(gè)別篩選

12、新增一次性使用多個(gè)行動(dòng)力回復(fù)道具(限于白銀果實(shí)、青銅果實(shí)、赤銅果實(shí))

13、個(gè)人空間修改,提高瀏覽的便利性

14、通關(guān)第一部劇情時(shí),將顯示下一個(gè)特異點(diǎn)的介紹

v2.57.0:

1、限時(shí)推薦召喚實(shí)裝「確定召喚」機(jī)制。

2、追加新功能「召喚記錄」

3、達(dá)·芬奇工房中追加新設(shè)施「圣杯鑄造」

4、每日關(guān)卡「修煉場(chǎng)」追加「極級(jí)」難度

5、新增道具「純凈棱鏡」,達(dá)·芬奇工房中新增「純凈棱鏡兌換」

6、關(guān)卡開(kāi)始演出可以通過(guò)點(diǎn)擊跳過(guò)

7、新增可用于保存剩余行動(dòng)力的道具「青銅樹(shù)苗」

8、追加御主任務(wù)全部領(lǐng)取功能

9、現(xiàn)在更容易了解助戰(zhàn)的被使用情況

10、關(guān)卡首次通關(guān)時(shí)的報(bào)酬演出顯示修改

11、游戲設(shè)置中的「從者首次寶具演出等倍速設(shè)定」也能夠影響助戰(zhàn)從者和敵方從者

①、尼古拉·特斯拉

②、BB(月之癌)【寶具微調(diào)】

空間傳奇玩家評(píng)論

商業(yè)變現(xiàn)研究所

的可玩性比較高,適合休閑娛樂(lè)的時(shí)候玩玩,沒(méi)有必要肝到底,總體來(lái)說(shuō)不錯(cuò)

路還長(zhǎng)別太狂

很好玩的游戲,系統(tǒng)豐富,游戲性強(qiáng),可肝可氪,

中原

剛開(kāi)始玩這款游戲是因?yàn)轭}材所吸引的。

愛(ài)哭又愛(ài)笑

畫(huà)風(fēng)玩法之類的都很好,給了我很大的驚喜。

給我一個(gè)印度粉

劇情畫(huà)風(fēng)真的沒(méi)有任何缺點(diǎn)! 游戲模式也超級(jí)喜愛(ài),希望多出些活動(dòng)就更好了!

i豆干

五星,五星畫(huà)風(fēng)精美,玩法悠閑,實(shí)乃養(yǎng)肝護(hù)腎的好游戲,抽獎(jiǎng)隨機(jī),我一般臉都很黑,主線劇情也不錯(cuò)

西寧

超好玩的游戲,希望越做越好,完善之后這絕對(duì)是一個(gè)好游戲

林堯堯

玩的最久的手機(jī)游戲了應(yīng)該,玩法新穎,立繪精致。

土豆呀土豆

可玩性很高,劇情很棒

Cactus

游戲模式我是相當(dāng)喜歡的,美術(shù)在線內(nèi)容豐富,沒(méi)有其他手游那種攀比和其他烏煙瘴氣的東西,甚至一度認(rèn)為這才是“免費(fèi)”“課金”手游的答案

命運(yùn)冠位指定國(guó)服版游戲介紹

命運(yùn)冠位指定國(guó)服版其實(shí)就是B服了,將于2016年滅絕!為什么?怎么會(huì)?是誰(shuí)?做了什么?面對(duì)眾多疑問(wèn),研究者們陷入了疑惑。就在這時(shí),他們觀測(cè)到了新的異變。公元2004年,日本某個(gè)地方都市,在這里,出現(xiàn)了前所未有的[無(wú)法觀測(cè)的領(lǐng)域]。為了保護(hù)與奪回人類未來(lái),必須進(jìn)行時(shí)間旅行重返過(guò)去,執(zhí)行與“歷史”對(duì)抗的作戰(zhàn)!

游戲特色

1、【立繪精致唯美 聲優(yōu)讓耳朵懷孕】

游戲的畫(huà)面基本由劇情模式和戰(zhàn)斗模式組成,在劇情模式下,是TYPE-MOON傳統(tǒng)的2D日式GAL游戲風(fēng)格,進(jìn)入戰(zhàn)斗畫(huà)面則是橫版的2D角色+3D背景畫(huà)面。

2、【百萬(wàn)字量級(jí)的劇情 讓玩家誤以為這是一款A(yù)DV游戲】

雖然這款是游戲是外包給DELiGHTWorks制作,但游戲劇本依然依然是由TYPE-MOON的主筆奈須茸執(zhí)筆,劇情設(shè)定在了與原作相同的科學(xué)與魔術(shù)共存的世界,西歷2015年,一直在觀測(cè)地球未來(lái)的人理繼續(xù)保障機(jī)關(guān)卡爾迪亞發(fā)現(xiàn)2016年后人類將滅亡,為了拯救人類,卡爾迪亞決定啟動(dòng)仍在實(shí)驗(yàn)階段的第六實(shí)驗(yàn)——將人類靈子化送往過(guò)去尋找時(shí)空中的特異點(diǎn),破壞干擾,將歷史導(dǎo)回“約定的未來(lái)”,這個(gè)計(jì)劃被稱為“人理守護(hù)指令”,冠位指定(Grand Order)。

3、【史上最多英靈集結(jié) 跨越時(shí)代的終極召喚】

在《命運(yùn)冠位指定》中可召喚的從者包含了《Fate/Zero》《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的經(jīng)典角色,以及多位《命運(yùn)冠位指定》首創(chuàng)英靈與您展開(kāi)命運(yùn)的羈絆!更有Shielder,Ruler等職階首次于Fate系列中登場(chǎng)。

4、【指令卡式戰(zhàn)斗 原汁原味的日式RPG】

在游戲中,戰(zhàn)斗通過(guò)對(duì)從者下達(dá)的命令用指令卡來(lái)表現(xiàn),通過(guò)回合制的形式展開(kāi)指令戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗分為戰(zhàn)術(shù)階段與指令階段,根據(jù)您的選擇,從者會(huì)分別發(fā)動(dòng)攻擊。己方攻擊后,轉(zhuǎn)為敵方行動(dòng)。敵方行動(dòng)后一回合結(jié)束。

快速提升戰(zhàn)力攻略

1、從者強(qiáng)化

同許多日系游戲一樣,在命運(yùn)冠位指定中從者本身的等級(jí)并不能通過(guò)戰(zhàn)斗中獲得經(jīng)驗(yàn)值而提升,而是通過(guò)使用狗糧或其他從者卡牌進(jìn)行強(qiáng)化從而獲得經(jīng)驗(yàn)值,由于從者的攻擊力(ATK)和血量(HP)都是和從者的等級(jí)掛鉤的,因此提升從者的等級(jí)能夠帶來(lái)最直觀的實(shí)力提升

2、從者靈基再臨

當(dāng)從者的等級(jí)達(dá)到當(dāng)前階段的上限時(shí),便可以通過(guò)靈基再臨功能突破等級(jí)上限并解鎖新的技能或圣肖像等。靈基再臨可以進(jìn)一步提升從者的實(shí)力,雖然靈基再臨本身并不需要使用狗糧,但是相對(duì)的需要玩家消耗對(duì)應(yīng)的靈基再臨道具來(lái)完成這一過(guò)程,每個(gè)從者的每個(gè)靈基再臨階段所使用的道具都不盡相同,因此玩家需要針對(duì)性地去收集自己主力英靈的靈基再臨所需的道具

3、從者技能強(qiáng)化

在FGO中,每名從者都擁有不同的技能,而其中在戰(zhàn)斗中可以主動(dòng)使用的保有技能則可以通過(guò)游戲中的技能強(qiáng)化功能來(lái)提升技能等級(jí),進(jìn)而從側(cè)面提升從者在戰(zhàn)斗中的實(shí)力

4、從者寶具強(qiáng)化

在FGO中,玩家可以通過(guò)消耗相同的從者卡牌來(lái)對(duì)從者的寶具進(jìn)行強(qiáng)化,最高能夠達(dá)到5級(jí)。從者寶具的等級(jí)本身并不會(huì)對(duì)從者平時(shí)的攻擊力和血量產(chǎn)生影響,但是寶具等級(jí)卻會(huì)影響戰(zhàn)斗中從者釋放寶具的效果,能夠完成一擊逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的表現(xiàn)。

戰(zhàn)斗指令卡介紹

命運(yùn)冠位指定的從者指令卡分為Buster(紅),Arts(藍(lán)),Quick(綠)三種。一個(gè)從者擁有五張指令卡,五張指令卡的卡色配比也是影響從者定位的重要因素。

Buster卡:傷害倍率最高的指令卡,有一定星星發(fā)生率,但是基礎(chǔ)NP獲取率為0。

Arts卡:NP獲取率最高的指令卡,傷害倍率普通,但是基礎(chǔ)星星發(fā)生率為0。

Quick卡:星星發(fā)生率最高的指令卡,可以獲取NP,但是傷害倍率最低。

FGO戰(zhàn)斗中會(huì)隨機(jī)從己方從者的所有卡中隨機(jī)選出五張,再由玩家選擇其中三張進(jìn)行戰(zhàn)斗的模式。但是這不是沒(méi)有規(guī)律的,F(xiàn)GO采用的三回合十五卡制,也就是說(shuō)三個(gè)從者卡組的十五張卡會(huì)在三回合內(nèi)全部出現(xiàn)一次,這樣我們可以根據(jù)前幾個(gè)回合的指令卡來(lái)推算之后回合會(huì)出現(xiàn)的指令卡。

指令卡的不同組合可以產(chǎn)生各種各樣的用法,如同色Combo、EX Combo等等。

1、Brave Chain

當(dāng)回合出的三張指令卡屬于同一從者(不包括支援位的同名從者)時(shí),會(huì)獲得第四張連擊的Extra卡,Extra與三色指令卡相比,同時(shí)具備了NP獲取和出星的同時(shí),也有不低的傷害(同一從者3張同色卡觸發(fā)Extr卡傷害倍率為3.5,不同色觸發(fā)為2.0)。

2、Buster Chain(三紅)

一回合連出3張Buster指令卡時(shí),每張卡都會(huì)獲得一個(gè)額外的傷害加成。額外傷害為該張指令卡對(duì)應(yīng)從者的ATK*0.2。

3、Arts Chain(三藍(lán))

一回合連出3張Arts指令卡時(shí),參與Chain的從者每人會(huì)直接獲得20%NP。

4、Quick Chain(三綠)

一回合連出3張Quick指令卡時(shí),會(huì)直接額外獲取10個(gè)星星。

新手入門(mén)攻略

圖上所顯示的畫(huà)面正是FGO游戲的主界面,在這個(gè)界面中玩家可以看到游戲中所有的功能點(diǎn)模塊入口,讓我們分別介紹下游戲中各種功能的作用吧!

1、左上角的通知按鈕

在通知按鈕中,玩家將可以看到和游戲相關(guān)的公告、活動(dòng)等信息,要想知道目前游戲內(nèi)有什么精彩的活動(dòng)和游戲新聞就請(qǐng)多多關(guān)注這個(gè)部分哦!

2、右側(cè)的關(guān)卡選擇按鈕

在主界面右側(cè)的幾個(gè)關(guān)卡按鈕中,玩家將可以進(jìn)入不同的特異點(diǎn)去選擇不同的關(guān)卡去進(jìn)行戰(zhàn)斗,每個(gè)關(guān)卡點(diǎn)首次完全通關(guān)后都會(huì)有豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)贈(zèng)予各位Master,帶上自己的Servant去戰(zhàn)斗吧!

3、下方的各模塊入口菜單

點(diǎn)開(kāi)菜單按鈕后,進(jìn)入各個(gè)模塊的界面入口按鈕便浮現(xiàn)上來(lái),玩家可以在這塊區(qū)域中點(diǎn)擊進(jìn)入不同模塊的界面中,每個(gè)模塊的功能如下:

編隊(duì)

在編隊(duì)功能中,玩家可以對(duì)自己的出戰(zhàn)隊(duì)伍、Master裝備以及支援從者進(jìn)行編成,還可以查看自己目前所擁有的從者及禮裝。

強(qiáng)化

在強(qiáng)化功能中,玩家可以對(duì)自己所擁有的從者和禮裝進(jìn)行全面的強(qiáng)化,包括對(duì)從者等級(jí)的強(qiáng)化、從者的靈基再臨、從者的技能強(qiáng)化、從者的寶具強(qiáng)化以及禮裝的等級(jí)和突破。

召喚

在召喚功能中,玩家可以通過(guò)消耗友情點(diǎn)或圣晶石來(lái)獲得魔力棱晶以及隨機(jī)一個(gè)從者或概念禮裝。

商店

在商店功能中,玩家將可以通過(guò)持有的道具、卡牌等物品進(jìn)行出售或交換,同時(shí)還可以使用現(xiàn)實(shí)貨幣購(gòu)買圣晶石。

個(gè)人空間

在個(gè)人空間功能中,玩家可以查看已經(jīng)通過(guò)的劇情、自己的個(gè)人信息以及對(duì)游戲的音量等選項(xiàng)進(jìn)行調(diào)節(jié)。

以上就是命運(yùn)冠位指定中主要的功能點(diǎn)介紹,在熟悉了各個(gè)模塊的基本作用后,我們?cè)诮酉聛?lái)將下來(lái)將學(xué)習(xí)FGO中戰(zhàn)斗的技巧和策略。

更新內(nèi)容

v2.67.0:

1、戰(zhàn)斗系統(tǒng)修改,修改迅卡作為首卡時(shí)的連攜效果以及迅連攜效果,同時(shí)新增2種連攜效果

2、游戲設(shè)置中新增畫(huà)質(zhì)設(shè)定,開(kāi)啟后可以提升游戲戰(zhàn)斗中的順滑度

3、新增圣晶石、純凈棱鏡以及稀有魔力棱鏡作為靈基再臨的報(bào)酬

4、每日任務(wù)報(bào)酬追加當(dāng)月兌換券

5、每日關(guān)卡的時(shí)間表調(diào)整

6、從者與概念禮裝的持有欄位、保管欄位擴(kuò)大&指令紋章的持有欄位擴(kuò)大

7、非好友的助戰(zhàn)從者也能使用寶具

8、原本在部分幕間物語(yǔ)中可以限時(shí)使用的客將從者選擇功能,現(xiàn)在在所有幕間物語(yǔ)中都能使用

9、兌換圣晶片的提示現(xiàn)在更加顯眼

10、召喚所需的圣晶石不足時(shí),新增了圣晶片的兌換方式

11、活動(dòng)加成篩選中,新增個(gè)別篩選

12、新增一次性使用多個(gè)行動(dòng)力回復(fù)道具(限于白銀果實(shí)、青銅果實(shí)、赤銅果實(shí))

13、個(gè)人空間修改,提高瀏覽的便利性

14、通關(guān)第一部劇情時(shí),將顯示下一個(gè)特異點(diǎn)的介紹

v2.57.0:

1、限時(shí)推薦召喚實(shí)裝「確定召喚」機(jī)制。

2、追加新功能「召喚記錄」

3、達(dá)·芬奇工房中追加新設(shè)施「圣杯鑄造」

4、每日關(guān)卡「修煉場(chǎng)」追加「極級(jí)」難度

5、新增道具「純凈棱鏡」,達(dá)·芬奇工房中新增「純凈棱鏡兌換」

6、關(guān)卡開(kāi)始演出可以通過(guò)點(diǎn)擊跳過(guò)

7、新增可用于保存剩余行動(dòng)力的道具「青銅樹(shù)苗」

8、追加御主任務(wù)全部領(lǐng)取功能

9、現(xiàn)在更容易了解助戰(zhàn)的被使用情況

10、關(guān)卡首次通關(guān)時(shí)的報(bào)酬演出顯示修改

11、游戲設(shè)置中的「從者首次寶具演出等倍速設(shè)定」也能夠影響助戰(zhàn)從者和敵方從者

①、尼古拉·特斯拉

②、BB(月之癌)【寶具微調(diào)】

命運(yùn)冠位指定國(guó)服版玩家評(píng)論

凌亂的回憶

下一步翻牌游戲挺好玩的 ,做工挺完美。

邁斐西

下一步翻牌入坑挺久的 是朋友推薦的 感覺(jué)還不錯(cuò)

路還長(zhǎng)別太狂

下一步翻牌游戲機(jī)制很讓人快樂(lè),想肝就肝,不想肝就慢慢來(lái),想氪就氪,不氪慢慢也能都有。

胡輝

下一步翻牌被安利很久的游戲了

英倫馬車夫

下一步翻牌好像挺好玩的,福利很棒~

微知

下一步翻牌游戲挺好,畫(huà)面精致同時(shí)層次感十足,期待后續(xù)能夠越來(lái)越做的好及效果更加好。

青鹿輕吟

下一步翻牌游戲感覺(jué)還是很好的,雖然和我心目中的好游戲并不是很契合,但不能否認(rèn)這款游戲的優(yōu)秀。

劉應(yīng)春

第一次遇到這么高評(píng)分的游戲,剛下玩了幾分鐘感覺(jué)還行,特別是下一步翻牌這個(gè)新手教程,感覺(jué)挺有趣的

對(duì)味

下一步翻牌游戲玩的就是一個(gè)開(kāi)心

滄海為水

下一步翻牌劇情人物都不錯(cuò),個(gè)人覺(jué)得劇情是真的好,立繪雖然被和諧了也還不錯(cuò)(實(shí)在不明白和諧的理由,讓人感覺(jué)為了和諧而和諧)

手游對(duì)比