空間傳奇VSDisorder網(wǎng)易版
VS更新時間:2025-06-01
空間傳奇游戲介紹
Disorder網(wǎng)易版是一款競技射擊類游戲。游戲以末日為主題,玩家可以使用各種攻擊方式各不相同的角色,寬廣的游戲地圖,以團為主的射擊游戲,盡可能占據(jù)有利的地形,隨時的開始一場戰(zhàn)斗,射擊的方式也是比較的多樣化,有選擇的模式化射擊,各個武裝力量的不斷加強。如果說,死是必然的,那么,那死之前你最想做的事情是什么?沒錯,那就是守護這個世界!
游戲特色
1、全新戰(zhàn)爭題材,真實沉浸體驗
作為網(wǎng)易2019年布局全球市場的一款戰(zhàn)略級手游,《Disorder》為玩家們營造了一個龐大而又真實的戰(zhàn)爭背景。“灰騎士”、“核熱沖突”等陣營和設(shè)定逐漸浮現(xiàn),“戰(zhàn)爭”成為了整個世界的常態(tài),各個武裝勢力圍繞著核武器、經(jīng)濟利益不斷相互爭奪,在無盡的戰(zhàn)火中,玩家將成為戰(zhàn)場上的一員,開啟屬于自己的戰(zhàn)爭歷程!
《Disorder》為玩家們精心搭建了一整套完整的世界觀體系和歷史年表,為每個人物角色都量身定制了專屬的性格特色和背景故事,從立項之初就力求讓玩家們在游戲的過程中感受到更加沉浸式的體驗。如今公開的“灰騎士”僅僅只是冰山一角,隨著后續(xù)內(nèi)容的不斷展開,相信會有更多的內(nèi)容和玩家們見面。
2、特色設(shè)定曝光,玩法引人猜想
作為一款團隊競技射擊游戲,《Disorder》在玩法上將做出何種創(chuàng)新同樣讓人好奇。在官方的概念站中,可以清晰的看到四個風(fēng)格各異的人物角色,手持不同的武器,以極具電影感的鏡頭渲染戰(zhàn)斗即將開啟的緊張感,似乎也在邀請玩家以“第五人”的身份組隊加入其中。
同時,概念站人物共同朝著類似“導(dǎo)彈發(fā)射井”的區(qū)域前進,這似乎也將成為玩家們的最終目標(biāo)。結(jié)合世界觀中的核武設(shè)定,是爭奪,還是守衛(wèi),其中是否還隱藏著更多的內(nèi)容......一切的一切都等待大家去發(fā)掘!
3、2019期待之作,全球預(yù)約開啟
近期射擊游戲百花齊放,各種創(chuàng)新為玩家?guī)砀嘣挠螒蝮w驗。網(wǎng)易此前也研發(fā)過多款射擊類游戲,在手機端的射擊優(yōu)化方面有著豐富的經(jīng)驗?!禗isorder》曝光后也迅速受到了多家海外頂尖游戲媒體的關(guān)注和報道,后續(xù)將給玩家們帶來怎樣的全新射擊體驗,值得期待。
游戲優(yōu)勢
【角色】
1. 除了之前測試提供的英雄外,本次測試還增加了新英雄“紅”,游戲內(nèi)有近20名角色供選擇,涵蓋偵查、機動、強化、輔助、防御五大類。每名角色都具備三個獨特的技能。高差異化的能力將為團隊陣容組合提供豐富的選擇。
2. 每名角色將配備1把主槍和3把副槍,副槍可在戰(zhàn)前靈活切換,以適應(yīng)不同的戰(zhàn)術(shù)需求。
3. 針對每個角色,游戲內(nèi)還設(shè)定了專屬的成就和大廳展示動畫供玩家去解鎖。
【模式】
1. 游戲內(nèi)提供了豐富的據(jù)點玩法供選擇:5V5快節(jié)奏的單據(jù)點爭奪戰(zhàn)、高強度混戰(zhàn)的多據(jù)點爭奪戰(zhàn)、百人對戰(zhàn)的導(dǎo)彈井爭奪戰(zhàn)(離岸ULF)。其中,離岸ULF玩法有“單人”和“五人小隊”兩種選擇,你可以選擇“五人小隊”來體驗團隊協(xié)作帶來的成就感,也可以選擇“單人”來感受單槍匹馬四面楚歌的刺激。
2. 游戲內(nèi)也提供了滿足玩家練習(xí)槍法或熟悉英雄需求的靶場模式。
3. 此外,游戲內(nèi)還提供了房間系統(tǒng),選擇玩法不受限制。
【局內(nèi)成長】
1. 在每局游戲里擊敗敵人或占領(lǐng)據(jù)點可以獲得經(jīng)驗和金幣,購買、升級裝備武裝自己。
2. 多樣化的天賦成長由你決定,幫你適應(yīng)變化不斷的戰(zhàn)場。
死亡島攻略
首先還是熟悉的5人成團,但這個模式有6支隊伍參與爭奪,誰先搶到足夠多的充能裝備并使得整個隊伍的總電力值達(dá)到1000就算勝利。
什么是充能裝備呢?在地圖中會隨機刷新橙色的充能裝備,當(dāng)你附近剛好刷出了一個時地上會出現(xiàn)指引光線路,跟著它就能找到并點擊領(lǐng)取。當(dāng)你領(lǐng)取充能裝置后,行動速度會變慢,這就很物理真實了。
*帶在身上的充能裝備會自動為團隊提供電力值,所以要保護好自己的命別被讓別人搶了它。擊殺帶有充能裝備的玩家可以繼承他的充能裝備和5點電力值獎勵,他們很好辨認(rèn)的,在視野中看到帶紅色光標(biāo)、顯示了他是哪個隊伍的玩家,擊殺他后別忘了撿起面前的充能裝備!我就老是忘記……
關(guān)于團隊配合。在這個模式中當(dāng)你獲得充能裝備后會成為紅色移動槍靶,就像我上一點說的,這個時候就很考驗團隊配合能力了,擁有充能裝置的隊友是需要被保護的,孤軍奮戰(zhàn)的結(jié)果往往是剛搶到手還沒熱乎的充能裝備就變成別人的了。所以當(dāng)你選擇爭奪充能裝備時,呼喚1-2個隊友打配合是很必要的,一個外圍架槍,一個火力輔助沖鋒。那在角色的選擇上也就多了需要考慮陣容搭配的因素,火力輸出選手、肉盾選手、狙擊手等看你們怎么安排吧。
如何復(fù)活及選擇復(fù)活點?被擊殺后系統(tǒng)會出現(xiàn)一張全島分布圖,圖中被分為了七大塊版圖,圓心板塊是中心站,一定時間后會發(fā)生爆炸,所有板塊都可以作為復(fù)活點,個人建議選擇圖上有橙色和紅色點的板塊復(fù)活(因為這些點代表的是刷新的充能裝備有持充能裝備的敵人)。
*七個復(fù)活點都使用過后將無法主動選擇復(fù)活點,在下一次死亡時會恢復(fù)。
關(guān)于中心站爆炸問題——一定時間后會播報中心站即將爆炸的消息并響起警報,一定要及時撤離!警報的最后一秒響完時的瞬間天空如同白晝般耀眼,爆炸后場景像加了一層沙色濾鏡,多了幾分戰(zhàn)場的荒蕪感,尚未散去的濃煙、此起彼伏的槍擊聲、隊友的求助聲,一下就能把你代入末日逃生的氛圍中。
*爆炸時待在里面會死的,爆炸發(fā)生后進入中心站也會死亡,這里要感謝我的憨憨隊友為我排雷。
另外場景中還會隨機刷新一些物品箱(目前見到干涉儀、鉤爪、戰(zhàn)地勛章、通幣、電力值)、升級芯片和原著民-囚犯哦~來送溫暖的hhhh
Disorder網(wǎng)易版游戲介紹
Disorder網(wǎng)易版是一款競技射擊類游戲。游戲以末日為主題,玩家可以使用各種攻擊方式各不相同的角色,寬廣的游戲地圖,以團為主的射擊游戲,盡可能占據(jù)有利的地形,隨時的開始一場戰(zhàn)斗,射擊的方式也是比較的多樣化,有選擇的模式化射擊,各個武裝力量的不斷加強。如果說,死是必然的,那么,那死之前你最想做的事情是什么?沒錯,那就是守護這個世界!
游戲特色
1、全新戰(zhàn)爭題材,真實沉浸體驗
作為網(wǎng)易2019年布局全球市場的一款戰(zhàn)略級手游,《Disorder》為玩家們營造了一個龐大而又真實的戰(zhàn)爭背景。“灰騎士”、“核熱沖突”等陣營和設(shè)定逐漸浮現(xiàn),“戰(zhàn)爭”成為了整個世界的常態(tài),各個武裝勢力圍繞著核武器、經(jīng)濟利益不斷相互爭奪,在無盡的戰(zhàn)火中,玩家將成為戰(zhàn)場上的一員,開啟屬于自己的戰(zhàn)爭歷程!
《Disorder》為玩家們精心搭建了一整套完整的世界觀體系和歷史年表,為每個人物角色都量身定制了專屬的性格特色和背景故事,從立項之初就力求讓玩家們在游戲的過程中感受到更加沉浸式的體驗。如今公開的“灰騎士”僅僅只是冰山一角,隨著后續(xù)內(nèi)容的不斷展開,相信會有更多的內(nèi)容和玩家們見面。
2、特色設(shè)定曝光,玩法引人猜想
作為一款團隊競技射擊游戲,《Disorder》在玩法上將做出何種創(chuàng)新同樣讓人好奇。在官方的概念站中,可以清晰的看到四個風(fēng)格各異的人物角色,手持不同的武器,以極具電影感的鏡頭渲染戰(zhàn)斗即將開啟的緊張感,似乎也在邀請玩家以“第五人”的身份組隊加入其中。
同時,概念站人物共同朝著類似“導(dǎo)彈發(fā)射井”的區(qū)域前進,這似乎也將成為玩家們的最終目標(biāo)。結(jié)合世界觀中的核武設(shè)定,是爭奪,還是守衛(wèi),其中是否還隱藏著更多的內(nèi)容......一切的一切都等待大家去發(fā)掘!
3、2019期待之作,全球預(yù)約開啟
近期射擊游戲百花齊放,各種創(chuàng)新為玩家?guī)砀嘣挠螒蝮w驗。網(wǎng)易此前也研發(fā)過多款射擊類游戲,在手機端的射擊優(yōu)化方面有著豐富的經(jīng)驗?!禗isorder》曝光后也迅速受到了多家海外頂尖游戲媒體的關(guān)注和報道,后續(xù)將給玩家們帶來怎樣的全新射擊體驗,值得期待。
游戲優(yōu)勢
【角色】
1. 除了之前測試提供的英雄外,本次測試還增加了新英雄“紅”,游戲內(nèi)有近20名角色供選擇,涵蓋偵查、機動、強化、輔助、防御五大類。每名角色都具備三個獨特的技能。高差異化的能力將為團隊陣容組合提供豐富的選擇。
2. 每名角色將配備1把主槍和3把副槍,副槍可在戰(zhàn)前靈活切換,以適應(yīng)不同的戰(zhàn)術(shù)需求。
3. 針對每個角色,游戲內(nèi)還設(shè)定了專屬的成就和大廳展示動畫供玩家去解鎖。
【模式】
1. 游戲內(nèi)提供了豐富的據(jù)點玩法供選擇:5V5快節(jié)奏的單據(jù)點爭奪戰(zhàn)、高強度混戰(zhàn)的多據(jù)點爭奪戰(zhàn)、百人對戰(zhàn)的導(dǎo)彈井爭奪戰(zhàn)(離岸ULF)。其中,離岸ULF玩法有“單人”和“五人小隊”兩種選擇,你可以選擇“五人小隊”來體驗團隊協(xié)作帶來的成就感,也可以選擇“單人”來感受單槍匹馬四面楚歌的刺激。
2. 游戲內(nèi)也提供了滿足玩家練習(xí)槍法或熟悉英雄需求的靶場模式。
3. 此外,游戲內(nèi)還提供了房間系統(tǒng),選擇玩法不受限制。
【局內(nèi)成長】
1. 在每局游戲里擊敗敵人或占領(lǐng)據(jù)點可以獲得經(jīng)驗和金幣,購買、升級裝備武裝自己。
2. 多樣化的天賦成長由你決定,幫你適應(yīng)變化不斷的戰(zhàn)場。
死亡島攻略
首先還是熟悉的5人成團,但這個模式有6支隊伍參與爭奪,誰先搶到足夠多的充能裝備并使得整個隊伍的總電力值達(dá)到1000就算勝利。
什么是充能裝備呢?在地圖中會隨機刷新橙色的充能裝備,當(dāng)你附近剛好刷出了一個時地上會出現(xiàn)指引光線路,跟著它就能找到并點擊領(lǐng)取。當(dāng)你領(lǐng)取充能裝置后,行動速度會變慢,這就很物理真實了。
*帶在身上的充能裝備會自動為團隊提供電力值,所以要保護好自己的命別被讓別人搶了它。擊殺帶有充能裝備的玩家可以繼承他的充能裝備和5點電力值獎勵,他們很好辨認(rèn)的,在視野中看到帶紅色光標(biāo)、顯示了他是哪個隊伍的玩家,擊殺他后別忘了撿起面前的充能裝備!我就老是忘記……
關(guān)于團隊配合。在這個模式中當(dāng)你獲得充能裝備后會成為紅色移動槍靶,就像我上一點說的,這個時候就很考驗團隊配合能力了,擁有充能裝置的隊友是需要被保護的,孤軍奮戰(zhàn)的結(jié)果往往是剛搶到手還沒熱乎的充能裝備就變成別人的了。所以當(dāng)你選擇爭奪充能裝備時,呼喚1-2個隊友打配合是很必要的,一個外圍架槍,一個火力輔助沖鋒。那在角色的選擇上也就多了需要考慮陣容搭配的因素,火力輸出選手、肉盾選手、狙擊手等看你們怎么安排吧。
如何復(fù)活及選擇復(fù)活點?被擊殺后系統(tǒng)會出現(xiàn)一張全島分布圖,圖中被分為了七大塊版圖,圓心板塊是中心站,一定時間后會發(fā)生爆炸,所有板塊都可以作為復(fù)活點,個人建議選擇圖上有橙色和紅色點的板塊復(fù)活(因為這些點代表的是刷新的充能裝備有持充能裝備的敵人)。
*七個復(fù)活點都使用過后將無法主動選擇復(fù)活點,在下一次死亡時會恢復(fù)。
關(guān)于中心站爆炸問題——一定時間后會播報中心站即將爆炸的消息并響起警報,一定要及時撤離!警報的最后一秒響完時的瞬間天空如同白晝般耀眼,爆炸后場景像加了一層沙色濾鏡,多了幾分戰(zhàn)場的荒蕪感,尚未散去的濃煙、此起彼伏的槍擊聲、隊友的求助聲,一下就能把你代入末日逃生的氛圍中。
*爆炸時待在里面會死的,爆炸發(fā)生后進入中心站也會死亡,這里要感謝我的憨憨隊友為我排雷。
另外場景中還會隨機刷新一些物品箱(目前見到干涉儀、鉤爪、戰(zhàn)地勛章、通幣、電力值)、升級芯片和原著民-囚犯哦~來送溫暖的hhhh
Disorder網(wǎng)易版玩家評論
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我和小輝哥
劍俠烈斬很有趣也很好玩,
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海棠未眠
劍俠烈斬很久之前玩過,跟小伙伴一起玩,挺有意思的。
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我們沒有明天
劍俠烈斬游戲很不錯,內(nèi)容也很好,
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冷清秋
很棒的游戲,劍俠烈斬畫質(zhì)很棒,建模很精細(xì)
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HRnavy
剛玩劍俠烈斬時間不長 畫面挺好的
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咕嚕芝士
劍俠烈斬沒啥問題,挺好玩的。
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花蓮
劍俠烈斬真的超級好玩,我也是一個老玩家了,感受很深的
-
1赫視eD
劍俠烈斬這游戲其實真的不錯。畫面作為國產(chǎn)我給滿分,劇情也很棒
-
楊帥彬
超級棒! 劍俠烈斬立繪超級贊?。? 劇情也很不錯?。。?/p>
-
寂寞的煙
劍俠烈斬游戲可玩性高,體驗也很棒
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空間傳奇玩家評論
他每一個角色都刻畫的非常真實,非常好
整體體驗還是很棒的
美術(shù)非常優(yōu)秀,玩法不錯了,劇情也在同類里很用心了,作為游戲而言我覺得沒什么好挑剔的。
這游戲真的是一股清流了。 氪金點很少,只有角色這一個氪金點 游戲玩法挺有趣,角色之間都可以相互搭配,沒有說完全沒用的角色,偶爾嘗試一下騷套路還是不錯的。
入坑6天,劇情全通,游戲體驗不要太好,遠(yuǎn)超其他任何我接觸過的手游,主要是劇情音樂和游戲性都很對我的口味,特來給個好評
這個游戲整體都是很不錯的,官方福利送的太大方了。
作為在之前對游戲完全不感冒的玩家,卻毫不猶豫地喜歡上了這款游戲
必須支持,這么有趣的游戲,畫風(fēng)也是很對我的口味了
非常喜歡這個游戲,看的出來這個游戲是開發(fā)者用心做的,我第一次玩的時候都驚艷了,浮躁的zg手游市場居然還有如此用心良作!
必須滿分!這算是我在手機上見過畫風(fēng)最好的游戲,每個游戲角色都有屬于自己風(fēng)格的打斗特效,加上各個角色都有自己的用處,真正的百花齊放!