空間傳奇VS元素祭祀
VS更新時(shí)間:2025-05-24
空間傳奇游戲介紹
元素祭祀是一款非常好玩的休閑消除游戲,簡(jiǎn)單易上手的操作玩法,在游戲里所有的元素都是與五行有關(guān),玩家要是想順利完成更多的關(guān)卡,首先就是需要了解游戲規(guī)則,在這里你需要學(xué)會(huì)運(yùn)用五種元素進(jìn)行戰(zhàn)斗,而且不用的元素會(huì)相互低調(diào)的;接著就可以按照自由合成的方法進(jìn)行合成,但同時(shí)玩家需要掌握好對(duì)手的出招順序,才可以順利成功,感興趣的玩家不妨下載試試吧!
游戲特色
1、益智消除同屏雙人對(duì)戰(zhàn)游戲,以五行相生相克的機(jī)制將手中的元素投入到篝火中
2、相同的元素會(huì)融合成為相生的元素,而相克的元素會(huì)相互抵消
3、一共有五條祭祀之道,滿(mǎn)足特定的元素組合來(lái)奪取篝火
游戲亮點(diǎn)
1、在這個(gè)獨(dú)特的游戲世界之中將會(huì)為你展現(xiàn)一場(chǎng)極致新奇趣味的冒險(xiǎn)挑戰(zhàn),自由的去進(jìn)行合成納西不同的冤死。
2、讓你能成功的獲得更加強(qiáng)大的力量,去盡可能的合成那些特定的元素,享受這個(gè)冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)之旅的暢爽樂(lè)趣。
3、各種不同的趣味性生成方法,讓你能去開(kāi)展開(kāi)啟這些特殊這些特殊的原素進(jìn)行挑戰(zhàn)得到哪個(gè)火堆。
游戲攻略
1、生克助是基礎(chǔ)的關(guān)系,游戲內(nèi)的設(shè)計(jì)是木生火,木助木變火,是轉(zhuǎn)化,而實(shí)際是一種池水/生利息,增加/變成其保護(hù)膜,護(hù)盾的數(shù)字級(jí)關(guān)系。
2、對(duì)于中間的條件,其實(shí)有三類(lèi):1-化序列(B生A),助序列,耗序列(B克A)
比如常見(jiàn)的耗:木金,木木這兩處。
鑒于克序列可不反應(yīng),實(shí)際上上面的這種應(yīng)該是木土土或木火火土,木水水。
如果對(duì)方使用木金木,建議使用更長(zhǎng)的木火火土木,而不是考慮木土土木去合成木金木,因?yàn)閷?duì)手也要合成相同內(nèi)容,對(duì)手對(duì)木金木的合成中,如果直接用金,會(huì)被自己處于中間的火消掉,誤導(dǎo)對(duì)手手快把2木合成水,從而從頭阻止住對(duì)手。如果對(duì)方快,那么末位的土還能浪費(fèi)對(duì)手的木,阻住對(duì)手的合成。
3、再迭代就是用木水水木火土去合成木金,去針對(duì)木土土木,把對(duì)手坑成木土木,但是過(guò)長(zhǎng)容易漏或者被整,針對(duì)木水這邊有一個(gè)陷阱,木木會(huì)直接合成水,順序不對(duì)了,還需找土把自己的水反應(yīng)了。所以合成的時(shí)候有時(shí)候不好混合。值得確認(rèn)的是,對(duì)手克是優(yōu)先于自克和自生的,所以在對(duì)方有一個(gè)得消除的水以后,一樣可以用一個(gè)水卡在自己身上,給雙方卡廢。
4、然后,如果要進(jìn)一步去設(shè)計(jì),可以加入乘納侮泄系統(tǒng):
乘:A遠(yuǎn)克B,導(dǎo)致B癱瘓,可以表現(xiàn)為A在場(chǎng)上的數(shù)量大于等于4/5個(gè),且自己和對(duì)方使用的B少于等于1個(gè),那么出現(xiàn)己方A克掉對(duì)手的B時(shí),對(duì)手/不能切到/直接消失等等限時(shí)狀態(tài),視為癱瘓狀態(tài)。
納/不納:A化B,而通過(guò)B的強(qiáng)大回復(fù)了A的癱瘓/A過(guò)弱失去被B回復(fù)癱瘓的能力。(化能力對(duì)耗/攻擊者的抵御力/抵御失效狀態(tài)),如A處于癱瘓狀態(tài),而B(niǎo)連續(xù)生A,可以解除A的癱瘓狀態(tài)。如果B也處于癱瘓狀態(tài)則不能解除。
侮:弱A雖克強(qiáng)B,但A已癱瘓/過(guò)弱,再加上B過(guò)于強(qiáng)大,此時(shí)B以大代價(jià)也承受得起,能攻擊A,致使A虛弱/癱瘓。如水克火,但火的數(shù)量(如4+個(gè))遠(yuǎn)多于水,水克制多個(gè)火中的一個(gè)或連續(xù)克制后,會(huì)癱瘓短暫的時(shí)間(1秒-5秒左右),或克制動(dòng)作會(huì)導(dǎo)致對(duì)自己的動(dòng)作進(jìn)行減速20%-120%。
泄:化的被攻擊態(tài),癱瘓A化弱B,結(jié)果A屢次受到攻擊,將癱瘓傳導(dǎo)給了B,導(dǎo)致B也癱瘓。(子盜母氣致?。┤缤辽穑鹨呀?jīng)癱瘓,此時(shí)金被火再次克制,則土也會(huì)被短暫(1-5秒)癱瘓。
打出去的手牌與選擇的線(xiàn)中最外點(diǎn)克制的相抵消,與我方最外點(diǎn)相同的進(jìn)化成相生的屬性。切換到相克手牌會(huì)顯示紅,相生顯示綠,有些篝火會(huì)因?yàn)閷傩耘帕胁荒苤苯优艥M(mǎn)需要利用相生的規(guī)則來(lái)點(diǎn)燃。感覺(jué)總體來(lái)說(shuō)有點(diǎn)費(fèi)腦但有些意思,目前來(lái)看太單調(diào)了,只能重復(fù)著一樣的對(duì)局,只有開(kāi)局結(jié)束的功能。設(shè)計(jì)有兩方是為了和小伙伴一起來(lái)玩(霧)?希望能之后完善更多有趣的功能。
元素祭祀游戲介紹
元素祭祀是一款非常好玩的休閑消除游戲,簡(jiǎn)單易上手的操作玩法,在游戲里所有的元素都是與五行有關(guān),玩家要是想順利完成更多的關(guān)卡,首先就是需要了解游戲規(guī)則,在這里你需要學(xué)會(huì)運(yùn)用五種元素進(jìn)行戰(zhàn)斗,而且不用的元素會(huì)相互低調(diào)的;接著就可以按照自由合成的方法進(jìn)行合成,但同時(shí)玩家需要掌握好對(duì)手的出招順序,才可以順利成功,感興趣的玩家不妨下載試試吧!
游戲特色
1、益智消除同屏雙人對(duì)戰(zhàn)游戲,以五行相生相克的機(jī)制將手中的元素投入到篝火中
2、相同的元素會(huì)融合成為相生的元素,而相克的元素會(huì)相互抵消
3、一共有五條祭祀之道,滿(mǎn)足特定的元素組合來(lái)奪取篝火
游戲亮點(diǎn)
1、在這個(gè)獨(dú)特的游戲世界之中將會(huì)為你展現(xiàn)一場(chǎng)極致新奇趣味的冒險(xiǎn)挑戰(zhàn),自由的去進(jìn)行合成納西不同的冤死。
2、讓你能成功的獲得更加強(qiáng)大的力量,去盡可能的合成那些特定的元素,享受這個(gè)冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)之旅的暢爽樂(lè)趣。
3、各種不同的趣味性生成方法,讓你能去開(kāi)展開(kāi)啟這些特殊這些特殊的原素進(jìn)行挑戰(zhàn)得到哪個(gè)火堆。
游戲攻略
1、生克助是基礎(chǔ)的關(guān)系,游戲內(nèi)的設(shè)計(jì)是木生火,木助木變火,是轉(zhuǎn)化,而實(shí)際是一種池水/生利息,增加/變成其保護(hù)膜,護(hù)盾的數(shù)字級(jí)關(guān)系。
2、對(duì)于中間的條件,其實(shí)有三類(lèi):1-化序列(B生A),助序列,耗序列(B克A)
比如常見(jiàn)的耗:木金,木木這兩處。
鑒于克序列可不反應(yīng),實(shí)際上上面的這種應(yīng)該是木土土或木火火土,木水水。
如果對(duì)方使用木金木,建議使用更長(zhǎng)的木火火土木,而不是考慮木土土木去合成木金木,因?yàn)閷?duì)手也要合成相同內(nèi)容,對(duì)手對(duì)木金木的合成中,如果直接用金,會(huì)被自己處于中間的火消掉,誤導(dǎo)對(duì)手手快把2木合成水,從而從頭阻止住對(duì)手。如果對(duì)方快,那么末位的土還能浪費(fèi)對(duì)手的木,阻住對(duì)手的合成。
3、再迭代就是用木水水木火土去合成木金,去針對(duì)木土土木,把對(duì)手坑成木土木,但是過(guò)長(zhǎng)容易漏或者被整,針對(duì)木水這邊有一個(gè)陷阱,木木會(huì)直接合成水,順序不對(duì)了,還需找土把自己的水反應(yīng)了。所以合成的時(shí)候有時(shí)候不好混合。值得確認(rèn)的是,對(duì)手克是優(yōu)先于自克和自生的,所以在對(duì)方有一個(gè)得消除的水以后,一樣可以用一個(gè)水卡在自己身上,給雙方卡廢。
4、然后,如果要進(jìn)一步去設(shè)計(jì),可以加入乘納侮泄系統(tǒng):
乘:A遠(yuǎn)克B,導(dǎo)致B癱瘓,可以表現(xiàn)為A在場(chǎng)上的數(shù)量大于等于4/5個(gè),且自己和對(duì)方使用的B少于等于1個(gè),那么出現(xiàn)己方A克掉對(duì)手的B時(shí),對(duì)手/不能切到/直接消失等等限時(shí)狀態(tài),視為癱瘓狀態(tài)。
納/不納:A化B,而通過(guò)B的強(qiáng)大回復(fù)了A的癱瘓/A過(guò)弱失去被B回復(fù)癱瘓的能力。(化能力對(duì)耗/攻擊者的抵御力/抵御失效狀態(tài)),如A處于癱瘓狀態(tài),而B(niǎo)連續(xù)生A,可以解除A的癱瘓狀態(tài)。如果B也處于癱瘓狀態(tài)則不能解除。
侮:弱A雖克強(qiáng)B,但A已癱瘓/過(guò)弱,再加上B過(guò)于強(qiáng)大,此時(shí)B以大代價(jià)也承受得起,能攻擊A,致使A虛弱/癱瘓。如水克火,但火的數(shù)量(如4+個(gè))遠(yuǎn)多于水,水克制多個(gè)火中的一個(gè)或連續(xù)克制后,會(huì)癱瘓短暫的時(shí)間(1秒-5秒左右),或克制動(dòng)作會(huì)導(dǎo)致對(duì)自己的動(dòng)作進(jìn)行減速20%-120%。
泄:化的被攻擊態(tài),癱瘓A化弱B,結(jié)果A屢次受到攻擊,將癱瘓傳導(dǎo)給了B,導(dǎo)致B也癱瘓。(子盜母氣致病)如土生金,而金已經(jīng)癱瘓,此時(shí)金被火再次克制,則土也會(huì)被短暫(1-5秒)癱瘓。
打出去的手牌與選擇的線(xiàn)中最外點(diǎn)克制的相抵消,與我方最外點(diǎn)相同的進(jìn)化成相生的屬性。切換到相克手牌會(huì)顯示紅,相生顯示綠,有些篝火會(huì)因?yàn)閷傩耘帕胁荒苤苯优艥M(mǎn)需要利用相生的規(guī)則來(lái)點(diǎn)燃。感覺(jué)總體來(lái)說(shuō)有點(diǎn)費(fèi)腦但有些意思,目前來(lái)看太單調(diào)了,只能重復(fù)著一樣的對(duì)局,只有開(kāi)局結(jié)束的功能。設(shè)計(jì)有兩方是為了和小伙伴一起來(lái)玩(霧)?希望能之后完善更多有趣的功能。
元素祭祀玩家評(píng)論
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八月物語(yǔ)
從其他游戲轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)的,難度大一些,玉虛至尊更像原來(lái)玩兒的游戲,堅(jiān)持下去!
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外是派
玉虛至尊,好棒的游戲,立繪質(zhì)量非常高。
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宜人自居
自從安裝了這個(gè)玉虛至尊,頭也疼了,脖子也酸了,手也僵了,血壓也飆升了,煙熏妝也自帶了,八爪魚(yú)一樣的眼紋也變多了,學(xué)會(huì)了如何優(yōu)雅的打字罵人,鎖住所有隊(duì)友信息的干的漂亮是真的好用,也終于學(xué)會(huì)如何認(rèn)識(shí)更多沒(méi)腦子的人,嗯,怎么說(shuō)呢,自從下載了這個(gè)玉虛至尊,每天都更快樂(lè)了呢。這游戲真的太棒了,評(píng)個(gè)五星,希望能爆吧。
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招募空間站站長(zhǎng)
玉虛至尊總得來(lái)說(shuō),劇情不錯(cuò),設(shè)計(jì)也可以,人物也用心。
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黃小慧
玉虛至尊很不錯(cuò),挺好的,值得一玩
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會(huì)吹汽笛的小豬
玉虛至尊整體來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),畫(huà)面和主旨內(nèi)容都還好
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花兒真美
玉虛至尊很nice,角色不錯(cuò),畫(huà)風(fēng)什么的也超棒。
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亞妞
玉虛至尊畫(huà)風(fēng)很喜歡,玩法挺多而且操作簡(jiǎn)單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。
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子木言汝
玉虛至尊作為平民(咸魚(yú))打怪體驗(yàn)良好
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粥可溫
好朋友推薦玩的,玉虛至尊就很nice,體驗(yàn)也不錯(cuò),五星支持。
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空間傳奇玩家評(píng)論
游戲總體體驗(yàn)還不錯(cuò),里面的背景樂(lè)我還挺喜歡的,
玩法還是非常新穎的,期待后邊能帶來(lái)更好玩的游戲
超棒的游戲!高考完入坑有大量時(shí)間肝探索模式,bgm和立繪、人物建模、技能特效等等方面很優(yōu)秀
更多的關(guān)卡,更豐富的游戲劇情,更快的更新速度
這游戲還可以,只要肯干肝,大部分東西都能到手,趣味性也不錯(cuò)。
emmm,劇情優(yōu)秀,玩法新穎,福利極佳,
游戲體驗(yàn)大體上很好
游戲體驗(yàn)還行
這游戲風(fēng)格,和精美的立繪玩法真是吸引到我
的可玩性很高 比較新穎