空間傳奇VS刀劍神域黑衣劍士王牌bilibili版
VS更新時間:2025-05-25
空間傳奇游戲介紹
《刀劍神域黑衣劍士:王牌》是熱門動漫IP《刀劍神域》授權(quán)的游戲,相信有不少粉絲會好奇究竟能否在這款游戲中體驗到動漫設(shè)定中SAO世界觀下的游戲流程,以及這款游戲的制作是否足夠優(yōu)秀,那么接下來就讓筆者來談一談自己的個人感受。
游戲評測:熱門IP的經(jīng)典劇情還原!SAO世界的真實冒險《刀劍神域黑衣劍士:王牌》
游戲簡介:
《刀劍神域黑衣劍士:王牌》是一款由熱門動漫IP《刀劍神域》正版授權(quán)的MMORPG游戲,經(jīng)由bilibili游戲獨家代理發(fā)行,原作劇情擁有著非常多的粉絲基數(shù),這款游戲非常認真地還原了SAO中的場景內(nèi)容,及原作劇情和戰(zhàn)役,在不破壞原作劇情和人設(shè)的情況下做出了少許的創(chuàng)新,是一款優(yōu)秀的粉絲向IP作品。
“艾恩葛浪特”的經(jīng)典場景還原,打造最真實的刀劍世界:
1. 游戲?qū)τ赟AO世界的場景還原投入了非常大的技術(shù)力,將原作出現(xiàn)的場景建筑以真實的模型將之還原出來,玩家一進入游戲環(huán)游下四周就會有一種既熟悉又陌生的感覺。
2. 豐富的野外地圖和怪物設(shè)計,連小說的細節(jié)都將之呈現(xiàn)出來,比如肉非常美味但很稀有的獨角兔,也會隨機出現(xiàn)在開放世界中。
3. 制作原作并未完全詳細提及完畢的100層副本,感受創(chuàng)新卻又富有刀劍魅力的“艾恩葛浪特”。
(圖:游戲初始城鎮(zhèn)場景)
豐富的職業(yè)技能,還原最真實的刀劍世界:
1. 游戲有著非常豐富的職業(yè)選擇,不過雖然我猜大部分粉絲應(yīng)該都會去玩“二刀流”就是了。
2. 該游戲的卡池并非抽取角色,而是抽取技能卡,讓自己的角色獲得更多小說或動漫中登場的技能招式吧!
3. 玩家可以隨時更換角色的武器,并不限制你只使用本職業(yè)的武器,這個設(shè)定正是來自于小說之中的。
(圖:游戲野外戰(zhàn)斗場景)
高度還原原作SAO劇情,重溫精彩篇章:
游戲完全尊重原作優(yōu)秀的SAO劇情,玩家們將扮演參與原作劇情的一部分,一起生活闖蕩在這個“艾恩葛浪特”找尋幕后黑手(雖然都知道是誰)。
(圖:游戲劇情界面)
還需進境的游戲優(yōu)化,需要增強的戰(zhàn)斗手感:
說實話,這款游戲目前的優(yōu)化實在是非常的“感人”,掉幀基本是常態(tài)這還是在玩家數(shù)量不多的情況下,如果出現(xiàn)爆服的情況,那估計玩家們可能就要體驗幻燈片一樣的游玩過程了,不僅如此,目前游戲的動作模組雖然很優(yōu)秀,但是打擊音效實在是很差,很難給人得到正確的戰(zhàn)斗反饋,還需打磨優(yōu)化。
優(yōu)點總結(jié):
1. “艾恩葛浪特”的經(jīng)典場景還原,打造最真實的刀劍世界;
2. 豐富的職業(yè)技能,還原最真實的刀劍世界;
3. 高度還原原作SAO劇情,重溫精彩篇章。
缺點總結(jié):
還需進境的游戲優(yōu)化,需要增強的戰(zhàn)斗手感。
小編的話:
作為一款粉絲向的MMORPG游戲,《刀劍神域黑衣劍士:王牌》的制作其實已經(jīng)可以說的上是十分優(yōu)秀了,非常注重粉絲們對于原作世界的追求,把握得當(dāng)粉絲們所希望看到的系統(tǒng),但是就如上所述,還有些方面需要進境,希望未來能做出優(yōu)化,帶給粉絲們一個更為完美的答卷,也可以讓其他人體驗到SAO世界帶來的魅力。
刀劍神域黑衣劍士王牌bilibili版游戲介紹
《刀劍神域黑衣劍士:王牌》是熱門動漫IP《刀劍神域》授權(quán)的游戲,相信有不少粉絲會好奇究竟能否在這款游戲中體驗到動漫設(shè)定中SAO世界觀下的游戲流程,以及這款游戲的制作是否足夠優(yōu)秀,那么接下來就讓筆者來談一談自己的個人感受。
游戲評測:熱門IP的經(jīng)典劇情還原!SAO世界的真實冒險《刀劍神域黑衣劍士:王牌》
游戲簡介:
《刀劍神域黑衣劍士:王牌》是一款由熱門動漫IP《刀劍神域》正版授權(quán)的MMORPG游戲,經(jīng)由bilibili游戲獨家代理發(fā)行,原作劇情擁有著非常多的粉絲基數(shù),這款游戲非常認真地還原了SAO中的場景內(nèi)容,及原作劇情和戰(zhàn)役,在不破壞原作劇情和人設(shè)的情況下做出了少許的創(chuàng)新,是一款優(yōu)秀的粉絲向IP作品。
“艾恩葛浪特”的經(jīng)典場景還原,打造最真實的刀劍世界:
1. 游戲?qū)τ赟AO世界的場景還原投入了非常大的技術(shù)力,將原作出現(xiàn)的場景建筑以真實的模型將之還原出來,玩家一進入游戲環(huán)游下四周就會有一種既熟悉又陌生的感覺。
2. 豐富的野外地圖和怪物設(shè)計,連小說的細節(jié)都將之呈現(xiàn)出來,比如肉非常美味但很稀有的獨角兔,也會隨機出現(xiàn)在開放世界中。
3. 制作原作并未完全詳細提及完畢的100層副本,感受創(chuàng)新卻又富有刀劍魅力的“艾恩葛浪特”。
(圖:游戲初始城鎮(zhèn)場景)
豐富的職業(yè)技能,還原最真實的刀劍世界:
1. 游戲有著非常豐富的職業(yè)選擇,不過雖然我猜大部分粉絲應(yīng)該都會去玩“二刀流”就是了。
2. 該游戲的卡池并非抽取角色,而是抽取技能卡,讓自己的角色獲得更多小說或動漫中登場的技能招式吧!
3. 玩家可以隨時更換角色的武器,并不限制你只使用本職業(yè)的武器,這個設(shè)定正是來自于小說之中的。
(圖:游戲野外戰(zhàn)斗場景)
高度還原原作SAO劇情,重溫精彩篇章:
游戲完全尊重原作優(yōu)秀的SAO劇情,玩家們將扮演參與原作劇情的一部分,一起生活闖蕩在這個“艾恩葛浪特”找尋幕后黑手(雖然都知道是誰)。
(圖:游戲劇情界面)
還需進境的游戲優(yōu)化,需要增強的戰(zhàn)斗手感:
說實話,這款游戲目前的優(yōu)化實在是非常的“感人”,掉幀基本是常態(tài)這還是在玩家數(shù)量不多的情況下,如果出現(xiàn)爆服的情況,那估計玩家們可能就要體驗幻燈片一樣的游玩過程了,不僅如此,目前游戲的動作模組雖然很優(yōu)秀,但是打擊音效實在是很差,很難給人得到正確的戰(zhàn)斗反饋,還需打磨優(yōu)化。
優(yōu)點總結(jié):
1. “艾恩葛浪特”的經(jīng)典場景還原,打造最真實的刀劍世界;
2. 豐富的職業(yè)技能,還原最真實的刀劍世界;
3. 高度還原原作SAO劇情,重溫精彩篇章。
缺點總結(jié):
還需進境的游戲優(yōu)化,需要增強的戰(zhàn)斗手感。
小編的話:
作為一款粉絲向的MMORPG游戲,《刀劍神域黑衣劍士:王牌》的制作其實已經(jīng)可以說的上是十分優(yōu)秀了,非常注重粉絲們對于原作世界的追求,把握得當(dāng)粉絲們所希望看到的系統(tǒng),但是就如上所述,還有些方面需要進境,希望未來能做出優(yōu)化,帶給粉絲們一個更為完美的答卷,也可以讓其他人體驗到SAO世界帶來的魅力。
刀劍神域黑衣劍士王牌bilibili版玩家評論
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寧子安
魔物侵襲玩了一段時間后,越來越愛上這個游戲了
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水杯
魔物侵襲經(jīng)典劇情游戲,畫面設(shè)計還是挺不錯的,劇情豐富
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清晰的天鵝
第一次遇到這么高評分的游戲,剛下玩了幾分鐘感覺還行,特別是魔物侵襲這個新手教程,感覺挺有趣的
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迷戀自己
魔物侵襲游戲不錯,可以一玩,畫面也很精美。
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xiaomeng.
很認真的玩了魔物侵襲這款游戲,畫風(fēng)清爽,不像其他游戲花里胡哨,操作也很簡單,配得上少氪還護肝的名號,
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那時花開
魔物侵襲很好玩的游戲,無論是畫質(zhì)還是音效都不錯
-
鳳凰聶秋
魔物侵襲畫質(zhì)是真愛,建模也深入人心
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?大児童?
放置游戲里為數(shù)不多的良心游戲,魔物侵襲沒玩多久,福利確實不錯,也不用花太多時間,游戲里沒有等級禮包之類的充值彈窗我很欣慰
-
燈茶盞霧
我還是覺得魔物侵襲這款游戲挺好玩的
-
赫赫-本
魔物侵襲游戲挺好玩的 ,做工挺完美。
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空間傳奇玩家評論
以前的號找不到了,現(xiàn)在重新入坑,游戲沒的說,畫風(fēng)畫質(zhì)玩法都屬上乘之作
的玩法很豐富,不會無聊的小游戲,而且可以不花錢
不錯還行吧,玩法上相對于國產(chǎn)游戲可以說是良品吧
可玩性很高,劇情很棒
剛開始玩這款游戲是因為題材所吸引的。
無論是劇情,玩法都很棒
活動劇情大部分還是不錯的
我充分感覺到了官網(wǎng)的用心,游戲精良那是自然,玩法多樣,各種新奇的組合和招式在其他游戲里可是罕見
游戲畫風(fēng)很好,玩法也很好
第一次上手就直接玩了6個小時,游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)是我近幾年看到比較簡約但又有一定深度的。劇情敘述,人設(shè)描述都非常不錯,總之好玩