散人傳奇掛機(jī)版VS點(diǎn)兵三國果盤手游
VS更新時(shí)間:2025-05-19
散人傳奇掛機(jī)版游戲介紹
果盤版點(diǎn)兵三國是一款以三國歷史為背景,以競技對(duì)戰(zhàn)玩法打造的策略手游。游戲通過點(diǎn)拖方式進(jìn)行戰(zhàn)斗操作,配以豐富的裝備與士兵單位,將三國時(shí)期的戰(zhàn)爭氛圍表現(xiàn)的淋漓極致。在這里玩家還通過搭配、養(yǎng)成主公、士兵、裝備來組建成一支支具有特色的隊(duì)伍。喜歡三國手游的玩家們趕緊來2265安卓網(wǎng)下載吧!
游戲特色
1、裝備分主公專屬裝備和士兵專屬裝備,每個(gè)主公最多擁有6件裝備可選擇穿戴其中1件,每件裝備特性都不相同,穿戴后可擁有不同的戰(zhàn)斗效果;士兵裝備屬唯一裝備,無需穿戴,鍛造后自動(dòng)激活,為士兵提升強(qiáng)力的加成或特性提升。
2、回合制戰(zhàn)斗是游戲核心玩法,每回合在規(guī)定的行動(dòng)步數(shù)和時(shí)間內(nèi)盡可能使己方陣容進(jìn)入防守或進(jìn)攻狀態(tài),三個(gè)顏色和類型相同的士兵組合橫向可組成防守城墻,豎向可蓄力成攻擊隊(duì)列;只需拖動(dòng)士兵組合或雙擊消除士兵即可完成操作,操作極其簡單,攻防的較量體現(xiàn)極強(qiáng)策略;擊殺敵方主公即可獲得勝利。
3、支援系統(tǒng)分單體支援和群體支援,單體士兵達(dá)到指定等級(jí)后不僅可以額外提升自己的攻擊和防御,其他國家士兵的屬性也會(huì)相應(yīng)提升;群體支援以國家為單位,國家所有士兵達(dá)到指定等級(jí)不僅可以提升本國主公血量和防御,且對(duì)其他國家也會(huì)有相應(yīng)的屬性成長。
4、軍營系統(tǒng)是游戲中陣容搭配、升級(jí)士兵的途徑,在此處玩家可進(jìn)行陣容組合搭配及士兵和主公的升級(jí)、屬性查、主公裝備的更換穿戴,每個(gè)國家都8個(gè)士兵及1個(gè)主公;支援效果的查看,支援效果為本國及其他國家支援獲得的屬性加成。
偵察兵介紹
1、偵察兵是吳國的快攻手,只有1回合的蓄力時(shí)間,碎片普通狀態(tài)下攻擊平平,但獲得裝備后,即有蓄力毒傷敵方主公的效果。
2、獲取疾風(fēng)匕首后,每蓄力一個(gè)偵察兵,對(duì)方主公會(huì)被強(qiáng)制扣除2%的最大生命。也就意味著,戰(zhàn)斗的節(jié)奏是50次蓄力即可殺人于無形……而通常情況下的戰(zhàn)斗 只帶偵察兵,每回合一般都會(huì)制造2~3組的蓄力,這樣50次蓄力也就是20回合左右,即可直接獲勝。
3、不足:
由于偵察兵的裝備效果不可作用于關(guān)卡的特殊BOSS和攻城戰(zhàn),因此當(dāng)該效果不生效時(shí),單憑士兵的攻擊力去戰(zhàn)斗,略顯不足。
4、優(yōu)勢:
前期疾風(fēng)匕首的鍛造費(fèi)用相對(duì)低廉,對(duì)比諸葛弩兵的諸葛護(hù)符,在后期的匹配戰(zhàn)中也有著穩(wěn)定的優(yōu)勢!
點(diǎn)兵三國果盤手游游戲介紹
果盤版點(diǎn)兵三國是一款以三國歷史為背景,以競技對(duì)戰(zhàn)玩法打造的策略手游。游戲通過點(diǎn)拖方式進(jìn)行戰(zhàn)斗操作,配以豐富的裝備與士兵單位,將三國時(shí)期的戰(zhàn)爭氛圍表現(xiàn)的淋漓極致。在這里玩家還通過搭配、養(yǎng)成主公、士兵、裝備來組建成一支支具有特色的隊(duì)伍。喜歡三國手游的玩家們趕緊來2265安卓網(wǎng)下載吧!
游戲特色
1、裝備分主公專屬裝備和士兵專屬裝備,每個(gè)主公最多擁有6件裝備可選擇穿戴其中1件,每件裝備特性都不相同,穿戴后可擁有不同的戰(zhàn)斗效果;士兵裝備屬唯一裝備,無需穿戴,鍛造后自動(dòng)激活,為士兵提升強(qiáng)力的加成或特性提升。
2、回合制戰(zhàn)斗是游戲核心玩法,每回合在規(guī)定的行動(dòng)步數(shù)和時(shí)間內(nèi)盡可能使己方陣容進(jìn)入防守或進(jìn)攻狀態(tài),三個(gè)顏色和類型相同的士兵組合橫向可組成防守城墻,豎向可蓄力成攻擊隊(duì)列;只需拖動(dòng)士兵組合或雙擊消除士兵即可完成操作,操作極其簡單,攻防的較量體現(xiàn)極強(qiáng)策略;擊殺敵方主公即可獲得勝利。
3、支援系統(tǒng)分單體支援和群體支援,單體士兵達(dá)到指定等級(jí)后不僅可以額外提升自己的攻擊和防御,其他國家士兵的屬性也會(huì)相應(yīng)提升;群體支援以國家為單位,國家所有士兵達(dá)到指定等級(jí)不僅可以提升本國主公血量和防御,且對(duì)其他國家也會(huì)有相應(yīng)的屬性成長。
4、軍營系統(tǒng)是游戲中陣容搭配、升級(jí)士兵的途徑,在此處玩家可進(jìn)行陣容組合搭配及士兵和主公的升級(jí)、屬性查、主公裝備的更換穿戴,每個(gè)國家都8個(gè)士兵及1個(gè)主公;支援效果的查看,支援效果為本國及其他國家支援獲得的屬性加成。
偵察兵介紹
1、偵察兵是吳國的快攻手,只有1回合的蓄力時(shí)間,碎片普通狀態(tài)下攻擊平平,但獲得裝備后,即有蓄力毒傷敵方主公的效果。
2、獲取疾風(fēng)匕首后,每蓄力一個(gè)偵察兵,對(duì)方主公會(huì)被強(qiáng)制扣除2%的最大生命。也就意味著,戰(zhàn)斗的節(jié)奏是50次蓄力即可殺人于無形……而通常情況下的戰(zhàn)斗 只帶偵察兵,每回合一般都會(huì)制造2~3組的蓄力,這樣50次蓄力也就是20回合左右,即可直接獲勝。
3、不足:
由于偵察兵的裝備效果不可作用于關(guān)卡的特殊BOSS和攻城戰(zhàn),因此當(dāng)該效果不生效時(shí),單憑士兵的攻擊力去戰(zhàn)斗,略顯不足。
4、優(yōu)勢:
前期疾風(fēng)匕首的鍛造費(fèi)用相對(duì)低廉,對(duì)比諸葛弩兵的諸葛護(hù)符,在后期的匹配戰(zhàn)中也有著穩(wěn)定的優(yōu)勢!
點(diǎn)兵三國果盤手游玩家評(píng)論
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林先生
游戲有趣但是很肝,特別是有活動(dòng)的時(shí)候,考驗(yàn)?zāi)托模呛苡腥さ囊粋€(gè)游戲
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Leopold.zzz
可玩性超強(qiáng),題材優(yōu)秀,我很喜歡哈哈哈哈
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駐馬店彩虹小子
具體游戲體驗(yàn)還是,個(gè)人自己去玩一下,每個(gè)人的感受不同,我覺得挺不錯(cuò)的
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二兔子
游戲還不錯(cuò) 就是本人玩起來太非了 開始劇情玩起來游戲體驗(yàn)挺不錯(cuò)的
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會(huì)賣萌的大叔
游戲內(nèi)容比較有趣,可肝可養(yǎng)生,論壇也很活躍
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青鹿輕吟
這個(gè)游戲?qū)γ刃逻€是非常友好的,玩法簡單而且福利也足,不肝不氪,非常舒服,劇情也很不錯(cuò),玩法也比較多樣
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曉看紅濕處丶
應(yīng)該是我玩得最久的幾個(gè)游戲之一了
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陳雨柔語錄
剛玩,觀望一下,感覺立繪劇情啥的都挺不錯(cuò)的
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加鹵蛋的螺螄粉
游戲本身我比較喜歡
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一顆杉樹
劇情五星角色五星畫面特色五星玩法五星。
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散人傳奇掛機(jī)版玩家評(píng)論
游戲不錯(cuò),畫風(fēng)可愛,操作簡單,容易上手,趣味性足,
美工音樂建模劇情設(shè)計(jì),優(yōu)秀,很不錯(cuò)
游戲的畫面設(shè)計(jì)很美,而且主線劇情和部分支線劇情也很不錯(cuò)
被畫風(fēng)所吸引,玩法也不錯(cuò)。
游戲挺好的,對(duì)我而言,游戲畫面很吸引我,游戲觀感也很不錯(cuò),
游戲的畫質(zhì)很高,畫面十分精美,玩法獨(dú)特,游戲性高
長篇巨作,主線以及支線都很豐富。
前天剛下的,和男朋友一起還挺好玩的,趣味性還是有的
游戲上手很快,畫風(fēng)很有感覺我很喜歡。
真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質(zhì)真的愛了。