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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 神寵異獸手游VS女神星球國(guó)際服

神寵異獸手游VS女神星球國(guó)際服

神寵異獸手游

神寵異獸手游

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:22
  • 玩家打分:9.6
  • 推薦指數(shù):
女神星球國(guó)際服

女神星球國(guó)際服

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:19
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)神寵異獸手游和神寵異獸手游兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。神寵異獸手游玩家搜索人氣22,神寵異獸手游玩家搜索人氣19,相比神寵異獸手游這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-13

神寵異獸手游游戲介紹

女神星球國(guó)際服是一款以二次元美少女為題材的動(dòng)作卡牌類手游。該版本為國(guó)際版,你可以與來自國(guó)內(nèi)外的玩家一起同臺(tái)競(jìng)技,享受游戲的樂趣。游戲以戰(zhàn)斗星球?yàn)楸尘肮适?,你將扮演主人公,穿越星際,組建無敵戰(zhàn)娘艦隊(duì),探索銀河系,消滅未知星球上的恐怖生物。你可以招募各種各樣的女神,還可以捏臉,打造獨(dú)屬于自己的角色。感興趣的玩家不要錯(cuò)過這款游戲,快來下載體驗(yàn)一番吧!

游戲特色

【激情軍團(tuán),稱霸全服】

和成員一起對(duì)抗全服務(wù)器的其他軍團(tuán)!

【挑戰(zhàn)軍團(tuán)內(nèi)的強(qiáng)力boss】

與軍團(tuán)成員共同努力,打造一個(gè)傳奇的軍團(tuán)!

【豐富多樣,精彩內(nèi)容】

放置.戰(zhàn)斗.軍團(tuán).故事關(guān)卡.收集.養(yǎng)成.回憶.任務(wù).競(jìng)技場(chǎng)。女神星球的精彩內(nèi)容等你來體驗(yàn)。

【火焰領(lǐng)主,炎魔之王】

每天都可以挑戰(zhàn)上古之神手下四大元素領(lǐng)主中的火焰領(lǐng)主,炎魔之王!為了捍衛(wèi)自己信仰的上古之神,拉格納羅斯曾經(jīng)與其率領(lǐng)大軍對(duì)抗泰坦,不過最后落敗被囚禁在元素位面,去擊敗他吧,無盡的寶藏等你去探索!

【世界各地,巔峰對(duì)決】

加入競(jìng)技場(chǎng),和來自世界各地的玩家一決高下!不斷努力,向排行榜前列發(fā)起沖擊,贏取寶貴的獎(jiǎng)賞,書寫自己的傳奇!

【策略無窮,奇招盡出】

多達(dá)百種的女神等你召喚,數(shù)以千計(jì)的特色技能等你喚醒!強(qiáng)化進(jìn)階你的武器裝備,喚醒進(jìn)化你的女神,豐富多樣的陣容選擇,大幅增加你的隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力。

游戲優(yōu)勢(shì)

1、【星際冒險(xiǎn)】自由的roguelike玩法,你可以駕駛自己的飛船在星空中自由徜徉,體驗(yàn)不一樣的太空旅程。

2、【養(yǎng)眼護(hù)肝】3D美少女放置手游,美顏養(yǎng)眼,輕松護(hù)肝。

3、【華麗戰(zhàn)斗】精美的戰(zhàn)斗效果,讓每一場(chǎng)戰(zhàn)斗如同一次精彩的觀影體驗(yàn)。

4、【酷炫合體】戰(zhàn)斗天使和宓雅聯(lián)手可以釋放出更加炫酷的合體技能。

新區(qū)開局攻略

開始基因出售,建議買斗人,明日,夏娜,主要購(gòu)買,如果之前呢次十連有抽到奶,例如我抽到幽靈,那就買兩次CC,如果沒有,那就一次cc一次幽靈公主,主要看十連抽到什么而決定

兩奶在場(chǎng)的情況下,建議cc突破三星,幽靈公主卡兩星,效果好,推圖有效率推圖推到32-9

圖中的陣容是我十連到幽靈,沒抽到T所以單T三輸出兩奶,在開服活動(dòng)我并沒有去亂花鉆石,留在等基因活動(dòng)個(gè)人覺得比較穩(wěn)妥,對(duì)于魔王,最多買十次,軍團(tuán)副本如果是高戰(zhàn),軍團(tuán)五級(jí)前買十次,軍團(tuán)五級(jí)后建議每天買五次就好

前面圖建議陣容理想的灼眼夏娜,明日,斗人,女皇,幽靈公主,cc,雙奶雙盾兩個(gè)群體輸出,前面養(yǎng)殖難度并不會(huì)太高

后面的圖如果是非RMB玩家,建議慢慢玩或者換陣容

前面角色有人會(huì)覺得為什么T選擇了斗人而不是選擇Z或者伊卡,Z是屬于物抗一邊的,并且抗度算中等,對(duì)于魔抗并不好,斗人技能是格擋,通用,至于伊卡,前面低星效果不佳,所以我選擇了斗人,

波波利效果也不錯(cuò),可以吧圖中的黑巖換波波利,不過我覺得陣容還是要有女皇才好,后面黑巖我也是要換女皇的

橙將中,群體有明日{(diào)必帶},灼眼夏娜,紅白,波波利,自由選擇

暫版本以基因,飾品,裝備,三活動(dòng)循環(huán)

各種情況強(qiáng)化請(qǐng)以屬性共振考慮建議技能平均點(diǎn),精煉強(qiáng)化平均,

金色飾品碎片如果不好獲得可以考慮我的方法,先打一次NPC再五連他,出率效果不錯(cuò),或者我臉白

三陣容推薦

第一:RMB玩家

圖中兩個(gè)奶星級(jí)主夠高,所以圖推的動(dòng),富養(yǎng)的陣容,或者說長(zhǎng)期養(yǎng)殖的陣容推圖推到普通48-9

第二:三群攻陣容

如果你覺得打圖單體傷害總是打到殘血的旁邊,那群攻型陣容,容錯(cuò)率高,對(duì)于沒帶奶的陣容,傷害夠,圖就能過

推圖推到45-9

第三:傷害型陣容

推圖推到50-9

由于奶養(yǎng)不起來,所以選擇兩T兩輸出兩群攻陣容,陣容優(yōu)先養(yǎng)殖夏娜與女皇伊卡,這個(gè)陣容長(zhǎng)期積累可達(dá)成

對(duì)于魔劍現(xiàn)版本的種種原因,暫時(shí)對(duì)于還沒上魔劍的玩家建議不要帶魔劍,等版本改動(dòng)后看魔劍的去向決定

由于陣容里八星過少,對(duì)于神壕體系理解不是很全,所以這些還只是過渡陣容,無論帶什么陣容,按自己喜歡的就好

新手技巧介紹

一、推圖

因?yàn)槟壳靶掳姹緛碚f,高級(jí)圖資源和低級(jí)圖沒有太大差距了,原來五六圖的商人賣一個(gè)高抽,19圖賣三個(gè)高抽,現(xiàn)在都是一個(gè)。所以到了特定關(guān)卡,11圖出S主角,17困難出紫裝,18困難小怪出紫裝,到這些關(guān)卡就可以卡關(guān)了,不必沖進(jìn)去新圖撞的一頭包。

二、培養(yǎng)

目前來說,S卡在不能銀的情況下,是不如A卡的。銀一星A卡和銅六星S卡屬性相當(dāng),所以前期不能銀的情況下,最好練A卡。特別是奶媽,最好練兩個(gè),不然刷圖奶不過來。等你可以銀S卡的時(shí)候再解雇換S,解雇一張銀A卡會(huì)損失100戰(zhàn)魂,200突破,但是換取的是前期的強(qiáng)勢(shì)。A卡個(gè)人推薦五個(gè):施虐,震懾,虔誠(chéng),治愈,溫柔。其中溫柔和治愈是奶媽。

三、模擬戰(zhàn)場(chǎng)

戰(zhàn)場(chǎng)有追求的,千萬要手動(dòng),手動(dòng)起碼可以提高百分之三十的輸出。特別是有幻影之劍角色的人。幻影之劍特殊效果是能量越多,傷害越高,金六星滿級(jí)幻影20能量的情況下,一刀普攻傷害是0能量的四倍,而你如果自動(dòng),那能量只要滿四點(diǎn),就會(huì)大招,傷害還不如普攻。手動(dòng)可以關(guān)鍵時(shí)刻奶媽留大招回血,

PS:戰(zhàn)場(chǎng)BOSS時(shí)候比例傷害,血越多傷害越高,所以角色最好都脫了衣服再打。

陣容推薦

一、主角(鐮刀形態(tài)),戰(zhàn)爭(zhēng),鐮刀,后排雙槍,奶媽(任意),魔法弓,這個(gè)陣容主要靠雙槍和魔法弓無限控制輸出,但是要求特別高,兩者都要覺醒到金色,其中鐮刀,戰(zhàn)爭(zhēng)還可以換成幻影或者其他s,極限輸出,非超級(jí)大佬別用。

二、主角(刀形態(tài)),刀劍,修羅,后排奶媽,其他隨便搭配暴力輸出,這套不太強(qiáng)勢(shì),但是切后排,看情況用。

三、主角(槍),元素,黑暗死神,后排賞金,奶,蝴蝶,這套主要是黑暗蝴蝶賞金三個(gè)控制,其他都可以換

就陣容來講,好像還沒用已經(jīng)算金五星的巨佬出現(xiàn),誰優(yōu)誰劣主要根據(jù)技能來判斷的,版本也不知會(huì)如何更新,所以僅供參考。

后期最佳陣容

在擁有金星之前的隊(duì)伍配置建議:

主角+蒼老師+雙A奶,另外兩個(gè)根據(jù)自己擁有的女神情況而定。簽到送的蒼老師真的非常良心,能穩(wěn)定升銀,只要再抽到一次加上兌換就可以升金,關(guān)鍵是非常好用,而且可以用很久。

第一個(gè)金星女神一般是過劇情獲得的主角,第二個(gè)就看臉了,抽到哪位女神不是玩家能決定的,但是如果運(yùn)氣好玩家能面臨一次選擇,因?yàn)橥诙€(gè)升金的需要通過開局存下來的戰(zhàn)魂兌換,這里建議先兌換單秒型或縱深打擊型的(冷面戰(zhàn)姬、漆黑裁決之類的)。

原因有兩點(diǎn):

一、這個(gè)時(shí)期玩家普遍是2個(gè)金星女神左右,龍女沒有普及,很多玩家會(huì)走極端路線把其中一個(gè)金星強(qiáng)化到滿級(jí),其余的是一堆醬油。面對(duì)這類玩家沒有單秒型的金很難打得動(dòng)(樓主曾經(jīng)遇到過一個(gè)高級(jí)金鐮刀妹,那時(shí)樓主的冷面還沒升金,我一度把他的其他隊(duì)員都消滅了只剩一個(gè)鐮刀妹,結(jié)果他一個(gè)人反殺我全隊(duì),好不容易集火打到殘血就觸發(fā)了減傷然后一個(gè)大招又吸回半血,著實(shí)把我惡心了一陣- -)。

二、打模擬戰(zhàn)場(chǎng)很吃香,即便是將來有了更強(qiáng)力的女神 單秒型女神做了備胎,也依然能在模擬戰(zhàn)里找回價(jià)值。

好了,現(xiàn)在初期隊(duì)伍成型了,開始進(jìn)入正題,本次討論的目標(biāo)是面對(duì)戰(zhàn)力低于或等于自身的玩家時(shí)力求無陣亡完勝,面對(duì)戰(zhàn)力高于自己的玩家時(shí)盡量提升自己的勝率。

以我為例,我的陣容:

前排 金主角+金冷面+銀蒼老師,后排 雙A奶+任意銀S醬油

后排的那位醬油建議用輔助或控制型女神,就別指望她打輸出了,等級(jí)不用很高但是也別對(duì)面一個(gè)群就死(這里的醬油是指過度型英雄,如果有龍女魔弓之類的強(qiáng)力輔助可以重點(diǎn)培養(yǎng))。

一、道具的選擇:

每次出戰(zhàn)都帶上道具,一般情況是閃光飛盤+死亡射線+醫(yī)療包,全部帶A級(jí)的,飛船一直造的話 道具是不會(huì)缺的,帶了可以不用但是得帶上。

二、英雄站位:

1、對(duì)方2個(gè)金女神等級(jí)差不多(因?yàn)槲覀?個(gè)金,所以大部分對(duì)手也是2個(gè)金,主角都是鐮刀的情況下)

我方主角對(duì)對(duì)面主角,金冷面對(duì)對(duì)面的另一個(gè)金,蒼老師對(duì)對(duì)面的銀,如果對(duì)方有縱深打擊的角色,就讓我方S醬油與之站一列并佩戴防護(hù)盾無人機(jī)抗傷害,保護(hù)我方A奶的安全。

思路:冷面避免與對(duì)面主角碰面是為了避免被對(duì)方降攻擊,保護(hù)我方單點(diǎn)輸出能力。雙方主角互相纏斗,蒼老師開局大招+死亡射線基本能秒掉對(duì)面一個(gè)后排,加上主角的群攻經(jīng)??梢悦胍涣校_局迅速讓對(duì)方減員后續(xù)就好打很多了,第二回合開始如果己方前排有殘血可以用個(gè)醫(yī)療包,因?yàn)槲覀儧]有軍團(tuán)奶的復(fù)活 所以盡量不要減員。

2、對(duì)方有一名高等級(jí)金女神,主角等級(jí)一般。

我方主角與對(duì)面最高戰(zhàn)力的金對(duì)位,冷面對(duì)對(duì)面主角。

思路:利用主角被動(dòng)降敵人攻擊的特性,拖住對(duì)面高輸出隊(duì)員,待其他路破了之后再集火秒之,這時(shí)開局就不能盲目用死亡射線秒后排了,要看對(duì)面是不是單秒型角色,主角能不能扛得住,如果感覺有危險(xiǎn) 第一回合就要用醫(yī)療包加血,同時(shí)蒼老師平砍保存能量等第二回合配合死亡射線爆發(fā)。

3、對(duì)方陣容群秒前排能力較強(qiáng),蒼老師站前排扛不住時(shí)。

蒼老師與醬油輔助換位,讓蒼老師站后排,與冷面站一列。

思路:讓輔助醬油站前排抗傷害當(dāng)炮灰,來換取蒼老師的生存,同時(shí)蒼老師的縱深打擊和降防御配合單秒的冷面也能更快攻堅(jiān)。

這三種情況是比較常見的,總的思路是保護(hù)我方輸出,盡量不要減員,如果一定要做出犧牲的話,就犧牲醬油和主角。單秒型隊(duì)員為主力,主角抗傷害并提供片殺,蒼老師配合死亡射線秒后排(優(yōu)先秒對(duì)面奶媽),迅速讓對(duì)方減員形成多打少。

三、技能及道具釋放時(shí)機(jī):

1、技能需要配合道具來釋放,例如之前提到的蒼老師+死亡射線,有時(shí)也會(huì)遇到對(duì)面雙奶的陣容,這時(shí)就看對(duì)面奶***能量,如果對(duì)面奶媽都是4格能量,那么我們第一回合主力輸出人員就平砍,保存能量同時(shí)騙對(duì)方奶***治療技能,等第二回合再正式反擊,因?yàn)橐部箤?duì)面的第一輪滿額輸出,所以要時(shí)刻準(zhǔn)備醫(yī)療包避免被秒。

遇到對(duì)面戰(zhàn)力高于我方,也就是對(duì)面先手的時(shí)候,可以根據(jù)對(duì)方先手人員的攻擊力做出大概的判斷,如果感覺雙方實(shí)力差距太懸殊就直接強(qiáng)退放棄,如果感覺有點(diǎn)希望就先丟閃光飛盤,閃光飛盤這個(gè)道具比較看臉,運(yùn)氣好會(huì)有奇效能規(guī)避大量傷害,這是個(gè)能提升我方整體生存能力的道具,但是不穩(wěn)定,面對(duì)強(qiáng)敵時(shí)用來賭一下。運(yùn)氣好初期就擁有強(qiáng)力龍女的玩家也可以帶個(gè)大能量罐,可以連續(xù)讓對(duì)面兩回合放不了技能。

以上打法是我親身實(shí)踐過的,在那個(gè)特定的階段非常好用,遇到搜集星幣攻打玩家的任務(wù)時(shí)毫無壓力。但這并不是唯一的選擇,陣容的搭配千變?nèi)f化,樓主只是提供了其中一條思路供萌新玩家們參考。

我的冷面只升到130級(jí)就沒再繼續(xù)升,原因:1.畢竟是個(gè)普S,早晚要換,后期肯定還是以超S為主。

2、我目前的階段玩家們基本都普及金軍團(tuán)奶了,而且敢站前排的一般都很肉很能抗,單點(diǎn)突破好不容易秒掉一個(gè)前排后奶媽一個(gè)復(fù)活....(軍團(tuán)奶的復(fù)活好像優(yōu)先復(fù)活前排),樓主目前打算轉(zhuǎn)型,開始培養(yǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)之神準(zhǔn)備慢慢取代冷面。

3、130級(jí)基本就夠用了,樓主給冷面穿了一身S散裝主堆暴擊,屬性不比穿紫色套的150級(jí)英雄差多少,而且冷面的被動(dòng)疊暴擊,所以放棄第一輪的爆發(fā)更偏向于持續(xù)輸出,目前疊滿被動(dòng)后加上裝備有75%的暴擊率,打模擬爽的一匹。

更新內(nèi)容

v65.1:

=功能調(diào)整=

1.更新部分英雄的卡面和立繪資源,包含以下角色:

【異能法師】,【溫柔醫(yī)者】,【心靈治愈】,【蒼之騎士】,【刀劍亂舞】,【火焰舞者】,【狂野天使】,【櫻花之舞】,【秘奧學(xué)者】,【地獄鐮刀】;

2.更新【溫柔醫(yī)者】的模型資源;

3.優(yōu)化基因選擇界面,現(xiàn)在的基因選擇界面信息更加完善;

4.新增軍團(tuán)模擬次元玩法,參與軍團(tuán)模擬次元,由宓雅分別攜帶三種神器挑戰(zhàn)全新的阿爾法,并統(tǒng)計(jì)軍團(tuán)所有成員的最高傷害之和進(jìn)行排名比拼;

5.冒險(xiǎn)地圖的榮譽(yù)殿堂中新增軍團(tuán)模擬次元的前五名展示。

=系統(tǒng)優(yōu)化=

1.英雄自定義外貌和拍照?qǐng)鼍半[藏?zé)o人機(jī)和小精靈;

2.優(yōu)化了部分界面排版和文本內(nèi)容。

v63.1:

【功能調(diào)整】

1.英雄和精靈卡面修改

(1)宓雅、C級(jí)、B級(jí)和A級(jí)全部英雄更新至新立繪

(2)S級(jí)英雄中的【火之薔薇】,【刀劍亂舞】,【幽靈公主】,【閃靈少女】,【冷面戰(zhàn)姬】和【元素精靈】更新至新立繪

2.新增英雄立繪鑒賞功能,在英雄詳情界面新增立繪鑒賞按鈕

3.修改了無盡考驗(yàn)玩法,現(xiàn)有的進(jìn)度和成就獎(jiǎng)勵(lì)將被重置

4.活動(dòng)界面排版優(yōu)化

5.生活艙內(nèi)新增音樂鑒賞功能

6.生活艙內(nèi)新增宓雅澆水和宓雅繪畫劇情

7.冒險(xiǎn)地圖新增榮譽(yù)殿堂元素,用于展示上期群雄爭(zhēng)霸活動(dòng)的優(yōu)勝者

【系統(tǒng)優(yōu)化】

1.優(yōu)化了記憶拼圖和劇情圖片

2.優(yōu)化了英雄和精靈等部分圖標(biāo)

3.優(yōu)化了動(dòng)態(tài)場(chǎng)景頁面的排序規(guī)則,提高了已解鎖動(dòng)態(tài)場(chǎng)景的優(yōu)先級(jí)

v60.1:

功能調(diào)整

1.正義鋒刃-日向凜加入基因庫(kù),黃水晶商店和英雄鋼刃基因箱。

2.新增生日錄入功能(與宓雅的親密度到達(dá)4級(jí)開啟),生日當(dāng)天前往生活艙內(nèi)有驚喜哦。

3.生活艙內(nèi)新增春節(jié)和情人節(jié)的節(jié)日互動(dòng)場(chǎng)景,節(jié)日期間可前往互動(dòng)。

4.新增組合技動(dòng)畫關(guān)閉功能,前往設(shè)置界面內(nèi)可控制開關(guān)。

系統(tǒng)優(yōu)化

1.修復(fù)了每日禮包和雙周禮包的免費(fèi)內(nèi)容提示BUG。

2.修復(fù)了戰(zhàn)斗中長(zhǎng)按技能圖標(biāo)沒有顯示詳情的BUG。

3.修復(fù)了戰(zhàn)斗中幽靈公主技能的額外治療表現(xiàn)BUG。

4.修復(fù)了宓雅切換時(shí)裝導(dǎo)致發(fā)型自動(dòng)變更的BUG。

v58.1:

=功能調(diào)整=

1.新增家園系統(tǒng),進(jìn)入生活艙,體驗(yàn)與宓雅一起生活的點(diǎn)點(diǎn)滴滴; (此外,解鎖生活艙內(nèi)的各類物品,還能看到宓雅不為人知的另一面哦)

2.大廳動(dòng)態(tài)場(chǎng)景移除宙斯神殿,更換為新的動(dòng)態(tài)場(chǎng)景;

3.新增非游客賬號(hào)獎(jiǎng)勵(lì);

4.修改第一章通關(guān)的時(shí)裝獎(jiǎng)勵(lì),更換為新時(shí)裝。

=系統(tǒng)優(yōu)化=

1.修正了使用巡航功能后,周任務(wù)中打敗軍閥的計(jì)數(shù)BUG;

2.修正了戰(zhàn)斗中正義鋒刃技能擊敗敵軍后不顯示傷害數(shù)值的BUG;

3.更新了部分英雄的立繪圖;

4.優(yōu)化了部分文本。

v57.1:

功能調(diào)整

1.新增時(shí)空旅者-尤菲麗斯頭像;

2.新增冒險(xiǎn)巡航功能,主控室6級(jí)后開啟,使用巡航后由系統(tǒng)自動(dòng)完成與星圖元素的交互,解放雙手; a)巡航功能自動(dòng)交互的元素包含:冒險(xiǎn)者,通緝犯,遠(yuǎn)古遺跡,太空漂流箱,太空軍閥,空間站,破損的空間站,巨型隕石,大型原力結(jié)晶體,大水晶礦,裝備工廠,星空服飾店,其他玩家飛船,海盜,英雄神壇,運(yùn)輸船,大型戰(zhàn)艦,掠奪者,時(shí)空囊,初級(jí)星空寶箱,中級(jí)星空寶箱,高級(jí)星空寶箱;

3.修改了場(chǎng)景切換的等待界面。

系統(tǒng)優(yōu)化

1.修復(fù)了時(shí)裝提示的氣泡框存在時(shí),點(diǎn)擊共鳴等級(jí)返回后的氣泡框文本錯(cuò)誤問題;

2.修復(fù)了捏臉后拍照模型不正確的問題;

3.修復(fù)了神器副本通關(guān)后的表現(xiàn)問題; 4.修復(fù)了冒險(xiǎn)中飛船移動(dòng)的音效無法關(guān)閉的問題;

5.修復(fù)了進(jìn)化時(shí)點(diǎn)擊英雄模型出現(xiàn)的界面錯(cuò)誤問題;

6.優(yōu)化了進(jìn)化界面下共鳴等級(jí)圖標(biāo)的排版; 7.冒險(xiǎn)地圖的輪盤操作添加了一次性提示;

8.優(yōu)化了部分文本。

神寵異獸手游玩家評(píng)論

早茶

游戲不錯(cuò) 畫風(fēng)很棒

酥嫩軟妹

游戲風(fēng)格是我喜歡的類型,也很良心,立繪很漂亮

招財(cái)是只豬

游戲體驗(yàn)很好。游戲畫面很好,是熟悉的味道,加入了一些新的戰(zhàn)斗方式,有新意。

木帛

才剛開始旅程,但音樂與畫風(fēng)已足夠讓我期待接下來的旅途。

唯你

這游戲真的很吸引我,而且也非常良心,畫面很不錯(cuò)

子不語

總體來說還不錯(cuò),畫風(fēng)好看,劇情設(shè)定也新穎。

恒通網(wǎng)絡(luò)科技

游戲真的很不錯(cuò),讓我一個(gè)不愛玩的也沉浸其中,畫風(fēng)滿分,BGM也很有感覺,角色長(zhǎng)得很好看,劇情也還不錯(cuò),對(duì)得起評(píng)分,推薦入手

劉曉

好朋友推薦玩的,就很nice,體驗(yàn)也不錯(cuò),五星支持。

周顥甫

挺好的,畫風(fēng)好看,風(fēng)景美

賢者非犯

前前后后下載了幾次,趣味性較強(qiáng),體驗(yàn)不錯(cuò)

女神星球國(guó)際服游戲介紹

女神星球國(guó)際服是一款以二次元美少女為題材的動(dòng)作卡牌類手游。該版本為國(guó)際版,你可以與來自國(guó)內(nèi)外的玩家一起同臺(tái)競(jìng)技,享受游戲的樂趣。游戲以戰(zhàn)斗星球?yàn)楸尘肮适?,你將扮演主人公,穿越星際,組建無敵戰(zhàn)娘艦隊(duì),探索銀河系,消滅未知星球上的恐怖生物。你可以招募各種各樣的女神,還可以捏臉,打造獨(dú)屬于自己的角色。感興趣的玩家不要錯(cuò)過這款游戲,快來下載體驗(yàn)一番吧!

游戲特色

【激情軍團(tuán),稱霸全服】

和成員一起對(duì)抗全服務(wù)器的其他軍團(tuán)!

【挑戰(zhàn)軍團(tuán)內(nèi)的強(qiáng)力boss】

與軍團(tuán)成員共同努力,打造一個(gè)傳奇的軍團(tuán)!

【豐富多樣,精彩內(nèi)容】

放置.戰(zhàn)斗.軍團(tuán).故事關(guān)卡.收集.養(yǎng)成.回憶.任務(wù).競(jìng)技場(chǎng)。女神星球的精彩內(nèi)容等你來體驗(yàn)。

【火焰領(lǐng)主,炎魔之王】

每天都可以挑戰(zhàn)上古之神手下四大元素領(lǐng)主中的火焰領(lǐng)主,炎魔之王!為了捍衛(wèi)自己信仰的上古之神,拉格納羅斯曾經(jīng)與其率領(lǐng)大軍對(duì)抗泰坦,不過最后落敗被囚禁在元素位面,去擊敗他吧,無盡的寶藏等你去探索!

【世界各地,巔峰對(duì)決】

加入競(jìng)技場(chǎng),和來自世界各地的玩家一決高下!不斷努力,向排行榜前列發(fā)起沖擊,贏取寶貴的獎(jiǎng)賞,書寫自己的傳奇!

【策略無窮,奇招盡出】

多達(dá)百種的女神等你召喚,數(shù)以千計(jì)的特色技能等你喚醒!強(qiáng)化進(jìn)階你的武器裝備,喚醒進(jìn)化你的女神,豐富多樣的陣容選擇,大幅增加你的隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力。

游戲優(yōu)勢(shì)

1、【星際冒險(xiǎn)】自由的roguelike玩法,你可以駕駛自己的飛船在星空中自由徜徉,體驗(yàn)不一樣的太空旅程。

2、【養(yǎng)眼護(hù)肝】3D美少女放置手游,美顏養(yǎng)眼,輕松護(hù)肝。

3、【華麗戰(zhàn)斗】精美的戰(zhàn)斗效果,讓每一場(chǎng)戰(zhàn)斗如同一次精彩的觀影體驗(yàn)。

4、【酷炫合體】戰(zhàn)斗天使和宓雅聯(lián)手可以釋放出更加炫酷的合體技能。

新區(qū)開局攻略

開始基因出售,建議買斗人,明日,夏娜,主要購(gòu)買,如果之前呢次十連有抽到奶,例如我抽到幽靈,那就買兩次CC,如果沒有,那就一次cc一次幽靈公主,主要看十連抽到什么而決定

兩奶在場(chǎng)的情況下,建議cc突破三星,幽靈公主卡兩星,效果好,推圖有效率推圖推到32-9

圖中的陣容是我十連到幽靈,沒抽到T所以單T三輸出兩奶,在開服活動(dòng)我并沒有去亂花鉆石,留在等基因活動(dòng)個(gè)人覺得比較穩(wěn)妥,對(duì)于魔王,最多買十次,軍團(tuán)副本如果是高戰(zhàn),軍團(tuán)五級(jí)前買十次,軍團(tuán)五級(jí)后建議每天買五次就好

前面圖建議陣容理想的灼眼夏娜,明日,斗人,女皇,幽靈公主,cc,雙奶雙盾兩個(gè)群體輸出,前面養(yǎng)殖難度并不會(huì)太高

后面的圖如果是非RMB玩家,建議慢慢玩或者換陣容

前面角色有人會(huì)覺得為什么T選擇了斗人而不是選擇Z或者伊卡,Z是屬于物抗一邊的,并且抗度算中等,對(duì)于魔抗并不好,斗人技能是格擋,通用,至于伊卡,前面低星效果不佳,所以我選擇了斗人,

波波利效果也不錯(cuò),可以吧圖中的黑巖換波波利,不過我覺得陣容還是要有女皇才好,后面黑巖我也是要換女皇的

橙將中,群體有明日{(diào)必帶},灼眼夏娜,紅白,波波利,自由選擇

暫版本以基因,飾品,裝備,三活動(dòng)循環(huán)

各種情況強(qiáng)化請(qǐng)以屬性共振考慮建議技能平均點(diǎn),精煉強(qiáng)化平均,

金色飾品碎片如果不好獲得可以考慮我的方法,先打一次NPC再五連他,出率效果不錯(cuò),或者我臉白

三陣容推薦

第一:RMB玩家

圖中兩個(gè)奶星級(jí)主夠高,所以圖推的動(dòng),富養(yǎng)的陣容,或者說長(zhǎng)期養(yǎng)殖的陣容推圖推到普通48-9

第二:三群攻陣容

如果你覺得打圖單體傷害總是打到殘血的旁邊,那群攻型陣容,容錯(cuò)率高,對(duì)于沒帶奶的陣容,傷害夠,圖就能過

推圖推到45-9

第三:傷害型陣容

推圖推到50-9

由于奶養(yǎng)不起來,所以選擇兩T兩輸出兩群攻陣容,陣容優(yōu)先養(yǎng)殖夏娜與女皇伊卡,這個(gè)陣容長(zhǎng)期積累可達(dá)成

對(duì)于魔劍現(xiàn)版本的種種原因,暫時(shí)對(duì)于還沒上魔劍的玩家建議不要帶魔劍,等版本改動(dòng)后看魔劍的去向決定

由于陣容里八星過少,對(duì)于神壕體系理解不是很全,所以這些還只是過渡陣容,無論帶什么陣容,按自己喜歡的就好

新手技巧介紹

一、推圖

因?yàn)槟壳靶掳姹緛碚f,高級(jí)圖資源和低級(jí)圖沒有太大差距了,原來五六圖的商人賣一個(gè)高抽,19圖賣三個(gè)高抽,現(xiàn)在都是一個(gè)。所以到了特定關(guān)卡,11圖出S主角,17困難出紫裝,18困難小怪出紫裝,到這些關(guān)卡就可以卡關(guān)了,不必沖進(jìn)去新圖撞的一頭包。

二、培養(yǎng)

目前來說,S卡在不能銀的情況下,是不如A卡的。銀一星A卡和銅六星S卡屬性相當(dāng),所以前期不能銀的情況下,最好練A卡。特別是奶媽,最好練兩個(gè),不然刷圖奶不過來。等你可以銀S卡的時(shí)候再解雇換S,解雇一張銀A卡會(huì)損失100戰(zhàn)魂,200突破,但是換取的是前期的強(qiáng)勢(shì)。A卡個(gè)人推薦五個(gè):施虐,震懾,虔誠(chéng),治愈,溫柔。其中溫柔和治愈是奶媽。

三、模擬戰(zhàn)場(chǎng)

戰(zhàn)場(chǎng)有追求的,千萬要手動(dòng),手動(dòng)起碼可以提高百分之三十的輸出。特別是有幻影之劍角色的人。幻影之劍特殊效果是能量越多,傷害越高,金六星滿級(jí)幻影20能量的情況下,一刀普攻傷害是0能量的四倍,而你如果自動(dòng),那能量只要滿四點(diǎn),就會(huì)大招,傷害還不如普攻。手動(dòng)可以關(guān)鍵時(shí)刻奶媽留大招回血,

PS:戰(zhàn)場(chǎng)BOSS時(shí)候比例傷害,血越多傷害越高,所以角色最好都脫了衣服再打。

陣容推薦

一、主角(鐮刀形態(tài)),戰(zhàn)爭(zhēng),鐮刀,后排雙槍,奶媽(任意),魔法弓,這個(gè)陣容主要靠雙槍和魔法弓無限控制輸出,但是要求特別高,兩者都要覺醒到金色,其中鐮刀,戰(zhàn)爭(zhēng)還可以換成幻影或者其他s,極限輸出,非超級(jí)大佬別用。

二、主角(刀形態(tài)),刀劍,修羅,后排奶媽,其他隨便搭配暴力輸出,這套不太強(qiáng)勢(shì),但是切后排,看情況用。

三、主角(槍),元素,黑暗死神,后排賞金,奶,蝴蝶,這套主要是黑暗蝴蝶賞金三個(gè)控制,其他都可以換

就陣容來講,好像還沒用已經(jīng)算金五星的巨佬出現(xiàn),誰優(yōu)誰劣主要根據(jù)技能來判斷的,版本也不知會(huì)如何更新,所以僅供參考。

后期最佳陣容

在擁有金星之前的隊(duì)伍配置建議:

主角+蒼老師+雙A奶,另外兩個(gè)根據(jù)自己擁有的女神情況而定。簽到送的蒼老師真的非常良心,能穩(wěn)定升銀,只要再抽到一次加上兌換就可以升金,關(guān)鍵是非常好用,而且可以用很久。

第一個(gè)金星女神一般是過劇情獲得的主角,第二個(gè)就看臉了,抽到哪位女神不是玩家能決定的,但是如果運(yùn)氣好玩家能面臨一次選擇,因?yàn)橥诙€(gè)升金的需要通過開局存下來的戰(zhàn)魂兌換,這里建議先兌換單秒型或縱深打擊型的(冷面戰(zhàn)姬、漆黑裁決之類的)。

原因有兩點(diǎn):

一、這個(gè)時(shí)期玩家普遍是2個(gè)金星女神左右,龍女沒有普及,很多玩家會(huì)走極端路線把其中一個(gè)金星強(qiáng)化到滿級(jí),其余的是一堆醬油。面對(duì)這類玩家沒有單秒型的金很難打得動(dòng)(樓主曾經(jīng)遇到過一個(gè)高級(jí)金鐮刀妹,那時(shí)樓主的冷面還沒升金,我一度把他的其他隊(duì)員都消滅了只剩一個(gè)鐮刀妹,結(jié)果他一個(gè)人反殺我全隊(duì),好不容易集火打到殘血就觸發(fā)了減傷然后一個(gè)大招又吸回半血,著實(shí)把我惡心了一陣- -)。

二、打模擬戰(zhàn)場(chǎng)很吃香,即便是將來有了更強(qiáng)力的女神 單秒型女神做了備胎,也依然能在模擬戰(zhàn)里找回價(jià)值。

好了,現(xiàn)在初期隊(duì)伍成型了,開始進(jìn)入正題,本次討論的目標(biāo)是面對(duì)戰(zhàn)力低于或等于自身的玩家時(shí)力求無陣亡完勝,面對(duì)戰(zhàn)力高于自己的玩家時(shí)盡量提升自己的勝率。

以我為例,我的陣容:

前排 金主角+金冷面+銀蒼老師,后排 雙A奶+任意銀S醬油

后排的那位醬油建議用輔助或控制型女神,就別指望她打輸出了,等級(jí)不用很高但是也別對(duì)面一個(gè)群就死(這里的醬油是指過度型英雄,如果有龍女魔弓之類的強(qiáng)力輔助可以重點(diǎn)培養(yǎng))。

一、道具的選擇:

每次出戰(zhàn)都帶上道具,一般情況是閃光飛盤+死亡射線+醫(yī)療包,全部帶A級(jí)的,飛船一直造的話 道具是不會(huì)缺的,帶了可以不用但是得帶上。

二、英雄站位:

1、對(duì)方2個(gè)金女神等級(jí)差不多(因?yàn)槲覀?個(gè)金,所以大部分對(duì)手也是2個(gè)金,主角都是鐮刀的情況下)

我方主角對(duì)對(duì)面主角,金冷面對(duì)對(duì)面的另一個(gè)金,蒼老師對(duì)對(duì)面的銀,如果對(duì)方有縱深打擊的角色,就讓我方S醬油與之站一列并佩戴防護(hù)盾無人機(jī)抗傷害,保護(hù)我方A奶的安全。

思路:冷面避免與對(duì)面主角碰面是為了避免被對(duì)方降攻擊,保護(hù)我方單點(diǎn)輸出能力。雙方主角互相纏斗,蒼老師開局大招+死亡射線基本能秒掉對(duì)面一個(gè)后排,加上主角的群攻經(jīng)常可以秒一列,開局迅速讓對(duì)方減員后續(xù)就好打很多了,第二回合開始如果己方前排有殘血可以用個(gè)醫(yī)療包,因?yàn)槲覀儧]有軍團(tuán)奶的復(fù)活 所以盡量不要減員。

2、對(duì)方有一名高等級(jí)金女神,主角等級(jí)一般。

我方主角與對(duì)面最高戰(zhàn)力的金對(duì)位,冷面對(duì)對(duì)面主角。

思路:利用主角被動(dòng)降敵人攻擊的特性,拖住對(duì)面高輸出隊(duì)員,待其他路破了之后再集火秒之,這時(shí)開局就不能盲目用死亡射線秒后排了,要看對(duì)面是不是單秒型角色,主角能不能扛得住,如果感覺有危險(xiǎn) 第一回合就要用醫(yī)療包加血,同時(shí)蒼老師平砍保存能量等第二回合配合死亡射線爆發(fā)。

3、對(duì)方陣容群秒前排能力較強(qiáng),蒼老師站前排扛不住時(shí)。

蒼老師與醬油輔助換位,讓蒼老師站后排,與冷面站一列。

思路:讓輔助醬油站前排抗傷害當(dāng)炮灰,來換取蒼老師的生存,同時(shí)蒼老師的縱深打擊和降防御配合單秒的冷面也能更快攻堅(jiān)。

這三種情況是比較常見的,總的思路是保護(hù)我方輸出,盡量不要減員,如果一定要做出犧牲的話,就犧牲醬油和主角。單秒型隊(duì)員為主力,主角抗傷害并提供片殺,蒼老師配合死亡射線秒后排(優(yōu)先秒對(duì)面奶媽),迅速讓對(duì)方減員形成多打少。

三、技能及道具釋放時(shí)機(jī):

1、技能需要配合道具來釋放,例如之前提到的蒼老師+死亡射線,有時(shí)也會(huì)遇到對(duì)面雙奶的陣容,這時(shí)就看對(duì)面奶***能量,如果對(duì)面奶媽都是4格能量,那么我們第一回合主力輸出人員就平砍,保存能量同時(shí)騙對(duì)方奶***治療技能,等第二回合再正式反擊,因?yàn)橐部箤?duì)面的第一輪滿額輸出,所以要時(shí)刻準(zhǔn)備醫(yī)療包避免被秒。

遇到對(duì)面戰(zhàn)力高于我方,也就是對(duì)面先手的時(shí)候,可以根據(jù)對(duì)方先手人員的攻擊力做出大概的判斷,如果感覺雙方實(shí)力差距太懸殊就直接強(qiáng)退放棄,如果感覺有點(diǎn)希望就先丟閃光飛盤,閃光飛盤這個(gè)道具比較看臉,運(yùn)氣好會(huì)有奇效能規(guī)避大量傷害,這是個(gè)能提升我方整體生存能力的道具,但是不穩(wěn)定,面對(duì)強(qiáng)敵時(shí)用來賭一下。運(yùn)氣好初期就擁有強(qiáng)力龍女的玩家也可以帶個(gè)大能量罐,可以連續(xù)讓對(duì)面兩回合放不了技能。

以上打法是我親身實(shí)踐過的,在那個(gè)特定的階段非常好用,遇到搜集星幣攻打玩家的任務(wù)時(shí)毫無壓力。但這并不是唯一的選擇,陣容的搭配千變?nèi)f化,樓主只是提供了其中一條思路供萌新玩家們參考。

我的冷面只升到130級(jí)就沒再繼續(xù)升,原因:1.畢竟是個(gè)普S,早晚要換,后期肯定還是以超S為主。

2、我目前的階段玩家們基本都普及金軍團(tuán)奶了,而且敢站前排的一般都很肉很能抗,單點(diǎn)突破好不容易秒掉一個(gè)前排后奶媽一個(gè)復(fù)活....(軍團(tuán)奶的復(fù)活好像優(yōu)先復(fù)活前排),樓主目前打算轉(zhuǎn)型,開始培養(yǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)之神準(zhǔn)備慢慢取代冷面。

3、130級(jí)基本就夠用了,樓主給冷面穿了一身S散裝主堆暴擊,屬性不比穿紫色套的150級(jí)英雄差多少,而且冷面的被動(dòng)疊暴擊,所以放棄第一輪的爆發(fā)更偏向于持續(xù)輸出,目前疊滿被動(dòng)后加上裝備有75%的暴擊率,打模擬爽的一匹。

更新內(nèi)容

v65.1:

=功能調(diào)整=

1.更新部分英雄的卡面和立繪資源,包含以下角色:

【異能法師】,【溫柔醫(yī)者】,【心靈治愈】,【蒼之騎士】,【刀劍亂舞】,【火焰舞者】,【狂野天使】,【櫻花之舞】,【秘奧學(xué)者】,【地獄鐮刀】;

2.更新【溫柔醫(yī)者】的模型資源;

3.優(yōu)化基因選擇界面,現(xiàn)在的基因選擇界面信息更加完善;

4.新增軍團(tuán)模擬次元玩法,參與軍團(tuán)模擬次元,由宓雅分別攜帶三種神器挑戰(zhàn)全新的阿爾法,并統(tǒng)計(jì)軍團(tuán)所有成員的最高傷害之和進(jìn)行排名比拼;

5.冒險(xiǎn)地圖的榮譽(yù)殿堂中新增軍團(tuán)模擬次元的前五名展示。

=系統(tǒng)優(yōu)化=

1.英雄自定義外貌和拍照?qǐng)鼍半[藏?zé)o人機(jī)和小精靈;

2.優(yōu)化了部分界面排版和文本內(nèi)容。

v63.1:

【功能調(diào)整】

1.英雄和精靈卡面修改

(1)宓雅、C級(jí)、B級(jí)和A級(jí)全部英雄更新至新立繪

(2)S級(jí)英雄中的【火之薔薇】,【刀劍亂舞】,【幽靈公主】,【閃靈少女】,【冷面戰(zhàn)姬】和【元素精靈】更新至新立繪

2.新增英雄立繪鑒賞功能,在英雄詳情界面新增立繪鑒賞按鈕

3.修改了無盡考驗(yàn)玩法,現(xiàn)有的進(jìn)度和成就獎(jiǎng)勵(lì)將被重置

4.活動(dòng)界面排版優(yōu)化

5.生活艙內(nèi)新增音樂鑒賞功能

6.生活艙內(nèi)新增宓雅澆水和宓雅繪畫劇情

7.冒險(xiǎn)地圖新增榮譽(yù)殿堂元素,用于展示上期群雄爭(zhēng)霸活動(dòng)的優(yōu)勝者

【系統(tǒng)優(yōu)化】

1.優(yōu)化了記憶拼圖和劇情圖片

2.優(yōu)化了英雄和精靈等部分圖標(biāo)

3.優(yōu)化了動(dòng)態(tài)場(chǎng)景頁面的排序規(guī)則,提高了已解鎖動(dòng)態(tài)場(chǎng)景的優(yōu)先級(jí)

v60.1:

功能調(diào)整

1.正義鋒刃-日向凜加入基因庫(kù),黃水晶商店和英雄鋼刃基因箱。

2.新增生日錄入功能(與宓雅的親密度到達(dá)4級(jí)開啟),生日當(dāng)天前往生活艙內(nèi)有驚喜哦。

3.生活艙內(nèi)新增春節(jié)和情人節(jié)的節(jié)日互動(dòng)場(chǎng)景,節(jié)日期間可前往互動(dòng)。

4.新增組合技動(dòng)畫關(guān)閉功能,前往設(shè)置界面內(nèi)可控制開關(guān)。

系統(tǒng)優(yōu)化

1.修復(fù)了每日禮包和雙周禮包的免費(fèi)內(nèi)容提示BUG。

2.修復(fù)了戰(zhàn)斗中長(zhǎng)按技能圖標(biāo)沒有顯示詳情的BUG。

3.修復(fù)了戰(zhàn)斗中幽靈公主技能的額外治療表現(xiàn)BUG。

4.修復(fù)了宓雅切換時(shí)裝導(dǎo)致發(fā)型自動(dòng)變更的BUG。

v58.1:

=功能調(diào)整=

1.新增家園系統(tǒng),進(jìn)入生活艙,體驗(yàn)與宓雅一起生活的點(diǎn)點(diǎn)滴滴; (此外,解鎖生活艙內(nèi)的各類物品,還能看到宓雅不為人知的另一面哦)

2.大廳動(dòng)態(tài)場(chǎng)景移除宙斯神殿,更換為新的動(dòng)態(tài)場(chǎng)景;

3.新增非游客賬號(hào)獎(jiǎng)勵(lì);

4.修改第一章通關(guān)的時(shí)裝獎(jiǎng)勵(lì),更換為新時(shí)裝。

=系統(tǒng)優(yōu)化=

1.修正了使用巡航功能后,周任務(wù)中打敗軍閥的計(jì)數(shù)BUG;

2.修正了戰(zhàn)斗中正義鋒刃技能擊敗敵軍后不顯示傷害數(shù)值的BUG;

3.更新了部分英雄的立繪圖;

4.優(yōu)化了部分文本。

v57.1:

功能調(diào)整

1.新增時(shí)空旅者-尤菲麗斯頭像;

2.新增冒險(xiǎn)巡航功能,主控室6級(jí)后開啟,使用巡航后由系統(tǒng)自動(dòng)完成與星圖元素的交互,解放雙手; a)巡航功能自動(dòng)交互的元素包含:冒險(xiǎn)者,通緝犯,遠(yuǎn)古遺跡,太空漂流箱,太空軍閥,空間站,破損的空間站,巨型隕石,大型原力結(jié)晶體,大水晶礦,裝備工廠,星空服飾店,其他玩家飛船,海盜,英雄神壇,運(yùn)輸船,大型戰(zhàn)艦,掠奪者,時(shí)空囊,初級(jí)星空寶箱,中級(jí)星空寶箱,高級(jí)星空寶箱;

3.修改了場(chǎng)景切換的等待界面。

系統(tǒng)優(yōu)化

1.修復(fù)了時(shí)裝提示的氣泡框存在時(shí),點(diǎn)擊共鳴等級(jí)返回后的氣泡框文本錯(cuò)誤問題;

2.修復(fù)了捏臉后拍照模型不正確的問題;

3.修復(fù)了神器副本通關(guān)后的表現(xiàn)問題; 4.修復(fù)了冒險(xiǎn)中飛船移動(dòng)的音效無法關(guān)閉的問題;

5.修復(fù)了進(jìn)化時(shí)點(diǎn)擊英雄模型出現(xiàn)的界面錯(cuò)誤問題;

6.優(yōu)化了進(jìn)化界面下共鳴等級(jí)圖標(biāo)的排版; 7.冒險(xiǎn)地圖的輪盤操作添加了一次性提示;

8.優(yōu)化了部分文本。

女神星球國(guó)際服玩家評(píng)論

法夫納之擁

風(fēng)云合擊這游戲玩法挺多的,可玩性挺好的

長(zhǎng)城之旅

玩了風(fēng)云合擊半小時(shí),大概體驗(yàn)了一下。總的來說創(chuàng)意,劇情,立繪都很不錯(cuò)。

武藤蘭蘭

風(fēng)云合擊畫質(zhì)和劇情超贊

城南以南

風(fēng)云合擊劇情很nice,角色不錯(cuò),畫風(fēng)什么的也超棒。

我家真的住海邊

風(fēng)云合擊好玩 不氪 劇情畫風(fēng)都很美麗引人入勝 最喜歡的一款手游沒有之一

繽紛

風(fēng)云合擊畫風(fēng)精美獨(dú)特,每一個(gè)地方的風(fēng)景建筑都是不一樣的。

萌萌跶

風(fēng)云合擊很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。

春末經(jīng)年

風(fēng)云合擊游戲不錯(cuò),畫風(fēng)可愛,操作簡(jiǎn)單,容易上手,趣味性足,

葉風(fēng)眠

風(fēng)云合擊游戲很不錯(cuò),良心,音樂很棒,人物立繪很不錯(cuò),五星好評(píng)走起

魔都李不白

風(fēng)云合擊畫面不錯(cuò) 游戲也還可以

手游對(duì)比