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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 人和狗VS迪恩戰(zhàn)爭

人和狗VS迪恩戰(zhàn)爭

人和狗

人和狗

  • 分類:手游
  • 類別:休閑益智
  • 搜索人氣:26
  • 玩家打分:9.3
  • 推薦指數(shù):
迪恩戰(zhàn)爭

迪恩戰(zhàn)爭

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:20
  • 玩家打分:8.9
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)人和狗和人和狗兩款游戲都是比較熱門好玩的休閑益智手游,它們各有特點和優(yōu)勢。人和狗玩家搜索人氣26,人和狗玩家搜索人氣20,相比人和狗這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-27

人和狗游戲介紹

迪恩戰(zhàn)爭這款由個人打造的卡牌獨立游戲,雖然美術(shù)風(fēng)格不是特別精致,但是游戲的精髓讓小伙伴們在這里可以體驗極致復(fù)雜燒腦的卡牌對戰(zhàn)玩法,而且還有超多策略回合對戰(zhàn)需要你考慮,好了到你的回合了,來看看你如何應(yīng)對這個局面吧!

迪恩戰(zhàn)爭游戲簡介

既不是戰(zhàn)棋,也不是爐石,也不算二次元,更不是單純的出牌游戲!

《迪恩戰(zhàn)爭》是一款融合多種元素的復(fù)雜燒腦卡牌游戲。

出牌需謹(jǐn)慎

游戲中擁有7*7格的場地,每一格可以放置一張卡牌,卡牌不單純?nèi)缘缴蠄鼍托?,還需要考慮位置的因素。不知道牌放在哪好嗎?可以讓對手先放。

像下棋一樣

游戲希望帶給玩家如下棋一樣的游戲體驗,每人每回合一步,你一步我一步,杜絕無腦仍牌,享受智力的快感。

速度的戰(zhàn)斗

游戲中最重要的就是行動速度,每張牌根據(jù)進(jìn)場順序決定基礎(chǔ)的出手速度,那么先站場的卡不是有絕對的優(yōu)勢嗎?因此,應(yīng)運而生的策略就在這個基礎(chǔ)上展開來。游戲中有一個絕對克制關(guān)系,加速:進(jìn)場提升自己出手速度。潛行:只要比自己速度快的人都無法攻擊自己。遲緩:成為場上行動力最低的卡。如何利用速度打出優(yōu)勢是游戲最為核心的。

場地的影響

游戲與其他卡牌對戰(zhàn)游戲不同,擁有場地的概念,這其中除了落下卡牌,和卡牌的攻擊范圍外,還有一項不可缺少的策略要素,那就是移動,很多卡牌都擁有迫使對方移動,或者自己移動,或者幫助隊友移動的能力,這些能力也一定程度影響了戰(zhàn)場的布置和卡牌的戰(zhàn)斗。

強大的解場

作為一個有著明顯站場優(yōu)勢的游戲玩法,游戲中設(shè)計了多樣的解場方式讓玩家進(jìn)一步的體會下棋一般的游戲感覺,先手的優(yōu)勢甚至被完全模糊化,先手不一定就有優(yōu)勢,甚至我整個卡組都是解場都可以玩!

英雄的技能

雖然源自爐石,但是在其中參考了很多其他游戲的英雄設(shè)計,更多的希望每個英雄擁有獨一無二的游戲體驗,比如英雄跳入戰(zhàn)場直接參展?! 比如每回合的技能可以積攢起來一起放?每個英雄都會從玩法上和機(jī)制上給大家耳目一新的全新體驗。

燒腦的解謎

雖然技術(shù)測試沒有主線,但是解謎模式依然存在,游戲花費大量時間制作了充滿樂趣的殘局解謎模式,讓喜歡燒腦的玩家可以先手拆解的樂趣。

迪恩戰(zhàn)爭游戲更新

一、版本不符時禁止登陸

二、補全了沒有圖片的卡牌

三、卡組的容量改為了40

人和狗玩家評論

小美妞咿呀呦呀

的可玩性很高 比較新穎

楊帥彬

很棒,閑的時候玩一玩,

伴懂丫頭

游戲是好游戲,不知道其他人為什么總是吐槽,別人開發(fā)佛系游戲就有佛系的樣,氪的又說太氪,這游戲適合消磨時間,創(chuàng)意不錯

魚躍此時海

游戲是個好游戲 劇情 配樂 戰(zhàn)斗 養(yǎng)成等方面都很不錯

少女時代

確實挺不錯的,玩法很新穎

小悅

挺好玩的,很有特色的游戲。

聽海868

雖然我不知道這個游戲的新手期怎么過,但是感覺這個游戲機(jī)制可以好評

傾城之戀

初體驗游戲,感覺玩法不枯燥,尤其配樂輕松不做作。

九十唉

是我喜歡的游戲類型,不是很肝,比較休閑,畫風(fēng)又非常好看,劇情有趣,游戲玩法上也更傾向于動腦而不是刷刷刷,但是這種模式可能真的不適合賺錢吧

A_牛旭瑩

很不錯的游戲了,畫風(fēng)和玩法都蠻不錯的!

迪恩戰(zhàn)爭游戲介紹

迪恩戰(zhàn)爭這款由個人打造的卡牌獨立游戲,雖然美術(shù)風(fēng)格不是特別精致,但是游戲的精髓讓小伙伴們在這里可以體驗極致復(fù)雜燒腦的卡牌對戰(zhàn)玩法,而且還有超多策略回合對戰(zhàn)需要你考慮,好了到你的回合了,來看看你如何應(yīng)對這個局面吧!

迪恩戰(zhàn)爭游戲簡介

既不是戰(zhàn)棋,也不是爐石,也不算二次元,更不是單純的出牌游戲!

《迪恩戰(zhàn)爭》是一款融合多種元素的復(fù)雜燒腦卡牌游戲。

出牌需謹(jǐn)慎

游戲中擁有7*7格的場地,每一格可以放置一張卡牌,卡牌不單純?nèi)缘缴蠄鼍托?,還需要考慮位置的因素。不知道牌放在哪好嗎?可以讓對手先放。

像下棋一樣

游戲希望帶給玩家如下棋一樣的游戲體驗,每人每回合一步,你一步我一步,杜絕無腦仍牌,享受智力的快感。

速度的戰(zhàn)斗

游戲中最重要的就是行動速度,每張牌根據(jù)進(jìn)場順序決定基礎(chǔ)的出手速度,那么先站場的卡不是有絕對的優(yōu)勢嗎?因此,應(yīng)運而生的策略就在這個基礎(chǔ)上展開來。游戲中有一個絕對克制關(guān)系,加速:進(jìn)場提升自己出手速度。潛行:只要比自己速度快的人都無法攻擊自己。遲緩:成為場上行動力最低的卡。如何利用速度打出優(yōu)勢是游戲最為核心的。

場地的影響

游戲與其他卡牌對戰(zhàn)游戲不同,擁有場地的概念,這其中除了落下卡牌,和卡牌的攻擊范圍外,還有一項不可缺少的策略要素,那就是移動,很多卡牌都擁有迫使對方移動,或者自己移動,或者幫助隊友移動的能力,這些能力也一定程度影響了戰(zhàn)場的布置和卡牌的戰(zhàn)斗。

強大的解場

作為一個有著明顯站場優(yōu)勢的游戲玩法,游戲中設(shè)計了多樣的解場方式讓玩家進(jìn)一步的體會下棋一般的游戲感覺,先手的優(yōu)勢甚至被完全模糊化,先手不一定就有優(yōu)勢,甚至我整個卡組都是解場都可以玩!

英雄的技能

雖然源自爐石,但是在其中參考了很多其他游戲的英雄設(shè)計,更多的希望每個英雄擁有獨一無二的游戲體驗,比如英雄跳入戰(zhàn)場直接參展?! 比如每回合的技能可以積攢起來一起放?每個英雄都會從玩法上和機(jī)制上給大家耳目一新的全新體驗。

燒腦的解謎

雖然技術(shù)測試沒有主線,但是解謎模式依然存在,游戲花費大量時間制作了充滿樂趣的殘局解謎模式,讓喜歡燒腦的玩家可以先手拆解的樂趣。

迪恩戰(zhàn)爭游戲更新

一、版本不符時禁止登陸

二、補全了沒有圖片的卡牌

三、卡組的容量改為了40

迪恩戰(zhàn)爭玩家評論

萌女神劉忻

好喜歡輪回修仙傳仙界篇這畫面和音樂,第一次進(jìn)去把我震撼到了,特喜歡。

辰術(shù)

輪回修仙傳仙界篇很不錯,容易上手,玩法豐富,另外對我這種咸魚玩家也很友好。

咻咻

個人感覺輪回修仙傳仙界篇給我?guī)砹撕芏鄻啡?,至少在我無聊的時候有了牽掛,盡管還存在一些問題,不過那也已經(jīng)不重要了。

我就是可二得不

玩了輪回修仙傳仙界篇一會,畫面精致,音樂動聽,很容易讓人沉浸里面。

天落

輪回修仙傳仙界篇人物建模劇情方面還是不錯的

Jackson

超級棒! 輪回修仙傳仙界篇立繪超級贊?。? 劇情也很不錯?。?!

鐵英和

輪回修仙傳仙界篇這款游戲真的很好,游戲內(nèi)容也很好,值得大家玩

小氣泡

還沒玩輪回修仙傳仙界篇多長時間,感覺前面的劇情還可以,戰(zhàn)斗方式也還可以,立繪風(fēng)格我很喜歡

春天是戀愛

輪回修仙傳仙界篇游戲畫風(fēng)很驚艷,玩的還不多,但是改變了我對這類游戲的偏見

人間草木

輪回修仙傳仙界篇總體是不錯的,游戲玩法很好,期待下次更新。

手游對比