東武風(fēng)云錄VS亮劍手游魅族版
VS更新時(shí)間:2025-05-28
東武風(fēng)云錄游戲介紹
亮劍手游魅族版是一款有著精彩豐富劇情的紅軍戰(zhàn)爭策略類手游,該游戲版本是魅族版,在這里可以直接用魅族賬號(hào)登錄,省下了注冊(cè)賬號(hào)的麻煩,同時(shí)用魅族賬號(hào)登錄之后,還可以獲得由魅族官網(wǎng)提供的超級(jí)大禮包,幫助玩家在前期能夠輕松過關(guān)??催^《亮劍》的玩家應(yīng)該知道該電視劇是有多刺激,看的人渾身熱血沸騰,現(xiàn)在將游戲中的內(nèi)容和場景全都搬到游戲中,可以進(jìn)行互動(dòng),讓玩家有更好的游戲體驗(yàn)。
該游戲中玩家首先就是要建立自己的革命根據(jù)地,不斷的收集士兵,這些是成立軍隊(duì)最基礎(chǔ)的,你要通過對(duì)將領(lǐng)的搭配,來掌控全局戰(zhàn)略,建立屬于自己的強(qiáng)大的軍隊(duì)。合理的根據(jù)將領(lǐng)的屬性,根據(jù)優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)策略,進(jìn)行陣容搭配。在經(jīng)典的戰(zhàn)役中出征吧,為收復(fù)國家貢獻(xiàn)一份力。
游戲特點(diǎn)
1、直爽火爆的李云龍、血性才子趙政委、驍勇戰(zhàn)將張大彪、鐵血仗義魏和尚等經(jīng)典角色悉數(shù)回歸。
2、延續(xù)原著中豐富多彩的語言風(fēng)格,或逗趣,或豪邁,或粗獷,或感人,生動(dòng)塑造了不同性格人物的鮮明形象。
3、亮劍手游在劇情上將著名戰(zhàn)役融入其中,重現(xiàn)抗戰(zhàn)時(shí)的熱血艱辛,還原原汁原味的《亮劍》經(jīng)典劇情。
4、在游戲配樂的選擇上更是獲得了《中國軍魂》系列原聲音樂的獨(dú)家授權(quán),營造出濃厚的“亮劍”氛圍。
游戲亮點(diǎn)
1、無限貼近原作,打造最符合經(jīng)典的戰(zhàn)爭手游!
2、融合游戲玩法與原作設(shè)定,將呈現(xiàn)一個(gè)“超宏大”的戰(zhàn)場;
3、大規(guī)模作戰(zhàn),多樣兵種自由搭配,選擇合理布局,策略至上!
4、通過自由的兵種搭配和指揮軍隊(duì)走位,掌控全局戰(zhàn)略,英勇抗日。
5、實(shí)時(shí)微操,可操作性更強(qiáng),親身指揮戰(zhàn)斗,參與到激情的抗戰(zhàn)之中!
將領(lǐng)推薦
一、將領(lǐng)種類
在《亮劍》手游里,將領(lǐng)的種類目前分為以下8類:
1、步槍兵:攜帶小兵數(shù)目較多,將領(lǐng)技能多為增加傷害,傷害較高。
2、重機(jī)槍:攜帶小兵數(shù)目一般,將領(lǐng)防高血厚,肉盾的不二之選。
3、騎兵:攜帶小兵數(shù)目一般,將領(lǐng)攻擊時(shí)會(huì)回血,可沖鋒陷陣。
4、投彈兵:攜帶小兵數(shù)目較多,將領(lǐng)傷害超高,收復(fù)村莊陣容首選將領(lǐng)。
5、迫擊炮:攜帶小兵數(shù)目一般,將領(lǐng)傷害也超高,收復(fù)村莊陣容首選將領(lǐng)。
6、坦克:攜帶坦克數(shù)目很少,將領(lǐng)傷害超高但是消耗也高,不建議首選。
7、裝甲車:攜帶裝甲車數(shù)目很少,將領(lǐng)傷害超高同樣消耗也很高,同樣不建議首選。
8、護(hù)士:攜帶小兵數(shù)目一般,回復(fù)乙方所有將領(lǐng)及所有攜帶的小兵血量,收復(fù)村莊陣容首選
二、兵種克制
在游戲里,不同兵種之間也有著相互克制的關(guān)系:步槍兵、騎兵、坦克 —克制—> 重機(jī)槍、裝甲車 —克制—> 擲彈兵、迫擊炮
三、平民玩家將領(lǐng)推薦
1、李云龍
前中后期的李云龍都很強(qiáng)勢(shì),既能保證小隊(duì)的輸出,最重要的是主動(dòng)技能“亮劍精神”能在持續(xù)時(shí)間和范圍內(nèi)讓部隊(duì)擁有免死buff,使用時(shí)機(jī)恰當(dāng)將會(huì)有意想不到的結(jié)果。
因此,李云龍的副本拜訪次數(shù)和比武次數(shù)免費(fèi)的和金條都買滿,中期開始,游戲開放了游學(xué)玩法之后,有閑存的金條可以考慮拿去游學(xué)抽抽獎(jiǎng),升級(jí)到戰(zhàn)神品質(zhì)之后能解鎖新技能“精神永續(xù)”,提升不死buff的持續(xù)之間,非常不錯(cuò),建議重點(diǎn)培養(yǎng)。
2、沈泉
迫擊炮兵種有強(qiáng)力輸出,傷害爆炸的特點(diǎn),推薦的將領(lǐng)是沈泉!前期過圖做任務(wù)順很多,在沒有抽中其他傳說級(jí)別的后排輸出將領(lǐng)或者機(jī)械化部隊(duì)時(shí),沈泉能幫你相對(duì)平滑渡過前期,后期也能作為主力輸出放在后排。首充任意金額即可獲得,推薦入手。
3、田雨
醫(yī)療兵,前期免費(fèi)橙將,必帶陣容,過圖首選!可以能恢復(fù)將領(lǐng)血量,以保戰(zhàn)力持續(xù)輸出。次日登錄即可免費(fèi)獲得3星,登錄7天可免費(fèi)升至4星,非常實(shí)用。
4、張萬和
后排輸出擲彈兵種,也是前中期比較不錯(cuò)的輸出將領(lǐng)之一!特點(diǎn)在于大招能呼叫坦克支援,這在前期大家都沒抽到機(jī)械化部隊(duì)的情況下,多召喚1個(gè)坦克單位幫助輸出,傷害大大提升哦。
5、童明、于立忠
前期將領(lǐng)里面十分實(shí)用的2個(gè)將領(lǐng),大招分別是,提高我方全體傷害以及降低我方受到的傷害,降低敵方全體傷害以及提高敵方受到的傷害。兩個(gè)將領(lǐng)一起也是非常實(shí)用,前期普通技能卡一般比較多,可以考慮優(yōu)先升級(jí)這兩個(gè)將領(lǐng)。
沙盤推演玩法
一、參賽入口
軍團(tuán)→軍團(tuán)活動(dòng)→沙盤推演,如下圖所示:
二、玩法規(guī)則
1、軍團(tuán)段位:
共分為5個(gè)段位:白銀、黃金、鉆石、王牌、傳奇
2、分組積分賽制:
周一至周五每天5:00~18:00為報(bào)名時(shí)間;比賽時(shí)間為周一至周五18:10~18:30,一周打5天;
參賽選手需要報(bào)名后才能參加比賽。
每場比賽可設(shè)置6名參賽選手,由軍團(tuán)長和副軍團(tuán)長設(shè)置;6名參賽者以3種身份參賽:王牌、精英、主力,身份不同,勝利獲得積分?jǐn)?shù)也不同。
單人PK,相同身份對(duì)戰(zhàn)相同身份,采取一場決勝制,勝方獲得軍團(tuán)積分,敗方不扣積分。每周比賽結(jié)束后進(jìn)行結(jié)算,根據(jù)積分排名決定軍團(tuán)段位升降。
3、各身份積分與出戰(zhàn)規(guī)則:
王牌:該組可放置1名成員,將會(huì)與敵方的王牌成員進(jìn)行戰(zhàn)斗。若獲勝,則軍團(tuán)+6分,且該成員進(jìn)入2天的休整狀態(tài),休整狀態(tài)的成員無法出戰(zhàn);若戰(zhàn)敗,則不加分,且該成員本周比賽無法再出戰(zhàn)
精英:該組可放置2名成員,將會(huì)與敵方的精英組兩名成員兩兩相對(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗。若獲勝,則軍團(tuán)+4分,且該成員進(jìn)入1天的休整狀態(tài);若戰(zhàn)敗,則不加分,且該成員進(jìn)入2天的休整狀態(tài)
主力:該組可放置3名成員,將會(huì)與敵方的主力組三名成員兩兩相對(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗。若獲勝,則軍團(tuán)+3分,且不進(jìn)入休整狀態(tài);若戰(zhàn)敗,則不加分,且該成員進(jìn)入1天的休整狀態(tài)。
三、注意事項(xiàng)
1、比賽18:10開始,18:00之前軍團(tuán)長/副軍團(tuán)長可調(diào)整出戰(zhàn)順序,超過18:00將無法調(diào)整;
2、各個(gè)身份出戰(zhàn)后需要休息的時(shí)間是不同的;
3、根據(jù)規(guī)則,最劃算的是王牌吃掉對(duì)面王牌,獲取6分并能讓對(duì)面的王牌本周無法出戰(zhàn)。其次是精英吃掉對(duì)面的精英,獲得4分并讓對(duì)面的精英休戰(zhàn)2輪。然后是主力獲勝可獲得3分(注意,只有獲勝才能獲得積分);
4、比賽時(shí)間為周一到周五。每天需要6個(gè)人參戰(zhàn)。休戰(zhàn)的人是不能參戰(zhàn)的。也就是說,軍團(tuán)里面,至少需要3名高戰(zhàn)。采取最強(qiáng)的1個(gè)人打王牌組的比賽,剩下的5個(gè)人,2人參加精英組,3人參加主力隊(duì)。具體人員安排看下面表格:
5、人員安排策略:人員安排策略是存在的,眾所周知的最經(jīng)典的就是田忌賽馬。所以在上面的人員安排,確實(shí)是可以用低戰(zhàn)去擋對(duì)面的高戰(zhàn),自己的高戰(zhàn)去穩(wěn)穩(wěn)的吃分。
做田忌賽馬的前提是你的高戰(zhàn)沒辦法打贏對(duì)面的高戰(zhàn)的情況下。當(dāng)自己軍團(tuán)的各個(gè)層面戰(zhàn)力都碾壓對(duì)面的情況,是沒必要做這種安排的。具體人員安排還是得看匹配到的軍團(tuán)實(shí)力。
更新內(nèi)容
v1.1.98:
1.新增一批將領(lǐng),豐富陣容靈活性
2.修復(fù)部分主線任務(wù)的問題,體驗(yàn)優(yōu)化暢玩亮劍
亮劍手游魅族版游戲介紹
亮劍手游魅族版是一款有著精彩豐富劇情的紅軍戰(zhàn)爭策略類手游,該游戲版本是魅族版,在這里可以直接用魅族賬號(hào)登錄,省下了注冊(cè)賬號(hào)的麻煩,同時(shí)用魅族賬號(hào)登錄之后,還可以獲得由魅族官網(wǎng)提供的超級(jí)大禮包,幫助玩家在前期能夠輕松過關(guān)??催^《亮劍》的玩家應(yīng)該知道該電視劇是有多刺激,看的人渾身熱血沸騰,現(xiàn)在將游戲中的內(nèi)容和場景全都搬到游戲中,可以進(jìn)行互動(dòng),讓玩家有更好的游戲體驗(yàn)。
該游戲中玩家首先就是要建立自己的革命根據(jù)地,不斷的收集士兵,這些是成立軍隊(duì)最基礎(chǔ)的,你要通過對(duì)將領(lǐng)的搭配,來掌控全局戰(zhàn)略,建立屬于自己的強(qiáng)大的軍隊(duì)。合理的根據(jù)將領(lǐng)的屬性,根據(jù)優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)策略,進(jìn)行陣容搭配。在經(jīng)典的戰(zhàn)役中出征吧,為收復(fù)國家貢獻(xiàn)一份力。
游戲特點(diǎn)
1、直爽火爆的李云龍、血性才子趙政委、驍勇戰(zhàn)將張大彪、鐵血仗義魏和尚等經(jīng)典角色悉數(shù)回歸。
2、延續(xù)原著中豐富多彩的語言風(fēng)格,或逗趣,或豪邁,或粗獷,或感人,生動(dòng)塑造了不同性格人物的鮮明形象。
3、亮劍手游在劇情上將著名戰(zhàn)役融入其中,重現(xiàn)抗戰(zhàn)時(shí)的熱血艱辛,還原原汁原味的《亮劍》經(jīng)典劇情。
4、在游戲配樂的選擇上更是獲得了《中國軍魂》系列原聲音樂的獨(dú)家授權(quán),營造出濃厚的“亮劍”氛圍。
游戲亮點(diǎn)
1、無限貼近原作,打造最符合經(jīng)典的戰(zhàn)爭手游!
2、融合游戲玩法與原作設(shè)定,將呈現(xiàn)一個(gè)“超宏大”的戰(zhàn)場;
3、大規(guī)模作戰(zhàn),多樣兵種自由搭配,選擇合理布局,策略至上!
4、通過自由的兵種搭配和指揮軍隊(duì)走位,掌控全局戰(zhàn)略,英勇抗日。
5、實(shí)時(shí)微操,可操作性更強(qiáng),親身指揮戰(zhàn)斗,參與到激情的抗戰(zhàn)之中!
將領(lǐng)推薦
一、將領(lǐng)種類
在《亮劍》手游里,將領(lǐng)的種類目前分為以下8類:
1、步槍兵:攜帶小兵數(shù)目較多,將領(lǐng)技能多為增加傷害,傷害較高。
2、重機(jī)槍:攜帶小兵數(shù)目一般,將領(lǐng)防高血厚,肉盾的不二之選。
3、騎兵:攜帶小兵數(shù)目一般,將領(lǐng)攻擊時(shí)會(huì)回血,可沖鋒陷陣。
4、投彈兵:攜帶小兵數(shù)目較多,將領(lǐng)傷害超高,收復(fù)村莊陣容首選將領(lǐng)。
5、迫擊炮:攜帶小兵數(shù)目一般,將領(lǐng)傷害也超高,收復(fù)村莊陣容首選將領(lǐng)。
6、坦克:攜帶坦克數(shù)目很少,將領(lǐng)傷害超高但是消耗也高,不建議首選。
7、裝甲車:攜帶裝甲車數(shù)目很少,將領(lǐng)傷害超高同樣消耗也很高,同樣不建議首選。
8、護(hù)士:攜帶小兵數(shù)目一般,回復(fù)乙方所有將領(lǐng)及所有攜帶的小兵血量,收復(fù)村莊陣容首選
二、兵種克制
在游戲里,不同兵種之間也有著相互克制的關(guān)系:步槍兵、騎兵、坦克 —克制—> 重機(jī)槍、裝甲車 —克制—> 擲彈兵、迫擊炮
三、平民玩家將領(lǐng)推薦
1、李云龍
前中后期的李云龍都很強(qiáng)勢(shì),既能保證小隊(duì)的輸出,最重要的是主動(dòng)技能“亮劍精神”能在持續(xù)時(shí)間和范圍內(nèi)讓部隊(duì)擁有免死buff,使用時(shí)機(jī)恰當(dāng)將會(huì)有意想不到的結(jié)果。
因此,李云龍的副本拜訪次數(shù)和比武次數(shù)免費(fèi)的和金條都買滿,中期開始,游戲開放了游學(xué)玩法之后,有閑存的金條可以考慮拿去游學(xué)抽抽獎(jiǎng),升級(jí)到戰(zhàn)神品質(zhì)之后能解鎖新技能“精神永續(xù)”,提升不死buff的持續(xù)之間,非常不錯(cuò),建議重點(diǎn)培養(yǎng)。
2、沈泉
迫擊炮兵種有強(qiáng)力輸出,傷害爆炸的特點(diǎn),推薦的將領(lǐng)是沈泉!前期過圖做任務(wù)順很多,在沒有抽中其他傳說級(jí)別的后排輸出將領(lǐng)或者機(jī)械化部隊(duì)時(shí),沈泉能幫你相對(duì)平滑渡過前期,后期也能作為主力輸出放在后排。首充任意金額即可獲得,推薦入手。
3、田雨
醫(yī)療兵,前期免費(fèi)橙將,必帶陣容,過圖首選!可以能恢復(fù)將領(lǐng)血量,以保戰(zhàn)力持續(xù)輸出。次日登錄即可免費(fèi)獲得3星,登錄7天可免費(fèi)升至4星,非常實(shí)用。
4、張萬和
后排輸出擲彈兵種,也是前中期比較不錯(cuò)的輸出將領(lǐng)之一!特點(diǎn)在于大招能呼叫坦克支援,這在前期大家都沒抽到機(jī)械化部隊(duì)的情況下,多召喚1個(gè)坦克單位幫助輸出,傷害大大提升哦。
5、童明、于立忠
前期將領(lǐng)里面十分實(shí)用的2個(gè)將領(lǐng),大招分別是,提高我方全體傷害以及降低我方受到的傷害,降低敵方全體傷害以及提高敵方受到的傷害。兩個(gè)將領(lǐng)一起也是非常實(shí)用,前期普通技能卡一般比較多,可以考慮優(yōu)先升級(jí)這兩個(gè)將領(lǐng)。
沙盤推演玩法
一、參賽入口
軍團(tuán)→軍團(tuán)活動(dòng)→沙盤推演,如下圖所示:
二、玩法規(guī)則
1、軍團(tuán)段位:
共分為5個(gè)段位:白銀、黃金、鉆石、王牌、傳奇
2、分組積分賽制:
周一至周五每天5:00~18:00為報(bào)名時(shí)間;比賽時(shí)間為周一至周五18:10~18:30,一周打5天;
參賽選手需要報(bào)名后才能參加比賽。
每場比賽可設(shè)置6名參賽選手,由軍團(tuán)長和副軍團(tuán)長設(shè)置;6名參賽者以3種身份參賽:王牌、精英、主力,身份不同,勝利獲得積分?jǐn)?shù)也不同。
單人PK,相同身份對(duì)戰(zhàn)相同身份,采取一場決勝制,勝方獲得軍團(tuán)積分,敗方不扣積分。每周比賽結(jié)束后進(jìn)行結(jié)算,根據(jù)積分排名決定軍團(tuán)段位升降。
3、各身份積分與出戰(zhàn)規(guī)則:
王牌:該組可放置1名成員,將會(huì)與敵方的王牌成員進(jìn)行戰(zhàn)斗。若獲勝,則軍團(tuán)+6分,且該成員進(jìn)入2天的休整狀態(tài),休整狀態(tài)的成員無法出戰(zhàn);若戰(zhàn)敗,則不加分,且該成員本周比賽無法再出戰(zhàn)
精英:該組可放置2名成員,將會(huì)與敵方的精英組兩名成員兩兩相對(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗。若獲勝,則軍團(tuán)+4分,且該成員進(jìn)入1天的休整狀態(tài);若戰(zhàn)敗,則不加分,且該成員進(jìn)入2天的休整狀態(tài)
主力:該組可放置3名成員,將會(huì)與敵方的主力組三名成員兩兩相對(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗。若獲勝,則軍團(tuán)+3分,且不進(jìn)入休整狀態(tài);若戰(zhàn)敗,則不加分,且該成員進(jìn)入1天的休整狀態(tài)。
三、注意事項(xiàng)
1、比賽18:10開始,18:00之前軍團(tuán)長/副軍團(tuán)長可調(diào)整出戰(zhàn)順序,超過18:00將無法調(diào)整;
2、各個(gè)身份出戰(zhàn)后需要休息的時(shí)間是不同的;
3、根據(jù)規(guī)則,最劃算的是王牌吃掉對(duì)面王牌,獲取6分并能讓對(duì)面的王牌本周無法出戰(zhàn)。其次是精英吃掉對(duì)面的精英,獲得4分并讓對(duì)面的精英休戰(zhàn)2輪。然后是主力獲勝可獲得3分(注意,只有獲勝才能獲得積分);
4、比賽時(shí)間為周一到周五。每天需要6個(gè)人參戰(zhàn)。休戰(zhàn)的人是不能參戰(zhàn)的。也就是說,軍團(tuán)里面,至少需要3名高戰(zhàn)。采取最強(qiáng)的1個(gè)人打王牌組的比賽,剩下的5個(gè)人,2人參加精英組,3人參加主力隊(duì)。具體人員安排看下面表格:
5、人員安排策略:人員安排策略是存在的,眾所周知的最經(jīng)典的就是田忌賽馬。所以在上面的人員安排,確實(shí)是可以用低戰(zhàn)去擋對(duì)面的高戰(zhàn),自己的高戰(zhàn)去穩(wěn)穩(wěn)的吃分。
做田忌賽馬的前提是你的高戰(zhàn)沒辦法打贏對(duì)面的高戰(zhàn)的情況下。當(dāng)自己軍團(tuán)的各個(gè)層面戰(zhàn)力都碾壓對(duì)面的情況,是沒必要做這種安排的。具體人員安排還是得看匹配到的軍團(tuán)實(shí)力。
更新內(nèi)容
v1.1.98:
1.新增一批將領(lǐng),豐富陣容靈活性
2.修復(fù)部分主線任務(wù)的問題,體驗(yàn)優(yōu)化暢玩亮劍
亮劍手游魅族版玩家評(píng)論
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西野尾曉
第一次玩無雙九界這種游戲,總體體驗(yàn)不錯(cuò),就是對(duì)新人很不友好●
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小東
無雙九界游戲設(shè)計(jì)得挺好看的,玩法也很有意思,
-
今夜星星不熄滅
無雙九界游戲本身劇情和畫風(fēng)挺喜歡的
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書蟲
非常不錯(cuò)的一個(gè)游戲,個(gè)人是比較注重游戲細(xì)節(jié)和核心玩法的。無雙九界這個(gè)游戲的細(xì)節(jié)讓我迫不及待的立馬就想給五星好評(píng)。
-
阿波羅
受好友推薦,開始接觸,無雙九界看上去建模還不錯(cuò),操作性也很強(qiáng),我會(huì)堅(jiān)持玩下去,奧利給!
-
英姑娘哦
無雙九界畫質(zhì)清爽利落,靚麗不失協(xié)調(diào),靈動(dòng)不乏協(xié)調(diào),動(dòng)作處理、畫面呈現(xiàn)都很有心思
-
茉茉ml
無雙九界可玩性還是很高的,db系統(tǒng)很有心意,還在游戲中
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我不是妖神
無雙九界就單單劇情方面,我覺得做的還是蠻有趣的
-
書影
無雙九界游戲可以
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維達(dá)
無雙九界很有意思的游戲,第一天玩,五星觀望。
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東武風(fēng)云錄玩家評(píng)論
游戲畫風(fēng),音樂,玩法都不錯(cuò)。福利也挺好。大力支持。
是個(gè)好游戲,也給了我很多感動(dòng),無論是皮膚還是英雄
第一次遇到這么高評(píng)分的游戲,剛下玩了幾分鐘感覺還行,特別是這個(gè)新手教程,感覺挺有趣的
啊呀,不錯(cuò)的游戲,挺好玩的,希望越來越好
整體游戲可玩性不錯(cuò)。
我覺得這個(gè)游戲很好,非常好
放置游戲里為數(shù)不多的良心游戲,沒玩多久,福利確實(shí)不錯(cuò),也不用花太多時(shí)間,游戲里沒有等級(jí)禮包之類的充值彈窗我很欣慰
絕對(duì)是一款良心之作,
這游戲真心挺好玩的
很好玩的游戲,無論是畫質(zhì)還是音效都不錯(cuò)