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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 我的世界1.16.0.58VS無名殺詩箋版最新版

我的世界1.16.0.58VS無名殺詩箋版最新版

我的世界1.16.0.58

我的世界1.16.0.58

  • 分類:手游
  • 類別:冒險解謎
  • 搜索人氣:26
  • 玩家打分:8.5
  • 推薦指數(shù):
無名殺詩箋版最新版

無名殺詩箋版最新版

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:27
  • 玩家打分:8.5
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)我的世界1.16.0.58和我的世界1.16.0.58兩款游戲都是比較熱門好玩的冒險解謎手游,它們各有特點和優(yōu)勢。我的世界1.16.0.58玩家搜索人氣26,我的世界1.16.0.58玩家搜索人氣27,相比無名殺詩箋版最新版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-21

我的世界1.16.0.58游戲介紹

無名殺詩箋版最新版是一款基于JavaScript、css 和 html 開發(fā)的,以三國為題材的卡牌游戲。該版本為詩箋版,為你提供更加酷炫的玩法。游戲采用了卡牌的模式,內(nèi)涵各種玩法,比如軍爭模式、國戰(zhàn)、2V2等,還有各種活動模式,不同模式有著不一樣的規(guī)則。除此之外,你還可以自己制作各種武將與技能,感興趣的玩家快來試試吧!

游戲特色

1、獨創(chuàng)的玩法,所有神將解鎖,玩法更加的自由;

2、非常考驗玩家對卡牌的靈活運用,游戲卡牌數(shù)量眾多;

3、搭配組合也會很多,玩家有很多種方式贏游戲;

4、經(jīng)典的三國殺玩法,豐富的角色人物和技能,游戲玩法精彩刺激;

5、300多個武將可供選擇,一戰(zhàn)成名,實力控場!

游戲亮點

1、可以快速的來得到玩家的匹配,進行到聯(lián)機的游戲?qū)?zhàn),擁有更加豐富的對戰(zhàn)玩法收獲到;

2、更多的全新的玩法內(nèi)容加入,給到了玩家們豐富的多元化游戲都是可以來進行到體驗的;

3、超多的游戲玩法特色,是能夠更好的吸引到玩家們,為玩家們提供到了出色的游戲的服務(wù);

4、經(jīng)典有趣的回合制玩法能夠讓你有更多的時間去進行思考,利用僅有的卡牌來完成翻盤。

游戲玩法

1、【最免費--神話再臨】

“風(fēng)火林山”擴展包免費體驗,每周末定時開放,無限暢玩!

2、【最斗勇--PK比賽】

定期舉辦三國殺大獎賽,參與比賽即可獲得豐厚大獎!

3、【最經(jīng)典--身份模式】

聯(lián)網(wǎng)作戰(zhàn),五人、八人局任選,隨機扮演“主公”、“忠臣”、“反賊”、“內(nèi)奸”,與百萬玩家在線PK!

4、【最歡樂--歡樂場】

2v2、3v3歡樂場,和小伙伴無限暢玩,不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友!

5、【最顛覆--國戰(zhàn)模式】

三國殺全新玩法,魏、蜀、吳、群,勢力爭雄,雙將配合、逆天絕殺,清除所有敵對勢力!

6、【最斗智--競技模式】

1V1、新1V1、3V3、新3V3、1V3,多種PK模式,菜鳥練手,高手過招,一決雌雄!

技能代碼大全

1、fo rced:true

強制發(fā)動標(biāo)簽,滿足條件強制發(fā)動。這個大家都很熟,fo rced表明這個技能“被鎖定必須強制發(fā)動”。

2、locked:false

配合fo rced:true,表示“鎖定技,但可以不強制發(fā)動”,例如“鎖定技,摸牌階段你可以多摸一張牌。”

3、frequent:true

默認發(fā)動類技能標(biāo)簽。什么叫“默認”?就是說,正常情況下都會發(fā)動的技能。比如郭嘉天妒,除非判定牌是個毒,或者為了其他罕見需要,是個有腦子的人都會拿了這張判定牌。

比如,夏侯惇剛烈就不是默認發(fā)動,畢竟傷害你的可能是你的隊友。但郭嘉遺計就不同了,發(fā)動的收益通常都比不發(fā)動來得好。所以,遺計是默認發(fā)動,但剛烈就不是。

再舉個栗子,馬超鐵騎,可以算默認發(fā)動。但想想,如果是殺張角配合呢?這個時候,不能單純判斷是不是默認發(fā)動的,需要配合函數(shù)來判斷,具體請看標(biāo)準包馬超技能咋寫的,這里不過多贅述。

那么默認發(fā)動類技能咋“不發(fā)動”呢?很簡單,游戲左上角選項-選項-技能一欄可以關(guān)掉任意個這些默認發(fā)動的技能。

4、prio rity:后面跟個整數(shù)或正負Infinity

可以正可以負可以無窮大可以負無窮表示同一時機技能發(fā)動的優(yōu)先級,越大越先比如,priority為Infinity的時候,最先發(fā)動。同理,優(yōu)先級為2的優(yōu)先級大于-1的特別的,當(dāng)一名角色的優(yōu)先級相同時,仍需選擇誰先發(fā)動。當(dāng)多名角色的技能優(yōu)先級都相同時,按當(dāng)前會和角色座次結(jié)算。

5、unique:true

其他角色的化身、評鑒、挑戰(zhàn)模式boss魏武大帝的雄才無法獲得的技能。unique表示獨一無二,所以只有你擁有這個技能,不在其他角色化身將池里。

6、direct:true

此標(biāo)簽通常為觸發(fā)類技能的。寫上后,發(fā)動時不會詢問“你是否發(fā)動技能XX?”而是直接問效果。舉個隔壁帖子的例子,曹丕放逐就可以。如果有這行代碼,受到傷害就直接問要翻誰,或者不發(fā)動如果沒這行代碼,就得先問“你是否發(fā)動放逐,再問你放逐的目標(biāo)選擇”。

7、forceDie:true

死后發(fā)動技能的重中之重 沒有它的話 技能是不會在死后發(fā)動的。步練師、蔡文姬、老馬謖、舊嵇康都如此。

我的世界1.16.0.58玩家評論

虞姬

我覺得還不錯,很適合上班族,不會很累,感覺可以長期在我手機里

皇冠

目前玩了個開頭,美術(shù)風(fēng)格戰(zhàn)斗系統(tǒng)還不錯,再玩玩試試。

胖胖豬?

美工音樂建模劇情設(shè)計,優(yōu)秀,很不錯,真的很吸引我

寅子

經(jīng)典劇情游戲,畫面設(shè)計還是挺不錯的,劇情豐富

Zengzeng

手機上難得的良心游戲

2020。

試著云玩了一下發(fā)現(xiàn)這種劇情畫面看著很舒服,直接決定入坑,后面慢慢探索好了

舒情

非常喜歡類似的游戲

招募空間站站長

劇情人物都不錯,個人覺得劇情是真的好,立繪雖然被和諧了也還不錯(實在不明白和諧的理由,讓人感覺為了和諧而和諧)

指尖積木

我還是覺得這款游戲挺好玩的

邱小白

我覺得這個游戲很好,非常好

無名殺詩箋版最新版游戲介紹

無名殺詩箋版最新版是一款基于JavaScript、css 和 html 開發(fā)的,以三國為題材的卡牌游戲。該版本為詩箋版,為你提供更加酷炫的玩法。游戲采用了卡牌的模式,內(nèi)涵各種玩法,比如軍爭模式、國戰(zhàn)、2V2等,還有各種活動模式,不同模式有著不一樣的規(guī)則。除此之外,你還可以自己制作各種武將與技能,感興趣的玩家快來試試吧!

游戲特色

1、獨創(chuàng)的玩法,所有神將解鎖,玩法更加的自由;

2、非常考驗玩家對卡牌的靈活運用,游戲卡牌數(shù)量眾多;

3、搭配組合也會很多,玩家有很多種方式贏游戲;

4、經(jīng)典的三國殺玩法,豐富的角色人物和技能,游戲玩法精彩刺激;

5、300多個武將可供選擇,一戰(zhàn)成名,實力控場!

游戲亮點

1、可以快速的來得到玩家的匹配,進行到聯(lián)機的游戲?qū)?zhàn),擁有更加豐富的對戰(zhàn)玩法收獲到;

2、更多的全新的玩法內(nèi)容加入,給到了玩家們豐富的多元化游戲都是可以來進行到體驗的;

3、超多的游戲玩法特色,是能夠更好的吸引到玩家們,為玩家們提供到了出色的游戲的服務(wù);

4、經(jīng)典有趣的回合制玩法能夠讓你有更多的時間去進行思考,利用僅有的卡牌來完成翻盤。

游戲玩法

1、【最免費--神話再臨】

“風(fēng)火林山”擴展包免費體驗,每周末定時開放,無限暢玩!

2、【最斗勇--PK比賽】

定期舉辦三國殺大獎賽,參與比賽即可獲得豐厚大獎!

3、【最經(jīng)典--身份模式】

聯(lián)網(wǎng)作戰(zhàn),五人、八人局任選,隨機扮演“主公”、“忠臣”、“反賊”、“內(nèi)奸”,與百萬玩家在線PK!

4、【最歡樂--歡樂場】

2v2、3v3歡樂場,和小伙伴無限暢玩,不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友!

5、【最顛覆--國戰(zhàn)模式】

三國殺全新玩法,魏、蜀、吳、群,勢力爭雄,雙將配合、逆天絕殺,清除所有敵對勢力!

6、【最斗智--競技模式】

1V1、新1V1、3V3、新3V3、1V3,多種PK模式,菜鳥練手,高手過招,一決雌雄!

技能代碼大全

1、fo rced:true

強制發(fā)動標(biāo)簽,滿足條件強制發(fā)動。這個大家都很熟,fo rced表明這個技能“被鎖定必須強制發(fā)動”。

2、locked:false

配合fo rced:true,表示“鎖定技,但可以不強制發(fā)動”,例如“鎖定技,摸牌階段你可以多摸一張牌。”

3、frequent:true

默認發(fā)動類技能標(biāo)簽。什么叫“默認”?就是說,正常情況下都會發(fā)動的技能。比如郭嘉天妒,除非判定牌是個毒,或者為了其他罕見需要,是個有腦子的人都會拿了這張判定牌。

比如,夏侯惇剛烈就不是默認發(fā)動,畢竟傷害你的可能是你的隊友。但郭嘉遺計就不同了,發(fā)動的收益通常都比不發(fā)動來得好。所以,遺計是默認發(fā)動,但剛烈就不是。

再舉個栗子,馬超鐵騎,可以算默認發(fā)動。但想想,如果是殺張角配合呢?這個時候,不能單純判斷是不是默認發(fā)動的,需要配合函數(shù)來判斷,具體請看標(biāo)準包馬超技能咋寫的,這里不過多贅述。

那么默認發(fā)動類技能咋“不發(fā)動”呢?很簡單,游戲左上角選項-選項-技能一欄可以關(guān)掉任意個這些默認發(fā)動的技能。

4、prio rity:后面跟個整數(shù)或正負Infinity

可以正可以負可以無窮大可以負無窮表示同一時機技能發(fā)動的優(yōu)先級,越大越先比如,priority為Infinity的時候,最先發(fā)動。同理,優(yōu)先級為2的優(yōu)先級大于-1的特別的,當(dāng)一名角色的優(yōu)先級相同時,仍需選擇誰先發(fā)動。當(dāng)多名角色的技能優(yōu)先級都相同時,按當(dāng)前會和角色座次結(jié)算。

5、unique:true

其他角色的化身、評鑒、挑戰(zhàn)模式boss魏武大帝的雄才無法獲得的技能。unique表示獨一無二,所以只有你擁有這個技能,不在其他角色化身將池里。

6、direct:true

此標(biāo)簽通常為觸發(fā)類技能的。寫上后,發(fā)動時不會詢問“你是否發(fā)動技能XX?”而是直接問效果。舉個隔壁帖子的例子,曹丕放逐就可以。如果有這行代碼,受到傷害就直接問要翻誰,或者不發(fā)動如果沒這行代碼,就得先問“你是否發(fā)動放逐,再問你放逐的目標(biāo)選擇”。

7、forceDie:true

死后發(fā)動技能的重中之重 沒有它的話 技能是不會在死后發(fā)動的。步練師、蔡文姬、老馬謖、舊嵇康都如此。

無名殺詩箋版最新版玩家評論

皮包骨的胖子

值得五星吧,玩了很久游戲環(huán)境還挺不錯的

跳躍的奶酪

這款游戲,非常的棒

榆清

好像挺好玩的,福利很棒~

聽說你來自遠方

朋友推薦來的 很好玩的一款游戲

是我想太多

玩了一段時間后,越來越愛上這個游戲了

蓋世英雄

很好玩的游戲,無論是畫質(zhì)還是音效都不錯

郝大妞

絕對是一款良心之作,

倫謙

總體來說感覺還不錯,可玩性比較高

姐姐斤

游戲還是不錯的,希望游戲越做越好。

軒然

整體游戲可玩性不錯。

手游對比