我有上將安卓版VS女神星球滿vip變態(tài)版
VS更新時(shí)間:2025-05-22
我有上將安卓版游戲介紹
女神星球滿vip變態(tài)版是一款由上海銀月網(wǎng)絡(luò)科技有限公司研發(fā)推出的3D美少女角色扮演類放置手游。該版本為破解版,登錄之后就可以享受滿級(jí)VIP特權(quán)。游戲畫面流暢清晰,人物刻繪精美,酷炫華麗的技能特效,逼真的打擊快感,無一不讓人熱血沸騰。除此之外,你還可以與美少女們進(jìn)行實(shí)時(shí)互動(dòng),享受更加舒適的游戲體驗(yàn)。感興趣的玩家不要錯(cuò)過這款游戲,快來下載體驗(yàn)一番吧!
游戲特色
1、精美畫面 極致體驗(yàn)
全3D動(dòng)態(tài)場(chǎng)景,通關(guān)即刻解鎖。
浩瀚星辰大海,仿佛身臨其境。
2、隨心放置 隨地暢玩
當(dāng)您暫離的時(shí)候,女神小隊(duì)將會(huì)自動(dòng)為您戰(zhàn)斗。
只需輕松的等待,便可獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
3、自由捏臉 精美時(shí)裝
您可以隨心所欲地設(shè)計(jì)女神們的容貌。
精美的時(shí)裝一經(jīng)獲取便可以全員共享。
4、策略無窮 奇招盡出
近百位女神等待您的招募。
合理的陣容組合/完善的裝備搭配/有效的技能時(shí)機(jī)。
嘗試在星際聯(lián)盟中脫穎而出吧。
游戲優(yōu)勢(shì)
【自由捏臉】打造你自己的戰(zhàn)斗天使小隊(duì),讓你的戰(zhàn)斗天使們成為你想要的模樣。
【共享時(shí)裝】游戲內(nèi)獲得的每件服裝可以讓所有戰(zhàn)斗天使穿搭,告別單一的個(gè)人時(shí)裝游戲,正式開啟時(shí)裝共享時(shí)代。
【星際冒險(xiǎn)】自由的roguelike玩法,你可以駕駛自己的飛船在星空中自由徜徉,體驗(yàn)不一樣的太空旅程。
【養(yǎng)眼護(hù)肝】3D美少女放置手游,美顏養(yǎng)眼,輕松護(hù)肝。
【華麗戰(zhàn)斗】精美的戰(zhàn)斗效果,讓每一場(chǎng)戰(zhàn)斗如同一次精彩的觀影體驗(yàn)。
【酷炫合體】戰(zhàn)斗天使和宓雅聯(lián)手可以釋放出更加炫酷的合體技能。
【滅世神將】上古神靈助陣,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
精靈系統(tǒng)介紹
1、精靈的獲得
首先你有這樣一個(gè)盒子,不是潘多拉送你的。
打開后會(huì)出來一個(gè)選擇界面,別問選誰,選誰都行,再問就是選水。
然后去角色界面查看
可愛的藍(lán)精靈入手了。
另外,主要的精靈入手途徑是基因轉(zhuǎn)化:超s和奶媽,就是黃水晶能換的那些,轉(zhuǎn)換為3個(gè)隨機(jī)光暗精靈;普s轉(zhuǎn)換成3個(gè)隨機(jī)元素精靈。
2、精靈屬性
光暗,地水火風(fēng),克制關(guān)系如下
只有護(hù)盾計(jì)算傷害時(shí)才考慮克制
光精靈和暗精靈之間,沒有優(yōu)劣之分;
地水火風(fēng),四系元素精靈之間,也沒有優(yōu)劣之分。
光暗有更高的羈絆加成和更優(yōu)秀的技能效果,畢竟是分解超s獲得的。
但元素精靈獲取難度要低很多,具體怎么選擇,看個(gè)人咯。
3、精靈護(hù)盾
戰(zhàn)斗開始時(shí),精靈會(huì)給羈絆半神套個(gè)護(hù)盾。
護(hù)盾未完全消失時(shí),奶媽能補(bǔ)盾(手動(dòng)滑稽)。
精靈護(hù)盾初始3%,隨著精靈等級(jí)/星級(jí)的升高而增加,每級(jí)增加1%,升二星增加3%,升三星增加5%...
5星50級(jí)精靈,滿級(jí)盾100%
這個(gè)是和半神血量相關(guān)的,也是個(gè)能水戰(zhàn)力的地方
4、精靈羈絆
需要綁定契約者,解除契約羈絆清零。目前版本羈絆等級(jí)僅和時(shí)間有關(guān),羈絆加成和星級(jí)有關(guān)。
這里的設(shè)定不多做評(píng)論了。
5、精靈技能
目前的精靈技能分為6種,依次對(duì)應(yīng)閃避命中,增傷減傷,暴擊抗暴。
精靈支援(閃避)
精靈賜福
精靈試煉
精靈適應(yīng)(減傷)
精靈適應(yīng)(暴擊)
精靈支援(抗暴)
目前看來,閃避是最好用的,其余五個(gè),不,其余四個(gè)只有精靈等級(jí)升高后,才能慢慢顯現(xiàn)作用。命中適合時(shí)之守衛(wèi),佩戴之后控制能力直線上升(僅針對(duì)軍團(tuán)boss和試煉戰(zhàn)場(chǎng)),搭配半神首先考慮技能
怎么把傷害最大化
前十排名獎(jiǎng)勵(lì)很豐富,相信大家看完我的心得后傷害會(huì)比以前高上一個(gè)檔次,廢話不多說進(jìn)入正題。
阿爾法第一形態(tài)免疫暈眩,石化之類的控制,實(shí)測(cè)降低攻擊和防御不會(huì)被免疫,阿爾法的傷害跟你的防御沒有關(guān)系,你的血量越多阿爾法的傷害就越高。第一形態(tài)只攻擊前排。
這時(shí)要把血量少的全部換到前排,前排的血量越少阿爾法的傷害就越低。正確站位如下圖,大家有沒有發(fā)現(xiàn)下圖除了站位互換后還有什么不同,沒錯(cuò),密雅的武器形態(tài)改變了,這里武器一定要切換成步槍,這樣不僅傷害高后排輸出都享有步槍加成。
前排奶媽一定要帶2個(gè),小奶放在大奶前面,因?yàn)樾∧桃粋€(gè)大就可以奶滿前排了,大奶留著技能看情況放,這就要求我們手動(dòng)了,后面形態(tài)2和形態(tài)3還要考慮技能釋放時(shí)機(jī)和攢能量,并不是有能量就用掉。
難度系數(shù)2,只要留著大奶能量等小奶奶不過來的時(shí)候再放大就行了。
所以我們要在每次阿爾法放大之前也就是沒有被降低攻擊的時(shí)候放大招,從而達(dá)到傷害最大化,這次阿爾法普攻不是前排了,而是能量最多的3個(gè)目標(biāo),跟上一關(guān)一樣,大奶攢能量如果可以請(qǐng)?jiān)跊]被降攻擊時(shí)釋放大招。
陣容推薦
1、平民陣容
無可取代的前排女皇(其實(shí)現(xiàn)版本女皇的獲取難度已經(jīng)降低了很多,平民養(yǎng)一個(gè)13品還是很簡(jiǎn)單的。)。
灼眼這是一個(gè)BUG般的英雄,升到13品屬性比13品的屬性還高,所以他也是必養(yǎng)的。
啊奈斯。新出的13品英雄,不為別的就因?yàn)樗笳械脑鰝Ч?但是必須要有3星才能帶出來見人)。
波波(雖然波波更新后大招被砍了一大刀。但是還是無法取代他在魔王中的貢獻(xiàn),還有波波有3個(gè)攻擊光環(huán))。
黑巖。疾風(fēng)效果,還有全突破加攻擊的屬性,讓他在副本中秒天秒地秒空氣。除了10品的狂3現(xiàn)版本沒人的增傷可以超越他,這是一個(gè)副本通關(guān)的神器。
最后一個(gè)明日。明日這個(gè)英雄完全是靠主動(dòng)技能吃飯的貨色,就是因?yàn)樗@個(gè)主動(dòng)技能讓他在幾個(gè)大革新版本中存活了下來。說句良心話,這貨色屬性真垃圾。
很多人問為什么不上狂3,為什么不上11品,因?yàn)榭?和這版本的瘋狗灼眼起沖突的。新區(qū)平民只能2選1養(yǎng),魔劍和一卡也是這種情況,所以在綜合考慮下,11品的和狂3不能一起上。
培養(yǎng)方面,因?yàn)榍捌跊]有這么快可以到7級(jí)工會(huì),沒辦法快速的獲取女皇。只能靠其他T來充當(dāng)送死的角色。到后面等女皇出來了在替換。
2、土豪陣容
最佳搭配陣容:CC,女皇,魔劍,灼眼夏娜,伊卡,明日。
3、主流陣容
主流陣容:龍女+魔弓+女主(刀組)+幻影+戰(zhàn)神+奶
刀組:龍女 魔弓 女主(刀組) 幻影 錘子 奶
鐮刀組:龍女+魔弓+女主(鐮刀)+戰(zhàn)神+時(shí)守+奶
后期最佳陣容
在擁有金星之前的隊(duì)伍配置建議:
主角+蒼老師+雙A奶,另外兩個(gè)根據(jù)自己擁有的女神情況而定。簽到送的蒼老師真的非常良心,能穩(wěn)定升銀,只要再抽到一次加上兌換就可以升金,關(guān)鍵是非常好用,而且可以用很久。
第一個(gè)金星女神一般是過劇情獲得的主角,第二個(gè)就看臉了,抽到哪位女神不是玩家能決定的,但是如果運(yùn)氣好玩家能面臨一次選擇,因?yàn)橥诙€(gè)升金的需要通過開局存下來的戰(zhàn)魂兌換,這里建議先兌換單秒型或縱深打擊型的(冷面戰(zhàn)姬、漆黑裁決之類的)。
原因有兩點(diǎn):
一、這個(gè)時(shí)期玩家普遍是2個(gè)金星女神左右,龍女沒有普及,很多玩家會(huì)走極端路線把其中一個(gè)金星強(qiáng)化到滿級(jí),其余的是一堆醬油。面對(duì)這類玩家沒有單秒型的金很難打得動(dòng)(樓主曾經(jīng)遇到過一個(gè)高級(jí)金鐮刀妹,那時(shí)樓主的冷面還沒升金,我一度把他的其他隊(duì)員都消滅了只剩一個(gè)鐮刀妹,結(jié)果他一個(gè)人反殺我全隊(duì),好不容易集火打到殘血就觸發(fā)了減傷然后一個(gè)大招又吸回半血,著實(shí)把我惡心了一陣- -)。
二、打模擬戰(zhàn)場(chǎng)很吃香,即便是將來有了更強(qiáng)力的女神 單秒型女神做了備胎,也依然能在模擬戰(zhàn)里找回價(jià)值。
好了,現(xiàn)在初期隊(duì)伍成型了,開始進(jìn)入正題,本次討論的目標(biāo)是面對(duì)戰(zhàn)力低于或等于自身的玩家時(shí)力求無陣亡完勝,面對(duì)戰(zhàn)力高于自己的玩家時(shí)盡量提升自己的勝率。
以我為例,我的陣容:
前排 金主角+金冷面+銀蒼老師,后排 雙A奶+任意銀S醬油
后排的那位醬油建議用輔助或控制型女神,就別指望她打輸出了,等級(jí)不用很高但是也別對(duì)面一個(gè)群就死(這里的醬油是指過度型英雄,如果有龍女魔弓之類的強(qiáng)力輔助可以重點(diǎn)培養(yǎng))。
一、道具的選擇:
每次出戰(zhàn)都帶上道具,一般情況是閃光飛盤+死亡射線+醫(yī)療包,全部帶A級(jí)的,飛船一直造的話 道具是不會(huì)缺的,帶了可以不用但是得帶上。
二、英雄站位:
1、對(duì)方2個(gè)金女神等級(jí)差不多(因?yàn)槲覀?個(gè)金,所以大部分對(duì)手也是2個(gè)金,主角都是鐮刀的情況下)
我方主角對(duì)對(duì)面主角,金冷面對(duì)對(duì)面的另一個(gè)金,蒼老師對(duì)對(duì)面的銀,如果對(duì)方有縱深打擊的角色,就讓我方S醬油與之站一列并佩戴防護(hù)盾無人機(jī)抗傷害,保護(hù)我方A奶的安全。
思路:冷面避免與對(duì)面主角碰面是為了避免被對(duì)方降攻擊,保護(hù)我方單點(diǎn)輸出能力。雙方主角互相纏斗,蒼老師開局大招+死亡射線基本能秒掉對(duì)面一個(gè)后排,加上主角的群攻經(jīng)??梢悦胍涣校_局迅速讓對(duì)方減員后續(xù)就好打很多了,第二回合開始如果己方前排有殘血可以用個(gè)醫(yī)療包,因?yàn)槲覀儧]有軍團(tuán)奶的復(fù)活 所以盡量不要減員。
2、對(duì)方有一名高等級(jí)金女神,主角等級(jí)一般。
我方主角與對(duì)面最高戰(zhàn)力的金對(duì)位,冷面對(duì)對(duì)面主角。
思路:利用主角被動(dòng)降敵人攻擊的特性,拖住對(duì)面高輸出隊(duì)員,待其他路破了之后再集火秒之,這時(shí)開局就不能盲目用死亡射線秒后排了,要看對(duì)面是不是單秒型角色,主角能不能扛得住,如果感覺有危險(xiǎn) 第一回合就要用醫(yī)療包加血,同時(shí)蒼老師平砍保存能量等第二回合配合死亡射線爆發(fā)。
3、對(duì)方陣容群秒前排能力較強(qiáng),蒼老師站前排扛不住時(shí)。
蒼老師與醬油輔助換位,讓蒼老師站后排,與冷面站一列。
思路:讓輔助醬油站前排抗傷害當(dāng)炮灰,來換取蒼老師的生存,同時(shí)蒼老師的縱深打擊和降防御配合單秒的冷面也能更快攻堅(jiān)。
這三種情況是比較常見的,總的思路是保護(hù)我方輸出,盡量不要減員,如果一定要做出犧牲的話,就犧牲醬油和主角。單秒型隊(duì)員為主力,主角抗傷害并提供片殺,蒼老師配合死亡射線秒后排(優(yōu)先秒對(duì)面奶媽),迅速讓對(duì)方減員形成多打少。
三、技能及道具釋放時(shí)機(jī):
1、技能需要配合道具來釋放,例如之前提到的蒼老師+死亡射線,有時(shí)也會(huì)遇到對(duì)面雙奶的陣容,這時(shí)就看對(duì)面奶***能量,如果對(duì)面奶媽都是4格能量,那么我們第一回合主力輸出人員就平砍,保存能量同時(shí)騙對(duì)方奶***治療技能,等第二回合再正式反擊,因?yàn)橐部箤?duì)面的第一輪滿額輸出,所以要時(shí)刻準(zhǔn)備醫(yī)療包避免被秒。
遇到對(duì)面戰(zhàn)力高于我方,也就是對(duì)面先手的時(shí)候,可以根據(jù)對(duì)方先手人員的攻擊力做出大概的判斷,如果感覺雙方實(shí)力差距太懸殊就直接強(qiáng)退放棄,如果感覺有點(diǎn)希望就先丟閃光飛盤,閃光飛盤這個(gè)道具比較看臉,運(yùn)氣好會(huì)有奇效能規(guī)避大量傷害,這是個(gè)能提升我方整體生存能力的道具,但是不穩(wěn)定,面對(duì)強(qiáng)敵時(shí)用來賭一下。運(yùn)氣好初期就擁有強(qiáng)力龍女的玩家也可以帶個(gè)大能量罐,可以連續(xù)讓對(duì)面兩回合放不了技能。
以上打法是我親身實(shí)踐過的,在那個(gè)特定的階段非常好用,遇到搜集星幣攻打玩家的任務(wù)時(shí)毫無壓力。但這并不是唯一的選擇,陣容的搭配千變?nèi)f化,樓主只是提供了其中一條思路供萌新玩家們參考。
我的冷面只升到130級(jí)就沒再繼續(xù)升,原因:1.畢竟是個(gè)普S,早晚要換,后期肯定還是以超S為主。
2、我目前的階段玩家們基本都普及金軍團(tuán)奶了,而且敢站前排的一般都很肉很能抗,單點(diǎn)突破好不容易秒掉一個(gè)前排后奶媽一個(gè)復(fù)活....(軍團(tuán)奶的復(fù)活好像優(yōu)先復(fù)活前排),樓主目前打算轉(zhuǎn)型,開始培養(yǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)之神準(zhǔn)備慢慢取代冷面。
3、130級(jí)基本就夠用了,樓主給冷面穿了一身S散裝主堆暴擊,屬性不比穿紫色套的150級(jí)英雄差多少,而且冷面的被動(dòng)疊暴擊,所以放棄第一輪的爆發(fā)更偏向于持續(xù)輸出,目前疊滿被動(dòng)后加上裝備有75%的暴擊率,打模擬爽的一匹。
更新內(nèi)容
v65.1:
=功能調(diào)整=
1.更新部分英雄的卡面和立繪資源,包含以下角色:
【異能法師】,【溫柔醫(yī)者】,【心靈治愈】,【蒼之騎士】,【刀劍亂舞】,【火焰舞者】,【狂野天使】,【櫻花之舞】,【秘奧學(xué)者】,【地獄鐮刀】;
2.更新【溫柔醫(yī)者】的模型資源;
3.優(yōu)化基因選擇界面,現(xiàn)在的基因選擇界面信息更加完善;
4.新增軍團(tuán)模擬次元玩法,參與軍團(tuán)模擬次元,由宓雅分別攜帶三種神器挑戰(zhàn)全新的阿爾法,并統(tǒng)計(jì)軍團(tuán)所有成員的最高傷害之和進(jìn)行排名比拼;
5.冒險(xiǎn)地圖的榮譽(yù)殿堂中新增軍團(tuán)模擬次元的前五名展示。
=系統(tǒng)優(yōu)化=
1.英雄自定義外貌和拍照?qǐng)鼍半[藏?zé)o人機(jī)和小精靈;
2.優(yōu)化了部分界面排版和文本內(nèi)容。
v63.1:
【功能調(diào)整】
1.英雄和精靈卡面修改
(1)宓雅、C級(jí)、B級(jí)和A級(jí)全部英雄更新至新立繪
(2)S級(jí)英雄中的【火之薔薇】,【刀劍亂舞】,【幽靈公主】,【閃靈少女】,【冷面戰(zhàn)姬】和【元素精靈】更新至新立繪
2.新增英雄立繪鑒賞功能,在英雄詳情界面新增立繪鑒賞按鈕
3.修改了無盡考驗(yàn)玩法,現(xiàn)有的進(jìn)度和成就獎(jiǎng)勵(lì)將被重置
4.活動(dòng)界面排版優(yōu)化
5.生活艙內(nèi)新增音樂鑒賞功能
6.生活艙內(nèi)新增宓雅澆水和宓雅繪畫劇情
7.冒險(xiǎn)地圖新增榮譽(yù)殿堂元素,用于展示上期群雄爭(zhēng)霸活動(dòng)的優(yōu)勝者
【系統(tǒng)優(yōu)化】
1.優(yōu)化了記憶拼圖和劇情圖片
2.優(yōu)化了英雄和精靈等部分圖標(biāo)
3.優(yōu)化了動(dòng)態(tài)場(chǎng)景頁面的排序規(guī)則,提高了已解鎖動(dòng)態(tài)場(chǎng)景的優(yōu)先級(jí)
v60.1:
功能調(diào)整
1.正義鋒刃-日向凜加入基因庫,黃水晶商店和英雄鋼刃基因箱。
2.新增生日錄入功能(與宓雅的親密度到達(dá)4級(jí)開啟),生日當(dāng)天前往生活艙內(nèi)有驚喜哦。
3.生活艙內(nèi)新增春節(jié)和情人節(jié)的節(jié)日互動(dòng)場(chǎng)景,節(jié)日期間可前往互動(dòng)。
4.新增組合技動(dòng)畫關(guān)閉功能,前往設(shè)置界面內(nèi)可控制開關(guān)。
系統(tǒng)優(yōu)化
1.修復(fù)了每日禮包和雙周禮包的免費(fèi)內(nèi)容提示BUG。
2.修復(fù)了戰(zhàn)斗中長(zhǎng)按技能圖標(biāo)沒有顯示詳情的BUG。
3.修復(fù)了戰(zhàn)斗中幽靈公主技能的額外治療表現(xiàn)BUG。
4.修復(fù)了宓雅切換時(shí)裝導(dǎo)致發(fā)型自動(dòng)變更的BUG。
v58.1:
=功能調(diào)整=
1.新增家園系統(tǒng),進(jìn)入生活艙,體驗(yàn)與宓雅一起生活的點(diǎn)點(diǎn)滴滴; (此外,解鎖生活艙內(nèi)的各類物品,還能看到宓雅不為人知的另一面哦)
2.大廳動(dòng)態(tài)場(chǎng)景移除宙斯神殿,更換為新的動(dòng)態(tài)場(chǎng)景;
3.新增非游客賬號(hào)獎(jiǎng)勵(lì);
4.修改第一章通關(guān)的時(shí)裝獎(jiǎng)勵(lì),更換為新時(shí)裝。
=系統(tǒng)優(yōu)化=
1.修正了使用巡航功能后,周任務(wù)中打敗軍閥的計(jì)數(shù)BUG;
2.修正了戰(zhàn)斗中正義鋒刃技能擊敗敵軍后不顯示傷害數(shù)值的BUG;
3.更新了部分英雄的立繪圖;
4.優(yōu)化了部分文本。
v57.1:
功能調(diào)整
1.新增時(shí)空旅者-尤菲麗斯頭像;
2.新增冒險(xiǎn)巡航功能,主控室6級(jí)后開啟,使用巡航后由系統(tǒng)自動(dòng)完成與星圖元素的交互,解放雙手; a)巡航功能自動(dòng)交互的元素包含:冒險(xiǎn)者,通緝犯,遠(yuǎn)古遺跡,太空漂流箱,太空軍閥,空間站,破損的空間站,巨型隕石,大型原力結(jié)晶體,大水晶礦,裝備工廠,星空服飾店,其他玩家飛船,海盜,英雄神壇,運(yùn)輸船,大型戰(zhàn)艦,掠奪者,時(shí)空囊,初級(jí)星空寶箱,中級(jí)星空寶箱,高級(jí)星空寶箱;
3.修改了場(chǎng)景切換的等待界面。
系統(tǒng)優(yōu)化
1.修復(fù)了時(shí)裝提示的氣泡框存在時(shí),點(diǎn)擊共鳴等級(jí)返回后的氣泡框文本錯(cuò)誤問題;
2.修復(fù)了捏臉后拍照模型不正確的問題;
3.修復(fù)了神器副本通關(guān)后的表現(xiàn)問題; 4.修復(fù)了冒險(xiǎn)中飛船移動(dòng)的音效無法關(guān)閉的問題;
5.修復(fù)了進(jìn)化時(shí)點(diǎn)擊英雄模型出現(xiàn)的界面錯(cuò)誤問題;
6.優(yōu)化了進(jìn)化界面下共鳴等級(jí)圖標(biāo)的排版; 7.冒險(xiǎn)地圖的輪盤操作添加了一次性提示;
8.優(yōu)化了部分文本。
女神星球滿vip變態(tài)版游戲介紹
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游戲特色
1、精美畫面 極致體驗(yàn)
全3D動(dòng)態(tài)場(chǎng)景,通關(guān)即刻解鎖。
浩瀚星辰大海,仿佛身臨其境。
2、隨心放置 隨地暢玩
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只需輕松的等待,便可獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
3、自由捏臉 精美時(shí)裝
您可以隨心所欲地設(shè)計(jì)女神們的容貌。
精美的時(shí)裝一經(jīng)獲取便可以全員共享。
4、策略無窮 奇招盡出
近百位女神等待您的招募。
合理的陣容組合/完善的裝備搭配/有效的技能時(shí)機(jī)。
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游戲優(yōu)勢(shì)
【自由捏臉】打造你自己的戰(zhàn)斗天使小隊(duì),讓你的戰(zhàn)斗天使們成為你想要的模樣。
【共享時(shí)裝】游戲內(nèi)獲得的每件服裝可以讓所有戰(zhàn)斗天使穿搭,告別單一的個(gè)人時(shí)裝游戲,正式開啟時(shí)裝共享時(shí)代。
【星際冒險(xiǎn)】自由的roguelike玩法,你可以駕駛自己的飛船在星空中自由徜徉,體驗(yàn)不一樣的太空旅程。
【養(yǎng)眼護(hù)肝】3D美少女放置手游,美顏養(yǎng)眼,輕松護(hù)肝。
【華麗戰(zhàn)斗】精美的戰(zhàn)斗效果,讓每一場(chǎng)戰(zhàn)斗如同一次精彩的觀影體驗(yàn)。
【酷炫合體】戰(zhàn)斗天使和宓雅聯(lián)手可以釋放出更加炫酷的合體技能。
【滅世神將】上古神靈助陣,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
精靈系統(tǒng)介紹
1、精靈的獲得
首先你有這樣一個(gè)盒子,不是潘多拉送你的。
打開后會(huì)出來一個(gè)選擇界面,別問選誰,選誰都行,再問就是選水。
然后去角色界面查看
可愛的藍(lán)精靈入手了。
另外,主要的精靈入手途徑是基因轉(zhuǎn)化:超s和奶媽,就是黃水晶能換的那些,轉(zhuǎn)換為3個(gè)隨機(jī)光暗精靈;普s轉(zhuǎn)換成3個(gè)隨機(jī)元素精靈。
2、精靈屬性
光暗,地水火風(fēng),克制關(guān)系如下
只有護(hù)盾計(jì)算傷害時(shí)才考慮克制
光精靈和暗精靈之間,沒有優(yōu)劣之分;
地水火風(fēng),四系元素精靈之間,也沒有優(yōu)劣之分。
光暗有更高的羈絆加成和更優(yōu)秀的技能效果,畢竟是分解超s獲得的。
但元素精靈獲取難度要低很多,具體怎么選擇,看個(gè)人咯。
3、精靈護(hù)盾
戰(zhàn)斗開始時(shí),精靈會(huì)給羈絆半神套個(gè)護(hù)盾。
護(hù)盾未完全消失時(shí),奶媽能補(bǔ)盾(手動(dòng)滑稽)。
精靈護(hù)盾初始3%,隨著精靈等級(jí)/星級(jí)的升高而增加,每級(jí)增加1%,升二星增加3%,升三星增加5%...
5星50級(jí)精靈,滿級(jí)盾100%
這個(gè)是和半神血量相關(guān)的,也是個(gè)能水戰(zhàn)力的地方
4、精靈羈絆
需要綁定契約者,解除契約羈絆清零。目前版本羈絆等級(jí)僅和時(shí)間有關(guān),羈絆加成和星級(jí)有關(guān)。
這里的設(shè)定不多做評(píng)論了。
5、精靈技能
目前的精靈技能分為6種,依次對(duì)應(yīng)閃避命中,增傷減傷,暴擊抗暴。
精靈支援(閃避)
精靈賜福
精靈試煉
精靈適應(yīng)(減傷)
精靈適應(yīng)(暴擊)
精靈支援(抗暴)
目前看來,閃避是最好用的,其余五個(gè),不,其余四個(gè)只有精靈等級(jí)升高后,才能慢慢顯現(xiàn)作用。命中適合時(shí)之守衛(wèi),佩戴之后控制能力直線上升(僅針對(duì)軍團(tuán)boss和試煉戰(zhàn)場(chǎng)),搭配半神首先考慮技能
怎么把傷害最大化
前十排名獎(jiǎng)勵(lì)很豐富,相信大家看完我的心得后傷害會(huì)比以前高上一個(gè)檔次,廢話不多說進(jìn)入正題。
阿爾法第一形態(tài)免疫暈眩,石化之類的控制,實(shí)測(cè)降低攻擊和防御不會(huì)被免疫,阿爾法的傷害跟你的防御沒有關(guān)系,你的血量越多阿爾法的傷害就越高。第一形態(tài)只攻擊前排。
這時(shí)要把血量少的全部換到前排,前排的血量越少阿爾法的傷害就越低。正確站位如下圖,大家有沒有發(fā)現(xiàn)下圖除了站位互換后還有什么不同,沒錯(cuò),密雅的武器形態(tài)改變了,這里武器一定要切換成步槍,這樣不僅傷害高后排輸出都享有步槍加成。
前排奶媽一定要帶2個(gè),小奶放在大奶前面,因?yàn)樾∧桃粋€(gè)大就可以奶滿前排了,大奶留著技能看情況放,這就要求我們手動(dòng)了,后面形態(tài)2和形態(tài)3還要考慮技能釋放時(shí)機(jī)和攢能量,并不是有能量就用掉。
難度系數(shù)2,只要留著大奶能量等小奶奶不過來的時(shí)候再放大就行了。
所以我們要在每次阿爾法放大之前也就是沒有被降低攻擊的時(shí)候放大招,從而達(dá)到傷害最大化,這次阿爾法普攻不是前排了,而是能量最多的3個(gè)目標(biāo),跟上一關(guān)一樣,大奶攢能量如果可以請(qǐng)?jiān)跊]被降攻擊時(shí)釋放大招。
陣容推薦
1、平民陣容
無可取代的前排女皇(其實(shí)現(xiàn)版本女皇的獲取難度已經(jīng)降低了很多,平民養(yǎng)一個(gè)13品還是很簡(jiǎn)單的。)。
灼眼這是一個(gè)BUG般的英雄,升到13品屬性比13品的屬性還高,所以他也是必養(yǎng)的。
啊奈斯。新出的13品英雄,不為別的就因?yàn)樗笳械脑鰝Ч?但是必須要有3星才能帶出來見人)。
波波(雖然波波更新后大招被砍了一大刀。但是還是無法取代他在魔王中的貢獻(xiàn),還有波波有3個(gè)攻擊光環(huán))。
黑巖。疾風(fēng)效果,還有全突破加攻擊的屬性,讓他在副本中秒天秒地秒空氣。除了10品的狂3現(xiàn)版本沒人的增傷可以超越他,這是一個(gè)副本通關(guān)的神器。
最后一個(gè)明日。明日這個(gè)英雄完全是靠主動(dòng)技能吃飯的貨色,就是因?yàn)樗@個(gè)主動(dòng)技能讓他在幾個(gè)大革新版本中存活了下來。說句良心話,這貨色屬性真垃圾。
很多人問為什么不上狂3,為什么不上11品,因?yàn)榭?和這版本的瘋狗灼眼起沖突的。新區(qū)平民只能2選1養(yǎng),魔劍和一卡也是這種情況,所以在綜合考慮下,11品的和狂3不能一起上。
培養(yǎng)方面,因?yàn)榍捌跊]有這么快可以到7級(jí)工會(huì),沒辦法快速的獲取女皇。只能靠其他T來充當(dāng)送死的角色。到后面等女皇出來了在替換。
2、土豪陣容
最佳搭配陣容:CC,女皇,魔劍,灼眼夏娜,伊卡,明日。
3、主流陣容
主流陣容:龍女+魔弓+女主(刀組)+幻影+戰(zhàn)神+奶
刀組:龍女 魔弓 女主(刀組) 幻影 錘子 奶
鐮刀組:龍女+魔弓+女主(鐮刀)+戰(zhàn)神+時(shí)守+奶
后期最佳陣容
在擁有金星之前的隊(duì)伍配置建議:
主角+蒼老師+雙A奶,另外兩個(gè)根據(jù)自己擁有的女神情況而定。簽到送的蒼老師真的非常良心,能穩(wěn)定升銀,只要再抽到一次加上兌換就可以升金,關(guān)鍵是非常好用,而且可以用很久。
第一個(gè)金星女神一般是過劇情獲得的主角,第二個(gè)就看臉了,抽到哪位女神不是玩家能決定的,但是如果運(yùn)氣好玩家能面臨一次選擇,因?yàn)橥诙€(gè)升金的需要通過開局存下來的戰(zhàn)魂兌換,這里建議先兌換單秒型或縱深打擊型的(冷面戰(zhàn)姬、漆黑裁決之類的)。
原因有兩點(diǎn):
一、這個(gè)時(shí)期玩家普遍是2個(gè)金星女神左右,龍女沒有普及,很多玩家會(huì)走極端路線把其中一個(gè)金星強(qiáng)化到滿級(jí),其余的是一堆醬油。面對(duì)這類玩家沒有單秒型的金很難打得動(dòng)(樓主曾經(jīng)遇到過一個(gè)高級(jí)金鐮刀妹,那時(shí)樓主的冷面還沒升金,我一度把他的其他隊(duì)員都消滅了只剩一個(gè)鐮刀妹,結(jié)果他一個(gè)人反殺我全隊(duì),好不容易集火打到殘血就觸發(fā)了減傷然后一個(gè)大招又吸回半血,著實(shí)把我惡心了一陣- -)。
二、打模擬戰(zhàn)場(chǎng)很吃香,即便是將來有了更強(qiáng)力的女神 單秒型女神做了備胎,也依然能在模擬戰(zhàn)里找回價(jià)值。
好了,現(xiàn)在初期隊(duì)伍成型了,開始進(jìn)入正題,本次討論的目標(biāo)是面對(duì)戰(zhàn)力低于或等于自身的玩家時(shí)力求無陣亡完勝,面對(duì)戰(zhàn)力高于自己的玩家時(shí)盡量提升自己的勝率。
以我為例,我的陣容:
前排 金主角+金冷面+銀蒼老師,后排 雙A奶+任意銀S醬油
后排的那位醬油建議用輔助或控制型女神,就別指望她打輸出了,等級(jí)不用很高但是也別對(duì)面一個(gè)群就死(這里的醬油是指過度型英雄,如果有龍女魔弓之類的強(qiáng)力輔助可以重點(diǎn)培養(yǎng))。
一、道具的選擇:
每次出戰(zhàn)都帶上道具,一般情況是閃光飛盤+死亡射線+醫(yī)療包,全部帶A級(jí)的,飛船一直造的話 道具是不會(huì)缺的,帶了可以不用但是得帶上。
二、英雄站位:
1、對(duì)方2個(gè)金女神等級(jí)差不多(因?yàn)槲覀?個(gè)金,所以大部分對(duì)手也是2個(gè)金,主角都是鐮刀的情況下)
我方主角對(duì)對(duì)面主角,金冷面對(duì)對(duì)面的另一個(gè)金,蒼老師對(duì)對(duì)面的銀,如果對(duì)方有縱深打擊的角色,就讓我方S醬油與之站一列并佩戴防護(hù)盾無人機(jī)抗傷害,保護(hù)我方A奶的安全。
思路:冷面避免與對(duì)面主角碰面是為了避免被對(duì)方降攻擊,保護(hù)我方單點(diǎn)輸出能力。雙方主角互相纏斗,蒼老師開局大招+死亡射線基本能秒掉對(duì)面一個(gè)后排,加上主角的群攻經(jīng)常可以秒一列,開局迅速讓對(duì)方減員后續(xù)就好打很多了,第二回合開始如果己方前排有殘血可以用個(gè)醫(yī)療包,因?yàn)槲覀儧]有軍團(tuán)奶的復(fù)活 所以盡量不要減員。
2、對(duì)方有一名高等級(jí)金女神,主角等級(jí)一般。
我方主角與對(duì)面最高戰(zhàn)力的金對(duì)位,冷面對(duì)對(duì)面主角。
思路:利用主角被動(dòng)降敵人攻擊的特性,拖住對(duì)面高輸出隊(duì)員,待其他路破了之后再集火秒之,這時(shí)開局就不能盲目用死亡射線秒后排了,要看對(duì)面是不是單秒型角色,主角能不能扛得住,如果感覺有危險(xiǎn) 第一回合就要用醫(yī)療包加血,同時(shí)蒼老師平砍保存能量等第二回合配合死亡射線爆發(fā)。
3、對(duì)方陣容群秒前排能力較強(qiáng),蒼老師站前排扛不住時(shí)。
蒼老師與醬油輔助換位,讓蒼老師站后排,與冷面站一列。
思路:讓輔助醬油站前排抗傷害當(dāng)炮灰,來換取蒼老師的生存,同時(shí)蒼老師的縱深打擊和降防御配合單秒的冷面也能更快攻堅(jiān)。
這三種情況是比較常見的,總的思路是保護(hù)我方輸出,盡量不要減員,如果一定要做出犧牲的話,就犧牲醬油和主角。單秒型隊(duì)員為主力,主角抗傷害并提供片殺,蒼老師配合死亡射線秒后排(優(yōu)先秒對(duì)面奶媽),迅速讓對(duì)方減員形成多打少。
三、技能及道具釋放時(shí)機(jī):
1、技能需要配合道具來釋放,例如之前提到的蒼老師+死亡射線,有時(shí)也會(huì)遇到對(duì)面雙奶的陣容,這時(shí)就看對(duì)面奶***能量,如果對(duì)面奶媽都是4格能量,那么我們第一回合主力輸出人員就平砍,保存能量同時(shí)騙對(duì)方奶***治療技能,等第二回合再正式反擊,因?yàn)橐部箤?duì)面的第一輪滿額輸出,所以要時(shí)刻準(zhǔn)備醫(yī)療包避免被秒。
遇到對(duì)面戰(zhàn)力高于我方,也就是對(duì)面先手的時(shí)候,可以根據(jù)對(duì)方先手人員的攻擊力做出大概的判斷,如果感覺雙方實(shí)力差距太懸殊就直接強(qiáng)退放棄,如果感覺有點(diǎn)希望就先丟閃光飛盤,閃光飛盤這個(gè)道具比較看臉,運(yùn)氣好會(huì)有奇效能規(guī)避大量傷害,這是個(gè)能提升我方整體生存能力的道具,但是不穩(wěn)定,面對(duì)強(qiáng)敵時(shí)用來賭一下。運(yùn)氣好初期就擁有強(qiáng)力龍女的玩家也可以帶個(gè)大能量罐,可以連續(xù)讓對(duì)面兩回合放不了技能。
以上打法是我親身實(shí)踐過的,在那個(gè)特定的階段非常好用,遇到搜集星幣攻打玩家的任務(wù)時(shí)毫無壓力。但這并不是唯一的選擇,陣容的搭配千變?nèi)f化,樓主只是提供了其中一條思路供萌新玩家們參考。
我的冷面只升到130級(jí)就沒再繼續(xù)升,原因:1.畢竟是個(gè)普S,早晚要換,后期肯定還是以超S為主。
2、我目前的階段玩家們基本都普及金軍團(tuán)奶了,而且敢站前排的一般都很肉很能抗,單點(diǎn)突破好不容易秒掉一個(gè)前排后奶媽一個(gè)復(fù)活....(軍團(tuán)奶的復(fù)活好像優(yōu)先復(fù)活前排),樓主目前打算轉(zhuǎn)型,開始培養(yǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)之神準(zhǔn)備慢慢取代冷面。
3、130級(jí)基本就夠用了,樓主給冷面穿了一身S散裝主堆暴擊,屬性不比穿紫色套的150級(jí)英雄差多少,而且冷面的被動(dòng)疊暴擊,所以放棄第一輪的爆發(fā)更偏向于持續(xù)輸出,目前疊滿被動(dòng)后加上裝備有75%的暴擊率,打模擬爽的一匹。
更新內(nèi)容
v65.1:
=功能調(diào)整=
1.更新部分英雄的卡面和立繪資源,包含以下角色:
【異能法師】,【溫柔醫(yī)者】,【心靈治愈】,【蒼之騎士】,【刀劍亂舞】,【火焰舞者】,【狂野天使】,【櫻花之舞】,【秘奧學(xué)者】,【地獄鐮刀】;
2.更新【溫柔醫(yī)者】的模型資源;
3.優(yōu)化基因選擇界面,現(xiàn)在的基因選擇界面信息更加完善;
4.新增軍團(tuán)模擬次元玩法,參與軍團(tuán)模擬次元,由宓雅分別攜帶三種神器挑戰(zhàn)全新的阿爾法,并統(tǒng)計(jì)軍團(tuán)所有成員的最高傷害之和進(jìn)行排名比拼;
5.冒險(xiǎn)地圖的榮譽(yù)殿堂中新增軍團(tuán)模擬次元的前五名展示。
=系統(tǒng)優(yōu)化=
1.英雄自定義外貌和拍照?qǐng)鼍半[藏?zé)o人機(jī)和小精靈;
2.優(yōu)化了部分界面排版和文本內(nèi)容。
v63.1:
【功能調(diào)整】
1.英雄和精靈卡面修改
(1)宓雅、C級(jí)、B級(jí)和A級(jí)全部英雄更新至新立繪
(2)S級(jí)英雄中的【火之薔薇】,【刀劍亂舞】,【幽靈公主】,【閃靈少女】,【冷面戰(zhàn)姬】和【元素精靈】更新至新立繪
2.新增英雄立繪鑒賞功能,在英雄詳情界面新增立繪鑒賞按鈕
3.修改了無盡考驗(yàn)玩法,現(xiàn)有的進(jìn)度和成就獎(jiǎng)勵(lì)將被重置
4.活動(dòng)界面排版優(yōu)化
5.生活艙內(nèi)新增音樂鑒賞功能
6.生活艙內(nèi)新增宓雅澆水和宓雅繪畫劇情
7.冒險(xiǎn)地圖新增榮譽(yù)殿堂元素,用于展示上期群雄爭(zhēng)霸活動(dòng)的優(yōu)勝者
【系統(tǒng)優(yōu)化】
1.優(yōu)化了記憶拼圖和劇情圖片
2.優(yōu)化了英雄和精靈等部分圖標(biāo)
3.優(yōu)化了動(dòng)態(tài)場(chǎng)景頁面的排序規(guī)則,提高了已解鎖動(dòng)態(tài)場(chǎng)景的優(yōu)先級(jí)
v60.1:
功能調(diào)整
1.正義鋒刃-日向凜加入基因庫,黃水晶商店和英雄鋼刃基因箱。
2.新增生日錄入功能(與宓雅的親密度到達(dá)4級(jí)開啟),生日當(dāng)天前往生活艙內(nèi)有驚喜哦。
3.生活艙內(nèi)新增春節(jié)和情人節(jié)的節(jié)日互動(dòng)場(chǎng)景,節(jié)日期間可前往互動(dòng)。
4.新增組合技動(dòng)畫關(guān)閉功能,前往設(shè)置界面內(nèi)可控制開關(guān)。
系統(tǒng)優(yōu)化
1.修復(fù)了每日禮包和雙周禮包的免費(fèi)內(nèi)容提示BUG。
2.修復(fù)了戰(zhàn)斗中長(zhǎng)按技能圖標(biāo)沒有顯示詳情的BUG。
3.修復(fù)了戰(zhàn)斗中幽靈公主技能的額外治療表現(xiàn)BUG。
4.修復(fù)了宓雅切換時(shí)裝導(dǎo)致發(fā)型自動(dòng)變更的BUG。
v58.1:
=功能調(diào)整=
1.新增家園系統(tǒng),進(jìn)入生活艙,體驗(yàn)與宓雅一起生活的點(diǎn)點(diǎn)滴滴; (此外,解鎖生活艙內(nèi)的各類物品,還能看到宓雅不為人知的另一面哦)
2.大廳動(dòng)態(tài)場(chǎng)景移除宙斯神殿,更換為新的動(dòng)態(tài)場(chǎng)景;
3.新增非游客賬號(hào)獎(jiǎng)勵(lì);
4.修改第一章通關(guān)的時(shí)裝獎(jiǎng)勵(lì),更換為新時(shí)裝。
=系統(tǒng)優(yōu)化=
1.修正了使用巡航功能后,周任務(wù)中打敗軍閥的計(jì)數(shù)BUG;
2.修正了戰(zhàn)斗中正義鋒刃技能擊敗敵軍后不顯示傷害數(shù)值的BUG;
3.更新了部分英雄的立繪圖;
4.優(yōu)化了部分文本。
v57.1:
功能調(diào)整
1.新增時(shí)空旅者-尤菲麗斯頭像;
2.新增冒險(xiǎn)巡航功能,主控室6級(jí)后開啟,使用巡航后由系統(tǒng)自動(dòng)完成與星圖元素的交互,解放雙手; a)巡航功能自動(dòng)交互的元素包含:冒險(xiǎn)者,通緝犯,遠(yuǎn)古遺跡,太空漂流箱,太空軍閥,空間站,破損的空間站,巨型隕石,大型原力結(jié)晶體,大水晶礦,裝備工廠,星空服飾店,其他玩家飛船,海盜,英雄神壇,運(yùn)輸船,大型戰(zhàn)艦,掠奪者,時(shí)空囊,初級(jí)星空寶箱,中級(jí)星空寶箱,高級(jí)星空寶箱;
3.修改了場(chǎng)景切換的等待界面。
系統(tǒng)優(yōu)化
1.修復(fù)了時(shí)裝提示的氣泡框存在時(shí),點(diǎn)擊共鳴等級(jí)返回后的氣泡框文本錯(cuò)誤問題;
2.修復(fù)了捏臉后拍照模型不正確的問題;
3.修復(fù)了神器副本通關(guān)后的表現(xiàn)問題; 4.修復(fù)了冒險(xiǎn)中飛船移動(dòng)的音效無法關(guān)閉的問題;
5.修復(fù)了進(jìn)化時(shí)點(diǎn)擊英雄模型出現(xiàn)的界面錯(cuò)誤問題;
6.優(yōu)化了進(jìn)化界面下共鳴等級(jí)圖標(biāo)的排版; 7.冒險(xiǎn)地圖的輪盤操作添加了一次性提示;
8.優(yōu)化了部分文本。
女神星球滿vip變態(tài)版玩家評(píng)論
-
時(shí)針倦了
我還是很喜歡這個(gè)游戲的,讓我體會(huì)到了游戲的真諦和快樂。
-
秘書?
游戲美術(shù)劇情音樂都很好
-
老仁
真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質(zhì)真的愛了。
-
鄧小藝
游戲很好玩,體驗(yàn)很好,但是還有些地方需要改進(jìn),期待更好。
-
櫻花
每個(gè)角色的劇情和背景都挺用心的
-
swag到爆炸
一款好游戲,開放世界游戲里原神的畫面和玩法劇情建模細(xì)節(jié)都無可挑剔
-
喵小姐
畫風(fēng)清奇,游戲體驗(yàn)也很不錯(cuò)
-
伴懂丫頭
游戲畫風(fēng),音樂,玩法都不錯(cuò)。福利也挺好。大力支持。
-
等待的風(fēng)
玩法設(shè)計(jì)在這游戲里得到了充分的發(fā)揮。
-
夏雨悠然
畫風(fēng)精美獨(dú)特,每一個(gè)地方的風(fēng)景建筑都是不一樣的。
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我有上將安卓版玩家評(píng)論
剛?cè)肟?,游戲建模很不錯(cuò),玩法也比較新穎,游戲體驗(yàn)還是比較不錯(cuò)
可以的,為數(shù)不多的好游戲。畫風(fēng)喜人,內(nèi)容輕量化,音樂好聽,玩法也比較吸引人,是非常標(biāo)準(zhǔn)優(yōu)秀的手游。
這個(gè)游戲很有趣啊,有很多地方值得去研究的,有空就玩,沒空就掛機(jī),很輕松的游戲。希望越做越好,內(nèi)容越來越豐富。
應(yīng)該是我覺得游戲氣氛和體驗(yàn)都讓我感到比較舒服的游戲了
剛玩了會(huì)蠻好玩,玩法新穎,希望繼續(xù)優(yōu)化該游戲
這個(gè)游戲,真的不錯(cuò),可玩性高,
游戲很不錯(cuò),畫風(fēng)古典優(yōu)雅,音樂動(dòng)人心弦,故事劇情引人入勝,角色背景豐富,立繪精致小人兒可愛?;顒?dòng)玩法精彩多樣,福利好
被的游戲設(shè)定吸引進(jìn)去的。
游戲的故事和音樂乃至人物的構(gòu)圖(美術(shù)?)都很nice,非常nice,玩法也很新奇
我很喜歡這種風(fēng)格的游戲,游戲畫風(fēng)很戳我,而且大部分手機(jī)都可以玩,內(nèi)容也很豐富,很喜歡。