我有上將安卓版VS星之彼端九游版
VS更新時(shí)間:2025-05-28
我有上將安卓版游戲介紹
《星之彼端》作為一款豎版二次元風(fēng)格的ARPG手游,采用了比較新穎的操作模式,讓玩家只需要一根手指就能做到攻擊、移動(dòng)、閃避等一系列操作,輕松享受動(dòng)作游戲帶來(lái)的獨(dú)特樂(lè)趣。
游戲評(píng)測(cè):《星之彼端》踏進(jìn)彼方的星之世界 全新二次元豎版roguelike動(dòng)作佳作
星之彼端是一款由AshesStudio余燼組獨(dú)家開(kāi)發(fā)的一款二次元角色扮演類型的動(dòng)作手游,游戲采用了開(kāi)創(chuàng)性的操作方式,讓玩家只需要一根手指,就能完成傳統(tǒng)動(dòng)作游戲中的的眾多復(fù)雜操作,這也使得游戲本身隨時(shí)隨地都能暢爽游玩,搭配各種性格迥異攻擊模式豐富的角色,一定能讓玩家盡情享受激情四射的戰(zhàn)斗過(guò)程。
單指操作的豎屏動(dòng)作手游:
游戲在玩法操作上的設(shè)計(jì)真心非常出色,你只要通過(guò)一根手指在特定區(qū)域滑動(dòng)放置,就可以控制人物的左右一定,點(diǎn)擊屏幕就能進(jìn)行攻擊,而閃避操作也是通過(guò)瞬間向一個(gè)方向滑動(dòng)就能成功得,同樣閃避成功也會(huì)像大部分動(dòng)作游戲一樣,獲得閃避判定獎(jiǎng)勵(lì),也就是說(shuō)除了操作上的變動(dòng)以外,整體的玩法樂(lè)趣還是和傳統(tǒng)動(dòng)作游戲如出一轍的。
這樣的好處就在于,玩家可以單手游玩游戲,也讓躺著玩游戲成為了可能,帶來(lái)更加自由的動(dòng)作游戲享受過(guò)程。
Roguelike元素的加入帶來(lái)的全新體驗(yàn):
游戲還在傳統(tǒng)的動(dòng)作闖關(guān)游戲過(guò)程中加入了roguelike元素,也就是說(shuō)玩家可以在關(guān)卡的進(jìn)程中收集強(qiáng)化自己的元素被動(dòng),當(dāng)然這寫(xiě)被動(dòng)也會(huì)有稀有度的區(qū)分,根據(jù)自己的隊(duì)伍選擇合適的被動(dòng),也是一位玩家所需要注意的。
這種被動(dòng)的類型也十分豐富,像是能讓自己的角色每0.5秒像周圍射出導(dǎo)彈的傷害型被動(dòng),又或是增強(qiáng)玩家技能效果的強(qiáng)化型被動(dòng),以及提供生存能力的生存型被動(dòng),都十分豐富且多樣化,而且不會(huì)影響游戲本身的操作過(guò)程,依舊能夠輕松且自由地享受動(dòng)作游戲的樂(lè)趣。
星之世界帶來(lái)的架空劇情:
游戲還在此之上架構(gòu)出了全新的故事劇情內(nèi)容,并結(jié)合玩家的動(dòng)作闖關(guān)過(guò)程來(lái)一步步揭開(kāi),略微在這里劇透一下,劇情的內(nèi)容和時(shí)間線重置有關(guān),為了達(dá)到心目中的完美結(jié)局,我們將背負(fù)失敗與死亡不斷前行。
游戲點(diǎn)評(píng):
顯然,游戲在操作上的創(chuàng)新是非常值得肯定的,讓玩家可以更加輕松地體驗(yàn)到游戲的獨(dú)特樂(lè)趣,不僅如此,還通過(guò)加入roguelike元素來(lái)維系玩家對(duì)于游戲的新鮮感,劇情方面的構(gòu)筑也十分精彩,不失為一款優(yōu)秀的手游佳作。
本文由作者原創(chuàng)投稿發(fā)布,未經(jīng)作者許可,嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載或二次修改。
星之彼端九游版游戲介紹
《星之彼端》作為一款豎版二次元風(fēng)格的ARPG手游,采用了比較新穎的操作模式,讓玩家只需要一根手指就能做到攻擊、移動(dòng)、閃避等一系列操作,輕松享受動(dòng)作游戲帶來(lái)的獨(dú)特樂(lè)趣。
游戲評(píng)測(cè):《星之彼端》踏進(jìn)彼方的星之世界 全新二次元豎版roguelike動(dòng)作佳作
星之彼端是一款由AshesStudio余燼組獨(dú)家開(kāi)發(fā)的一款二次元角色扮演類型的動(dòng)作手游,游戲采用了開(kāi)創(chuàng)性的操作方式,讓玩家只需要一根手指,就能完成傳統(tǒng)動(dòng)作游戲中的的眾多復(fù)雜操作,這也使得游戲本身隨時(shí)隨地都能暢爽游玩,搭配各種性格迥異攻擊模式豐富的角色,一定能讓玩家盡情享受激情四射的戰(zhàn)斗過(guò)程。
單指操作的豎屏動(dòng)作手游:
游戲在玩法操作上的設(shè)計(jì)真心非常出色,你只要通過(guò)一根手指在特定區(qū)域滑動(dòng)放置,就可以控制人物的左右一定,點(diǎn)擊屏幕就能進(jìn)行攻擊,而閃避操作也是通過(guò)瞬間向一個(gè)方向滑動(dòng)就能成功得,同樣閃避成功也會(huì)像大部分動(dòng)作游戲一樣,獲得閃避判定獎(jiǎng)勵(lì),也就是說(shuō)除了操作上的變動(dòng)以外,整體的玩法樂(lè)趣還是和傳統(tǒng)動(dòng)作游戲如出一轍的。
這樣的好處就在于,玩家可以單手游玩游戲,也讓躺著玩游戲成為了可能,帶來(lái)更加自由的動(dòng)作游戲享受過(guò)程。
Roguelike元素的加入帶來(lái)的全新體驗(yàn):
游戲還在傳統(tǒng)的動(dòng)作闖關(guān)游戲過(guò)程中加入了roguelike元素,也就是說(shuō)玩家可以在關(guān)卡的進(jìn)程中收集強(qiáng)化自己的元素被動(dòng),當(dāng)然這寫(xiě)被動(dòng)也會(huì)有稀有度的區(qū)分,根據(jù)自己的隊(duì)伍選擇合適的被動(dòng),也是一位玩家所需要注意的。
這種被動(dòng)的類型也十分豐富,像是能讓自己的角色每0.5秒像周圍射出導(dǎo)彈的傷害型被動(dòng),又或是增強(qiáng)玩家技能效果的強(qiáng)化型被動(dòng),以及提供生存能力的生存型被動(dòng),都十分豐富且多樣化,而且不會(huì)影響游戲本身的操作過(guò)程,依舊能夠輕松且自由地享受動(dòng)作游戲的樂(lè)趣。
星之世界帶來(lái)的架空劇情:
游戲還在此之上架構(gòu)出了全新的故事劇情內(nèi)容,并結(jié)合玩家的動(dòng)作闖關(guān)過(guò)程來(lái)一步步揭開(kāi),略微在這里劇透一下,劇情的內(nèi)容和時(shí)間線重置有關(guān),為了達(dá)到心目中的完美結(jié)局,我們將背負(fù)失敗與死亡不斷前行。
游戲點(diǎn)評(píng):
顯然,游戲在操作上的創(chuàng)新是非常值得肯定的,讓玩家可以更加輕松地體驗(yàn)到游戲的獨(dú)特樂(lè)趣,不僅如此,還通過(guò)加入roguelike元素來(lái)維系玩家對(duì)于游戲的新鮮感,劇情方面的構(gòu)筑也十分精彩,不失為一款優(yōu)秀的手游佳作。
本文由作者原創(chuàng)投稿發(fā)布,未經(jīng)作者許可,嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載或二次修改。
星之彼端九游版玩家評(píng)論
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衛(wèi)子
海島逃生很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂(lè)趣。
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小蘿莉888
海島逃生這游戲視覺(jué)效果不錯(cuò),內(nèi)容也非常的豐富,
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12月夏天的雨
海島逃生不得不說(shuō)原神的美術(shù)、劇情都很值得人深挖
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湯圓是芝麻餡兒
朋友推薦的海島逃生游戲還不錯(cuò),可玩性非常高,也不需要氪金
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湯綠韻家
海島逃生音樂(lè)和美術(shù)真的很好
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路還長(zhǎng)別太狂
海島逃生劇情畫(huà)風(fēng)我都挺喜歡的
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咕嚕芝士
海島逃生玩法比較新穎吧,從玩家體驗(yàn)的話,挺不錯(cuò)的。
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蜜雪兒
玩了幾天感覺(jué)海島逃生這游戲還是挺不錯(cuò)的
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月亮星星太陽(yáng)
海島逃生畫(huà)風(fēng)什么的超喜歡,看到這個(gè)游戲很久了,才下載,真的好玩,沖沖沖
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苞谷
海島逃生是很棒的游戲,立繪質(zhì)量非常高。
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我有上將安卓版玩家評(píng)論
挺有意思的游戲,很休閑,確實(shí)夠輕度,著急也著急不了,哈哈哈
游戲具有較強(qiáng)的趣味性。
我是很喜歡這種畫(huà)風(fēng)的,劇情也非常帶入
嗯,這游戲很特別,但總體來(lái)說(shuō)對(duì)新手還是比較友好的
這游戲感覺(jué)是真的很不錯(cuò)!最起碼目前新手體驗(yàn)來(lái)看趣味性十足
沒(méi)有體力限制,畫(huà)風(fēng)精美,史詩(shī)劇情。這就是我玩了幾天的感受,太棒了這游戲
真的很喜歡這個(gè)畫(huà)風(fēng),劇情什么的也很不錯(cuò),讓我能耐下心來(lái)劇情一幕一幕的看
是個(gè)良心且認(rèn)真的游戲,
確實(shí)很好玩,但是就是玩不明白,出出教程最好
玩了好久了,從來(lái)沒(méi)有哪款游戲讓我如此沉迷