我有上將安卓版VS無盡的拉格朗日華為渠道服
VS更新時(shí)間:2025-05-26
我有上將安卓版游戲介紹
無盡的拉格朗日華為版是一款非常好玩的太空星際背景的策略SLG游戲,本游戲?yàn)槿A為的渠道服,玩家可以使用華為賬號進(jìn)行登錄,在這里你還能領(lǐng)取到非常豐厚的渠道服獎勵,以便你能更好的進(jìn)行游戲!這是一個(gè)非常真實(shí)的世界,茫茫太空中,除了你以外,還有其他玩家以及NPC,但是資源是有限的,所以你可以選擇與他們進(jìn)行貿(mào)易合作,或是開啟戰(zhàn)爭直接掠奪,在這個(gè)浩瀚無垠的宇宙,你就是這里的主角!
游戲特色
?從一無所有到強(qiáng)盛
前往一個(gè)未知星系,你一開始只擁有星際中的一座小型太空站,一兩只護(hù)衛(wèi)艦。在采集,建造,貿(mào)易中,擴(kuò)大自己的勢力和控制范圍,獲得高級艦船的建造技術(shù),掌握在星際中的話語權(quán)。
?艦船個(gè)性化定制
每一艘戰(zhàn)艦的武器系統(tǒng)均可以進(jìn)行改造,每艘船的藍(lán)圖有5-7個(gè)配件系統(tǒng)等待改裝,提供個(gè)性化的定制體驗(yàn)。艦隊(duì)的最大潛能,取決于你的選擇。
?多種戰(zhàn)艦搭配
孢子戰(zhàn)斗機(jī)、谷神星級驅(qū)逐艦、新康斯坦丁大帝級戰(zhàn)巡、太陽鯨航母……數(shù)十種艦船類型,數(shù)百艘功能各異的飛機(jī)與戰(zhàn)艦,提供多樣的策略搭配和選擇。
?真實(shí)大規(guī)模太空戰(zhàn)爭
艦隊(duì)在太空中真實(shí)碰撞交戰(zhàn),可以在精心布局途中伏擊敵方艦隊(duì),也可以派遣艦隊(duì)鎮(zhèn)守交通要道,大規(guī)模的激烈戰(zhàn)斗將在星系中形成數(shù)百公里的禁飛區(qū)域。
?探索未知領(lǐng)域
在銀河系的一隅,你將擁有自己的基地與視野,除此之外便是廣博的未知領(lǐng)域。你將派遣自己的艦隊(duì)開拓視野,逐步走進(jìn)“黑暗森林”的太空環(huán)境。這里有無盡的可能,除了星星,你還會發(fā)現(xiàn)什么? 只有你能回答這個(gè)問題。
?與星際勢力的互動
各色勢力活動于諸多星域,你可以通過派遣艦船幫助他們實(shí)現(xiàn)目的,合作共榮,也可以取而代之,占據(jù)他們的空域和領(lǐng)地。這里有無數(shù)等待著你的未知任務(wù),你又將如何選擇?
?開拓同盟疆域
這是一個(gè)動態(tài)的真實(shí)社會,合作和沖突在日常中上演…… 加入或組建同盟,和全球玩家協(xié)同作戰(zhàn)。開拓同盟的疆域,將同盟的信念帶往星系的各個(gè)角落。外交是發(fā)展的關(guān)鍵,協(xié)商共榮還是猜忌離析,你將進(jìn)入到一個(gè)永不無聊的動態(tài)宇宙。
全3D立體呈現(xiàn),近距離、多角度觀看戰(zhàn)斗畫面,形成宛如電影畫質(zhì)的星際戰(zhàn)場,這一次,你是主角。
游戲背景
這是星際航行的時(shí)代,借助著一張銀河系內(nèi)的巨大交通網(wǎng)——拉格朗日系統(tǒng),我們的足跡遍布了三分之一的銀河系區(qū)域,各色勢力在星系中往來不絕,以不同的手段實(shí)現(xiàn)著自己的生存和發(fā)展,并謀求著對拉格朗日系統(tǒng)的掌握。
你,作為一個(gè)勢力的領(lǐng)袖,正處于這種自由、充滿挑戰(zhàn)和機(jī)遇的時(shí)代。你將組建起一支艦隊(duì),前往一個(gè)未知的星系進(jìn)行開拓。你將面臨什么? 合作和競爭,明爭與暗斗。是半途放棄,還是成就銀河系中史無前例的大事業(yè)?伴隨著巨大的星門建成,是繼續(xù)開拓,還是回歸熟悉的藍(lán)色家園?
巡洋艦排行一覽
1、S+級
卡利斯托-集束魚雷襲擊艦,之所以把它排第一,是因?yàn)樗妮敵瞿芰Ω叱銎渌惭笈炓粋€(gè)檔次,同時(shí)身為后排的巡洋艦,生存能力無憂。
策略技能專門針對巡洋艦,是巡洋殺手,強(qiáng)無敵。如果有子型號重型對艦魚雷型,那傷害更加殘暴,神擋殺神佛擋殺佛。
獵兵級-重型艦載機(jī)巡洋艦,這個(gè)是第二賽季才開放的新艦船,能搭載4艘護(hù)航艇,自身戰(zhàn)斗能力不行,但是18指揮值就能搭載4艘護(hù)航艇就很BUG了,要知道,太陽鯨45人口才只能搭載6艘護(hù)航艇,只比他多2艘。S+級當(dāng)之無愧。
2. S級
奇美拉級-重型巡洋艦,被譽(yù)為小戰(zhàn)巡,裝甲血量均為巡洋艦里最高,輸出也是巡洋艦里前三的存在,能打能抗,S級名至實(shí)歸。
艾奧級-攻堅(jiān)離子炮巡洋艦,是基礎(chǔ)巡洋艦中唯一裝備了能量武器的,輸出能力高于奇美拉,附加動力系統(tǒng)里可以增加艦船閃避。
但是缺點(diǎn)是前排巡洋艦,硬度又不如奇美拉,容易戰(zhàn)損,沒有一個(gè)安全的輸出環(huán)境。因此和奇美拉并列S級。
光錐級-綜合導(dǎo)彈巡洋艦,傷害不如前面幾位,但是裝備有2架防空無人機(jī),同時(shí)預(yù)警系統(tǒng)能提升對敵方戰(zhàn)機(jī)的命中率,防空能力要比前面幾位高出2個(gè)檔次。因此并列S級。
3. A級
CAS066級-通用巡洋艦,應(yīng)該算是小一號的奇美拉,定位和奇美拉很像,只是輸出和防御都要比奇美拉差一些,但是他的優(yōu)勢是免費(fèi)獲得,而且培養(yǎng)所需的技術(shù)值比較少。
點(diǎn)滿武器能輸出,點(diǎn)滿裝甲能抗揍,平民玩家的好伙伴。066永遠(yuǎn)的神。
4. B級
狩獵者級-載機(jī)巡洋艦,自身火力不強(qiáng),但是能搭載4艘中型戰(zhàn)機(jī),但是目前游戲中特別強(qiáng)的中型戰(zhàn)機(jī)很少,也就林鸮和佩刀稍微強(qiáng)一些。
但是即使帶上了這2艘,實(shí)力撐死也就是個(gè)S級,同樣是18人口帶4艘載機(jī),人家獵兵帶的是護(hù)航艇,自己帶的是中型機(jī),真是人比人氣死人。
KCCPV2.0巡洋艦,他有2個(gè)子型號都是免費(fèi)獲得,先說綜合,輸出不是很強(qiáng),最大的優(yōu)點(diǎn)是免費(fèi)獲得,同樣培養(yǎng)所需的技術(shù)值比較低,點(diǎn)滿武器之后傷害也可以突破2萬,平民玩家的好選擇。
載機(jī)型,能搭載2架大型戰(zhàn)機(jī),它的實(shí)力取決于它的載機(jī),如果能搭載維塔斯B010這樣的重型轟炸機(jī),那么實(shí)力就很強(qiáng),如果沒有好戰(zhàn)機(jī),那么依舊是個(gè)打醬油的命。
無盡的拉格朗日小米版是以未來星際時(shí)代為背景的一款策略SLG游戲,本版本為小米的渠道服,玩家可以使用小米賬號進(jìn)行登錄,以便能快速的進(jìn)行游戲。在游戲中,你將扮演一個(gè)指揮官,你需要去采集資源,打造出一支屬于自己的強(qiáng)大艦隊(duì),豐富多樣的艦船等你來建造,你還能對戰(zhàn)艦進(jìn)行個(gè)性化的改造,強(qiáng)度由你來決定!如果你對這款游戲感興趣的話,不妨下載嘗試下哦!
游戲特色
?從一無所有到強(qiáng)盛
前往一個(gè)未知星系,你一開始只擁有星際中的一座小型太空站,一兩只護(hù)衛(wèi)艦。在采集,建造,貿(mào)易中,擴(kuò)大自己的勢力和控制范圍,獲得高級艦船的建造技術(shù),掌握在星際中的話語權(quán)。
?艦船個(gè)性化定制
每一艘戰(zhàn)艦的武器系統(tǒng)均可以進(jìn)行改造,每艘船的藍(lán)圖有5-7個(gè)配件系統(tǒng)等待改裝,提供個(gè)性化的定制體驗(yàn)。艦隊(duì)的最大潛能,取決于你的選擇。
?多種戰(zhàn)艦搭配
孢子戰(zhàn)斗機(jī)、谷神星級驅(qū)逐艦、新康斯坦丁大帝級戰(zhàn)巡、太陽鯨航母……數(shù)十種艦船類型,數(shù)百艘功能各異的飛機(jī)與戰(zhàn)艦,提供多樣的策略搭配和選擇。
?真實(shí)大規(guī)模太空戰(zhàn)爭
艦隊(duì)在太空中真實(shí)碰撞交戰(zhàn),可以在精心布局途中伏擊敵方艦隊(duì),也可以派遣艦隊(duì)鎮(zhèn)守交通要道,大規(guī)模的激烈戰(zhàn)斗將在星系中形成數(shù)百公里的禁飛區(qū)域。
?探索未知領(lǐng)域
在銀河系的一隅,你將擁有自己的基地與視野,除此之外便是廣博的未知領(lǐng)域。你將派遣自己的艦隊(duì)開拓視野,逐步走進(jìn)“黑暗森林”的太空環(huán)境。這里有無盡的可能,除了星星,你還會發(fā)現(xiàn)什么? 只有你能回答這個(gè)問題。
?與星際勢力的互動
各色勢力活動于諸多星域,你可以通過派遣艦船幫助他們實(shí)現(xiàn)目的,合作共榮,也可以取而代之,占據(jù)他們的空域和領(lǐng)地。這里有無數(shù)等待著你的未知任務(wù),你又將如何選擇?
?開拓同盟疆域
這是一個(gè)動態(tài)的真實(shí)社會,合作和沖突在日常中上演…… 加入或組建同盟,和全球玩家協(xié)同作戰(zhàn)。開拓同盟的疆域,將同盟的信念帶往星系的各個(gè)角落。外交是發(fā)展的關(guān)鍵,協(xié)商共榮還是猜忌離析,你將進(jìn)入到一個(gè)永不無聊的動態(tài)宇宙。
全3D立體呈現(xiàn),近距離、多角度觀看戰(zhàn)斗畫面,形成宛如電影畫質(zhì)的星際戰(zhàn)場,這一次,你是主角。
游戲背景
這是星際航行的時(shí)代,借助著一張銀河系內(nèi)的巨大交通網(wǎng)——拉格朗日系統(tǒng),我們的足跡遍布了三分之一的銀河系區(qū)域,各色勢力在星系中往來不絕,以不同的手段實(shí)現(xiàn)著自己的生存和發(fā)展,并謀求著對拉格朗日系統(tǒng)的掌握。
你,作為一個(gè)勢力的領(lǐng)袖,正處于這種自由、充滿挑戰(zhàn)和機(jī)遇的時(shí)代。你將組建起一支艦隊(duì),前往一個(gè)未知的星系進(jìn)行開拓。你將面臨什么? 合作和競爭,明爭與暗斗。是半途放棄,還是成就銀河系中史無前例的大事業(yè)?伴隨著巨大的星門建成,是繼續(xù)開拓,還是回歸熟悉的藍(lán)色家園?
艦船加點(diǎn)指南
技術(shù)值介紹
技術(shù)值強(qiáng)化俗稱“加點(diǎn)”,我們可以用技術(shù)值強(qiáng)化艦船的輸出、防御、移動等各項(xiàng)能力。各型號艦船的定位不同,能強(qiáng)化的能力也不盡相同。
技術(shù)值強(qiáng)化
我們拿艾奧級-攻堅(jiān)離子炮巡洋艦舉例。
進(jìn)入艾奧級艦船藍(lán)圖界面后,界面左上角會顯示該型號艦船目前已有的技術(shù)值數(shù)量。我們的艾奧級有12點(diǎn)技術(shù)值。
艦船所有能加點(diǎn)的系統(tǒng),都會在名稱下方顯示一排小方條,代表該系統(tǒng)能擁有多少個(gè)強(qiáng)化項(xiàng)目。左上角的橙點(diǎn)表示目前擁有的技術(shù)值足夠加點(diǎn)該系統(tǒng)的模塊。右側(cè)的“M”表示該系統(tǒng)是艦船的主武器。艾奧級的主武器“雷式”離子炮系統(tǒng)可以擁有6個(gè)強(qiáng)化項(xiàng)目。
點(diǎn)擊艦船的某一支持加點(diǎn)的系統(tǒng),就能進(jìn)入該系統(tǒng)的加點(diǎn)界面。或者點(diǎn)擊界面右下角“藍(lán)圖強(qiáng)化”-"系統(tǒng)強(qiáng)化",能看到該艦船所有支持加點(diǎn)的系統(tǒng),選擇其一也可以進(jìn)入加點(diǎn)頁面。
在“雷式”離子炮系統(tǒng)中,我們可以從9個(gè)強(qiáng)化項(xiàng)目之中選擇6個(gè)強(qiáng)化。其中的8個(gè)強(qiáng)化項(xiàng)目,每個(gè)都可以再強(qiáng)化5級。比如可以使用10個(gè)技術(shù)值將“強(qiáng)化輸出功率”強(qiáng)化到5級,獲得“系統(tǒng)內(nèi)離子炮傷害提升10%”的效果。
某些艦船的武器可以加點(diǎn)策略。策略需要使用較多的技術(shù)值,比如艾奧級主武器的策略“過載輸出”需要20點(diǎn)技術(shù)值才能強(qiáng)化。
技術(shù)值重置
艦船的任意系統(tǒng)加點(diǎn)后,都可以免費(fèi)重置。點(diǎn)擊右側(cè)的圓環(huán)圖標(biāo)即可。
艦船所有子型號會共用該艦船的技術(shù)值。如果艦船有了子型號,可以無損轉(zhuǎn)移技術(shù)值。
技術(shù)值獲取
技術(shù)值主要通過2種方式獲?。号灤墶⒀芯繖n案。
艦船可以通過戰(zhàn)斗和使用戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)升級,升1級就會獲得1點(diǎn)技術(shù)值。由于戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)獲取不易,因此我們在沒有強(qiáng)力艦船時(shí),最好不要使用戰(zhàn)斗數(shù)據(jù),等獲得強(qiáng)力艦船后再讓它使用,可以快速獲得技術(shù)值,提升艦船戰(zhàn)力。
研究檔案可以直接獲得技術(shù)值。研究檔案獲得的技術(shù)值在我們該類艦船時(shí)加積累,等到擁有該類艦船時(shí)再補(bǔ)充上。如果已有該類艦船,則必須選擇讓該類艦船之一獲得技術(shù)值。
另外,我們可以直接在商店的技術(shù)中心分別購買10個(gè)護(hù)衛(wèi)艦、驅(qū)逐艦、巡洋艦的技術(shù)值。每類艦船的技術(shù)值永久限購1次,有能力的開拓者可以酌情購買。
艦船加點(diǎn)推薦
艦船的定位不同,艦船加點(diǎn)的側(cè)重方向也就不同??偨Y(jié)起來就是四個(gè)字:揚(yáng)長避短。
工程艦的定位就是開采資源。戰(zhàn)艦的定位大致可以分為輸出、防御、修復(fù)、防空、載機(jī)五種。艦載機(jī)則分為對艦、對空兩種,對應(yīng)在戰(zhàn)艦就是輸出和防空。
工程艦
工程船作為開采資源帶的艦船,優(yōu)先強(qiáng)化工程無人機(jī)系統(tǒng)。
小型工程艦加點(diǎn)順序:倉庫擴(kuò)容→開采設(shè)備優(yōu)化→倉庫擴(kuò)容→開采設(shè)備優(yōu)化
中型工程艦加點(diǎn)順序:倉庫擴(kuò)容→開采設(shè)備優(yōu)化→倉庫擴(kuò)容→開采設(shè)備優(yōu)化→倉庫擴(kuò)容
大型工程艦加點(diǎn)順序:開采設(shè)備優(yōu)化→開采設(shè)備優(yōu)化→開采設(shè)備優(yōu)化→倉庫擴(kuò)容→倉庫擴(kuò)容
輸出類艦船/艦載機(jī)
輸出類艦船/艦載機(jī)作為進(jìn)攻主力,優(yōu)先強(qiáng)化主武器系統(tǒng)。
單發(fā)傷害高但攻擊間隔長的武器:武器冷卻時(shí)間降低>武器命中率提升>策略>暴擊傷害提高>武器傷害提升
單發(fā)傷害低但攻擊間隔短的武器:武器傷害提升>暴擊傷害提高>武器命中率提升>策略>武器冷卻時(shí)間降低
例如卡利斯托魚雷型優(yōu)先強(qiáng)化主武器“永遠(yuǎn)的北極星”大型投射系統(tǒng)。
加點(diǎn)順序:裝填機(jī)構(gòu)升級→大型目標(biāo)矯正→重型彈藥→爆炸裝藥改進(jìn)→弱點(diǎn)尋的強(qiáng)化→戰(zhàn)斗部改進(jìn)→裝藥強(qiáng)化
防御類艦船
防御類艦船作為扛傷害的先鋒,優(yōu)先強(qiáng)化裝甲系統(tǒng)。
裝甲系統(tǒng):物理傷害抵抗提高>能量傷害抵抗提高>艦船結(jié)構(gòu)值提高
例如奇美拉級彈炮型優(yōu)先強(qiáng)化裝甲系統(tǒng)。
加點(diǎn)順序:裝甲剛性強(qiáng)化→裝甲淬火處理→裝甲能量涂層→龍骨結(jié)構(gòu)增強(qiáng)
修復(fù)類艦船
修復(fù)類艦船優(yōu)先強(qiáng)化無人機(jī)系統(tǒng)。
無人機(jī)系統(tǒng):維修效果提升>返回冷卻時(shí)間減少>被導(dǎo)彈命中率下降
如有態(tài)勢感知系統(tǒng),點(diǎn)完無人機(jī)系統(tǒng),再點(diǎn)態(tài)勢感知系統(tǒng)。
例如苔原級支援型優(yōu)先強(qiáng)化苔原無人機(jī)系統(tǒng)。
加點(diǎn)順序:強(qiáng)化維修光束→強(qiáng)化維修材料→載機(jī)維護(hù)加速→彈藥補(bǔ)充加速→緊急維修→機(jī)庫裝甲強(qiáng)化
防空類艦船/艦載機(jī)
防空類艦船/艦載機(jī)作為敵方艦載機(jī)的殲滅者,優(yōu)先強(qiáng)化主武器系統(tǒng)。
武器系統(tǒng):武器傷害提升>命中率提升>選擇目標(biāo)時(shí)間降低
例如孢子A404對空型優(yōu)先強(qiáng)化主武器機(jī)載格斗系統(tǒng)。
加點(diǎn)順序:炮管強(qiáng)化→彈藥強(qiáng)化→對空雷達(dá)強(qiáng)化→目標(biāo)快速鎖定→聚焦空戰(zhàn)目標(biāo)→乘勝追擊→供彈機(jī)構(gòu)強(qiáng)化
載機(jī)類艦船
載機(jī)類艦船作為艦載機(jī)的移動堡壘,優(yōu)先強(qiáng)化艦載機(jī)的塢艙,一般也為主武器。
主武器:艦載機(jī)傷害提升>艦載機(jī)命中率>艦載機(jī)返回冷卻時(shí)間減少
例如太陽鯨優(yōu)先強(qiáng)化主武器炮艇塢艙。
加點(diǎn)順序:機(jī)載彈藥強(qiáng)化→機(jī)載武器維護(hù)→輔助攻擊雷達(dá)→彈藥補(bǔ)充加速→載機(jī)維護(hù)加速
更新內(nèi)容
v1.2.273143:
全星系新增及調(diào)整內(nèi)容:
1.藍(lán)圖分享、涂裝管理界面、技術(shù)值研究界面,裝配有涂裝的艦船將會顯示噴涂后的艦船外觀。
2.調(diào)整了戰(zhàn)艦藍(lán)圖界面中的排序規(guī)則,正在服役艦船的藍(lán)圖將優(yōu)先顯示。
3.優(yōu)化了艦載機(jī)分配界面的顯示內(nèi)容: 相同型號的艦載機(jī)將合并顯示,同時(shí)新增了護(hù)航艇和戰(zhàn)機(jī)的分類顯示。
4.無法開采受建筑計(jì)劃保護(hù)的資源點(diǎn)時(shí),增加了建筑計(jì)劃歸屬開拓者信息的說明。
5.優(yōu)化了加入組織和成為觀察員界面中查看組織詳情的按鈕樣式。
6.建立計(jì)劃時(shí),新增了計(jì)劃位置被星球等物體占據(jù)的提示。
部分星系新增及調(diào)整內(nèi)容:
1.未央開拓協(xié)議星系中,當(dāng)開拓者獲得礦石精煉補(bǔ)給箱時(shí),新增夜燈提示。
2.開拓者星系中,當(dāng)在其他星系完成開拓的開拓者即將星系遷移至本星系時(shí),將進(jìn)行預(yù)告。
問題修復(fù):
1.修復(fù)了涂裝預(yù)覽及涂裝商城界面,部分艦船旋轉(zhuǎn)速度過快的問題。
2.修復(fù)了在未央開拓協(xié)議星系中,當(dāng)開拓者獲得礦石精煉補(bǔ)給箱時(shí),部分情況下相應(yīng)提示未出現(xiàn)的問題。
3.修復(fù)了部分情況下太空站守軍恢復(fù)的說明信息在切換橫豎屏后顯示大小錯(cuò)誤的問題。
v1.2.267172:
全星系新增及調(diào)整內(nèi)容:
1.設(shè)施升級界面增加連續(xù)升級功能,可以持續(xù)升級設(shè)施至滿級。
2.星系遷移的攜帶物資說明中,增加了外觀積分的處理說明。
3.拉格朗日遺產(chǎn)檔案故事更新第14、15期有聲書鏈接。
問題修復(fù):
1.修復(fù)了在部分畫質(zhì)下,基地港口中選中艦船的流光效果錯(cuò)誤的問題。
2.修復(fù)了部分艦船圖標(biāo)和模型顏色不一致的問題。
v1.2.230576:
全星系新增及調(diào)整內(nèi)容:
1.新增橫豎屏功能
即日起,游戲內(nèi)支持橫豎屏切換,開拓者可以前往設(shè)置->橫豎屏鎖定橫豎屏或自由切換。
2.支持分享戰(zhàn)報(bào)到聊天頻道時(shí)添加附言
部分星系新增及調(diào)整內(nèi)容:
1. 新增由諾瑪運(yùn)輸集團(tuán)發(fā)布的《艾格勒姆探險(xiǎn)協(xié)議》
據(jù)歷史記載,艾格勒姆星域曾是神圣群星帝國時(shí)期一個(gè)重要樞紐節(jié)點(diǎn),數(shù)百年前因受到曲率回響影響而被迫關(guān)閉。近期,諾瑪運(yùn)輸集團(tuán)修復(fù)重啟了通往艾格勒姆星域的星門,并發(fā)布《艾格勒姆探險(xiǎn)協(xié)議》,邀請各位開拓者,共同探索這個(gè)古老神秘的星域。
在艾格勒姆星域之中,各位開拓者可以探索古老遺跡,可能會收集到珍貴的資產(chǎn)和破損的技術(shù)檔案。此類檔案僅有部分研究節(jié)點(diǎn)可以正常研究,復(fù)原損壞節(jié)點(diǎn)需要花費(fèi)相應(yīng)比鄰星幣。
然而,艾格勒姆星域不僅存在會限制艦隊(duì)曲率航行的曲率不穩(wěn)定現(xiàn)象,還遍布著高速運(yùn)轉(zhuǎn)的小行星,隨時(shí)可能撞擊來往艦隊(duì),開拓者們在深入探索時(shí)需要謹(jǐn)慎應(yīng)對。
由于諾瑪集團(tuán)在星域內(nèi)的營地區(qū)建設(shè)等工作尚未完成,《艾格勒姆探險(xiǎn)協(xié)議》目前尚處于試運(yùn)行階段。
各位開拓者可以在評定獎勵界面中購買艾格勒姆臨時(shí)通行證,也可通過“艾格勒姆探險(xiǎn)協(xié)議招募”活動頁面或社媒活動報(bào)名申請。
可報(bào)名參加此協(xié)議的星系:
· 開拓者星系。
·《節(jié)點(diǎn)恢復(fù)協(xié)議》目標(biāo)星系,且星系態(tài)勢節(jié)點(diǎn)“風(fēng)起云涌”達(dá)成。
·《特洛伊晶體采集協(xié)議》目標(biāo)星系,且星系態(tài)勢節(jié)點(diǎn)“戰(zhàn)略目標(biāo)”達(dá)成。
·《數(shù)據(jù)搶救協(xié)議》目標(biāo)星系,且星系態(tài)勢節(jié)點(diǎn)“變換的局勢”達(dá)成。
2. 艾格勒姆探險(xiǎn)協(xié)議招募活動開啟
開啟時(shí)間:2022年9月21日11:00
鑒于試運(yùn)行階段的探險(xiǎn)協(xié)議簽訂名額有限,諾瑪集團(tuán)特舉辦本次招募活動。諾瑪集團(tuán)將會從開拓者報(bào)名申請名單中定期隨機(jī)抽取名額,在申請有效期內(nèi)發(fā)放艾格勒姆臨時(shí)通行證。
可參加此活動的星系:
· 開拓者星系。
·《節(jié)點(diǎn)恢復(fù)協(xié)議》目標(biāo)星系,且星系態(tài)勢節(jié)點(diǎn)“風(fēng)起云涌”達(dá)成。
·《特洛伊晶體采集協(xié)議》目標(biāo)星系,且星系態(tài)勢節(jié)點(diǎn)“戰(zhàn)略目標(biāo)”達(dá)成。
·《數(shù)據(jù)搶救協(xié)議》目標(biāo)星系,且星系態(tài)勢節(jié)點(diǎn)“變換的局勢”達(dá)成。
無盡的拉格朗日華為渠道服游戲介紹
無盡的拉格朗日華為版是一款非常好玩的太空星際背景的策略SLG游戲,本游戲?yàn)槿A為的渠道服,玩家可以使用華為賬號進(jìn)行登錄,在這里你還能領(lǐng)取到非常豐厚的渠道服獎勵,以便你能更好的進(jìn)行游戲!這是一個(gè)非常真實(shí)的世界,茫茫太空中,除了你以外,還有其他玩家以及NPC,但是資源是有限的,所以你可以選擇與他們進(jìn)行貿(mào)易合作,或是開啟戰(zhàn)爭直接掠奪,在這個(gè)浩瀚無垠的宇宙,你就是這里的主角!
游戲特色
?從一無所有到強(qiáng)盛
前往一個(gè)未知星系,你一開始只擁有星際中的一座小型太空站,一兩只護(hù)衛(wèi)艦。在采集,建造,貿(mào)易中,擴(kuò)大自己的勢力和控制范圍,獲得高級艦船的建造技術(shù),掌握在星際中的話語權(quán)。
?艦船個(gè)性化定制
每一艘戰(zhàn)艦的武器系統(tǒng)均可以進(jìn)行改造,每艘船的藍(lán)圖有5-7個(gè)配件系統(tǒng)等待改裝,提供個(gè)性化的定制體驗(yàn)。艦隊(duì)的最大潛能,取決于你的選擇。
?多種戰(zhàn)艦搭配
孢子戰(zhàn)斗機(jī)、谷神星級驅(qū)逐艦、新康斯坦丁大帝級戰(zhàn)巡、太陽鯨航母……數(shù)十種艦船類型,數(shù)百艘功能各異的飛機(jī)與戰(zhàn)艦,提供多樣的策略搭配和選擇。
?真實(shí)大規(guī)模太空戰(zhàn)爭
艦隊(duì)在太空中真實(shí)碰撞交戰(zhàn),可以在精心布局途中伏擊敵方艦隊(duì),也可以派遣艦隊(duì)鎮(zhèn)守交通要道,大規(guī)模的激烈戰(zhàn)斗將在星系中形成數(shù)百公里的禁飛區(qū)域。
?探索未知領(lǐng)域
在銀河系的一隅,你將擁有自己的基地與視野,除此之外便是廣博的未知領(lǐng)域。你將派遣自己的艦隊(duì)開拓視野,逐步走進(jìn)“黑暗森林”的太空環(huán)境。這里有無盡的可能,除了星星,你還會發(fā)現(xiàn)什么? 只有你能回答這個(gè)問題。
?與星際勢力的互動
各色勢力活動于諸多星域,你可以通過派遣艦船幫助他們實(shí)現(xiàn)目的,合作共榮,也可以取而代之,占據(jù)他們的空域和領(lǐng)地。這里有無數(shù)等待著你的未知任務(wù),你又將如何選擇?
?開拓同盟疆域
這是一個(gè)動態(tài)的真實(shí)社會,合作和沖突在日常中上演…… 加入或組建同盟,和全球玩家協(xié)同作戰(zhàn)。開拓同盟的疆域,將同盟的信念帶往星系的各個(gè)角落。外交是發(fā)展的關(guān)鍵,協(xié)商共榮還是猜忌離析,你將進(jìn)入到一個(gè)永不無聊的動態(tài)宇宙。
全3D立體呈現(xiàn),近距離、多角度觀看戰(zhàn)斗畫面,形成宛如電影畫質(zhì)的星際戰(zhàn)場,這一次,你是主角。
游戲背景
這是星際航行的時(shí)代,借助著一張銀河系內(nèi)的巨大交通網(wǎng)——拉格朗日系統(tǒng),我們的足跡遍布了三分之一的銀河系區(qū)域,各色勢力在星系中往來不絕,以不同的手段實(shí)現(xiàn)著自己的生存和發(fā)展,并謀求著對拉格朗日系統(tǒng)的掌握。
你,作為一個(gè)勢力的領(lǐng)袖,正處于這種自由、充滿挑戰(zhàn)和機(jī)遇的時(shí)代。你將組建起一支艦隊(duì),前往一個(gè)未知的星系進(jìn)行開拓。你將面臨什么? 合作和競爭,明爭與暗斗。是半途放棄,還是成就銀河系中史無前例的大事業(yè)?伴隨著巨大的星門建成,是繼續(xù)開拓,還是回歸熟悉的藍(lán)色家園?
巡洋艦排行一覽
1、S+級
卡利斯托-集束魚雷襲擊艦,之所以把它排第一,是因?yàn)樗妮敵瞿芰Ω叱銎渌惭笈炓粋€(gè)檔次,同時(shí)身為后排的巡洋艦,生存能力無憂。
策略技能專門針對巡洋艦,是巡洋殺手,強(qiáng)無敵。如果有子型號重型對艦魚雷型,那傷害更加殘暴,神擋殺神佛擋殺佛。
獵兵級-重型艦載機(jī)巡洋艦,這個(gè)是第二賽季才開放的新艦船,能搭載4艘護(hù)航艇,自身戰(zhàn)斗能力不行,但是18指揮值就能搭載4艘護(hù)航艇就很BUG了,要知道,太陽鯨45人口才只能搭載6艘護(hù)航艇,只比他多2艘。S+級當(dāng)之無愧。
2. S級
奇美拉級-重型巡洋艦,被譽(yù)為小戰(zhàn)巡,裝甲血量均為巡洋艦里最高,輸出也是巡洋艦里前三的存在,能打能抗,S級名至實(shí)歸。
艾奧級-攻堅(jiān)離子炮巡洋艦,是基礎(chǔ)巡洋艦中唯一裝備了能量武器的,輸出能力高于奇美拉,附加動力系統(tǒng)里可以增加艦船閃避。
但是缺點(diǎn)是前排巡洋艦,硬度又不如奇美拉,容易戰(zhàn)損,沒有一個(gè)安全的輸出環(huán)境。因此和奇美拉并列S級。
光錐級-綜合導(dǎo)彈巡洋艦,傷害不如前面幾位,但是裝備有2架防空無人機(jī),同時(shí)預(yù)警系統(tǒng)能提升對敵方戰(zhàn)機(jī)的命中率,防空能力要比前面幾位高出2個(gè)檔次。因此并列S級。
3. A級
CAS066級-通用巡洋艦,應(yīng)該算是小一號的奇美拉,定位和奇美拉很像,只是輸出和防御都要比奇美拉差一些,但是他的優(yōu)勢是免費(fèi)獲得,而且培養(yǎng)所需的技術(shù)值比較少。
點(diǎn)滿武器能輸出,點(diǎn)滿裝甲能抗揍,平民玩家的好伙伴。066永遠(yuǎn)的神。
4. B級
狩獵者級-載機(jī)巡洋艦,自身火力不強(qiáng),但是能搭載4艘中型戰(zhàn)機(jī),但是目前游戲中特別強(qiáng)的中型戰(zhàn)機(jī)很少,也就林鸮和佩刀稍微強(qiáng)一些。
但是即使帶上了這2艘,實(shí)力撐死也就是個(gè)S級,同樣是18人口帶4艘載機(jī),人家獵兵帶的是護(hù)航艇,自己帶的是中型機(jī),真是人比人氣死人。
KCCPV2.0巡洋艦,他有2個(gè)子型號都是免費(fèi)獲得,先說綜合,輸出不是很強(qiáng),最大的優(yōu)點(diǎn)是免費(fèi)獲得,同樣培養(yǎng)所需的技術(shù)值比較低,點(diǎn)滿武器之后傷害也可以突破2萬,平民玩家的好選擇。
載機(jī)型,能搭載2架大型戰(zhàn)機(jī),它的實(shí)力取決于它的載機(jī),如果能搭載維塔斯B010這樣的重型轟炸機(jī),那么實(shí)力就很強(qiáng),如果沒有好戰(zhàn)機(jī),那么依舊是個(gè)打醬油的命。
無盡的拉格朗日小米版是以未來星際時(shí)代為背景的一款策略SLG游戲,本版本為小米的渠道服,玩家可以使用小米賬號進(jìn)行登錄,以便能快速的進(jìn)行游戲。在游戲中,你將扮演一個(gè)指揮官,你需要去采集資源,打造出一支屬于自己的強(qiáng)大艦隊(duì),豐富多樣的艦船等你來建造,你還能對戰(zhàn)艦進(jìn)行個(gè)性化的改造,強(qiáng)度由你來決定!如果你對這款游戲感興趣的話,不妨下載嘗試下哦!
游戲特色
?從一無所有到強(qiáng)盛
前往一個(gè)未知星系,你一開始只擁有星際中的一座小型太空站,一兩只護(hù)衛(wèi)艦。在采集,建造,貿(mào)易中,擴(kuò)大自己的勢力和控制范圍,獲得高級艦船的建造技術(shù),掌握在星際中的話語權(quán)。
?艦船個(gè)性化定制
每一艘戰(zhàn)艦的武器系統(tǒng)均可以進(jìn)行改造,每艘船的藍(lán)圖有5-7個(gè)配件系統(tǒng)等待改裝,提供個(gè)性化的定制體驗(yàn)。艦隊(duì)的最大潛能,取決于你的選擇。
?多種戰(zhàn)艦搭配
孢子戰(zhàn)斗機(jī)、谷神星級驅(qū)逐艦、新康斯坦丁大帝級戰(zhàn)巡、太陽鯨航母……數(shù)十種艦船類型,數(shù)百艘功能各異的飛機(jī)與戰(zhàn)艦,提供多樣的策略搭配和選擇。
?真實(shí)大規(guī)模太空戰(zhàn)爭
艦隊(duì)在太空中真實(shí)碰撞交戰(zhàn),可以在精心布局途中伏擊敵方艦隊(duì),也可以派遣艦隊(duì)鎮(zhèn)守交通要道,大規(guī)模的激烈戰(zhàn)斗將在星系中形成數(shù)百公里的禁飛區(qū)域。
?探索未知領(lǐng)域
在銀河系的一隅,你將擁有自己的基地與視野,除此之外便是廣博的未知領(lǐng)域。你將派遣自己的艦隊(duì)開拓視野,逐步走進(jìn)“黑暗森林”的太空環(huán)境。這里有無盡的可能,除了星星,你還會發(fā)現(xiàn)什么? 只有你能回答這個(gè)問題。
?與星際勢力的互動
各色勢力活動于諸多星域,你可以通過派遣艦船幫助他們實(shí)現(xiàn)目的,合作共榮,也可以取而代之,占據(jù)他們的空域和領(lǐng)地。這里有無數(shù)等待著你的未知任務(wù),你又將如何選擇?
?開拓同盟疆域
這是一個(gè)動態(tài)的真實(shí)社會,合作和沖突在日常中上演…… 加入或組建同盟,和全球玩家協(xié)同作戰(zhàn)。開拓同盟的疆域,將同盟的信念帶往星系的各個(gè)角落。外交是發(fā)展的關(guān)鍵,協(xié)商共榮還是猜忌離析,你將進(jìn)入到一個(gè)永不無聊的動態(tài)宇宙。
全3D立體呈現(xiàn),近距離、多角度觀看戰(zhàn)斗畫面,形成宛如電影畫質(zhì)的星際戰(zhàn)場,這一次,你是主角。
游戲背景
這是星際航行的時(shí)代,借助著一張銀河系內(nèi)的巨大交通網(wǎng)——拉格朗日系統(tǒng),我們的足跡遍布了三分之一的銀河系區(qū)域,各色勢力在星系中往來不絕,以不同的手段實(shí)現(xiàn)著自己的生存和發(fā)展,并謀求著對拉格朗日系統(tǒng)的掌握。
你,作為一個(gè)勢力的領(lǐng)袖,正處于這種自由、充滿挑戰(zhàn)和機(jī)遇的時(shí)代。你將組建起一支艦隊(duì),前往一個(gè)未知的星系進(jìn)行開拓。你將面臨什么? 合作和競爭,明爭與暗斗。是半途放棄,還是成就銀河系中史無前例的大事業(yè)?伴隨著巨大的星門建成,是繼續(xù)開拓,還是回歸熟悉的藍(lán)色家園?
艦船加點(diǎn)指南
技術(shù)值介紹
技術(shù)值強(qiáng)化俗稱“加點(diǎn)”,我們可以用技術(shù)值強(qiáng)化艦船的輸出、防御、移動等各項(xiàng)能力。各型號艦船的定位不同,能強(qiáng)化的能力也不盡相同。
技術(shù)值強(qiáng)化
我們拿艾奧級-攻堅(jiān)離子炮巡洋艦舉例。
進(jìn)入艾奧級艦船藍(lán)圖界面后,界面左上角會顯示該型號艦船目前已有的技術(shù)值數(shù)量。我們的艾奧級有12點(diǎn)技術(shù)值。
艦船所有能加點(diǎn)的系統(tǒng),都會在名稱下方顯示一排小方條,代表該系統(tǒng)能擁有多少個(gè)強(qiáng)化項(xiàng)目。左上角的橙點(diǎn)表示目前擁有的技術(shù)值足夠加點(diǎn)該系統(tǒng)的模塊。右側(cè)的“M”表示該系統(tǒng)是艦船的主武器。艾奧級的主武器“雷式”離子炮系統(tǒng)可以擁有6個(gè)強(qiáng)化項(xiàng)目。
點(diǎn)擊艦船的某一支持加點(diǎn)的系統(tǒng),就能進(jìn)入該系統(tǒng)的加點(diǎn)界面?;蛘唿c(diǎn)擊界面右下角“藍(lán)圖強(qiáng)化”-"系統(tǒng)強(qiáng)化",能看到該艦船所有支持加點(diǎn)的系統(tǒng),選擇其一也可以進(jìn)入加點(diǎn)頁面。
在“雷式”離子炮系統(tǒng)中,我們可以從9個(gè)強(qiáng)化項(xiàng)目之中選擇6個(gè)強(qiáng)化。其中的8個(gè)強(qiáng)化項(xiàng)目,每個(gè)都可以再強(qiáng)化5級。比如可以使用10個(gè)技術(shù)值將“強(qiáng)化輸出功率”強(qiáng)化到5級,獲得“系統(tǒng)內(nèi)離子炮傷害提升10%”的效果。
某些艦船的武器可以加點(diǎn)策略。策略需要使用較多的技術(shù)值,比如艾奧級主武器的策略“過載輸出”需要20點(diǎn)技術(shù)值才能強(qiáng)化。
技術(shù)值重置
艦船的任意系統(tǒng)加點(diǎn)后,都可以免費(fèi)重置。點(diǎn)擊右側(cè)的圓環(huán)圖標(biāo)即可。
艦船所有子型號會共用該艦船的技術(shù)值。如果艦船有了子型號,可以無損轉(zhuǎn)移技術(shù)值。
技術(shù)值獲取
技術(shù)值主要通過2種方式獲?。号灤墶⒀芯繖n案。
艦船可以通過戰(zhàn)斗和使用戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)升級,升1級就會獲得1點(diǎn)技術(shù)值。由于戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)獲取不易,因此我們在沒有強(qiáng)力艦船時(shí),最好不要使用戰(zhàn)斗數(shù)據(jù),等獲得強(qiáng)力艦船后再讓它使用,可以快速獲得技術(shù)值,提升艦船戰(zhàn)力。
研究檔案可以直接獲得技術(shù)值。研究檔案獲得的技術(shù)值在我們該類艦船時(shí)加積累,等到擁有該類艦船時(shí)再補(bǔ)充上。如果已有該類艦船,則必須選擇讓該類艦船之一獲得技術(shù)值。
另外,我們可以直接在商店的技術(shù)中心分別購買10個(gè)護(hù)衛(wèi)艦、驅(qū)逐艦、巡洋艦的技術(shù)值。每類艦船的技術(shù)值永久限購1次,有能力的開拓者可以酌情購買。
艦船加點(diǎn)推薦
艦船的定位不同,艦船加點(diǎn)的側(cè)重方向也就不同??偨Y(jié)起來就是四個(gè)字:揚(yáng)長避短。
工程艦的定位就是開采資源。戰(zhàn)艦的定位大致可以分為輸出、防御、修復(fù)、防空、載機(jī)五種。艦載機(jī)則分為對艦、對空兩種,對應(yīng)在戰(zhàn)艦就是輸出和防空。
工程艦
工程船作為開采資源帶的艦船,優(yōu)先強(qiáng)化工程無人機(jī)系統(tǒng)。
小型工程艦加點(diǎn)順序:倉庫擴(kuò)容→開采設(shè)備優(yōu)化→倉庫擴(kuò)容→開采設(shè)備優(yōu)化
中型工程艦加點(diǎn)順序:倉庫擴(kuò)容→開采設(shè)備優(yōu)化→倉庫擴(kuò)容→開采設(shè)備優(yōu)化→倉庫擴(kuò)容
大型工程艦加點(diǎn)順序:開采設(shè)備優(yōu)化→開采設(shè)備優(yōu)化→開采設(shè)備優(yōu)化→倉庫擴(kuò)容→倉庫擴(kuò)容
輸出類艦船/艦載機(jī)
輸出類艦船/艦載機(jī)作為進(jìn)攻主力,優(yōu)先強(qiáng)化主武器系統(tǒng)。
單發(fā)傷害高但攻擊間隔長的武器:武器冷卻時(shí)間降低>武器命中率提升>策略>暴擊傷害提高>武器傷害提升
單發(fā)傷害低但攻擊間隔短的武器:武器傷害提升>暴擊傷害提高>武器命中率提升>策略>武器冷卻時(shí)間降低
例如卡利斯托魚雷型優(yōu)先強(qiáng)化主武器“永遠(yuǎn)的北極星”大型投射系統(tǒng)。
加點(diǎn)順序:裝填機(jī)構(gòu)升級→大型目標(biāo)矯正→重型彈藥→爆炸裝藥改進(jìn)→弱點(diǎn)尋的強(qiáng)化→戰(zhàn)斗部改進(jìn)→裝藥強(qiáng)化
防御類艦船
防御類艦船作為扛傷害的先鋒,優(yōu)先強(qiáng)化裝甲系統(tǒng)。
裝甲系統(tǒng):物理傷害抵抗提高>能量傷害抵抗提高>艦船結(jié)構(gòu)值提高
例如奇美拉級彈炮型優(yōu)先強(qiáng)化裝甲系統(tǒng)。
加點(diǎn)順序:裝甲剛性強(qiáng)化→裝甲淬火處理→裝甲能量涂層→龍骨結(jié)構(gòu)增強(qiáng)
修復(fù)類艦船
修復(fù)類艦船優(yōu)先強(qiáng)化無人機(jī)系統(tǒng)。
無人機(jī)系統(tǒng):維修效果提升>返回冷卻時(shí)間減少>被導(dǎo)彈命中率下降
如有態(tài)勢感知系統(tǒng),點(diǎn)完無人機(jī)系統(tǒng),再點(diǎn)態(tài)勢感知系統(tǒng)。
例如苔原級支援型優(yōu)先強(qiáng)化苔原無人機(jī)系統(tǒng)。
加點(diǎn)順序:強(qiáng)化維修光束→強(qiáng)化維修材料→載機(jī)維護(hù)加速→彈藥補(bǔ)充加速→緊急維修→機(jī)庫裝甲強(qiáng)化
防空類艦船/艦載機(jī)
防空類艦船/艦載機(jī)作為敵方艦載機(jī)的殲滅者,優(yōu)先強(qiáng)化主武器系統(tǒng)。
武器系統(tǒng):武器傷害提升>命中率提升>選擇目標(biāo)時(shí)間降低
例如孢子A404對空型優(yōu)先強(qiáng)化主武器機(jī)載格斗系統(tǒng)。
加點(diǎn)順序:炮管強(qiáng)化→彈藥強(qiáng)化→對空雷達(dá)強(qiáng)化→目標(biāo)快速鎖定→聚焦空戰(zhàn)目標(biāo)→乘勝追擊→供彈機(jī)構(gòu)強(qiáng)化
載機(jī)類艦船
載機(jī)類艦船作為艦載機(jī)的移動堡壘,優(yōu)先強(qiáng)化艦載機(jī)的塢艙,一般也為主武器。
主武器:艦載機(jī)傷害提升>艦載機(jī)命中率>艦載機(jī)返回冷卻時(shí)間減少
例如太陽鯨優(yōu)先強(qiáng)化主武器炮艇塢艙。
加點(diǎn)順序:機(jī)載彈藥強(qiáng)化→機(jī)載武器維護(hù)→輔助攻擊雷達(dá)→彈藥補(bǔ)充加速→載機(jī)維護(hù)加速
更新內(nèi)容
v1.2.273143:
全星系新增及調(diào)整內(nèi)容:
1.藍(lán)圖分享、涂裝管理界面、技術(shù)值研究界面,裝配有涂裝的艦船將會顯示噴涂后的艦船外觀。
2.調(diào)整了戰(zhàn)艦藍(lán)圖界面中的排序規(guī)則,正在服役艦船的藍(lán)圖將優(yōu)先顯示。
3.優(yōu)化了艦載機(jī)分配界面的顯示內(nèi)容: 相同型號的艦載機(jī)將合并顯示,同時(shí)新增了護(hù)航艇和戰(zhàn)機(jī)的分類顯示。
4.無法開采受建筑計(jì)劃保護(hù)的資源點(diǎn)時(shí),增加了建筑計(jì)劃歸屬開拓者信息的說明。
5.優(yōu)化了加入組織和成為觀察員界面中查看組織詳情的按鈕樣式。
6.建立計(jì)劃時(shí),新增了計(jì)劃位置被星球等物體占據(jù)的提示。
部分星系新增及調(diào)整內(nèi)容:
1.未央開拓協(xié)議星系中,當(dāng)開拓者獲得礦石精煉補(bǔ)給箱時(shí),新增夜燈提示。
2.開拓者星系中,當(dāng)在其他星系完成開拓的開拓者即將星系遷移至本星系時(shí),將進(jìn)行預(yù)告。
問題修復(fù):
1.修復(fù)了涂裝預(yù)覽及涂裝商城界面,部分艦船旋轉(zhuǎn)速度過快的問題。
2.修復(fù)了在未央開拓協(xié)議星系中,當(dāng)開拓者獲得礦石精煉補(bǔ)給箱時(shí),部分情況下相應(yīng)提示未出現(xiàn)的問題。
3.修復(fù)了部分情況下太空站守軍恢復(fù)的說明信息在切換橫豎屏后顯示大小錯(cuò)誤的問題。
v1.2.267172:
全星系新增及調(diào)整內(nèi)容:
1.設(shè)施升級界面增加連續(xù)升級功能,可以持續(xù)升級設(shè)施至滿級。
2.星系遷移的攜帶物資說明中,增加了外觀積分的處理說明。
3.拉格朗日遺產(chǎn)檔案故事更新第14、15期有聲書鏈接。
問題修復(fù):
1.修復(fù)了在部分畫質(zhì)下,基地港口中選中艦船的流光效果錯(cuò)誤的問題。
2.修復(fù)了部分艦船圖標(biāo)和模型顏色不一致的問題。
v1.2.230576:
全星系新增及調(diào)整內(nèi)容:
1.新增橫豎屏功能
即日起,游戲內(nèi)支持橫豎屏切換,開拓者可以前往設(shè)置->橫豎屏鎖定橫豎屏或自由切換。
2.支持分享戰(zhàn)報(bào)到聊天頻道時(shí)添加附言
部分星系新增及調(diào)整內(nèi)容:
1. 新增由諾瑪運(yùn)輸集團(tuán)發(fā)布的《艾格勒姆探險(xiǎn)協(xié)議》
據(jù)歷史記載,艾格勒姆星域曾是神圣群星帝國時(shí)期一個(gè)重要樞紐節(jié)點(diǎn),數(shù)百年前因受到曲率回響影響而被迫關(guān)閉。近期,諾瑪運(yùn)輸集團(tuán)修復(fù)重啟了通往艾格勒姆星域的星門,并發(fā)布《艾格勒姆探險(xiǎn)協(xié)議》,邀請各位開拓者,共同探索這個(gè)古老神秘的星域。
在艾格勒姆星域之中,各位開拓者可以探索古老遺跡,可能會收集到珍貴的資產(chǎn)和破損的技術(shù)檔案。此類檔案僅有部分研究節(jié)點(diǎn)可以正常研究,復(fù)原損壞節(jié)點(diǎn)需要花費(fèi)相應(yīng)比鄰星幣。
然而,艾格勒姆星域不僅存在會限制艦隊(duì)曲率航行的曲率不穩(wěn)定現(xiàn)象,還遍布著高速運(yùn)轉(zhuǎn)的小行星,隨時(shí)可能撞擊來往艦隊(duì),開拓者們在深入探索時(shí)需要謹(jǐn)慎應(yīng)對。
由于諾瑪集團(tuán)在星域內(nèi)的營地區(qū)建設(shè)等工作尚未完成,《艾格勒姆探險(xiǎn)協(xié)議》目前尚處于試運(yùn)行階段。
各位開拓者可以在評定獎勵界面中購買艾格勒姆臨時(shí)通行證,也可通過“艾格勒姆探險(xiǎn)協(xié)議招募”活動頁面或社媒活動報(bào)名申請。
可報(bào)名參加此協(xié)議的星系:
· 開拓者星系。
·《節(jié)點(diǎn)恢復(fù)協(xié)議》目標(biāo)星系,且星系態(tài)勢節(jié)點(diǎn)“風(fēng)起云涌”達(dá)成。
·《特洛伊晶體采集協(xié)議》目標(biāo)星系,且星系態(tài)勢節(jié)點(diǎn)“戰(zhàn)略目標(biāo)”達(dá)成。
·《數(shù)據(jù)搶救協(xié)議》目標(biāo)星系,且星系態(tài)勢節(jié)點(diǎn)“變換的局勢”達(dá)成。
2. 艾格勒姆探險(xiǎn)協(xié)議招募活動開啟
開啟時(shí)間:2022年9月21日11:00
鑒于試運(yùn)行階段的探險(xiǎn)協(xié)議簽訂名額有限,諾瑪集團(tuán)特舉辦本次招募活動。諾瑪集團(tuán)將會從開拓者報(bào)名申請名單中定期隨機(jī)抽取名額,在申請有效期內(nèi)發(fā)放艾格勒姆臨時(shí)通行證。
可參加此活動的星系:
· 開拓者星系。
·《節(jié)點(diǎn)恢復(fù)協(xié)議》目標(biāo)星系,且星系態(tài)勢節(jié)點(diǎn)“風(fēng)起云涌”達(dá)成。
·《特洛伊晶體采集協(xié)議》目標(biāo)星系,且星系態(tài)勢節(jié)點(diǎn)“戰(zhàn)略目標(biāo)”達(dá)成。
·《數(shù)據(jù)搶救協(xié)議》目標(biāo)星系,且星系態(tài)勢節(jié)點(diǎn)“變換的局勢”達(dá)成。
無盡的拉格朗日華為渠道服玩家評論
-
清醒
目前玩了個(gè)開頭,美術(shù)風(fēng)格戰(zhàn)斗系統(tǒng)還不錯(cuò),再玩玩試試。
-
穿什么潮我看
朋友推薦的游戲還不錯(cuò),可玩性非常高,也不需要氪金
-
柚茶短裙
一直在手機(jī)里,我覺得是畫面感最美的一款游戲了,內(nèi)容很豐富,絕對的推薦
-
鴻宇佳杰傳媒
總體來說還不錯(cuò),畫風(fēng)好看,劇情設(shè)定也新穎。
-
包紙
這游戲做的非常用心
-
神的孩子
剛玩了一會,感覺還不錯(cuò),劇情很好,畫面也很精致
-
蕊蕊
總體感受非常好 建模和畫風(fēng)都比較細(xì)致
-
粉紅酸果醬
試著云玩了一下發(fā)現(xiàn)這種劇情畫面看著很舒服,直接決定入坑,后面慢慢探索好了
-
你被逮捕了
畫風(fēng)精美獨(dú)特,每一個(gè)地方的風(fēng)景建筑都是不一樣的。 ,技能搭配,人物換陣以及技能的釋放順序,有一定的挑戰(zhàn)性。
-
徐沐沐0914
個(gè)人感覺游戲還可以,中規(guī)中矩還不錯(cuò)
最新文章
更多-
傳奇世界手游尸黃金藏寶圖
2025-05-27 441次瀏覽
-
狂戰(zhàn)傳奇劇情
2025-05-27 454次瀏覽
-
熱血傳奇攻擊模式有幾種
2025-05-27 563次瀏覽
-
熱血傳奇封魔皇宮的補(bǔ)丁
2025-05-27 344次瀏覽
-
七悲-圣鎧傳奇
2025-05-27 529次瀏覽
最新問答
更多- 蘋果手機(jī)云頂手游怎么下載4個(gè)回答
- 英雄聯(lián)盟手游版本怎么升級3個(gè)回答
- lol手游每日任務(wù)是什么5個(gè)回答
- 英雄聯(lián)盟手游怎么去外服3個(gè)回答
- 凹凸世界手游有幾個(gè)區(qū)3個(gè)回答
- 日服手游lol怎么充值2個(gè)回答
- 什么仙俠手游不花錢4個(gè)回答
- 天刀手游時(shí)裝怎么獲取5個(gè)回答
- lol手游注冊好了怎么進(jìn)去2個(gè)回答
- 手游折扣端哪個(gè)平臺好3個(gè)回答
我有上將安卓版玩家評論
真的超級超級棒 我真的好喜歡?。?!
活動劇情大部分還是不錯(cuò)的
不錯(cuò)還行吧,玩法上相對于國產(chǎn)游戲可以說是良品吧
的可玩性比較高,適合休閑娛樂的時(shí)候玩玩,沒有必要肝到底,總體來說不錯(cuò)
很棒,其他的玩法都很滿意。
很棒的游戲,畫風(fēng)和戰(zhàn)斗模式都讓我眼前一亮。
第一次上手就直接玩了6個(gè)小時(shí),游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)是我近幾年看到比較簡約但又有一定深度的。劇情敘述,人設(shè)描述都非常不錯(cuò),總之好玩
劇情很優(yōu)秀,就算你是非酋啥也沒出,也絲毫不影響游戲體驗(yàn),畢竟每個(gè)人物都可以培養(yǎng)起來。
玩的最久的手機(jī)游戲了應(yīng)該,玩法新穎,立繪精致。
是個(gè)好游戲,立繪、游戲機(jī)制、特效、劇情都很不錯(cuò)