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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 我有上將安卓版VS家園7內(nèi)置修改器無限資源版

我有上將安卓版VS家園7內(nèi)置修改器無限資源版

我有上將安卓版

我有上將安卓版

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:19
  • 玩家打分:9.7
  • 推薦指數(shù):
家園7內(nèi)置修改器無限資源版

家園7內(nèi)置修改器無限資源版

  • 分類:手游
  • 類別:模擬經(jīng)營
  • 搜索人氣:22
  • 玩家打分:9.9
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)我有上將安卓版和我有上將安卓版兩款游戲都是比較熱門好玩的手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢。我有上將安卓版玩家搜索人氣19,我有上將安卓版玩家搜索人氣22,相比家園7內(nèi)置修改器無限資源版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-22

我有上將安卓版游戲介紹

家園7內(nèi)置修改器無限資源版是一款以中世紀(jì)為題材的休閑模擬經(jīng)營類游戲。家園7采用了復(fù)古的像素風(fēng)格,由pc端《家園7》移植而來,繼承了端游的全部玩法,還針對(duì)手機(jī)端進(jìn)行了優(yōu)化。在家園7內(nèi)置菜單倉庫修改版本,你將扮演一位貴族,需要對(duì)自己的領(lǐng)地進(jìn)行治理,通過建造發(fā)展來使得貧窮的土地變得繁榮,進(jìn)行合理的規(guī)劃,采集資源,吸引更多人口,還需要不斷地?cái)U(kuò)大土地。

游戲特色

1、家園7以中世紀(jì)時(shí)代為背景的城鎮(zhèn)建設(shè)游戲

2、可愛的男女鎮(zhèn)民和他們自己的日常生活

3、復(fù)雜的經(jīng)濟(jì)模擬和深?yuàn)W的生產(chǎn)鏈

4、家園7幾十個(gè)不同的城鎮(zhèn)和生產(chǎn)廠房

5、不同的場景和具有挑戰(zhàn)性的任務(wù)

6、無限制的沙盒游戲模式

游戲優(yōu)勢

1、在家園7模擬建設(shè)的過程中還加入了很多有趣且豐富多樣的情景,加入了豐富的挑戰(zhàn)任務(wù)。

2、玩家需要在作品中加入獨(dú)特且有趣的玩法,并且融入了非常細(xì)致且有趣的日常事務(wù)。

3、家園7擁有大量的中世紀(jì)建設(shè)風(fēng)格,并且玩家將要親自參與游戲中不同的建筑方式。

4、你將要在游戲中體驗(yàn)與眾不同的沙盒游戲模式,并且體驗(yàn)有趣的建設(shè)內(nèi)容。

游戲階段

家園7根據(jù)可行的稅率的高低,游戲可以分成三個(gè)階段:

初始階段,稅率低,基本沒有公共建筑。

發(fā)展階段,稅率中等(一半或者接近一半),有部分公共建筑。

成熟階段,稅率高(超過中線),有齊全的公共建筑和完備的生產(chǎn)線。

1.家園7初始階段

這一階段的要點(diǎn)就是積攢食物和金幣,為后面加速發(fā)展提供條件。

這時(shí)候只要注意三種資源,食物,水和木頭。

食物的獲得有三種途徑,捕魚、打獵和面包,通常地圖前期沒有生產(chǎn)面包的能力,打獵也沒有穩(wěn)定的輸出,所以捕魚是重點(diǎn)。

水很簡單,在民居附近修水井就可以了。

木頭是基本的建筑材料,多多儲(chǔ)備吧。

為了獲得金幣,盡可能多建造民居,而且趕快升級(jí)(有科技的情況下),民居升級(jí)后可以大幅度提高收入。

建一個(gè)石頭礦開采石頭,可以通過商人賣石頭獲得一些金幣。

當(dāng)你有了穩(wěn)定的稅收收入,建造了第一個(gè)市場和第一個(gè)倉庫,積攢了至少2000的金幣,100的食物和100的木頭,就可以告別初始階段,開始進(jìn)入發(fā)展期了。

2.家園7發(fā)展階段

發(fā)展階段的第一目標(biāo)是工具作坊,因?yàn)楣ぞ呤墙ㄔ?修理高級(jí)建筑的必需品,同時(shí)工具作坊和酒館也是大排屋的前提。

工具作坊需要木頭、木板、木炭、鐵礦和鐵塊,以倉庫為中心將這些工廠連接起來。

發(fā)展階段的第二目標(biāo)是面包,這是穩(wěn)定的主力食物來源。

由于冬季不能種小麥,所以在冬季快結(jié)束的時(shí)候開始修建農(nóng)場,在下一個(gè)冬季到來之前需要存貯一定數(shù)量的小麥,從而保證冬季的食物供給。

農(nóng)場冬天可以轉(zhuǎn)為生產(chǎn)羊毛,或者把工人轉(zhuǎn)移到其他產(chǎn)品上。

不需要一下子造很多的風(fēng)車磨坊和面包房,保持食物的穩(wěn)定就可以了。

不要過早開始生產(chǎn)衣服和首飾,這兩樣是成熟期才需要的奢侈品。

發(fā)展階段的第三目標(biāo)是木匠鋪,沒有木匠鋪的話,建筑著火的警告能煩死你。

發(fā)展階段的最終目標(biāo)就是多種公共建筑,市場、酒館、裝飾品、教堂、果汁場和比武場,第一批基本可以按照這個(gè)順序建造,當(dāng)居民需求滿足度達(dá)不到100的時(shí)候(在調(diào)整稅率的下一頁),就應(yīng)該增加對(duì)應(yīng)建筑的數(shù)量。

當(dāng)你的稅率可以輕松越過中線的時(shí)候,你就完成了發(fā)展階段的任務(wù),進(jìn)入成熟階段了。

3.家園7成熟階段

逐步增加人口,提高各種需求的滿足度,是這一階段的任務(wù)。

放在最后考慮的兩種需求是衣服和首飾,這兩種需求有投入大而產(chǎn)出不穩(wěn)定的特點(diǎn)。

這一階段金幣已經(jīng)不再是問題,因?yàn)槎惵矢吒咴谏希丝诔^100,居民的滿意度也能夠接近100,是不是沒事可做了?

大錯(cuò)特錯(cuò),這時(shí)候仍然有三件重要的事情:

其一,研發(fā)科技,利用當(dāng)前的強(qiáng)大的生產(chǎn)力把沒有研發(fā)的科技趕快完成;

其二,刷聲望,在沙盤模式下不斷的完成任務(wù)獲得聲望;

其三,刷經(jīng)驗(yàn),不斷的建造、升級(jí)然后拆除最貴的建筑——比武場,或者把最貴的裝飾品——小噴泉鋪滿地圖剩余的空白區(qū)域。

常見問題

1、家園7如何賺錢?

首要的問題就是怎么獲得金幣?這個(gè)問題的唯一的正確答案是——收稅。

在前期可以通過商人交易獲得金幣,加快一點(diǎn)發(fā)展速度,但商人一次交易數(shù)量有限,來的頻率也不高,根本不能成為主要來源。

收稅的要點(diǎn)就是在保持高生產(chǎn)效率——通常100——的前提下,盡可能提高稅率。所以為了有更多的稅收,我們需要首先保持食物和水充足,建造更多的民居,然后是在資源足夠的情況下建造合適的公共建筑提高居民滿意度。

查看生產(chǎn)效率和居民滿意度,從而調(diào)整稅率是游戲中經(jīng)常要做的事情。

科技中有關(guān)于建筑升級(jí)和增加稅收的,需要第一時(shí)間研發(fā)。

2、家園7如何提高效率?

城堡和倉庫是運(yùn)輸?shù)钠瘘c(diǎn)和終點(diǎn),所以每一個(gè)生產(chǎn)區(qū)都應(yīng)該以倉庫或者城堡為中心。

居民區(qū)和公共建筑區(qū)應(yīng)該挨著,因?yàn)楣と诵菹⒌臅r(shí)候往往是先去公共建筑然后回家。

道路可以加快移動(dòng)速度,花費(fèi)也不高,用道路網(wǎng)把所有的建筑連在一起是必然。注意建筑是有方向的,出入口一般在左下或者右下方,條件許可的話,把路直接修到建筑的出入口。

有些生產(chǎn)線的建筑之間是可以直接運(yùn)輸原料的,如農(nóng)場、風(fēng)車和面包房,把它們放在一起可以節(jié)省不少運(yùn)輸時(shí)間。

3、家園7如何應(yīng)付意外事件?

意外事件是指建筑著火和居民生病。

建筑著火的首要措施是預(yù)防,在進(jìn)入發(fā)展期需要建造木匠鋪?zhàn)詣?dòng)修理建筑。為了讓木匠發(fā)揮作用,需要同時(shí)將四種物品保持一定的庫存——木頭、木板、石頭和工具,當(dāng)然還需要金幣。

如果發(fā)現(xiàn)有建筑來不及修理而變黑,或者不斷有建筑即將著火的警告,那么就需要增加木匠,包括修建更多的木匠鋪。

即使有建筑著火了,也不用著急,在附近修一個(gè)防火塔,等一陣子就好了。防火塔的覆蓋范圍可以在選中的時(shí)候看到。

居民生病沒有多少可做的,每一個(gè)居民區(qū)配一個(gè)醫(yī)務(wù)室和對(duì)應(yīng)醫(yī)生數(shù)量的草藥園,然后就只能等。有人因?yàn)樯‰x開也沒關(guān)系,過一陣子還會(huì)回來。

防火塔和醫(yī)務(wù)室的工作人員,在沒有需要的時(shí)候可以轉(zhuǎn)移到其他工作上。

4、家園7居民迷路問題

關(guān)于這個(gè),居民迷路后建造道路也是有點(diǎn)用處的。但是建造道路時(shí)選擇好建造位置才是關(guān)鍵,對(duì)于障礙物直接去除就好。還有要注意迷路居民的意圖要到哪里去,然后因地制宜地建造道路來引導(dǎo)居民。

5、家園7獵人和樵夫的問題

對(duì)于迷路的獵人和樵夫,多注意觀察其目的地就行,有障礙物的記得去除,如果有河流記得造橋。

我有上將安卓版玩家評(píng)論

兼職速遞

被的游戲設(shè)定吸引進(jìn)去的。

冬菇

游戲好玩,而且不斷更新豐富的內(nèi)容模式

木心

一直以來不斷的優(yōu)化和創(chuàng)新大家還是有目共睹的

秋茉

游戲畫風(fēng)簡潔,內(nèi)容充實(shí),任務(wù)什么的也都還好

夢(mèng)想花開

下回來10多天了,體驗(yàn)挺好的,可能是我太佛了吧

西寧

游戲的故事和音樂乃至人物的構(gòu)圖(美術(shù)?)都很nice,非常nice,玩法也很新奇

墨墨噠

應(yīng)該是我覺得游戲氣氛和體驗(yàn)都讓我感到比較舒服的游戲了

漿果

很不錯(cuò)的游戲,玩法也不錯(cuò)。

靜兒

是一款好游戲,內(nèi)容很多

豆仙兒

這個(gè)游戲還是很有意思的,游戲背景挺大的,

家園7內(nèi)置修改器無限資源版游戲介紹

家園7內(nèi)置修改器無限資源版是一款以中世紀(jì)為題材的休閑模擬經(jīng)營類游戲。家園7采用了復(fù)古的像素風(fēng)格,由pc端《家園7》移植而來,繼承了端游的全部玩法,還針對(duì)手機(jī)端進(jìn)行了優(yōu)化。在家園7內(nèi)置菜單倉庫修改版本,你將扮演一位貴族,需要對(duì)自己的領(lǐng)地進(jìn)行治理,通過建造發(fā)展來使得貧窮的土地變得繁榮,進(jìn)行合理的規(guī)劃,采集資源,吸引更多人口,還需要不斷地?cái)U(kuò)大土地。

游戲特色

1、家園7以中世紀(jì)時(shí)代為背景的城鎮(zhèn)建設(shè)游戲

2、可愛的男女鎮(zhèn)民和他們自己的日常生活

3、復(fù)雜的經(jīng)濟(jì)模擬和深?yuàn)W的生產(chǎn)鏈

4、家園7幾十個(gè)不同的城鎮(zhèn)和生產(chǎn)廠房

5、不同的場景和具有挑戰(zhàn)性的任務(wù)

6、無限制的沙盒游戲模式

游戲優(yōu)勢

1、在家園7模擬建設(shè)的過程中還加入了很多有趣且豐富多樣的情景,加入了豐富的挑戰(zhàn)任務(wù)。

2、玩家需要在作品中加入獨(dú)特且有趣的玩法,并且融入了非常細(xì)致且有趣的日常事務(wù)。

3、家園7擁有大量的中世紀(jì)建設(shè)風(fēng)格,并且玩家將要親自參與游戲中不同的建筑方式。

4、你將要在游戲中體驗(yàn)與眾不同的沙盒游戲模式,并且體驗(yàn)有趣的建設(shè)內(nèi)容。

游戲階段

家園7根據(jù)可行的稅率的高低,游戲可以分成三個(gè)階段:

初始階段,稅率低,基本沒有公共建筑。

發(fā)展階段,稅率中等(一半或者接近一半),有部分公共建筑。

成熟階段,稅率高(超過中線),有齊全的公共建筑和完備的生產(chǎn)線。

1.家園7初始階段

這一階段的要點(diǎn)就是積攢食物和金幣,為后面加速發(fā)展提供條件。

這時(shí)候只要注意三種資源,食物,水和木頭。

食物的獲得有三種途徑,捕魚、打獵和面包,通常地圖前期沒有生產(chǎn)面包的能力,打獵也沒有穩(wěn)定的輸出,所以捕魚是重點(diǎn)。

水很簡單,在民居附近修水井就可以了。

木頭是基本的建筑材料,多多儲(chǔ)備吧。

為了獲得金幣,盡可能多建造民居,而且趕快升級(jí)(有科技的情況下),民居升級(jí)后可以大幅度提高收入。

建一個(gè)石頭礦開采石頭,可以通過商人賣石頭獲得一些金幣。

當(dāng)你有了穩(wěn)定的稅收收入,建造了第一個(gè)市場和第一個(gè)倉庫,積攢了至少2000的金幣,100的食物和100的木頭,就可以告別初始階段,開始進(jìn)入發(fā)展期了。

2.家園7發(fā)展階段

發(fā)展階段的第一目標(biāo)是工具作坊,因?yàn)楣ぞ呤墙ㄔ?修理高級(jí)建筑的必需品,同時(shí)工具作坊和酒館也是大排屋的前提。

工具作坊需要木頭、木板、木炭、鐵礦和鐵塊,以倉庫為中心將這些工廠連接起來。

發(fā)展階段的第二目標(biāo)是面包,這是穩(wěn)定的主力食物來源。

由于冬季不能種小麥,所以在冬季快結(jié)束的時(shí)候開始修建農(nóng)場,在下一個(gè)冬季到來之前需要存貯一定數(shù)量的小麥,從而保證冬季的食物供給。

農(nóng)場冬天可以轉(zhuǎn)為生產(chǎn)羊毛,或者把工人轉(zhuǎn)移到其他產(chǎn)品上。

不需要一下子造很多的風(fēng)車磨坊和面包房,保持食物的穩(wěn)定就可以了。

不要過早開始生產(chǎn)衣服和首飾,這兩樣是成熟期才需要的奢侈品。

發(fā)展階段的第三目標(biāo)是木匠鋪,沒有木匠鋪的話,建筑著火的警告能煩死你。

發(fā)展階段的最終目標(biāo)就是多種公共建筑,市場、酒館、裝飾品、教堂、果汁場和比武場,第一批基本可以按照這個(gè)順序建造,當(dāng)居民需求滿足度達(dá)不到100的時(shí)候(在調(diào)整稅率的下一頁),就應(yīng)該增加對(duì)應(yīng)建筑的數(shù)量。

當(dāng)你的稅率可以輕松越過中線的時(shí)候,你就完成了發(fā)展階段的任務(wù),進(jìn)入成熟階段了。

3.家園7成熟階段

逐步增加人口,提高各種需求的滿足度,是這一階段的任務(wù)。

放在最后考慮的兩種需求是衣服和首飾,這兩種需求有投入大而產(chǎn)出不穩(wěn)定的特點(diǎn)。

這一階段金幣已經(jīng)不再是問題,因?yàn)槎惵矢吒咴谏?,人口超過100,居民的滿意度也能夠接近100,是不是沒事可做了?

大錯(cuò)特錯(cuò),這時(shí)候仍然有三件重要的事情:

其一,研發(fā)科技,利用當(dāng)前的強(qiáng)大的生產(chǎn)力把沒有研發(fā)的科技趕快完成;

其二,刷聲望,在沙盤模式下不斷的完成任務(wù)獲得聲望;

其三,刷經(jīng)驗(yàn),不斷的建造、升級(jí)然后拆除最貴的建筑——比武場,或者把最貴的裝飾品——小噴泉鋪滿地圖剩余的空白區(qū)域。

常見問題

1、家園7如何賺錢?

首要的問題就是怎么獲得金幣?這個(gè)問題的唯一的正確答案是——收稅。

在前期可以通過商人交易獲得金幣,加快一點(diǎn)發(fā)展速度,但商人一次交易數(shù)量有限,來的頻率也不高,根本不能成為主要來源。

收稅的要點(diǎn)就是在保持高生產(chǎn)效率——通常100——的前提下,盡可能提高稅率。所以為了有更多的稅收,我們需要首先保持食物和水充足,建造更多的民居,然后是在資源足夠的情況下建造合適的公共建筑提高居民滿意度。

查看生產(chǎn)效率和居民滿意度,從而調(diào)整稅率是游戲中經(jīng)常要做的事情。

科技中有關(guān)于建筑升級(jí)和增加稅收的,需要第一時(shí)間研發(fā)。

2、家園7如何提高效率?

城堡和倉庫是運(yùn)輸?shù)钠瘘c(diǎn)和終點(diǎn),所以每一個(gè)生產(chǎn)區(qū)都應(yīng)該以倉庫或者城堡為中心。

居民區(qū)和公共建筑區(qū)應(yīng)該挨著,因?yàn)楣と诵菹⒌臅r(shí)候往往是先去公共建筑然后回家。

道路可以加快移動(dòng)速度,花費(fèi)也不高,用道路網(wǎng)把所有的建筑連在一起是必然。注意建筑是有方向的,出入口一般在左下或者右下方,條件許可的話,把路直接修到建筑的出入口。

有些生產(chǎn)線的建筑之間是可以直接運(yùn)輸原料的,如農(nóng)場、風(fēng)車和面包房,把它們放在一起可以節(jié)省不少運(yùn)輸時(shí)間。

3、家園7如何應(yīng)付意外事件?

意外事件是指建筑著火和居民生病。

建筑著火的首要措施是預(yù)防,在進(jìn)入發(fā)展期需要建造木匠鋪?zhàn)詣?dòng)修理建筑。為了讓木匠發(fā)揮作用,需要同時(shí)將四種物品保持一定的庫存——木頭、木板、石頭和工具,當(dāng)然還需要金幣。

如果發(fā)現(xiàn)有建筑來不及修理而變黑,或者不斷有建筑即將著火的警告,那么就需要增加木匠,包括修建更多的木匠鋪。

即使有建筑著火了,也不用著急,在附近修一個(gè)防火塔,等一陣子就好了。防火塔的覆蓋范圍可以在選中的時(shí)候看到。

居民生病沒有多少可做的,每一個(gè)居民區(qū)配一個(gè)醫(yī)務(wù)室和對(duì)應(yīng)醫(yī)生數(shù)量的草藥園,然后就只能等。有人因?yàn)樯‰x開也沒關(guān)系,過一陣子還會(huì)回來。

防火塔和醫(yī)務(wù)室的工作人員,在沒有需要的時(shí)候可以轉(zhuǎn)移到其他工作上。

4、家園7居民迷路問題

關(guān)于這個(gè),居民迷路后建造道路也是有點(diǎn)用處的。但是建造道路時(shí)選擇好建造位置才是關(guān)鍵,對(duì)于障礙物直接去除就好。還有要注意迷路居民的意圖要到哪里去,然后因地制宜地建造道路來引導(dǎo)居民。

5、家園7獵人和樵夫的問題

對(duì)于迷路的獵人和樵夫,多注意觀察其目的地就行,有障礙物的記得去除,如果有河流記得造橋。

家園7內(nèi)置修改器無限資源版玩家評(píng)論

星星沙°

王爺我疼滿V版挺不錯(cuò)的,就是指引系統(tǒng)可能還需要改進(jìn),按鍵的反饋稍微有點(diǎn)延遲,不知道是手機(jī)還是游戲問題。但整體來說,整個(gè)游戲的體驗(yàn)感很贊

星探經(jīng)紀(jì)人

說實(shí)話王爺我疼滿V版游戲的畫面不錯(cuò),新人可以玩玩

甜辣咸魚

王爺我疼滿V版良心好作品,我要求不高,畫風(fēng)、音樂、角色、玩法、故事都喜歡,每天花費(fèi)時(shí)間也不多,適合養(yǎng)老。

風(fēng)花雪月

作為一個(gè)沒有耐心的人來說,王爺我疼滿V版真的是好棒的,活動(dòng)不用一直打,材料也挺好收集的。

在你鼻尖跳芭蕾

王爺我疼滿V版很有趣的游戲,玩的挺舒服的

豆乳盒子

王爺我疼滿V版游戲是個(gè)好游戲,無論從玩法、人物建模、語音等方面都很對(duì)我胃口

糖豆豆

王爺我疼滿V版可能是我玩過的游戲里最優(yōu)秀的作品了。 滿足了目前的我對(duì)手游的所有要求:不肝、有一定策略性、養(yǎng)成各種角色陣容帶來的成就感等等。

堇色年華

玩了三天王爺我疼滿V版,畫面完美,音樂完美。

碟碟以碟以喋喋

玩了王爺我疼滿V版半個(gè)月特意上來評(píng)論,確實(shí)是非常值得一玩的游戲。 畫面5星。立繪非常棒,UI設(shè)計(jì)也很美麗,人物也挺對(duì)胃口,角色介紹看得出很走心。

飛躍巔峰

王爺我疼滿V版這款游戲可玩性很高,陸陸續(xù)續(xù)一直在玩,

手游對(duì)比