劍仙斬魔手游VS不一樣傳說(shuō)2
VS更新時(shí)間:2025-05-31
劍仙斬魔手游游戲介紹
《不一樣傳說(shuō)2》是《不一樣傳說(shuō)》的續(xù)作,具有暗黑風(fēng)格的角色扮演游戲。
前作玩家所扮演的無(wú)名勇者在消滅了影響世界的五大天魔后,被人們尊稱為滅魔勇者。
惡魔無(wú)窮無(wú)盡,為清理古倫大陸上殘余惡魔,滅魔勇者不停地踏上戰(zhàn)斗。
但是,在一個(gè)無(wú)人知曉的時(shí)間點(diǎn)后,沒(méi)有人再見(jiàn)過(guò)他,而消滅惡魔的壓力也驟然增加......
不一樣傳說(shuō)2下載游戲資料
【故事串聯(lián)】
將前作玩家所體驗(yàn)到的“默劇”內(nèi)容,以及一些藏在角落部分的故事、角色,在本作內(nèi)體現(xiàn)出來(lái)。
增加了對(duì)話劇情與任務(wù)系統(tǒng)。
將以主線任務(wù)為主,開(kāi)展一個(gè)全新的勇者踏上冒險(xiǎn)的故事。
【角色外觀】
玩家再也不是以第一人稱來(lái)觀察世界了!玩家現(xiàn)在可以看到角色以及穿戴的裝備外觀。
相對(duì)應(yīng)的,裝備外觀可以穿戴在身上的同時(shí),【幻化】系統(tǒng)也應(yīng)該有,對(duì)吧?
不一樣傳說(shuō)2下載游戲特色
【游戲玩法】
——裝備自由搭配,通過(guò)每件裝備的不同技能來(lái)搭配各種流派。
——較低成型門檻,裝備獲取難度極簡(jiǎn),強(qiáng)力的暗金裝備隨時(shí)可能爆出。
——優(yōu)化后的詞綴系統(tǒng),諸多詞綴搭配等待玩家刷取,爆出符合自己的裝備。
【核心戰(zhàn)斗】
與前作一樣的戰(zhàn)斗模式,但是在前作的基礎(chǔ)上進(jìn)行了一系列大刀闊斧的修改。
——玩家與怪物的行動(dòng)現(xiàn)在由一個(gè)可視的行動(dòng)條進(jìn)行確認(rèn),當(dāng)行動(dòng)條滿值的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)普通攻擊。
——新增了一種“普攻技能”的類別,這類技能根據(jù)效果的不同,會(huì)在普攻攻擊的時(shí)候進(jìn)行觸發(fā),附帶很多特別的效果。
【超多轉(zhuǎn)職】
在前作單一角色單一技能樹(shù)的基礎(chǔ)上進(jìn)行了修改。
玩家在不斷升級(jí)的過(guò)程中,可以進(jìn)行轉(zhuǎn)職!每次轉(zhuǎn)職都可以學(xué)習(xí)到更多不一樣的技能!
【原創(chuàng)的符文之語(yǔ)】
在普通品質(zhì)的裝備上,鑲嵌的符文完成某種組合后,可以使得這件裝備的獲得超多的符文之語(yǔ)屬性!白色裝備,未必就不如暗金裝備。
更多的游戲系統(tǒng)就等待玩家在游戲中體驗(yàn)了!
不一樣傳說(shuō)2游戲介紹
《不一樣傳說(shuō)2》是《不一樣傳說(shuō)》的續(xù)作,具有暗黑風(fēng)格的角色扮演游戲。
前作玩家所扮演的無(wú)名勇者在消滅了影響世界的五大天魔后,被人們尊稱為滅魔勇者。
惡魔無(wú)窮無(wú)盡,為清理古倫大陸上殘余惡魔,滅魔勇者不停地踏上戰(zhàn)斗。
但是,在一個(gè)無(wú)人知曉的時(shí)間點(diǎn)后,沒(méi)有人再見(jiàn)過(guò)他,而消滅惡魔的壓力也驟然增加......
不一樣傳說(shuō)2下載游戲資料
【故事串聯(lián)】
將前作玩家所體驗(yàn)到的“默劇”內(nèi)容,以及一些藏在角落部分的故事、角色,在本作內(nèi)體現(xiàn)出來(lái)。
增加了對(duì)話劇情與任務(wù)系統(tǒng)。
將以主線任務(wù)為主,開(kāi)展一個(gè)全新的勇者踏上冒險(xiǎn)的故事。
【角色外觀】
玩家再也不是以第一人稱來(lái)觀察世界了!玩家現(xiàn)在可以看到角色以及穿戴的裝備外觀。
相對(duì)應(yīng)的,裝備外觀可以穿戴在身上的同時(shí),【幻化】系統(tǒng)也應(yīng)該有,對(duì)吧?
不一樣傳說(shuō)2下載游戲特色
【游戲玩法】
——裝備自由搭配,通過(guò)每件裝備的不同技能來(lái)搭配各種流派。
——較低成型門檻,裝備獲取難度極簡(jiǎn),強(qiáng)力的暗金裝備隨時(shí)可能爆出。
——優(yōu)化后的詞綴系統(tǒng),諸多詞綴搭配等待玩家刷取,爆出符合自己的裝備。
【核心戰(zhàn)斗】
與前作一樣的戰(zhàn)斗模式,但是在前作的基礎(chǔ)上進(jìn)行了一系列大刀闊斧的修改。
——玩家與怪物的行動(dòng)現(xiàn)在由一個(gè)可視的行動(dòng)條進(jìn)行確認(rèn),當(dāng)行動(dòng)條滿值的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)普通攻擊。
——新增了一種“普攻技能”的類別,這類技能根據(jù)效果的不同,會(huì)在普攻攻擊的時(shí)候進(jìn)行觸發(fā),附帶很多特別的效果。
【超多轉(zhuǎn)職】
在前作單一角色單一技能樹(shù)的基礎(chǔ)上進(jìn)行了修改。
玩家在不斷升級(jí)的過(guò)程中,可以進(jìn)行轉(zhuǎn)職!每次轉(zhuǎn)職都可以學(xué)習(xí)到更多不一樣的技能!
【原創(chuàng)的符文之語(yǔ)】
在普通品質(zhì)的裝備上,鑲嵌的符文完成某種組合后,可以使得這件裝備的獲得超多的符文之語(yǔ)屬性!白色裝備,未必就不如暗金裝備。
更多的游戲系統(tǒng)就等待玩家在游戲中體驗(yàn)了!
不一樣傳說(shuō)2玩家評(píng)論
-
紛紛
良心游戲,不解釋
-
A 拔異
我非常喜歡的一款游戲,這是什么神仙游戲啊,畫(huà)風(fēng)完全是我喜歡的類型
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ち紅桃-7
這款玩得游戲開(kāi)心就好
-
楠寶
這個(gè)游戲整體來(lái)說(shuō)很好,操作簡(jiǎn)單
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哈嘍
這游戲怎么說(shuō)呢?我玩幾天了,但我發(fā)現(xiàn)它非常好玩,它對(duì)平民玩家很友好。
-
冬菇
游戲內(nèi)容挺豐富的 而且玩家也很和氣
-
如果愛(ài)請(qǐng)深愛(ài)
真的是款好游戲!又不逼氪又不逼肝,策劃活動(dòng)音樂(lè)人物畫(huà)質(zhì)樣樣都強(qiáng),
-
盧松松
游戲做的很好,這款游戲的可玩性很高,內(nèi)容豐富
-
小號(hào)略略略19990
近期找到的還不錯(cuò)的游戲
-
初九
啊呀,不錯(cuò)的游戲,挺好玩的,希望越來(lái)越好
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劍仙斬魔手游玩家評(píng)論
劇情任務(wù)角色什么的設(shè)計(jì)的都很好。很推薦
畫(huà)面,配樂(lè)很強(qiáng);劇情也還行,愛(ài)了
總體體驗(yàn)蠻好的,抽卡體驗(yàn)在我玩的游戲里算優(yōu)秀了
游戲體驗(yàn)還是不錯(cuò)的
玩了四天了,主線劇情和畫(huà)質(zhì)感覺(jué)都不錯(cuò),背景音樂(lè)也挺好的。
這游戲很好,上手的第一感就讓我很想一直玩下去。
中規(guī)中矩,人物建模很精美,我非常喜歡。劇情也可以接受,風(fēng)景也很不錯(cuò)
這個(gè)游戲很不錯(cuò),畫(huà)質(zhì)清晰,上手容易,特別吸引人
太爽了,體驗(yàn)感非常好
總之畫(huà)面啥的都超級(jí)喜歡啦