四海仙妖記官方版VS真人對戰(zhàn)象棋
VS更新時間:2025-05-22
四海仙妖記官方版游戲介紹
《真人對戰(zhàn)象棋手機(jī)版》是一款超級經(jīng)典超級燒腦超級好玩的單機(jī)下象棋的手機(jī)游戲!游戲的內(nèi)存不大,你們手機(jī)可以輕松安裝,然后就可以盡情去下棋了,可以很快速提升你們的下象棋的能力!由于用具簡單,趣味性強(qiáng),成為流行極為廣泛的棋藝活動。具有單機(jī)模式,可以和電腦一較高下,又可以和朋友一起娛樂,居家游玩必備品。假如這一切都無法滿足,還有100多經(jīng)典棋局等你來破,快來證明你的象棋實(shí)力吧!
游戲特色
經(jīng)典對弈,雙人對弈,殘局,路邊攤,殺法大全等多種玩法挑戰(zhàn)。
多達(dá)6種難度挑戰(zhàn),玩家可根據(jù)自己的棋藝水平逐層挑戰(zhàn)。
提供多種棋盤皮膚。
存檔之前的棋譜,可供棋友后續(xù)下研究,回看。
每日任務(wù),成就等豐富的獎勵拿不停。
提示,悔棋兩大道具,助你更加輕松贏得挑戰(zhàn)。
游戲優(yōu)勢
1、支持人機(jī)對弈,真人對弈,聯(lián)網(wǎng)對弈,藍(lán)牙、Wi-Fi聯(lián)機(jī)對弈。人機(jī)對弈可選擇從新手到大師的多個難度級別,電腦思考速度很快,棋力極強(qiáng)。
2、對弈模式下可以載入對局、保存對局、擺設(shè)棋局。
3、挑戰(zhàn)模式內(nèi)置數(shù)千盤殘局、排局供棋友練習(xí)各種象棋殺法,并提供提示功能。
4、聯(lián)機(jī)對弈模式,可以設(shè)置讓子和讓先,并且支持悔棋、提和、認(rèn)輸。
5、支持打譜功能,可載入棋譜文件,瀏覽棋譜,自動播放棋譜。
6、支持CBL、CBR、PGN、XQF、MXQ、CHE棋譜文件格式,支持注釋、變著。
7、打譜模式能夠隨時切換到對弈模式,便于研究棋局,并且可以還原打譜狀態(tài)。
8、打譜模式中包含猜棋譜的功能(記譜模式),用于記憶棋譜或猜測大師走棋以提高棋力。
9、提供大量的經(jīng)典棋譜供棋友下載、研究。
10、藍(lán)牙聯(lián)機(jī)對弈如果出現(xiàn)連接失敗的情況,請嘗試在藍(lán)牙設(shè)置中先進(jìn)行配對或者換個人創(chuàng)建游戲。
11、Wi-Fi聯(lián)機(jī)對弈需要雙方接入同一個無線局域網(wǎng)。
12、適合各種分辨率的屏幕。
游戲玩法
游戲全新支持人機(jī)對弈、人人對弈、聯(lián)網(wǎng)對弈等玩法模式。
人機(jī)對戰(zhàn)支持單機(jī)版玩法,隨時隨地離線暢玩。
棋譜功能,支持觀戰(zhàn)保存棋譜、對弈保存棋譜、單機(jī)保存棋譜、自我研究擺譜,在線海量棋譜。
開局技巧
1、起馬局(馬二進(jìn)三)
一匹正馬是遲早要跳的,開盤就躍出,何樂而不為?有棋友在“華工象棋論壇”論證了起馬局紅方總比黑方快半拍,以后還可多得兩兵終獲勝。這位棋友的觀點(diǎn)雖不完善,但此人無疑是起馬局的能手。其實(shí)后手方并不懼怕,一步卒7進(jìn)1制馬就很有針對性,其它還有許多應(yīng)法當(dāng)然也未嘗不可。
2、過宮炮(炮二平六)
流行弈法,有利于上馬出車,迅速開動主力,結(jié)構(gòu)良好,攻守咸宜。黑方有飛象、還中炮、挺卒、進(jìn)馬、提橫車等多種應(yīng)法。過宮炮古已有之,數(shù)百年不斷演繹著新的傳奇。
3、仕角炮(炮八平六)
首著平炮于仕角,今后可發(fā)展成反宮馬、單提馬、五六炮等陣型。后手還架反手中炮或挺卒較為流行。
4、上仕局(仕四進(jìn)五)
既然飛相可以,上仕又有何不妥?同樣鞏固陣地,還有再架中炮的機(jī)會。記得有一次亞洲大賽上就有專業(yè)棋手使用過。
5、兵底炮(炮二平三)
有很多布局的紅棋陣容會有這一步炮,這里只是改變次序先為之。古譜稱之“斂炮”,有鋒芒內(nèi)斂之意。
6、金鉤炮(炮二平七)
有的稱為“大過宮炮”,將子力集中于左翼,又為右翼子力開通道路。特級大師莊玉庭對此陣頗有研究。
7、邊馬局(馬二進(jìn)一)
冷門布局,偶爾用之會有出其不意的效果。當(dāng)然另一個馬還是撲向中心較好,如果再馬八進(jìn)九形成“蝴蝶雙飛”就感覺不怎么舒坦了(事實(shí)上還是有人喜歡這么走,并配合擔(dān)子炮,讓人覺得無懈可擊)。
8、九尾龜(兵九進(jìn)一)
和邊馬局一樣,旁敲側(cè)擊的戰(zhàn)略思想。記得多年前,我看過《京華棋壇風(fēng)云錄》中有一則名手對局就用的這個。
9、巡河炮(炮二進(jìn)二)
在讓雙馬時,這著幾乎是必走的。在不讓子的情況下,巡河炮同樣有攔車,閃擊等多種用途。所謂“沿河十八打,將軍拉下馬”。
10、邊炮(炮二平一)
“炮起邊塞上,翻卒勢如飛,橫貫當(dāng)頭妙,沖前落角宜……”。邊炮還可以為車馬讓路,形成先手三步虎。
11、龜背炮(炮八退一)
這個名稱是來源于“中炮對龜背炮”。記得讀大學(xué)時寢室里下棋曾一度流行這種走法,甚至有同學(xué)用得得心應(yīng)手,還總結(jié)出退炮后的幾種后續(xù)手段(如保馬前卒,打車,平窩心炮),現(xiàn)在回憶起來還覺得饒有趣味。
12、過河炮(炮二進(jìn)四)
屏風(fēng)馬世界里有左炮封車,雙炮過河等陣容。首著就過河,似乎動向暴露過早,但民間確實(shí)有人執(zhí)先手這么走,好象一時也找不到什么明顯弱點(diǎn)。
游戲規(guī)則說明
象棋一共有32個棋子,每一方有16個棋子,每局開始之前,按照圖中的位置擺放;
【車】是中國象棋中的一員大將,它的走棋沒有限制,只要沿著直線走即可,吃子也沒有限制,在它路徑上的子都可以吃掉;
【炮】的走棋和【車】一樣沒有限制,可以沿著直線前后左右走棋;但是炮在吃子的時候有限制,它需要有“炮架子”才能“隔山打牛”,進(jìn)行吃子。如圖中,【車】是【炮】的炮架子,這時炮就可以吃點(diǎn)黃色框住的【將】;
【馬】是走“日”字,沿著“日”字的對角線走,圖中畫藍(lán)色框的地方都是【馬】可以走的地方;
【馬】走棋還有“蹩腳馬”的規(guī)則,如圖所示,藍(lán)色框的位置如果有棋,紅色的馬就不能跳的紅色框的地方;
【象】走“田”字的對角線,圖中藍(lán)色框的地方都是象可以走的位置;
象走棋的另外一個規(guī)則,當(dāng)“田”字的中間有子時,象是不能跳的,如圖中有“炮”,象就不能走到藍(lán)色框的位置處;
【士】是保護(hù)將的最后一道防線,它只能在“宮殿”里行走,且只能走斜線,每次只能走一格;
【帥】的走棋規(guī)則和【士】差不多,也是只能在“宮殿”里行走,不能離開。但是【將】不僅可以走斜線,也可以走直線,每次只能走一格;
【兵】走棋只能一格一格的走,且只能往前不能退后,在己方戰(zhàn)場的時候不能往左右前進(jìn),一旦過了【楚河漢界】,就可以左右前進(jìn)了;
獲勝的規(guī)則是吃點(diǎn)對方的【將】,如圖所示,馬的下一步就可以吃點(diǎn)對方的【將】,這一步就稱之為【將軍】。
真人對戰(zhàn)象棋游戲介紹
《真人對戰(zhàn)象棋手機(jī)版》是一款超級經(jīng)典超級燒腦超級好玩的單機(jī)下象棋的手機(jī)游戲!游戲的內(nèi)存不大,你們手機(jī)可以輕松安裝,然后就可以盡情去下棋了,可以很快速提升你們的下象棋的能力!由于用具簡單,趣味性強(qiáng),成為流行極為廣泛的棋藝活動。具有單機(jī)模式,可以和電腦一較高下,又可以和朋友一起娛樂,居家游玩必備品。假如這一切都無法滿足,還有100多經(jīng)典棋局等你來破,快來證明你的象棋實(shí)力吧!
游戲特色
經(jīng)典對弈,雙人對弈,殘局,路邊攤,殺法大全等多種玩法挑戰(zhàn)。
多達(dá)6種難度挑戰(zhàn),玩家可根據(jù)自己的棋藝水平逐層挑戰(zhàn)。
提供多種棋盤皮膚。
存檔之前的棋譜,可供棋友后續(xù)下研究,回看。
每日任務(wù),成就等豐富的獎勵拿不停。
提示,悔棋兩大道具,助你更加輕松贏得挑戰(zhàn)。
游戲優(yōu)勢
1、支持人機(jī)對弈,真人對弈,聯(lián)網(wǎng)對弈,藍(lán)牙、Wi-Fi聯(lián)機(jī)對弈。人機(jī)對弈可選擇從新手到大師的多個難度級別,電腦思考速度很快,棋力極強(qiáng)。
2、對弈模式下可以載入對局、保存對局、擺設(shè)棋局。
3、挑戰(zhàn)模式內(nèi)置數(shù)千盤殘局、排局供棋友練習(xí)各種象棋殺法,并提供提示功能。
4、聯(lián)機(jī)對弈模式,可以設(shè)置讓子和讓先,并且支持悔棋、提和、認(rèn)輸。
5、支持打譜功能,可載入棋譜文件,瀏覽棋譜,自動播放棋譜。
6、支持CBL、CBR、PGN、XQF、MXQ、CHE棋譜文件格式,支持注釋、變著。
7、打譜模式能夠隨時切換到對弈模式,便于研究棋局,并且可以還原打譜狀態(tài)。
8、打譜模式中包含猜棋譜的功能(記譜模式),用于記憶棋譜或猜測大師走棋以提高棋力。
9、提供大量的經(jīng)典棋譜供棋友下載、研究。
10、藍(lán)牙聯(lián)機(jī)對弈如果出現(xiàn)連接失敗的情況,請嘗試在藍(lán)牙設(shè)置中先進(jìn)行配對或者換個人創(chuàng)建游戲。
11、Wi-Fi聯(lián)機(jī)對弈需要雙方接入同一個無線局域網(wǎng)。
12、適合各種分辨率的屏幕。
游戲玩法
游戲全新支持人機(jī)對弈、人人對弈、聯(lián)網(wǎng)對弈等玩法模式。
人機(jī)對戰(zhàn)支持單機(jī)版玩法,隨時隨地離線暢玩。
棋譜功能,支持觀戰(zhàn)保存棋譜、對弈保存棋譜、單機(jī)保存棋譜、自我研究擺譜,在線海量棋譜。
開局技巧
1、起馬局(馬二進(jìn)三)
一匹正馬是遲早要跳的,開盤就躍出,何樂而不為?有棋友在“華工象棋論壇”論證了起馬局紅方總比黑方快半拍,以后還可多得兩兵終獲勝。這位棋友的觀點(diǎn)雖不完善,但此人無疑是起馬局的能手。其實(shí)后手方并不懼怕,一步卒7進(jìn)1制馬就很有針對性,其它還有許多應(yīng)法當(dāng)然也未嘗不可。
2、過宮炮(炮二平六)
流行弈法,有利于上馬出車,迅速開動主力,結(jié)構(gòu)良好,攻守咸宜。黑方有飛象、還中炮、挺卒、進(jìn)馬、提橫車等多種應(yīng)法。過宮炮古已有之,數(shù)百年不斷演繹著新的傳奇。
3、仕角炮(炮八平六)
首著平炮于仕角,今后可發(fā)展成反宮馬、單提馬、五六炮等陣型。后手還架反手中炮或挺卒較為流行。
4、上仕局(仕四進(jìn)五)
既然飛相可以,上仕又有何不妥?同樣鞏固陣地,還有再架中炮的機(jī)會。記得有一次亞洲大賽上就有專業(yè)棋手使用過。
5、兵底炮(炮二平三)
有很多布局的紅棋陣容會有這一步炮,這里只是改變次序先為之。古譜稱之“斂炮”,有鋒芒內(nèi)斂之意。
6、金鉤炮(炮二平七)
有的稱為“大過宮炮”,將子力集中于左翼,又為右翼子力開通道路。特級大師莊玉庭對此陣頗有研究。
7、邊馬局(馬二進(jìn)一)
冷門布局,偶爾用之會有出其不意的效果。當(dāng)然另一個馬還是撲向中心較好,如果再馬八進(jìn)九形成“蝴蝶雙飛”就感覺不怎么舒坦了(事實(shí)上還是有人喜歡這么走,并配合擔(dān)子炮,讓人覺得無懈可擊)。
8、九尾龜(兵九進(jìn)一)
和邊馬局一樣,旁敲側(cè)擊的戰(zhàn)略思想。記得多年前,我看過《京華棋壇風(fēng)云錄》中有一則名手對局就用的這個。
9、巡河炮(炮二進(jìn)二)
在讓雙馬時,這著幾乎是必走的。在不讓子的情況下,巡河炮同樣有攔車,閃擊等多種用途。所謂“沿河十八打,將軍拉下馬”。
10、邊炮(炮二平一)
“炮起邊塞上,翻卒勢如飛,橫貫當(dāng)頭妙,沖前落角宜……”。邊炮還可以為車馬讓路,形成先手三步虎。
11、龜背炮(炮八退一)
這個名稱是來源于“中炮對龜背炮”。記得讀大學(xué)時寢室里下棋曾一度流行這種走法,甚至有同學(xué)用得得心應(yīng)手,還總結(jié)出退炮后的幾種后續(xù)手段(如保馬前卒,打車,平窩心炮),現(xiàn)在回憶起來還覺得饒有趣味。
12、過河炮(炮二進(jìn)四)
屏風(fēng)馬世界里有左炮封車,雙炮過河等陣容。首著就過河,似乎動向暴露過早,但民間確實(shí)有人執(zhí)先手這么走,好象一時也找不到什么明顯弱點(diǎn)。
游戲規(guī)則說明
象棋一共有32個棋子,每一方有16個棋子,每局開始之前,按照圖中的位置擺放;
【車】是中國象棋中的一員大將,它的走棋沒有限制,只要沿著直線走即可,吃子也沒有限制,在它路徑上的子都可以吃掉;
【炮】的走棋和【車】一樣沒有限制,可以沿著直線前后左右走棋;但是炮在吃子的時候有限制,它需要有“炮架子”才能“隔山打牛”,進(jìn)行吃子。如圖中,【車】是【炮】的炮架子,這時炮就可以吃點(diǎn)黃色框住的【將】;
【馬】是走“日”字,沿著“日”字的對角線走,圖中畫藍(lán)色框的地方都是【馬】可以走的地方;
【馬】走棋還有“蹩腳馬”的規(guī)則,如圖所示,藍(lán)色框的位置如果有棋,紅色的馬就不能跳的紅色框的地方;
【象】走“田”字的對角線,圖中藍(lán)色框的地方都是象可以走的位置;
象走棋的另外一個規(guī)則,當(dāng)“田”字的中間有子時,象是不能跳的,如圖中有“炮”,象就不能走到藍(lán)色框的位置處;
【士】是保護(hù)將的最后一道防線,它只能在“宮殿”里行走,且只能走斜線,每次只能走一格;
【帥】的走棋規(guī)則和【士】差不多,也是只能在“宮殿”里行走,不能離開。但是【將】不僅可以走斜線,也可以走直線,每次只能走一格;
【兵】走棋只能一格一格的走,且只能往前不能退后,在己方戰(zhàn)場的時候不能往左右前進(jìn),一旦過了【楚河漢界】,就可以左右前進(jìn)了;
獲勝的規(guī)則是吃點(diǎn)對方的【將】,如圖所示,馬的下一步就可以吃點(diǎn)對方的【將】,這一步就稱之為【將軍】。
真人對戰(zhàn)象棋玩家評論
-
醫(yī)學(xué)屠夫
玩了2小時,畫風(fēng)劇情都很不錯。
-
溯亡葷秒克葦潑
游戲很好玩,體驗(yàn)很好,但是還有些地方需要改進(jìn),期待更好。
-
心軟是軟糖
游戲的畫質(zhì)很高,畫面十分精美,玩法獨(dú)特,游戲性高
-
生活玩逸
感覺很不錯,畫風(fēng)很喜歡
-
咻咻
一款好游戲,開放世界游戲里原神的畫面和玩法劇情建模細(xì)節(jié)都無可挑剔
-
法夫納之擁
好玩體驗(yàn)不錯,劇情也還行,有幾段劇情不錯
-
館里有個橙
真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質(zhì)真的愛了。
-
xiaomeng.
挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。
-
榆清
不得不說原神的美術(shù)、劇情都很值得人深挖
-
袁丹
玩法比較新穎吧,從玩家體驗(yàn)的話,挺不錯的。
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四海仙妖記官方版玩家評論
超棒?。?!新活動體驗(yàn)到了不同的樂趣
太爽了,體驗(yàn)感非常好
總之畫面啥的都超級喜歡啦
可以,這游戲很有意思,沒那么多伏地魔,對新手友好
游戲是挺好的,對我這種萌新來說,還是挺友好的
很符合我這種手殘但想嘗試的崽,劇情,畫面都做的很棒,
可玩性很高
整體玩下來感覺還是挺好的,畫質(zhì)挺美,也能社交還是很值得玩的
是我玩的所有游戲中時間最長的一款游戲,畫風(fēng)也很美
挺好玩的啊 畫面感什么的都很好