戰(zhàn)斗英雄聯(lián)盟 BattleLeague HeroesVS西部戰(zhàn)記
VS更新時(shí)間:2025-05-27
戰(zhàn)斗英雄聯(lián)盟 BattleLeague Heroes游戲介紹
西部戰(zhàn)記是一款英雄主題的RPG即時(shí)對(duì)戰(zhàn)類型手游,游戲以一個(gè)神秘的西部小鎮(zhèn)為背景,決斗場是強(qiáng)者展現(xiàn)自己實(shí)力的最佳舞臺(tái),豐富的技能系統(tǒng),花式操作秀出你的技術(shù),來西部戰(zhàn)記手游,奪取鮮花與掌聲,榮耀與地位。
西部戰(zhàn)記游戲簡介:
采用可愛的西部卡通風(fēng)格,以細(xì)膩的場景與人物塑造,為玩家?guī)砩砼R其境的西部對(duì)戰(zhàn)天堂!在這里憑借實(shí)力說話,無論是戰(zhàn)術(shù)還是技術(shù),都可以展現(xiàn)你的個(gè)人魅力,不同的角色擁有特色的技能與強(qiáng)大的作戰(zhàn)能力,各種模式,快節(jié)奏競技讓你爽翻天!
西部戰(zhàn)記游戲奪旗戰(zhàn)玩法解析:
【進(jìn)攻】
1、奪取旗子:奪旗戰(zhàn),就講究怎么樣能夠把對(duì)方的旗子更快的收入囊中,所以爭分奪秒便是必然!
占領(lǐng)旗子的時(shí)候,假如周圍沒有敵方人員防守,最好就站在旗子所在范圍的最邊緣,這樣的話就可以為自身節(jié)省1-2秒鐘的逃跑時(shí)間,如果自己所用的英雄是時(shí)空戰(zhàn)士,那可以在此基礎(chǔ)上等到讀條一半之后再放滑板,這樣在踩滑板的途中可以無縫鏈接一次,更加節(jié)省時(shí)間,但注意不要提前釋放滑板,因?yàn)檫@樣會(huì)可能浪費(fèi)現(xiàn)有技能以至于浪費(fèi)時(shí)間!
如果自己所選英雄是時(shí)空戰(zhàn)士的話,那么奪取左方的旗子就多了一項(xiàng)選擇,就如圖所示,站在旗子下方也可以照樣奪取敵方旗子!如果對(duì)面防守不夠簡直就可以讓他們體驗(yàn)到想阻止都阻止不了都感覺!(ps:運(yùn)送旗子的時(shí)候也可以直接進(jìn)這里,效果同理!)
2、運(yùn)送旗子:旗子在手,走為上計(jì)!
只要是玩了一遍奪旗的都知道英雄拿到旗子后會(huì)獲得一個(gè)減速buff,走起路來那叫一個(gè)緩慢!結(jié)果還沒走多遠(yuǎn)就被敵方追上導(dǎo)致gg。但是!現(xiàn)在告訴你運(yùn)旗子是有技巧的!英雄在運(yùn)旗的時(shí)候可以邊跳邊走,但請(qǐng)注意不是二段跳,只是普通的一段跳,因?yàn)榧?xì)心的伙伴們會(huì)發(fā)現(xiàn)這樣子的速度與平時(shí)走路的速度一致!擁有加速buff效果更佳?。ㄒ部梢耘浜嫌⑿鄣募寄埽鐣r(shí)空戰(zhàn)士的滑板 飛機(jī)的轟炸,都可以幫助你快速離開?。?/p>
【防守】
1、了解地形:知己知彼,百戰(zhàn)不殆!
看圖便知雙方的旗子所在地的周邊地形明顯左方要比右方的路線更加長遠(yuǎn),右方一出生便可以直接到達(dá)自己的防守位置,然而左方卻要上三個(gè)臺(tái)階并走一段路才能到達(dá)防守地點(diǎn),并且通過上面的奪旗指南中知道如果右方有時(shí)空戰(zhàn)士那么左方的旗子下方也可以奪旗,所以左方有時(shí)候也會(huì)面臨防守不到的問題,所以左方防守難度相比于右方要更加困難!左方要尤其注意!
2、防守旗子:搶不過你,還怕你搶不成?
論防守該選什么英雄,個(gè)人認(rèn)為就單個(gè)防守而言,天罡、李是目前來說用在防守旗子這方面比較突出的英雄!因?yàn)樘祛溉簜麅?yōu)異,李的眩暈cd短。敵人搶旗,天罡放盾;敵人一來,李就眩暈。這簡直就是防守旗子這方面的專家!但畢竟沒有無敵的英雄,如果遇到群攻,還是會(huì)招架不住的,這個(gè)時(shí)候就可以自己與隊(duì)員們交流戰(zhàn)術(shù),討論更棒的防守搭配。(玩家很強(qiáng)才是真的強(qiáng)?。?/p>
因?yàn)橹暗臅r(shí)候說了,如果右方有時(shí)空戰(zhàn)士,那么他就可以踩著滑板在左方旗下?lián)屍?,面?duì)此景是不是很無奈?只能看其拿著旗子就跑自己卻什么也做不了,現(xiàn)在告訴你,遇到這種情況就可以用天罡、李之類可以快速解決敵人的英雄來消滅或眩暈他!如圖所示,天罡可以踩著第一個(gè)臺(tái)階跳上去,然后在跳上去的瞬間按下技能放盾,告訴他,想搶旗子可沒那么容易,嘿嘿。(其他英雄同理,并且如果搶旗的時(shí)候所選英雄不是時(shí)空戰(zhàn)士或王牌飛行員也可以通過該臺(tái)階跳到旗子下方的小半圓圈,也可判定為奪旗成功)
在游戲加載界面的時(shí)候,就已經(jīng)可以仔細(xì)看看對(duì)方陣容,一般來說,如果對(duì)面有時(shí)空戰(zhàn)士的話,且由于時(shí)空戰(zhàn)士的滑板可以讓奪旗的人免除減速的特性,就必須要在之后的戰(zhàn)斗中優(yōu)先解決掉敵方時(shí)空戰(zhàn)士,如果沒有戰(zhàn)士只有飛機(jī)也優(yōu)先解決掉飛機(jī),如果條件有限,飛機(jī)可以放棄,但是時(shí)空戰(zhàn)士必須提前消滅!
3、防守失利:防守不住,盡力而為。
由于之前已經(jīng)說了,左方想要趕到自己的防守地點(diǎn)所花的時(shí)間會(huì)比右方久,相當(dāng)于當(dāng)左方防守失利的時(shí)候,你們一復(fù)活趕到那個(gè)地點(diǎn)的時(shí)候說不定人家已經(jīng)拿到旗子開始跑了,但是左方的地形卻很特殊,也因此可以憑借左方地形控制住如圖所示區(qū)域內(nèi)的敵人,如圖所示然后朝著敵人方向跳躍并眩暈住,可以盡力地拖住一點(diǎn)時(shí)間,配合著自己的隊(duì)友,將敵人斬殺于眩暈中!這可是右方所不具備的?。ㄊ褂美畹男Ч茫?/p>
PS:沒有最強(qiáng)的英雄,只有更強(qiáng)的玩家!
西部戰(zhàn)記游戲作戰(zhàn)地圖技巧:
1. 跳板
西部戰(zhàn)記是完全自由射擊競技游戲,但為了讓游戲更具策略性,在某些地形上就有必要限制玩家的路線。所以有些跳板是實(shí)的,跳的時(shí)候會(huì)撞個(gè)正著。區(qū)分跳板是否可以穿越其實(shí)很簡單,觀察跳板的外形,一般可穿越的跳板會(huì)比較薄,而且材質(zhì)與實(shí)跳板不一樣。
2. 小臺(tái)階
玩家交火時(shí),地圖中的小臺(tái)階能保護(hù)玩家躲避子彈攻擊,這種設(shè)計(jì)在個(gè)人模式中大量出現(xiàn)。對(duì)于某些玩家來說,常常會(huì)因?yàn)閿橙嗽谛∨_(tái)階上下移動(dòng),打不到他而苦惱。這時(shí)你可以用刀來對(duì)付他,刀可以打到小臺(tái)階上的敵人。
3. 狹長地形
玩家處于狹長地形是十分危險(xiǎn)的,很難躲避炮彈和地雷,并且逃脫很難。這些特點(diǎn)卻對(duì)女警、炮兵班長、沖鋒槍戰(zhàn)士等這種射程遠(yuǎn)的英雄來說十分有利。在團(tuán)隊(duì)殲滅戰(zhàn)的地下通道就是一個(gè)典型的狹長地形,試想一個(gè)機(jī)關(guān)槍戰(zhàn)士守在地下通道,是可以做到一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開。
西部戰(zhàn)記游戲特色:
個(gè)性十足的牛仔角色,經(jīng)典重溫
高節(jié)奏的射擊體驗(yàn),多人競技
西部風(fēng)格世界,讓你領(lǐng)略異域風(fēng)情
超多的作戰(zhàn)武器選擇
西部戰(zhàn)記游戲介紹
西部戰(zhàn)記是一款英雄主題的RPG即時(shí)對(duì)戰(zhàn)類型手游,游戲以一個(gè)神秘的西部小鎮(zhèn)為背景,決斗場是強(qiáng)者展現(xiàn)自己實(shí)力的最佳舞臺(tái),豐富的技能系統(tǒng),花式操作秀出你的技術(shù),來西部戰(zhàn)記手游,奪取鮮花與掌聲,榮耀與地位。
西部戰(zhàn)記游戲簡介:
采用可愛的西部卡通風(fēng)格,以細(xì)膩的場景與人物塑造,為玩家?guī)砩砼R其境的西部對(duì)戰(zhàn)天堂!在這里憑借實(shí)力說話,無論是戰(zhàn)術(shù)還是技術(shù),都可以展現(xiàn)你的個(gè)人魅力,不同的角色擁有特色的技能與強(qiáng)大的作戰(zhàn)能力,各種模式,快節(jié)奏競技讓你爽翻天!
西部戰(zhàn)記游戲奪旗戰(zhàn)玩法解析:
【進(jìn)攻】
1、奪取旗子:奪旗戰(zhàn),就講究怎么樣能夠把對(duì)方的旗子更快的收入囊中,所以爭分奪秒便是必然!
占領(lǐng)旗子的時(shí)候,假如周圍沒有敵方人員防守,最好就站在旗子所在范圍的最邊緣,這樣的話就可以為自身節(jié)省1-2秒鐘的逃跑時(shí)間,如果自己所用的英雄是時(shí)空戰(zhàn)士,那可以在此基礎(chǔ)上等到讀條一半之后再放滑板,這樣在踩滑板的途中可以無縫鏈接一次,更加節(jié)省時(shí)間,但注意不要提前釋放滑板,因?yàn)檫@樣會(huì)可能浪費(fèi)現(xiàn)有技能以至于浪費(fèi)時(shí)間!
如果自己所選英雄是時(shí)空戰(zhàn)士的話,那么奪取左方的旗子就多了一項(xiàng)選擇,就如圖所示,站在旗子下方也可以照樣奪取敵方旗子!如果對(duì)面防守不夠簡直就可以讓他們體驗(yàn)到想阻止都阻止不了都感覺?。╬s:運(yùn)送旗子的時(shí)候也可以直接進(jìn)這里,效果同理!)
2、運(yùn)送旗子:旗子在手,走為上計(jì)!
只要是玩了一遍奪旗的都知道英雄拿到旗子后會(huì)獲得一個(gè)減速buff,走起路來那叫一個(gè)緩慢!結(jié)果還沒走多遠(yuǎn)就被敵方追上導(dǎo)致gg。但是!現(xiàn)在告訴你運(yùn)旗子是有技巧的!英雄在運(yùn)旗的時(shí)候可以邊跳邊走,但請(qǐng)注意不是二段跳,只是普通的一段跳,因?yàn)榧?xì)心的伙伴們會(huì)發(fā)現(xiàn)這樣子的速度與平時(shí)走路的速度一致!擁有加速buff效果更佳?。ㄒ部梢耘浜嫌⑿鄣募寄?,例如時(shí)空戰(zhàn)士的滑板 飛機(jī)的轟炸,都可以幫助你快速離開?。?/p>
【防守】
1、了解地形:知己知彼,百戰(zhàn)不殆!
看圖便知雙方的旗子所在地的周邊地形明顯左方要比右方的路線更加長遠(yuǎn),右方一出生便可以直接到達(dá)自己的防守位置,然而左方卻要上三個(gè)臺(tái)階并走一段路才能到達(dá)防守地點(diǎn),并且通過上面的奪旗指南中知道如果右方有時(shí)空戰(zhàn)士那么左方的旗子下方也可以奪旗,所以左方有時(shí)候也會(huì)面臨防守不到的問題,所以左方防守難度相比于右方要更加困難!左方要尤其注意!
2、防守旗子:搶不過你,還怕你搶不成?
論防守該選什么英雄,個(gè)人認(rèn)為就單個(gè)防守而言,天罡、李是目前來說用在防守旗子這方面比較突出的英雄!因?yàn)樘祛溉簜麅?yōu)異,李的眩暈cd短。敵人搶旗,天罡放盾;敵人一來,李就眩暈。這簡直就是防守旗子這方面的專家!但畢竟沒有無敵的英雄,如果遇到群攻,還是會(huì)招架不住的,這個(gè)時(shí)候就可以自己與隊(duì)員們交流戰(zhàn)術(shù),討論更棒的防守搭配。(玩家很強(qiáng)才是真的強(qiáng)?。?/p>
因?yàn)橹暗臅r(shí)候說了,如果右方有時(shí)空戰(zhàn)士,那么他就可以踩著滑板在左方旗下?lián)屍?,面?duì)此景是不是很無奈?只能看其拿著旗子就跑自己卻什么也做不了,現(xiàn)在告訴你,遇到這種情況就可以用天罡、李之類可以快速解決敵人的英雄來消滅或眩暈他!如圖所示,天罡可以踩著第一個(gè)臺(tái)階跳上去,然后在跳上去的瞬間按下技能放盾,告訴他,想搶旗子可沒那么容易,嘿嘿。(其他英雄同理,并且如果搶旗的時(shí)候所選英雄不是時(shí)空戰(zhàn)士或王牌飛行員也可以通過該臺(tái)階跳到旗子下方的小半圓圈,也可判定為奪旗成功)
在游戲加載界面的時(shí)候,就已經(jīng)可以仔細(xì)看看對(duì)方陣容,一般來說,如果對(duì)面有時(shí)空戰(zhàn)士的話,且由于時(shí)空戰(zhàn)士的滑板可以讓奪旗的人免除減速的特性,就必須要在之后的戰(zhàn)斗中優(yōu)先解決掉敵方時(shí)空戰(zhàn)士,如果沒有戰(zhàn)士只有飛機(jī)也優(yōu)先解決掉飛機(jī),如果條件有限,飛機(jī)可以放棄,但是時(shí)空戰(zhàn)士必須提前消滅!
3、防守失利:防守不住,盡力而為。
由于之前已經(jīng)說了,左方想要趕到自己的防守地點(diǎn)所花的時(shí)間會(huì)比右方久,相當(dāng)于當(dāng)左方防守失利的時(shí)候,你們一復(fù)活趕到那個(gè)地點(diǎn)的時(shí)候說不定人家已經(jīng)拿到旗子開始跑了,但是左方的地形卻很特殊,也因此可以憑借左方地形控制住如圖所示區(qū)域內(nèi)的敵人,如圖所示然后朝著敵人方向跳躍并眩暈住,可以盡力地拖住一點(diǎn)時(shí)間,配合著自己的隊(duì)友,將敵人斬殺于眩暈中!這可是右方所不具備的?。ㄊ褂美畹男Ч茫?/p>
PS:沒有最強(qiáng)的英雄,只有更強(qiáng)的玩家!
西部戰(zhàn)記游戲作戰(zhàn)地圖技巧:
1. 跳板
西部戰(zhàn)記是完全自由射擊競技游戲,但為了讓游戲更具策略性,在某些地形上就有必要限制玩家的路線。所以有些跳板是實(shí)的,跳的時(shí)候會(huì)撞個(gè)正著。區(qū)分跳板是否可以穿越其實(shí)很簡單,觀察跳板的外形,一般可穿越的跳板會(huì)比較薄,而且材質(zhì)與實(shí)跳板不一樣。
2. 小臺(tái)階
玩家交火時(shí),地圖中的小臺(tái)階能保護(hù)玩家躲避子彈攻擊,這種設(shè)計(jì)在個(gè)人模式中大量出現(xiàn)。對(duì)于某些玩家來說,常常會(huì)因?yàn)閿橙嗽谛∨_(tái)階上下移動(dòng),打不到他而苦惱。這時(shí)你可以用刀來對(duì)付他,刀可以打到小臺(tái)階上的敵人。
3. 狹長地形
玩家處于狹長地形是十分危險(xiǎn)的,很難躲避炮彈和地雷,并且逃脫很難。這些特點(diǎn)卻對(duì)女警、炮兵班長、沖鋒槍戰(zhàn)士等這種射程遠(yuǎn)的英雄來說十分有利。在團(tuán)隊(duì)殲滅戰(zhàn)的地下通道就是一個(gè)典型的狹長地形,試想一個(gè)機(jī)關(guān)槍戰(zhàn)士守在地下通道,是可以做到一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開。
西部戰(zhàn)記游戲特色:
個(gè)性十足的牛仔角色,經(jīng)典重溫
高節(jié)奏的射擊體驗(yàn),多人競技
西部風(fēng)格世界,讓你領(lǐng)略異域風(fēng)情
超多的作戰(zhàn)武器選擇
西部戰(zhàn)記玩家評(píng)論
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飛天小王子
總的來說挺良心了,尤其氪金方面(對(duì)比其他此類手游)。
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路還長別太狂
新玩家一個(gè),是這個(gè)名字吸引了我,
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螃蟹殼子
這個(gè)游戲是為數(shù)不多在手游中質(zhì)量相當(dāng)好的,也非常對(duì)胃口,畫風(fēng)也很棒,值得一試哦
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韓爍
沒玩明白 但是還挺有意思的 畢竟我就玩了一小會(huì)兒。
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邱小小小二
游戲很棒,想法不錯(cuò),創(chuàng)意新穎,官方非常良心。
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全村我最美
首先我很喜歡這個(gè)游戲,游戲的社交環(huán)境自我感覺也挺舒服的,因?yàn)槲矣幸粋€(gè)快樂的小群。
-
我和小輝哥
一款高品質(zhì)的JRPG游戲。人物刻畫、音樂、場景和故事線都挺好的。
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子不語
畫質(zhì)很好!畫風(fēng)很可!劇情很nice!超好玩
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九羽仙君
游戲整體來說還是不錯(cuò)的,劇情8分,操作8.5分,立繪8.5分,畫面整體效果8分
-
予安
挺有意思的 平時(shí)沒事的時(shí)候玩玩 游戲體驗(yàn)挺好的
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戰(zhàn)斗英雄聯(lián)盟 BattleLeague Heroes玩家評(píng)論
劇情很好,劇情入坑的應(yīng)該不少 音樂不用說,了解一下自然明白 特效給力,玩法也很好,可玩性很高
這真心是個(gè)不錯(cuò)的游戲,劇情、音樂、玩法都很符合我的胃口。
作為一個(gè)剛玩3-4月的萌新玩這游戲我也感覺游戲體驗(yàn)非常不錯(cuò)
畫風(fēng)很棒,也不用強(qiáng)制氪金,素質(zhì)一直很不錯(cuò)。這絕對(duì)是這個(gè)游戲值得贊賞地方。
剛?cè)肟?,體驗(yàn)還不錯(cuò)
操作簡單,可玩性應(yīng)該還是不錯(cuò)的,不會(huì)太快膩
游戲挺好,挺休閑,也不逼氪,畫風(fēng)不錯(cuò),內(nèi)容也還行。。。。。。。。。剛玩沒多久,
精美的立繪,精美的場景,一流的配音,炫酷的特效,精彩的故事,有靈魂的人物
前天才玩的,的劇情也是我以前沒有接觸過的,還挺新鮮的
是款不錯(cuò)的游戲,門檻很低,