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當(dāng)前位置: 首頁(yè) 熱門(mén)手游 戰(zhàn)斗英雄聯(lián)盟 BattleLeague HeroesVS惡果之地免費(fèi)版

戰(zhàn)斗英雄聯(lián)盟 BattleLeague HeroesVS惡果之地免費(fèi)版

戰(zhàn)斗英雄聯(lián)盟 BattleLeague Heroes

戰(zhàn)斗英雄聯(lián)盟 BattleLeague Heroes

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:角色扮演
  • 搜索人氣:22
  • 玩家打分:8.8
  • 推薦指數(shù):
惡果之地免費(fèi)版

惡果之地免費(fèi)版

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:角色扮演
  • 搜索人氣:20
  • 玩家打分:9.7
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)戰(zhàn)斗英雄聯(lián)盟 BattleLeague Heroes和戰(zhàn)斗英雄聯(lián)盟 BattleLeague Heroes兩款游戲都是比較熱門(mén)好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。戰(zhàn)斗英雄聯(lián)盟 BattleLeague Heroes玩家搜索人氣22,戰(zhàn)斗英雄聯(lián)盟 BattleLeague Heroes玩家搜索人氣20,相比戰(zhàn)斗英雄聯(lián)盟 BattleLeague Heroes這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-17

戰(zhàn)斗英雄聯(lián)盟 BattleLeague Heroes游戲介紹

惡果之地免費(fèi)版是一款Q萌風(fēng)格的Roguelite射擊游戲,由steam同名游戲移植,玩法類(lèi)似于元?dú)怛T士,完美復(fù)刻端游恢弘的世界觀及玩法,同樣以圍繞著深入敵人的巢穴,打敗形色各異的水果敵人,探尋這個(gè)世界背后的秘密為目標(biāo)主旨,并賦予更直觀、易上手的遙感觸屏操作,讓你在掌中即可盡享到無(wú)與倫比的精品2D射擊游戲體驗(yàn)。

故事背景

『多年以后,人類(lèi)看著植物站上食物鏈的頂端,準(zhǔn)會(huì)想起自己那長(zhǎng)久以來(lái)的無(wú)知與傲慢……

當(dāng)所有的植物都開(kāi)始進(jìn)化成動(dòng)物,長(zhǎng)出手腳,擁有智能,人類(lèi)才意識(shí)到那些原本只會(huì)光合作用的藤條們的威脅。沒(méi)有人知道為何植物會(huì)在這么短的時(shí)間里完成了動(dòng)物數(shù)億年的進(jìn)化,更沒(méi)有人知道它們的目標(biāo)是什么。唯一確定的是,這是人類(lèi)站上食物鏈頂端以來(lái)最難以置信的一次挑戰(zhàn)。

游戲特色

- RogueLike元素,隨機(jī)組合的場(chǎng)景,寶物,怪物。

- 各具特色的武器和道具。

- 獨(dú)特的畫(huà)面質(zhì)感,豐富的細(xì)節(jié)表現(xiàn)。

- 擴(kuò)建營(yíng)地并解鎖更多功能。

- 支持單人游戲和本地合作。

游戲亮點(diǎn)

1、獨(dú)特創(chuàng)意吸引人

設(shè)定與玩法獨(dú)特創(chuàng)新,讓玩家在游戲中體驗(yàn)到前所未有的游戲樂(lè)趣,成為游戲的一大優(yōu)勢(shì)。

2、可愛(ài)畫(huà)風(fēng)和角色設(shè)計(jì)

采用Q萌的卡通畫(huà)風(fēng),角色和敵人都十分可愛(ài),增加了游戲的可愛(ài)感和吸引力。

3、策略性的戰(zhàn)斗

合理選擇戰(zhàn)斗策略,擊敗不同類(lèi)型的水果敵人,體驗(yàn)緊張刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

4、豐富的升級(jí)系統(tǒng)

玩家可以升級(jí)角色技能、解鎖新的武器和道具,增加了游戲的深度和長(zhǎng)久性。

角色介紹

(1)植物學(xué)家-阿爾法

血量:10(0級(jí))-12(1級(jí))-14(4級(jí)) 非常厚實(shí)的血量,提供了較強(qiáng)的容錯(cuò)率

精力:1-2(2級(jí)后)正?;謴?fù)速度 1次夠用,2級(jí)就可拿到第二次閃避,提供了較好的閃避能力

被動(dòng):復(fù)活一次(無(wú)等級(jí)提升)

評(píng)價(jià):優(yōu)點(diǎn):下限很高,可以看作20/24/28血的一個(gè)角色,受傷時(shí)會(huì)有短暫無(wú)敵因此基本不用擔(dān)心突然暴斃,為新手提供了較好的容錯(cuò)(吃漢堡也不會(huì)覺(jué)得虧的角色2333)。

缺點(diǎn):上限不高,對(duì)于高手來(lái)說(shuō)有可能全程通關(guān)都沒(méi)有通過(guò)死亡觸發(fā)被動(dòng)Orz(惡魔機(jī):來(lái)啊快活啊)。被動(dòng)對(duì)傷害輸出沒(méi)有直接提升。

主動(dòng):豌豆射手(3級(jí)前)-延長(zhǎng)時(shí)間(3級(jí)時(shí))-速射(5級(jí)時(shí))-重炮射手(6級(jí)時(shí))-召喚兩次(7級(jí)時(shí))

評(píng)價(jià):良好的持續(xù)時(shí)間、非常穩(wěn)定且平滑的輸出、當(dāng)2個(gè)豌豆射手同時(shí)覆蓋時(shí)輸出非常可觀,技能期間自身可以專(zhuān)注走位。缺點(diǎn)可能是豌豆射程有限、會(huì)被磁力蘑菇吸引、CD中長(zhǎng)

武器徽章相性與可能的注意項(xiàng):

(1)徽章方面:高血量使他能更好的配合受傷消彈或者受傷眩暈敵人等徽章,進(jìn)一步提高存活

(2)武器與模塊方面:主動(dòng)被動(dòng)皆無(wú)影響,正常選擇即可,傷害減技能CD需求度中上可看個(gè)人喜好。武器種類(lèi)方面也無(wú)特別需求

(3)血量實(shí)在用不完又缺錢(qián)的話可以找惡魔機(jī)把血賣(mài)掉(較虧)

綜合評(píng)價(jià):阿爾法得益于優(yōu)秀的血量和被動(dòng)天賦的加持,他是一個(gè)對(duì)于新手來(lái)說(shuō)非常容易上手的角色,主動(dòng)技能在幾次提升后也有比較可觀的DPS,不挑武器和模塊,武器傷害無(wú)主被動(dòng)加持因而上限不高,推圖有著雖不特別出色但是很穩(wěn)定的表現(xiàn)。BOSS RUSH方面,表現(xiàn)一般,很多時(shí)候是比輸出看自己和BOSS誰(shuí)先倒下。缺乏消彈和回復(fù)能力。

推圖評(píng)分6.5/10 BR評(píng)分7/10

(2)拳擊手-怦怦

血量:6(0級(jí))-7(2級(jí))-8(5級(jí))

精力:1 正?;謴?fù)速度 次數(shù)不多,掌握好后夠用

被動(dòng):擁有一個(gè)自動(dòng)恢復(fù)的護(hù)盾(分別在1級(jí)和4級(jí)時(shí)加快恢復(fù)速度)

評(píng)價(jià):優(yōu)點(diǎn):上限極高,廣泛的好評(píng)。不管收到什么傷害一次都最多只會(huì)掉一個(gè)護(hù)盾,因此護(hù)盾具有良好的價(jià)值。破盾后會(huì)有短暫的無(wú)敵+兩次等級(jí)提升帶來(lái)的護(hù)盾恢復(fù)縮減,使得護(hù)盾有著很高的覆蓋率,只要不是連續(xù)中彈,很多時(shí)候都能形成受傷破盾-短暫無(wú)敵-略微走位-護(hù)盾恢復(fù)又能承受傷害的局面,非常無(wú)解

前期敵人子彈頻率低,給了護(hù)盾恢復(fù)充足的時(shí)間,后期敵人子彈疼,又間接提高了護(hù)盾的價(jià)值

缺點(diǎn):硬要說(shuō)有什么缺點(diǎn)的話,可能就是拾取的護(hù)盾會(huì)排在自身自動(dòng)恢復(fù)的護(hù)盾之前吧,有時(shí)會(huì)有點(diǎn)心疼

主動(dòng):戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏(不是)震暈周?chē)臄橙?3級(jí)前)-加大范圍(3級(jí)時(shí))-延長(zhǎng)眩暈(6級(jí)時(shí))-會(huì)清除周?chē)膹椖?7級(jí)時(shí))

評(píng)價(jià):7級(jí)前可能感覺(jué)一般般,很多時(shí)候用于防止近身和補(bǔ)一些傷害。前面的提升都是鋪墊,7級(jí)時(shí)的提升非常質(zhì)變,大范圍的消彈,控制好穿插閃避+主動(dòng)技能消子彈+自動(dòng)恢復(fù)護(hù)盾的節(jié)奏,能有非常夸張的生存能力

武器徽章相性與可能的注意項(xiàng):

(1)徽章方面:沒(méi)什么特別需要的徽章。但是對(duì)于受傷消彈、免疫減速免疫中毒、增加一次技能使用次數(shù)等徽章又都有還算不錯(cuò)的相性

(2)武器與模塊方面:主動(dòng)被動(dòng)皆無(wú)影響,正常選擇即可,傷害減技能CD需求度中上可看個(gè)人喜好。武器種類(lèi)方面也無(wú)特別需求

(3)稍微注意一下地形陷阱、注意不要快速連續(xù)受傷,因?yàn)樵谧o(hù)盾充能完成前再次受傷會(huì)重置護(hù)盾讀條。新手可以有護(hù)盾時(shí)輸出,破盾龜一波等盾恢復(fù)了再上去輸出

綜合評(píng)價(jià):非常強(qiáng)力的角色,她的生存能力和續(xù)航方面都非??膳拢莆蘸眉寄芎笊舷藓芨?,應(yīng)對(duì)多種狀況都能得心應(yīng)手。在BOSSRUSH這種缺乏續(xù)航的環(huán)境中非常寶貴。但是輸出方面無(wú)主被動(dòng)加持,依賴良好的武器和合理的模塊搭配來(lái)提供輸出,在高星的推圖沒(méi)拿到合適武器的前期輸出比較乏力。非常值得升到7級(jí)。

推圖評(píng)分9/10 BR評(píng)分9/10

武器排行

第一名:加特林(連射遠(yuǎn)程類(lèi),第二關(guān)沙漠可刷)

上榜原因:拿到就充滿熱血的一把槍?zhuān)环褪歉?,進(jìn)場(chǎng)點(diǎn)住攻擊鍵,一管子彈打完撿盒子就行

基本武器槽(必點(diǎn)):精準(zhǔn)

進(jìn)階武器槽(有就選):彈夾、暴擊

滿配(以boss連戰(zhàn)6槽):彈夾(第二個(gè))、攻速、換彈

第二名:飛賊槍(單發(fā)遠(yuǎn)程類(lèi),第一關(guān)可刷)

上榜原因:你學(xué)會(huì)躲個(gè)角落不停往外開(kāi)火,就學(xué)會(huì)了飛賊的精髓

基本:精準(zhǔn)

進(jìn)階:攻速、換彈

滿配:彈夾、暴擊、攻擊

第三名:突突槍(連射遠(yuǎn)程類(lèi),目前我只在第四關(guān)遇到過(guò))

上榜原因:突突突突,突突突突,教你們,拿到碰墻反彈后,第一槍往墻上打

基本:精準(zhǔn)

進(jìn)階:攻速、碰墻反彈

滿配:彈夾、暴擊、換彈

第四名:速射散彈槍(連射遠(yuǎn)程類(lèi),全關(guān)可刷)

上榜原因:美玲機(jī)甲專(zhuān)屬,因?yàn)樵跈C(jī)甲手里太強(qiáng)力能和加特林一拼不上榜說(shuō)不過(guò)去(ps:玩別的選手千萬(wàn)別拿)

基本:精準(zhǔn)

進(jìn)階:換彈、暴擊

滿配:暴擊傷害、攻速、范圍

第五名:榴蓮?fù)鯔?quán)杖(連射遠(yuǎn)程類(lèi),解鎖后打第三關(guān)榴蓮有幾率掉落)

上榜原因:又小又多,密密麻麻的榴蓮子配上精準(zhǔn)打擊到你的臉上

基本:精準(zhǔn)

進(jìn)階:攻速、彈夾

滿配:攻擊、暴擊、換彈

第六名:西瓜殺手(近戰(zhàn)遠(yuǎn)程類(lèi),解鎖后打第一關(guān)西瓜有幾率掉落)

上榜原因:有著近戰(zhàn)擋子彈優(yōu)勢(shì)的同時(shí)蓄力可以遠(yuǎn)程打擊,放風(fēng)箏的不二武器(這個(gè)游戲不需要放風(fēng)箏莽就完事了,教你哦,蓄力貼臉砍,一刀99+)

基本:攻速

進(jìn)階:反彈子彈、攻擊

滿配:暴擊、暴擊傷害、攻速(配兩個(gè)攻速,不用蓄力貼臉莽就完事了)

第七名:追蹤火箭彈(單發(fā)遠(yuǎn)程類(lèi),第三關(guān)以后可刷)

上榜原因:你別看是單發(fā)遠(yuǎn)程就瞧不起人家,追蹤火箭彈三連發(fā)一次,彈夾卻是10個(gè),唯一一把可以彈夾變成-2的武器

基本:攻速

進(jìn)階:暴擊、換彈

滿配:暴擊傷害、攻擊、暴擊爆炸

第八名:激光劍(近戰(zhàn),第三關(guān)以后可刷)

上榜原因:自帶反子彈的近戰(zhàn)武器,帥的同時(shí)傷害高的一批

基本:攻速

進(jìn)階:攻速(加起來(lái)六星哦)、攻擊范圍

滿配:攻擊、暴擊、暴擊傷害

第九名:雙用小喇叭(連發(fā)遠(yuǎn)程類(lèi),全關(guān)可刷)

上榜原因:我也不知道為什么,但這把槍傷害就是高

基本:基準(zhǔn)

進(jìn)階:暴擊、攻速

滿配:彈夾、換彈、暴擊傷害

第十名:菠蘿手雷(特殊類(lèi),我在第二關(guān)商店找到的)

上榜原因:特殊類(lèi)總要有一個(gè)榜單吧,而且這個(gè)手雷的上限極高,說(shuō)出來(lái)你可能不信我曾經(jīng)三個(gè)手雷把boss秒了(真事,蓄力丟,都丟boss腳下)

基本:暴擊

進(jìn)階:攻擊、暴擊傷害

滿配:攻擊(六星)、暴擊傷害(六星)、暴擊爆炸

戰(zhàn)斗英雄聯(lián)盟 BattleLeague Heroes玩家評(píng)論

小米向前沖

超喜歡這個(gè)游戲,非常創(chuàng)意的游戲模式。

愛(ài)生活的皮皮魯

游戲畫(huà)面流暢體驗(yàn)感不錯(cuò)

聽(tīng)海868

的確是能感受到策劃的用心

濤哥

關(guān)卡挺有意思的

誰(shuí)知道

劇情非常優(yōu)秀,在手游這方面算難得的

?阿雪雪雪

這游戲玩下去就會(huì)發(fā)現(xiàn)有意思的地方,好評(píng)!

曉涵

挺有趣的,但是希望畫(huà)面還有風(fēng)格可以更好看點(diǎn),還有引導(dǎo)界面跟一些介紹的界面可以清晰點(diǎn),用心下去可以火吧。

嚦咕嚦咕

剛上手,畫(huà)風(fēng)還是蠻喜歡的,從來(lái)不看劇情的沖鋒黨,偶爾也來(lái)試試讀讀劇情吧

打工皇帝

給人一種全新的感受和玩法

橘子蕉

超有意思的游戲,

惡果之地免費(fèi)版游戲介紹

惡果之地免費(fèi)版是一款Q萌風(fēng)格的Roguelite射擊游戲,由steam同名游戲移植,玩法類(lèi)似于元?dú)怛T士,完美復(fù)刻端游恢弘的世界觀及玩法,同樣以圍繞著深入敵人的巢穴,打敗形色各異的水果敵人,探尋這個(gè)世界背后的秘密為目標(biāo)主旨,并賦予更直觀、易上手的遙感觸屏操作,讓你在掌中即可盡享到無(wú)與倫比的精品2D射擊游戲體驗(yàn)。

故事背景

『多年以后,人類(lèi)看著植物站上食物鏈的頂端,準(zhǔn)會(huì)想起自己那長(zhǎng)久以來(lái)的無(wú)知與傲慢……

當(dāng)所有的植物都開(kāi)始進(jìn)化成動(dòng)物,長(zhǎng)出手腳,擁有智能,人類(lèi)才意識(shí)到那些原本只會(huì)光合作用的藤條們的威脅。沒(méi)有人知道為何植物會(huì)在這么短的時(shí)間里完成了動(dòng)物數(shù)億年的進(jìn)化,更沒(méi)有人知道它們的目標(biāo)是什么。唯一確定的是,這是人類(lèi)站上食物鏈頂端以來(lái)最難以置信的一次挑戰(zhàn)。

游戲特色

- RogueLike元素,隨機(jī)組合的場(chǎng)景,寶物,怪物。

- 各具特色的武器和道具。

- 獨(dú)特的畫(huà)面質(zhì)感,豐富的細(xì)節(jié)表現(xiàn)。

- 擴(kuò)建營(yíng)地并解鎖更多功能。

- 支持單人游戲和本地合作。

游戲亮點(diǎn)

1、獨(dú)特創(chuàng)意吸引人

設(shè)定與玩法獨(dú)特創(chuàng)新,讓玩家在游戲中體驗(yàn)到前所未有的游戲樂(lè)趣,成為游戲的一大優(yōu)勢(shì)。

2、可愛(ài)畫(huà)風(fēng)和角色設(shè)計(jì)

采用Q萌的卡通畫(huà)風(fēng),角色和敵人都十分可愛(ài),增加了游戲的可愛(ài)感和吸引力。

3、策略性的戰(zhàn)斗

合理選擇戰(zhàn)斗策略,擊敗不同類(lèi)型的水果敵人,體驗(yàn)緊張刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

4、豐富的升級(jí)系統(tǒng)

玩家可以升級(jí)角色技能、解鎖新的武器和道具,增加了游戲的深度和長(zhǎng)久性。

角色介紹

(1)植物學(xué)家-阿爾法

血量:10(0級(jí))-12(1級(jí))-14(4級(jí)) 非常厚實(shí)的血量,提供了較強(qiáng)的容錯(cuò)率

精力:1-2(2級(jí)后)正?;謴?fù)速度 1次夠用,2級(jí)就可拿到第二次閃避,提供了較好的閃避能力

被動(dòng):復(fù)活一次(無(wú)等級(jí)提升)

評(píng)價(jià):優(yōu)點(diǎn):下限很高,可以看作20/24/28血的一個(gè)角色,受傷時(shí)會(huì)有短暫無(wú)敵因此基本不用擔(dān)心突然暴斃,為新手提供了較好的容錯(cuò)(吃漢堡也不會(huì)覺(jué)得虧的角色2333)。

缺點(diǎn):上限不高,對(duì)于高手來(lái)說(shuō)有可能全程通關(guān)都沒(méi)有通過(guò)死亡觸發(fā)被動(dòng)Orz(惡魔機(jī):來(lái)啊快活啊)。被動(dòng)對(duì)傷害輸出沒(méi)有直接提升。

主動(dòng):豌豆射手(3級(jí)前)-延長(zhǎng)時(shí)間(3級(jí)時(shí))-速射(5級(jí)時(shí))-重炮射手(6級(jí)時(shí))-召喚兩次(7級(jí)時(shí))

評(píng)價(jià):良好的持續(xù)時(shí)間、非常穩(wěn)定且平滑的輸出、當(dāng)2個(gè)豌豆射手同時(shí)覆蓋時(shí)輸出非??捎^,技能期間自身可以專(zhuān)注走位。缺點(diǎn)可能是豌豆射程有限、會(huì)被磁力蘑菇吸引、CD中長(zhǎng)

武器徽章相性與可能的注意項(xiàng):

(1)徽章方面:高血量使他能更好的配合受傷消彈或者受傷眩暈敵人等徽章,進(jìn)一步提高存活

(2)武器與模塊方面:主動(dòng)被動(dòng)皆無(wú)影響,正常選擇即可,傷害減技能CD需求度中上可看個(gè)人喜好。武器種類(lèi)方面也無(wú)特別需求

(3)血量實(shí)在用不完又缺錢(qián)的話可以找惡魔機(jī)把血賣(mài)掉(較虧)

綜合評(píng)價(jià):阿爾法得益于優(yōu)秀的血量和被動(dòng)天賦的加持,他是一個(gè)對(duì)于新手來(lái)說(shuō)非常容易上手的角色,主動(dòng)技能在幾次提升后也有比較可觀的DPS,不挑武器和模塊,武器傷害無(wú)主被動(dòng)加持因而上限不高,推圖有著雖不特別出色但是很穩(wěn)定的表現(xiàn)。BOSS RUSH方面,表現(xiàn)一般,很多時(shí)候是比輸出看自己和BOSS誰(shuí)先倒下。缺乏消彈和回復(fù)能力。

推圖評(píng)分6.5/10 BR評(píng)分7/10

(2)拳擊手-怦怦

血量:6(0級(jí))-7(2級(jí))-8(5級(jí))

精力:1 正?;謴?fù)速度 次數(shù)不多,掌握好后夠用

被動(dòng):擁有一個(gè)自動(dòng)恢復(fù)的護(hù)盾(分別在1級(jí)和4級(jí)時(shí)加快恢復(fù)速度)

評(píng)價(jià):優(yōu)點(diǎn):上限極高,廣泛的好評(píng)。不管收到什么傷害一次都最多只會(huì)掉一個(gè)護(hù)盾,因此護(hù)盾具有良好的價(jià)值。破盾后會(huì)有短暫的無(wú)敵+兩次等級(jí)提升帶來(lái)的護(hù)盾恢復(fù)縮減,使得護(hù)盾有著很高的覆蓋率,只要不是連續(xù)中彈,很多時(shí)候都能形成受傷破盾-短暫無(wú)敵-略微走位-護(hù)盾恢復(fù)又能承受傷害的局面,非常無(wú)解

前期敵人子彈頻率低,給了護(hù)盾恢復(fù)充足的時(shí)間,后期敵人子彈疼,又間接提高了護(hù)盾的價(jià)值

缺點(diǎn):硬要說(shuō)有什么缺點(diǎn)的話,可能就是拾取的護(hù)盾會(huì)排在自身自動(dòng)恢復(fù)的護(hù)盾之前吧,有時(shí)會(huì)有點(diǎn)心疼

主動(dòng):戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏(不是)震暈周?chē)臄橙?3級(jí)前)-加大范圍(3級(jí)時(shí))-延長(zhǎng)眩暈(6級(jí)時(shí))-會(huì)清除周?chē)膹椖?7級(jí)時(shí))

評(píng)價(jià):7級(jí)前可能感覺(jué)一般般,很多時(shí)候用于防止近身和補(bǔ)一些傷害。前面的提升都是鋪墊,7級(jí)時(shí)的提升非常質(zhì)變,大范圍的消彈,控制好穿插閃避+主動(dòng)技能消子彈+自動(dòng)恢復(fù)護(hù)盾的節(jié)奏,能有非??鋸埖纳婺芰?/p>

武器徽章相性與可能的注意項(xiàng):

(1)徽章方面:沒(méi)什么特別需要的徽章。但是對(duì)于受傷消彈、免疫減速免疫中毒、增加一次技能使用次數(shù)等徽章又都有還算不錯(cuò)的相性

(2)武器與模塊方面:主動(dòng)被動(dòng)皆無(wú)影響,正常選擇即可,傷害減技能CD需求度中上可看個(gè)人喜好。武器種類(lèi)方面也無(wú)特別需求

(3)稍微注意一下地形陷阱、注意不要快速連續(xù)受傷,因?yàn)樵谧o(hù)盾充能完成前再次受傷會(huì)重置護(hù)盾讀條。新手可以有護(hù)盾時(shí)輸出,破盾龜一波等盾恢復(fù)了再上去輸出

綜合評(píng)價(jià):非常強(qiáng)力的角色,她的生存能力和續(xù)航方面都非常可怕,掌握好技能后上限很高,應(yīng)對(duì)多種狀況都能得心應(yīng)手。在BOSSRUSH這種缺乏續(xù)航的環(huán)境中非常寶貴。但是輸出方面無(wú)主被動(dòng)加持,依賴良好的武器和合理的模塊搭配來(lái)提供輸出,在高星的推圖沒(méi)拿到合適武器的前期輸出比較乏力。非常值得升到7級(jí)。

推圖評(píng)分9/10 BR評(píng)分9/10

武器排行

第一名:加特林(連射遠(yuǎn)程類(lèi),第二關(guān)沙漠可刷)

上榜原因:拿到就充滿熱血的一把槍?zhuān)环褪歉桑M(jìn)場(chǎng)點(diǎn)住攻擊鍵,一管子彈打完撿盒子就行

基本武器槽(必點(diǎn)):精準(zhǔn)

進(jìn)階武器槽(有就選):彈夾、暴擊

滿配(以boss連戰(zhàn)6槽):彈夾(第二個(gè))、攻速、換彈

第二名:飛賊槍(單發(fā)遠(yuǎn)程類(lèi),第一關(guān)可刷)

上榜原因:你學(xué)會(huì)躲個(gè)角落不停往外開(kāi)火,就學(xué)會(huì)了飛賊的精髓

基本:精準(zhǔn)

進(jìn)階:攻速、換彈

滿配:彈夾、暴擊、攻擊

第三名:突突槍(連射遠(yuǎn)程類(lèi),目前我只在第四關(guān)遇到過(guò))

上榜原因:突突突突,突突突突,教你們,拿到碰墻反彈后,第一槍往墻上打

基本:精準(zhǔn)

進(jìn)階:攻速、碰墻反彈

滿配:彈夾、暴擊、換彈

第四名:速射散彈槍(連射遠(yuǎn)程類(lèi),全關(guān)可刷)

上榜原因:美玲機(jī)甲專(zhuān)屬,因?yàn)樵跈C(jī)甲手里太強(qiáng)力能和加特林一拼不上榜說(shuō)不過(guò)去(ps:玩別的選手千萬(wàn)別拿)

基本:精準(zhǔn)

進(jìn)階:換彈、暴擊

滿配:暴擊傷害、攻速、范圍

第五名:榴蓮?fù)鯔?quán)杖(連射遠(yuǎn)程類(lèi),解鎖后打第三關(guān)榴蓮有幾率掉落)

上榜原因:又小又多,密密麻麻的榴蓮子配上精準(zhǔn)打擊到你的臉上

基本:精準(zhǔn)

進(jìn)階:攻速、彈夾

滿配:攻擊、暴擊、換彈

第六名:西瓜殺手(近戰(zhàn)遠(yuǎn)程類(lèi),解鎖后打第一關(guān)西瓜有幾率掉落)

上榜原因:有著近戰(zhàn)擋子彈優(yōu)勢(shì)的同時(shí)蓄力可以遠(yuǎn)程打擊,放風(fēng)箏的不二武器(這個(gè)游戲不需要放風(fēng)箏莽就完事了,教你哦,蓄力貼臉砍,一刀99+)

基本:攻速

進(jìn)階:反彈子彈、攻擊

滿配:暴擊、暴擊傷害、攻速(配兩個(gè)攻速,不用蓄力貼臉莽就完事了)

第七名:追蹤火箭彈(單發(fā)遠(yuǎn)程類(lèi),第三關(guān)以后可刷)

上榜原因:你別看是單發(fā)遠(yuǎn)程就瞧不起人家,追蹤火箭彈三連發(fā)一次,彈夾卻是10個(gè),唯一一把可以彈夾變成-2的武器

基本:攻速

進(jìn)階:暴擊、換彈

滿配:暴擊傷害、攻擊、暴擊爆炸

第八名:激光劍(近戰(zhàn),第三關(guān)以后可刷)

上榜原因:自帶反子彈的近戰(zhàn)武器,帥的同時(shí)傷害高的一批

基本:攻速

進(jìn)階:攻速(加起來(lái)六星哦)、攻擊范圍

滿配:攻擊、暴擊、暴擊傷害

第九名:雙用小喇叭(連發(fā)遠(yuǎn)程類(lèi),全關(guān)可刷)

上榜原因:我也不知道為什么,但這把槍傷害就是高

基本:基準(zhǔn)

進(jìn)階:暴擊、攻速

滿配:彈夾、換彈、暴擊傷害

第十名:菠蘿手雷(特殊類(lèi),我在第二關(guān)商店找到的)

上榜原因:特殊類(lèi)總要有一個(gè)榜單吧,而且這個(gè)手雷的上限極高,說(shuō)出來(lái)你可能不信我曾經(jīng)三個(gè)手雷把boss秒了(真事,蓄力丟,都丟boss腳下)

基本:暴擊

進(jìn)階:攻擊、暴擊傷害

滿配:攻擊(六星)、暴擊傷害(六星)、暴擊爆炸

惡果之地免費(fèi)版玩家評(píng)論

愛(ài)不言棄こ

剛玩了修仙生活錄一會(huì),感覺(jué)還不錯(cuò),劇情很好,畫(huà)面也很精致

冥源梓

修仙生活錄我個(gè)人覺(jué)得挺不錯(cuò)的。玩了有段時(shí)間

皇冠

修仙生活錄故事劇情很豐滿,美工好也是無(wú)話可說(shuō)的

夢(mèng)想起航

修仙生活錄總體來(lái)說(shuō)感覺(jué)還不錯(cuò),可玩性比較高

明明很好a

修仙生活錄這游戲真心挺好玩的

空五

無(wú)意中發(fā)現(xiàn)的寶藏游戲修仙生活錄

注孤生氣質(zhì)少女

修仙生活錄這游戲我認(rèn)為是最好玩的

麥麥

說(shuō)實(shí)話,我還是蠻喜歡修仙生活錄這個(gè)游戲的,畫(huà)風(fēng)不錯(cuò)

窮人

修仙生活錄游戲機(jī)制很讓人快樂(lè),想肝就肝,不想肝就慢慢來(lái),想氪就氪,不氪慢慢也能都有。

青春是把槍

修仙生活錄個(gè)人感覺(jué)還可以,畫(huà)質(zhì)不錯(cuò)

手游對(duì)比