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當(dāng)前位置: 首頁(yè) 熱門手游 三十三重天VS諸神西游

三十三重天VS諸神西游

三十三重天

三十三重天

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:17
  • 玩家打分:8.8
  • 推薦指數(shù):
諸神西游

諸神西游

  • 分類:手游
  • 類別:冒險(xiǎn)解謎
  • 搜索人氣:15
  • 玩家打分:9.7
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)三十三重天和三十三重天兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。三十三重天玩家搜索人氣17,三十三重天玩家搜索人氣15,相比三十三重天這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-20

三十三重天游戲介紹

諸神西游是一款經(jīng)典回合制玩法的冒險(xiǎn)動(dòng)作類型手游,超多Q萌的西游角色來(lái)襲,波瀾起伏的原創(chuàng)劇情帶給玩家暴強(qiáng)的代入感,海量技能設(shè)定,給你熱血十足的戰(zhàn)斗體驗(yàn),策略搭配造就無(wú)雙團(tuán)隊(duì),多元互動(dòng)好友成群,來(lái)諸神西游,給你全新的西行歷險(xiǎn)體驗(yàn)。

諸神西游手游寵物內(nèi)丹選擇攻略:

攻寵、法寵、血寵選什么內(nèi)丹好,寵物內(nèi)丹選擇建議。

攻寵高級(jí)內(nèi)丹

首選生死決,次選舍身?yè)艉退榧兹?/p>

理由:三個(gè)攻寵內(nèi)丹,碎甲刃不能多次觸發(fā),當(dāng)?shù)谝恢挥|發(fā)后面的其他攻寶寶等于少打了一個(gè)高級(jí)內(nèi)丹,而且從數(shù)據(jù)來(lái)說(shuō),減防的效果要在高于攻寶寶的傷害的時(shí)候起到的價(jià)值才會(huì)更大,因此適用面更小,所以一般不做考慮,僅在某些固定隊(duì)伍可以挑選一兩只速度最快的攻寶寶打即可,對(duì)于大部分寶寶,依舊建議生死決和舍身?yè)?,這兩內(nèi)丹區(qū)別為一個(gè)是增加面板傷害,在破防的情況下有各種技能加成效果更好。一個(gè)適合于不太能破防的情況下增加傷害結(jié)果,相對(duì)而言生死決使用面更廣一些,因?yàn)槟壳笆钟蜳K格局中攻寶寶主要用來(lái)清對(duì)面的血寶寶和法寶寶還有控龍宮獅駝,因此更適合打生死決。

攻寵低級(jí)內(nèi)丹

首選奇襲,狂怒。次選迅敏,無(wú)畏,連環(huán),陰傷

理由:奇襲,狂怒作為平均傷害加成最高且無(wú)負(fù)面效果的內(nèi)丹,毫無(wú)疑問(wèn)是首選的目標(biāo)。次選迅敏與無(wú)畏則是因?yàn)檠该艏觽εc速度同時(shí)沒(méi)有負(fù)面效果,無(wú)畏優(yōu)勢(shì)在于目前血法寶寶普遍都打反震,因此無(wú)畏能夠產(chǎn)生叫好的傷害加成,缺點(diǎn)在于收到法寵的克制。而無(wú)畏,連環(huán),陰傷三個(gè)一起打的話可以形成一個(gè)配套效果,在對(duì)方寶寶有反震的時(shí)候無(wú)畏增加傷害,沒(méi)反震技能的時(shí)候,連環(huán)和陰傷可以起到更高的收益。特別針對(duì)打了靈身狙刺的法寶寶,有克制加成。

法寵高級(jí)內(nèi)丹

首選摧心浪,次選雙星爆和電魂閃

理由:從數(shù)據(jù)而言,15%的平均傷害提高,無(wú)疑秒殺其他技能12%平均傷害提高值,而且下限提高也意味著更容易波出更高的傷害,在法寶寶的爆發(fā)力和傷害性上都有大幅度提高,因此毫無(wú)疑問(wèn)的首選技能。至于電魂閃和雙星爆的有點(diǎn)在于電魂閃可以給隊(duì)伍里最快的一兩只法寶寶或沒(méi)打高隱的卡速寶寶打,用來(lái)驅(qū)散對(duì)面的靈動(dòng)效果或降低防御后讓后面速度慢的法寶寶和龍宮可以有更好的輸出。至于雙星爆出法連時(shí)傷害不減,擁有更高的理論上的上限值(不過(guò)幾率及其低,因?yàn)榇蛄穗p星爆無(wú)法打摧心浪,本身法波波出高值的幾率就降低了,要同時(shí)法波出高值而且出連擊,賭性太大,因此僅做次選,可考慮配合單法全魔的點(diǎn)殺寶寶使用,追求爆發(fā)秒殺的效果)。

法寵低級(jí)內(nèi)丹

首選靈光,靜岳,次選靈身,狙刺

理由:靈光,靜岳作為增加傷害和血量的技能沒(méi)任何負(fù)面效果,毫無(wú)疑問(wèn)首選,靈身和狙刺可以給法寶寶的爆發(fā)傷害帶來(lái)巨大的提高,可以說(shuō)極其優(yōu)秀的技能,但缺點(diǎn)是有了靈身和狙刺內(nèi)丹后被有陰傷和無(wú)畏內(nèi)丹的攻寶寶打是要受到極高的額外傷害加成,因此建議法寶寶配合高級(jí)幸運(yùn)和高級(jí)反震這兩本獸決使用,特別是高級(jí)幸運(yùn)獸決,可以有效的抵消高級(jí)必殺帶來(lái)的暴擊提升,同時(shí)不像反震那樣,有被克制的負(fù)面效果。因此寶寶技能格子夠的話,還是打上幸運(yùn)和反震兩個(gè)技能,可以有效提高法寶寶的生存能力。

血敏寶寶高級(jí)內(nèi)丹

首選玄武軀,次選神擊步

理由:血敏寶寶本身血量較少,玄武軀提升的三百多血量已經(jīng)占到比較高的百分比,相對(duì)更有價(jià)值,而神擊步則是因?yàn)檠魧殞氁话闵婊睾蠑?shù)太長(zhǎng)(要是血敏寶寶都能站N個(gè)回合了,基本PK也早贏了)因此3個(gè)回合后失效的限制其實(shí)對(duì)比來(lái)說(shuō)不算太大問(wèn)題。而在剛出場(chǎng)階段的20%法術(shù)躲避,對(duì)短期內(nèi)的生存可以起到很大的幫助。

血耐寶寶首選內(nèi)丹

玄武軀或龍魂玉

理由:血耐寶寶因?yàn)楸旧砑幽?,血量不是太高,玄武軀也能加到比較高的血量百分比,而龍魂玉因?yàn)閷殞毐旧砟透撸惶挛锢韨Γ逊e法防能更有效地提高血量的質(zhì)量。

純血寶寶首選內(nèi)丹

騰挪勁,龍魂玉

理由:血多的寶寶打玄武軀意義不大,比如現(xiàn)在極品純血7000血,加三百多血才加5%不到的比例,遠(yuǎn)不如打一些按百分比提高生存能力的技能。

血寶寶低級(jí)內(nèi)丹

靜岳,矯健,御法,自然

這個(gè)無(wú)需理由了。。。。血寶寶低級(jí)內(nèi)丹就這幾個(gè),喜歡不喜歡還是只有用他。

諸神西游手游幫派玩法介紹:

幫派百草谷任務(wù)介紹:

幫派百草谷開(kāi)啟的期間,幫會(huì)會(huì)員可以在百草谷里面種植草藥,而且還能能獲得掛機(jī)獲得經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。

幫派百草谷任務(wù)時(shí)間:

每周二、周四中午13:00-13:30,時(shí)間只有30分鐘,在吃飯午飯午睡的這個(gè)階段了,此任務(wù)只能單人完成。

幫派百草谷任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):

1、在該地圖幫派成員每分鐘獲得掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)。

2、在地圖中隨機(jī)坐標(biāo)將出現(xiàn)草藥,幫派成員可點(diǎn)擊坐標(biāo)上出現(xiàn)的草藥,進(jìn)行澆水、施肥、除草就能獲得額外的經(jīng)驗(yàn)。

3、若某一草藥累計(jì)被3人澆水、施肥、除草過(guò)、所有幫派成員都可采摘草藥獲得隨機(jī)二級(jí)藥品和一些幫貢獎(jiǎng)勵(lì)。

諸神西游手游特色

1:擁有高清經(jīng)典游戲畫(huà)面,

2:回合制MMORPG玩法更易上手,

3:激萌寵物輕松改變戰(zhàn)斗格局,

4:豐富多元化的深交玩法讓你不再一人闖世界。

三十三重天玩家評(píng)論

卡洛斯

才剛開(kāi)始玩,挺新奇的希望能一直陪伴。留星保持加油。

碧連天

玩法挺新穎,但是有點(diǎn)玩的不知所云,無(wú)聊用來(lái)打發(fā)時(shí)間還是可以的。

小王子~在減肥

游戲蠻好的,爆率比較高,畫(huà)面和人物立繪也屬實(shí)可以

商業(yè)變現(xiàn)研究所

不錯(cuò),剛玩兩天,目前的體驗(yàn)感不錯(cuò)!

端口

剛?cè)肟?,游戲是好游戲,可玩性?/p>

人間草木

本身就畢竟喜歡這類游戲 游戲畫(huà)風(fēng)和制作沒(méi)得說(shuō),很棒

豈止于大

內(nèi)容很豐富啊,還沒(méi)有體驗(yàn)到游戲核心玩法,目前體驗(yàn)很好。

銘凈

這游戲玩下去就會(huì)發(fā)現(xiàn)有意思的地方,好評(píng)!

跳躍的奶酪

還不錯(cuò),相比其他游戲更豐富了加油!

放飛的心情

畫(huà)面精致,手感極好,人物立繪也很棒,是喜歡的類型

諸神西游游戲介紹

諸神西游是一款經(jīng)典回合制玩法的冒險(xiǎn)動(dòng)作類型手游,超多Q萌的西游角色來(lái)襲,波瀾起伏的原創(chuàng)劇情帶給玩家暴強(qiáng)的代入感,海量技能設(shè)定,給你熱血十足的戰(zhàn)斗體驗(yàn),策略搭配造就無(wú)雙團(tuán)隊(duì),多元互動(dòng)好友成群,來(lái)諸神西游,給你全新的西行歷險(xiǎn)體驗(yàn)。

諸神西游手游寵物內(nèi)丹選擇攻略:

攻寵、法寵、血寵選什么內(nèi)丹好,寵物內(nèi)丹選擇建議。

攻寵高級(jí)內(nèi)丹

首選生死決,次選舍身?yè)艉退榧兹?/p>

理由:三個(gè)攻寵內(nèi)丹,碎甲刃不能多次觸發(fā),當(dāng)?shù)谝恢挥|發(fā)后面的其他攻寶寶等于少打了一個(gè)高級(jí)內(nèi)丹,而且從數(shù)據(jù)來(lái)說(shuō),減防的效果要在高于攻寶寶的傷害的時(shí)候起到的價(jià)值才會(huì)更大,因此適用面更小,所以一般不做考慮,僅在某些固定隊(duì)伍可以挑選一兩只速度最快的攻寶寶打即可,對(duì)于大部分寶寶,依舊建議生死決和舍身?yè)?,這兩內(nèi)丹區(qū)別為一個(gè)是增加面板傷害,在破防的情況下有各種技能加成效果更好。一個(gè)適合于不太能破防的情況下增加傷害結(jié)果,相對(duì)而言生死決使用面更廣一些,因?yàn)槟壳笆钟蜳K格局中攻寶寶主要用來(lái)清對(duì)面的血寶寶和法寶寶還有控龍宮獅駝,因此更適合打生死決。

攻寵低級(jí)內(nèi)丹

首選奇襲,狂怒。次選迅敏,無(wú)畏,連環(huán),陰傷

理由:奇襲,狂怒作為平均傷害加成最高且無(wú)負(fù)面效果的內(nèi)丹,毫無(wú)疑問(wèn)是首選的目標(biāo)。次選迅敏與無(wú)畏則是因?yàn)檠该艏觽εc速度同時(shí)沒(méi)有負(fù)面效果,無(wú)畏優(yōu)勢(shì)在于目前血法寶寶普遍都打反震,因此無(wú)畏能夠產(chǎn)生叫好的傷害加成,缺點(diǎn)在于收到法寵的克制。而無(wú)畏,連環(huán),陰傷三個(gè)一起打的話可以形成一個(gè)配套效果,在對(duì)方寶寶有反震的時(shí)候無(wú)畏增加傷害,沒(méi)反震技能的時(shí)候,連環(huán)和陰傷可以起到更高的收益。特別針對(duì)打了靈身狙刺的法寶寶,有克制加成。

法寵高級(jí)內(nèi)丹

首選摧心浪,次選雙星爆和電魂閃

理由:從數(shù)據(jù)而言,15%的平均傷害提高,無(wú)疑秒殺其他技能12%平均傷害提高值,而且下限提高也意味著更容易波出更高的傷害,在法寶寶的爆發(fā)力和傷害性上都有大幅度提高,因此毫無(wú)疑問(wèn)的首選技能。至于電魂閃和雙星爆的有點(diǎn)在于電魂閃可以給隊(duì)伍里最快的一兩只法寶寶或沒(méi)打高隱的卡速寶寶打,用來(lái)驅(qū)散對(duì)面的靈動(dòng)效果或降低防御后讓后面速度慢的法寶寶和龍宮可以有更好的輸出。至于雙星爆出法連時(shí)傷害不減,擁有更高的理論上的上限值(不過(guò)幾率及其低,因?yàn)榇蛄穗p星爆無(wú)法打摧心浪,本身法波波出高值的幾率就降低了,要同時(shí)法波出高值而且出連擊,賭性太大,因此僅做次選,可考慮配合單法全魔的點(diǎn)殺寶寶使用,追求爆發(fā)秒殺的效果)。

法寵低級(jí)內(nèi)丹

首選靈光,靜岳,次選靈身,狙刺

理由:靈光,靜岳作為增加傷害和血量的技能沒(méi)任何負(fù)面效果,毫無(wú)疑問(wèn)首選,靈身和狙刺可以給法寶寶的爆發(fā)傷害帶來(lái)巨大的提高,可以說(shuō)極其優(yōu)秀的技能,但缺點(diǎn)是有了靈身和狙刺內(nèi)丹后被有陰傷和無(wú)畏內(nèi)丹的攻寶寶打是要受到極高的額外傷害加成,因此建議法寶寶配合高級(jí)幸運(yùn)和高級(jí)反震這兩本獸決使用,特別是高級(jí)幸運(yùn)獸決,可以有效的抵消高級(jí)必殺帶來(lái)的暴擊提升,同時(shí)不像反震那樣,有被克制的負(fù)面效果。因此寶寶技能格子夠的話,還是打上幸運(yùn)和反震兩個(gè)技能,可以有效提高法寶寶的生存能力。

血敏寶寶高級(jí)內(nèi)丹

首選玄武軀,次選神擊步

理由:血敏寶寶本身血量較少,玄武軀提升的三百多血量已經(jīng)占到比較高的百分比,相對(duì)更有價(jià)值,而神擊步則是因?yàn)檠魧殞氁话闵婊睾蠑?shù)太長(zhǎng)(要是血敏寶寶都能站N個(gè)回合了,基本PK也早贏了)因此3個(gè)回合后失效的限制其實(shí)對(duì)比來(lái)說(shuō)不算太大問(wèn)題。而在剛出場(chǎng)階段的20%法術(shù)躲避,對(duì)短期內(nèi)的生存可以起到很大的幫助。

血耐寶寶首選內(nèi)丹

玄武軀或龍魂玉

理由:血耐寶寶因?yàn)楸旧砑幽?,血量不是太高,玄武軀也能加到比較高的血量百分比,而龍魂玉因?yàn)閷殞毐旧砟透撸惶挛锢韨?,堆積法防能更有效地提高血量的質(zhì)量。

純血寶寶首選內(nèi)丹

騰挪勁,龍魂玉

理由:血多的寶寶打玄武軀意義不大,比如現(xiàn)在極品純血7000血,加三百多血才加5%不到的比例,遠(yuǎn)不如打一些按百分比提高生存能力的技能。

血寶寶低級(jí)內(nèi)丹

靜岳,矯健,御法,自然

這個(gè)無(wú)需理由了。。。。血寶寶低級(jí)內(nèi)丹就這幾個(gè),喜歡不喜歡還是只有用他。

諸神西游手游幫派玩法介紹:

幫派百草谷任務(wù)介紹:

幫派百草谷開(kāi)啟的期間,幫會(huì)會(huì)員可以在百草谷里面種植草藥,而且還能能獲得掛機(jī)獲得經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。

幫派百草谷任務(wù)時(shí)間:

每周二、周四中午13:00-13:30,時(shí)間只有30分鐘,在吃飯午飯午睡的這個(gè)階段了,此任務(wù)只能單人完成。

幫派百草谷任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):

1、在該地圖幫派成員每分鐘獲得掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)。

2、在地圖中隨機(jī)坐標(biāo)將出現(xiàn)草藥,幫派成員可點(diǎn)擊坐標(biāo)上出現(xiàn)的草藥,進(jìn)行澆水、施肥、除草就能獲得額外的經(jīng)驗(yàn)。

3、若某一草藥累計(jì)被3人澆水、施肥、除草過(guò)、所有幫派成員都可采摘草藥獲得隨機(jī)二級(jí)藥品和一些幫貢獎(jiǎng)勵(lì)。

諸神西游手游特色

1:擁有高清經(jīng)典游戲畫(huà)面,

2:回合制MMORPG玩法更易上手,

3:激萌寵物輕松改變戰(zhàn)斗格局,

4:豐富多元化的深交玩法讓你不再一人闖世界。

諸神西游玩家評(píng)論

對(duì)你傻笑

游戲體驗(yàn)總結(jié)很喜歡的,各有各的玩法。

你眼里有光

感覺(jué)不錯(cuò) 畫(huà)風(fēng)挺喜歡的 還沒(méi)開(kāi)始玩呢 先去體驗(yàn) 看看感受

未半

感覺(jué)玩到后面體驗(yàn)應(yīng)該是不錯(cuò)的。

軟貓美人榻

游戲有趣但是很肝,特別是有活動(dòng)的時(shí)候,考驗(yàn)?zāi)托?,但是很有趣的一個(gè)游戲

酸甜彩虹糖

游戲其實(shí)還不錯(cuò)的

Ramance.

開(kāi)局就吸引了我,比起那些千篇一律的游戲,這個(gè)讓人耳目一新。

堇色年華

剛回游,比之前提升很大,后續(xù)等我重新體驗(yàn)體驗(yàn)再說(shuō)

了大大

還不錯(cuò),玩法比較新穎,平民也能玩,挺不錯(cuò)的

swag到爆炸

畫(huà)風(fēng)優(yōu)秀統(tǒng)一的建模和立繪 簡(jiǎn)單的養(yǎng)成系統(tǒng) 豐富的人物支線劇情

阿蛋家有喵喵

是一款良心游戲,劇情豐富有趣,可玩性很高,自由度很大

手游對(duì)比