抖音游戲快遞小哥模擬VS坦克世界閃擊戰(zhàn)外服
VS更新時間:2025-06-03
抖音游戲快遞小哥模擬游戲介紹
《坦克世界閃擊戰(zhàn)外服》是一款根據(jù)經(jīng)典熱門的網(wǎng)友改編的多人在線坦克射擊對戰(zhàn)類型的手機游戲!游戲當中所有的技術(shù)手段都是最頂尖的,你們進入游戲當中以后會發(fā)現(xiàn)真的好像實在在射擊一樣!坦克世界閃擊戰(zhàn)國際服里面的地圖很大,你們在地圖當中去穿梭,看到敵軍就射擊,會讓你們有一種特別解壓特別激烈的感覺,所以超級好玩的,你們?nèi)绻矚g這樣的游戲的話,現(xiàn)在就趕緊來下載游戲吧!
在坦克世界閃擊戰(zhàn)里面玩家需要去操作各種各樣的坦克,坦克之間的能力是不一樣的,你們需要去對戰(zhàn),當然你們在進行對戰(zhàn)的時候是需要一些技巧的,比如說怎么樣的角度,還有就是怎么樣的時機,玩起來超級上頭的!游戲內(nèi)還擁有著多種超大的地圖,里面的每一張戰(zhàn)斗地圖都經(jīng)歷了千錘百煉,其中丘陵、河流、橋梁、沙漠、草地等各種類形的地圖都對會對坦克作戰(zhàn)產(chǎn)生真實影響,而且所有的地圖中讓眼饞的地勢也會讓大家竭力爭奪,例如占據(jù)制高點進行火力壓制、藏身掩體后進行突然襲擊,平原集體沖鋒一波滅敵都將成為絕地反擊、制敵取勝的關(guān)鍵所在。
游戲特色
1、【超200輛坦克——七系戰(zhàn)車史詩集結(jié)】
坦克世界閃擊戰(zhàn)具有極高的還原度,目前已經(jīng)開發(fā)7大車系,超過200輛坦克,全部坦克均是由二戰(zhàn)中真實的坦克復刻。7大車系,4種戰(zhàn)車,屬性數(shù)值各不相同,再現(xiàn)真實且極具策略的坦克對決。
2、【7V7匹配戰(zhàn)斗——團隊配合公平競技】
坦克世界閃擊戰(zhàn)以7v7實時匹配團隊對決為核心玩法,以高度還原的視覺和數(shù)值平衡性為基礎,實現(xiàn)玩法上最大限度的復雜和真實。多種地形、不同的敵我勢力,玩家既可以在游戲中印證二戰(zhàn)中的著名作戰(zhàn)策略,也可以演繹出眾多變化多樣,史無前例的作戰(zhàn)策略。團隊配合,超越歷史,人人都是坦克精英。
3、【物理引擎——端游移植極致表現(xiàn)】
坦克世界閃擊戰(zhàn)具有堪比大熒幕的視覺效果。細致入微的場景刻畫!真實還原的坦克戰(zhàn)車!極具接近的數(shù)值還原!玩家操作坦克,從視覺、行進、躲避、開鏡、開炮后坐力等諸多細節(jié),感受到自己仿佛是一名真正的坦克手,將玩家?guī)Щ貞?zhàn)爭時刻。這是不只是一部游戲,還是一部手機上的現(xiàn)實主義的坦克戰(zhàn)爭大電影。
彈種及擊穿機制
坦克世界閃擊戰(zhàn)中目前一共有四個彈種,都擁有各自的特性,包括AP彈、APCR彈、HE彈和HEAT彈。
AP彈的穿深和傷害比較穩(wěn)定,而且飛行速度也較快,擁有最高5度的轉(zhuǎn)正和比較低的穿深衰減。
APCR彈的穿深比較高、傷害中等、飛行速度最快,但是只有2度的轉(zhuǎn)正,并且隨著距離增加穿深衰減比較厲害。所以這種類型的炮彈一般不要攻擊傾角較大的位置或者較遠的高裝甲目標。
HE彈的穿深最低傷害最高,飛行速度比較慢,也沒有轉(zhuǎn)正效果,但是卻沒有穿深衰減的問題,只要命中部位或者爆炸范圍內(nèi)有坦克就會計算傷害。HE彈擊穿時造成全額傷害,未擊穿則傷害減半,還會根據(jù)范圍內(nèi)裝甲值來計算傷害折損。
HEAT彈擁有高穿深和中等傷害,飛行速度和HE一樣慢,同樣沒有轉(zhuǎn)正和衰減效果,適合用來攻擊傾角較小的目標,缺點在于遇到柵欄和間隙裝甲的時候就沒有效果了。
對于炮彈的擊穿機制,當攻擊有傾角的裝甲時,會根據(jù)幾何學來增加裝甲的厚度。但如果是使用AP或APCR的目標裝甲兩倍口徑的話,會有擊穿加成效果,轉(zhuǎn)正大幅增加,用以提高擊穿率。而當AP和APCR的火炮口徑是目標裝甲三倍的話,就會無視裝甲不會跳彈。
另外AP和APCR還有一點,是當傾角超過70度的時候,炮彈穿深會削弱25%,這時如果穿深小于目標裝甲就會造成跳彈。
經(jīng)驗計算方式
1、對敵方坦克造成傷害(主要因素)。是指你對敵人造成的傷害。盡管你也會從團隊對敵方所造成的總體傷害中獲取少量經(jīng)驗。
2、對坦克造成致命傷害。主要是以雙方坦克之間的等級差距作為判定。擊傷越高等級的敵方坦克,你將會獲得越多的經(jīng)驗。
3、發(fā)現(xiàn)或者點亮敵方坦克(僅僅只有第一個點亮敵方坦克的人可以獲得獎勵)發(fā)現(xiàn)一輛敵方的SPG將會比你發(fā)現(xiàn)一輛其他普通坦克帶來更多的經(jīng)驗。
4、當你點亮了一輛盟友視野以外的敵方坦克并且該盟友對敵人造成傷害(你將得到那個盟友造成傷害的經(jīng)驗獎勵中的50%-注:這個獎勵將會被當時所有點亮那輛坦克的隊友所平分)
5、擊殺--擊殺敵方坦克獎勵(次要因素)。僅僅當你真正得到了一個擊殺。主要是以雙方坦克之間的等級差距作為判定。擊毀越高等級的坦克,你就會得到越多的經(jīng)驗。但是如果在其他人已經(jīng)對那輛坦克造成一定量的傷害之后你再擊毀它,你得到的經(jīng)驗會是最少的。因此,擊殺一輛只有1%生命的坦克并不會有特別的獎勵。
6、占領(lǐng)敵方基地獎勵經(jīng)驗。這個獎勵只適用于那些在“圓圈”范圍里的坦克而不是整個團隊,獎勵多少也取決于每個坦克在圓圈內(nèi)所呆的時間的百分比。而且這個獎勵只會在你們隊伍通過占領(lǐng)基地獲勝時發(fā)放。注:越多坦克在圓圈內(nèi)占領(lǐng)基地的話占領(lǐng)速度會加快,每輛坦克的基礎占領(lǐng)速度大約是1%每秒。占領(lǐng)基地獲勝會產(chǎn)生一個和敵方坦克經(jīng)驗相當?shù)慕?jīng)驗獎勵,獎勵是按照你在團隊中獲取的經(jīng)驗比例來分(例如你在團隊中獲得10%的總經(jīng)驗,那么你也將獲得10%的占領(lǐng)基地經(jīng)驗)
7、坦克世界閃擊戰(zhàn)中通過攻擊在占領(lǐng)你的基地的敵人來重置他們的占領(lǐng)進度條來得到經(jīng)驗獎勵。這部分的經(jīng)驗獎勵并不高,少于100經(jīng)驗。
8、近戰(zhàn)--在敵人的某些半徑(大約200米)***擊以及進入敵人的火力射程內(nèi)。你不會得到很多經(jīng)驗(少于100經(jīng)驗),但是依然是你的經(jīng)驗來源之一。
9、幸存獎勵--如果你在一場戰(zhàn)斗中幸存下來了,將會得到一些小額獎勵,非常少
10、你的團隊攻擊敵人造成的傷害越高,那么在團隊中的每個成員得到的經(jīng)驗就越多。擊殺敵人的過量傷害一樣會有獎勵判定,盡管這個系數(shù)很小,但任然是一些經(jīng)驗值。
經(jīng)驗加成:
1、你的團隊獲勝之后獎勵經(jīng)驗:每個玩家增加50%
2、你的每輛車會在每天獲得的第一次勝利后得到一次雙倍經(jīng)驗獎勵(包括任何新購置的車輛)!
全局經(jīng)驗:
你將從你的每次戰(zhàn)斗經(jīng)驗中得到5%的全局經(jīng)驗(這部分的經(jīng)驗是額外的,并不是從你得到的經(jīng)驗中扣除)。全局經(jīng)驗可以用于任何車輛的研究。
乘員經(jīng)驗:
每個機組乘員從戰(zhàn)斗中贏得的經(jīng)驗等于坦克在戰(zhàn)斗中贏得的經(jīng)驗值。
如果某個乘員在戰(zhàn)斗中受傷或者死亡將會受到減少50%該場戰(zhàn)斗經(jīng)驗的懲罰
快速訓練可以將坦克在戰(zhàn)斗中獲得的100%經(jīng)驗轉(zhuǎn)化為乘員經(jīng)驗來平分到每一位乘員身上。戰(zhàn)斗經(jīng)驗除以乘員數(shù)量就是每個乘員所獲得的額外經(jīng)驗值(這部分經(jīng)驗值同樣會因為該乘員在戰(zhàn)斗中受傷或者陣亡而減少50%
舉例:一輛坦克獲得1000點經(jīng)驗值,在快速訓練模式下乘員將會獲得:
(4名乘員)每位乘員將會獲得(1000+1000/4)=1250
(5名乘員)每位乘員將會獲得(1000+1000/5)=1200
(6名乘員)每位乘員將會獲得(1000+1000/6)=1166.67
如果沒有快速訓練,那么將和乘員數(shù)量無關(guān),每位乘員將會獲得1000點經(jīng)驗值
游戲玩法
1、坦克世界閃擊戰(zhàn)中戰(zhàn)車品種豐富、型號齊全,常常讓新手玩家眼花繚亂,不知道該如何開展自己的征戰(zhàn)生涯。每種車輛無論屬性高低都必有其特殊的作用與適用場合,新手在練習基本功的過程中,不妨將循序漸進與大膽跳級相結(jié)合,可以使用六級以上的車來提升基礎,利用九級、十級的車磨練綜合技術(shù),這樣可更快速的學習掌握戰(zhàn)國操作,從實戰(zhàn)中獲得寶貴的經(jīng)驗。
2、初學者可以先選擇S系戰(zhàn)車練習,從堅實抗打的重坦到靈活機動的中坦,慢慢在實戰(zhàn)中提升自己的操作技術(shù),同時也保證了戰(zhàn)績的穩(wěn)定積累。入門之后可以選擇D系R系戰(zhàn)車進一步體驗戰(zhàn)局配合等玩法,此外《坦克世界閃擊戰(zhàn)》中還有一些非常實用的技能,例如短伸縮、尾翼倒車等,掌握后能夠讓戰(zhàn)車發(fā)揮出更高的水平。
3、玩家共可收集、駕馭D、S、M、Y、R、F、C7系總計超過200輛的各式坦克。每款坦克的造型與性能數(shù)據(jù)包括特色細節(jié)都經(jīng)過了多方考證,完美復刻端游風格,能夠為玩家?guī)碜顬楸普婕毮伒鸟{駛與作戰(zhàn)體驗。
4、在國服領(lǐng)域,玩家可以享受到與全球版本相似的內(nèi)容,體驗7大系列戰(zhàn)車的優(yōu)秀與輝煌戰(zhàn)績。尤其是C系坦克,雖然資歷稍遜于S、M、D等系列,但它更注重陸戰(zhàn)的實用性,普遍擁有火力驚人、高機動等特點,在作戰(zhàn)過程中能夠?qū)崿F(xiàn)游擊殲滅兩不誤的效果。
5、你可以單車出擊,創(chuàng)造以一敵眾的輝煌;也可以指揮坦克戰(zhàn)隊,完成整個戰(zhàn)場的調(diào)度布局,將坦克“陸戰(zhàn)之王”的美謄發(fā)揮得淋漓盡致。操控炮臺,對準目標放射你的必勝雄心,讓戰(zhàn)火成為王者寶座的耀眼光環(huán)!
坦克世界閃擊戰(zhàn)外服游戲介紹
《坦克世界閃擊戰(zhàn)外服》是一款根據(jù)經(jīng)典熱門的網(wǎng)友改編的多人在線坦克射擊對戰(zhàn)類型的手機游戲!游戲當中所有的技術(shù)手段都是最頂尖的,你們進入游戲當中以后會發(fā)現(xiàn)真的好像實在在射擊一樣!坦克世界閃擊戰(zhàn)國際服里面的地圖很大,你們在地圖當中去穿梭,看到敵軍就射擊,會讓你們有一種特別解壓特別激烈的感覺,所以超級好玩的,你們?nèi)绻矚g這樣的游戲的話,現(xiàn)在就趕緊來下載游戲吧!
在坦克世界閃擊戰(zhàn)里面玩家需要去操作各種各樣的坦克,坦克之間的能力是不一樣的,你們需要去對戰(zhàn),當然你們在進行對戰(zhàn)的時候是需要一些技巧的,比如說怎么樣的角度,還有就是怎么樣的時機,玩起來超級上頭的!游戲內(nèi)還擁有著多種超大的地圖,里面的每一張戰(zhàn)斗地圖都經(jīng)歷了千錘百煉,其中丘陵、河流、橋梁、沙漠、草地等各種類形的地圖都對會對坦克作戰(zhàn)產(chǎn)生真實影響,而且所有的地圖中讓眼饞的地勢也會讓大家竭力爭奪,例如占據(jù)制高點進行火力壓制、藏身掩體后進行突然襲擊,平原集體沖鋒一波滅敵都將成為絕地反擊、制敵取勝的關(guān)鍵所在。
游戲特色
1、【超200輛坦克——七系戰(zhàn)車史詩集結(jié)】
坦克世界閃擊戰(zhàn)具有極高的還原度,目前已經(jīng)開發(fā)7大車系,超過200輛坦克,全部坦克均是由二戰(zhàn)中真實的坦克復刻。7大車系,4種戰(zhàn)車,屬性數(shù)值各不相同,再現(xiàn)真實且極具策略的坦克對決。
2、【7V7匹配戰(zhàn)斗——團隊配合公平競技】
坦克世界閃擊戰(zhàn)以7v7實時匹配團隊對決為核心玩法,以高度還原的視覺和數(shù)值平衡性為基礎,實現(xiàn)玩法上最大限度的復雜和真實。多種地形、不同的敵我勢力,玩家既可以在游戲中印證二戰(zhàn)中的著名作戰(zhàn)策略,也可以演繹出眾多變化多樣,史無前例的作戰(zhàn)策略。團隊配合,超越歷史,人人都是坦克精英。
3、【物理引擎——端游移植極致表現(xiàn)】
坦克世界閃擊戰(zhàn)具有堪比大熒幕的視覺效果。細致入微的場景刻畫!真實還原的坦克戰(zhàn)車!極具接近的數(shù)值還原!玩家操作坦克,從視覺、行進、躲避、開鏡、開炮后坐力等諸多細節(jié),感受到自己仿佛是一名真正的坦克手,將玩家?guī)Щ貞?zhàn)爭時刻。這是不只是一部游戲,還是一部手機上的現(xiàn)實主義的坦克戰(zhàn)爭大電影。
彈種及擊穿機制
坦克世界閃擊戰(zhàn)中目前一共有四個彈種,都擁有各自的特性,包括AP彈、APCR彈、HE彈和HEAT彈。
AP彈的穿深和傷害比較穩(wěn)定,而且飛行速度也較快,擁有最高5度的轉(zhuǎn)正和比較低的穿深衰減。
APCR彈的穿深比較高、傷害中等、飛行速度最快,但是只有2度的轉(zhuǎn)正,并且隨著距離增加穿深衰減比較厲害。所以這種類型的炮彈一般不要攻擊傾角較大的位置或者較遠的高裝甲目標。
HE彈的穿深最低傷害最高,飛行速度比較慢,也沒有轉(zhuǎn)正效果,但是卻沒有穿深衰減的問題,只要命中部位或者爆炸范圍內(nèi)有坦克就會計算傷害。HE彈擊穿時造成全額傷害,未擊穿則傷害減半,還會根據(jù)范圍內(nèi)裝甲值來計算傷害折損。
HEAT彈擁有高穿深和中等傷害,飛行速度和HE一樣慢,同樣沒有轉(zhuǎn)正和衰減效果,適合用來攻擊傾角較小的目標,缺點在于遇到柵欄和間隙裝甲的時候就沒有效果了。
對于炮彈的擊穿機制,當攻擊有傾角的裝甲時,會根據(jù)幾何學來增加裝甲的厚度。但如果是使用AP或APCR的目標裝甲兩倍口徑的話,會有擊穿加成效果,轉(zhuǎn)正大幅增加,用以提高擊穿率。而當AP和APCR的火炮口徑是目標裝甲三倍的話,就會無視裝甲不會跳彈。
另外AP和APCR還有一點,是當傾角超過70度的時候,炮彈穿深會削弱25%,這時如果穿深小于目標裝甲就會造成跳彈。
經(jīng)驗計算方式
1、對敵方坦克造成傷害(主要因素)。是指你對敵人造成的傷害。盡管你也會從團隊對敵方所造成的總體傷害中獲取少量經(jīng)驗。
2、對坦克造成致命傷害。主要是以雙方坦克之間的等級差距作為判定。擊傷越高等級的敵方坦克,你將會獲得越多的經(jīng)驗。
3、發(fā)現(xiàn)或者點亮敵方坦克(僅僅只有第一個點亮敵方坦克的人可以獲得獎勵)發(fā)現(xiàn)一輛敵方的SPG將會比你發(fā)現(xiàn)一輛其他普通坦克帶來更多的經(jīng)驗。
4、當你點亮了一輛盟友視野以外的敵方坦克并且該盟友對敵人造成傷害(你將得到那個盟友造成傷害的經(jīng)驗獎勵中的50%-注:這個獎勵將會被當時所有點亮那輛坦克的隊友所平分)
5、擊殺--擊殺敵方坦克獎勵(次要因素)。僅僅當你真正得到了一個擊殺。主要是以雙方坦克之間的等級差距作為判定。擊毀越高等級的坦克,你就會得到越多的經(jīng)驗。但是如果在其他人已經(jīng)對那輛坦克造成一定量的傷害之后你再擊毀它,你得到的經(jīng)驗會是最少的。因此,擊殺一輛只有1%生命的坦克并不會有特別的獎勵。
6、占領(lǐng)敵方基地獎勵經(jīng)驗。這個獎勵只適用于那些在“圓圈”范圍里的坦克而不是整個團隊,獎勵多少也取決于每個坦克在圓圈內(nèi)所呆的時間的百分比。而且這個獎勵只會在你們隊伍通過占領(lǐng)基地獲勝時發(fā)放。注:越多坦克在圓圈內(nèi)占領(lǐng)基地的話占領(lǐng)速度會加快,每輛坦克的基礎占領(lǐng)速度大約是1%每秒。占領(lǐng)基地獲勝會產(chǎn)生一個和敵方坦克經(jīng)驗相當?shù)慕?jīng)驗獎勵,獎勵是按照你在團隊中獲取的經(jīng)驗比例來分(例如你在團隊中獲得10%的總經(jīng)驗,那么你也將獲得10%的占領(lǐng)基地經(jīng)驗)
7、坦克世界閃擊戰(zhàn)中通過攻擊在占領(lǐng)你的基地的敵人來重置他們的占領(lǐng)進度條來得到經(jīng)驗獎勵。這部分的經(jīng)驗獎勵并不高,少于100經(jīng)驗。
8、近戰(zhàn)--在敵人的某些半徑(大約200米)***擊以及進入敵人的火力射程內(nèi)。你不會得到很多經(jīng)驗(少于100經(jīng)驗),但是依然是你的經(jīng)驗來源之一。
9、幸存獎勵--如果你在一場戰(zhàn)斗中幸存下來了,將會得到一些小額獎勵,非常少
10、你的團隊攻擊敵人造成的傷害越高,那么在團隊中的每個成員得到的經(jīng)驗就越多。擊殺敵人的過量傷害一樣會有獎勵判定,盡管這個系數(shù)很小,但任然是一些經(jīng)驗值。
經(jīng)驗加成:
1、你的團隊獲勝之后獎勵經(jīng)驗:每個玩家增加50%
2、你的每輛車會在每天獲得的第一次勝利后得到一次雙倍經(jīng)驗獎勵(包括任何新購置的車輛)!
全局經(jīng)驗:
你將從你的每次戰(zhàn)斗經(jīng)驗中得到5%的全局經(jīng)驗(這部分的經(jīng)驗是額外的,并不是從你得到的經(jīng)驗中扣除)。全局經(jīng)驗可以用于任何車輛的研究。
乘員經(jīng)驗:
每個機組乘員從戰(zhàn)斗中贏得的經(jīng)驗等于坦克在戰(zhàn)斗中贏得的經(jīng)驗值。
如果某個乘員在戰(zhàn)斗中受傷或者死亡將會受到減少50%該場戰(zhàn)斗經(jīng)驗的懲罰
快速訓練可以將坦克在戰(zhàn)斗中獲得的100%經(jīng)驗轉(zhuǎn)化為乘員經(jīng)驗來平分到每一位乘員身上。戰(zhàn)斗經(jīng)驗除以乘員數(shù)量就是每個乘員所獲得的額外經(jīng)驗值(這部分經(jīng)驗值同樣會因為該乘員在戰(zhàn)斗中受傷或者陣亡而減少50%
舉例:一輛坦克獲得1000點經(jīng)驗值,在快速訓練模式下乘員將會獲得:
(4名乘員)每位乘員將會獲得(1000+1000/4)=1250
(5名乘員)每位乘員將會獲得(1000+1000/5)=1200
(6名乘員)每位乘員將會獲得(1000+1000/6)=1166.67
如果沒有快速訓練,那么將和乘員數(shù)量無關(guān),每位乘員將會獲得1000點經(jīng)驗值
游戲玩法
1、坦克世界閃擊戰(zhàn)中戰(zhàn)車品種豐富、型號齊全,常常讓新手玩家眼花繚亂,不知道該如何開展自己的征戰(zhàn)生涯。每種車輛無論屬性高低都必有其特殊的作用與適用場合,新手在練習基本功的過程中,不妨將循序漸進與大膽跳級相結(jié)合,可以使用六級以上的車來提升基礎,利用九級、十級的車磨練綜合技術(shù),這樣可更快速的學習掌握戰(zhàn)國操作,從實戰(zhàn)中獲得寶貴的經(jīng)驗。
2、初學者可以先選擇S系戰(zhàn)車練習,從堅實抗打的重坦到靈活機動的中坦,慢慢在實戰(zhàn)中提升自己的操作技術(shù),同時也保證了戰(zhàn)績的穩(wěn)定積累。入門之后可以選擇D系R系戰(zhàn)車進一步體驗戰(zhàn)局配合等玩法,此外《坦克世界閃擊戰(zhàn)》中還有一些非常實用的技能,例如短伸縮、尾翼倒車等,掌握后能夠讓戰(zhàn)車發(fā)揮出更高的水平。
3、玩家共可收集、駕馭D、S、M、Y、R、F、C7系總計超過200輛的各式坦克。每款坦克的造型與性能數(shù)據(jù)包括特色細節(jié)都經(jīng)過了多方考證,完美復刻端游風格,能夠為玩家?guī)碜顬楸普婕毮伒鸟{駛與作戰(zhàn)體驗。
4、在國服領(lǐng)域,玩家可以享受到與全球版本相似的內(nèi)容,體驗7大系列戰(zhàn)車的優(yōu)秀與輝煌戰(zhàn)績。尤其是C系坦克,雖然資歷稍遜于S、M、D等系列,但它更注重陸戰(zhàn)的實用性,普遍擁有火力驚人、高機動等特點,在作戰(zhàn)過程中能夠?qū)崿F(xiàn)游擊殲滅兩不誤的效果。
5、你可以單車出擊,創(chuàng)造以一敵眾的輝煌;也可以指揮坦克戰(zhàn)隊,完成整個戰(zhàn)場的調(diào)度布局,將坦克“陸戰(zhàn)之王”的美謄發(fā)揮得淋漓盡致。操控炮臺,對準目標放射你的必勝雄心,讓戰(zhàn)火成為王者寶座的耀眼光環(huán)!
坦克世界閃擊戰(zhàn)外服玩家評論
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票圈全痣咸
游戲蠻好玩的,玩游一段時間,畫面很好,玩法也不錯。推薦玩。
-
A_牛旭瑩
畫面看起來很舒適,游戲劇情也很不錯
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會飛的魚
個人感覺挺有意思,是個新奇游戲。
-
黑板前的萌妹紙
具體游戲體驗還是,個人自己去玩一下,每個人的感受不同,我覺得挺不錯的
-
對味
畫面不錯,劇情也挺吸引人的,剛剛開始玩繼續(xù)看看
-
英倫馬車夫
剛開始玩 很有意思
-
西藏圣地
感覺還可以,不過畫面多少有點粗糙
-
櫻花
可玩性超強,題材優(yōu)秀,我很喜歡哈哈哈哈
-
青青飛陽
感覺真的是很不錯的一款游戲,雖然畫風很簡單,但是內(nèi)容挺實在的
-
大豐
感覺玩到后面體驗應該是不錯的。
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抖音游戲快遞小哥模擬玩家評論
秩序與紛爭游戲體驗可以的,就是畫質(zhì)和建??梢栽倬佬?/p>
秩序與紛爭立繪不錯,人物很多,爆率也算不錯
秩序與紛爭這游戲玩了挺長時間的期間也換過地方玩這個游戲總體而言就是非常好玩,可玩性很高!
秩序與紛爭玩法比較有創(chuàng)新,畫質(zhì)建??梢詢?yōu)化下,反正挺有意思的。
秩序與紛爭的確是能感受到策劃的用心
秩序與紛爭挺有趣的,但是希望畫面還有風格可以更好看點,還有引導界面跟一些介紹的界面可以清晰點,用心下去可以火吧。
秩序與紛爭游戲可玩度還是可以的,是我喜歡的題材
秩序與紛爭這游戲很棒,自由度很高,玩法和內(nèi)容也很豐富,
找到了童年時候的樂趣,秩序與紛爭劇情很贊,打斗畫面也很炫酷,而且角色也各有特點
秩序與紛爭畫面語音都不錯。目前玩了3個小時不到,微氪了下,感覺不錯。打擊感和音效也很好