拾光夢(mèng)行游戲VS我是掌門手游
VS更新時(shí)間:2025-05-23
拾光夢(mèng)行游戲游戲介紹
我是掌門是一款武俠題材的策略卡牌RPG手機(jī)游戲。游戲采用了卡通風(fēng)格打造,炫酷華麗的技能特效,夢(mèng)幻武俠世界等待玩家探索。找尋上古遺跡,打造極品裝備!感興趣的玩家快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
游戲簡(jiǎn)介
《我是掌門》源于武俠手游巔峰之作,傳承經(jīng)典,創(chuàng)新武俠卡牌手游,震撼出擊!即時(shí)操作,獨(dú)享全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和游戲魅力!武林爭(zhēng)霸 誰(shuí)主沉浮?伙伴助戰(zhàn),群俠爭(zhēng)斗。
游戲特色
1、最頂級(jí)的引擎打造的極致畫(huà)面,十分的流暢和自然,全方位無(wú)鎖定的戰(zhàn)斗視角,自由的俯視這個(gè)大陸。
2、各種炫酷的技能無(wú)限制的釋放,流暢的動(dòng)作打擊感十足,全新的戰(zhàn)斗模式,讓你隨時(shí)隨地的展開(kāi)戰(zhàn)斗。
3、武林爭(zhēng)霸的世界,巔峰對(duì)決誰(shuí)與爭(zhēng)鋒,指尖釋放你的華麗大招,熱血刺激的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,十分的勁爆哦。
游戲攻略
在《我是掌門》游戲中俠客擁有9種屬性,分別為:氣血、武力、防御、內(nèi)力、身法、命中、閃避、暴擊、抗暴。9種屬性又分為基礎(chǔ)屬性與擴(kuò)展屬性,其中氣、武、防、內(nèi)、身為基礎(chǔ)屬性,閃、命、暴、抗為擴(kuò)展屬性。
基礎(chǔ)屬性與擴(kuò)展屬性均可以通過(guò)俠客升級(jí),俠魂修煉,武學(xué)培養(yǎng),穿戴裝備,培養(yǎng)經(jīng)脈等途徑獲得提升。
基礎(chǔ)屬性
氣血:氣血值越高生存能力越強(qiáng),而氣血培養(yǎng)在競(jìng)技玩法中最佳方式是與防御屬性培養(yǎng)相互結(jié)合;
武力:俠客施放技能或?qū)橙诉M(jìn)行普通攻擊,所造成的傷害由武力與內(nèi)力的百分比之和而來(lái),可根據(jù)技能中武力與內(nèi)力所占的比重決定武力與內(nèi)力培養(yǎng)的優(yōu)先級(jí);
防御:防御越高被攻擊時(shí)損失的氣血越低,與氣血培養(yǎng)相互結(jié)合,大大提高俠客的有效生命值;
內(nèi)力:俠客為攻擊職業(yè)時(shí),輸出傷害的基礎(chǔ)數(shù)值;俠客為治療職業(yè)時(shí),治療效果的基礎(chǔ)數(shù)值;
身法:回合戰(zhàn)斗時(shí),身法高的先出手,俠客職業(yè)不同身法培養(yǎng)要求也不同,最具有設(shè)計(jì)性的一項(xiàng)基礎(chǔ)屬性;
我是掌門手游游戲介紹
我是掌門是一款武俠題材的策略卡牌RPG手機(jī)游戲。游戲采用了卡通風(fēng)格打造,炫酷華麗的技能特效,夢(mèng)幻武俠世界等待玩家探索。找尋上古遺跡,打造極品裝備!感興趣的玩家快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
游戲簡(jiǎn)介
《我是掌門》源于武俠手游巔峰之作,傳承經(jīng)典,創(chuàng)新武俠卡牌手游,震撼出擊!即時(shí)操作,獨(dú)享全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和游戲魅力!武林爭(zhēng)霸 誰(shuí)主沉浮?伙伴助戰(zhàn),群俠爭(zhēng)斗。
游戲特色
1、最頂級(jí)的引擎打造的極致畫(huà)面,十分的流暢和自然,全方位無(wú)鎖定的戰(zhàn)斗視角,自由的俯視這個(gè)大陸。
2、各種炫酷的技能無(wú)限制的釋放,流暢的動(dòng)作打擊感十足,全新的戰(zhàn)斗模式,讓你隨時(shí)隨地的展開(kāi)戰(zhàn)斗。
3、武林爭(zhēng)霸的世界,巔峰對(duì)決誰(shuí)與爭(zhēng)鋒,指尖釋放你的華麗大招,熱血刺激的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,十分的勁爆哦。
游戲攻略
在《我是掌門》游戲中俠客擁有9種屬性,分別為:氣血、武力、防御、內(nèi)力、身法、命中、閃避、暴擊、抗暴。9種屬性又分為基礎(chǔ)屬性與擴(kuò)展屬性,其中氣、武、防、內(nèi)、身為基礎(chǔ)屬性,閃、命、暴、抗為擴(kuò)展屬性。
基礎(chǔ)屬性與擴(kuò)展屬性均可以通過(guò)俠客升級(jí),俠魂修煉,武學(xué)培養(yǎng),穿戴裝備,培養(yǎng)經(jīng)脈等途徑獲得提升。
基礎(chǔ)屬性
氣血:氣血值越高生存能力越強(qiáng),而氣血培養(yǎng)在競(jìng)技玩法中最佳方式是與防御屬性培養(yǎng)相互結(jié)合;
武力:俠客施放技能或?qū)橙诉M(jìn)行普通攻擊,所造成的傷害由武力與內(nèi)力的百分比之和而來(lái),可根據(jù)技能中武力與內(nèi)力所占的比重決定武力與內(nèi)力培養(yǎng)的優(yōu)先級(jí);
防御:防御越高被攻擊時(shí)損失的氣血越低,與氣血培養(yǎng)相互結(jié)合,大大提高俠客的有效生命值;
內(nèi)力:俠客為攻擊職業(yè)時(shí),輸出傷害的基礎(chǔ)數(shù)值;俠客為治療職業(yè)時(shí),治療效果的基礎(chǔ)數(shù)值;
身法:回合戰(zhàn)斗時(shí),身法高的先出手,俠客職業(yè)不同身法培養(yǎng)要求也不同,最具有設(shè)計(jì)性的一項(xiàng)基礎(chǔ)屬性;
我是掌門手游玩家評(píng)論
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奔跑的花兒
1.主線劇情引人入勝。 2.運(yùn)營(yíng)十分良心,只建議白嫖和微氪 3.機(jī)制設(shè)計(jì)合理,收集與策略并重。
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少女殺手
這個(gè)游戲玩了快一個(gè)月了,真的非常喜歡知道游戲
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羅霄
玩了好久了,從來(lái)沒(méi)有哪款游戲讓我如此沉迷
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城南以南
游戲非常棒! 劇情和玩法都很不錯(cuò),音樂(lè)就不用說(shuō)了
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邦德
是我真情實(shí)感地玩下來(lái)的游戲,劇情人設(shè)真的好
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migumigu
這個(gè)游戲根本放不下,不管是各個(gè)人物的人設(shè),還是游戲的玩法,都特別喜歡
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忘羨
良心游戲,無(wú)論是音樂(lè)還是劇情,都非常棒,戰(zhàn)斗模式也很有意思,可肝可氪,當(dāng)然也不可以不肝不氪,當(dāng)一個(gè)佛系玩家也很不錯(cuò),是一個(gè)不可多得的好游戲。
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那時(shí)花開(kāi)
玩了不到一年,體驗(yàn)很好,佛系養(yǎng)生游戲,
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莊晏
確實(shí)很好玩,但是就是玩不明白,出出教程最好
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盧松松
精美的立繪,精美的場(chǎng)景,一流的配音,炫酷的特效,精彩的故事,有靈魂的人物
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拾光夢(mèng)行游戲玩家評(píng)論
目前剛開(kāi)始玩兒,音樂(lè)、畫(huà)風(fēng)很對(duì)我胃口
,這款游戲有他獨(dú)特的魅力之處。
玩法也很多,可以以很多種奇怪的方式通關(guān),很爽。
玩法比較有創(chuàng)新,畫(huà)質(zhì)建??梢詢?yōu)化下,反正挺有意思的。
哈哈哈哈哈還是挺有趣的。。
感覺(jué)還不錯(cuò),內(nèi)容算是豐富吧,多種可能性發(fā)展。
這游戲很棒,自由度很高,玩法和內(nèi)容也很豐富,
游戲親自體驗(yàn),超級(jí)好玩,很有游戲體驗(yàn)感,挺棒的,喜歡的可以趕緊下載來(lái)玩。
開(kāi)頭玩了一會(huì)兒,感覺(jué)還是很不錯(cuò)的,打怪還是蠻簡(jiǎn)單的,劇情也很好,人物立繪很精美,場(chǎng)景制作也很美觀
體驗(yàn)時(shí)間不長(zhǎng),畫(huà)面操作及劇情和氪金度都感覺(jué)很好,會(huì)繼續(xù)玩下去