仙靈大作戰(zhàn)內(nèi)購版VS永劫妖塔
VS更新時間:2025-05-23
仙靈大作戰(zhàn)內(nèi)購版游戲介紹
永劫妖塔是一款肉鴿自走棋爬塔游戲,玩法簡單:合理選擇裝備/角色/遺物,并在戰(zhàn)斗中合理的位置擺放角色。玩家從塔底開始,選擇第一個角色,在爬塔過程,招募新角色,獲取裝備、遺物、信物等來對已有角色進行強化。合理的搭配陣容、遺物和裝備,可以使爬塔之路更輕松順暢。
游戲的爬塔過程主要由角色,裝備和遺物三個主要元素構(gòu)成:
1.角色:
每個角色都有一個獨一無二的技能,技能分為三級,玩家可以通過拾取相應(yīng)的信物對角色的屬性和技能進行升級。此外,角色還可以通過遺物或者裝備來獲取新的特殊能力,如反擊、灼燒等。如果角色技能和這些特殊能力是關(guān)聯(lián)的,還可以通過遺物和裝備對這些技能進行大大加強。在爬塔過程中,玩家需要衡量好要選擇新角色來補足陣容,還是給單個角色進行升級。
2.裝備:
每個裝備有固定屬性,額外屬性和詞條構(gòu)成。裝備越稀有,額外屬性的條數(shù)越多。當(dāng)給角色佩戴裝備時,詞條會賦予或者升級角色的特殊能力,屬性和詞條都是給角色加強的關(guān)鍵。
3.遺物:
遺物是不帶屬性的特殊裝備,它可以對特殊能力進行機制或?qū)傩缘募訌?,或者是賦予角色特殊能力之外的新機制。遺物和裝備是相輔相成的存在,合理的搭配機制可以讓玩家在戰(zhàn)斗中如魚得水,當(dāng)然,遺物相比裝備也更難獲取。
完全隨機的路線,爬塔過程的偶然事件和彩蛋游戲等,使得每次爬塔都能擁有不一樣的體驗。此外,每次戰(zhàn)斗的敵人站位也是完全隨機的,每次戰(zhàn)斗不再是簡單的背板,而且分毫受益的細(xì)致考慮。
除了爬塔外,玩家還可以通過整頓營地,塔外強化角色來進行一個相對較長的養(yǎng)成。營地可以給你提供更好的初始資源和爬塔收益,塔外角色養(yǎng)成可以強化角色技能屬性等。
永劫妖塔游戲介紹
永劫妖塔是一款肉鴿自走棋爬塔游戲,玩法簡單:合理選擇裝備/角色/遺物,并在戰(zhàn)斗中合理的位置擺放角色。玩家從塔底開始,選擇第一個角色,在爬塔過程,招募新角色,獲取裝備、遺物、信物等來對已有角色進行強化。合理的搭配陣容、遺物和裝備,可以使爬塔之路更輕松順暢。
游戲的爬塔過程主要由角色,裝備和遺物三個主要元素構(gòu)成:
1.角色:
每個角色都有一個獨一無二的技能,技能分為三級,玩家可以通過拾取相應(yīng)的信物對角色的屬性和技能進行升級。此外,角色還可以通過遺物或者裝備來獲取新的特殊能力,如反擊、灼燒等。如果角色技能和這些特殊能力是關(guān)聯(lián)的,還可以通過遺物和裝備對這些技能進行大大加強。在爬塔過程中,玩家需要衡量好要選擇新角色來補足陣容,還是給單個角色進行升級。
2.裝備:
每個裝備有固定屬性,額外屬性和詞條構(gòu)成。裝備越稀有,額外屬性的條數(shù)越多。當(dāng)給角色佩戴裝備時,詞條會賦予或者升級角色的特殊能力,屬性和詞條都是給角色加強的關(guān)鍵。
3.遺物:
遺物是不帶屬性的特殊裝備,它可以對特殊能力進行機制或?qū)傩缘募訌?,或者是賦予角色特殊能力之外的新機制。遺物和裝備是相輔相成的存在,合理的搭配機制可以讓玩家在戰(zhàn)斗中如魚得水,當(dāng)然,遺物相比裝備也更難獲取。
完全隨機的路線,爬塔過程的偶然事件和彩蛋游戲等,使得每次爬塔都能擁有不一樣的體驗。此外,每次戰(zhàn)斗的敵人站位也是完全隨機的,每次戰(zhàn)斗不再是簡單的背板,而且分毫受益的細(xì)致考慮。
除了爬塔外,玩家還可以通過整頓營地,塔外強化角色來進行一個相對較長的養(yǎng)成。營地可以給你提供更好的初始資源和爬塔收益,塔外角色養(yǎng)成可以強化角色技能屬性等。
永劫妖塔玩家評論
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黃小慧
雖然才開始玩,但是很有意思的一款游戲,有點上頭
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大胃瑛
我覺得創(chuàng)意和玩法真的新穎鴨
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執(zhí)筆成金
我覺得做的是非常好的,里面很多機制和玩法都讓我覺得很新穎
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又萌又變態(tài)
很棒,閑的時候玩一玩,
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大笨象
玩了將近一年了,六星挺多的。游戲體驗還不錯
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數(shù)碼寶貝
游戲是好游戲,不知道其他人為什么總是吐槽,別人開發(fā)佛系游戲就有佛系的樣,氪的又說太氪,這游戲適合消磨時間,創(chuàng)意不錯
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全村我最美
劇情,立繪,聲優(yōu),音樂都很好,玩法也獨特,想肝有探險可以肝,不想肝一天日常10分鐘都用不了
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doreen
游戲內(nèi)容也很豐富根本玩不膩
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豆唄
剛剛玩沒多久。劇情挺不錯的,卡牌立繪很戳我
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考拉睥睨
最吸引我的是游戲玩法
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仙靈大作戰(zhàn)內(nèi)購版玩家評論
機制還是非常不錯的。
畫風(fēng)和音樂都是我玩過所有手游里體驗最好的(主觀觀點)。玩法也挺有趣,加上個人認(rèn)為在手游里做得突出的游戲劇情,體驗良好。
玩法、美術(shù)、音樂都沒得說,劇情不尷尬,練度也不高,基本沒有逼課的感覺。是如此業(yè)界環(huán)境下不可多得的作品。
個人覺得好玩,玩法非常新穎。
游戲很好玩,畫風(fēng)也挺有趣的,故事情節(jié)也不錯。
個人感覺是 很不錯的休閑游戲 玩了 幾天 挺有意思的
很有意思,可玩性太高了
游戲其實挺好玩,前期可玩性很高,很新奇
玩法很有趣,無氪金親民。
這游戲總體感覺不錯,休閑簡單,比較適合時間少的人玩。