仙靈大作戰(zhàn)內(nèi)購(gòu)版VS我是掌門手游
VS更新時(shí)間:2025-05-21
仙靈大作戰(zhàn)內(nèi)購(gòu)版游戲介紹
我是掌門是一款武俠題材的策略卡牌RPG手機(jī)游戲。游戲采用了卡通風(fēng)格打造,炫酷華麗的技能特效,夢(mèng)幻武俠世界等待玩家探索。找尋上古遺跡,打造極品裝備!感興趣的玩家快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
游戲簡(jiǎn)介
《我是掌門》源于武俠手游巔峰之作,傳承經(jīng)典,創(chuàng)新武俠卡牌手游,震撼出擊!即時(shí)操作,獨(dú)享全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和游戲魅力!武林爭(zhēng)霸 誰(shuí)主沉浮?伙伴助戰(zhàn),群俠爭(zhēng)斗。
游戲特色
1、最頂級(jí)的引擎打造的極致畫面,十分的流暢和自然,全方位無(wú)鎖定的戰(zhàn)斗視角,自由的俯視這個(gè)大陸。
2、各種炫酷的技能無(wú)限制的釋放,流暢的動(dòng)作打擊感十足,全新的戰(zhàn)斗模式,讓你隨時(shí)隨地的展開戰(zhàn)斗。
3、武林爭(zhēng)霸的世界,巔峰對(duì)決誰(shuí)與爭(zhēng)鋒,指尖釋放你的華麗大招,熱血刺激的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,十分的勁爆哦。
游戲攻略
在《我是掌門》游戲中俠客擁有9種屬性,分別為:氣血、武力、防御、內(nèi)力、身法、命中、閃避、暴擊、抗暴。9種屬性又分為基礎(chǔ)屬性與擴(kuò)展屬性,其中氣、武、防、內(nèi)、身為基礎(chǔ)屬性,閃、命、暴、抗為擴(kuò)展屬性。
基礎(chǔ)屬性與擴(kuò)展屬性均可以通過(guò)俠客升級(jí),俠魂修煉,武學(xué)培養(yǎng),穿戴裝備,培養(yǎng)經(jīng)脈等途徑獲得提升。
基礎(chǔ)屬性
氣血:氣血值越高生存能力越強(qiáng),而氣血培養(yǎng)在競(jìng)技玩法中最佳方式是與防御屬性培養(yǎng)相互結(jié)合;
武力:俠客施放技能或?qū)橙诉M(jìn)行普通攻擊,所造成的傷害由武力與內(nèi)力的百分比之和而來(lái),可根據(jù)技能中武力與內(nèi)力所占的比重決定武力與內(nèi)力培養(yǎng)的優(yōu)先級(jí);
防御:防御越高被攻擊時(shí)損失的氣血越低,與氣血培養(yǎng)相互結(jié)合,大大提高俠客的有效生命值;
內(nèi)力:俠客為攻擊職業(yè)時(shí),輸出傷害的基礎(chǔ)數(shù)值;俠客為治療職業(yè)時(shí),治療效果的基礎(chǔ)數(shù)值;
身法:回合戰(zhàn)斗時(shí),身法高的先出手,俠客職業(yè)不同身法培養(yǎng)要求也不同,最具有設(shè)計(jì)性的一項(xiàng)基礎(chǔ)屬性;
我是掌門手游游戲介紹
我是掌門是一款武俠題材的策略卡牌RPG手機(jī)游戲。游戲采用了卡通風(fēng)格打造,炫酷華麗的技能特效,夢(mèng)幻武俠世界等待玩家探索。找尋上古遺跡,打造極品裝備!感興趣的玩家快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
游戲簡(jiǎn)介
《我是掌門》源于武俠手游巔峰之作,傳承經(jīng)典,創(chuàng)新武俠卡牌手游,震撼出擊!即時(shí)操作,獨(dú)享全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和游戲魅力!武林爭(zhēng)霸 誰(shuí)主沉浮?伙伴助戰(zhàn),群俠爭(zhēng)斗。
游戲特色
1、最頂級(jí)的引擎打造的極致畫面,十分的流暢和自然,全方位無(wú)鎖定的戰(zhàn)斗視角,自由的俯視這個(gè)大陸。
2、各種炫酷的技能無(wú)限制的釋放,流暢的動(dòng)作打擊感十足,全新的戰(zhàn)斗模式,讓你隨時(shí)隨地的展開戰(zhàn)斗。
3、武林爭(zhēng)霸的世界,巔峰對(duì)決誰(shuí)與爭(zhēng)鋒,指尖釋放你的華麗大招,熱血刺激的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,十分的勁爆哦。
游戲攻略
在《我是掌門》游戲中俠客擁有9種屬性,分別為:氣血、武力、防御、內(nèi)力、身法、命中、閃避、暴擊、抗暴。9種屬性又分為基礎(chǔ)屬性與擴(kuò)展屬性,其中氣、武、防、內(nèi)、身為基礎(chǔ)屬性,閃、命、暴、抗為擴(kuò)展屬性。
基礎(chǔ)屬性與擴(kuò)展屬性均可以通過(guò)俠客升級(jí),俠魂修煉,武學(xué)培養(yǎng),穿戴裝備,培養(yǎng)經(jīng)脈等途徑獲得提升。
基礎(chǔ)屬性
氣血:氣血值越高生存能力越強(qiáng),而氣血培養(yǎng)在競(jìng)技玩法中最佳方式是與防御屬性培養(yǎng)相互結(jié)合;
武力:俠客施放技能或?qū)橙诉M(jìn)行普通攻擊,所造成的傷害由武力與內(nèi)力的百分比之和而來(lái),可根據(jù)技能中武力與內(nèi)力所占的比重決定武力與內(nèi)力培養(yǎng)的優(yōu)先級(jí);
防御:防御越高被攻擊時(shí)損失的氣血越低,與氣血培養(yǎng)相互結(jié)合,大大提高俠客的有效生命值;
內(nèi)力:俠客為攻擊職業(yè)時(shí),輸出傷害的基礎(chǔ)數(shù)值;俠客為治療職業(yè)時(shí),治療效果的基礎(chǔ)數(shù)值;
身法:回合戰(zhàn)斗時(shí),身法高的先出手,俠客職業(yè)不同身法培養(yǎng)要求也不同,最具有設(shè)計(jì)性的一項(xiàng)基礎(chǔ)屬性;
我是掌門手游玩家評(píng)論
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墨離
游戲值得玩,畫面音樂玩法都不錯(cuò),劇情非常好??筛?,可氪,可咸
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萊茵19
很好玩的游戲,系統(tǒng)豐富,游戲性強(qiáng),可肝可氪,
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劉應(yīng)春
目前感覺不錯(cuò),而且劇情跟玩法初上手挺好的,先給五星
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如是
超好玩的游戲,希望越做越好,完善之后這絕對(duì)是一個(gè)好游戲
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DDA中值微分法
作為新手,這20分鐘的體驗(yàn)很好,開頭劇情很優(yōu)秀
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低眉淺笑
我充分感覺到了官網(wǎng)的用心,游戲精良那是自然,玩法多樣,各種新奇的組合和招式在其他游戲里可是罕見
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皇冠
游戲人物各有風(fēng)格,玩法上講就多元搭配非常不錯(cuò)
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綠色
游戲模式我是相當(dāng)喜歡的,美術(shù)在線內(nèi)容豐富,沒有其他手游那種攀比和其他烏煙瘴氣的東西,甚至一度認(rèn)為這才是“免費(fèi)”“課金”手游的答案
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催催
很棒,其他的玩法都很滿意。
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未半
真的超級(jí)超級(jí)棒 我真的好喜歡?。。?/p>
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仙靈大作戰(zhàn)內(nèi)購(gòu)版玩家評(píng)論
游戲內(nèi)容比較有趣,可肝可養(yǎng)生,論壇也很活躍
是一款良心游戲,劇情豐富有趣,可玩性很高,自由度很大
的游戲模式挺新穎,但是有點(diǎn)玩的不知所云,無(wú)聊用來(lái)打發(fā)時(shí)間還是可以的
剛玩了一下,自由感挺強(qiáng)的,很期待后面玩法。
真的是很不錯(cuò)的游戲,原本有些單調(diào)的日常多了很多玩家的互動(dòng),增加了許多趣味性……
不錯(cuò),戰(zhàn)斗組合也很豐富吧,方式也比較新穎。有很豐富的人物組合讓我去嘗試,人物獲取也不難,慢慢培養(yǎng)就行。
養(yǎng)成系統(tǒng),劇情,游戲模式等各方面都非常不錯(cuò)
我覺得很整活,強(qiáng)度都不錯(cuò)
新手入坑,感覺蠻新穎的,畫風(fēng)也非常的別致
游戲是好游戲。