幸運飛刀VS戰(zhàn)棋英雄王子復仇記內(nèi)置菜單版
VS更新時間:2025-05-28
幸運飛刀游戲介紹
戰(zhàn)棋英雄王子復仇記內(nèi)置菜單版是一款好玩的策略戰(zhàn)棋類手游,該游戲版本是內(nèi)置作弊菜單,是可以直接獲得了免廣告獲得獎勵、每日補給廣告次數(shù)改0、后勤隊和冒險隊廣告次數(shù)無限三個福利,玩家大量游戲之后就可以直接享受好處,這些福利對玩家在游戲中是有很大幫助的,可以給玩家?guī)砀嗟膬?nèi)容,加快闖關(guān)的體驗,游戲難度也會隨之降低。
該游戲中是有著精致的卡通畫面設(shè)計,超高自由度的玩法,毫無違和感的音樂,回合制的戰(zhàn)斗玩法,整個搭配起來給玩家呈現(xiàn)了一個不一樣的游戲,可以體驗到獨特的策略對戰(zhàn)游戲。該游戲中玩家是需要招募名將進行開疆擴土,選擇要開拓的城池,能夠攻城略地一統(tǒng)天下,因此整個游戲中的玩法是前所未有的刺激,帶來了更多內(nèi)容。
游戲特點
1、高自由度,打破枯燥感
主公可隨意選擇想要闖關(guān)的城池,攻城掠地一統(tǒng)天下。
2、名將登場,打造最強之軍
數(shù)百名耳熟能詳?shù)拿麑槟_疆擴土。
3、戰(zhàn)前策略,搭配無限
多線培養(yǎng),運籌帷幄,策略布陣,爽快擊殺。
游戲亮點
1、每個角色都有獨特的技能,能讓他們在戰(zhàn)斗中展現(xiàn)出強大的力量,輕松擊敗敵人,到達目的地,完成任務;
2、精美的日本二次元美術(shù)風格,高自由的玩法給你一場前所未有的視聽盛宴;
3、各種戰(zhàn)斗模式和玩法也很有激情,在這里可以面對更多不同的模式,找到自己的冒險風格;
4、游戲比較簡單,玩家有一個操縱桿來控制人物的移動,還可以通過右手邊的幾個鍵,操作任務來攻擊;
5、這里的角色技能它們有完全不同的效果。你可以收集金幣。打敗僵尸,拿到金牌。這樣可以解鎖新角色。
兵種介紹
1、主角,不用介紹也沒得選工具人一枚,不過第二章有傳承裝備主角出門就有天子之劍也算強化不少,前期還是支棱起來的,前期能浪,后期能奶
2、斧頭,真正的dps,重甲高爆發(fā),團隊里最重要的人,唯一能對boss帶來大量傷害的角色,反正從頭到尾給他最好的裝備,裝備除了戒指都升級就沒錯了
3、燕十四,劍豪,持續(xù)的物理aoe輸出,高移動主要是攻擊后移動,相當給力,除了斧頭最高輸出,給他虎嘯劍這個比天子之劍強辣么一丟丟
4、小白,想不到吧第四給力的居然是條狗,小白有個敵方爆率加倍的被動,自身不算弱,能打能跑,打了還能移動,輸出很低但生存力沒得說,江湖地位這么高的主要原因是第二章錢很重要,爆率增強多一毛也是好的
5、夏箐,由于前期有了斧頭重甲能頂,韓擒虎重要性下降,夏箐這個奶媽的重要性凸現(xiàn)出來,重甲最需要的就是奶
6、韓擒虎,當肉他是專業(yè)的,第二章他有刃甲技能有了一定輸出,刃甲和格擋交替使用,第二章20級以后可以買到荊棘盾相當于傳承裝備的盾,和傳說級的甲他往前邊一頂就是不倒的豐碑,所有站位和戰(zhàn)術(shù)都圍繞著韓擒虎,他站最前邊,他身側(cè)一步之后站斧頭,背后一步之遠是小白,主角,燕十四的位置然后才是奶和遠程,以前只有他一個能頂現(xiàn)在多了幾個能頂一刀的陣型穩(wěn)的多,奶媽法師不容易被電腦騎兵一投槍秒,陣型分層更多
7、柳如煙,半個法師半個奶媽,帶恢復術(shù),高級火和十三格雷,接近完美的角色,無論啥時候都不會被拋棄,由于第二章物理輸出支棱起來法系江湖地位下降,柳如煙地位也掉得厲害
8、火槍,江湖地位降得厲害,多了斧頭,燕十四兩個超大物理dps火槍重要性不再,比起那倆火槍dps少了一半不止,特別是燕十三居然普通攻擊是三格遠程,斧頭還帶一回合cd的飛斧,沒得說火槍完全不一個檔次的,能上場的原因是其他人更廢
9、周木槿,江湖地位跌到末位,第二章法師不再重要,主要是法師成不了規(guī)模輸出降低,敵方血增加不帶盾牌物理輸出能很好的打出來,法系輸出沒太大優(yōu)勢,不過作為一個刮痧界達人雷帶控還是不錯的
10、弓箭手,一個系列作為弱得代表,好不容易有張龍舌弓做傳承,可惜作者搞怪,打10次挑戰(zhàn)的龍,開玩笑就是要刷十次挑戰(zhàn),33的龍都打了我不順手做了36級的boss,現(xiàn)在穿云箭比四格箭雨實在
11、張飛,弱,很弱,不能打不能扛的養(yǎng)來除了吃糧沒其他用
12、忍者,和燕十四,小白站位功能重合,重要性不如那倆,出了他就是偏極限陣容,極限的陣容都是要付出操作的可以用忍者頂火槍,其實都一個道理,主要是我對自己操作沒啥信心,怕三格打后跑得操作起來被自己人堵了站位那屎的心都有
13、槍兵,自古槍兵幸運5,比張飛更弱得存在,張飛好歹有重甲有盾的,他一個輕甲你敢走上去肉搏,不肉搏等于一個削弱一半的弓箭手。
新手攻略
配置
1、出門,一般新手選周木槿,打起來舒服些。選其他的能打也基本用不著看這個了。
2、前期看自己操作,出門打正下方的倉庫和野狼平原,如果覺得打得不舒服前期多買個周木槿就行,前期有四--五個關(guān)卡可以過渡,從下往上打,打到金庫得時候最好有兩個周木槿一個韓擒虎,帶上主角多半就能打,覺得有困難多帶一個周木槿或者是射手就成。打到正面第一個李峰守的碉堡的時候最好除了倆法師一肉還有個奶,當然多個把法師射手也成,不過不適宜過多,畢竟前期能過關(guān)就行多余的錢升級科技多香。
3、科技,科技回本雖然不快不過升科技增加收入總沒錯,出門帶一個法師把糧賣到7000穩(wěn)穩(wěn)的打七回合打下?lián)c能掠奪不少糧食的,賣成錢升科技挺香。
極限點的帶兩個法師把糧賣到5000,反正前期不斷糧,斷糧的時候差不多勝負已分,就是追殺boss的時候了。
再摳門點像我這樣摳出心理疾病的前邊五六關(guān)干脆不帶糧算了,反正掉不了多少血的,主角有傳承武器還能自己奶的。
升級錢得效率比升級糧高一丟丟,不過還是平衡升級錢比糧高一丟丟就好,軍事先別升太花錢,啥時候全家傳承裝搞齊了再升軍事也成。
4、裝備,主角就虎嘯劍就行,主角十級后刷裝備店可以買各種傳承裝,前期裝備不要升,到了十級買傳承升傳承靠譜,后期裝備不升玩不成。
5、刷圖,過了困難就需要刷圖了,刷圖主要有兩個點一個是作者的情敵李峰,手持一把亮銀槍,卡在玩家十級的位置,反正刷他到十級準沒錯,不過沒必要刷太多畢竟好多據(jù)點有收入的,不打下來每回合虧幾毛錢
另一個刷圖位置就是22級的作者前女友司馬云,帶了兩個帶傳承武器的小弟,三個傳承武器爆一個就是一萬多,那個點玩家剛好升裝備缺錢,作為一個法師boss只要敢用兩三個人追殺她就敢死給你看,作為一個最好殺的boss不刷白不刷,爆裝備賣錢全靠她,有空虐她十遍八遍的就行。
刷圖就是被進攻的時候直接放棄據(jù)點就行,好像最新版不讓刷得樣子,
陣容
從修羅開始講,修羅一般需要兩個肉,兩法,兩火槍做輸出,再有一個或者兩個奶一個奶用夏青,兩個奶用柳如煙柳如煙半輸出半奶,帶一個奶多帶個輸出。挑戰(zhàn)就比修羅少一個肉奶沒辣么嚴格,可以帶更多輸出和醬油。
節(jié)奏
第二章招募高等級的英雄很費錢,可以用錢給低等級英雄升級,所以前期主角看戲好了,一直一級等到把9人都召齊,然后全力只給主角升級,主角升級后無腦給所有上陣英雄升級,是所有上陣的這很重要,因為叛軍進攻會根據(jù)上陣最低等級來,進攻叛軍等級低就是虧,少了練級的地方,只要一直比電腦等級高就一直爽,還要升裝備這必然導致錢不夠用,錢不夠用倒一個英雄嗯嗯嗯基本就能疼半天,所以陣型保守點寧可刮痧不冒進很重要
戰(zhàn)棋英雄王子復仇記內(nèi)置菜單版游戲介紹
戰(zhàn)棋英雄王子復仇記內(nèi)置菜單版是一款好玩的策略戰(zhàn)棋類手游,該游戲版本是內(nèi)置作弊菜單,是可以直接獲得了免廣告獲得獎勵、每日補給廣告次數(shù)改0、后勤隊和冒險隊廣告次數(shù)無限三個福利,玩家大量游戲之后就可以直接享受好處,這些福利對玩家在游戲中是有很大幫助的,可以給玩家?guī)砀嗟膬?nèi)容,加快闖關(guān)的體驗,游戲難度也會隨之降低。
該游戲中是有著精致的卡通畫面設(shè)計,超高自由度的玩法,毫無違和感的音樂,回合制的戰(zhàn)斗玩法,整個搭配起來給玩家呈現(xiàn)了一個不一樣的游戲,可以體驗到獨特的策略對戰(zhàn)游戲。該游戲中玩家是需要招募名將進行開疆擴土,選擇要開拓的城池,能夠攻城略地一統(tǒng)天下,因此整個游戲中的玩法是前所未有的刺激,帶來了更多內(nèi)容。
游戲特點
1、高自由度,打破枯燥感
主公可隨意選擇想要闖關(guān)的城池,攻城掠地一統(tǒng)天下。
2、名將登場,打造最強之軍
數(shù)百名耳熟能詳?shù)拿麑槟_疆擴土。
3、戰(zhàn)前策略,搭配無限
多線培養(yǎng),運籌帷幄,策略布陣,爽快擊殺。
游戲亮點
1、每個角色都有獨特的技能,能讓他們在戰(zhàn)斗中展現(xiàn)出強大的力量,輕松擊敗敵人,到達目的地,完成任務;
2、精美的日本二次元美術(shù)風格,高自由的玩法給你一場前所未有的視聽盛宴;
3、各種戰(zhàn)斗模式和玩法也很有激情,在這里可以面對更多不同的模式,找到自己的冒險風格;
4、游戲比較簡單,玩家有一個操縱桿來控制人物的移動,還可以通過右手邊的幾個鍵,操作任務來攻擊;
5、這里的角色技能它們有完全不同的效果。你可以收集金幣。打敗僵尸,拿到金牌。這樣可以解鎖新角色。
兵種介紹
1、主角,不用介紹也沒得選工具人一枚,不過第二章有傳承裝備主角出門就有天子之劍也算強化不少,前期還是支棱起來的,前期能浪,后期能奶
2、斧頭,真正的dps,重甲高爆發(fā),團隊里最重要的人,唯一能對boss帶來大量傷害的角色,反正從頭到尾給他最好的裝備,裝備除了戒指都升級就沒錯了
3、燕十四,劍豪,持續(xù)的物理aoe輸出,高移動主要是攻擊后移動,相當給力,除了斧頭最高輸出,給他虎嘯劍這個比天子之劍強辣么一丟丟
4、小白,想不到吧第四給力的居然是條狗,小白有個敵方爆率加倍的被動,自身不算弱,能打能跑,打了還能移動,輸出很低但生存力沒得說,江湖地位這么高的主要原因是第二章錢很重要,爆率增強多一毛也是好的
5、夏箐,由于前期有了斧頭重甲能頂,韓擒虎重要性下降,夏箐這個奶媽的重要性凸現(xiàn)出來,重甲最需要的就是奶
6、韓擒虎,當肉他是專業(yè)的,第二章他有刃甲技能有了一定輸出,刃甲和格擋交替使用,第二章20級以后可以買到荊棘盾相當于傳承裝備的盾,和傳說級的甲他往前邊一頂就是不倒的豐碑,所有站位和戰(zhàn)術(shù)都圍繞著韓擒虎,他站最前邊,他身側(cè)一步之后站斧頭,背后一步之遠是小白,主角,燕十四的位置然后才是奶和遠程,以前只有他一個能頂現(xiàn)在多了幾個能頂一刀的陣型穩(wěn)的多,奶媽法師不容易被電腦騎兵一投槍秒,陣型分層更多
7、柳如煙,半個法師半個奶媽,帶恢復術(shù),高級火和十三格雷,接近完美的角色,無論啥時候都不會被拋棄,由于第二章物理輸出支棱起來法系江湖地位下降,柳如煙地位也掉得厲害
8、火槍,江湖地位降得厲害,多了斧頭,燕十四兩個超大物理dps火槍重要性不再,比起那倆火槍dps少了一半不止,特別是燕十三居然普通攻擊是三格遠程,斧頭還帶一回合cd的飛斧,沒得說火槍完全不一個檔次的,能上場的原因是其他人更廢
9、周木槿,江湖地位跌到末位,第二章法師不再重要,主要是法師成不了規(guī)模輸出降低,敵方血增加不帶盾牌物理輸出能很好的打出來,法系輸出沒太大優(yōu)勢,不過作為一個刮痧界達人雷帶控還是不錯的
10、弓箭手,一個系列作為弱得代表,好不容易有張龍舌弓做傳承,可惜作者搞怪,打10次挑戰(zhàn)的龍,開玩笑就是要刷十次挑戰(zhàn),33的龍都打了我不順手做了36級的boss,現(xiàn)在穿云箭比四格箭雨實在
11、張飛,弱,很弱,不能打不能扛的養(yǎng)來除了吃糧沒其他用
12、忍者,和燕十四,小白站位功能重合,重要性不如那倆,出了他就是偏極限陣容,極限的陣容都是要付出操作的可以用忍者頂火槍,其實都一個道理,主要是我對自己操作沒啥信心,怕三格打后跑得操作起來被自己人堵了站位那屎的心都有
13、槍兵,自古槍兵幸運5,比張飛更弱得存在,張飛好歹有重甲有盾的,他一個輕甲你敢走上去肉搏,不肉搏等于一個削弱一半的弓箭手。
新手攻略
配置
1、出門,一般新手選周木槿,打起來舒服些。選其他的能打也基本用不著看這個了。
2、前期看自己操作,出門打正下方的倉庫和野狼平原,如果覺得打得不舒服前期多買個周木槿就行,前期有四--五個關(guān)卡可以過渡,從下往上打,打到金庫得時候最好有兩個周木槿一個韓擒虎,帶上主角多半就能打,覺得有困難多帶一個周木槿或者是射手就成。打到正面第一個李峰守的碉堡的時候最好除了倆法師一肉還有個奶,當然多個把法師射手也成,不過不適宜過多,畢竟前期能過關(guān)就行多余的錢升級科技多香。
3、科技,科技回本雖然不快不過升科技增加收入總沒錯,出門帶一個法師把糧賣到7000穩(wěn)穩(wěn)的打七回合打下?lián)c能掠奪不少糧食的,賣成錢升科技挺香。
極限點的帶兩個法師把糧賣到5000,反正前期不斷糧,斷糧的時候差不多勝負已分,就是追殺boss的時候了。
再摳門點像我這樣摳出心理疾病的前邊五六關(guān)干脆不帶糧算了,反正掉不了多少血的,主角有傳承武器還能自己奶的。
升級錢得效率比升級糧高一丟丟,不過還是平衡升級錢比糧高一丟丟就好,軍事先別升太花錢,啥時候全家傳承裝搞齊了再升軍事也成。
4、裝備,主角就虎嘯劍就行,主角十級后刷裝備店可以買各種傳承裝,前期裝備不要升,到了十級買傳承升傳承靠譜,后期裝備不升玩不成。
5、刷圖,過了困難就需要刷圖了,刷圖主要有兩個點一個是作者的情敵李峰,手持一把亮銀槍,卡在玩家十級的位置,反正刷他到十級準沒錯,不過沒必要刷太多畢竟好多據(jù)點有收入的,不打下來每回合虧幾毛錢
另一個刷圖位置就是22級的作者前女友司馬云,帶了兩個帶傳承武器的小弟,三個傳承武器爆一個就是一萬多,那個點玩家剛好升裝備缺錢,作為一個法師boss只要敢用兩三個人追殺她就敢死給你看,作為一個最好殺的boss不刷白不刷,爆裝備賣錢全靠她,有空虐她十遍八遍的就行。
刷圖就是被進攻的時候直接放棄據(jù)點就行,好像最新版不讓刷得樣子,
陣容
從修羅開始講,修羅一般需要兩個肉,兩法,兩火槍做輸出,再有一個或者兩個奶一個奶用夏青,兩個奶用柳如煙柳如煙半輸出半奶,帶一個奶多帶個輸出。挑戰(zhàn)就比修羅少一個肉奶沒辣么嚴格,可以帶更多輸出和醬油。
節(jié)奏
第二章招募高等級的英雄很費錢,可以用錢給低等級英雄升級,所以前期主角看戲好了,一直一級等到把9人都召齊,然后全力只給主角升級,主角升級后無腦給所有上陣英雄升級,是所有上陣的這很重要,因為叛軍進攻會根據(jù)上陣最低等級來,進攻叛軍等級低就是虧,少了練級的地方,只要一直比電腦等級高就一直爽,還要升裝備這必然導致錢不夠用,錢不夠用倒一個英雄嗯嗯嗯基本就能疼半天,所以陣型保守點寧可刮痧不冒進很重要
戰(zhàn)棋英雄王子復仇記內(nèi)置菜單版玩家評論
-
如是
迷你解謎游戲一款好游戲,開放世界游戲里原神的畫面和玩法劇情建模細節(jié)都無可挑剔
-
綠色
迷你解謎游戲挺好的,畫風好看,風景美
-
微知
迷你解謎游戲畫面很舒服,劇情很平和,戰(zhàn)斗很古典
-
霜千醉
迷你解謎游戲游戲挺好的,對我而言,游戲畫面很吸引我,游戲觀感也很不錯,
-
井然池井然
玩了幾天感覺迷你解謎游戲這游戲還是挺不錯的
-
HQNANA
迷你解謎游戲這款游戲畫質(zhì)很nice,畫風很好。
-
申慧博
迷你解謎游戲游戲畫風完美,游戲本身不但有趣而且好玩呀
-
好不容易
迷你解謎游戲游戲真的很不錯,畫風也很棒,玩起來完全不會膩
-
高逸
游戲體驗很好,希望迷你解謎游戲會一直好下去,永遠支持?。。?/p>
-
飛兒
迷你解謎游戲游戲很喜歡,立繪漂亮,劇情不錯,腦洞很大
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幸運飛刀玩家評論
畫風很喜歡,玩法也比較簡單
挺不錯的一個塔防游戲,畫質(zhì)特別精美,趣味性很高,情節(jié)也很有代入感而且特別感人
很有趣呀,氪不氪都可以玩的下去
一血就給這個游戲了,游戲很棒,畫風5星,玩法新穎。不出意外會一直玩下去
游戲是好游戲,畫風美、故事也不錯,玩法也比較休閑,想肝可以肝,也可以咸,養(yǎng)老不錯
游戲真的很棒! 劇情,畫風,玩法都是我喜歡的類型。
好像以前玩過一次,不過很快就刪了,現(xiàn)在又下了回來,體驗還是比較好的,個人覺得這種類型挺好玩的。
是少數(shù)我覺得質(zhì)量還不錯,而且可以沒有什么憂慮可以玩下去的游戲
畫風、玩法、特色戰(zhàn)斗系統(tǒng)、交互體驗都是非常優(yōu)秀的
開始體驗還不錯,但是游戲模式有點單一,另外就是爆率感人