我們的星球最新版VS矮人要塞漢化版
VS更新時(shí)間:2025-05-20
我們的星球最新版游戲介紹
矮人要塞漢化版是一款像素風(fēng)格的模擬生存和建造游戲。你將扮演一位矮人領(lǐng)袖,召喚鐵匠、農(nóng)民以及各種煉金術(shù)士,摧毀不同的入侵者,讓他們遠(yuǎn)離矮人族。除此之外,你還可以自己創(chuàng)建一個(gè)角色來(lái)進(jìn)行冒險(xiǎn),探索各種不同的未知區(qū)域,比如神殿、怪物的巢穴、廢棄的高塔等地方。矮人要塞手機(jī)版還有不同的職業(yè),選擇多樣,內(nèi)容豐富,感興趣的玩家快來(lái)試試吧。
游戲特色
1、矮人要塞全采用2D像素畫(huà)風(fēng),高自由度的建設(shè)玩法你將在這個(gè)沙盒大世界盡情的探索體驗(yàn)豐富有趣的游戲內(nèi)容。
2、矮人要塞體驗(yàn)創(chuàng)造樂(lè)趣鑿墻、砌墻、加固墻壁、鋪地板、搭樓梯,造兩座箭塔,用懸空走廊或者地下通道連接起來(lái)。
3、玩家可以自由組合規(guī)則,或簡(jiǎn)單、或復(fù)雜地改造世界,有些改造讓要塞更安全,有些設(shè)定會(huì)充滿許多趣味。
游戲優(yōu)勢(shì)
- 5種不同技能的角色(戰(zhàn)士,冰魔法師,火魔術(shù)師,盜賊,圣騎士)
- 農(nóng)業(yè)(在農(nóng)場(chǎng)種植植物和收獲)
- 煉金術(shù)(將元素與藥劑結(jié)合)
- 鍛造(使用鐵砧制作你的史詩(shī)裝備)
- 史詩(shī)般的戰(zhàn)斗模式
- 無(wú)限的狩獵
- 矮人要塞具有特殊技能的BOSS
游戲亮點(diǎn)
1、精致的魔幻風(fēng)格設(shè)計(jì)容和眾多策略玩法;
2、矮人要塞將眾多弱小的力量進(jìn)行則和形成強(qiáng)大攻勢(shì);
3、在部落的各個(gè)地方展開(kāi)攻擊建造防御;
4、通過(guò)不斷地進(jìn)行戰(zhàn)斗參與無(wú)盡的探索提升實(shí)力;
5、矮人要塞中擁有著各類不同的職業(yè)進(jìn)行分工,采取特色作戰(zhàn)策略反擊;
6、在強(qiáng)大獸人面前,所有的矮人都顯的很矮小,需要裝備出強(qiáng)大的武器;
7、矮人要塞城市中遺留下來(lái)的地區(qū)都可以發(fā)揮出它們應(yīng)有的作用,幫助趕走獸人。
游戲攻略
1、矮人要塞的武器技能
在開(kāi)始時(shí)角色所配備的武器取決于你最高的戰(zhàn)斗技能,包括非武器類的戰(zhàn)斗技能。例如:如果劍(Swordsman)是你最高的武器技能,但你的摔角(Wrestler)技能更高,那么在開(kāi)始時(shí)你將不會(huì)配備一把劍。因此,僅專精于一種近戰(zhàn)技能是比較常見(jiàn)的作法。而無(wú)論你開(kāi)始時(shí)的技能如何,一把銅匕首(large copper dagger)總是被包括在初始裝備里,不論是用來(lái)投擲或在武器卡住時(shí)解決敵人都很好用。
由于這些技能要升級(jí)會(huì)需要比較長(zhǎng)的時(shí)間,在開(kāi)始時(shí)分配一些點(diǎn)數(shù)是很合理的。
并非所有種族都可以在開(kāi)始時(shí)選擇這些技能。
斧--更有效的使用斧、大斧和戟。
弓--更有效的使用弓。
十字弓--更有效的使用十字弓,矮人稱之為Marksdwarf。
錘--更有效的使用大錘和戰(zhàn)錘,或以十字弓做近戰(zhàn)攻擊。
短刀--更有效的使用匕首和短刀。
鞭--更有效的使用長(zhǎng)鞭和短皮鞭。
鍊錘--更有效的使用連枷、釘頭錘和流星錘。
長(zhǎng)槍--更有效的使用長(zhǎng)槍。
長(zhǎng)矛--更有效的使用長(zhǎng)矛。
劍--更有效的使用長(zhǎng)劍、彎刀、短劍和雙手劍,或以吹箭和弓做近戰(zhàn)攻擊。
2、矮人要塞的戰(zhàn)斗技能
這二項(xiàng)技能能夠較輕易的提升,因此有些人不會(huì)在此花費(fèi)任何點(diǎn)數(shù)。
近戰(zhàn)--這項(xiàng)技能有助于武裝與非武裝的近戰(zhàn)技能,也能夠靠這些技能提升。不斷的重復(fù)使用摔角(wrestling)技能能夠使這項(xiàng)技能提升,就算只是不段的抓住小動(dòng)物後放開(kāi)。
射擊--這項(xiàng)技能有助于遠(yuǎn)程攻擊技能(包括投擲),也能夠靠這些技能提升。他可以藉由不斷的投擲石頭獲得提升,這讓弓箭手能在不消耗珍貴彈藥的前提下獲得升級(jí)。
摔角--扭打(grapple)、抑制(restrain)、壓下(take-down)、摔擲(throw)對(duì)手等此類能力,能夠輕易地提升。
打擊--毆打?qū)κ值哪芰?。?dāng)武器被卡住而來(lái)不及拔出時(shí)相當(dāng)有用。
踢擊--踢對(duì)手的能力,與打擊相同。
咬--對(duì)手的能力。
投擲--投擲各種東西的能力。
其他--使用其他任何東西當(dāng)作武器的能力,常被用于盾擊。
盾牌--使用盾牌抵擋攻擊的能力。在開(kāi)始時(shí)選擇這項(xiàng)技能可以讓你在開(kāi)始時(shí)配備盾牌。
盔甲--讓角色穿著盔甲時(shí)能更順利的行動(dòng),并增加使用盔甲防御的能力。不過(guò),在開(kāi)始時(shí)選擇這項(xiàng)技能并無(wú)法讓你在開(kāi)始時(shí)配備盔甲。
閃躲--避開(kāi)攻擊的能力。
3、矮人要塞的運(yùn)動(dòng)與認(rèn)知
觀察--幫助發(fā)覺(jué)埋伏、隱蔽的敵人或是陷阱。視線范圍隨技能增加,但不增加超過(guò)三格。難以訓(xùn)練,在這里花費(fèi)一些點(diǎn)數(shù)是不錯(cuò)的選擇。
游泳--能夠在水中移動(dòng)而不會(huì)溺水。初學(xué)者可以游泳但被擊暈後會(huì)溺水,進(jìn)階則不會(huì)。由于當(dāng)角色往下掉落一層時(shí)會(huì)陷入暈眩狀態(tài),因此一般會(huì)以進(jìn)階的游泳技能開(kāi)始,或至少是初學(xué)者以練習(xí)游泳。
偷襲--進(jìn)入隱蔽而不被發(fā)現(xiàn)的技巧,如果在四處旅行時(shí)長(zhǎng)期保持著隱蔽狀態(tài)將可以輕易地獲得提升。技能等級(jí)越高,隱蔽時(shí)的行動(dòng)速度越快,被發(fā)現(xiàn)的機(jī)率也越低。值得注意的是,在隱蔽狀態(tài)下的角色只有在靠近敵人到三格以內(nèi)時(shí)才有可能會(huì)被發(fā)現(xiàn)。
4、矮人要塞的手工藝
讓你的角色制造物品的能力,在原版游戲中只有一項(xiàng)技能。
打磨石頭--將石頭磨尖的能力。打磨過(guò)的石頭能用于投擲,也能夠被當(dāng)作利器使用。
其他
閱讀--閱讀書(shū)本與標(biāo)志或進(jìn)行書(shū)寫(xiě)的能力。這項(xiàng)能力無(wú)法被提升。
屠宰--將屍體分解的能力,對(duì)人形生物的屍體無(wú)效。開(kāi)始時(shí)你無(wú)法在此分配任何點(diǎn)數(shù)。
5、矮人要塞的資源
開(kāi)礦(Mine)
在矮人要塞,你應(yīng)該挖掘出足夠的空間來(lái)建造早期的房間(Room)(餐廳(Dining Room)和公共臥室(Bedroom))和堆放物品。這很慢,但是你只要一名礦工(和一根鶴嘴鋤)。確認(rèn)你給了他足夠高的技能等級(jí),并且小心選擇要挖的房間。
伐木(Woodcutting)
在早期,你需要木材來(lái)造水桶(Bucket)(水井要用)和床(Bed)。這些東西對(duì)于保持矮人心情愉快非常重要,而且無(wú)法替代。只有一個(gè)伐木工沒(méi)什么問(wèn)題,因?yàn)楹芏嗄局莆锲房梢杂闷渌牧蟻?lái)造。在少樹(shù)的地方,用拆貨車秘技來(lái)代替伐木。
如果你夠彪悍,也可以把木頭燒成灰,再變成堿水,用來(lái)生產(chǎn)施肥用的鉀肥,不過(guò)這不但要燒掉很多木頭,還要很多木頭容器來(lái)裝堿水。
6、矮人要塞的食物
打獵(Hunt)(伏兵(Ambusher)技能)
打獵在理論上是很好的食物來(lái)源,不過(guò)AI有bug——獵人會(huì)到遠(yuǎn)離基地的地方去獵殺強(qiáng)壯的獸群,因此打獵往往慢而無(wú)用。此外,獵人要有戰(zhàn)斗技能才能殺死東西(射手(Marksdwarf)就不錯(cuò),因?yàn)樗麄儾挥米飞汐C物),而且你還要一個(gè)屠夫(Butcher)把尸體處理成食用肉(Meat)。
打魚(yú)(Fish)
打魚(yú)很好,是矮人要塞早期穩(wěn)定的食物來(lái)源,盡管所有水體都終究會(huì)暫時(shí)枯竭。你可以在湖里、河里和地下河(冬季不會(huì)結(jié)冰)里打魚(yú)。所以選一個(gè)漁夫(Fisherdwarf)。
魚(yú)類處理(Fish Clean)
你需要在漁場(chǎng)(Fishery)處理生魚(yú)。像樣的漁夫總會(huì)打到足夠的魚(yú)來(lái)讓別人處理——在漁場(chǎng)設(shè)置一個(gè)自動(dòng)重復(fù)的任務(wù)。魚(yú)類加工技能在這里有用,但是不需要太高等級(jí)。
耕種(Farm)(種植者(Grower)技能)
這將是你主要的食物來(lái)源,因?yàn)檫@基本上不會(huì)枯竭,并且在冬季外都很穩(wěn)定。帶上一名農(nóng)夫(Farmer)和一些種子。盡早讓你的農(nóng)田運(yùn)作是非常重要的,所以盡快挖到地下河或者引外面的河水。當(dāng)你找到地下河后,要塞可能被淹,你可以水淹造成的泥地上耕種,等到第二年再加上水閘(Floodgate)系統(tǒng)。
收集植物(Plant Gather)(草藥師(Herbalist)技能)
這將獲得少量種子和漿果,但不是太有用。別考慮專攻它。
7、矮人要塞的工業(yè)
矮人要塞的石工
讓一名矮人有足夠高的石工技能。該技能用在建造設(shè)施上,更重要的是用來(lái)制作門、家具和雕像之類的石制貨物——你需要努力造出很多,如果石工技能高到能制造出高品質(zhì)的家具,他們會(huì)很容易就愉快的。
木工
該技能用來(lái)制作木制品(也可以造木制建筑,但這太浪費(fèi)了)。你顯然需要該技能,不過(guò)早期也許不需要專門的木匠。木匠在早期以及后來(lái)最重要的任務(wù)就是造床,床無(wú)法用石頭制造。記?。耗苡檬^造的東西就不要用木頭造。
工藝
工藝用來(lái)制造良好的交易貨物——你需要高技能的矮人來(lái)制造一大堆,用來(lái)和秋季到達(dá)的第一支商隊(duì)(Caravan)交易。你早期只能制造石(Stone)制和骨(Bone)制的貨物。
機(jī)械制造
該技能很重要,因?yàn)橐脕?lái)制造控制水閘(Floodgate)和陷阱(Trap)的機(jī)關(guān)(Mechanism)。灌溉的詳情請(qǐng)參閱耕種(Farming)。該技能偏門但重要,所以你或許要讓某人學(xué)會(huì)新手(Novice)機(jī)械制造技能。
雕刻
雕刻技能用來(lái)裝修要塞的墻和地面,以此來(lái)提升每個(gè)房間的品質(zhì),讓在裝修過(guò)的區(qū)域生活和工作的每個(gè)人都很愉快。在大的公共餐廳,裝修墻壁最主要的提升要塞居民快樂(lè)度的方法。當(dāng)然,在初期生存下來(lái)才是最重要的,所以如果要在這上面花技能點(diǎn)的話,就讓農(nóng)夫或者石匠學(xué),這樣他們本職工作之余就會(huì)有些事情做了。
矮人要塞漢化版游戲介紹
矮人要塞漢化版是一款像素風(fēng)格的模擬生存和建造游戲。你將扮演一位矮人領(lǐng)袖,召喚鐵匠、農(nóng)民以及各種煉金術(shù)士,摧毀不同的入侵者,讓他們遠(yuǎn)離矮人族。除此之外,你還可以自己創(chuàng)建一個(gè)角色來(lái)進(jìn)行冒險(xiǎn),探索各種不同的未知區(qū)域,比如神殿、怪物的巢穴、廢棄的高塔等地方。矮人要塞手機(jī)版還有不同的職業(yè),選擇多樣,內(nèi)容豐富,感興趣的玩家快來(lái)試試吧。
游戲特色
1、矮人要塞全采用2D像素畫(huà)風(fēng),高自由度的建設(shè)玩法你將在這個(gè)沙盒大世界盡情的探索體驗(yàn)豐富有趣的游戲內(nèi)容。
2、矮人要塞體驗(yàn)創(chuàng)造樂(lè)趣鑿墻、砌墻、加固墻壁、鋪地板、搭樓梯,造兩座箭塔,用懸空走廊或者地下通道連接起來(lái)。
3、玩家可以自由組合規(guī)則,或簡(jiǎn)單、或復(fù)雜地改造世界,有些改造讓要塞更安全,有些設(shè)定會(huì)充滿許多趣味。
游戲優(yōu)勢(shì)
- 5種不同技能的角色(戰(zhàn)士,冰魔法師,火魔術(shù)師,盜賊,圣騎士)
- 農(nóng)業(yè)(在農(nóng)場(chǎng)種植植物和收獲)
- 煉金術(shù)(將元素與藥劑結(jié)合)
- 鍛造(使用鐵砧制作你的史詩(shī)裝備)
- 史詩(shī)般的戰(zhàn)斗模式
- 無(wú)限的狩獵
- 矮人要塞具有特殊技能的BOSS
游戲亮點(diǎn)
1、精致的魔幻風(fēng)格設(shè)計(jì)容和眾多策略玩法;
2、矮人要塞將眾多弱小的力量進(jìn)行則和形成強(qiáng)大攻勢(shì);
3、在部落的各個(gè)地方展開(kāi)攻擊建造防御;
4、通過(guò)不斷地進(jìn)行戰(zhàn)斗參與無(wú)盡的探索提升實(shí)力;
5、矮人要塞中擁有著各類不同的職業(yè)進(jìn)行分工,采取特色作戰(zhàn)策略反擊;
6、在強(qiáng)大獸人面前,所有的矮人都顯的很矮小,需要裝備出強(qiáng)大的武器;
7、矮人要塞城市中遺留下來(lái)的地區(qū)都可以發(fā)揮出它們應(yīng)有的作用,幫助趕走獸人。
游戲攻略
1、矮人要塞的武器技能
在開(kāi)始時(shí)角色所配備的武器取決于你最高的戰(zhàn)斗技能,包括非武器類的戰(zhàn)斗技能。例如:如果劍(Swordsman)是你最高的武器技能,但你的摔角(Wrestler)技能更高,那么在開(kāi)始時(shí)你將不會(huì)配備一把劍。因此,僅專精于一種近戰(zhàn)技能是比較常見(jiàn)的作法。而無(wú)論你開(kāi)始時(shí)的技能如何,一把銅匕首(large copper dagger)總是被包括在初始裝備里,不論是用來(lái)投擲或在武器卡住時(shí)解決敵人都很好用。
由于這些技能要升級(jí)會(huì)需要比較長(zhǎng)的時(shí)間,在開(kāi)始時(shí)分配一些點(diǎn)數(shù)是很合理的。
并非所有種族都可以在開(kāi)始時(shí)選擇這些技能。
斧--更有效的使用斧、大斧和戟。
弓--更有效的使用弓。
十字弓--更有效的使用十字弓,矮人稱之為Marksdwarf。
錘--更有效的使用大錘和戰(zhàn)錘,或以十字弓做近戰(zhàn)攻擊。
短刀--更有效的使用匕首和短刀。
鞭--更有效的使用長(zhǎng)鞭和短皮鞭。
鍊錘--更有效的使用連枷、釘頭錘和流星錘。
長(zhǎng)槍--更有效的使用長(zhǎng)槍。
長(zhǎng)矛--更有效的使用長(zhǎng)矛。
劍--更有效的使用長(zhǎng)劍、彎刀、短劍和雙手劍,或以吹箭和弓做近戰(zhàn)攻擊。
2、矮人要塞的戰(zhàn)斗技能
這二項(xiàng)技能能夠較輕易的提升,因此有些人不會(huì)在此花費(fèi)任何點(diǎn)數(shù)。
近戰(zhàn)--這項(xiàng)技能有助于武裝與非武裝的近戰(zhàn)技能,也能夠靠這些技能提升。不斷的重復(fù)使用摔角(wrestling)技能能夠使這項(xiàng)技能提升,就算只是不段的抓住小動(dòng)物後放開(kāi)。
射擊--這項(xiàng)技能有助于遠(yuǎn)程攻擊技能(包括投擲),也能夠靠這些技能提升。他可以藉由不斷的投擲石頭獲得提升,這讓弓箭手能在不消耗珍貴彈藥的前提下獲得升級(jí)。
摔角--扭打(grapple)、抑制(restrain)、壓下(take-down)、摔擲(throw)對(duì)手等此類能力,能夠輕易地提升。
打擊--毆打?qū)κ值哪芰?。?dāng)武器被卡住而來(lái)不及拔出時(shí)相當(dāng)有用。
踢擊--踢對(duì)手的能力,與打擊相同。
咬--對(duì)手的能力。
投擲--投擲各種東西的能力。
其他--使用其他任何東西當(dāng)作武器的能力,常被用于盾擊。
盾牌--使用盾牌抵擋攻擊的能力。在開(kāi)始時(shí)選擇這項(xiàng)技能可以讓你在開(kāi)始時(shí)配備盾牌。
盔甲--讓角色穿著盔甲時(shí)能更順利的行動(dòng),并增加使用盔甲防御的能力。不過(guò),在開(kāi)始時(shí)選擇這項(xiàng)技能并無(wú)法讓你在開(kāi)始時(shí)配備盔甲。
閃躲--避開(kāi)攻擊的能力。
3、矮人要塞的運(yùn)動(dòng)與認(rèn)知
觀察--幫助發(fā)覺(jué)埋伏、隱蔽的敵人或是陷阱。視線范圍隨技能增加,但不增加超過(guò)三格。難以訓(xùn)練,在這里花費(fèi)一些點(diǎn)數(shù)是不錯(cuò)的選擇。
游泳--能夠在水中移動(dòng)而不會(huì)溺水。初學(xué)者可以游泳但被擊暈後會(huì)溺水,進(jìn)階則不會(huì)。由于當(dāng)角色往下掉落一層時(shí)會(huì)陷入暈眩狀態(tài),因此一般會(huì)以進(jìn)階的游泳技能開(kāi)始,或至少是初學(xué)者以練習(xí)游泳。
偷襲--進(jìn)入隱蔽而不被發(fā)現(xiàn)的技巧,如果在四處旅行時(shí)長(zhǎng)期保持著隱蔽狀態(tài)將可以輕易地獲得提升。技能等級(jí)越高,隱蔽時(shí)的行動(dòng)速度越快,被發(fā)現(xiàn)的機(jī)率也越低。值得注意的是,在隱蔽狀態(tài)下的角色只有在靠近敵人到三格以內(nèi)時(shí)才有可能會(huì)被發(fā)現(xiàn)。
4、矮人要塞的手工藝
讓你的角色制造物品的能力,在原版游戲中只有一項(xiàng)技能。
打磨石頭--將石頭磨尖的能力。打磨過(guò)的石頭能用于投擲,也能夠被當(dāng)作利器使用。
其他
閱讀--閱讀書(shū)本與標(biāo)志或進(jìn)行書(shū)寫(xiě)的能力。這項(xiàng)能力無(wú)法被提升。
屠宰--將屍體分解的能力,對(duì)人形生物的屍體無(wú)效。開(kāi)始時(shí)你無(wú)法在此分配任何點(diǎn)數(shù)。
5、矮人要塞的資源
開(kāi)礦(Mine)
在矮人要塞,你應(yīng)該挖掘出足夠的空間來(lái)建造早期的房間(Room)(餐廳(Dining Room)和公共臥室(Bedroom))和堆放物品。這很慢,但是你只要一名礦工(和一根鶴嘴鋤)。確認(rèn)你給了他足夠高的技能等級(jí),并且小心選擇要挖的房間。
伐木(Woodcutting)
在早期,你需要木材來(lái)造水桶(Bucket)(水井要用)和床(Bed)。這些東西對(duì)于保持矮人心情愉快非常重要,而且無(wú)法替代。只有一個(gè)伐木工沒(méi)什么問(wèn)題,因?yàn)楹芏嗄局莆锲房梢杂闷渌牧蟻?lái)造。在少樹(shù)的地方,用拆貨車秘技來(lái)代替伐木。
如果你夠彪悍,也可以把木頭燒成灰,再變成堿水,用來(lái)生產(chǎn)施肥用的鉀肥,不過(guò)這不但要燒掉很多木頭,還要很多木頭容器來(lái)裝堿水。
6、矮人要塞的食物
打獵(Hunt)(伏兵(Ambusher)技能)
打獵在理論上是很好的食物來(lái)源,不過(guò)AI有bug——獵人會(huì)到遠(yuǎn)離基地的地方去獵殺強(qiáng)壯的獸群,因此打獵往往慢而無(wú)用。此外,獵人要有戰(zhàn)斗技能才能殺死東西(射手(Marksdwarf)就不錯(cuò),因?yàn)樗麄儾挥米飞汐C物),而且你還要一個(gè)屠夫(Butcher)把尸體處理成食用肉(Meat)。
打魚(yú)(Fish)
打魚(yú)很好,是矮人要塞早期穩(wěn)定的食物來(lái)源,盡管所有水體都終究會(huì)暫時(shí)枯竭。你可以在湖里、河里和地下河(冬季不會(huì)結(jié)冰)里打魚(yú)。所以選一個(gè)漁夫(Fisherdwarf)。
魚(yú)類處理(Fish Clean)
你需要在漁場(chǎng)(Fishery)處理生魚(yú)。像樣的漁夫總會(huì)打到足夠的魚(yú)來(lái)讓別人處理——在漁場(chǎng)設(shè)置一個(gè)自動(dòng)重復(fù)的任務(wù)。魚(yú)類加工技能在這里有用,但是不需要太高等級(jí)。
耕種(Farm)(種植者(Grower)技能)
這將是你主要的食物來(lái)源,因?yàn)檫@基本上不會(huì)枯竭,并且在冬季外都很穩(wěn)定。帶上一名農(nóng)夫(Farmer)和一些種子。盡早讓你的農(nóng)田運(yùn)作是非常重要的,所以盡快挖到地下河或者引外面的河水。當(dāng)你找到地下河后,要塞可能被淹,你可以水淹造成的泥地上耕種,等到第二年再加上水閘(Floodgate)系統(tǒng)。
收集植物(Plant Gather)(草藥師(Herbalist)技能)
這將獲得少量種子和漿果,但不是太有用。別考慮專攻它。
7、矮人要塞的工業(yè)
矮人要塞的石工
讓一名矮人有足夠高的石工技能。該技能用在建造設(shè)施上,更重要的是用來(lái)制作門、家具和雕像之類的石制貨物——你需要努力造出很多,如果石工技能高到能制造出高品質(zhì)的家具,他們會(huì)很容易就愉快的。
木工
該技能用來(lái)制作木制品(也可以造木制建筑,但這太浪費(fèi)了)。你顯然需要該技能,不過(guò)早期也許不需要專門的木匠。木匠在早期以及后來(lái)最重要的任務(wù)就是造床,床無(wú)法用石頭制造。記?。耗苡檬^造的東西就不要用木頭造。
工藝
工藝用來(lái)制造良好的交易貨物——你需要高技能的矮人來(lái)制造一大堆,用來(lái)和秋季到達(dá)的第一支商隊(duì)(Caravan)交易。你早期只能制造石(Stone)制和骨(Bone)制的貨物。
機(jī)械制造
該技能很重要,因?yàn)橐脕?lái)制造控制水閘(Floodgate)和陷阱(Trap)的機(jī)關(guān)(Mechanism)。灌溉的詳情請(qǐng)參閱耕種(Farming)。該技能偏門但重要,所以你或許要讓某人學(xué)會(huì)新手(Novice)機(jī)械制造技能。
雕刻
雕刻技能用來(lái)裝修要塞的墻和地面,以此來(lái)提升每個(gè)房間的品質(zhì),讓在裝修過(guò)的區(qū)域生活和工作的每個(gè)人都很愉快。在大的公共餐廳,裝修墻壁最主要的提升要塞居民快樂(lè)度的方法。當(dāng)然,在初期生存下來(lái)才是最重要的,所以如果要在這上面花技能點(diǎn)的話,就讓農(nóng)夫或者石匠學(xué),這樣他們本職工作之余就會(huì)有些事情做了。
矮人要塞漢化版玩家評(píng)論
-
胡鬧的熱風(fēng)
下載的時(shí)候還在猶豫是不是個(gè)好游戲 下載之后感覺(jué)真心不錯(cuò) 劇情也好還是畫(huà)面都不錯(cuò)
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shirley
很好玩,立繪非常好看,新人入坑親測(cè),強(qiáng)烈推薦
-
吃蛋撻被燙舌頭
挺好的,畫(huà)風(fēng)好看,風(fēng)景美
-
努力丶
現(xiàn)在新出的游戲幾乎找不到這類了,所以接觸后確實(shí)挺有情懷的。
-
雪兒
畫(huà)面挺精美的,我挺喜歡的
-
大笨象
以前總覺(jué)得這類畫(huà)風(fēng)的游戲會(huì)很沒(méi)意思,現(xiàn)在覺(jué)得還不錯(cuò)吧,劇情挺精彩的立繪也很好
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望舒
玩了幾天感覺(jué)這游戲還是挺不錯(cuò)的
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一時(shí)
朋友推薦的游戲還不錯(cuò),可玩性非常高,也不需要氪金
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墨跡
劇情很nice,角色不錯(cuò),畫(huà)風(fēng)什么的也超棒。
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心殤
游戲不錯(cuò) 畫(huà)風(fēng)很棒
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我們的星球最新版玩家評(píng)論
超有意思的游戲,
游戲很精致,畫(huà)面很不錯(cuò)
超喜歡這個(gè)游戲,非常創(chuàng)意的游戲模式。
游戲可玩性很高,很有意思的一個(gè)游戲
立繪音樂(lè)質(zhì)量非常好,童年回憶(′▽`)
剛上手,畫(huà)風(fēng)還是蠻喜歡的,從來(lái)不看劇情的沖鋒黨,偶爾也來(lái)試試讀讀劇情吧
游戲立繪和配音都還挺不錯(cuò)的 對(duì)新手也比較友好
哈哈哈哈哈還是挺有趣的。。
目前玩起來(lái)還是蠻有意思的,期待后期玩法和細(xì)節(jié)。
劇情挺好的,銜接的好,我個(gè)人也是非常喜歡這種畫(huà)風(fēng)的。