戰(zhàn)國爭霸正式版VS矮人要塞漢化版
VS更新時間:2025-05-19
戰(zhàn)國爭霸正式版游戲介紹
矮人要塞漢化版是一款像素風(fēng)格的模擬生存和建造游戲。你將扮演一位矮人領(lǐng)袖,召喚鐵匠、農(nóng)民以及各種煉金術(shù)士,摧毀不同的入侵者,讓他們遠離矮人族。除此之外,你還可以自己創(chuàng)建一個角色來進行冒險,探索各種不同的未知區(qū)域,比如神殿、怪物的巢穴、廢棄的高塔等地方。矮人要塞手機版還有不同的職業(yè),選擇多樣,內(nèi)容豐富,感興趣的玩家快來試試吧。
游戲特色
1、矮人要塞全采用2D像素畫風(fēng),高自由度的建設(shè)玩法你將在這個沙盒大世界盡情的探索體驗豐富有趣的游戲內(nèi)容。
2、矮人要塞體驗創(chuàng)造樂趣鑿墻、砌墻、加固墻壁、鋪地板、搭樓梯,造兩座箭塔,用懸空走廊或者地下通道連接起來。
3、玩家可以自由組合規(guī)則,或簡單、或復(fù)雜地改造世界,有些改造讓要塞更安全,有些設(shè)定會充滿許多趣味。
游戲優(yōu)勢
- 5種不同技能的角色(戰(zhàn)士,冰魔法師,火魔術(shù)師,盜賊,圣騎士)
- 農(nóng)業(yè)(在農(nóng)場種植植物和收獲)
- 煉金術(shù)(將元素與藥劑結(jié)合)
- 鍛造(使用鐵砧制作你的史詩裝備)
- 史詩般的戰(zhàn)斗模式
- 無限的狩獵
- 矮人要塞具有特殊技能的BOSS
游戲亮點
1、精致的魔幻風(fēng)格設(shè)計容和眾多策略玩法;
2、矮人要塞將眾多弱小的力量進行則和形成強大攻勢;
3、在部落的各個地方展開攻擊建造防御;
4、通過不斷地進行戰(zhàn)斗參與無盡的探索提升實力;
5、矮人要塞中擁有著各類不同的職業(yè)進行分工,采取特色作戰(zhàn)策略反擊;
6、在強大獸人面前,所有的矮人都顯的很矮小,需要裝備出強大的武器;
7、矮人要塞城市中遺留下來的地區(qū)都可以發(fā)揮出它們應(yīng)有的作用,幫助趕走獸人。
游戲攻略
1、矮人要塞的武器技能
在開始時角色所配備的武器取決于你最高的戰(zhàn)斗技能,包括非武器類的戰(zhàn)斗技能。例如:如果劍(Swordsman)是你最高的武器技能,但你的摔角(Wrestler)技能更高,那么在開始時你將不會配備一把劍。因此,僅專精于一種近戰(zhàn)技能是比較常見的作法。而無論你開始時的技能如何,一把銅匕首(large copper dagger)總是被包括在初始裝備里,不論是用來投擲或在武器卡住時解決敵人都很好用。
由于這些技能要升級會需要比較長的時間,在開始時分配一些點數(shù)是很合理的。
并非所有種族都可以在開始時選擇這些技能。
斧--更有效的使用斧、大斧和戟。
弓--更有效的使用弓。
十字弓--更有效的使用十字弓,矮人稱之為Marksdwarf。
錘--更有效的使用大錘和戰(zhàn)錘,或以十字弓做近戰(zhàn)攻擊。
短刀--更有效的使用匕首和短刀。
鞭--更有效的使用長鞭和短皮鞭。
鍊錘--更有效的使用連枷、釘頭錘和流星錘。
長槍--更有效的使用長槍。
長矛--更有效的使用長矛。
劍--更有效的使用長劍、彎刀、短劍和雙手劍,或以吹箭和弓做近戰(zhàn)攻擊。
2、矮人要塞的戰(zhàn)斗技能
這二項技能能夠較輕易的提升,因此有些人不會在此花費任何點數(shù)。
近戰(zhàn)--這項技能有助于武裝與非武裝的近戰(zhàn)技能,也能夠靠這些技能提升。不斷的重復(fù)使用摔角(wrestling)技能能夠使這項技能提升,就算只是不段的抓住小動物後放開。
射擊--這項技能有助于遠程攻擊技能(包括投擲),也能夠靠這些技能提升。他可以藉由不斷的投擲石頭獲得提升,這讓弓箭手能在不消耗珍貴彈藥的前提下獲得升級。
摔角--扭打(grapple)、抑制(restrain)、壓下(take-down)、摔擲(throw)對手等此類能力,能夠輕易地提升。
打擊--毆打?qū)κ值哪芰Α.?dāng)武器被卡住而來不及拔出時相當(dāng)有用。
踢擊--踢對手的能力,與打擊相同。
咬--對手的能力。
投擲--投擲各種東西的能力。
其他--使用其他任何東西當(dāng)作武器的能力,常被用于盾擊。
盾牌--使用盾牌抵擋攻擊的能力。在開始時選擇這項技能可以讓你在開始時配備盾牌。
盔甲--讓角色穿著盔甲時能更順利的行動,并增加使用盔甲防御的能力。不過,在開始時選擇這項技能并無法讓你在開始時配備盔甲。
閃躲--避開攻擊的能力。
3、矮人要塞的運動與認知
觀察--幫助發(fā)覺埋伏、隱蔽的敵人或是陷阱。視線范圍隨技能增加,但不增加超過三格。難以訓(xùn)練,在這里花費一些點數(shù)是不錯的選擇。
游泳--能夠在水中移動而不會溺水。初學(xué)者可以游泳但被擊暈後會溺水,進階則不會。由于當(dāng)角色往下掉落一層時會陷入暈眩狀態(tài),因此一般會以進階的游泳技能開始,或至少是初學(xué)者以練習(xí)游泳。
偷襲--進入隱蔽而不被發(fā)現(xiàn)的技巧,如果在四處旅行時長期保持著隱蔽狀態(tài)將可以輕易地獲得提升。技能等級越高,隱蔽時的行動速度越快,被發(fā)現(xiàn)的機率也越低。值得注意的是,在隱蔽狀態(tài)下的角色只有在靠近敵人到三格以內(nèi)時才有可能會被發(fā)現(xiàn)。
4、矮人要塞的手工藝
讓你的角色制造物品的能力,在原版游戲中只有一項技能。
打磨石頭--將石頭磨尖的能力。打磨過的石頭能用于投擲,也能夠被當(dāng)作利器使用。
其他
閱讀--閱讀書本與標志或進行書寫的能力。這項能力無法被提升。
屠宰--將屍體分解的能力,對人形生物的屍體無效。開始時你無法在此分配任何點數(shù)。
5、矮人要塞的資源
開礦(Mine)
在矮人要塞,你應(yīng)該挖掘出足夠的空間來建造早期的房間(Room)(餐廳(Dining Room)和公共臥室(Bedroom))和堆放物品。這很慢,但是你只要一名礦工(和一根鶴嘴鋤)。確認你給了他足夠高的技能等級,并且小心選擇要挖的房間。
伐木(Woodcutting)
在早期,你需要木材來造水桶(Bucket)(水井要用)和床(Bed)。這些東西對于保持矮人心情愉快非常重要,而且無法替代。只有一個伐木工沒什么問題,因為很多木制物品可以用其他材料來造。在少樹的地方,用拆貨車秘技來代替伐木。
如果你夠彪悍,也可以把木頭燒成灰,再變成堿水,用來生產(chǎn)施肥用的鉀肥,不過這不但要燒掉很多木頭,還要很多木頭容器來裝堿水。
6、矮人要塞的食物
打獵(Hunt)(伏兵(Ambusher)技能)
打獵在理論上是很好的食物來源,不過AI有bug——獵人會到遠離基地的地方去獵殺強壯的獸群,因此打獵往往慢而無用。此外,獵人要有戰(zhàn)斗技能才能殺死東西(射手(Marksdwarf)就不錯,因為他們不用追上獵物),而且你還要一個屠夫(Butcher)把尸體處理成食用肉(Meat)。
打魚(Fish)
打魚很好,是矮人要塞早期穩(wěn)定的食物來源,盡管所有水體都終究會暫時枯竭。你可以在湖里、河里和地下河(冬季不會結(jié)冰)里打魚。所以選一個漁夫(Fisherdwarf)。
魚類處理(Fish Clean)
你需要在漁場(Fishery)處理生魚。像樣的漁夫總會打到足夠的魚來讓別人處理——在漁場設(shè)置一個自動重復(fù)的任務(wù)。魚類加工技能在這里有用,但是不需要太高等級。
耕種(Farm)(種植者(Grower)技能)
這將是你主要的食物來源,因為這基本上不會枯竭,并且在冬季外都很穩(wěn)定。帶上一名農(nóng)夫(Farmer)和一些種子。盡早讓你的農(nóng)田運作是非常重要的,所以盡快挖到地下河或者引外面的河水。當(dāng)你找到地下河后,要塞可能被淹,你可以水淹造成的泥地上耕種,等到第二年再加上水閘(Floodgate)系統(tǒng)。
收集植物(Plant Gather)(草藥師(Herbalist)技能)
這將獲得少量種子和漿果,但不是太有用。別考慮專攻它。
7、矮人要塞的工業(yè)
矮人要塞的石工
讓一名矮人有足夠高的石工技能。該技能用在建造設(shè)施上,更重要的是用來制作門、家具和雕像之類的石制貨物——你需要努力造出很多,如果石工技能高到能制造出高品質(zhì)的家具,他們會很容易就愉快的。
木工
該技能用來制作木制品(也可以造木制建筑,但這太浪費了)。你顯然需要該技能,不過早期也許不需要專門的木匠。木匠在早期以及后來最重要的任務(wù)就是造床,床無法用石頭制造。記住:能用石頭造的東西就不要用木頭造。
工藝
工藝用來制造良好的交易貨物——你需要高技能的矮人來制造一大堆,用來和秋季到達的第一支商隊(Caravan)交易。你早期只能制造石(Stone)制和骨(Bone)制的貨物。
機械制造
該技能很重要,因為要用來制造控制水閘(Floodgate)和陷阱(Trap)的機關(guān)(Mechanism)。灌溉的詳情請參閱耕種(Farming)。該技能偏門但重要,所以你或許要讓某人學(xué)會新手(Novice)機械制造技能。
雕刻
雕刻技能用來裝修要塞的墻和地面,以此來提升每個房間的品質(zhì),讓在裝修過的區(qū)域生活和工作的每個人都很愉快。在大的公共餐廳,裝修墻壁最主要的提升要塞居民快樂度的方法。當(dāng)然,在初期生存下來才是最重要的,所以如果要在這上面花技能點的話,就讓農(nóng)夫或者石匠學(xué),這樣他們本職工作之余就會有些事情做了。
矮人要塞漢化版游戲介紹
矮人要塞漢化版是一款像素風(fēng)格的模擬生存和建造游戲。你將扮演一位矮人領(lǐng)袖,召喚鐵匠、農(nóng)民以及各種煉金術(shù)士,摧毀不同的入侵者,讓他們遠離矮人族。除此之外,你還可以自己創(chuàng)建一個角色來進行冒險,探索各種不同的未知區(qū)域,比如神殿、怪物的巢穴、廢棄的高塔等地方。矮人要塞手機版還有不同的職業(yè),選擇多樣,內(nèi)容豐富,感興趣的玩家快來試試吧。
游戲特色
1、矮人要塞全采用2D像素畫風(fēng),高自由度的建設(shè)玩法你將在這個沙盒大世界盡情的探索體驗豐富有趣的游戲內(nèi)容。
2、矮人要塞體驗創(chuàng)造樂趣鑿墻、砌墻、加固墻壁、鋪地板、搭樓梯,造兩座箭塔,用懸空走廊或者地下通道連接起來。
3、玩家可以自由組合規(guī)則,或簡單、或復(fù)雜地改造世界,有些改造讓要塞更安全,有些設(shè)定會充滿許多趣味。
游戲優(yōu)勢
- 5種不同技能的角色(戰(zhàn)士,冰魔法師,火魔術(shù)師,盜賊,圣騎士)
- 農(nóng)業(yè)(在農(nóng)場種植植物和收獲)
- 煉金術(shù)(將元素與藥劑結(jié)合)
- 鍛造(使用鐵砧制作你的史詩裝備)
- 史詩般的戰(zhàn)斗模式
- 無限的狩獵
- 矮人要塞具有特殊技能的BOSS
游戲亮點
1、精致的魔幻風(fēng)格設(shè)計容和眾多策略玩法;
2、矮人要塞將眾多弱小的力量進行則和形成強大攻勢;
3、在部落的各個地方展開攻擊建造防御;
4、通過不斷地進行戰(zhàn)斗參與無盡的探索提升實力;
5、矮人要塞中擁有著各類不同的職業(yè)進行分工,采取特色作戰(zhàn)策略反擊;
6、在強大獸人面前,所有的矮人都顯的很矮小,需要裝備出強大的武器;
7、矮人要塞城市中遺留下來的地區(qū)都可以發(fā)揮出它們應(yīng)有的作用,幫助趕走獸人。
游戲攻略
1、矮人要塞的武器技能
在開始時角色所配備的武器取決于你最高的戰(zhàn)斗技能,包括非武器類的戰(zhàn)斗技能。例如:如果劍(Swordsman)是你最高的武器技能,但你的摔角(Wrestler)技能更高,那么在開始時你將不會配備一把劍。因此,僅專精于一種近戰(zhàn)技能是比較常見的作法。而無論你開始時的技能如何,一把銅匕首(large copper dagger)總是被包括在初始裝備里,不論是用來投擲或在武器卡住時解決敵人都很好用。
由于這些技能要升級會需要比較長的時間,在開始時分配一些點數(shù)是很合理的。
并非所有種族都可以在開始時選擇這些技能。
斧--更有效的使用斧、大斧和戟。
弓--更有效的使用弓。
十字弓--更有效的使用十字弓,矮人稱之為Marksdwarf。
錘--更有效的使用大錘和戰(zhàn)錘,或以十字弓做近戰(zhàn)攻擊。
短刀--更有效的使用匕首和短刀。
鞭--更有效的使用長鞭和短皮鞭。
鍊錘--更有效的使用連枷、釘頭錘和流星錘。
長槍--更有效的使用長槍。
長矛--更有效的使用長矛。
劍--更有效的使用長劍、彎刀、短劍和雙手劍,或以吹箭和弓做近戰(zhàn)攻擊。
2、矮人要塞的戰(zhàn)斗技能
這二項技能能夠較輕易的提升,因此有些人不會在此花費任何點數(shù)。
近戰(zhàn)--這項技能有助于武裝與非武裝的近戰(zhàn)技能,也能夠靠這些技能提升。不斷的重復(fù)使用摔角(wrestling)技能能夠使這項技能提升,就算只是不段的抓住小動物後放開。
射擊--這項技能有助于遠程攻擊技能(包括投擲),也能夠靠這些技能提升。他可以藉由不斷的投擲石頭獲得提升,這讓弓箭手能在不消耗珍貴彈藥的前提下獲得升級。
摔角--扭打(grapple)、抑制(restrain)、壓下(take-down)、摔擲(throw)對手等此類能力,能夠輕易地提升。
打擊--毆打?qū)κ值哪芰Α.?dāng)武器被卡住而來不及拔出時相當(dāng)有用。
踢擊--踢對手的能力,與打擊相同。
咬--對手的能力。
投擲--投擲各種東西的能力。
其他--使用其他任何東西當(dāng)作武器的能力,常被用于盾擊。
盾牌--使用盾牌抵擋攻擊的能力。在開始時選擇這項技能可以讓你在開始時配備盾牌。
盔甲--讓角色穿著盔甲時能更順利的行動,并增加使用盔甲防御的能力。不過,在開始時選擇這項技能并無法讓你在開始時配備盔甲。
閃躲--避開攻擊的能力。
3、矮人要塞的運動與認知
觀察--幫助發(fā)覺埋伏、隱蔽的敵人或是陷阱。視線范圍隨技能增加,但不增加超過三格。難以訓(xùn)練,在這里花費一些點數(shù)是不錯的選擇。
游泳--能夠在水中移動而不會溺水。初學(xué)者可以游泳但被擊暈後會溺水,進階則不會。由于當(dāng)角色往下掉落一層時會陷入暈眩狀態(tài),因此一般會以進階的游泳技能開始,或至少是初學(xué)者以練習(xí)游泳。
偷襲--進入隱蔽而不被發(fā)現(xiàn)的技巧,如果在四處旅行時長期保持著隱蔽狀態(tài)將可以輕易地獲得提升。技能等級越高,隱蔽時的行動速度越快,被發(fā)現(xiàn)的機率也越低。值得注意的是,在隱蔽狀態(tài)下的角色只有在靠近敵人到三格以內(nèi)時才有可能會被發(fā)現(xiàn)。
4、矮人要塞的手工藝
讓你的角色制造物品的能力,在原版游戲中只有一項技能。
打磨石頭--將石頭磨尖的能力。打磨過的石頭能用于投擲,也能夠被當(dāng)作利器使用。
其他
閱讀--閱讀書本與標志或進行書寫的能力。這項能力無法被提升。
屠宰--將屍體分解的能力,對人形生物的屍體無效。開始時你無法在此分配任何點數(shù)。
5、矮人要塞的資源
開礦(Mine)
在矮人要塞,你應(yīng)該挖掘出足夠的空間來建造早期的房間(Room)(餐廳(Dining Room)和公共臥室(Bedroom))和堆放物品。這很慢,但是你只要一名礦工(和一根鶴嘴鋤)。確認你給了他足夠高的技能等級,并且小心選擇要挖的房間。
伐木(Woodcutting)
在早期,你需要木材來造水桶(Bucket)(水井要用)和床(Bed)。這些東西對于保持矮人心情愉快非常重要,而且無法替代。只有一個伐木工沒什么問題,因為很多木制物品可以用其他材料來造。在少樹的地方,用拆貨車秘技來代替伐木。
如果你夠彪悍,也可以把木頭燒成灰,再變成堿水,用來生產(chǎn)施肥用的鉀肥,不過這不但要燒掉很多木頭,還要很多木頭容器來裝堿水。
6、矮人要塞的食物
打獵(Hunt)(伏兵(Ambusher)技能)
打獵在理論上是很好的食物來源,不過AI有bug——獵人會到遠離基地的地方去獵殺強壯的獸群,因此打獵往往慢而無用。此外,獵人要有戰(zhàn)斗技能才能殺死東西(射手(Marksdwarf)就不錯,因為他們不用追上獵物),而且你還要一個屠夫(Butcher)把尸體處理成食用肉(Meat)。
打魚(Fish)
打魚很好,是矮人要塞早期穩(wěn)定的食物來源,盡管所有水體都終究會暫時枯竭。你可以在湖里、河里和地下河(冬季不會結(jié)冰)里打魚。所以選一個漁夫(Fisherdwarf)。
魚類處理(Fish Clean)
你需要在漁場(Fishery)處理生魚。像樣的漁夫總會打到足夠的魚來讓別人處理——在漁場設(shè)置一個自動重復(fù)的任務(wù)。魚類加工技能在這里有用,但是不需要太高等級。
耕種(Farm)(種植者(Grower)技能)
這將是你主要的食物來源,因為這基本上不會枯竭,并且在冬季外都很穩(wěn)定。帶上一名農(nóng)夫(Farmer)和一些種子。盡早讓你的農(nóng)田運作是非常重要的,所以盡快挖到地下河或者引外面的河水。當(dāng)你找到地下河后,要塞可能被淹,你可以水淹造成的泥地上耕種,等到第二年再加上水閘(Floodgate)系統(tǒng)。
收集植物(Plant Gather)(草藥師(Herbalist)技能)
這將獲得少量種子和漿果,但不是太有用。別考慮專攻它。
7、矮人要塞的工業(yè)
矮人要塞的石工
讓一名矮人有足夠高的石工技能。該技能用在建造設(shè)施上,更重要的是用來制作門、家具和雕像之類的石制貨物——你需要努力造出很多,如果石工技能高到能制造出高品質(zhì)的家具,他們會很容易就愉快的。
木工
該技能用來制作木制品(也可以造木制建筑,但這太浪費了)。你顯然需要該技能,不過早期也許不需要專門的木匠。木匠在早期以及后來最重要的任務(wù)就是造床,床無法用石頭制造。記?。耗苡檬^造的東西就不要用木頭造。
工藝
工藝用來制造良好的交易貨物——你需要高技能的矮人來制造一大堆,用來和秋季到達的第一支商隊(Caravan)交易。你早期只能制造石(Stone)制和骨(Bone)制的貨物。
機械制造
該技能很重要,因為要用來制造控制水閘(Floodgate)和陷阱(Trap)的機關(guān)(Mechanism)。灌溉的詳情請參閱耕種(Farming)。該技能偏門但重要,所以你或許要讓某人學(xué)會新手(Novice)機械制造技能。
雕刻
雕刻技能用來裝修要塞的墻和地面,以此來提升每個房間的品質(zhì),讓在裝修過的區(qū)域生活和工作的每個人都很愉快。在大的公共餐廳,裝修墻壁最主要的提升要塞居民快樂度的方法。當(dāng)然,在初期生存下來才是最重要的,所以如果要在這上面花技能點的話,就讓農(nóng)夫或者石匠學(xué),這樣他們本職工作之余就會有些事情做了。
矮人要塞漢化版玩家評論
-
發(fā)尾都羞怯
劇情人物都不錯,個人覺得劇情是真的好,立繪雖然被和諧了也還不錯(實在不明白和諧的理由,讓人感覺為了和諧而和諧)
-
胖胖的哥
這款游戲不錯,不用氪金也有一定的游戲體驗快感
-
蕊蕊
被安利很久的游戲了
-
嘿喂
無意中發(fā)現(xiàn)的寶藏游戲
-
南筏
很認真的玩了這款游戲,畫風(fēng)清爽,不像其他游戲花里胡哨,操作也很簡單,配得上少氪還護肝的名號,
-
起什么名字啊
游戲不錯,可以一玩,畫面也很精美。
-
尚勤
很棒的游戲,適合走圖黨,音樂場景絕佳。 有些劇情、副本比較磨人,但要是咸魚就沒什么問題。
-
大胃瑛
游戲體驗還可以
-
五分糖
剛玩了一會,感覺還不錯,劇情很好,畫面也很精致
-
ratind
游戲本身是極好的
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戰(zhàn)國爭霸正式版玩家評論
游戲很好 體驗豐富 日常有趣不枯燥
劇情,畫面都很不錯,很喜歡這種風(fēng)格和類型!
目前玩了個開頭,美術(shù)風(fēng)格戰(zhàn)斗系統(tǒng)還不錯,再玩玩試試。
具體游戲體驗還是,個人自己去玩一下,每個人的感受不同,我覺得挺不錯的
的玩法和畫風(fēng)都挺有趣的 內(nèi)容也豐富 希望越做越好
游戲還不錯 就是本人玩起來太非了 開始劇情玩起來游戲體驗挺不錯的
比較不錯的一款游戲,劇情和音樂都挺對胃口的,立繪也非常好看,每天下班了之后的時間加上微氪
立繪精美,配音無敵,哇塞了,福利還好
說實話,這游戲堅持下來可以玩的很強,
個人還是非常喜歡這個游戲的。