無(wú)盡運(yùn)行Infinity RunVS龍珠覺(jué)醒公測(cè)版
VS更新時(shí)間:2025-05-29
無(wú)盡運(yùn)行Infinity Run游戲介紹
龍珠覺(jué)醒公測(cè)版是一款正式在游戲公測(cè)期間發(fā)型的版本,經(jīng)典《龍珠Z》動(dòng)畫(huà)熱血再現(xiàn),招牌大招釋放,實(shí)時(shí)渲染。激斗浮空制敵,戰(zhàn)場(chǎng)千變?nèi)f化。挑戰(zhàn)強(qiáng)者對(duì)峙,每日開(kāi)啟感受激情對(duì)抗。回歸戰(zhàn)斗本質(zhì)將觸屏功能發(fā)揮極限,滑動(dòng)喚醒強(qiáng)悍絕招、點(diǎn)擊激活角色組合技、快速連打阻擋敵人技能,多種操作激活角色潛藏的戰(zhàn)力值,讓玩家在五感盛宴中享受一氣呵成的組合炫技。
如何提升戰(zhàn)力
【伙伴培養(yǎng)】
伙伴對(duì)你的戰(zhàn)力提升也有不小的作用哦,提升伙伴的戰(zhàn)力呢需要對(duì)伙伴進(jìn)行升星以及升級(jí)哦。
【升星】
先來(lái)說(shuō)如何升星吧,升星需要你所對(duì)應(yīng)得伙伴一定的碎片進(jìn)行升星哦,每升一顆星星就會(huì)獲得一些特殊的能力哦,這些能力都是很強(qiáng)大的,碎片呢可以通過(guò)日常任務(wù),武斗商店,軍團(tuán)商店,軍團(tuán)商店等來(lái)獲取哦。
【伙伴升級(jí)】
伙伴每提升一級(jí)就會(huì)增強(qiáng)一些屬性的哦,升級(jí)越高屬性增強(qiáng)的越多,升級(jí)需要用圣水1級(jí) 圣水2級(jí),圣水3級(jí),圣水4級(jí)這些材料哦,圣水的等級(jí)越高提供的經(jīng)驗(yàn)也就越多哦。
【進(jìn)階】
對(duì)上陣英雄的招式進(jìn)階,每進(jìn)階一次都會(huì)提升不少的戰(zhàn)斗力呢,招式一共有5個(gè),需要5個(gè)都及其才可以進(jìn)階,有的招式需要通過(guò)某一指定的關(guān)卡才可以解鎖 而材料是通過(guò)關(guān)卡獲得的哦,當(dāng)你通過(guò)了某一關(guān)卡,還需要材料可以進(jìn)行掃蕩來(lái)獲得材料哦。
【技能】
技能的升級(jí)需要你相應(yīng)的英雄等級(jí)需要保持一致才可以哦 也就是說(shuō)如果你的英雄10級(jí)你該英雄的技能也只能升級(jí)成為10級(jí)的技能哦,升級(jí)技能需要消耗大量的金幣哦這個(gè)要注意。
【升星】
對(duì)英雄的升星需要升級(jí)該英雄的碎片才可以升星哦 需要消耗指定的英雄碎片如何碎片不夠可以用萬(wàn)能碎片來(lái)代替是一樣的哦。
【裝備】
裝備的強(qiáng)化也是跟隨英雄的等級(jí)而來(lái)的哦,英雄10級(jí)你該英雄的裝備就可以強(qiáng)化到10級(jí)的哦。
裝備也是可以升級(jí)星星的哦,不過(guò)需要等級(jí)達(dá)到27級(jí)才能開(kāi)啟,而裝備升星主要是提升裝備的品質(zhì) ,品質(zhì)不一樣帶來(lái)的戰(zhàn)力加成也是不一樣的哦。
【強(qiáng)力英雄】
可以通過(guò)召喚來(lái)獲得比較強(qiáng)勢(shì)的一些英雄,通過(guò)前面空城說(shuō)的一系列的方法來(lái)提升一下 戰(zhàn)力會(huì)增加的更多的哦,而召喚英雄分為初級(jí)召喚和高級(jí)召喚,高級(jí)召喚有幾率獲得橙色卡片哦。
【羈絆】
英雄與英雄之間總是有一些牽掛的,這些牽掛也就造就成為了游戲當(dāng)中的羈絆哦 當(dāng)兩個(gè)互相有羈絆的英雄上陣的時(shí)候會(huì)有一些屬性加成的哦。
【覺(jué)醒】
英雄的覺(jué)醒,每個(gè)英雄都可以覺(jué)醒,覺(jué)醒呢首先需要該英雄進(jìn)階到+4才可以覺(jué)醒的哦,覺(jué)醒之后會(huì)大幅度的增加戰(zhàn)力的。
【世界之書(shū)】
快速獲取金幣方法
【角色】
1、進(jìn)階
角色進(jìn)階需要學(xué)習(xí)招式,學(xué)習(xí)招式的時(shí)候不僅僅消耗材料,也會(huì)消耗金幣。根據(jù)階段的高低,消耗的金幣也會(huì)從少變多。
2、技能
角色提升技能等級(jí),能夠大大增加技能的效果和提升角色的屬性。銷金窟般的存在,每一個(gè)技能的升級(jí)都會(huì)大大消減金幣,更何況每個(gè)角色都有七大技能,不管主動(dòng)還是被動(dòng),都是需要去提升它的等級(jí)的。
3、升星
角色有著星數(shù)階層,星數(shù)越多,則資質(zhì)越好,戰(zhàn)斗力越強(qiáng)。每多一顆星星,那么你就會(huì)多一個(gè)技能。角色升星需要消耗角色相對(duì)應(yīng)的碎片,亦可以用萬(wàn)能碎片代替,當(dāng)然其中還要消耗金幣。小編覺(jué)得升星的節(jié)奏會(huì)很慢,所以基本上金幣問(wèn)題不大。
【裝備】
1、強(qiáng)化
強(qiáng)化裝備可以提升裝備的維數(shù),大大提升屬性。前期強(qiáng)化還好,到了藍(lán)色品質(zhì)之后,每一次的強(qiáng)化價(jià)格不菲,上萬(wàn)就是小case。
2、進(jìn)階
進(jìn)階可以突破裝備的強(qiáng)化上限,基本上每一次突破可以多強(qiáng)化5次。裝備的進(jìn)階需要消耗金幣和材料。
3、升星
裝備的升星可以大幅度提升裝備的屬性。每一次的升星會(huì)消耗升星石和金幣。
【抽卡】
基本上不會(huì)用金幣去抽卡吧,畢竟一次2w了。更何況也出不來(lái)好東西。
【購(gòu)物】
可以在商場(chǎng)購(gòu)買(mǎi)資源,商場(chǎng)里面消耗的基數(shù)很大,前期不建議在商場(chǎng)用金幣購(gòu)物。
【公會(huì)捐獻(xiàn)】
公會(huì)的捐獻(xiàn)可以消耗金幣和鉆石。同時(shí)可以獲取相應(yīng)的貢獻(xiàn)點(diǎn)去公會(huì)商店購(gòu)物和提升公會(huì)技能等級(jí)。
總結(jié):角色和裝備的各方面提升都需要消耗大量的金幣,更何況你所提升的不是只有一個(gè)角色,除了基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗隊(duì)伍,你還需要多搭配幾個(gè)角色。每個(gè)角色都擁有4件裝備,金幣也是趕不上強(qiáng)化的步伐。
【點(diǎn)金】
每天都會(huì)有用鉆石購(gòu)買(mǎi)金幣的次數(shù),有著其上限。建議全部買(mǎi)光,小編希望各位每次購(gòu)買(mǎi)都是多倍暴擊。
【金幣副本】
每天有2次參與金幣副本來(lái)獲取金幣,建議參與此類副本的時(shí)候用全輸出陣型,畢竟追求的是傷害量。
【通關(guān)副本】
通過(guò)通關(guān)普通和精英副本來(lái)獲取金幣,這其實(shí)是金幣獲取的主要途徑之一,畢竟每天要通過(guò)無(wú)數(shù)次副本。
【爬塔】
爬塔就是怕卡林塔,每一層的通關(guān)都有海量的金幣等你領(lǐng)取。
【積分】
1、圖鑒
通過(guò)收集角色的數(shù)量來(lái)獲取圖鑒積分,達(dá)到每一個(gè)檔次都可以獲得一定的金幣。
2、競(jìng)技
每日可以通過(guò)參與競(jìng)技場(chǎng)活動(dòng)獲取積分,達(dá)到20積分就可以獲得海量金幣和材料。
3、任務(wù)
任務(wù)有活躍任務(wù)和成就任務(wù),不僅僅在完成的時(shí)候可以獲取金幣。同時(shí),活躍度和成長(zhǎng)值的提升也可以獲取金幣。
4、龍珠傳記
玩家等級(jí)的提升可以去龍珠傳記領(lǐng)取金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
5、占卜
公會(huì)占卜的時(shí)候消耗鉆石可以獲得積分,達(dá)到要求可以獲取金幣。
【簽到】
每日簽到可以獲取一定的資源,有時(shí)候會(huì)送金幣,同時(shí)滿足天數(shù)要求也會(huì)有金幣贈(zèng)送。比如滿簽到三天,就可以獲得額外的5w金幣。
更新內(nèi)容
v4.5.1:
1、修復(fù)了部分活動(dòng)規(guī)則描述錯(cuò)誤的問(wèn)題
2、修復(fù)了部分活動(dòng)bug;
3、修改了部分頁(yè)面的美術(shù)素材;
v4.5.0:
1、修復(fù)了部分活動(dòng)規(guī)則描述錯(cuò)誤的問(wèn)題
2、修復(fù)了部分角色技能傷害bug的問(wèn)題;
3、優(yōu)化了部分界面的美術(shù)效果;
4、修復(fù)了部分玩法bug;
v4.4.0:
1、修復(fù)了部分角色美術(shù)資源缺失的問(wèn)題
2、優(yōu)化了主界面UI;
3、修復(fù)了部分玩法bug;
龍珠覺(jué)醒公測(cè)版游戲介紹
龍珠覺(jué)醒公測(cè)版是一款正式在游戲公測(cè)期間發(fā)型的版本,經(jīng)典《龍珠Z》動(dòng)畫(huà)熱血再現(xiàn),招牌大招釋放,實(shí)時(shí)渲染。激斗浮空制敵,戰(zhàn)場(chǎng)千變?nèi)f化。挑戰(zhàn)強(qiáng)者對(duì)峙,每日開(kāi)啟感受激情對(duì)抗?;貧w戰(zhàn)斗本質(zhì)將觸屏功能發(fā)揮極限,滑動(dòng)喚醒強(qiáng)悍絕招、點(diǎn)擊激活角色組合技、快速連打阻擋敵人技能,多種操作激活角色潛藏的戰(zhàn)力值,讓玩家在五感盛宴中享受一氣呵成的組合炫技。
如何提升戰(zhàn)力
【伙伴培養(yǎng)】
伙伴對(duì)你的戰(zhàn)力提升也有不小的作用哦,提升伙伴的戰(zhàn)力呢需要對(duì)伙伴進(jìn)行升星以及升級(jí)哦。
【升星】
先來(lái)說(shuō)如何升星吧,升星需要你所對(duì)應(yīng)得伙伴一定的碎片進(jìn)行升星哦,每升一顆星星就會(huì)獲得一些特殊的能力哦,這些能力都是很強(qiáng)大的,碎片呢可以通過(guò)日常任務(wù),武斗商店,軍團(tuán)商店,軍團(tuán)商店等來(lái)獲取哦。
【伙伴升級(jí)】
伙伴每提升一級(jí)就會(huì)增強(qiáng)一些屬性的哦,升級(jí)越高屬性增強(qiáng)的越多,升級(jí)需要用圣水1級(jí) 圣水2級(jí),圣水3級(jí),圣水4級(jí)這些材料哦,圣水的等級(jí)越高提供的經(jīng)驗(yàn)也就越多哦。
【進(jìn)階】
對(duì)上陣英雄的招式進(jìn)階,每進(jìn)階一次都會(huì)提升不少的戰(zhàn)斗力呢,招式一共有5個(gè),需要5個(gè)都及其才可以進(jìn)階,有的招式需要通過(guò)某一指定的關(guān)卡才可以解鎖 而材料是通過(guò)關(guān)卡獲得的哦,當(dāng)你通過(guò)了某一關(guān)卡,還需要材料可以進(jìn)行掃蕩來(lái)獲得材料哦。
【技能】
技能的升級(jí)需要你相應(yīng)的英雄等級(jí)需要保持一致才可以哦 也就是說(shuō)如果你的英雄10級(jí)你該英雄的技能也只能升級(jí)成為10級(jí)的技能哦,升級(jí)技能需要消耗大量的金幣哦這個(gè)要注意。
【升星】
對(duì)英雄的升星需要升級(jí)該英雄的碎片才可以升星哦 需要消耗指定的英雄碎片如何碎片不夠可以用萬(wàn)能碎片來(lái)代替是一樣的哦。
【裝備】
裝備的強(qiáng)化也是跟隨英雄的等級(jí)而來(lái)的哦,英雄10級(jí)你該英雄的裝備就可以強(qiáng)化到10級(jí)的哦。
裝備也是可以升級(jí)星星的哦,不過(guò)需要等級(jí)達(dá)到27級(jí)才能開(kāi)啟,而裝備升星主要是提升裝備的品質(zhì) ,品質(zhì)不一樣帶來(lái)的戰(zhàn)力加成也是不一樣的哦。
【強(qiáng)力英雄】
可以通過(guò)召喚來(lái)獲得比較強(qiáng)勢(shì)的一些英雄,通過(guò)前面空城說(shuō)的一系列的方法來(lái)提升一下 戰(zhàn)力會(huì)增加的更多的哦,而召喚英雄分為初級(jí)召喚和高級(jí)召喚,高級(jí)召喚有幾率獲得橙色卡片哦。
【羈絆】
英雄與英雄之間總是有一些牽掛的,這些牽掛也就造就成為了游戲當(dāng)中的羈絆哦 當(dāng)兩個(gè)互相有羈絆的英雄上陣的時(shí)候會(huì)有一些屬性加成的哦。
【覺(jué)醒】
英雄的覺(jué)醒,每個(gè)英雄都可以覺(jué)醒,覺(jué)醒呢首先需要該英雄進(jìn)階到+4才可以覺(jué)醒的哦,覺(jué)醒之后會(huì)大幅度的增加戰(zhàn)力的。
【世界之書(shū)】
快速獲取金幣方法
【角色】
1、進(jìn)階
角色進(jìn)階需要學(xué)習(xí)招式,學(xué)習(xí)招式的時(shí)候不僅僅消耗材料,也會(huì)消耗金幣。根據(jù)階段的高低,消耗的金幣也會(huì)從少變多。
2、技能
角色提升技能等級(jí),能夠大大增加技能的效果和提升角色的屬性。銷金窟般的存在,每一個(gè)技能的升級(jí)都會(huì)大大消減金幣,更何況每個(gè)角色都有七大技能,不管主動(dòng)還是被動(dòng),都是需要去提升它的等級(jí)的。
3、升星
角色有著星數(shù)階層,星數(shù)越多,則資質(zhì)越好,戰(zhàn)斗力越強(qiáng)。每多一顆星星,那么你就會(huì)多一個(gè)技能。角色升星需要消耗角色相對(duì)應(yīng)的碎片,亦可以用萬(wàn)能碎片代替,當(dāng)然其中還要消耗金幣。小編覺(jué)得升星的節(jié)奏會(huì)很慢,所以基本上金幣問(wèn)題不大。
【裝備】
1、強(qiáng)化
強(qiáng)化裝備可以提升裝備的維數(shù),大大提升屬性。前期強(qiáng)化還好,到了藍(lán)色品質(zhì)之后,每一次的強(qiáng)化價(jià)格不菲,上萬(wàn)就是小case。
2、進(jìn)階
進(jìn)階可以突破裝備的強(qiáng)化上限,基本上每一次突破可以多強(qiáng)化5次。裝備的進(jìn)階需要消耗金幣和材料。
3、升星
裝備的升星可以大幅度提升裝備的屬性。每一次的升星會(huì)消耗升星石和金幣。
【抽卡】
基本上不會(huì)用金幣去抽卡吧,畢竟一次2w了。更何況也出不來(lái)好東西。
【購(gòu)物】
可以在商場(chǎng)購(gòu)買(mǎi)資源,商場(chǎng)里面消耗的基數(shù)很大,前期不建議在商場(chǎng)用金幣購(gòu)物。
【公會(huì)捐獻(xiàn)】
公會(huì)的捐獻(xiàn)可以消耗金幣和鉆石。同時(shí)可以獲取相應(yīng)的貢獻(xiàn)點(diǎn)去公會(huì)商店購(gòu)物和提升公會(huì)技能等級(jí)。
總結(jié):角色和裝備的各方面提升都需要消耗大量的金幣,更何況你所提升的不是只有一個(gè)角色,除了基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗隊(duì)伍,你還需要多搭配幾個(gè)角色。每個(gè)角色都擁有4件裝備,金幣也是趕不上強(qiáng)化的步伐。
【點(diǎn)金】
每天都會(huì)有用鉆石購(gòu)買(mǎi)金幣的次數(shù),有著其上限。建議全部買(mǎi)光,小編希望各位每次購(gòu)買(mǎi)都是多倍暴擊。
【金幣副本】
每天有2次參與金幣副本來(lái)獲取金幣,建議參與此類副本的時(shí)候用全輸出陣型,畢竟追求的是傷害量。
【通關(guān)副本】
通過(guò)通關(guān)普通和精英副本來(lái)獲取金幣,這其實(shí)是金幣獲取的主要途徑之一,畢竟每天要通過(guò)無(wú)數(shù)次副本。
【爬塔】
爬塔就是怕卡林塔,每一層的通關(guān)都有海量的金幣等你領(lǐng)取。
【積分】
1、圖鑒
通過(guò)收集角色的數(shù)量來(lái)獲取圖鑒積分,達(dá)到每一個(gè)檔次都可以獲得一定的金幣。
2、競(jìng)技
每日可以通過(guò)參與競(jìng)技場(chǎng)活動(dòng)獲取積分,達(dá)到20積分就可以獲得海量金幣和材料。
3、任務(wù)
任務(wù)有活躍任務(wù)和成就任務(wù),不僅僅在完成的時(shí)候可以獲取金幣。同時(shí),活躍度和成長(zhǎng)值的提升也可以獲取金幣。
4、龍珠傳記
玩家等級(jí)的提升可以去龍珠傳記領(lǐng)取金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
5、占卜
公會(huì)占卜的時(shí)候消耗鉆石可以獲得積分,達(dá)到要求可以獲取金幣。
【簽到】
每日簽到可以獲取一定的資源,有時(shí)候會(huì)送金幣,同時(shí)滿足天數(shù)要求也會(huì)有金幣贈(zèng)送。比如滿簽到三天,就可以獲得額外的5w金幣。
更新內(nèi)容
v4.5.1:
1、修復(fù)了部分活動(dòng)規(guī)則描述錯(cuò)誤的問(wèn)題
2、修復(fù)了部分活動(dòng)bug;
3、修改了部分頁(yè)面的美術(shù)素材;
v4.5.0:
1、修復(fù)了部分活動(dòng)規(guī)則描述錯(cuò)誤的問(wèn)題
2、修復(fù)了部分角色技能傷害bug的問(wèn)題;
3、優(yōu)化了部分界面的美術(shù)效果;
4、修復(fù)了部分玩法bug;
v4.4.0:
1、修復(fù)了部分角色美術(shù)資源缺失的問(wèn)題
2、優(yōu)化了主界面UI;
3、修復(fù)了部分玩法bug;
龍珠覺(jué)醒公測(cè)版玩家評(píng)論
-
青衫灬依舊
遠(yuǎn)古修神傳首先這款游戲的畫(huà)面是非常精美的,而且音效也是不錯(cuò)
-
殘存的人
遠(yuǎn)古修神傳當(dāng)休閑娛樂(lè)游戲玩玩
-
luluray
期待更好的體驗(yàn),遠(yuǎn)古修神傳特別喜歡玩,但是自己太菜了,需要?jiǎng)e人帶
-
萌萌跶
遠(yuǎn)古修神傳是一款很經(jīng)典的游戲,比大多數(shù)同類型游戲好玩多了,
-
知書(shū)先生
遠(yuǎn)古修神傳不能說(shuō)很好,也不能說(shuō)不好
-
高逸
遠(yuǎn)古修神傳這款游戲不錯(cuò)呦,很有真實(shí)感,歡迎大家前來(lái)報(bào)道
-
?阿雪雪雪
遠(yuǎn)古修神傳打擊感很強(qiáng),特效也很酷炫。劇情也比較還原。
-
山海
游戲體驗(yàn)還算好。福利制也很不錯(cuò),我蠻喜歡這個(gè)遠(yuǎn)古修神傳游戲的,這游戲和隊(duì)友開(kāi)黑的體驗(yàn)感無(wú)限接近五星
-
劉應(yīng)春
遠(yuǎn)古修神傳這游戲我從應(yīng)用寶好玩到這里玩了將近5年了,這個(gè)游戲充滿了我濃濃的回憶,畢竟是我從拿到手機(jī)為止第 1 個(gè)玩的游戲,哪怕直到現(xiàn)在我也很喜歡這個(gè)游戲,加油吧!
-
致富城
遠(yuǎn)古修神傳游戲蠻好玩的。游戲是好游戲。特別喜歡玩,但是自己太菜了,需要?jiǎng)e人帶。整感覺(jué)很不錯(cuò).有較好的創(chuàng)新,能更好地入手,按照游戲來(lái)說(shuō)就是畫(huà)質(zhì)好,體驗(yàn)也挺好
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無(wú)盡運(yùn)行Infinity Run玩家評(píng)論
這款游戲真的挺好的,平時(shí)無(wú)聊的時(shí)候拿出來(lái)玩玩,挺好玩的。
支持支持,畫(huà)面吸引我入坑,養(yǎng)成游戲在于積累,不逼肝逼氪好評(píng),希望可以一直陪伴在身邊
很不錯(cuò),只要慢慢玩,你會(huì)發(fā)現(xiàn)后邊很有意思。
是個(gè)好游戲,能看出玩法設(shè)計(jì)都有很大的腦洞,立繪也很好看
玩法和內(nèi)容都很不錯(cuò),可以下載下來(lái)嘗試著玩一下,這個(gè)游戲得慢慢來(lái)不能著急,急性子的玩家可能會(huì)有些不習(xí)慣,個(gè)人很喜歡這款游戲。
我充分感覺(jué)到了官網(wǎng)的用心,游戲精良那是自然,玩法多樣,各種新奇的組合和招式在其他游戲里可是罕見(jiàn)
的可玩性比較高,適合休閑娛樂(lè)的時(shí)候玩玩,沒(méi)有必要肝到底,總體來(lái)說(shuō)不錯(cuò)
游戲的玩法很新穎,非常適合無(wú)聊的時(shí)候拿來(lái)消遣時(shí)間????
老實(shí)說(shuō),這款游戲是一款很不錯(cuò)的游戲
第一次上手就直接玩了6個(gè)小時(shí),游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)是我近幾年看到比較簡(jiǎn)約但又有一定深度的。劇情敘述,人設(shè)描述都非常不錯(cuò),總之好玩