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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 無盡運(yùn)行Infinity RunVS朕的江山vivo客戶端

無盡運(yùn)行Infinity RunVS朕的江山vivo客戶端

無盡運(yùn)行Infinity Run

無盡運(yùn)行Infinity Run

  • 分類:手游
  • 類別:冒險(xiǎn)解謎
  • 搜索人氣:30
  • 玩家打分:9.2
  • 推薦指數(shù):
朕的江山vivo客戶端

朕的江山vivo客戶端

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:30
  • 玩家打分:8.9
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)無盡運(yùn)行Infinity Run和無盡運(yùn)行Infinity Run兩款游戲都是比較熱門好玩的冒險(xiǎn)解謎手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢。無盡運(yùn)行Infinity Run玩家搜索人氣30,無盡運(yùn)行Infinity Run玩家搜索人氣30,相比朕的江山vivo客戶端這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-17

無盡運(yùn)行Infinity Run游戲介紹

朕的江山vivo客戶端是一款根據(jù)三國歷史進(jìn)行改編的策略競技手游,在三國歷史的基礎(chǔ)上進(jìn)行了各種優(yōu)質(zhì)創(chuàng)新,加入了不少有趣的元素,讓游戲能夠更加有趣,玩家會(huì)有更好的體驗(yàn)。該游戲版本是可以直接用vivo賬號(hào)一鍵登錄,在登錄之后就能擁有大量的游戲禮包。玩家在這里將運(yùn)用自己的智商,招募各路英雄好漢,將不斷的打敗其他隊(duì)伍,擴(kuò)大自己的實(shí)力,能夠快速逐鹿中原。

游戲特點(diǎn)

【遠(yuǎn)交近攻,謀定天下】

上兵伐謀,其次伐交,群雄割據(jù)下,更需要你的外交謀略。

合縱連橫,驅(qū)虎吞狼,拉攏、分化,聯(lián)合、背叛,鹿死誰手猶未可知。

【百城地圖,沙盤攻防】

依照真實(shí)歷史,再現(xiàn)三國時(shí)期百城全景大地圖,山河湖海無一不備。

是一鼓作氣馬踏天下,還是廣積糧、高筑墻、緩稱王,沙盤策略自由選擇。

【文臣武將,排兵布陣】

歷史名將皆可收入囊中,輸出、輔助、坦克各有所長。

武將搭配、兵種克制、陣型編排,燒腦對(duì)戰(zhàn)變化無窮。

【全國同服,隨時(shí)匹配】

全國玩家同服競技,根據(jù)實(shí)力智能匹配。

一局游戲最多可以容納四十個(gè)勢力,上百名玩家,亂世三國由你演義。

【輪回小局,指點(diǎn)江山】

無論您在上一局游戲中功成名就還是失意離場,均可在新的劇本中重新書寫歷史,江山如畫盡在指尖。

武將招募

招募類型

招募分兩種普通招募和重金招募。

進(jìn)行普通招募需要的道具是招募令,可通過開啟功勛寶箱獲得。普通招募有可能獲得綠色和藍(lán)色武將。

進(jìn)行重金招募則需要使用元寶方可進(jìn)行,單次招募需要200元寶,進(jìn)行5連招則可優(yōu)惠50元,即花費(fèi)950元即可。重金招募則有可能獲得綠色,藍(lán)色,紫色以及橙色武將。且每5次招募必得一個(gè)紫色或橙色武將。

每24小時(shí)系統(tǒng)刷新一次免費(fèi)重金招募的機(jī)會(huì),想要免費(fèi)得橙將的小伙伴可得好好把握機(jī)會(huì)。

招募陣營

在您的陣營的武將足夠多后,可選擇更換招募其他陣營的武將,如果您選擇的是蜀國,則系統(tǒng)會(huì)在君主等級(jí)10級(jí),15級(jí),20級(jí)的時(shí)候?yàn)槟_放吳國,魏國,群雄陣營的招募。具體以您的陣營來定。

名將錄

在名將錄中,可查看各個(gè)陣營各個(gè)品級(jí)的武將,各個(gè)武將的成長值等各項(xiàng)屬性、技能、可帶兵種一目了然,讓您在選擇武將搭配陣容的時(shí)候更加輕松。

武魂

在進(jìn)行武將招募時(shí),如果重復(fù)抽取到已獲得的武將,那么該武將則會(huì)轉(zhuǎn)化為武魂值,綠色=10點(diǎn),藍(lán)色=30點(diǎn),紫色等=150,橙色=1000點(diǎn)。

武魂值可用于強(qiáng)化武將,不同品階的武將在每次需要的強(qiáng)化時(shí)需要的武魂值不等。

晉國陣容

【晉橙將組合技能簡析】

橙將8枚:司馬昭、王元姬、羊祜、杜預(yù)、鄧艾、鐘會(huì)、王基、文俶,紫將12頭:司馬炎、司馬師、羊徽瑜、夏侯徽、鄧忠、衛(wèi)瓘、石苞、王濬、賈充、李婉、郭槐、陳騫。這些武將可不得了,特別是橙將,一個(gè)個(gè)智勇雙全,都不是省油的燈!為了變得更強(qiáng),當(dāng)然少不了組合啦!那,到底有哪些組合呢?不快來圍觀就虧大啦!

一、司馬昭+王元姬 傷害減免15%

晉武將們普遍防御值相對(duì)比較低,但這對(duì)恩愛夫妻組合可以減免大量傷害,十分耐打。司馬昭發(fā)動(dòng)技能可以對(duì)敵方后排造成300%的計(jì)策傷害,真是又肉又輸出。王元姬的技能是給后排回血,還提升20%的傷害減免,啥也別說了,后排小伙伴請(qǐng)抱緊文明皇后娘娘大腿!

二、羊祜+杜預(yù) 傷害+15%

兩位伐吳大將走到一起就是要搞事情哦!羊祜技能對(duì)敵方全體造成240%的計(jì)策傷害,令自身暴擊率提升至100%,持續(xù)2回合,這是清屏的節(jié)奏?。【退阌幸粌蓚€(gè)僥幸存活的,兩回合的暴擊也讓你躲得過初一躲不過十五。杜預(yù)犒賞三軍對(duì)敵方前排造成傷害,并給自家后排加怒,五怒才釋放技能的羊祜會(huì)愛死他吧!

三、鄧艾+鐘會(huì) 初始怒氣+1

咱詩仙太白說了,蜀道難,劍閣崢嶸而崔嵬,一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開。滅蜀講究要快,想要進(jìn)軍成都,慢慢耗會(huì)先把自己耗沒了。不先加點(diǎn)怒氣,來個(gè)偷渡陰平怎么行呢?再看看技能,簡直跟司馬兩口子不要太合拍!一對(duì)自家奶后排并打?qū)γ婧笈?,一?duì)奶我方前排并搞敵方前排。這還能好好打架嗎?

四、王基+文俶 閃避+20%

【晉橙將強(qiáng)力陣容推薦】

一般來說,國家隊(duì)緣分好,當(dāng)然是比較強(qiáng)力的。那么,晉朝國家隊(duì)該怎么配比較好呢?我簡單說一下我的看法。

一、司馬昭+王元姬+羊祜+杜預(yù)+鄧艾+鐘會(huì)

推薦理由:我把這一隊(duì)稱為一統(tǒng)三國隊(duì)。滅蜀篡魏伐吳,三國在他們面前都要低頭。這一隊(duì)的輸出稱第二,沒人敢稱第一了吧?砍一下前排,懟一下后排,再來個(gè)清場大收割。這節(jié)奏沒誰了。

二、司馬昭+王元姬+鄧艾+鐘會(huì)+王基+文俶

推薦理由:這一隊(duì)走穩(wěn)中求勝路線。不管怎樣,有一組閃將還是能夠穩(wěn)一點(diǎn)。雖然羊祜清屏能力爆表,但是等到五怒畢竟困難,只好忍痛割愛換掉,放個(gè)閃避在前排控制住對(duì)方還是挺有必要的。

玩家評(píng)測

朕的江山vivo版本游戲中的每個(gè)武將卡牌均有獨(dú)立的原畫設(shè)計(jì),也擁有獨(dú)特的技能,實(shí)戰(zhàn)占據(jù)著重要地位的神靈系統(tǒng)將新增組合技能,西王母等十余位神靈將攜全新組合技閃亮登場,不論是女媧和伏羲的摶土造人組合,還是唐僧師徒四人的師徒合力組合,每種組合既能結(jié)合典故別具特色,又因高超的屬性加成,稱得上是主公們行軍打仗的必備神技,在這里,權(quán)利的游戲沒有劇本,這里發(fā)生的一切都與你的努力息息相關(guān)。

怎么玩

1、效果表現(xiàn)

游戲的整體畫面為2D寫實(shí)風(fēng)格,各個(gè)武將卡牌均有獨(dú)立原畫設(shè)計(jì),玩家是在一副擁有113座城池的大地圖進(jìn)行征戰(zhàn),對(duì)三國題材還原度較高。

世界地圖

在游戲中攻城的戰(zhàn)斗方式為回合制,各個(gè)武將擁有獨(dú)立技能,但不論是武將技能表現(xiàn),還是攻城動(dòng)作設(shè)計(jì),表現(xiàn)力均較為一般。

攻城畫面

總的來說,畫面表現(xiàn)中等,并沒有太多出彩的地方,但好在整體的美術(shù)風(fēng)格和表現(xiàn)形式對(duì)三國的還原度較高,給予玩家攻城略地的感覺較為強(qiáng)烈。

2、游戲性

2.1創(chuàng)新的小局制

游戲的核心玩法是常規(guī)SLG的發(fā)展-占城-統(tǒng)一,但游戲模式較為創(chuàng)新地采用了輪回小局制,簡單的說就是每局自動(dòng)匹配8-16人在同一張世界地圖進(jìn)行爭斗,當(dāng)有玩家統(tǒng)一全國或者時(shí)間結(jié)束后,玩家會(huì)回到一個(gè)大廳當(dāng)中,可以選擇開始新的一局以此輪回游戲,玩家除了現(xiàn)有的城池和資源會(huì)重置以外,其他如玩家等級(jí)、官職、武將、計(jì)策、武器等都會(huì)得到保留。

在國內(nèi),輪回小局制的SLG尚無其他同類型產(chǎn)品,創(chuàng)新性十足。

2.2內(nèi)政系統(tǒng)精簡

不同于其他SLG,《朕的江山》極大的精簡了內(nèi)政系統(tǒng),現(xiàn)游戲中的內(nèi)政只需要在城池中建立升級(jí)糧草/銀幣/預(yù)備役基地,升級(jí)占領(lǐng)城市的太守府即可。

可操作步驟雖少,但實(shí)際上卻夾雜著很多戰(zhàn)略意義,因?yàn)槊總€(gè)城池只有固定10個(gè)位置建立基地,針對(duì)不同地理位置的城池建立不同的基地,意味著不同的戰(zhàn)略打法。有的人偏好每個(gè)城池只做一種基地,便于集中資源迅速擴(kuò)張,但一旦該類型城池被攻占后,容易造成資源斷裂。有的人則偏好每個(gè)城池均勻建設(shè)基地,便于穩(wěn)固城池,穩(wěn)定資源,但資源獲取較緩慢,擴(kuò)張速度慢。

2.3游戲目標(biāo)明確

由于該游戲極大的精簡了內(nèi)政系統(tǒng),玩家不必更多費(fèi)心發(fā)展操作,大部分時(shí)間都用在了如何攻城之上,因此玩家的游戲目標(biāo)非常明確,就是統(tǒng)一全國。結(jié)合游戲內(nèi)的官職系統(tǒng)、主線任務(wù)、成長任務(wù),單局重置的功勛任務(wù),玩家的游戲目標(biāo)都有明確的指引,長期留存應(yīng)該會(huì)有較好的表現(xiàn)。

2.4玩家自我產(chǎn)生內(nèi)容多

游戲中城池多,核心武將少,每個(gè)城池獨(dú)立預(yù)備役,玩家很難只通過武將實(shí)力壓制就統(tǒng)一全國。資源需要合理利用分配,計(jì)策需要合理使用,外交結(jié)盟需要考慮得當(dāng),玩家才能獲勝。玩家之間的實(shí)力差距,更多的是體現(xiàn)玩家的戰(zhàn)略思想,而不是紙牌實(shí)力上。

玩家自行摸索的游戲套路、各種游戲小細(xì)節(jié),都是游戲數(shù)值無法決定的,給游戲帶來了多種玩法,多種可能性。

2.5玩家社交欲望強(qiáng)

由于游戲?yàn)樾【种颇J?,玩家均為自?dòng)匹配參加戰(zhàn)斗,無法與好友一起參加游戲,游戲的社交更多集中在世界頻道聊天和好友系統(tǒng)上。

游戲單局時(shí)間長,操作簡單輕松,玩家會(huì)有較多的空余時(shí)間,并且對(duì)于攻城,玩家戰(zhàn)略各有不同,期間玩家會(huì)有很強(qiáng)烈的交流欲望,在世界頻道聊天較為火熱,從臺(tái)服就能看出。

而游戲的好友系統(tǒng),更多則體現(xiàn)在游戲中外交結(jié)盟,不論是與對(duì)手或者盟友的溝通上,運(yùn)用自身的一些戰(zhàn)略思路,說服盟友對(duì)手達(dá)到自身目的。

更新內(nèi)容

v2.15.87:

一、SP招募活動(dòng)

1、新增SP武將:SP花鬘(mán)、SP張昭、SP夏侯惇、SP董白、SP杜預(yù)。

2、SP招募活動(dòng)增設(shè)1天展示期,可使用SP獎(jiǎng)券招募和兌換,但無法獲得SP獎(jiǎng)券。

二、周末活動(dòng)關(guān)閉

1、關(guān)閉周末活動(dòng)玩法,征戰(zhàn)積分調(diào)整每周打開征戰(zhàn)積分商店時(shí)根據(jù)官職自動(dòng)發(fā)放。

2、征戰(zhàn)積分商店限購刷新時(shí)間調(diào)整為每周一5點(diǎn)。

3、回收背包中的征戰(zhàn)積分完成券。

※具體改動(dòng)請(qǐng)以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考

v2.15.69:

一、商店整合

1、將陣法、懸賞、賽季、傳奇戰(zhàn)場、周末活動(dòng)等商店,整合進(jìn)入主界面『商店』按鈕內(nèi)。

2、『商店』中點(diǎn)擊活動(dòng)文本可快速跳轉(zhuǎn)至活動(dòng)頁面。

3、保留原活動(dòng)頁面的商店入口。

二、五行

1、優(yōu)化調(diào)整五行『重置』按鈕位置。

2、五行重置丹增加便捷使用功能,可進(jìn)行批量五行重置。

三、武將

1、傳奇武將頁面增加特殊背景圖。

2、普通招募增加批量招募功能。

四、優(yōu)化體驗(yàn)

1、背包增加分頁,用于區(qū)分道具類別。

2、武將皮膚增加標(biāo)簽,用于區(qū)分類別。

3、優(yōu)化名品強(qiáng)化和洗練界面,增加名品副屬性說明。

4、模擬皇帝戰(zhàn)、群雄逐鹿等活動(dòng)組隊(duì)匹配時(shí),隊(duì)員也可取消匹配。

五、對(duì)部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。

v2.15.56:

一、SP招募活動(dòng)

1、本期SP招募活動(dòng)以及相關(guān)內(nèi)容上線時(shí)間:2022年9月5日(周一)10點(diǎn),具體開放時(shí)間以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。

2、本期新增SP武將:SP孟獲、SP徐夫人、SP荀彧、SP于吉、SP司馬師。

3、『SP招募』調(diào)整為,消耗一定SP獎(jiǎng)券,從當(dāng)期蜀吳魏群SP武將中指定一個(gè)獲得。

4、每期首次『SP招募』半價(jià),僅消耗4000SP獎(jiǎng)券,后續(xù)次數(shù)消耗仍為8000SP獎(jiǎng)券。

5、當(dāng)期晉SP武將獲得機(jī)制調(diào)整為,集齊當(dāng)期蜀吳魏群SP武將后,消耗12000SP獎(jiǎng)券兌換獲得。

6、SP武將包(限時(shí))兌換消耗下調(diào)至15000SP獎(jiǎng)券,每期SP獎(jiǎng)券可兌換的SP招募令碎片數(shù)量上調(diào)至30個(gè)。

※更多具體改動(dòng)請(qǐng)以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考。

無盡運(yùn)行Infinity Run玩家評(píng)論

考拉睥睨

太好玩了,畫質(zhì)精美,過場動(dòng)畫流暢,操作手感順滑,劇情豐富。

寂寞的煙

我覺得是太好玩了,是個(gè)有趣的游戲,

成都陳冠希

畫風(fēng)很喜歡,玩法挺多而且操作簡單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。

傻子

這個(gè)游戲的劇情和畫面真的太好了

惜兮

總的來說挺良心了,尤其氪金方面(對(duì)比其他此類手游)。

英姑娘哦

真的是很好的游戲,畫風(fēng)不錯(cuò),畫質(zhì)已經(jīng)很棒了。

好不容易

的畫面非常柔和,看著舒服,立繪也不錯(cuò)。

走最后鎖門

還沒玩多長時(shí)間,感覺前面的劇情還可以,戰(zhàn)斗方式也還可以,立繪風(fēng)格我很喜歡

xymspyv

從來沒玩過這么好玩的游戲,不肝不氪,畫風(fēng)也超棒!

端口

超級(jí)棒! 立繪超級(jí)贊!! 劇情也很不錯(cuò)!?。?/p>

朕的江山vivo客戶端游戲介紹

朕的江山vivo客戶端是一款根據(jù)三國歷史進(jìn)行改編的策略競技手游,在三國歷史的基礎(chǔ)上進(jìn)行了各種優(yōu)質(zhì)創(chuàng)新,加入了不少有趣的元素,讓游戲能夠更加有趣,玩家會(huì)有更好的體驗(yàn)。該游戲版本是可以直接用vivo賬號(hào)一鍵登錄,在登錄之后就能擁有大量的游戲禮包。玩家在這里將運(yùn)用自己的智商,招募各路英雄好漢,將不斷的打敗其他隊(duì)伍,擴(kuò)大自己的實(shí)力,能夠快速逐鹿中原。

游戲特點(diǎn)

【遠(yuǎn)交近攻,謀定天下】

上兵伐謀,其次伐交,群雄割據(jù)下,更需要你的外交謀略。

合縱連橫,驅(qū)虎吞狼,拉攏、分化,聯(lián)合、背叛,鹿死誰手猶未可知。

【百城地圖,沙盤攻防】

依照真實(shí)歷史,再現(xiàn)三國時(shí)期百城全景大地圖,山河湖海無一不備。

是一鼓作氣馬踏天下,還是廣積糧、高筑墻、緩稱王,沙盤策略自由選擇。

【文臣武將,排兵布陣】

歷史名將皆可收入囊中,輸出、輔助、坦克各有所長。

武將搭配、兵種克制、陣型編排,燒腦對(duì)戰(zhàn)變化無窮。

【全國同服,隨時(shí)匹配】

全國玩家同服競技,根據(jù)實(shí)力智能匹配。

一局游戲最多可以容納四十個(gè)勢力,上百名玩家,亂世三國由你演義。

【輪回小局,指點(diǎn)江山】

無論您在上一局游戲中功成名就還是失意離場,均可在新的劇本中重新書寫歷史,江山如畫盡在指尖。

武將招募

招募類型

招募分兩種普通招募和重金招募。

進(jìn)行普通招募需要的道具是招募令,可通過開啟功勛寶箱獲得。普通招募有可能獲得綠色和藍(lán)色武將。

進(jìn)行重金招募則需要使用元寶方可進(jìn)行,單次招募需要200元寶,進(jìn)行5連招則可優(yōu)惠50元,即花費(fèi)950元即可。重金招募則有可能獲得綠色,藍(lán)色,紫色以及橙色武將。且每5次招募必得一個(gè)紫色或橙色武將。

每24小時(shí)系統(tǒng)刷新一次免費(fèi)重金招募的機(jī)會(huì),想要免費(fèi)得橙將的小伙伴可得好好把握機(jī)會(huì)。

招募陣營

在您的陣營的武將足夠多后,可選擇更換招募其他陣營的武將,如果您選擇的是蜀國,則系統(tǒng)會(huì)在君主等級(jí)10級(jí),15級(jí),20級(jí)的時(shí)候?yàn)槟_放吳國,魏國,群雄陣營的招募。具體以您的陣營來定。

名將錄

在名將錄中,可查看各個(gè)陣營各個(gè)品級(jí)的武將,各個(gè)武將的成長值等各項(xiàng)屬性、技能、可帶兵種一目了然,讓您在選擇武將搭配陣容的時(shí)候更加輕松。

武魂

在進(jìn)行武將招募時(shí),如果重復(fù)抽取到已獲得的武將,那么該武將則會(huì)轉(zhuǎn)化為武魂值,綠色=10點(diǎn),藍(lán)色=30點(diǎn),紫色等=150,橙色=1000點(diǎn)。

武魂值可用于強(qiáng)化武將,不同品階的武將在每次需要的強(qiáng)化時(shí)需要的武魂值不等。

晉國陣容

【晉橙將組合技能簡析】

橙將8枚:司馬昭、王元姬、羊祜、杜預(yù)、鄧艾、鐘會(huì)、王基、文俶,紫將12頭:司馬炎、司馬師、羊徽瑜、夏侯徽、鄧忠、衛(wèi)瓘、石苞、王濬、賈充、李婉、郭槐、陳騫。這些武將可不得了,特別是橙將,一個(gè)個(gè)智勇雙全,都不是省油的燈!為了變得更強(qiáng),當(dāng)然少不了組合啦!那,到底有哪些組合呢?不快來圍觀就虧大啦!

一、司馬昭+王元姬 傷害減免15%

晉武將們普遍防御值相對(duì)比較低,但這對(duì)恩愛夫妻組合可以減免大量傷害,十分耐打。司馬昭發(fā)動(dòng)技能可以對(duì)敵方后排造成300%的計(jì)策傷害,真是又肉又輸出。王元姬的技能是給后排回血,還提升20%的傷害減免,啥也別說了,后排小伙伴請(qǐng)抱緊文明皇后娘娘大腿!

二、羊祜+杜預(yù) 傷害+15%

兩位伐吳大將走到一起就是要搞事情哦!羊祜技能對(duì)敵方全體造成240%的計(jì)策傷害,令自身暴擊率提升至100%,持續(xù)2回合,這是清屏的節(jié)奏??!就算有一兩個(gè)僥幸存活的,兩回合的暴擊也讓你躲得過初一躲不過十五。杜預(yù)犒賞三軍對(duì)敵方前排造成傷害,并給自家后排加怒,五怒才釋放技能的羊祜會(huì)愛死他吧!

三、鄧艾+鐘會(huì) 初始怒氣+1

咱詩仙太白說了,蜀道難,劍閣崢嶸而崔嵬,一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開。滅蜀講究要快,想要進(jìn)軍成都,慢慢耗會(huì)先把自己耗沒了。不先加點(diǎn)怒氣,來個(gè)偷渡陰平怎么行呢?再看看技能,簡直跟司馬兩口子不要太合拍!一對(duì)自家奶后排并打?qū)γ婧笈?,一?duì)奶我方前排并搞敵方前排。這還能好好打架嗎?

四、王基+文俶 閃避+20%

【晉橙將強(qiáng)力陣容推薦】

一般來說,國家隊(duì)緣分好,當(dāng)然是比較強(qiáng)力的。那么,晉朝國家隊(duì)該怎么配比較好呢?我簡單說一下我的看法。

一、司馬昭+王元姬+羊祜+杜預(yù)+鄧艾+鐘會(huì)

推薦理由:我把這一隊(duì)稱為一統(tǒng)三國隊(duì)。滅蜀篡魏伐吳,三國在他們面前都要低頭。這一隊(duì)的輸出稱第二,沒人敢稱第一了吧?砍一下前排,懟一下后排,再來個(gè)清場大收割。這節(jié)奏沒誰了。

二、司馬昭+王元姬+鄧艾+鐘會(huì)+王基+文俶

推薦理由:這一隊(duì)走穩(wěn)中求勝路線。不管怎樣,有一組閃將還是能夠穩(wěn)一點(diǎn)。雖然羊祜清屏能力爆表,但是等到五怒畢竟困難,只好忍痛割愛換掉,放個(gè)閃避在前排控制住對(duì)方還是挺有必要的。

玩家評(píng)測

朕的江山vivo版本游戲中的每個(gè)武將卡牌均有獨(dú)立的原畫設(shè)計(jì),也擁有獨(dú)特的技能,實(shí)戰(zhàn)占據(jù)著重要地位的神靈系統(tǒng)將新增組合技能,西王母等十余位神靈將攜全新組合技閃亮登場,不論是女媧和伏羲的摶土造人組合,還是唐僧師徒四人的師徒合力組合,每種組合既能結(jié)合典故別具特色,又因高超的屬性加成,稱得上是主公們行軍打仗的必備神技,在這里,權(quán)利的游戲沒有劇本,這里發(fā)生的一切都與你的努力息息相關(guān)。

怎么玩

1、效果表現(xiàn)

游戲的整體畫面為2D寫實(shí)風(fēng)格,各個(gè)武將卡牌均有獨(dú)立原畫設(shè)計(jì),玩家是在一副擁有113座城池的大地圖進(jìn)行征戰(zhàn),對(duì)三國題材還原度較高。

世界地圖

在游戲中攻城的戰(zhàn)斗方式為回合制,各個(gè)武將擁有獨(dú)立技能,但不論是武將技能表現(xiàn),還是攻城動(dòng)作設(shè)計(jì),表現(xiàn)力均較為一般。

攻城畫面

總的來說,畫面表現(xiàn)中等,并沒有太多出彩的地方,但好在整體的美術(shù)風(fēng)格和表現(xiàn)形式對(duì)三國的還原度較高,給予玩家攻城略地的感覺較為強(qiáng)烈。

2、游戲性

2.1創(chuàng)新的小局制

游戲的核心玩法是常規(guī)SLG的發(fā)展-占城-統(tǒng)一,但游戲模式較為創(chuàng)新地采用了輪回小局制,簡單的說就是每局自動(dòng)匹配8-16人在同一張世界地圖進(jìn)行爭斗,當(dāng)有玩家統(tǒng)一全國或者時(shí)間結(jié)束后,玩家會(huì)回到一個(gè)大廳當(dāng)中,可以選擇開始新的一局以此輪回游戲,玩家除了現(xiàn)有的城池和資源會(huì)重置以外,其他如玩家等級(jí)、官職、武將、計(jì)策、武器等都會(huì)得到保留。

在國內(nèi),輪回小局制的SLG尚無其他同類型產(chǎn)品,創(chuàng)新性十足。

2.2內(nèi)政系統(tǒng)精簡

不同于其他SLG,《朕的江山》極大的精簡了內(nèi)政系統(tǒng),現(xiàn)游戲中的內(nèi)政只需要在城池中建立升級(jí)糧草/銀幣/預(yù)備役基地,升級(jí)占領(lǐng)城市的太守府即可。

可操作步驟雖少,但實(shí)際上卻夾雜著很多戰(zhàn)略意義,因?yàn)槊總€(gè)城池只有固定10個(gè)位置建立基地,針對(duì)不同地理位置的城池建立不同的基地,意味著不同的戰(zhàn)略打法。有的人偏好每個(gè)城池只做一種基地,便于集中資源迅速擴(kuò)張,但一旦該類型城池被攻占后,容易造成資源斷裂。有的人則偏好每個(gè)城池均勻建設(shè)基地,便于穩(wěn)固城池,穩(wěn)定資源,但資源獲取較緩慢,擴(kuò)張速度慢。

2.3游戲目標(biāo)明確

由于該游戲極大的精簡了內(nèi)政系統(tǒng),玩家不必更多費(fèi)心發(fā)展操作,大部分時(shí)間都用在了如何攻城之上,因此玩家的游戲目標(biāo)非常明確,就是統(tǒng)一全國。結(jié)合游戲內(nèi)的官職系統(tǒng)、主線任務(wù)、成長任務(wù),單局重置的功勛任務(wù),玩家的游戲目標(biāo)都有明確的指引,長期留存應(yīng)該會(huì)有較好的表現(xiàn)。

2.4玩家自我產(chǎn)生內(nèi)容多

游戲中城池多,核心武將少,每個(gè)城池獨(dú)立預(yù)備役,玩家很難只通過武將實(shí)力壓制就統(tǒng)一全國。資源需要合理利用分配,計(jì)策需要合理使用,外交結(jié)盟需要考慮得當(dāng),玩家才能獲勝。玩家之間的實(shí)力差距,更多的是體現(xiàn)玩家的戰(zhàn)略思想,而不是紙牌實(shí)力上。

玩家自行摸索的游戲套路、各種游戲小細(xì)節(jié),都是游戲數(shù)值無法決定的,給游戲帶來了多種玩法,多種可能性。

2.5玩家社交欲望強(qiáng)

由于游戲?yàn)樾【种颇J剑婕揖鶠樽詣?dòng)匹配參加戰(zhàn)斗,無法與好友一起參加游戲,游戲的社交更多集中在世界頻道聊天和好友系統(tǒng)上。

游戲單局時(shí)間長,操作簡單輕松,玩家會(huì)有較多的空余時(shí)間,并且對(duì)于攻城,玩家戰(zhàn)略各有不同,期間玩家會(huì)有很強(qiáng)烈的交流欲望,在世界頻道聊天較為火熱,從臺(tái)服就能看出。

而游戲的好友系統(tǒng),更多則體現(xiàn)在游戲中外交結(jié)盟,不論是與對(duì)手或者盟友的溝通上,運(yùn)用自身的一些戰(zhàn)略思路,說服盟友對(duì)手達(dá)到自身目的。

更新內(nèi)容

v2.15.87:

一、SP招募活動(dòng)

1、新增SP武將:SP花鬘(mán)、SP張昭、SP夏侯惇、SP董白、SP杜預(yù)。

2、SP招募活動(dòng)增設(shè)1天展示期,可使用SP獎(jiǎng)券招募和兌換,但無法獲得SP獎(jiǎng)券。

二、周末活動(dòng)關(guān)閉

1、關(guān)閉周末活動(dòng)玩法,征戰(zhàn)積分調(diào)整每周打開征戰(zhàn)積分商店時(shí)根據(jù)官職自動(dòng)發(fā)放。

2、征戰(zhàn)積分商店限購刷新時(shí)間調(diào)整為每周一5點(diǎn)。

3、回收背包中的征戰(zhàn)積分完成券。

※具體改動(dòng)請(qǐng)以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考

v2.15.69:

一、商店整合

1、將陣法、懸賞、賽季、傳奇戰(zhàn)場、周末活動(dòng)等商店,整合進(jìn)入主界面『商店』按鈕內(nèi)。

2、『商店』中點(diǎn)擊活動(dòng)文本可快速跳轉(zhuǎn)至活動(dòng)頁面。

3、保留原活動(dòng)頁面的商店入口。

二、五行

1、優(yōu)化調(diào)整五行『重置』按鈕位置。

2、五行重置丹增加便捷使用功能,可進(jìn)行批量五行重置。

三、武將

1、傳奇武將頁面增加特殊背景圖。

2、普通招募增加批量招募功能。

四、優(yōu)化體驗(yàn)

1、背包增加分頁,用于區(qū)分道具類別。

2、武將皮膚增加標(biāo)簽,用于區(qū)分類別。

3、優(yōu)化名品強(qiáng)化和洗練界面,增加名品副屬性說明。

4、模擬皇帝戰(zhàn)、群雄逐鹿等活動(dòng)組隊(duì)匹配時(shí),隊(duì)員也可取消匹配。

五、對(duì)部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。

v2.15.56:

一、SP招募活動(dòng)

1、本期SP招募活動(dòng)以及相關(guān)內(nèi)容上線時(shí)間:2022年9月5日(周一)10點(diǎn),具體開放時(shí)間以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。

2、本期新增SP武將:SP孟獲、SP徐夫人、SP荀彧、SP于吉、SP司馬師。

3、『SP招募』調(diào)整為,消耗一定SP獎(jiǎng)券,從當(dāng)期蜀吳魏群SP武將中指定一個(gè)獲得。

4、每期首次『SP招募』半價(jià),僅消耗4000SP獎(jiǎng)券,后續(xù)次數(shù)消耗仍為8000SP獎(jiǎng)券。

5、當(dāng)期晉SP武將獲得機(jī)制調(diào)整為,集齊當(dāng)期蜀吳魏群SP武將后,消耗12000SP獎(jiǎng)券兌換獲得。

6、SP武將包(限時(shí))兌換消耗下調(diào)至15000SP獎(jiǎng)券,每期SP獎(jiǎng)券可兌換的SP招募令碎片數(shù)量上調(diào)至30個(gè)。

※更多具體改動(dòng)請(qǐng)以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考。

朕的江山vivo客戶端玩家評(píng)論

洋洋灑灑

永恒鎮(zhèn)魔傳手游這款游戲非常好玩,而且畫質(zhì)優(yōu)美,非常適合休閑的玩家玩,個(gè)人認(rèn)為這一款游戲超好玩

Anmol?

永恒鎮(zhèn)魔傳手游這游戲真心挺好玩的

果妹

很棒的游戲,適合走圖黨,音樂場景絕佳。 永恒鎮(zhèn)魔傳手游有些劇情、副本比較磨人,但要是咸魚就沒什么問題。

小號(hào)略略略19990

放置游戲里為數(shù)不多的良心游戲,永恒鎮(zhèn)魔傳手游沒玩多久,福利確實(shí)不錯(cuò),也不用花太多時(shí)間,游戲里沒有等級(jí)禮包之類的充值彈窗我很欣慰

明明

永恒鎮(zhèn)魔傳手游總體來說感覺還不錯(cuò),可玩性比較高

獵豹大叔

永恒鎮(zhèn)魔傳手游整體來說還是不錯(cuò)的

和平

永恒鎮(zhèn)魔傳手游感覺這個(gè)游戲還是可以的

酸奶沛

永恒鎮(zhèn)魔傳手游是個(gè)好游戲,也給了我很多感動(dòng),無論是皮膚還是英雄

故作矜持

我還是覺得永恒鎮(zhèn)魔傳手游這款游戲挺好玩的

莊晏

永恒鎮(zhèn)魔傳手游手機(jī)上難得的良心游戲

手游對(duì)比